Points vitaux d'une personne. Les coups les plus douloureux pour les situations extrêmes Comment et où appuyer pour assommer une personne

Bonne journée, soldats ! Cet article est un chapitre du livre « Comment garantir la victoire en combat de rue", téléchargeable à partir de . Dans le livre, le matériel est disposé de manière plus compacte et sans aucun écart latéral, ce qui le rend plus facile à étudier, comme on dit, dans la pratique, sans sauter de page en page.

Je l'apporte ici pour la raison suivante : « Comment est-ce ainsi ? Le blog est dédié aux arts martiaux, mais aux vulnérabilités corps humain pas de glu ? C'est le bordel ! La situation est donc la suivante : l’ennemi est directement devant vous de front.


Vos mains sont baissées, cela n'a pas d'importance pour lui : elles peuvent être baissées, elles peuvent être en position de combat, elles peuvent aussi être relâchées en vous infligeant de petites poussées sur l'épaule.

Bien sûr, personne ne lui a permis de faire cela, et il faut donc lui inculquer le respect du prochain. Pour ainsi dire, « menez des conversations explicatives ». Dans ce cas, les actions doivent bien entendu être choisies les plus courtes possibles et dans les zones accessibles les plus proches.

Dès les premiers instants du conflit, il est très important d’amener l’ennemi dans une position telle condition physique quand il est incapable de se battre. Pour ce faire, vous devez connaître les endroits où la force est appliquée, qui sont situés sur le devant de son corps, car la trajectoire la plus courte entre vos corps est bien entendu une ligne droite.

Je listerai ces zones, en commençant par la tête, ainsi que les méthodes d'impact approximatives.

Impacts sur la vue, par exemple, avec à coups courants du bout des doigts à la manière d'une « scie ». Dans ce cas, les doigts ne sont pas pressés l'un contre l'autre, mais se suivent, mordant à tour de rôle la cible, qui, bien sûr, est les « yeux ». Il est à noter que l'attaque s'effectue de manière « fouet », et non de manière « bâton », lorsque la main aux articulations complètement sécurisées frappe, puisque la première option est plusieurs fois plus rapide.

Aveugler l'ennemi, même temporairement, ou forcer l'ennemi à faire la réaction que vous avez prévue, par exemple, jeter la tête en arrière suivi d'une attaque complète à la gorge, peut se faire sous d'autres formes, par exemple, le dos du pinceau. Il s’agit plutôt d’une frappe tactique, même si toute frappe lancée est nuisible.

Torsion de la mâchoire avec un coup spécial avec torsion si l'impact est effectué avec le poing, et avec le centre de la paume pour une attaque directe. Dans les positions frontales, elle s'effectue en frappant la base de la paume en un petit cercle après le contact, lorsqu'après la frappe la base de la paume effectue en outre un mouvement de déplacement en cercle en s'éloignant d'elle-même et vers le bas.

L'attaque peut être effectuée avec un poing mais également avec une torsion après contact le long de l'avant-bras. Le coup déplace la mâchoire, déplace les articulations. Une rotation supplémentaire le long de l'axe de l'avant-bras et l'inertie restante font sortir la mâchoire de ses rainures.

Coup de poing direct dans la région de la gorge. Bien sûr, il faut d'abord l'exposer, car le menton gêne un peu. C'est simple : un coup direct avec le poing ou le dos de la main au niveau du nez, l'ennemi rejette la tête en arrière - il y a une double attaque avec les poings verticaux à la gorge. Bien entendu, une telle exposition est fatale.

Notez le mot poings « verticaux » car le fisting ressemble généralement au poing d'un boxeur lorsque le poing est horizontal et que les coudes pointent légèrement vers les côtés. Les frappes avec un poing vertical sont beaucoup plus rapides (à la manière de . Tout le monde a-t-il vu le film « Ip Man » ? Et Bruce Lee a également préféré cette forme), surtout si l'index dans les poings n'est pas rentré comme le reste, mais est redressé et pressé contre la paume avec le pouce.

Point situé au bord de la mâchoire sur une ligne allant du coin de la lèvre vers le bas, avec une très légère déviation de cette ligne vers l'oreille. Un impact dans cette zone, même le plus faible, se fait immédiatement sentir, et s’il est effectué « correctement », il volera quelle que soit la construction de l’ennemi.

Pour atteindre ce point, vous pouvez utiliser la base de votre paume lorsque vous ressentez très clairement l'appui, le poids du corps, et sans lever les épaules au préalable, pour ne pas trahir vos intentions. Vous pouvez effectuer ce coup de manière inattendue et redistribuer la force de manière à ce qu'elle passe directement du coude jusqu'à la base de la paume, et de là, comme le long d'une ligne imaginaire de la colonne vertébrale, jusqu'à la zone située entre l'arrière de la tête et le oreille de l’autre côté du corps. Souvent, avec une telle exposition, les vertèbres cervicales souffrent également. Vous pouvez également utiliser le centre de la base de la paume à la manière d'un coup balayé avec le bras fixé dans l'articulation du coude dans le plan horizontal.

Bien sûr, chaque coup est bon pour sa propre situation, mais dans cette situation, la forme du poing vertical est tout simplement magnifique.

Centre de l'arrière de la tête C'est aussi une zone critique pour la vie (gifle à l'arrière de la tête - la tête bourdonne. Et vous pouvez la frapper plus fort), si le crâne est cassé et d'autres conséquences graves. Oui, gardez à l'esprit que la photo montre l'endroit où le coup est porté avec les doigts, et non qu'il faut y frapper avec les doigts :)

Si cela ne se produit pas, l'exposition à cette zone entraîne une perte de conscience. La question demeure : « Comment frapper l’arrière de la tête devant l’ennemi ? » Réponse : « Avec un coup de paume original de la manière d’attraper la tête. » Comme vous pouvez le constater, pour réaliser cet effet, une distance proche est nécessaire. Bien sûr, vous devez d'abord pratiquer ce mouvement sur certains types de simulateurs, par exemple sur un poteau.

Coup de pied effectué le long du cou avec le bord de la paume vers le haut, comme sur la première photo, vers le front, cela permet de casser la première vertèbre et de la déplacer. Si le coup est très bon et puissant, alors la mort surviendra.

La deuxième photo montre l'impact le plus célèbre : un coup porté au cou avec le bord de la paume, dirigé perpendiculairement par rapport à celle-ci.

Un coup porté au faisceau musculaire du muscle sternocléidomastoïdien.

Il est situé sous l’oreille, sur le muscle sternocléidomastoïdien. L’ennemi s’évanouit. Lors de la frappe, le lobe de l'oreille de l'adversaire touche la surface de la paume, c'est-à-dire que le coup doit être porté sur la partie supérieure de ce faisceau musculaire.

Vous pouvez frapper soit de l’extérieur vers l’intérieur (la paume est alors tournée vers le haut), soit de l’intérieur vers l’extérieur (la paume est tournée vers le bas).

Coups aux oreilles avec des paumes correctement formées. De plus, cet impact peut être combiné avec l'éloignement de la tête de l'ennemi, des mouvements des pouces qui, après avoir effectué des attaques sur les oreilles (la personne est « conduite », elle devient sourde, douleur intense) sont appliqués sur la tête de l'ennemi. les yeux et la répulsion s'effectuent en écartant moi-même la tête de l'ennemi des pouces.

Un coup porté à la formation convexe située derrière l'oreille s'il y a une fracture dans cette partie de la tête, elle est mortelle. Bien sûr, il est beaucoup plus facile de le faire avec un objet.

Une personne a des dépressions dans le dos, sur le cou, au sommet. Probablement tout le monde en parle. Donc, les frapper éteint la conscience.

Bien entendu, cela nécessite également une expérience professionnelle. simulateurs spéciaux, afin d'apprendre à frapper avec une force mesurée.

Accrochage latéral sur le nez par le côté avec une « patte de léopard ». Bien sûr, ici, vous devez développer la précision pour qu'ils ne manquent pas et que le résultat soit bon.

C'étaient quelques-uns zones vulnérables têtes.

Clavicule, qui peut être interrompu par un coup de lame avec le bord de la paume légèrement vers le bas, mais dans ce cas, l'épaule de la main attaquante elle-même doit être relevée, comme en boxe, et même légèrement plus haut, pour que le coup puisse entrez au bon endroit et avec la bonne force. Ne levez pas l'épaule - il n'y aura pas de force, il n'y aura aucun résultat.

Il faut se rappeler que si les frappes sont préparées, les formes de frappe sont bien renforcées et les ligaments sont entraînés, alors presque toutes les zones seront endommagées, mais pour atteindre un tel niveau, bien sûr, il faut du temps et un Il ne faut pas croire les contes de fées selon lesquels un « système de combat en plastique » ne nécessite pas de formation.

Aussi, la clavicule peut être touchée" avec une hachette» mouvement par le haut, si les mains sont en position de combat. Juste grande forme d'endommager rapidement les clavicules, beaucoup plus difficiles à briser avec la recommandation standard « avec le bord de la paume de haut en bas, en frottant contre l'oreille ».

« Avec une hachette"Vous pouvez casser les clavicules avec des mouvements de flexion de la main, en étant à la fois frontalement devant l'ennemi et à côté de lui, et aussi si l'ennemi est dans la position "bras levés", car cette forme peut être pliée sous divers sons à l'avant-bras, selon la situation actuelle, ce qui lui confère une pénétration tout simplement fantastique, contrairement à d'autres méthodes d'influence sur la clavicule, par exemple avec le bord de la paume par le haut.

Comme je l’ai déjà mentionné, dans la situation de collision considérée, il faut agir selon le chemin le plus court, c’est-à-dire une ligne droite. C'est précisément la méthode d'influence précédente et cette méthode est effectuée en ligne droite, mais pour endommager la clavicule avec des coups du bord de la paume par le haut, vous devez d'abord lever la main, à la suite de quoi la Le facteur de surprise est perdu en raison de l'allongement de la trajectoire.

Centre nerveux sous l'épaule- l'impact doit être suffisamment fort et alors une fracture est possible. Situé approximativement là où se terminent les muscles des épaules et où commencent les muscles des biceps.

Poinçon direct vers la zone du processus xiphoïde juste au-dessus de son centre: une centaine de kilos de force suffit à une personne pour « nager ».

Seul le coup doit tomber sur l'os, et non sur la partie du corps recouverte par les muscles, ce qui adoucit grandement l'impact. Si le coup n'est pas perpendiculaire, mais dirigé vers le haut, alors c'est une mort garantie de l'ennemi.

À propos " Soleil"Tout le monde le sait, ainsi que les coups dans zone abdominale. Lors de l'entraînement, vous devez apprendre à le frapper avec beaucoup de précision (pas forcément de toutes vos forces - la zone est sensible) pour déterminer la réaction de votre partenaire après un tel impact.

Coups de genou.

Sur le côté et à l'arrière le long de la ligne des 45 degrés, dans la partie supérieure de la cuisse se trouve un très bon point de frappe, auquel le coup est porté avec le genou, respectivement, le long de la trajectoire ascendante. Il est facile de le déterminer en infligeant des coups contrôlés à vous-même et à votre partenaire. Pour travailler « bien sûr », vous pouvez frapper plusieurs fois de suite : dans cette zone il y a plusieurs points similaires : au moins un à la fois, vous frapperez. Il faut connaître cette zone, ne serait-ce que parce qu'étant de ce côté de l'ennemi, cette zone s'avère souvent plus accessible à la destruction que d'autres.

Et enfin. S'il s'avère soudainement que la situation devient extrêmement grave, vous aurez alors besoin d'un coup « plus important » ou, pour le dire simplement, « d'un massacre ». En plus du coup de poing vertical déjà évoqué dans la gorge, notamment dans la série, comme « un coup du dos de la main sur le nez, l'ennemi jette la tête en arrière et vous portez deux ou trois coups verticaux avec les poings dans la gorge, j'en donnerai un autre de la même série et cela ressemble à un coup du talon de la paume vers le nez, de sorte que le coude soit directement perpendiculaire au point d'impact. Dans ce coup, il est très important de ne pas glisser sur le bout du nez, mais d'entrer exactement dans le cartilage, qui est légèrement enfoncé dans la tête, légèrement vers le haut jusqu'à l'arrière de la tête.

Avec de tels impacts, il est extrêmement conseillé de travailler avec un objet, car les impacts avec une main non armée, également mal préparée, entraînent souvent des blessures au percuteur.

L'adversaire est dans une certaine position, les mains levées ou vous a simplement attrapé par l'épaule.

Si l'adversaire est en position debout et que vous « réfléchissez » encore à ce qui se passe ici, alors la chose la plus importante à réaliser est la suivante : très probablement, le corps de l'adversaire sera déjà hors de ses mains, et nous n’envisageons pas ici de travailler à partir d’une sous-étape. Dans ce cas, il faut changer de point de vue et ne pas travailler de manière « standard » : ne pas atteindre le corps, mais regarder ce qui est à la portée de ses mains. En règle générale, ce sont les mains de l’ennemi exposées en position de combat. Nous allons donc les paralyser.

Premier instant. Si ses mains ne sont pas serrées en poings, mais sont en forme de bateau, vous pouvez alors frapper la main étendue la plus proche avec le bord de votre paume par le haut, avec votre doigt par le haut. Bien entendu, les doigts sont immédiatement arrachés.

Un bonus supplémentaire : souvent avec un tel impact, la paume glisse en plus entre les doigts, ce qui fait que non seulement la main se brise, même en dehors de la prise, mais ce faisant, on lui casse en plus les doigts. Pendant l'entraînement, il est nécessaire de travailler sur toutes les situations possibles d'un tel contact des mains dans des combats lents afin de comprendre le plus de subtilités possible.

Quelle que soit la forme de la main du membre exposé, si vous avez les mains bien préparées, vous pouvez casser les mains de l'adversaire coups, les délivrant en forme de « hache » sur le dos de la main de l’adversaire. L'impact s'effectue le long de la ligne médiane de la main. Le jeu de jambes est important lorsque vous vous tournez légèrement sur place avec une légère courbure du torse et que vous prenez une position où vous pouvez effectuer un tel impact avec votre main. L’impact implique le poids corporel, qui est la clé du succès d’une fracture.

Avec le bras tendu, les effets sur les centres nerveux situés sous le bras, du coude à l'épaule dans la première, la deuxième et la troisième parties, seront également efficaces. Il faut apprendre à identifier ces nerfs à l'entraînement, et à délivrer des coups quasiment en apesanteur, car un impact violent peut entraîner des blessures. Les zones sont traitées à coups de poing lorsqu'il est penché vers dehors avant-bras.

Soyez prudent avec ces nœuds nerveux, car un coup violent qui leur est porté entraîne des conséquences désastreuses, et même de faibles impacts sont extrêmement désagréables ! Lors de la pratique, frappez légèrement et ressentez-les non pas avec « force », mais avec précision.

Je le répète, les moments où l'ennemi frappe déjà ne sont pas évoqués ici, car lorsqu'on travaille à distance « atteignant », la défense est pratiquement impossible, surtout pour les débutants. Cela signifie que cette situation n’est pas sans rappeler les duels de cowboys : celui qui n’a pas eu le temps est en retard. C’est pourquoi les zones vulnérables sont délimitées de manière à ce que l’ennemi, après une attaque, ne lutte plus, mais souhaite seulement « ramper dans les buissons les plus proches et mourir en paix ». Nous parlons ici de délivrer des frappes en avance sur la courbe grâce à un sens spécialement développé, qui suggère le moment optimal pour porter un coup invaincu, la sensation du moment optimal. Autrement dit, quelqu'un a utilisé un langage grossier et a proféré des menaces, et en réponse, vous l'avez simplement frappé sur la côte de la mâchoire - et il est coupé. Eh bien, ou quelque chose comme ça

On blesse les jambes de l'adversaire.

Coup de pied à l'aine. Eh bien, il n'est pas nécessaire d'expliquer quoi que ce soit ici. Je le mentionne uniquement parce que c’est « pertinent ».

Zone du coccyx très bien touché par une frappe régulière du genou. De plus, l'ennemi peut être sécurisé par des prises d'épaule, ce qui, en plus après le coup, permettra à l'ennemi d'être projeté au sol avec une finition ultérieure.

Impact sur la région de l'aine contribue au fait que l'articulation s'envole de sa place et entraîne même l'ennemi dans la direction du coup, ce qui le fait tomber face contre terre. Cet effet est très bon à réaliser surtout si l'adversaire impose un combat, c'est-à-dire une situation si courante où les deux s'affrontent, comme les lutteurs ou les judokas.

C'est dans cette position que s'effectue ce coup de poussée : comme vers l'extérieur sur le côté, dans la zone de contraction de l'aine. C'est-à-dire qu'il s'agit du coup de pied le plus courant avec le pied tourné vers l'extérieur, qu'ils aiment frapper dans la région abdominale. Si lors d'un coup l'adversaire est tiré vers lui, en le saisissant par les épaules par exemple, alors la blessure de l'adversaire est garantie.

Rotule. Il se déplace facilement dans toutes les directions et peut également être endommagé dans toutes les directions en le faisant tomber, par exemple, d'un coup de l'intérieur vers l'extérieur et légèrement vers le haut, il est facile de le faire sortir de sa place d'origine. Le coup s'effectue à la fois par la zone sous les orteils et par le talon.

Fracture du fémur. Pour obtenir un tel effet, le coup de genou doit être porté dans le premier tiers de la cuisse, et même avec la paume placée au-dessus de la zone de l'articulation de la hanche, afin d'éviter que la partie attaquée n'échappe au coup. Avec un tel coup, l'ennemi est renversé.

Si le coup tombe au milieu de la cuisse, le risque de fracture est alors réduit plusieurs fois, mais le centre nerveux situé dans cette zone sera endommagé.

Le coup porté le long de la ligne latérale située sous la rotule est également intéressant., surtout si la jambe est chargée du poids du corps.

Il faut également être conscient des effets sur le pied, lorsqu'il se trouve dans la position indiquée sur la figure. L'impact se produit le long du pied dans le sol. Des blessures se produiront également dans le cas d’autres positions similaires du pied de l’ennemi, et cet effet est extrêmement traumatisant.

Si le pied repose latéralement sur le sol, il y aura alors plusieurs fractures. Vous pouvez influencer n’importe quelle partie du pied par le haut.

Vous pouvez également travailler les chevilles de l’intérieur avec un certain mouvement de pose. Exactement le même mouvement, uniquement avec le bord du pied, est utilisé dans les coups portés au pli poplité : un mouvement « long » puissant entraîne la rupture des ligaments du pli poplité et de l'os sortant de l'articulation. Nous nous souvenons également des impacts avec le bord du pied au niveau de la cheville - fractures.

Impact sur le gros orteil Cela l'aplatit très bien.

Si l'adversaire est au sol et essaie de se relever, alors il le fait avec ses mains, non ? Vous ne devriez pas manquer cette opportunité et essayer d'utiliser des coups de pied pour frapper les doigts, les articulations, les casser, briser les os.

Comme je l'ai déjà écrit sur le blog, il existe trois approches pour travailler avec l'ennemi. La première est de lui apprendre à vous respecter avec ses coups de grâce. L’inconvénient de cette approche est que les gens manquent de connaissances sur les frappes compétentes, dont les résultats se font immédiatement sentir. En conséquence, l’alphabétisation disparaît et est remplacée par la force et les coups « sur la place ».

La deuxième approche est basée sur des actions paralysantes et son objectif est de paralyser. Ici, c'est un peu plus simple, mais quand même, très souvent, certaines sortes de « nœuds » et de « torsions » sportives sont « assommées ». Et les actions peuvent être encore plus simples. Eh bien, la troisième approche : la destruction physique. En principe, vous devez également savoir et pouvoir postuler.

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Il est nécessaire, avant même de se retrouver dans de telles situations, de décider d'une approche, même si elle peut être modifiée au combat. Personnellement, je pense que la deuxième approche est la plus optimale : celle qui consiste à causer des blessures mineures. Avant de commencer à travailler avec ces points, ce serait bien de les maîtriser, cela vous aidera celui-ci n'est pas compliqué et vidéo efficace Bien

. Spécialement pour vous, il contient toutes les connaissances et l'expérience de plus d'un boxeur, qui vous apprendront à vous protéger et à protéger vos proches. Travailler avec des leviers et des poignées est très techniques efficaces combat de rue

, mais ils nécessitent beaucoup plus de temps et de préparation pour que vous puissiez les utiliser au combat. Le combat dit au corps à corps est le plus souvent pratiqué dans les structures militaires ; il permet de neutraliser l'ennemi en utilisant ses propres forces.

Les principaux leviers de pression sont les articulations. Coudes, épaules, main et doigts. Vous devez être prêt à saisir l'attaquant par l'un de ces leviers et à le faire tourner dans une position non naturelle ; l'ennemi ne pourra pas résister à la douleur et donc son corps suivra l'inertie de l'endroit où vous le lancez. Si vous aimez cette technique alors la meilleure façon

Bien sûr, pour l’apprendre, il faudra travailler avec un entraîneur, mais si vous n’avez pas une telle opportunité, prenez quelques techniques et pratiquez-les avec un ami.

Les plus simples et les plus pratiques sont les poignées et les coudes.

1. Lorsque vous recevez un coup direct, saisissez votre main avec deux ou une main et pliez-la vers le haut ; lorsque la personne descend par inertie, vous pouvez immédiatement l'achever avec un genou à la tête.

N’oubliez pas non plus que pour porter un coup fort et douloureux, vous devez être en forme, alors n’oubliez pas ou simplement . Vous aurez besoin de passer des heures sur le terrain de sport ou en salle de sport, il vous suffit de faire un programme simple pour la semaine et de le pratiquer régulièrement.

Et si vous aimez les genoux et les coudes, alors vous devriez penser à les rembourrer, car vous devez être préparé au fait que vous pourriez manquer la cible. Et en général, la farce est utile pour un organisme en non-croissance. Commencez par des coups légers sur des surfaces molles et augmentez progressivement la force du coup et la dureté de la surface que vous frappez.

Choisissez une technique plus adaptée à vous-même, perfectionnez-la régulièrement et vous n'aurez pas d'égal.

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Et je termine ici et je vous dis au revoir. Abonnez-vous à mon blog et n'oubliez pas d'aimer et de reposter. Bonne chance!

Traditionnellement, les points de pression sont des points sur le corps sur lesquels la pression provoque une douleur intense. Ils sont étudiés dans un art martial chinois appelé Dim Mak, qui est basé sur les points de pression d'acupuncture, mais cet art est gardé secret et utilisé lorsqu'il y a un besoin urgent et une connaissance des points de pression chinois. Cet article se contentera de vous parler des domaines faibles et sensibles, que nous appellerons points de vulnérabilité. Ils sont utilisés pour prendre l’avantage sur un adversaire en exploitant les parties vulnérables de son corps. Lorsque vous utilisez ces points douloureux, vous devez être particulièrement prudent, car il est très facile de tuer une personne par accident - un ennemi ou même un ami. Ensuite, le tribunal décidera si vous vous êtes défendu ou avez attaqué, et dans certains cas, cela n'a même pas d'importance. Par conséquent, ce n’est pas seulement la technique qui est importante ; son application consciente et sa compréhension des conséquences sont bien plus importantes. Pensez à l’avance au moment où vous pouvez (ou ne devriez pas) utiliser vos compétences.

Mesures

Points douloureux courants

Tête

Cou

Épaule

Gorge

Mâchoire

Avant bras

Mains

Torse

    Sternum. Utilisez une articulation de votre poing pour frapper l'os qui se trouve au milieu de votre cage thoracique. Il n'y a jamais de muscle et il n'y a jamais beaucoup de graisse, donc c'est très point vulnérable, et si vous le frappez correctement, il peut être divisé en deux parties au milieu. Vous pouvez également frapper les organes thoraciques. REMARQUE : vous briser la poitrine peut perforer votre poumon ou pire. Soyez très prudent et n'essayez pas cela sur vos amis.

    Plexus solaire. Il s'agit d'un faisceau de nerfs situé au centre de la cavité abdominale, responsable des sensations physiques lors de l'excitation émotionnelle. Si vous frappez juste en dessous du sternum, là où se trouvent les côtes, à l'avant de l'abdomen, vous frapperez un faisceau de nerfs, ce qui peut provoquer une forte contraction du diaphragme (le muscle respiratoire). Comme pour « faire entrer quelqu’un ». C'est une cible très facile. Ceci peut être évité en pressant rapidement muscles abdominaux au moment de l'impact, expirez ou criez simultanément.

    Plis à la taille : Placez votre main sur le côté plat de votre abdomen, entre vos côtes et vos hanches. Glisser doigts contre la paume. Ne pincez pas. Pincer ne fait rien. Cela peut être fait sur n’importe quel type de corps.

    Côtes. Malgré le type de corps, les côtes ont une « très » petite couverture, avec seulement de minces muscles entre elles. Pour casser les côtes, levez les bras pour les élargir afin qu'ils ne puissent pas se verrouiller les uns sur les autres et les heurter. Une paume ouverte que vous pointez là fonctionne bien pour cette frappe. La zone des côtes est protégée par les muscles de la poitrine ou du dos, qui ne se cassent pas facilement. Les côtes les plus basses sont reliées à la colonne vertébrale et sont particulièrement vulnérables aux chocs.

Pieds

L'utilisation de points à des fins médicinales

Utiliser les points douloureux

    La vitesse est la clé du succès au combat. Si vous hésitez et ne savez pas comment gérer les points de pression, vous serez frappé à la tête. Pratique, pratique, pratique. Entraînez-vous comme si vous étiez dans un vrai combat. Commencez et descendez. Utilisez ensuite toute votre puissance et votre vitesse, et peut-être que le combat ne durera pas longtemps.

    • Si vous êtes concentré, respirez normalement. VOS MAINS DEVRAIENT BOUGER PLUS RAPIDEMENT QUE VOS LUMIÈRES. Tant que vous contrôlez votre respiration, vous gagnez la force dont vos bras ont besoin.
  1. Pratique seul et avec des amis. Tout le monde est différent et chacun a différents niveaux de tolérance à la douleur. Là où vous avez l’un des points douloureux, un autre peut l’avoir un peu à gauche. Certains ne le ressentent pas du tout. Plus vous gagnerez d’expérience, mieux vous serez en mesure de reconnaître ces taches sur les gens et de les trouver là où il n’y en a pas.

    • Lorsque vous pratiquez avec un ami, demandez-lui de vous tapoter bruyamment la cuisse pour indiquer que vous le faites correctement et que vous devez arrêter. Cependant, il ne devrait applaudir que si cela fait mal. Une confiance malavisée ne fonctionnera pas dans un combat.
  2. Regardez toujours directement votre cible. Si vos yeux ne sont pas là, c’est que vous n’êtes pas concentré.

    Améliorez votre technique. Ici points clés, dont vous devez vous souvenir lors de l'entraînement.

    • Utilisez le bout de vos doigts, notamment pouce. Cela fonctionne comme une aiguille, concentrant toute la force sur l’extrémité des doigts/pouces, augmentant ainsi la pression par centimètre carré. Vous ne coudrez pas avec le fil d’une aiguille, n’est-ce pas ?
    • Gardez les genoux pliés presque tout le temps. Cela vous donnera stabilité et force. Les genoux fermés doivent être ouverts pour vous permettre de bouger, accélérant ainsi votre temps de réaction. Si vous vous tenez debout, vous êtes comme un morceau de bois droit, ouvert à un coup.
  3. Déplacez votre poids vers le point auquel vous souhaitez appliquer une pression. Si vous êtes pressé, pliez les genoux. Si vous êtes poussé, avancez de ce côté ou faites pivoter vos hanches de ce côté.

    • Pour améliorer le coup de poing, la vue du point cible doit être légèrement plus éloignée que celle réelle (déconseillé pour les entraînements autres que l'utilisation du poing).
    • À l'impact attrape tes hanches. C’est un élément constitutif des arts martiaux. Il déplace votre poids et n’est le plus souvent pas le principal.
  4. Retour. Pendant le combat, lorsque vous établissez le contact, reculez rapidement. Simuler la poussée d'un coup de poing, sauf si vous disposez d'un temps de réaction rapide pour arrêter la force que vous appliquez lorsque vous atteignez votre cible et repoussez. Cela maintient la pression et devient plus dangereux, notamment pour les os. Cela augmentera les risques de fracture et réduira la capacité de l'ennemi à saisir facilement votre bras ou votre jambe.

    Un cri perçant. Dans les arts martiaux (japonais), c'est le fameux cri « kiai ». Elle peut provenir du diaphragme, libérant une force interne. Cela vous donne confiance et fait peur à celui qui vous attaque. Contractez pour cela vos muscles abdominaux, cela protégera également votre plexus solaire. Le cri « kiai » peut varier en fonction de la sensibilité des points douloureux.

  • Quand vous pratiquez sur ces points Ne frappez pas directement votre partenaire. Éloigne-toi un peu de lui pour minimiser la probabilité d'un accident. Le dos de la main et cage thoracique acceptable, mais la tête, l'aine, les jambes et les pieds interdit. Même les experts font des erreurs.
  • Sois prudent. À la suite d'une erreur, des dommages à la santé, la mort ou une offense envers un ami peuvent survenir, alors demandez toujours son consentement à votre partenaire. Quand tu frappes la vraie vie, n'utilisez les points de pression que lorsque tout le reste échoue et que votre vie est en danger (par exemple, l'ennemi a une arme à feu/un couteau). Vous ne frapperez pas votre grand-mère à la gorge ni ne la tuerez simplement parce qu’elle vous frappe en « légitime défense ». Il vaut donc mieux apprendre art martial, comme l’Aikido, plutôt que de s’appuyer uniquement sur les « points douloureux ».
  • Méfiez-vous de votre adversaire qui tente de vous contrer avec certains mouvements, comme ceux ciblant l'artère carotide. Les bras et les jambes de votre adversaire sont totalement libres et peuvent être utilisés comme armes ou pour vous saisir par derrière.
  • Ces techniques sont utilisées dans divers arts martiaux. Par exemple, le taijutsu (contact rapide main à main)
  • Méfiez-vous de tout conseil sur les points douloureux qui semble « magique ». Ce n’est absolument pas vrai. Bien que l'acupuncture soit basée sur ces points et ait des effets reconnus dans la communauté médicale, ils ne sont certainement pas aussi efficaces et ne donnent pas de résultats rapides en cas de combat. Le but de l'application de points de pression est instantané résultat, et selon la physiologie humaine, généralement lorsque vous frappez quelqu'un avec votre main d'une certaine manière, son cœur Pas s'arrêtera.

Quand souffle le vent du changement, ne placez pas de murs, mais des voiles.

Sagesse orientale.

Chaque personne a les mêmes, dont la défaite ne dépend pas de force physique, ni du caractère ni de l'arrogance des assaillants. Ce sont simplement des vulnérabilités humaines. Par conséquent, au combat, il est nécessaire d’infliger des dégâts aux points vitaux d’une personne. vous pouvez assommer votre adversaire en quelques secondes. Les points douloureux ne se prêtent en réalité à aucun durcissement et il est tout simplement impossible d'entraîner, par exemple, la gorge, les testicules ou globe oculaire résister au coup. De même, les os ne peuvent être détruits tout naturellement qu’en appliquant une charge suffisante.

Connaître les points douloureux vous permet de le rendre aussi court que possible. Cela devrait être court – littéralement quelques mouvements de défense et quelques mouvements de défaite, rien de plus.

Par conséquent, l’étude des points vitaux constitue la base des bases du combat au corps à corps. Par conséquent, il est nécessaire avant tout d’étudier les « points douloureux humains » et les moyens de les vaincre.

Et bien sûr, vous devez savoir quoi protéger en premier et comment. Je veux dire, tu peux remplacer le tien gros muscles attaqué s’il n’y a pas de temps pour une protection complète. Et ainsi vous protéger avec la masse de vos muscles.

Vous devez d’abord étudier où frapper, puis déterminer comment frapper.

Connaître les points vitaux est un pas vers une efficacité exceptionnelle du système de combat. Sans cette connaissance, vous disperserez simplement votre énergie nulle part. Et les actions n'auront pas les mêmes puissance effective et l'exhaustivité.

Bien sûr, c'est bien si vous faites régulièrement du sport et que vous êtes plein d'énergie et d'expérience pour « frapper » votre adversaire dans la mâchoire avec votre poing ou lui donner un coup de pied en sautant. Lorsque vous êtes dans une position forte ou faible, vous pouvez le faire et vous gagnerez sûrement. Il a l’air d’un gars formidable qui déborde d’énergie.

Mais c’est une tout autre affaire lorsque vous êtes dans une position de faible contre fort. C’est là que la connaissance des « points douloureux de la lésion » vous sera très utile. Lorsque, par exemple, vous êtes fatigué ou blessé et que la douleur est insupportable, mais que vous avez quand même besoin de vous défendre, lorsque vous êtes submergé par la rage et que vous savez que vous pouvez non seulement perdre mais aussi perdre la santé ou même la vie, puis utilisez la connaissance des points douloureux. Et vous comprendrez à ce moment à quel point cette connaissance est inestimable. Vous saurez alors ce qu’est un véritable combat au corps à corps. Mais ici, le défenseur est plus susceptible de ressembler à quelqu’un qui égorgera l’ennemi pour sauver sa vie. Il s’agit d’une situation « soit vous, soit eux » et je pense que votre choix devrait simplement être simple : la survie.

Nous examinerons les points vitaux d'une personne saine et forte. Dont la défaite entraînera des blessures à l'ennemi dans toutes les conditions, quel que soit l'état physique et psychologique de l'ennemi. Autrement dit, nous recherchons des points faibles, en atteignant lesquels nous sommes assurés de pouvoir désactiver l'ennemi.

Il s’agit de la connaissance des points douloureux sur le corps de l’ennemi. C'est la capacité de trouver de véritables points faibles et de les frapper, quel que soit le type d'ennemi qui se trouve devant vous.

L’un des principes fondamentaux du combat devrait être le principe suivant : atteindre les points faibles de l’ennemi et le frapper. On peut dire que le but du combat rapproché est de toucher les points faibles de l’ennemi. Rien ne peut être plus important en combat rapproché que de toucher les points faibles de l'ennemi. Et c’est exactement sur cela que repose tout mon système de combat. Et surtout, peu importe avec quoi vous frappez, la technique de frappe n’est pas une fin en soi, mais seulement un moyen. Et votre défense doit simplement être basée sur l’atteinte des points douloureux. Je pense qu’il n’y a rien de plus important que de vaincre les points douloureux de l’ennemi.

Vous n'avez pas vraiment besoin de technique, frappez simplement les points de pression et vous gagnerez au corps à corps.

PRINCIPES DE BASE DES DOMMAGES AUX POINTS VITAUX HUMAINS

Je pense qu'ils sont les suivants :

  1. Chaque personne présente les mêmes vulnérabilités.
  2. Les points douloureux ne peuvent pas être entraînés et ils sont également affectés chez n’importe quelle personne.
  3. Utilisez votre force contre la faiblesse de votre adversaire, et les points faibles sont cette même faiblesse. C’est le principe de concentrer la force contre la faiblesse.
  4. Attaquez les points vulnérables les plus proches.
  5. Frappez avec précision.
  6. Attaquez d’abord les parties les plus vulnérables du corps.
  7. Les premiers points d'attaque sont : les yeux et l'aine. Ce sont les plus vulnérables et les plus facilement attaqués. Les yeux et l'aine sont le « Grand Égaliseur » dans un véritable combat de rue.
  8. Les deuxièmes points d'attaque sont : les yeux, la gorge, l'aine, les genoux, les jambes,
  9. Le coup le plus fort est porté sur l’endroit le plus faible et le moins protégé.
  10. Trouble du système circulatoire
  11. Dommages au système nerveux
  12. Dommages au système respiratoire
  13. Aux points du premier coup, appliquez Whiplash et au maximum coup de pied rapide, auquel l'ennemi n'aura pas le temps de réagir.
  14. Ensuite, frappez aussi fort que possible.
  15. Un coup fatal est un coup après lequel l'ennemi n'a aucun moyen de résister ; dans un combat réel, c'est comme la mort.
  16. une série de coups sur des points douloureux. Nous ne portons pas un seul coup sur un point douloureux, mais une série de coups qui garantissent la neutralisation de l'ennemi, et il ne pourra pas continuer le combat.
  17. Ce sont les points de pression qui rendent le vrai combat très éphémère. C'est juste un affrontement, et celui qui atteint le premier le point de pression de l'ennemi gagne. C'est comme : qui sera le premier à prendre une arme à feu et à tirer. La situation ressemble à ceci. Et connaître les points sensibles signifie savoir où se trouve cette arme.

CLASSIFICATION DE BASE DES POINTS VULNÉRABLES DU CORPS HUMAIN

Je vais vous montrer environ quatre-vingt-dix points d'attaque, dont la défaite peut neutraliser l'ennemi.

  1. cheveux - saisissez-les pour prendre le contrôle de l'ennemi. Vous pouvez contrôler votre adversaire en utilisant ses cheveux. Pour augmenter la force d'impact (deux forces s'additionnent et deux vitesses), tirez vos cheveux vers la surface de frappe. Il est préférable de tirer les cheveux à fond, vers le sol.
  2. Haut de la tête - soufflez d'en haut avec un objet contondant. Cela pourrait aussi être un coup de poing. Mais nous frappons d'en haut
  3. cervelet ou fosse occipitale - coup contondant. Le cervelet est responsable de appareil vestibulaire et la coordination des mouvements. Coup de poing par derrière. Provoque une commotion cérébrale et une possible fracture des vertèbres cervicales.
  4. partie supérieure du crâne - souffler d'en haut avec un objet contondant
  5. la vertèbre supérieure ou la base du crâne à l'arrière. (la jonction du crâne avec la vertèbre). frapper avec le poing ou le dos de la main. Un coup direct et clair déplace les vertèbres.
  6. artère temporale Un léger coup de couteau sur l'artère temporale peut provoquer un saignement abondant.
  7. os temporal ou tempe - un coup classique avec le poing ou le talon de la main sur le côté (coup latéral), un coup précis et puissant peut provoquer la mort. L'os temporal est assez fin. Un coup assez fort sur le côté de la tempe peut être fatal. Un coup de pied (pied) à un adversaire couché est un coup final garanti. L'os temporal est assez fin. Alors écoutez, la mort est possible.
  8. Oreilles - saisissez et tirez les oreilles. En luttant, vous pouvez vous saisir les dents. Frapper l’oreille avec le poing est tout aussi efficace. De nombreux vaisseaux sanguins mènent aux oreilles.
  9. Lobe de l'oreille – en difficulté ou à bout portant, saisissez-le avec vos dents. Vous pouvez voir un exemple de l'efficacité d'une morsure sur le lobe de l'oreille en regardant le combat de boxeur entre M. Tyson et E. Hollifield. Tyson a utilisé une morsure au lobe de l'oreille en dernier recours. Et il en a même pris une bouchée. Hollifield s'est simplement enfui du ring. Et voici le champion du monde de boxe. Un combattant expérimenté et persistant. C'est certainement vrai. C'est ça. Une simple morsure au lobe de l’oreille.
  10. Tympan - vous pouvez insérer quelque chose comme un stylo ou une épingle à cheveux directement dans le trou de l'oreille. Coup époustouflant de deux paumes jusqu'aux oreilles.
  11. Points derrière les oreilles. pointez sous les oreilles - juste sous le lobe de l'oreille, il y a un point très douloureux si vous en avez l'occasion, piquez-le. Appuyez sur deux points à l'arrière. C'est juste un sentiment dégoûtant.
  12. arcades sourcilières et os autour des yeux - bon coup avec un poing ou le talon de la paume peut provoquer une coupure dans la peau des arcades sourcilières, et les yeux de l'adversaire seront inondés de sang, il devient pratiquement impuissant.
  13. les yeux sont. Les yeux sont toujours ouverts. de plus, l'os entre l'œil et le cerveau n'a pas plus de 2 à 3 mm d'épaisseur. Ainsi, un coup avec un objet pointu peut même provoquer la mort. Soyez quand même prudent
  14. le point entre les yeux est un point de destruction efficace, mais malheureusement il est difficile d'être vulnérable dans une vraie bataille.
  15. arête du nez - un coup de poing ou du talon de la main peut provoquer une fracture de l'arête du nez, ce qui provoquera une douleur intense. Le coup est porté soit directement, soit par le haut.
  16. pointe sous le nez. Un excellent endroit aussi bien pour une attaque percutante que pour une influence qui implique du contrôle (par exemple des lancers)
  17. narines - si nécessaire, vous pouvez insérer deux doigts et tirer. Comme des crochets.
  18. nez – un coup au nez renverse l'ennemi et provoque un saignement (ce qui est essentiellement inoffensif). À bout portant, vous pouvez vous mordre le nez.
  19. lèvre supérieure Un coup porté aux dents peut couper la lèvre supérieure ainsi que la lèvre inférieure.
  20. joue - vous pouvez gifler la joue pour refroidir l'ardeur. Et saisissez également avec vos doigts de l’intérieur ou de l’extérieur pour le contrôle.
  21. lèvre inférieure. Il peut également être coupé par un coup porté aux dents.
  22. dents. Si vous vous cognez les dents, vous ne les casserez peut-être pas, mais vous pouvez vous couper les lèvres. Avec les dents mêmes de l’ennemi.
  23. langue - bien sûr, vous ne pouvez pas attaquer la langue en tant que telle, mais si l'ennemi la sort, assurez-vous de la pincer avec ses dents. Par exemple, un coup de poing sur la mâchoire inférieure. Ou une claque sur le menton.
  24. . Un coup de poing classique au menton : droit, de côté, par le bas, provoque une perte de conscience passagère et une commotion cérébrale, mais le coup doit être suffisamment fort. Le principe est que lorsqu’on le frappe au menton, il agit comme un levier qui force le cerveau à heurter la paroi interne du crâne, provoquant ainsi une commotion cérébrale.
  25. Attaques avec un coup au menton. Peut être assommé ou même cassé
  26. pointe sous le menton. Frapper avec les doigts ou un objet pointu.
  27. la gorge – je mets la gorge en troisième position après les yeux et les testicules. L'attaque à la gorge est très efficace. N'importe quelle surface du pinceau. Ainsi que des objets improvisés. À bout portant - suffocation.
  28. Pomme d'Adam (pomme d'Adam). une excellente cible sur laquelle lancer une attaque.
  29. pointez sous la pomme d'Adam, piquer avec les doigts fermés peut provoquer une suffocation.
  30. artère carotide - longe les côtés du cou à droite et à gauche. (appelé somnolent car il nourrit le cerveau). Convient aux impacts pouvant provoquer une compression temporaire artère carotide et, par conséquent, arrêter l’alimentation électrique du cerveau. De même, lors d'une coupure avec un objet pointu, le temps pendant lequel l'ennemi perdra suffisamment de sang pour perdre connaissance est très court.
  31. cou - le fameux coup de karaté au cou avec le bord de la paume. Vous pouvez frapper avec votre poing. Vous devriez probablement frapper lorsque l'ennemi est penché. Nous utilisons également les vertèbres cervicales pour le lancer et le contrôle.
  32. La clavicule est une excellente cible pour neutraliser un adversaire. Se casse facilement et provoque une douleur intense. Sans causer à l'ennemi aucun préjudice particulier associé à un danger de mort.
  33. la dépression entre les clavicules est un coup avec les doigts serrés. Au point entre les clavicules. Provoquera une rétention de souffle.
  34. artère jugulaire (veine ?) - un coup avec un objet pointu jusqu'au point situé entre les clavicules est possible. Et des dommages à la soi-disant artère jugulaire. (Je l'appelle simplement l'artère jugulaire. Parce qu'à ce stade, il y a beaucoup de veines et d'artères. Ce qui est inapproprié à comprendre. Dans les manuels combat au corps à corps ce point s'appelle précisément l'artère jugulaire, ce qui est quelque peu incorrect.
  35. côtes Frapper les côtes est très douloureux. Ils peuvent également provoquer des fractures des côtes.
  36. 11e et 12e côtes - elles ne sont pas fixées aussi rigidement que les autres côtes et sont donc appelées flottantes. Se brise facilement d'un coup puissant.
  37. processus courts des côtes inférieures devant
  38. jointures des doigts. sont excellents pour infliger une douleur aiguë non associée à un danger significatif pour la vie. C'est également un excellent moyen de contrôle lors d'une arrestation.
  39. poignet (articulation du poignet) – utilisé pour les plis. Comme l’une des articulations faibles de la main.
  40. avant bras
  41. bouquet: articulation de l'épaulearticulation du coude, articulation du poignet – main - doigts. Le but principal est d'effectuer des prises douloureuses sur le bras, les plis, les courbures, les prises.
  42. coude, un coup porté jusqu'au bout du coude avec une matraque peut paralyser complètement tout le bras.
  43. articulation du coude
  44. point au-dessus du coude
  45. biceps. Cela nécessitera bien sûr un coup violent, mais cela peut désactiver la main.
  46. triceps - vous avez besoin d'un coup suffisamment fort pour désactiver le bras.
  47. le point entre bc/tc/delta - un bon coup puissant peut retirer la main du combat.
  48. artère axillaire. Assez difficile d'être vulnérable. Mais la connaissance peut être utile.
  49. boeuf
  50. aisselle
  51. plexus solaire - à couper le souffle. Mais je vous préviens, un coup assez fort s'impose ici.
  52. Processus xiphoïde du sternum (sur le plexus solaire)
  53. un point juste en dessous du plexus solaire et du processus xiphoïde
  54. cœur. Un coup puissant au cœur peut provoquer son arrêt.
  55. foie
  56. rate
  57. estomac
  58. bas-ventre
  59. . Les testicules peuvent être affectés de différentes manières. Frappez, pressez les testicules, tirez les testicules. Le résultat sera incroyable. Dans tous les cas, profitez de la surprise pour poursuivre et achever l'attaque.
  60. articulation de la hanche Frapper l'articulation de la hanche est efficace, vous pouvez même l'assommer si vous avez de la chance. Le point d’application de la force se situe devant, à partir de l’aine. Et vous n'avez pas besoin de lever les jambes bien haut pour donner un coup de pied dévastateur.
  61. l'arrière de la cuisse. Un puissant coup de pied latéral intervient. En général, un coup de pied latéral à l'arrière de la cuisse est un début classique dans le style du Kyokushinkai Karate et du Muay Thai.
  62. point sous la rotule
  63. rotule - frapper la rotule avec le pied. C'est une blessure à vie. Avec le tibia, c'est le quatrième point à toucher. La blessure ne met pas du tout la vie en danger
  64. articulation du genou- souffler sur le côté de l'articulation du genou. La jambe glissera simplement d'elle-même dans l'articulation du genou en raison de sa flexion.
  65. arrière du genou - coup sur le côté de l'articulation du genou
  66. Le tibia est une excellente cible pour les coups de pied directs. Même un coup peu violent provoque une douleur aiguë. Et tout cela parce que le tibia n'est pas du tout protégé par des muscles et n'est qu'un os.
  67. Articulation de la cheville – attaques avec le pied par le haut, coups piétinés. Il est également possible d'avoir un impact lors d'un combat à plat ventre, ainsi que des balayages.
  68. voûte plantaire. Vous pouvez marcher dessus. Femmes - talons ou meilleurs talons aiguilles.
  69. orteils. Coup de pied piétinant.
  70. des sections de la colonne vertébrale (en détail les endroits les plus vulnérables) (ici, en principe, la colonne vertébrale elle-même. Mais la 2ème cervicale, la 7ème thoracique, le coccyx et toute la colonne vertébrale)
  71. reins - un coup porté aux reins est très douloureux. Appliquer avec le poing, le pied, le genou. N’importe quelle partie du corps, à condition qu’elle soit suffisamment puissante. Un coup classique sur les reins avec un couteau.
  72. côtes inférieures du dos
  73. côtes courtes dans le dos
  74. coccyx - un simple coup d'en bas sur le coccyx provoque une douleur aiguë.
  75. caviar. un coup porté à la base du muscle du mollet peut paralyser la jambe. Mais il faut un coup précis, par exemple avec la base d'une botte. En principe, toute la zone allant du talon à la base du muscle du mollet est adaptée à un coup de pied direct ou latéral.
  76. talon - un coup de pied précis au talon peut provoquer une douleur aiguë.
  77. Tendon d'Achille - coup précis avec la pointe de la botte.

Comme vous pouvez le voir, la liste est impressionnante, il semble qu'une personne soit un « point douloureux » continu, mais tous les points douloureux n'ont pas la même importance pour la bataille et la défaite de l'ennemi. Plus pratique en termes de degré de dégâts. Par conséquent, j’ai combiné différents points en groupes selon l’ordre de défaite. A commencer par ceux dont la défaite occasionnera un maximum et des dégâts rapides. En principe, une personne n'est protégée que par ses muscles, et bien sûr par son intellect, qui trouve les moyens de se protéger efficacement.

Je pense que c'est simple et efficace car, bien sûr, les dommages à l'œil et au point situé entre les biceps et les triceps auront une létalité différente et, par conséquent, une efficacité différente au combat.

J'ai résolu ce problème moi-même en classant ces points selon le degré de dommage et l'efficacité des dégâts.

Et enfin, une vidéo étrange – que pouvons-nous y faire ? Si... Peut-être qu'il a raison "Être un guerrier est le plus moyen efficace en direct"

À Sansey

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27.04.2018


Le corps humain est imparfait et peut être déséquilibré relativement facilement en influençant certains points. Nous en parlerons aujourd'hui.

1. Le temple est un endroit très vulnérable. Ici, l'os du crâne a la paroi la plus fine. Un coup porté à cette zone peut entraîner une perte de conscience, voire la mort.

2. Larynx (pomme d'Adam) - un coup porté dans cette zone interrompt la respiration (provoquant une suffocation) et peut également provoquer des vomissements. Glisser peut entraîner une perte de conscience ou la mort.

3. Bas-ventre – la zone contenant grand nombre ganglions nerveux. Un coup porté à cette zone est non seulement douloureux, mais peut également provoquer un traumatisme contondant. organes internes.

4. L'aine est la zone du plexus nerveux. Un coup porté à cette zone est au minimum douloureux (surtout pour les hommes), au maximum mortel.

5. La base du crâne est une zone très fragile. Une fracture de la base du crâne est une voie sûre vers la mort.

6. Septième vertèbre cervicale- Très partie vulnérable colonne cervicale colonne vertébrale. Une fracture de la 7ème vertèbre entraîne soit un handicap, soit la mort.

7. Reins - un coup précis porté sur la région des reins peut entraîner des conséquences irréversibles, notamment un handicap grave, voire la mort.

8. Les yeux sont très vulnérables en raison de leur insécurité. Lorsqu'il est touché aux yeux, l'ennemi peut perdre la vue (pour une durée limitée ou définitivement).

9. Plexus solaire - un coup très douloureux à couper le souffle. Si l’impact est suffisamment fort, il peut y avoir des conséquences sur les organes internes (cœur, poumons).

10. Le foie est un coup à la fois très douloureux et dangereux pour la santé. Un coup correctement porté dans cette zone est garanti pour neutraliser l'ennemi pendant un certain temps.

11. La partie médiane du cou est également très vulnérable. Des blessures graves peuvent résulter d'un impact violent.

12. Le nez est très vulnérable et possède de nombreux capillaires, donc un coup ici provoquera très probablement une perte de sang abondante plutôt que de supprimer moralement l'ennemi. De plus, un coup porté sur cette zone est très douloureux et peut entraîner des blessures à l'arête du nez.

13. Menton – un coup porté dans cette zone peut provoquer une commotion cérébrale.

14. Côté du cou - un coup porté sur cette zone peut entraîner un déplacement des vertèbres cervicales, une altération de la respiration et de la voix.

15. Le centre entre les omoplates est également le « centre du cœur ». Un coup violent porté sur cette zone est non seulement douloureux, mais peut également provoquer un arrêt cardiaque.

16. Mâchoire - voici le « commutateur » humain. Le bon coup porté à la mâchoire neutralisera votre adversaire pendant longtemps. Un coup violent peut entraîner une fracture de la mâchoire.

17. Zone cardiaque – un coup porté à cette zone peut provoquer un arrêt cardiaque.

18. Partie supérieure hanches - un coup porté à cette zone est assez douloureux. Un coup violent peut provoquer une fracture de la hanche.

19. Bas de la cuisse - le coup est également douloureux et traumatisant.

20. Le genou est une partie de la jambe extrêmement complexe et vulnérable. Une blessure au genou met généralement beaucoup de temps à guérir.

21. Oreilles - un coup mordant « semblable à du coton » sur les oreilles peut priver votre adversaire d'audition pendant un certain temps.

22. Clavicule - une blessure à la clavicule (en particulier sa fracture) est l'une des blessures les plus complexes.

23. L'aisselle est une zone pratiquement non protégée ; un coup peut provoquer à la fois une douleur aiguë et un engourdissement du bras.

24. Tibia - un coup porté sur cette surface est au moins très douloureux.

25. Le cou-de-pied est une partie très fragile de la jambe, constituée de nombreux petits os. Un coup porté dans cette zone peut provoquer une fracture.

26. Brossez entre le grand et le index- une partie de la main peu protégée. Se faire prendre, frapper ou casser dans cette zone peut être très douloureux.

27. Extrémité arrière coude - à le bon coup de pied dans la zone où se trouvent les nerfs, vous pouvez provoquer un engourdissement de la main pendant un certain temps.

28. Coccyx - le coup est très douloureux et peut en outre perturber la fonction motrice des jambes. Une fracture du coccyx est également très dangereuse.

29. Les ischio-jambiers sont la partie molle et relativement non protégée de la cuisse. Le coup porté est très douloureux.

30. La fosse poplitée est la partie pratiquement non protégée du genou. Un coup violent dans cette zone blessera le genou.

31. Muscle du mollet- Le coup lui-même est très douloureux. Un coup violent peut paralyser la jambe pendant un certain temps.

32. Le tendon d'Achille est une partie très vulnérable du pied. Une rupture du tendon d'Achille entraîne des blessures à la jambe à long terme.