Course de relais d'automne pour les enfants de l'école primaire. Jeux, concours, courses de relais pour les loisirs d'automne, animations, vacances

Jeu de relais pour les enfants d'âge préscolaire "Autumn Fun"

Jeu de relais sportif à la maternelle en plein air en automne

Ce jeu de relais peut être utile dans le travail des enseignants de maternelle, des moniteurs en l'éducation physique travailler avec des enfants moyens et plus âgés âge préscolaire. Le jeu peut être utilisé comme une célébration de l'arrivée de l'automne. Il est souhaitable de le réaliser sur air frais.

Matériel nécessaire : costumes pour les héros (costume Shustrik et costume Swift : pantalons et chemises lumineuses, grandes casquettes de couleurs différentes), pommes selon le nombre de participants, cerceaux selon le nombre de participants, deux paniers, faux fruits selon le nombre de participants, des mouchoirs de 4 couleurs : rouge, orange, jaune et vert (le nombre est un de plus que le nombre de participants), un centre de musique, un enregistrement d'une chanson du groupe Barbariki Druzhba.

Déroulement de l'événement :

Présentateur : Les gars, nous nous sommes réunis ici aujourd'hui pour une raison. Nous nous sommes réunis ici pour la "Course de Relais d'Automne". Je vous propose de vous séparer en 2 équipes. La première équipe s'appellera "Shustriki", et la seconde "Quick".

Avec un grand cri, Shustrik et Quick (éducateurs déguisés) sortent en courant du coin de la rue.

Shustrik : Oh, oh, oh ! Comment se fait-il que nous soyons encore en retard…….

Quickie : Non, nous n'étions pas en retard, mais ils ne nous ont pas invités !

Animateur : Arrêtez, arrêtez ! Qui es-tu?

Swift : C'est Swift.

Swift : C'est Swift.

Présentateur : D'accord, mais où êtes-vous si pressé.

Quickie : Comment où ! A la compétition !

Shustrik : Pour le sport.

Animateur : D'accord. Vous avez presque réussi. Eh bien, si vous voulez vraiment participer à des compétitions, rejoignez les gars.

Shustrik et Quick rejoignent les équipes du même nom.

1 essai.

Pour ce test, des mannequins de fruits pré-préparés sont disposés dans une clairière près du lieu du match.

Présentateur : Les gars, dites-moi, de quoi l'automne est-il riche ?

Les enfants répondent.

Animateur : Exact ! L'automne est riche en divers légumes, fruits, baies. Elle donne généreusement aux gens ses cadeaux, nous ravissant avec divers goodies. Et les gens ne peuvent que les collectionner. Voici la première tâche pour vous : "Vous devez collecter autant de fruits que possible dans le panier." Pour ce faire, rendez-vous dans le pré. Voyez combien de fruits il y a. Maintenant, sur mon ordre, chaque joueur à son tour courra vers la clairière le plus rapidement possible, ramassera un fruit et courra vers l'équipe en le jetant dans le panier. Ensuite, seul le deuxième joueur court vers la clairière pour les fruits. Et donc à son tour. Une fois la clairière vide, le test se termine. Shustrik, Quick, alignez-vous les uns après les autres et, à mon ordre, montrez aux gars comment accomplir cette tâche.

Lisez et partez !

Shustrik et Quicky terminent la tâche.

Animateur : Bravo ! Vous avez fait un excellent travail. Les gars, comprenez-vous comment accomplir la tâche ?

Les enfants répondent.

Animateur : C'est super. Lire ensemble Go.

Les enfants font la tâche. Dès que tous les fruits sont dans les paniers des enfants, le présentateur donne l'ordre : « Arrêtez le jeu ! ».

Animateur : Tout le test est terminé ! Calculons les résultats. Quickie, Quickie, c'est le travail pour toi.

Shustrik et Quick comptent les fruits dans les paniers de leurs équipes.

Les gagnants sont annoncés. Le score est affiché sur la feuille de match.

Présentateur : Félicitations au gagnant, et au perdant, ne vous inquiétez pas, les tests continuent !

2 essai.

Présentateur : Les gars, l'automne est une période riche en couleurs. Regardez autour de vous, combien de feuilles brillantes sont sur les arbres. De quelles couleurs sont les feuilles ?

Les enfants répondent.

Présentateur : Oui, ils sont tous les deux rouges et orange, jaunes et légèrement verts. Maintenant, écoutez la tâche. Chaque membre de l'équipe recevra un mouchoir d'une certaine couleur : rouge, jaune, orange, vert. Dès que je ramasse un mouchoir jaune, des gars avec des mouchoirs jaunes courent vers moi. Si je prends un mouchoir rouge, les gars avec des mouchoirs rouges courront vers moi. Comprenez-vous la tâche? Quickie, Quickie, essayons.

Shustrik et Quick prennent un mouchoir, attendent l'ordre du chef et courent vers le chef au moment même où le chef prend un mouchoir de la couleur exacte qu'il a entre les mains.

Les gars, comprenez-vous la tâche?

Les enfants répondent.

L'animateur distribue des mouchoirs aux enfants et annonce le début de l'épreuve, qui sera contrôlée par Shustrik et Quick. Le test est répété plusieurs fois. Les enfants qui n'ont pas correctement terminé la tâche restent à côté du leader. Le gagnant est l'équipe dans laquelle il n'y avait pas de gars trompés. Si tout le monde a terminé la tâche correctement, alors tout le monde obtient un point. Les points sont inscrits sur la feuille de match.

Animateur : Les gars, vous êtes si bons ! Je vous propose de faire une pause et de danser avec Shustrik et Quick.

La chanson "Friendship" est activée, interprétée par le groupe "Barbariki", et les enfants exécutent une danse, répétant les mouvements qui leur sont montrés par Shustrik et Bystrik.

Présentateur : Les gars, vous êtes tous formidables. Mais nous devons continuer à tester.

3 essai.

Pour cette épreuve, des cerceaux sont placés dans la clairière en fonction du nombre de mecs.

Présentateur : Les gars, quoi d'autre de spécial en automne ? En quoi est-ce différent des autres saisons.

Les enfants répondent.

Présentateur : Les gars, il pleut souvent en automne. Et cela signifie qu'il y a des flaques d'eau. Il y a des flaques d'eau dans notre clairière. Maintenant, la musique va sonner et chacun de vous doit simplement marcher, mais dès que la musique se termine, chacun de vous doit prendre une flaque d'eau gratuite. Oui, oui, vous avez bien entendu, aujourd'hui vous avez le droit de marcher dans les flaques ! Vrai, pas vraiment. Shustrik, Quick, aidez les gars et montrez-leur comment accomplir la tâche correctement.

Dès que la musique est allumée, Shustrik et Bystrik se promènent dans la clairière. La musique s'arrête et ils prennent rapidement le cerceau qu'ils aiment.

Animateur : Les gars, vous comprenez tout.

Les enfants répondent.

Présentateur : Au départ, attention, marche.

La musique se met en marche, les enfants marchent, la musique s'arrête et les gars prennent des cerceaux gratuits. La musique retentit à nouveau et les enfants marchent à nouveau. Rapide et rapide enlevez quelques cerceaux. La musique s'arrête et les gars prennent les cerceaux libres. Ceux qui n'ont pas assez de cerceaux sont éliminés du jeu. Et cela continue plusieurs fois jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant. Cette équipe obtient le point.

Jeu de sport - course à relais pour les enfants de 4 à 7 ans "Automne Aventure".

Scénario d'animation d'automne dans les groupes moyens, seniors et préparatoires.

Jeu de relais pour les enfants d'âge préscolaire "Autumn Adventure".

Jeu de relais sportif en maternelle en automne.
Auteur: Khokhlova Marina Vitalievna - professeur de MKDOU n ° 26.
Ce jeu de relais peut être utile dans le travail des enseignants de maternelle, des moniteurs d'éducation physique travaillant avec des enfants d'âge préscolaire moyen, plus âgé et préparatoire. Grâce à ce jeu, vous pouvez charger les enfants d'énergie et de bonne humeur, développer la dextérité et l'attention chez les enfants. Le jeu peut être utilisé comme une célébration de l'arrivée de l'automne.
Cible: intérêt accru pour la culture physique et un mode de vie sain pour les enfants.
Tâches:
amélioration de la motricité, coordination des mouvements dans l'espace.
consolidation des principaux types de mouvements dans les jeux de plein air
inculquer l'amour de la culture physique
conditions d'organisation.
Lieu : Gymnase.
La durée des vacances est de 50 minutes.
Nombre de participants - 24 enfants,
Équipement:
musique.
cerceaux,
2 boîtes avec des choses (chapeaux, imperméables, gants, écharpes, parapluies),
des cubes selon le nombre d'enfants,
fruits et légumes
Galoches 2 paires
2 camions
Deux équipes participent - l'équipe "Leaves" et l'équipe "Droplets".

Le déroulement des vacances
Les enfants entrent dans la salle sous la "Marche de l'Athlète".
Les équipes se construisent...


Instructeur:
Les feuilles étaient inondées de soleil
Les feuilles sont trempées au soleil.
Versé, alourdi.
Bruit à travers les buissons
Ils ont sauté par-dessus les branches.
Le vent devient or
On dirait une pluie dorée !
Instructeur: Les gars, de quelle saison parle ce poème ?
Enfants:À propos de l'automne.
Instructeur: Les gars, je veux vous présenter les participants des jeux d'automne :
Equipe "Feuilles" et équipe "Gouttelettes"
Salutations de l'équipe.

L'équipe des Leafs accueille l'équipe des Droplets- "Éducation physique - bonjour!"


L'équipe "Kapelka" accueille l'équipe "Leaves"- "Éducation physique - bonjour!"


Instructeur: Les gars, pour chaque course de relais que vous gagnez, vous recevrez des congés, à la fin de la compétition, nous calculerons vos congés gagnés, celui qui en a le plus, cette équipe a gagné ...
Instructeur: Nous vous souhaitons du succès !
Instructeur: Attention, attention, nous commençons nos concours d'automne !
1. Et la première tâche d'échauffement : Quelle équipe s'alignera en premier ? (Vérifions la réaction et l'organisation des gars.)
Au son de la musique, les enfants se promènent dans la salle, au dernier accord, les équipes doivent rapidement se mettre en rang. (dont l'équipe est la plus rapide à s'aligner reçoit une feuille)
Instructeur:
La terre et les gens ont besoin de pluie.
La pluie est passée et il y a des flaques partout.
Pour éviter que vos pieds ne soient mouillés
On met des galoches
Amusons-nous à jouer
Sauter à travers les flaques d'eau.
2. Relais "Courir en galoches"
Les gars, vous devez courir la distance avec un obstacle dans les oreilles, celui qui court devant recevra une feuille.
3. Relais « Sauter par-dessus les flaques d'eau »
Les gars vont maintenant sauter à travers les flaques
(On saute de cerceau en cerceau).
Instructeur: L'automne est la saison la plus froide donc...
4. Au prochain relais vous devez courir jusqu'à la ligne d'arrivée pour mettre une coiffe et partir de la ligne d'arrivée en montrant votre coiffe.


Instructeur: En automne, les gens récoltent.?
5. Relais "Récolte"
Nous transportons des légumes et des fruits sur des brouettes. Chaque enfant transporte un légume en voiture, qui transportera les légumes plus rapidement.
6. La récolte de cette année a été excellente, il n'y a pas assez de bases végétales pour la conserver. Ce qu'il faut faire? ... C'est vrai, construisez-en de nouveaux. Et qui les construira ? …
"Bâtisseurs" Au signal du professeur, les premiers joueurs courent vers la chaise, prennent un cube à la fois, le portent jusqu'à leur chaise et se placent derrière le dernier joueur. Dès qu'un joueur arrive en courant et pose le dé, le joueur suivant s'en va. Tous les joueurs, à partir du second, doivent placer un dé sur un dé pour que la "tour" ne tombe pas. L'équipe qui déplace tous les cubes et dont le bâtiment ne tombe pas gagne.
7. Super! Des bases végétales ont été construites. Maintenant, tout l'hiver, nous mangerons des légumes et des fruits frais. Où vont les produits des bases ? ...... aux rayons des magasins. Nous avons deux boutiques. Boutique "Légumes" et boutique "Fruits"
Relais "Apporter les courses au magasin".Les enfants sélectionnent eux-mêmes les produits nécessaires et les apportent au magasin.
Instructeur: Chers amis, c'était notre dernier concours, maintenant comptons vos congés gagnés et résumons les résultats...
Les équipes sont récompensées par de jolis prix
Instructeur: Voilà, nos vacances dédiées à l'automne sont terminées. Tous les membres de l'équipe ont montré leur dextérité, leur force, leur rapidité. Et le plus important - a une charge de vivacité et beaucoup d'émotions positives! Faites du sport, renforcez votre santé, développez force et endurance ! À bientôt!

Animation sportive pour les enfants plus âgés d'âge préscolaire

Pushkareva Elena Valerievna, professeur d'éducation physique
Lieu de travail:Établissement d'enseignement préscolaire budgétaire municipal jardin d'enfants de type combiné n ° 3 "Bell" du village de la municipalité de Mostovsky district de Mostovsky
Description du matériel: Les animations sportives sont destinées aux enfants d'âge préscolaire. Cet événement vise le développement physique harmonieux et la formation des fondations mode de vie sain la vie des enfants d'âge préscolaire. Le matériel sera utile aux instructeurs d'éducation physique et aux enseignants du préscolaire.

Animation sportive pour les enfants d'âge préscolaire "Marathon d'automne"

Tâches:
1. Développer qualités physiques(vitesse, endurance, coordination des mouvements).
2. Former chez les enfants le besoin de activité motrice.
3. Fixez les règles comportement sécuritaire pendant les compétitions et les jeux.
Équipement: panier (2 pièces); chaise haute pour enfants (2 pièces); repères ou quilles (6-8 pièces); mannequins: navet (2 morceaux), fruits (pour un demi-groupe d'enfants), légumes (pour un demi-groupe d'enfants), courgettes (pour un demi-groupe d'enfants).
Progression du divertissement :
enfants de moins accompagnement musical entrez dans le hall et placez-vous en deux lignes l'une en face de l'autre. Au mur central de la salle, il y a un tableau avec des "légumes" et des "fruits".
Premier: Chers enfants ! De tout mon cœur, je vous félicite pour l'arrivée de l'automne, pour la fête des moissons. Les parcs d'automne sont décorés de feuillages colorés. L'automne nourrit la moisson des oiseaux, des animaux et vous et moi.
Attention! Attention! parle et montre salle de sport Jardin d'enfants! Aujourd'hui, des compétitions insolites se déroulent ici, différentes des autres, auxquelles participent nos enfants agiles. La parole est donnée aux membres des équipes Pommes et Concombres :
La devise de l'équipe "Concombres":
Le concombre pousse dans le jardin
Donc tout ira bien
Bientôt il y aura une récolte
Collectionne si tu veux.

La devise de l'équipe "Yablochki":
Pomme mûre, rouge et sucrée
Pomme croustillante à la peau lisse.
Je vais casser la pomme en deux
Je partagerai une pomme avec mon ami.

Premier: Je propose de jouer, trier les légumes !
Vous connaissez déjà de nombreux légumes et fruits. Nous allons maintenant jouer à un jeu avec vous - une compétition dont l'équipe récoltera très probablement. Nous avons deux équipes : l'équipe Pommes et l'équipe Concombres. Dans ce panier (pointe vers la commande "Pommes"), vous devez collecter des fruits et dans celui-ci (pointe vers la commande "Concombres") des légumes. Celui qui pense avoir tout ramassé relève le panier. Et nous vérifierons s'ils ont oublié quelque chose dans le verger ou dans le jardin.
Jeu - course relais n°1 "On trie les légumes"
Les enfants, par ordre numérique, ramassent des légumes et des fruits, passant le relais au participant suivant.
Premier: Bien joué! Légumes et fruits que vous avez ramassés. Que vous soyez amical ou non, nous allons le vérifier maintenant.
Jeu - course de relais n°2 "Navet"
Il y a deux équipes de 6 enfants. Ce sont : grand-père, grand-mère, petite-fille, Bug, chat et souris. Il y a 2 chaises sur le mur opposé. Sur chaque chaise "navet" - une image représentant un navet ou un modèle. Il y a des obstacles (quilles) sur le chemin du navet. Le grand-père commence le jeu. Au signal, il court vers le "navet" avec un serpent, le contourne et revient, la grand-mère s'accroche à lui (le prend par la taille), et ils continuent à courir ensemble, font à nouveau le tour du navet et reviennent en courant, puis la petite-fille les rejoint, puis l'insecte, le chat et la souris. L'équipe qui sort le «navet» plus rapidement et l'amène à la ligne de départ gagne.
Premier: Les gars, jouons au jeu "Qui en sait plus".

Conditions de jeu :
1. Donnez plus de réponses correctes pour chaque question.
2. Ne vous invitez pas et ne vous interrompez pas.
3. Pour la bonne réponse, l'équipe obtient un point (fruit ou légume).
4. Si une équipe ne connaît pas la réponse, le droit de réponse est donné à l'autre équipe et elle gagne un point supplémentaire.
Les légumes recevront - un concombre, les fruits recevront - une pomme. À la fin du jeu, nous compterons les points et verrons qui gagne.
L'automne apporte des légumes des plates-bandes. Mais pour le savoir, devinez des énigmes :
Tâche numéro 1 "Énigmes"
Mystère pour l'équipe "Concombres":
Une belle fille est assise dans un cachot,
Et la broche est dans la rue. (Carotte)

Mystère pour l'équipe "Pommes":
Je vais en choisir un si rouge dans un arbre,
Je vais le mettre dans une assiette : « Mange, maman », je dirai. (Pomme)

Mystère pour l'équipe "Concombres":
Et vert et épais - un buisson a poussé dans le jardin,
Creusez un peu ... Sous le buisson se trouve ... (Pomme de terre)

Mystère pour l'équipe "Pommes":
Les enfants connaissent ce fruit, les singes adorent en manger.
Il vient des pays chauds - pousse sous les tropiques... (Banane)

Tâche numéro 2 "Qui nommera plus de légumes"
Chaque équipe appelle un légume, à tour de rôle, sans répéter.
À qui l'équipe aura le dernier mot, elle gagne.

Tâche numéro 3 "Qui nommera plus de fruits"
La condition est la même, les équipes appellent à tour de rôle le fruit, sans se répéter.
Quelle équipe dira le dernier mot - gagne.

Premier: Gars! Connaissez-vous le plat préféré de Carlson ? (C'est de la confiture).
De quoi est faite la confiture ? (La confiture est faite de baies et de fruits).
Et ils font aussi de la confiture de courgettes, il s'avère que la confiture de courgettes est très savoureuse.
Jeu - course relais n°3 "Confiture de fruits et courgettes"
L'équipe des Pommes, par ordre numérique, ramasse les fruits qui se trouvent dans un cerceau de l'autre côté de la salle et les place dans un panier à la ligne de départ. L'équipe "Concombres" récupère les courgettes. L'équipe qui termine la tâche plus rapidement gagne.
Tâche numéro 4 "Au contraire"
Premier: Les gars, écoutez et souvenez-vous de ce qui pousse dans le jardin.
Qu'est-ce qui pousse dans le jardin ? Concombres, pois de senteur,
Tomates et aneth pour l'assaisonnement et pour l'échantillonnage.
Il y a des radis et de la laitue - notre jardin n'est qu'un trésor,
Mais les pastèques ne poussent pas ici.
Si vous avez écouté attentivement, vous vous souviendrez certainement.
Réponse - dans l'ordre : qu'est-ce qui pousse dans notre jardin ?

Premier:Écoutez le poème et répondez à la question: "A partir de quoi l'hôtesse a-t-elle fait de la soupe?"
L'hôtesse est venue une fois du marché,
L'hôtesse ramenée du marché :
Pommes de terre, choux, carottes, petits pois, persil et betteraves, oh !
Les réponses des enfants, pour la bonne réponse - un jeton sur le tableau de bord.
Premier: Big (quoi?) - pastèque, courgettes, pommes de terre.
Petit (quoi?) - radis, carotte.
Rond (quoi?) - tomate, pêche, pois.
Maintenant, nous allons vérifier votre attention, je vais nommer la taille d'un légume ou d'un fruit, et vous devez trouver ce que je demande dans le jardin.
Jeu - course relais n°4 "Grand, petit et rond"
Les enfants, dans l'ordre numérique, courent après l'un ou l'autre objet, l'équipe qui termine la tâche plus rapidement et sans erreur gagne.
Premier: Les gars, vous aimez les contes de fées ? Essayez de reconnaître l'histoire du passage, car ils parlent de légumes et de fruits. Pour une bonne réponse, l'équipe reçoit un jeton.
Tâche numéro 5 "Devinez le conte de fées"
"Petite-fille appelée - Bug, tirez, tirez…"
« Pommier, pommier, dis-moi, où sont passés les cygnes et les oies ? »
Premier: Et maintenant, jouons au jeu "Tops and Roots". Nous appellerons la racine comestible des racines végétales et le fruit comestible sur la tige - sommets. Il y a des légumes dans notre jardin. Sur mon ordre, l'équipe Concombre ramassera les racines et l'équipe Pommes ramassera les fanes. Prêt? Attention, dans certains légumes, les fanes et les racines sont comestibles.
Jeu - course relais n°5 "Tops and roots"
Par exemple : carottes (racines), tomates (têtes), oignons (têtes et racines), pommes de terre (racines), concombres (têtes), betteraves (racines).
Premier: Notre concours est donc terminé.
Pendant que le jury résume les résultats, nous avons une pause musicale pour tous les membres de l'équipe "Barbariki".
Le jury annonce les résultats et remet des certificats et des fruits sucrés dans un panier.

Ministère de l'éducation de la République des Komis

Établissement d'enseignement public

Avec. Koslan

Développement méthodique

activités extra-scolaires

vacances sportives pour les enfants et leurs parents

"Relais d'Automne"

sur le thème : "Culture physique"

Complété par : Loginov Alexander Petrovitch,

Professeur d'éducation physique

année 2014

Vacances sportives pour les enfants et leurs parents "Courses relais d'automne"

Des concours sont organisés avec but:

  • améliorer la santé des enfants, améliorer Développement physique, la formation d'un mode de vie sain chez les enfants d'âge préscolaire;
  • promotion de l'éducation physique et des sports;
  • amélioration des habiletés motrices et des capacités chez les enfants d'âge préscolaire;
  • chercher du vrai et moyens efficaces participation des adultes et des enfants à l'éducation physique et aux sports;
  • encourager les enfants à participer activement aux compétitions sportives.
  • améliorer la motricité et les capacités beauté physique, force, agilité, endurance.
  • favoriser le développement des émotions positives, des sentiments d'entraide, d'amitié, d'empathie.

conditions d'organisation.

  • Lieu : Gymnase.
  • La durée des vacances est de 50 minutes.
  • Nombre de participants - 15 enfants, 15 adultes.

Équipement.

  • Banc de gymnastique 3pcs.
  • Paniers 3 pièces.
  • Quilles 30 pcs.
  • Seaux 3 pièces.
  • Ballons de volleyball 15 pièces.
  • Grands cerceaux 6 pcs.
  • Drapeaux 3 pièces.
  • Ballons de basket 15 pièces.
  • Sacs 3 pièces.
  • Petites boules 15 pcs.
  • Tasses Ø=30 cm 15 pcs.
  • Parapluies 3 pièces.
  • Phonogramme.

Le déroulement des vacances

Cela ressemble à une marche amusante.

Les enfants et les parents entrent dans la salle en tenue de sport. Ils s'alignent un à la fois.

Premier. Le sport est une garantie Bonne humeur et une excellente santé.

L'exercice est bénéfique éducation physique ludique doublement. Après tout, chaque minute de sport prolonge la vie d'une personne d'une heure et l'éducation physique amusante - de deux heures et même de minutes.

Vous ne croyez pas ? Vérifiez-le vous-même ! Alors bonne chance!

Reconstruire en colonne de trois.

Réchauffer pour la chanson "Sunshine"

Premier . La fête du sport est aujourd'hui dédiée à l'automne. DANS " courses de relais d'automne» trois équipes participent. Nous sommes heureux d'accueillir équipes amicales"Flèche", "Cavaliers" et "Lucky".

1. Relais "Chute des feuilles".

Chaque participant, sur une main tendue dans la paume de sa main, porte une feuille d'arbre, court autour de la puce et passe la feuille au suivant. Il est impossible de presser et de tenir une feuille avec les doigts.

2. Relais "Pour les champignons".

Chaque participant avec un panier dans les mains court et ramasse un « champignon » (quilles) dans le panier, court autour de la puce et passe le panier au participant suivant.

3. Relais "Pastèques".L'automne est le temps des récoltes.

Dans ce relais nous ramasserons des "pastèques". Chaque participant avec un sac à la main court vers les cerceaux sur lesquels reposent des «pastèques» (boules selon le nombre de participants), met une pastèque (boule) dans le sac et retourne à l'équipe et passe le sac au participant suivant .

4. Relais "Citrouille".Imaginez que je n'ai pas une balle dans les mains, mais une citrouille, que nous allons nous passer. Le premier participant court avec une citrouille (balle), court autour de la puce, revient dans l'équipe et devient le dernier joueur dans la colonne avec le ballon. Passe le ballon sous les pieds à celui qui est devant, le suivant. Celui qui est le premier de la colonne prend le ballon, contourne la puce et revient dans l'équipe, devient le dernier de la colonne et passe le ballon. Le gagnant est l'équipe dans laquelle tous les participants courent avec le ballon le plus rapidement.

5. Relais "Stocks".À l'automne, tous les animaux s'approvisionnent pour l'hiver. Nous voilà dans cette course à relais, nous allons mettre en scène des animaux faisant des provisions pour l'hiver. Chaque participant court en touchant le sol avec ses mains et ses pieds, ventre en l'air, porte le ballon sur le ventre, atteint la puce. Revient à l'équipe d'un saut, le ballon entre les jambes.

6. Relais "On dirait qu'il commence à pleuvoir."Rappelez-vous, dans le dessin animé "Winnie l'Ourson", Porcinet a dit : "Il semble qu'il commence à pleuvoir." Ainsi, dans cette course de relais, chaque participant court vers le banc, prend un parapluie au sol, se tient debout sur un banc avec un parapluie et dit : "Il semble qu'il commence à pleuvoir", laisse le parapluie par terre et retourne dans l'équipe. .

7. Relais "Traversée".En automne, nous récoltons des canneberges qui poussent dans le marais. Afin de ne pas se noyer dans le marais, des cerceaux nous aideront. Chaque participant, à l'aide de deux cerceaux, traverse le marais jusqu'à la puce, revient en courant avec des cerceaux à la main.

8. Relais "Planter et récolter des pommes de terre".Chaque participant avec un seau à la main court vers le trou (moitié balle de caoutchouc- 5 pièces), lui lance une "patate" ( petite balle- 5 pièces), tourne autour de la puce et passe le godet au suivant. Le participant suivant récupère la "pomme de terre" dans un seau et mange trop le suivant.

9. Relais "Tunnel".Le premier participant court jusqu'à la ligne et se tient sur ses mains et ses pieds, le ventre vers le bas. Le participant suivant grimpe sur le premier participant et se tient à côté de lui dans la même position, etc. Lorsque le dernier participant grimpe sur tous les participants, tout le monde se lève et, main dans la main, court autour de la puce et retourne à sa place.

Résumant.

Les équipes sont récompensées par des certificats et des prix sucrés.

Premier. Alors nos vacances sont terminées., dédié à l'automne. Tous les membres de l'équipe ont montré leur dextérité, leur force, leur rapidité. Et le plus important - a une charge de vivacité et beaucoup d'émotions positives! Faites du sport, renforcez votre santé, développez force et endurance ! À bientôt!


Cible: Améliorer la motricité des enfants, faire des courses avec franchissement d'obstacles Consolider les connaissances sur les légumes et les fruits.

Éduquer les qualités volontaires des enfants, la convivialité, l'organisation. Créez une ambiance joyeuse, renforcez la santé des enfants.

Équipement: feuilles d'automne, légumes et fruits, champignons; deux paires de galoches, deux parapluies. "des flaques d'eau", deux canettes vides, trois cerceaux, une piste colorée.

Accident vasculaire cérébral: Les enfants sous la marche sportive entrent dans la salle.

soignant: Les gars, aujourd'hui nous sommes réunis ici pour concourir en force et en agilité, en vitesse et en endurance. Écoutez les énigmes et dites quelle période de l'année et quels phénomènes météorologiques elles disent.

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Animations sportives Courses de relais d'automne

A l'école préparatoire à la correctionnelle

groupes

Cible: Améliorer la motricité des enfants, faire des courses avec franchissement d'obstacles Consolider les connaissances sur les légumes et les fruits.

Éduquer les qualités volontaires des enfants, la convivialité, l'organisation. Créez une ambiance joyeuse, renforcez la santé des enfants.

Équipement: feuilles d'automne, légumes et fruits, champignons; deux paires de galoches, deux parapluies. "des flaques d'eau", deux canettes vides, trois cerceaux, une piste colorée.

Accident vasculaire cérébral: Les enfants sous la marche sportive entrent dans la salle.

soignant : Les gars, aujourd'hui nous sommes réunis ici pour concourir en force et en agilité, en vitesse et en endurance. Écoutez les énigmes et dites quelle période de l'année et quels phénomènes météorologiques elles disent.

Casse-tête

Les nuages ​​rattrapent
Hurlements, coups.
Rugissant dans le monde entier,
Chante et siffle. ( vent )

Les jours sont courts, les nuits sont longues
Nous nous appelons
En octobre nous volons comme un coin,
Pitoyablement kurlych(Grues)

Le champ s'est mouillé en automne
Mais les betteraves sont mûres.
Et dans les jardins de septembre
Beaucoup de pommes sur les branches. .
Que collectionne-t-on pour l'hiver ?
Comment l'appelons-nous ?(Récolte)

Des centaines d'oiseaux rassemblés en groupes
Ils s'envolent un jour d'automne.
Et ils y volent
Où il fait toujours chaud.
Oiseaux, où allez-vous ?
Dites à nos enfants ! ( Sud )

Enfant: Si dans les arbres

Les feuilles sont devenues jaunes

Si dans un pays lointain

Les oiseaux se sont envolés

Si le ciel est sombre

Il pleut souvent

C'est la période de l'année

Ça s'appelle l'automne.

Éducateur: Correctement deviné. La saison est l'automne.

Qui frappe le toit toute la nuit
Oui, ça tape
Et marmonne et chante
accalmies
(pluie)

septembre et octobre
Il y en a tellement dans le jardin !
La pluie est passée - les a laissés,
Moyen, petit, grand.
(flaques d'eau)

La terre et les gens ont besoin de pluie

La pluie est passée et il y a des flaques d'eau partout

Pour éviter que vos pieds ne soient mouillés

Nous mettons des galoches.

Amusons-nous à jouer

Sauter à travers les flaques d'eau.

Les enfants sont répartis en trois équipes appelées mois d'automne : septembre, octobre, novembre.

Éducateur: J'invite tout le monde aux courses de relais d'automne

Relais Lusace.

Stade I : courir d'un bout à l'autre et d'une arrivée à l'autre en sautant par-dessus les flaques disposées le long de la route (dessinées sur carton).

Stade 2 : les premiers parcourent du début à la fin et de la fin au début, lançant des flocons de neige sur les flaques, comme si les flaques étaient gelées. Le deuxième enfant court et ramasse des flocons de neige, le troisième en disperse à nouveau, etc.

Stade III : courir du début à la fin et de la fin au début en évitant les flaques d'eau. Qui est le plus rapide ?

Stade IV : portant des galoches et prenant un parapluie, courez du début à la fin et de la fin au début à travers les flaques d'eau. Qui est le plus rapide et le plus précis ?

Stade V : sur une jambe, sautez de flaque en flaque (aux pieds des galoches) - et sautez ainsi jusqu'à la ligne d'arrivée. À la ligne d'arrivée, changez de jambe et sautez de la ligne d'arrivée au départ.

Stade VI : allez du début à la fin les yeux fermés, en évitant les flaques d'eau, courez d'arrivée en départ et passez le relais à un autre joueur.

Feuilles de relais.

Éducateur: L'automne est arrivé et les feuilles ont commencé à tomber des arbres. Laquelle des équipes aidera l'arbre à perdre rapidement sa tenue d'été, celle-là sera la gagnante.

je mets en scène : courir du début à la fin en éparpillant des feuilles rouges et jaunes le long du chemin, revenir en courant et ramasser des feuilles. Qui est le plus rapide ?

Stade 2 : mettre un bandeau à l'effigie d'un tract, courir du début à la fin et de la fin au début, passer le relais à l'autre. Qui peut le faire plus vite, il gagnera!

Stade III : transférer les feuilles rouges à l'arrivée dans le panier, et de l'arrivée au départ, les feuilles jaunes dans la caisse. Le défi est de le faire le plus rapidement possible sans s'embrouiller !

Stade IV : courir du début à la fin et revenir dans un imperméable léger avec des feuilles d'automne appliquées dessus. Saut de feuilles. Qui est le plus rapide ?

Stade V : toute l'équipe, main dans la main, court avec des bandeaux sur lesquels sont représentées les feuilles des arbres. Qui est le plus rapide et le plus convivial ?

Course de relais Pour ne pas geler.

je mets en scène : sauter du début à la fin et revenir sur deux jambes serrées l'une contre l'autre. Les mains imitent les mouvements, comme si elles essayaient de se réchauffer.

Stade 2 : allez du début à la fin et de la fin au début, en vous tapotant les épaules. Vous avez froid et souhaitez vous réchauffer un peu. Qui est le plus rapide et le plus artistique ?

Stade III : aller du début à la fin et de la fin au début en se serrant par la ceinture. Vous essayez de vous échauffer ensemble.

Stade IV : aller du début à la fin et revenir, danser, se réchauffer du froid.

Stade V : accompagne toute l'équipe du début à la fin et vice-versa en répétant en chœur : « Le froid n'a pas pu nous geler ! Qui est le plus rapide et le plus convivial ?

Enfant : Voici la récolte

Manger des légumes et des fruits

Ce sont les meilleurs produits.

Vous serez sauvé de toutes les maladies

Il n'y a rien de plus savoureux et de plus sain.

Enfant : Se lier d'amitié avec les légumes

Et avec des salades et de la soupe aux choux

Les vitamines qu'ils contiennent ne comptent pas

Il faut donc le manger.

Un jeu « Roulez les bocaux pour l'hiver »

Au signal, vous devez courir jusqu'à la table, prendre un légume tomate ou concombre, le mettre dans un bocal et revenir à votre équipe, passer le relais.

Éducateur: Tous les membres de l'équipe ont montré leur dextérité, leur force, leur rapidité. Et surtout reçu une charge d'émotions positives. Faites du sport et améliorez votre santé. développer force et endurance.

L'automne est une période généreuse

A apporté des cadeaux à tout le monde

Mange, ne sois pas timide

Obtenez des vitamines.

Les friandises sont distribuées des fruits.

3. Garde-robe d'automne.

Etape I : courir du début à la fin en veste, bottes ou bottines, chapeau. À la ligne d'arrivée, enlevez vos vêtements et remettez toutes les choses une par une. Revenez ensuite en courant et passez le relais à un autre membre de l'équipe.

Étape II : transférer les éléments de la garde-robe d'automne un par un de l'arrivée au début.

Phase III : aller du début à la fin et de la fin au début, démontrant un nouveau modèle de garde-robe d'automne. Qui le rendra plus élégant ?

Étape IV : enfilez un imperméable, des bottes (de préférence en caoutchouc) et, muni d'un parapluie, courez du début à la fin en imitant les gens qui se dépêchent de se cacher de la pluie d'automne.

Etape V : bonnet sur la tête, foulard autour du cou, gants aux mains, rouler en skate du début à la fin. Depuis la ligne d'arrivée, courez en arrière en prenant une planche à roulettes dans vos mains.

Étape VI : aller du début à la fin, enfiler les éléments de la garde-robe d'automne, simuler l'échauffement par temps frais d'automne, et revenir en arrière.

4. Tous les temps sont bons pour nous.

Étape I : courir du début à la fin, chasser le ballon avec la main, reculer d'un pas, lancer le ballon en l'air et le rattraper. Vous devez essayer de laisser tomber le ballon le moins possible.

Étape II : sauter de bout en bout et de bout en bout sur une corde à sauter. Celui qui fera le moins d'erreurs et sautera le plus vite gagnera.

Étape III : faites du vélo du début à la fin et de la fin au début. Qui est le plus rapide ?

Etape IV : conduire une petite balle du début à la fin et retour avec un club de golf. Celui qui s'avèrera le plus adroit, celui qui aura le moins de ballon pour s'échapper, gagnera !

Étape V : roulez du début à la fin et inversement, en imitant le jeu "en classe", mais en même temps, gardez un parapluie ouvert au-dessus de votre tête. Nous n'avons pas peur du mauvais temps. Nous continuons à jouer.

Étape VI : transférez un gros cube à la ligne d'arrivée pour chacun et construisez une maison avec tous les cubes.

Pour laver les peignes

Gr. Soleil

Septembre

Octobre