La partie la plus vulnérable du crâne. Les points les plus vulnérables de la tête

Bonjour, chers lecteurs! Yandex ne cesse de surprendre. Pas même une semaine ne s'était écoulée depuis le début de la guerre avec la réoptimisation de la page et l'introduction d'une nouvelle formule de classement a été annoncée, car au cours du week-end sur le blog officiel, les gars de l'équipe de recherche sécurisée ont abordé le sujet de la sécurité du site et a publié une curieuse évaluation des cms vulnérables (Système de gestion de contenu).

Aujourd'hui, dans la plupart des cas, lors de la création d'une ressource Internet, nous utilisons un moteur. C'est pratique, car sans aucune connaissance particulière, vous pouvez mettre en œuvre tout ce que vous avez prévu - du site lui-même à la galerie ou au forum, mais comme tout logiciel, ils contiennent vulnérabilités. Sachant qu'il ne coûte rien à un pirate de pirater un site et de placer un code malveillant, de rediriger les lecteurs vers une autre ressource, de publier du matériel douteux ou d'infecter des ordinateurs avec un virus. De telles actions, non seulement la réputation de la ressource, mais aussi son propriétaire peuvent en souffrir.

Toutes nos tentatives pour protéger le site contre le piratage échouent parfois en raison du fait que cms se compose dans la plupart des cas de modules séparés, des plugins dont la sécurité n'est pas vérifiée, contrairement au moteur lui-même. Ce que je veux noter, c'est que plus le moteur est populaire, plus ils chercheront de plus en plus souvent des failles pour le casser.

On sait que le moteur de recherche Yandex trouve rapidement des scripts ou des codes malveillants sur les ressources. Dans ce cas, son propriétaire reçoit un avertissement par e-mail, et un avertissement apparaît à côté du lien dans les résultats de la recherche, "Le site est infecté par un virus", en conséquence, le nombre de lecteurs est sensiblement réduit.

Yandex a analysé le top 10 000 et a déterminé que wordpress est le moteur le plus populaire, suivi de joomla. Une image plus claire peut être vue dans le diagramme

Grâce aux recherches de l'équipe SafeSearch, il s'est avéré que le cms le plus vulnérable est DLE, qui n'est pas si populaire. Vient ensuite la vulnérabilité de Joomla 1.5 et Wordpess.

De plus, les versions 3.2.1, 3.1.3 et 2.9.2 de wordpress sont particulièrement vulnérables, elles sont répandues et non sur des sites infectés. Yandex recommande simplement aux webmasters travaillant sur ces versions de suivre scrupuleusement les règles de sécurité, ainsi en à peine un mois et demi, 57 nouvelles vulnérabilités ont été découvertes dans wordpress, qui se situent principalement dans des modules additionnels. Le danger vient des composants « wp-forum », « wp-slimstat », « wordpress automatic upgrade » et quelques autres. Plus Revue complète les vulnérabilités wordpress peuvent être trouvées ici.

Si vous travaillez sur Joomla 1.5, essayez de faire attention aux problèmes de sécurité, une attention particulière doit être portée aux modules utilisés pour le forum. Rien que depuis le début de l'année, 38 nouvelles failles de piratage ont été découvertes.Un aperçu plus complet des vulnérabilités de joomla peut être trouvé sur cette page.

Vous pouvez protéger votre site contre le piratage et les entrées non autorisées en suivant les simples recommandations du service de sécurité Yandex :

1. Gardez une trace des mises à jour du moteur.

2. Masquer les informations sur la version du moteur utilisé et ses extensions. Cela rendra plus difficile pour les pirates de trouver des trous.

La tempe est l'un des points faibles du crâne. Profondément sous la tempe se trouve l'artère de la membrane cérébrale. L'épaisseur moyenne du crâne est de 5 millimètres, à l'endroit le plus épais, son épaisseur est de 1 centimètre, dans la zone des tempes, l'épaisseur du crâne n'est que de 1 à 2 millimètres. Un coup porté à cette zone peut entraîner une commotion cérébrale, une perte de conscience et la mort.


Un coup à la base du crâne.

Le point est situé à la base du crâne, à la jonction de l'occiput et de la première vertèbre cervicale. Un coup faible dans cette zone entraîne une perte de conscience, un coup fort interrompt le nerf et entraîne la mort immédiate.


Un coup porté à la couronne.

Le point est situé sur le dessus de la tête. C'est un point assez faible du crâne. Un coup faible à ce point peut provoquer une commotion cérébrale. Un coup violent peut endommager le cerveau, provoquer une hémorragie et éventuellement la mort.


Un coup derrière la tête.

Ce point est situé au centre de l'arrière du crâne à la jonction de plusieurs os et est palpable sous la forme d'une structure légèrement allongée. Cette cavité est le point faible de la tête. Avec un coup faible à ce point, une commotion cérébrale et une perte de conscience se produisent. Si le coup est fort, il peut entraîner une hémorragie et la mort.


Soufflez sur l'arcade sourcilière.

Ces points sont situés au-dessus des sourcils. Les vaisseaux sanguins et les nerfs traversent ces zones. Un impact modéré peut les endommager et provoquer des saignements dans les yeux et une perte de conscience.


Un coup à la mâchoire inférieure.

Ce point est situé à l'angle de la mâchoire en dessous où il s'articule avec l'oreille. Un coup dans cette zone brise l'os en petits morceaux. Cette zone est également connue sous le nom de "zone à élimination directe", car un coup de pied latéral dirigé vers elle frappe la colonne cervicale, provoquant la chute de l'adversaire. C'est l'une des raisons pour lesquelles, dans les combats réels, les combattants baissent souvent le menton pour couvrir la pointe de la mâchoire inférieure.


Un coup à l'os nasal.

Ce point est situé sur l'os nasal, entre les sourcils. L'os nasal est épais sur le dessus et s'amincit vers le bas, une petite veine passe au centre, qui va à la cavité nasale. Un coup dans cette zone peut facilement endommager l'os nasal et entraîner de graves saignements et des difficultés respiratoires. De plus, un coup sur le nez est très douloureux et altère la vision.


Soufflez sur la joue (au-dessus du côté de la mâchoire)

Ce point est relativement faible. Un coup porté à celui-ci entraîne une fracture de la mâchoire et des dommages aux vaisseaux sanguins et aux nerfs environnants. Si la bouche de l'adversaire est ouverte et que le coup est donné à un angle vers le bas, la mâchoire tombe hors de l'articulation, provoquant une douleur intense.


Soufflez ou tapez sur les oreilles.

Près des oreilles se trouvent de nombreux vaisseaux sanguins et nerfs. Un coup aux oreilles endommage l'oreille externe et le tympan.

Les points les plus vulnérables du cou.


Un coup de poing dans la nuque.

Ce point est situé près de la troisième vertèbre du cou. Un coup faible sur celui-ci provoque un déplacement des vertèbres, ce qui exerce une pression sur la moelle épinière. Une frappe de force moyenne assomme l'adversaire et peut entraîner de graves complications. Un coup violent qui interrompt les nerfs de la colonne vertébrale entraîne la mort immédiate.


Coup tranchant à la gorge (cartilage thyroïdien)

Le cartilage thyroïde (familièrement connu sous le nom de pomme d'Adam) est entouré de nombreux vaisseaux sanguins et nerfs, et derrière se trouve la glande thyroïde. Un coup à la gorge provoque une douleur intense et une perte de la capacité de respirer. Si la tête de l'adversaire est inclinée vers l'arrière pendant le coup, le résultat de l'impact sera beaucoup plus important.

Les points les plus vulnérables du torse.


Un coup au sternum. (plexus solaire)

Le sternum est situé au centre du corps. Dans cette zone se trouve le cœur, sous le foie et l'estomac. Il n'y a pas de protection sous forme de nervures. Par conséquent, un coup porté à cette zone affecte directement le cœur, le diaphragme et les nerfs entre les côtes. Un coup au plexus solaire provoque de fortes douleurs dans les parois de l'estomac, des difficultés respiratoires. L'ennemi perd la capacité de se défendre. Un coup violent peut entraîner une hémorragie dans l'estomac, une insuffisance cardiaque, une rupture du foie, une hémorragie interne, une perte de conscience et, dans certains cas, même la mort.


Un coup entre deux côtes.

Habituellement, les coups sont dirigés vers les 7e, 8e et 9e côtes et leurs cartilages de liaison. A gauche se trouve la région du cœur, à droite le foie. Les côtes 5 à 8 sont les plus incurvées et les plus facilement cassées, en particulier là où l'os rencontre le cartilage. Un coup violent dans cette zone peut entraîner une crise cardiaque, des dommages au foie, une hémorragie interne et éventuellement la mort.


Impact sur les côtes mobiles.

Les côtes mobiles sont en bas poitrine. Ce sont les 11e et 12e côtes. Ils ne sont pas attachés au sternum. Comme les nervures ne sont pas fixées à l'avant, l'impact les fera se briser vers l'intérieur. Ceci, à son tour, peut conduire à leur pénétration dans le foie ou la rate, ce qui est mortel.


Un coup ou impact en appuyant sur l'aisselle.

De nombreux vaisseaux sanguins et nerfs traversent cette zone. De plus, cette cavité ne possède aucune protection musculaire ou osseuse. Attaquer cette zone avec vos doigts peut provoquer une sensation de type choc électrique et une perte temporaire de motricité mains. Une forte pression peut endommager les nerfs et les vaisseaux sanguins, ce qui rend difficile le mouvement de la main.


Un coup de pied ou une main dans l'os pubien.

Cette zone est très sensible. Un coup porté à celui-ci est déjà assez douloureux et conduit à l'incapacité de l'ennemi à continuer à résister.


Coup de pied ou main à l'entrejambe

De nombreux nerfs passent par ce point, et les organes génitaux et la vessie sont situés au-dessus. Un léger coup sur cette zone provoquera une douleur très intense. Un coup violent peut rompre la vessie et provoquer un choc.


Un coup de pied ou une main au coccyx.

Dans cette zone, les nerfs sont relativement protégés et un coup violent peut endommager la centrale système nerveux provoquant une douleur intense et une paralysie possible.


Coup de rein

Les reins sont très proches de la paroi arrière de la cavité abdominale. D'un point de vue anatomique, les reins ne sont pas protégés par des côtes et sont très vulnérables. lorsqu'il est frappé, il y a une douleur intense, une rupture possible des reins, des saignements abondants.


Un coup dans le dos à l'opposé du cœur.

Un coup à ce point peut provoquer un choc, car il a un effet direct sur le cœur. Cette exposition peut être mortelle.

Les points les plus vulnérables des jambes.


Coup sous la rotule.

Un coup dans cette zone provoque une douleur intense. La plus grande efficacité se produit lorsque le membre d'appui, sur lequel le poids du corps est concentré, est attaqué. Le résultat d'une telle exposition sera une lésion tissulaire sous le péroné et le tibia.


Un coup à l'extérieur du genou.

Cette force entraînera un mouvement de l'articulation dans une direction non naturelle, se pliant vers l'intérieur et causant des dommages aux ligaments ainsi qu'une déchirure entre les os de l'articulation. De plus, un coup violent peut endommager le nerf péronier principal, provoquant une douleur intense.


Un coup à l'intérieur du genou.

Cet impact entraînera une flexion de la jambe vers l'extérieur, endommageant les ligaments et les tendons autour de la rotule. Le meilleur angle pour frapper est un angle aigu vers le bas vers l'arrière.

7. Zones vulnérables du corps

j'aime les braves; mais il ne suffit pas d'être un grogneur, -
il faut aussi savoir qui couper !

Friedrich Nietzsche


Il est bien connu qu'un coup violent avec une main ou un pied provoque une douleur aiguë et des ecchymoses étendues dans n'importe quelle partie du corps. Cependant, dans un combat brutal (surtout avec plusieurs adversaires), les attaques de zone non ciblées sont un luxe inacceptable. Oznobishin a déclaré ce qui suit à cette occasion : « La stratégie d'une bataille sérieuse ne poursuit pas simplement la tâche de « blesser » l'ennemi : si ce dernier est dangereux, alors l'effet de la douleur ne fera que provoquer le désespoir et la colère, ce qui multipliera son force décuplé. La stratégie consiste à amener l'ennemi dans un état d'impossibilité de résister. *

Par conséquent, les cibles de vos coups doivent être non seulement quoi, mais les endroits les plus vulnérables du corps humain. Ce sont les nœuds nerveux, les gros vaisseaux sanguins, les os fragiles, les articulations. Leur défaite - d'une part - ne nécessite pas une grande force, d'autre part - entraîne inévitablement des conséquences importantes. Ceux-ci peuvent être : un choc douloureux ; état semi-conscient (ce qu'on appelle en boxe "groggy"); perte de conscience; blessure mécanique (luxation, fracture, saignement, rupture de muscles ou de ligaments); décès. En conséquence, l'ennemi perd la capacité de continuer le combat pendant une période de temps allant de quelques secondes à l'infini.

Avant d'approfondir cette question, je voudrais apporter deux précisions. D'abord, je parle ici de coups de poing, pas d'armes. En effet, pour être frappé par des objets poignardés, coupants, hachés, notre corps est vulnérable partout du haut de la tête jusqu'aux talons. Deuxièmement, pour l'instant, je ne parle que des coups et je n'aborde pas les méthodes d'influence telles que mordre, pincer, tordre, faire levier.

Parmi les experts, il n'y a pas de consensus sur le nombre total de vulnérabilités sur le corps humain. Par exemple, les maîtres chinois distinguent environ 200 points nerveux qui sont très sensibles au piquer et à appuyer avec les doigts. La spécificité de cette technique est que l'impact sur ces points nécessite un effort minimal, mais donne des résultats maximaux : une personne ressent une douleur intense, ou ses bras et ses jambes semblent être paralysés, ou elle perd instantanément connaissance.

Il semblerait, que demander de plus ?! Apprenez l'emplacement de deux ou trois douzaines de ces points, apprenez à les frapper avec les doigts des deux mains, et le tour est joué ! Vous deviendrez un sujet très dangereux. Cependant, tout n'est pas si simple. Premièrement, la plupart des points nerveux vulnérables aux dommages aux doigts sont presque toujours recouverts de vêtements. Seuls ceux qui ont suivi une formation spéciale peuvent percer une veste, un imperméable ou un manteau, un pull en tricot, un jean moulant avec un doigt. Deuxièmement, pour vaincre même un corps nu, il faut aussi avoir des doigts bien durcis («farcis»), sinon leur luxation ou leur fracture est garantie. Troisièmement, au cours d'une bagarre de rue, ses participants ne parviennent généralement pas à déterminer instantanément l'emplacement exact de ces points, car la position du torse et des membres de chacun des combattants change constamment et leur attention est dispersée.
Où est la sortie ? Il ne s'agit pas d'attaquer des points nerveux microscopiques, mais plutôt de vastes zones du corps et de le faire avec une arme plus massive que les doigts. Quant à ces zones, les conséquences dévastatrices sont causées en frappant n'importe quel point de leur zone. Par armes "massives", j'entends la base et le bord de la paume, du coude, du genou, du pied, de la tête, du poing et des doigts, mais réunis comme un bec ou un couteau.

En rassemblant des tableaux, des listes et des schémas anatomiques de manuels sur le combat au corps à corps pour les forces spéciales, j'ai identifié 30 "cibles" qui sont indiquées plus souvent que d'autres, et dont l'effet destructeur, en fait, ne nécessite pas de force : assez ce qui est inhérent à un adolescent de 14-15 ans.

Ces cibles sont disposées dans l'ordre déterminé par leur disponibilité. Le plus partie vulnérable le corps, bien sûr, la tête, mais il est plus difficile d'y accéder que les jambes ou l'aine, surtout s'il y a plusieurs adversaires et qu'ils sont plus grands (et je prends cette situation comme base). Par conséquent, la séquence de choix des cibles à attaquer est la suivante : les jambes des pieds aux genoux, ligne centrale corps devant, corps sur les côtés, tête, ligne médiane du corps dans le dos, bras.

Si vous êtes armé, les mains deviennent la cible numéro un. L'explication ici est simple. Quoi que l'agresseur essaie de faire avec vous, il le fait avec ses mains - il les attrape, les pousse, les bat, les étrangle, brandit un couteau ou un bâton ... Par conséquent, écraser ses doigts, se casser l'avant-bras, couper ou percer profondément le dos de sa main, vous le sortirez de manière fiable du désordre. Cependant, sans armes, il n'est guère possible de causer de graves dommages aux mains de l'attaquant, à moins d'être un maître du sport en sambo. Par exemple, il était possible d'attraper l'avant-bras massif d'un "umbal" ressemblant à un gorille. Essayez de le casser d'un «mouvement brusque», comme le recommandent les auteurs de certains manuels: il n'y aura pas assez de force ...

Donc, je vais énumérer les zones touchées qui combinent les 30 cibles mentionnées ci-dessus (avec les paires, il y en aura plus, pas 30, mais 45) :

1) articulation de la cheville - jambe inférieure;

2) articulation du genou ;

3) périnée - bas-ventre;

4) plexus solaire - plexus cardiaque ;

5) cavité interclaviculaire - gorge - menton;

6) hypochondre - côtes;

7) clavicule - la partie latérale du cou;

8) lèvre supérieure - la base du nez;

9) pont nasal - yeux ;

10) temple - oreille;

11) nuque - la septième vertèbre cervicale;

12) entre les omoplates - la partie centrale de la colonne vertébrale;

13) bas du dos - reins;

14) coude - aisselle - épaule ;

15) doigts.

Riz. 24. Vulnérabilités critiques corps humain

Quant à certaines autres parties du corps, souvent qualifiées de "vulnérables", elles ne répondent pas, à mon avis, à l'exigence principale - provoquer une douleur intense en cas de lésion et immobiliser une personne pendant au moins quelques secondes.

Considérons maintenant les conséquences qui surviennent à la suite de coups de membre sur les cibles énumérées ici.

1. ARTICULATION DE LA CHEVILLE ("LIFTING" DU PIED)

Il est affecté par un coup de pied « piétiné » de haut en bas, ou par un coup de pied « football » dans un plan horizontal de face ou de côté. Il vaut mieux que la jambe attaquante soit en chaussures. Cet endroit est très sensible chez presque toutes les personnes, car depuis l'enfance, il est protégé par des chaussures et il n'y a pas de couverture musculaire ici (Fig. 25).

Des coups relativement faibles à l'articulation de la cheville provoquent une douleur aiguë et privent l'adversaire de la possibilité de travailler activement avec le pied. Un impact plus fort entraîne la destruction des petits os du pied, provoque une fissure et même une fracture de l'extrémité inférieure du tibia (petite ou grande, selon le côté d'où le coup est appliqué). Un coup violent par derrière au niveau du cou-de-pied déchire le tendon d'Achille si la jambe attaquée est sous charge à ce moment et ne vole pas vers l'avant.

Riz. 25. Défaite articulation de la cheville

2. SHIN ("OS")

Les deux tibias situés ici (petit et grand) ne sont presque pas recouverts de muscles, de sorte que la douleur de les frapper transperce tout le corps, comme une décharge électrique. Vous pouvez attaquer le bas de la jambe à la fois avec le côté intérieur (avec un coup de pied de «football») et le côté extérieur (avec un coup de pied latéral) du pied, mieux encore avec un bord dur de vos chaussures. Cependant, vous pouvez frapper à la fois avec le talon (talon) et la semelle (Fig. 26). Il suffit de ne pas frapper le tibia avec un orteil, car il peut glisser et le coup ne causera pas de dommages importants à l'ennemi.

Des coups relativement faibles sur le bas de la jambe provoquent une douleur aiguë et une énorme ecchymose, endommageant le périoste. Un choc violent entraîne un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience, une fêlure ou une fracture de l'os.

La direction des coups sur le bas de la jambe est principalement de face ou de côté. Une attaque par derrière sur une jambe chargée à ce moment de poids corporel peut provoquer une paralysie temporaire du muscle du mollet.

Riz. 26. Dommages au bas de la jambe ("os")

3. GENOU

Il est considéré sans ambiguïté par tous les experts que le genou - meilleure cible pour les coups bas. Il est pratique de le frapper de tous les côtés, avec n'importe quelle partie du pied, sous n'importe quel angle (de haut en bas, de bas en haut, horizontalement), par n'importe quel mouvement - pousser, balancer, piétiner (Fig. 27).

Des coups relativement faibles au genou provoquent une douleur aiguë et obligent l'adversaire à modérer son ardeur. Un impact plus fort entraîne une rupture des ligaments du genou, une fragmentation du cartilage, une luxation ou une fracture des os qui forment l'articulation articulaire. Souvent, une personne devient invalide après cela. Un coup de force moyenne par derrière (dans le pli poplité) s'accompagne également d'une douleur aiguë et d'une destruction partielle de l'articulation.

Riz. 27. Défaite articulation du genou

4. PÉRINUM (ORGANES GÉNITAUX)

Cette cible peut être touchée avec n'importe quoi - orteil et cou-de-pied, talon, genou, poing, bord et base de la paume, bout des doigts pressés l'un contre l'autre (Fig. 28). Vous ne pouvez même pas battre, mais saisissez simplement les organes génitaux avec votre main et tirez-les vers vous - sur le côté. Pourtant, cet endroit est protégé par les hommes depuis l'enfance. Nous avons tous tendance à couvrir notre périnée de manière purement réflexive avec notre main ou notre cuisse lorsque nous essayons de l'attaquer. Par conséquent, l'attaque ici n'a lieu qu'avec la distraction de l'attention de l'ennemi, par exemple, avec un coup de fouet de la main dans les yeux.

Même un léger impact sur le faisceau neurovasculaire situé dans les organes génitaux provoque une douleur aiguë et une incapacité pendant plusieurs dizaines de secondes. Des coups plus forts entraînent un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience et garantissent des blessures graves avec hémorragie interne.

Riz. 28. Dommages aux organes génitaux (périnée)

5. INFÉRIEUR DE L'ABDOMEN (RÉGION PUBIENNE)

Il n'y a pas d'armure musculaire dans le bas-ventre et de nombreux plexus neurovasculaires sont situés à l'intérieur de la cavité abdominale. Il vaut mieux frapper ici avec la pointe de la chaussure, avec le genou, avec le poing, le bout des doigts serrés (Fig. 29).

Un coup relativement faible au bas de l'abdomen s'accompagne d'une douleur intense et d'une semi-conscience. Un impact plus fort provoque un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience, une hémorragie interne, une fracture de l'os pubien ou une rupture de la vessie.

Riz. 29. Dommages au bas-ventre (pubis)

6. PLEXUS SOLAIRE ("SOLEIL")

Il est situé directement sous le processus xiphoïde du sternum. Il est commode de le frapper avec le coude, le genou, le poing, la base de la paume, les deuxièmes phalanges des doigts, serrés à la manière de la soi-disant "patte du diable" (Fig. 30). Il est difficile de percer le soleil pour les «jocks», envahis par des muscles puissants, mais même eux ne peuvent pas garder leur presse constamment tendue. À l'inspiration, les muscles abdominaux se détendent et cette cible s'ouvre à la défaite.

Un coup relativement faible au plexus solaire provoque une douleur aiguë, un arrêt temporaire de la respiration, une inhibition réflexe du cœur, une chute de la pression artérielle et, par conséquent, un évanouissement. La personne se plie en deux, perd la capacité de bouger pendant une ou deux minutes. Un coup violent entraîne la suffocation, la perte de conscience et même la mort s'il est dirigé de bas en haut.

Riz. 30. La défaite du plexus nerveux "solaire"

7. PLEXUS CARDIAQUE ("COEUR")

Cette cible est située juste en dessous du mamelon gauche. Tout ce qui a été dit sur le "soleil" est vrai ici. j'ajouterai seulement que coup dur dans la région du cœur, il peut s'arrêter et la mort surviendra instantanément. Il est nécessaire de le savoir, car le plexus cardiaque est plus vulnérable que le plexus solaire (Fig. 31).

Riz. 31. Dommages au plexus nerveux cardiaque

8. CAVITÉ INTERCLULAIRE (« PÔLE »)

Il est situé en dessous de la pomme d'Adam (la soi-disant "pomme d'Adam"), entre les clavicules. Il n'y a pas de muscles ici, donc même un coup faible blesse la trachée, qui s'accompagne d'une forte toux, de larmes et d'une sensation d'étouffement. Un choc violent provoque une hémorragie de la gorge, un arrêt respiratoire, une perte de connaissance et souvent la mort, surtout si le coup a été porté par un objet quelconque : bout de bâton, stylo à bille, etc. (Fig. 32).

Les coups dans la cavité interclaviculaire sont mieux appliqués avec un « bec » de doigts réunis ou avec le pouce. Dans certaines situations, par exemple, si vous êtes au sol sous un agresseur, attaquer la "fosse" entre les clavicules peut être votre seule chance de salut.

Riz. 32. La défaite de l'encoche interclaviculaire ("fosse")

9. GORGE (Pomme d'Adam, Pomme d'Adam)

Il s'agit du cartilage thyroïde du larynx, qui dépasse de sous la peau. Ils l'ont battu avec le bord de la paume, sa base (si la tête est rejetée en arrière), avec un poing de type "patte du diable", ainsi qu'avec une fourchette formée par le pouce plié dans des directions opposées et le reste (Fig. 33).

Un coup léger provoque une douleur aiguë et la suffocation. La conscience, en règle générale, reste, mais l'ennemi perd la capacité d'agir pendant une période de quinze à vingt secondes à une minute. Un impact plus fort entraîne des saignements abondants de la bouche, un choc douloureux et une perte de conscience, ou une fracture du cartilage thyroïde, une rupture de la trachée et la mort.

Riz. 33. Gorge (pomme d'Adam)

10. MENTON (CENTRE DE LA MÂCHOIRE INFÉRIEURE)

Les principaux moyens d'atteindre cette cible sont les suivants : un coup de poing de bas en haut, juste sous la mâchoire inférieure ("uppercut"), un coup de coude de côté ou d'en bas et, enfin, un coup court et droit avec le base de la paume avec la direction de la trajectoire du mouvement vers le haut de la tête (Fig. 34). Le dernier des trois est le meilleur. Si vous le tenez exactement au centre, facilement et détendu, ne vous rassemblant qu'au dernier moment, cela affecte le cervelet et fait tomber le «rouleau» le plus puissant. En essayant de frapper le menton avec un poing, vous pouvez vous casser la main au niveau de l'articulation du poignet.

En termes scientifiques, un coup au menton provoque une commotion cérébrale Appareil vestibulaire et activité temporairement inhibée du système cardio-vasculaire alimentant le cerveau en oxygène. Ces deux éléments combinés prêtent à confusion. De plus, parfois d'un tel coup, une personne se mord la langue avec ses dents.

Riz. 34. Blessure au menton

11. CÔTES (FOIE ET ​​RATE)

Comme vous le savez, une personne a 12 paires de côtes. Parmi ceux-ci, 7 paires sont appelées supérieures et 5 - inférieures ou fausses. Sur le côté droit du corps derrière les côtes inférieures se trouve le foie, sur le côté gauche se trouve la rate. Les coups sur les côtes inférieures sont appliqués avec n'importe quoi: avec le genou, le pied, le coude, le poing, la base et le bord de la paume, mais pas avec les doigts (Fig. 35).

À la suite d'ecchymoses aux côtes avec des coups relativement faibles, une personne ressent une douleur aiguë, elle a par réflexe une éjection instantanée de sang du foie et de la rate. Les deux l'ont mis hors de combat pendant un certain temps. Avec un coup plus fort, deux ou trois côtes peuvent se casser, ce qui en soi rend difficile la respiration et les mouvements. Mais beaucoup plus significatif est le fait que d'un coup violent il y a une rupture du foie ou de la rate. Et puisque ces deux organes contiennent un grand nombre de du sang (ils sont une sorte de "dépôt de sang"), dans la mesure où l'affaire peut se terminer par la mort.

Riz. 35. Dommages aux côtes

12. HYPOCOHONE

C'est le nom de la partie du corps sous les fausses côtes. Un coup sur cette zone, dirigé en ligne droite du côté droit ou gauche dans le corps, provoque une intense douleur et hémorragie interne. Cela est dû au fait que dans les zones de la cavité abdominale adjacentes aux côtés, de gros vaisseaux sanguins passent et qu'il existe de nombreux nœuds nerveux. Si le coup est dirigé de bas en haut, comme sous les côtes, il blesse soit le foie (et la vésicule biliaire située en dessous), soit la rate. Un tel coup, en outre, casse facilement la dixième côte (Fig. 36).

Bien sûr, pour qu'un coup dans l'hypochondre pénètre à l'intérieur du corps, il est nécessaire de le produire avec une petite surface de choc - le bout de la chaussure, le poing «patte du diable», le bec des doigts serrés ensemble. Et encore mieux - la fin du bâton. Il est bon de frapper vers le haut avec le genou, la base et le bord de la paume, le poing.

La chose est facilitée par le fait que les muscles des surfaces latérales du torse sont peu développés chez la majorité des citadins actuels. Ils ne tondent pas l'herbe, ils ne coupent pas de bois de chauffage, ils ne creusent pas le sol - d'où viennent les muscles latéraux forts ?

Riz. 36. Dommages à l'hypochondre (gauche - rate, droite - foie)

13. Clavicule

Même d'un coup faible à la clavicule, une personne ressent une douleur aiguë et, pour la briser, un effort de seulement 25 kilogrammes par centimètre carré est nécessaire. Un tel effort est disponible à la fois pour une adolescente et une femme non formée. La direction du coup est de haut en bas, l'arme du corps est le bord ou la base de la paume, la partie inférieure du poing, la tête, parfois le coude (Fig. 37). Il est important qu'avec une clavicule cassée, une personne ne puisse pas frapper fort avec l'autre main et même avec ses pieds.

Avec des coups plus forts, la clavicule ne se brise pas seulement, mais est complètement détruite et blesse le dessus des poumons, des bronches et des gros vaisseaux sanguins avec ses fragments.

Riz. 37. Dommages à la clavicule

14. SURFACE LATÉRALE DU COU

L'artère carotide, la veine jugulaire et le nerf vague passent par cet endroit. À la suite d'un coup même faible avec le bord ou la base de la paume, du poing, du coude, la pression artérielle d'une personne chute, la respiration devient difficile, l'orientation dans l'espace est perturbée. Mais l'essentiel est qu'il ressente une vive douleur. Avec un impact plus fort, une perte de conscience se produit (bien que des coups de ce type ne soient pas dangereux pour la vie) ou, au minimum, une personne tombe au sol (Fig. 38).

Riz. 38. Défaite du cou de côté ( artère carotide)

15. LÈVRE SUPÉRIEURE ("FILTRUM", OU PLI NOSOLABIAL)

Pour être précis, cela fait référence à la zone du visage entre la base du nez et la lèvre supérieure. Il est considéré comme l'un des endroits les plus vulnérables d'une personne. Ici, le cartilage nasal fusionne avec l'os crânien et il y a un nœud nerveux (Fig. 39).

Même d'un coup faible avec le bord de la paume, "fourchette", ou un poing dirigé profondément dans le visage, votre adversaire ressentira une douleur aiguë. Si vous frappez plus fort, il y aura un choc douloureux, une commotion cérébrale, une perte de conscience et, éventuellement, la mort. Tout dépend de la force du coup, de sa trajectoire et de la précision du coup. Dans tous les cas, le sang jaillira, non pas du nez, mais de la lèvre supérieure.

Riz. 39. Défaite de la lèvre supérieure (filtrum)

16. BASE DU NEZ

Les frappes ici sont mieux faites avec une "fourchette" entre le pouce et le reste des doigts, le poing "patte du diable" (c'est-à-dire les deuxièmes phalanges des doigts pliés) ou la base de la paume. Le nez est un organe très sensible, donc un petit coup suffit pour que n'importe quel "sportif" jette la tête en arrière, et du sang saigne de ses narines. Un coup à la base du nez ne nécessite aucune force, cependant, il n'est guère possible d'"assommer" un homme fort avec. Il doit être utilisé comme un moyen de forcer l'adversaire à ouvrir sa gorge. Il rejeta sa tête en arrière et de la même main tu le frappes dans la pomme d'Adam ou tu le pousses dans la poitrine, tout en faisant le train en marche (Fig. 40).

Riz. 40. Dommages à la base du nez

17. NEZ BONUS (MILIEU ARRIÈRE DU NEZ)

Ils l'ont battue avec le bord et la base de la paume, du poing, du coude, de la tête. Un coup léger provoque une douleur aiguë, un coup de force moyenne provoque un choc douloureux (jusqu'à la perte de conscience), un saignement abondant et une perte totale de capacité de combat. Un coup violent écrase l'os nasal et le cartilage qui y sont attachés en fragments qui peuvent pénétrer dans le cerveau et provoquer une mort instantanée (Fig. 41).

Riz. 41. Défaite de l'arête du nez

18. ŒIL

Un coup à l'œil est fait avec un pouce, un bec de tous les doigts pliés ensemble, ainsi qu'avec le bout de quatre doigts lors du fouet (Fig. 42). Cependant, il existe des cas où il a été possible de casser un œil avec la base de la paume. N'essayez jamais de toucher les deux yeux à la fois avec deux doigts écartés, comme recommandé dans certaines instructions. De cette façon, vous préférez vous casser les doigts plutôt que d'arracher les yeux de votre adversaire.

Les yeux humains sont très vulnérables. Presque aucune force n'est nécessaire pour les blesser. Cependant, entrer dans les yeux n'est pas si facile. Beaucoup plus souvent, une attaque oculaire est utilisée comme manœuvre pour détourner l'attention de l'ennemi du coup principal. Eh bien, dans ces cas plutôt rares, lorsque votre doigt se colle réellement dans l'œil de l'ennemi, ce dernier ressent une douleur aiguë et perd son orientation dans l'espace environnant. En termes simples, après cela, il est uniquement concerné par l'état de son organe de vision.

Les yeux, avec l'arête du nez, la base du nez et le sillon nasogénien, forment ce que l'on appelle la "zone T" de la lésion. C'est la cible principale des attaques visant le visage.

Riz. 42. Lésions oculaires

19. LE TEMPLE

Les coups portés à la tempe sont extrêmement dangereux. Un coup relativement faible s'accompagne d'un choc douloureux, d'une commotion cérébrale et d'une perte de conscience, un impact plus fort brise l'os temporal. Elle, à son tour, perce la zone adjacente du cerveau et coupe les vaisseaux sanguins qui y passent, ce qui entraîne une mort instantanée (Fig. 43).

Le fait est que l'os temporal du crâne est très fin et que l'artère cérébrale passe directement en dessous. Le temple est généralement battu avec un poing (plus précisément, avec une articulation l'index), la base du poing, la phalange repliée pouce et parfois avec le coude si l'adversaire est petit.

Fig.43. La défaite des temples

20. OREILLE

C'est un organe non seulement d'audition, mais aussi d'équilibre (canaux semi-circulaires de l'oreille interne). Le plus efficace est un coup simultané sur les oreilles avec les paumes des deux mains, pliées comme des tasses. En conséquence, une personne ressent un choc douloureux, des vertiges, elle se sent malade, elle perd son orientation dans l'espace. Avec un impact plus fort, les tympans peuvent éclater et une hémorragie cérébrale interne est également possible avec fatal(Fig. 44).

Ils l'ont frappé à l'oreille avec le tranchant de la paume, avec les phalanges du poing, avec sa base, avec le coude. Il n'est pas difficile de percer la membrane tympanique avec le pouce, en la poussant de force dans l'ouverture de la coquille auditive, ce qui entraîne une douleur sauvage.

Riz. 44. Dommages aux oreilles

21. COU (BASE DU CRÂNE)

C'est là que le cou rejoint le crâne. Un coup avec le bord de la paume, sa base, le poing, le coude à cet endroit s'accompagne d'une douleur aiguë, d'une perte d'orientation, d'une semi-conscience - si elle est relativement faible. Plus un rythme fort déplace vertèbres cervicales, enfreint ou brise la moelle épinière, à la suite de quoi une personne se retrouve en soins intensifs, voire dans un cimetière (Fig. 45). Dans les deux cas, l'ennemi se met instantanément hors de combat pendant une longue période. Seulement maintenant, il est bon d'embrasser l'arrière de la tête de l'ennemi, surtout si cet ennemi est grand et fort, c'est très, très difficile.

Riz. 45. Dommages à la base du crâne (occiput)

22. COU ARRIÈRE

Comme vous le savez, la colonne vertébrale humaine se compose de 7 vertèbres cervicales, 12 thoraciques, 5 lombaires, ainsi que du sacrum et du coccyx, formés par des vertèbres fusionnées. Le tronc nerveux de la moelle épinière traverse les vertèbres. Les lésions vertébrales associées à un déplacement ou à une fracture des vertèbres s'accompagnent de lésions graves (ruptures partielles ou complètes) de la moelle épinière. déchirer régions cervicales paralyse complètement la personne. Lacunes dans région thoracique paralyser les muscles abdominaux et les muscles intercostaux, ce qui rend la respiration extrêmement difficile, et dans lombaire- paralysie membres inférieurs(Fig. 46).

Tous les coups à la colonne vertébrale avec le bord et la base de la paume, du poing, et plus encore avec des armes aussi puissantes que la tête, le coude, le genou, le pied sont extrêmement douloureux et très dangereux. Avec un coup faible, une personne ressent une douleur aiguë, sur un bref délais le privant de la capacité de continuer la bataille. Un coup violent le jette au sol et l'immobilise complètement, et la mort est également possible.

Riz. 46. ​​Dommages au cou par derrière (vertèbres cervicales)

23, 24, 25

Les trois cibles principales sur le dos sont les suivantes : le creux entre les omoplates, la partie centrale du dos et le rein (fig. 47, 48, 49). Comme mentionné ci-dessus, les coups sur n'importe quelle partie de la colonne vertébrale sont très douloureux et dangereux. Parfois, le coccyx est également indiqué comme un point faible dans le bas du dos, mais n'importe quel traumatologue vous dira que c'est loin d'être le cas. Le coup porté au coccyx doit être fort et dirigé exclusivement de bas en haut, afin que la personne ressente une douleur aiguë. Mais même si vous parvenez à le briser, cela n'empêchera pas l'ennemi de se battre, il souffrira plus tard.

Riz. 47. Dommages à la colonne vertébrale entre les omoplates

Riz. 48. Dommages à la partie centrale du dos

Riz. 49. Blessure au bas du dos

26. REIN

Rein - gros organes internes, sa longueur chez un adulte est de 10-13 cm et sa largeur de 5-6 cm, et le rein gauche est plus long et plus épais que le droit. Le rein est un organe très sensible, de plus, à l'endroit où il se trouve, un gros nerf passe sous la peau même du dos - une branche de la moelle épinière. Par conséquent, même un léger coup sur la région rénale s'accompagne d'une douleur aiguë. Et plus il est fort, plus le risque de rupture rénale avec saignement, choc douloureux et décès est élevé.

Les frappes dans la région des reins peuvent être faites à la fois avec les mains et les pieds, les coudes, les genoux et la tête. Mais, je le répète encore une fois, plus le coup est fort, plus il est dangereux pour la santé et la vie (Fig. 50).

Riz. 50. Dommages aux reins

27. COUDE

Chaque adulte s'est cogné le coude sur un objet dur plus d'une fois et sait à quel point ça fait mal. Tout le corps semble être transpercé par une décharge électrique. Mais la douleur dans ce cas n'est pas le principal mal. Pire, l'articulation du coude est plutôt faible, il n'est pas difficile de la luxer ou de la casser.

Un coup au coude avec le pied, le genou, le poing, la base de la paume par le bas provoque une douleur aiguë, une rupture partielle ou complète des ligaments, une luxation, une fracture (Fig. 51). Plus le coup est fort, plus vous serrez la main de l'adversaire, plus les conséquences sont graves. Il est clair qu'avec un coude cassé, l'ennemi n'est plus un combattant. Un bras est complètement inapte, le second il est obligé de soutenir celui qui est cassé, sinon le moindre mouvement est donné dans l'articulation cassée avec une douleur aiguë.

Riz. 51. Défaite articulation du coude

28. AISSELLE (AISSELLE)

Le plexus brachial est situé ici, les nerfs médian et ulnaire, l'artère sous-clavière et la veine passent, il existe de nombreux ganglions lymphatiques et vaisseaux (Fig. 52). Un coup de poing, un bec de doigts rapprochés, un pouce, un orteil de chaussure à un endroit donné avec un impact relativement faible provoque une douleur aiguë, rendant impossible l'attaque. Un coup violent s'accompagne d'une destruction partielle ou complète du sac de l'articulation de l'épaule, d'un choc douloureux et entraîne parfois la mort.

Riz. 52. Lésion de l'aisselle

29. ARTICULATION DE L'ÉPAULE

cavité articulaire peu profonde, grandes tailles têtes humérus et la faiblesse des ligaments de la capsule articulaire font de l'articulation de l'épaule le lieu où surviennent le plus souvent, par rapport à toutes les autres articulations, les luxations (lors de chutes, de chocs, de contusions, etc.). La luxation de l'épaule s'accompagne souvent d'une fracture de l'extrémité supérieure de l'humérus. Ainsi, les caractéristiques anatomiques de cette articulation en font l'un des endroits les plus vulnérables du corps humain.

Un coup relativement faible mais vif à l'épaule de l'avant ou de l'arrière conduit assez facilement à une luxation. Et un coup à l'épaule par le haut provoque une douleur aiguë, un engourdissement musculaire, des ligaments déchirés ou des saignements intramusculaires - tout dépend de la force du coup et de la façon dont vous vous «attachez» à l'épaule. Pendant ce temps, les athlètes frappent généralement l'épaule du côté intérieur, ce qui est totalement sûr. Il est clair que d'en haut, devant, par derrière, vous ne pouvez pas frapper l'articulation de l'épaule avec votre pied, ils la frappent avec la base et le bord de la paume, les jointures et la base du poing, il est parfois possible de frapper avec le coude - si l'ennemi est plié. Chez un adversaire allongé, l'épaule peut être assommée d'un coup de pied (Fig. 53).

Riz. 53. Défaite articulation de l'épaule

30. DOIGTS

Il est bien connu (au moins des traumatologues) que les doigts des mains se blessent facilement. Il est facile de les faire sortir des articulations ou de les casser d'un coup à la base de la paume, son bord, le coude, le genou, le pied. C'est encore plus facile de se casser les doigts. Par exemple, si un adversaire vous a pris dans un grappin, ne gaspillez pas votre énergie à essayer de vous arracher ses bras. Mieux vaut commencer à se casser les doigts. Lâchez prise immédiatement. N'importe quel doigt peut aussi être mordu, coupé, écrasé, il y aurait un désir (Fig. 54).

Riz. 54. Tirer les doigts

* * *

Ainsi, pour neutraliser une personne, la faire souffrir, la mutiler ou la tuer, il faut beaucoup moins de force que ne le pensent généralement les "nuls". Il est seulement nécessaire de ne pas balancer vos membres au hasard (peut-être que j'irai quelque part), mais d'attaquer délibérément les endroits les plus vulnérables.

Gardez cela à l'esprit non seulement pendant le combat, mais aussi lors de l'entraînement avec des partenaires. Sinon vous allez vous entretuer.

* Oznobishin N.N. Art combat au corps à corps, Avec. 78.

Les poings ne doivent en aucun cas être agités, mais viser les endroits les plus vulnérables du corps humain. Quels sont ces endroits et comment les battre, nous le dirons aujourd'hui.

1. Articulation de la cheville

Il est affecté par un coup de pied « piétiné » de haut en bas, ou par un coup de pied « football » dans un plan horizontal de face ou de côté. Il vaut mieux que la jambe attaquante soit en chaussures. Cet endroit est très sensible chez presque toutes les personnes, car depuis l'enfance, il est protégé par des chaussures et il n'y a pas de couverture musculaire ici.

Source: armée.lv

2. Veau

Les deux tibias situés ici (petit et grand) ne sont presque pas recouverts de muscles, de sorte que la douleur de les frapper transperce tout le corps, comme une décharge électrique. Vous pouvez attaquer le bas de la jambe à la fois avec le côté intérieur (avec un coup de pied de «football») et le côté extérieur (avec un coup de pied latéral) du pied. Il est préférable de le faire avec un bord dur de vos chaussures. Cependant, vous pouvez frapper à la fois avec le talon (talon) et la semelle. Il suffit de ne pas frapper le tibia avec un orteil, car il peut glisser et le coup ne causera pas de dommages importants à l'ennemi.


Source: armée.lv

3. Articulation du genou

Le genou est la meilleure cible pour les coups de pied bas. Il est pratique de le frapper de tous les côtés, avec n'importe quelle partie du pied, sous n'importe quel angle (de haut en bas, de bas en haut, horizontalement), par n'importe quel mouvement - pousser, balancer, piétiner.


Source: armée.lv

4. Entrejambe

Cette cible peut être touchée avec n'importe quoi - orteil et cou-de-pied, talon, genou, poing, bord et base de la paume, bout des doigts pressés ensemble.

Vous ne pouvez même pas battre, mais saisissez simplement les organes génitaux avec votre main et tirez-les vers vous - sur le côté. Pourtant, cet endroit est protégé par les hommes depuis l'enfance. Nous avons tous tendance à couvrir notre périnée de manière purement réflexive avec notre main ou notre cuisse lorsque nous essayons de l'attaquer. Par conséquent, un tel coup ne roule qu'avec une distraction de l'attention de l'ennemi, par exemple: un coup de fouet de la main sur les yeux.


Source: armée.lv

5. Bas-ventre (zone pubienne)

Il n'y a pas d'armure musculaire dans la partie inférieure de l'abdomen et de nombreux plexus neurovasculaires sont situés à l'intérieur de la cavité abdominale. Il vaut mieux frapper ici avec le bout de la chaussure, avec le genou, avec le poing, avec le bout des doigts serrés.


Source: armée.lv

6. Plexus solaire ("soleil")

Il convient de le frapper avec le coude, le genou, le poing, la base de la paume, les deuxièmes phalanges des doigts, serrés à la manière de la soi-disant "patte du diable" (voir figure). Il est difficile de percer le soleil dans les "muscles", envahis de muscles puissants. Mais même eux ne peuvent pas garder leurs abdominaux serrés tout le temps. À l'inspiration, les muscles abdominaux se détendent et cette cible s'ouvre à la défaite.


Source: armée.lv

7. Plexus cardiaque

Cette cible est située juste en dessous du mamelon gauche. Tout ce qui a été dit sur le "soleil" est vrai ici. Nous ajoutons seulement qu'avec un coup violent dans la région du cœur, cela peut s'arrêter. Alors la mort viendra instantanément. Il faut le savoir pour ne pas y toucher (le plexus nerveux cardiaque est plus vulnérable que le solaire).


Ford Focus est parmi les leaders du marché automobile russe d'année en année. Sur le marché secondaire, ce modèle est également très demandé, mais dans ce cas, vous devez choisir la bonne voiture. Tout d'abord, le futur propriétaire du "Focus" doit faire attention aux endroits les plus problématiques.

Les représentants de la deuxième génération de "Focus" semblent évincer même les produits nationaux. Et bien que vous puissiez entendre des sceptiques dire que cette machine est dépourvue de personnalité et qu'elle ne convient qu'au plancton de bureau, ce n'est pas le cas. Après tout, depuis la création de Ford, la tâche la plus importanteétait la production de voitures produites en série qui combineraient haute qualité et prix minimal. Si quelqu'un veut quelque chose de plus original, vous pouvez acheter, par exemple, la troisième Mazda, qui n'est techniquement pas différente, ne se distinguant qu'avec un «package» différent. Cependant, cela vaut la peine de démonter le "Focus" sur les étagères. Il sera également utile de la comparer avec la Mazda 3.

Salon et carrosserie Ford Focus

Mazda et Ford ont tous deux un corps qui se sent confiant dans les conditions de l'hiver russe. Le problème est la peinture Ford rapidement trouble. De plus, à des endroits comme les seuils, les arches, le capot et le pare-chocs, la peinture peut même commencer à s'écailler en quelques années seulement. Cependant, grâce à la bonne galvanisation du corps, il n'y a pas de corrosion. Chez Mazda, la situation est à peu près la même, à la seule différence qu'on utilise ici un métal plus tendre.

Tout est décent avec l'intérieur de Ford et Mazda, et ils sont similaires même dans la conception intérieure. D'ailleurs, bonne vue l'intérieur économise même lorsque le kilométrage de la voiture dépasse 300 000 kilomètres. Cet avantage incontestable doit être pris en compte lors de l'achat, afin de ne pas considérer une vieille voiture comme plus fraîche qu'elle ne l'est réellement.

Suspension Ford Focus

La similitude entre la Ford Focus et la Mazda 3 est largement déterminée par la plate-forme universelle C1, qui a été notée sur des voitures telles que la Mazda 5, la Ford Focus C-Max, la Volvo S40, etc. Il faut dire que cette plateforme est disponible sur les deux générations de la troisième Mazda. Toute la différence entre la première et la deuxième génération réside dans les différents réglages des silentblocs, des ressorts, des stabilisateurs et des amortisseurs. En conséquence, la Mazda 3 de deuxième génération a quelque peu perdu les qualités les plus appréciées de cette voiture - l'espièglerie et la netteté. Cependant, malgré cela, même elle reste un peu plus téméraire que la Ford Focus II. Mais si un innovateur décide de "l'emporter" sur la suspension "Ford" de la Mazda, cela ne mènera à rien de valable en raison de certaines différences. Ces différences concernent pour l'essentiel l'avant : les bras inférieurs et le faux-châssis de la Mazda sont quelque peu différents.


La ressource des éléments de course pour les deux voitures est approximativement la même. Il est difficile de dire combien de temps la suspension peut vivre, car de nombreux facteurs différents affectent son état. Mais en général, on peut dire que dans des conditions de fonctionnement normales, les suspensions arrière et avant vivent en moyenne 80 000 km (avec des pièces de rechange d'origine). Après cette période, en règle générale, tous les silentblocs et ensembles de suspension avec leviers sont changés. Parfois, ils sont remplacés individuellement par des pièces de rechange non originales, mais l'expérience montre que cette pratique ne se justifie pas et le résultat ne devra pas être apprécié longtemps.

Il convient de noter que même si la voiture a un faible kilométrage et un état parfait, mais qu'elle a cinq ou six ans, vous ne devez pas compter sur la même ressource qu'une voiture neuve. La raison en est les bagues en caoutchouc, qui perdent leurs qualités avec le temps et peuvent se casser de 25 à 30 000 pousses.

Les amortisseurs avant sont également sensibles aux conditions de fonctionnement. Si les routes sont mauvaises, elles peuvent durer 120 000 mètres et seulement 60 000. La première option est plus probable dans le cas de la conduite sur des routes plates. Les paliers de butée échouent avec les amortisseurs, il est donc plus logique de les changer en même temps. Habituellement, à ce moment-là, les roulements de roue avant, qui sont assemblés avec le moyeu, ont épuisé leurs ressources. Roulements arrière peut durer deux fois plus longtemps.


Une autre caractéristique est les roulements à billes, qui sont tenaces même dans les conditions russes, qui franchissent en moyenne le cap des 150 000 km. Sur la Mazda, ils doivent être changés avec les leviers, et sur la Ford, cela peut être fait séparément: pour cela, il suffit de couper les rivets et de poser la pièce sur les boulons. Je dois dire que la "meuleuse" peut être très utile lors de la réparation du châssis de la Ford Focus, compte tenu du fait que ses connexions filetées ont tendance à coller fortement. Quant à Mazda, il n'a pas ce problème et, très probablement, cela est dû à d'autres composants.

Il n'y a eu aucune plainte concernant les freins. Cependant, si les disques arrière peuvent "freiner" correctement environ 100 000 km, les disques avant peuvent supporter beaucoup moins - environ 60 000 km. En moyenne, les plaquettes de frein parcourent environ 30 000 km, mais pas dans une métropole, où cette période devrait être réduite.

Moteurs Ford Focus

Les "Focus" de l'assemblage russe avaient cinq options de moteur. Tous peuvent être conditionnellement divisés en deux groupes: avec un entraînement par chaîne de 1,8 et 2 litres et une "courroie" de 1,4 et 1,6 litres. Les plus fiables et aussi les plus faciles à entretenir sont les versions "courroie" 1.4 et 1.6 pour 80 et 100 ch. En termes constructifs, ils ne diffèrent presque pas les uns des autres et tous les 80 à 90 000 km suffisent pour leur entretien. changer la courroie avec des rouleaux et tous les 30 000 km - des bougies.


Avec le remplacement des bougies d'allumage, il vaut mieux ne pas tarder, car elles tournent souvent au vinaigre. Cela est particulièrement vrai pour les moteurs de 1,6 litre. Et si la bougie se casse au dévissage, il faudra changer ou réparer la tête de bloc.

Moteur 1,6 litre Ti-VCT de 115 ch appartient également au groupe "courroie", mais présente une différence sous la forme d'un mécanisme permettant de modifier le calage des soupapes. Ses embrayages ne sont pas fiables, et cela est particulièrement vrai pour les premières versions de la voiture. Par conséquent, à chaque remplacement de courroie sur deux, il est conseillé de les changer également.

Avec les moteurs Duratec de 1,8 et 2 litres (125 et 145 ch), il y aura un peu plus de mal, surtout avec le 1.8. Ici, le micrologiciel du bloc ECU, qui est à juste titre considéré comme inachevé, peut causer des problèmes. Cela se traduit par un manque de traction, à partir de la deuxième ou troisième tentative, et un ralenti instable. De plus, sur les deux moteurs, en atteignant le cent millième de kilométrage, le générateur peut tomber en panne. À propos, des problèmes similaires apparaissent souvent après le lavage du moteur.


Après que l'usine ait augmenté l'intervalle d'entretien à 20 000 km, les moteurs ont commencé à absorber progressivement l'huile, et dans des quantités telles que les propriétaires de la Focus devaient l'ajouter à un litre chaque semaine. Avec un tel fonctionnement, en particulier dans des conditions "bouchon", les propriétés de l'huile sont perdues, ce qui se traduit par une diminution de l'efficacité et "l'apparition" d'anneaux racleurs d'huile. Comme mesure préventive peut s'appeler un changement d'huile à dix mille km.

Mazda a des problèmes similaires - son unité de trois litres est presque la même que celle de Ford. Quant au moteur 1,6 litre, il y a déjà sensiblement plus de différences. Unité de 105 ch n'a presque pas besoin d'entretien et dispose d'un entraînement par chaîne de distribution, capable de survivre jusqu'à 300 000 km dans des conditions de fonctionnement normales.

Une autre propriété des moteurs Ford est l'absence de filtre à carburant séparé. Dans le cas de la Focus, il est intégré à la pompe à carburant. Vous pouvez y accéder en retirant le réservoir d'essence. Et si vous utilisez du carburant de haute qualité, il durera au moins 150 000 km.

Boîte de vitesses Ford Focus

Et sur les "Focus", et sur la "Mazda", c'est assez fiable. La "mécanique" de Ford avec un moteur de 1,8 litre a été la plus critiquée: un environnement agressif peut désactiver l'axe des satellites dans le différentiel. Certes, cela arrive rarement. Afin de ne pas amener la boîte à une cloison complète coûteuse, vous devez contacter le service dès que des bruits étranges commencent à provenir de quelque part en dessous.


Il n'y a rien à redire sur le "automatique". Il est très fiable, même s'il n'est pas trop rapide. Tant sur les machines automatiques que sur les mécaniques, une vidange d'huile est recommandée après avoir atteint 50 à 60 000 km. courir. Mais sur les "Focus" avec une unité de deux litres et des joints homocinétiques internes "automatiques", ils s'usent assez rapidement - leur kilométrage moyen se situe autour de 100 000 km. Certes, dans les premières versions, les joints homocinétiques internes et externes avaient une ressource de plus de 200 000 km.

Direction Ford Focus

Bien que les crémaillères de direction de Ford soient différentes de celles de Mazda différentes montures et caractéristiques, mais avec toutes les différences, ils sont également bons. Il n'y a presque aucun problème et, dans des conditions de fonctionnement sans problème, l'huile ne coulera pas avant 200 000 km. Quant aux conseils de direction, leur espérance de vie est de 100 à 150 000 km. Sur les voitures avec une unité "chaîne", il existe des surpresseurs hydrauliques électriques fiables qui ne créent presque jamais de problèmes.


Quant aux versions avec moteurs de 1,4 et 1,6 litres, elles sont équipées d'une direction assistée classique, qui au printemps peut se comporter assez capricieusement, mais pas toujours. La raison en est l'accumulation de condensat dans le système, à cause de laquelle les vannes de dérivation gèlent. Si cela se produit, il y a de fortes chances que les conduites d'huile "fuient" en tournant le volant. Vous pouvez éviter cela en attendant que le compartiment moteur se réchauffe et que le volant gagne en liberté pendant la rotation. Changer l'huile du système tous les 50 000 km peut également apporter des avantages.

Conclusion

La Ford Focus de troisième génération est devenue plus complexe en termes de conception et, par conséquent, plus chère. À cet égard, le « Focus » de la deuxième génération est perçu comme l'optimum : les inconvénients inhérents à la première génération ont déjà été éliminés, et la complexité unités de puissance n'a pas encore atteint le degré que l'on peut observer dans le troisième modèle. L'absence de complexité inutile dans une voiture d'occasion en général est un plus indéniable.


Dans cette optique, la Focus et la Mazda 3 de deuxième génération sont peut-être les meilleurs représentants du marché secondaire dans la catégorie golf. Les moteurs et les transmissions sont assez fiables et la garniture intérieure résiste aux dommages.Et comme le nombre d'exemplaires sur le marché est très important, il est toujours possible de choisir une voiture qui n'est pas usée. Un gros plus est le service abordable et l'abondance de pièces de rechange. À ce jour, aucun des concurrents ne peut s'en vanter.