Courses de relais d'automne en maternelle. Festival du sport "Plaisir d'automne ! Qui a perdu une feuille

"L'automne commence"

pour les enfants plus âgés âge préscolaire

Tâches: Créer une bonne humeur pour les enfants d'âge préscolaire; Améliorer les compétences et aptitudes acquises en classe l'éducation physique; Consolider les connaissances sur les saisons, les signes de l'automne ; Inculquer aux enfants le sens du collectivisme, de l'entraide.

Équipement: cônes - points de repère; mannequins de pommes, champignons, cerceaux - 2 pcs., balles petites pour le nombre d'enfants, parapluies - 2 pcs., balles - fitballs - 2 pcs., enregistrements audio sur des sujets d'automne.

Progrès du divertissement sportif

Sonne la musique sur le thème de l'automne. Les enfants entrent dans la salle et forment un cercle.

Premier: Bonjour! Bonjour! Écoutez le poème et dites à quoi nous allons consacrer nos compétitions.

Promenades d'automne le long du chemin
Mouiller ses pieds dans des flaques.
Il pleut
Et il n'y a pas de lumière
Perdu quelque part l'été.
Promenades d'automne, balades d'automne,
Le vent a soufflé les feuilles de l'érable.
Nouveau tapis sous les pieds
Érable jaune-rose.
(V. Avdienko)

Premier: C'est vrai les gars, aujourd'hui nous avons des vacances d'automne. Nous aurons différents tests, mais pour réussir tous les tests, nous devons faire un échauffement.

Échauffement "Point coupable"

Premier: Nous avons fait un échauffement, il est temps de commencer les courses de relais. Pour chaque victoire dans le relais, l'équipe reçoit un soleil.

  1. 1. Relais "Automne pluvieux"

Le premier participant avec un parapluie dans ses mains court autour des cônes avec un serpent jusqu'au point de repère et revient à l'équipe, passe le parapluie au participant suivant. L'équipe qui termine le relais en premier gagne.

Résumé

  1. 2. Relais "Saisir la pomme de l'arbre"

Des modèles de pommes sont attachés au mur de gymnastique. Le premier membre de l'équipe court vers l'escalier, monte dessus, touche la pomme, descend et passe la commande au membre suivant. L'équipe qui termine le relais en premier gagne.

Résumé

  1. 3. Relais "Les Flaques"

Le premier participant de la ligne de départ saute par-dessus les flaques d'eau, pousse avec les deux pieds, court autour du point de repère et passe le témoin au suivant. L'équipe qui termine première et termine correctement la tâche gagne.

Résumé

Premier: Nous allons nous reposer un peu. Résolvez des énigmes.

Il marche et nous courons
Il se rattrapera quand même !
Nous nous dépêchons de nous cacher dans la maison,
Va frapper à notre fenêtre,
Et sur le toit boum boum !
Non, nous ne vous laisserons pas entrer, cher ami !

(pluie)

C'est quoi cet invisible
Claque la porte du jardin,
Feuilleter un livre sur la table
Le bruissement fait peur à la souris,
J'ai arraché l'écharpe de ma grand-mère,
Il a bercé Dimka dans la poussette,
Joué avec le feuillage, croyez-moi !
Eh bien, bien sûr, c'est...

(vent)

La pluie d'automne se promenait dans la ville,
La pluie a perdu son miroir.
Le miroir repose sur l'asphalte,
Le vent soufflera - il tremblera

(flaque)

Les feuilles jaunes volent

Tomber, tourner

Et sous tes pieds juste comme ça

Comment le tapis s'est posé !

Qu'est-ce que la neige jaune ?

C'est simple …

(chute des feuilles)

froncer les sourcils, froncer les sourcils
Frappera en larmes -
Il ne restera rien.

(Nuage)

j'apporte la moisson
je sème encore les champs
Envoi d'oiseaux vers le sud
je déshabille les arbres
Mais je ne touche pas aux pins et aux sapins.
JE - ...
(Automne)

Est venu sans couleurs
B sans brosse
Et repeint toutes les feuilles.
(Automne)

Désolé pour le froid pauvre :

A tous vents et brises

C'est la dernière chemise

Déchiqueté.

(forêt d'automne)

Premier: Bravo, toutes les énigmes ont été résolues. Dis-moi, pourquoi les gens vont-ils dans la forêt ? (réponses des enfants). C'est vrai, cueillez des champignons, des baies. Ici, nous allons ramasser des champignons.

  1. 4. Relais "Collecte de champignons"

Le premier participant ramasse des champignons, le second les arrange.

Résumé

  1. 5. Relais "Récolter les pommes de terre du jardin"

Le premier participant court vers le cerceau avec un seau, prend une balle, la met dans un seau et retourne dans l'équipe, passe le relais au suivant.

L'équipe qui termine le relais en premier gagne.

Résumé

  1. 6. Relais "Joyeux serpent"

L'enseignant, avec l'équipe, se tenant la main, court autour des cônes espacés. L'équipe qui termine première et qui ne renverse pas un seul point de repère gagne.

Résumé

  1. 7. Relais "Emmener les pommes de terre au sous-sol"

Le premier participant avec un fitball ("sac") dans le dos, court autour du point de repère et passe le "sac" au participant suivant.

Résumé

Modérateur : Bravo, vous avez fait face à toutes les tâches ! Jouons avec vous maintenant !

Jeu de vol d'oiseau

Résumé des résultats du concours. Présentation du prix - un panier de pommes.

Les enfants quittent la salle au son d'une musique enjouée.

Jeu de relais pour les enfants d'âge préscolaire "Plaisir d'automne"

Jeu de relais sportif à la maternelle en plein air en automne

Ce jeu de relais peut être utile pour les enseignants de maternelle, les instructeurs d'éducation physique travaillant avec des enfants d'âge préscolaire moyen et plus avancé. Le jeu peut être utilisé comme une célébration de l'arrivée de l'automne. Il est souhaitable de le réaliser sur air frais.

Matériel nécessaire : costumes pour les héros (costume Shustrik et costume Swift : pantalons et chemises lumineuses, grandes casquettes de couleurs différentes), pommes selon le nombre de participants, cerceaux selon le nombre de participants, deux paniers, faux fruits selon le nombre de participants, mouchoirs de 4 couleurs : rouge, orange, jaune et vert (le nombre est un de plus que le nombre de participants), centre musical, enregistrement de la chanson du groupe "Barbariki" Friendship.

Déroulement de l'événement :

Présentateur : Les gars, nous nous sommes réunis ici aujourd'hui pour une raison. Nous nous sommes réunis ici pour la "Course de relais d'automne". Je vous propose de vous séparer en 2 équipes. La première équipe s'appellera "Shustriki", et la seconde "Quick".

Avec un grand cri, Shustrik et Quick (éducateurs déguisés) sortent en courant du coin de la rue.

Shustrik : Oh, oh, oh ! Comment se fait-il que nous soyons encore en retard…….

Quickie : Non, nous n'étions pas en retard, mais ils ne nous ont pas invités !

Animateur : Arrêtez, arrêtez ! Qui es-tu?

Swift : C'est Swift.

Swift : C'est Swift.

Présentateur : D'accord, mais où êtes-vous si pressé.

Quickie : Comment où ! A la compétition !

Shustrik : Pour le sport.

Animateur : D'accord. Vous avez presque réussi. Eh bien, si vous voulez vraiment participer à des compétitions, rejoignez les gars.

Shustrik et Quick rejoignent les équipes du même nom.

1 essai.

Pour ce test, des mannequins de fruits pré-préparés sont disposés dans une clairière près du lieu du match.

Présentateur : Les gars, dites-moi, de quoi l'automne est-il riche ?

Les enfants répondent.

Animateur : Exact ! L'automne est riche en divers légumes, fruits, baies. Elle donne généreusement aux gens ses cadeaux, nous ravissant avec divers goodies. Et les gens ne peuvent que les collectionner. Voici la première tâche pour vous : " Vous devez collecter le plus de fruits possible dans le panier". Pour ce faire, rendez-vous dans le pré. Voyez combien de fruits il y a. Maintenant, sur mon ordre, chaque joueur va à son tour courir le plus vite possible vers la clairière, ramasser un fruit et courir vers l'équipe en le jetant dans le panier. Ensuite, seul le deuxième joueur court vers la clairière pour les fruits. Et donc à son tour. Une fois la clairière vide, le test se termine. Shustrik, Quick, alignez-vous les uns après les autres et, à mon ordre, montrez aux gars comment accomplir cette tâche.

Lisez et partez !

Shustrik et Quicky terminent la tâche.

Animateur : Bravo ! Vous avez fait un excellent travail. Les gars, comprenez-vous comment accomplir la tâche ?

Les enfants répondent.

Animateur : C'est super. Lire ensemble Go.

Les enfants font la tâche. Dès que tous les fruits sont dans les paniers des enfants, le présentateur donne l'ordre : « Arrêtez le jeu ! ».

Animateur : Tout le test est terminé ! Calculons les résultats. Quickie, Quickie, c'est le travail pour toi.

Shustrik et Quick comptent les fruits dans les paniers de leurs équipes.

Les gagnants sont annoncés. Le score est affiché sur la feuille de match.

Présentateur : Félicitations au gagnant, et au perdant, ne vous inquiétez pas, les tests continuent !

2 essai.

Présentateur : Les gars, l'automne est une période riche en couleurs. Regardez autour de vous, combien de feuilles brillantes sont sur les arbres. De quelles couleurs sont les feuilles ?

Les enfants répondent.

Présentateur : Oui, ils sont tous les deux rouges et orange, jaunes et légèrement verts. Maintenant, écoutez la tâche. Chaque membre de l'équipe recevra un mouchoir d'une certaine couleur : rouge, jaune, orange, vert. Dès que je ramasse un mouchoir jaune, des gars avec des mouchoirs jaunes courent vers moi. Si je prends un mouchoir rouge, les gars avec des mouchoirs rouges courront vers moi. Comprenez-vous la tâche? Quickie, Quickie, essayons.

Shustrik et Quick prennent un mouchoir, attendent l'ordre du chef et courent vers le chef au moment même où le chef prend un mouchoir de la couleur exacte qu'il a entre les mains.

Les gars, comprenez-vous la tâche?

Les enfants répondent.

L'animateur distribue des mouchoirs aux enfants et annonce le début de l'épreuve, qui sera contrôlée par Shustrik et Quick. Le test est répété plusieurs fois. Les enfants qui n'ont pas correctement terminé la tâche restent à côté du leader. Le gagnant est l'équipe dans laquelle il n'y avait pas de gars trompés. Si tout le monde a terminé la tâche correctement, alors tout le monde obtient un point. Les points sont inscrits sur la feuille de match.

Animateur : Les gars, vous êtes si bons ! Je vous propose de faire une pause et de danser avec Shustrik et Quick.

La chanson "Friendship" est activée, interprétée par le groupe "Barbariki", et les enfants exécutent une danse, répétant les mouvements qui leur sont montrés par Shustrik et Bystrik.

Présentateur : Les gars, vous êtes tous formidables. Mais nous devons continuer à tester.

3 essai.

Pour cette épreuve, des cerceaux sont placés dans la clairière en fonction du nombre de mecs.

Présentateur : Les gars, quoi d'autre de spécial en automne ? En quoi est-ce différent des autres saisons.

Les enfants répondent.

Présentateur : Les gars, il pleut souvent en automne. Et cela signifie qu'il y a des flaques d'eau. Il y a des flaques d'eau dans notre clairière. Maintenant, la musique va sonner et chacun de vous doit simplement marcher, mais dès que la musique se termine, chacun de vous doit prendre une flaque d'eau gratuite. Oui, oui, vous avez bien entendu, aujourd'hui vous avez le droit de marcher dans les flaques ! Vrai, pas vraiment. Shustrik, Quick, aidez les gars et montrez-leur comment accomplir la tâche correctement.

Dès que la musique est allumée, Shustrik et Bystrik se promènent dans la clairière. La musique s'arrête et ils prennent rapidement le cerceau qu'ils aiment.

Animateur : Les gars, vous comprenez tout.

Les enfants répondent.

Présentateur : Au départ, attention, marche.

La musique se met en marche, les enfants marchent, la musique s'arrête et les gars prennent des cerceaux gratuits. La musique retentit à nouveau et les enfants marchent à nouveau. Rapide et rapide enlevez quelques cerceaux. La musique s'arrête et les gars prennent les cerceaux libres. Ceux qui n'ont pas assez de cerceaux sont éliminés du jeu. Et cela continue plusieurs fois jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant. Cette équipe obtient le point.

Shustrik et Quickly comptent les points, et le présentateur annonce le gagnant. Tous les participants reçoivent des pommes.

Le relais est terminé.

Marina Saveleveva

Marina Saveleveva

Jeux, courses de relais, concours aux vacances d'automne, loisirs, animations.

Les vacances sont une partie importante de la vie d'un enfant. heureux événement, qui vous permet de démontrer les compétences et les capacités acquises par l'enfant à la suite d'une formation, d'élever sa capacité à vivre en équipe, de montrer son individualité et de lui donner la possibilité de recevoir une énorme charge émotionnelle positive. L'éclat de l'action, son caractère de masse, les émotions, la disponibilité de ce qui se passe sont nécessaires au développement d'une personnalité créative. L'impact éducatif, cognitif, esthétique des vacances sur l'enfant est indéniable.

Jeux de plein air, courses de relais, compétitions font partie intégrante des vacances, des loisirs, des animations en Jardin d'enfants.

Par conséquent, dans mon travail sur leur préparation, j'essaie de ne pas autoriser le formalisme et la monotonie : j'inclus constamment de nouveaux jeux et courses de relais, je leur fabrique moi-même des attributs et des matériaux.

Ce matériel sera utile aux directeurs musicaux, éducateurs, professeurs d'éducation physique dans l'organisation des vacances d'automne, loisirs d'automne et des soirées de divertissement pour les enfants d'âge préscolaire de 5 à 7 ans.

Décoration du music-hall pour le Festival d'Automne.

Jeux de plein air

"Accrochez les feuilles à l'arbre"

Les attributs:

3 arbres : "tremble", "bouleau", "sorbier", 5 crochets sont fixés sur chacun

15 feuilles avec attaches - pinces à linge (5 pièces de chaque orange, jaune, bordeaux)

Progression du jeu :

Nous choisissons trois participants du concours. Nous stipulons à quel arbre chacun d'eux accrochera des feuilles.

A un bout du couloir on met des arbres, à l'autre bout du couloir, en face des arbres, les enfants disposent les feuilles par terre en 3 tas selon la couleur de la cime des arbres.

Au début de la musique, les participants prennent une feuille à la fois, courent vers l'arbre, l'accrochent à un crochet.


La première personne à raccrocher la cinquième feuille gagne.


"Récupérer les pois en cosse"


Les attributs:

4 "cosses"

24 "petits pois" (boules en plastique de la "piscine sèche")

Progression du jeu :

Au milieu de la salle, nous mettons 2 grands seaux avec des "pois".

Choisissez 8 participants au jeu, divisez-les en binômes. Quatre enfants se tiennent dans les coins de la salle, tenant une "cosse". Quatre se tiennent à côté des seaux, face à leur compagnon. Lorsque la musique démarre, les enfants prennent un pois, courent vers leur partenaire, mettent le pois dans la "cosse", retournent au seau pour le suivant.


Le premier couple à remplir la "cosse" (6 pois) gagne.

Ensuite, les couples changent de rôle.


relais ety

"Récolte"


Les attributs:

10 sacs de grains (5 morceaux de couleurs différentes)

2 camions jouets

Progression du jeu :

Nous nous alignons en 2 équipes de 5 personnes à une extrémité du hall. Chaque équipe a devant elle 5 sacs de céréales.

De l'autre côté de la salle, il y a 2 grands seaux - "grange". Mais ils sont situés "derrière un fossé profond", à travers lequel ils devront jeter des sacs, en essayant d'entrer dans la "grange". ("Le fossé" peut être identifié par un ruban posé à travers le hall à 1-1,5 mètre des "granges").

Au début de la musique, le premier membre de chaque équipe prend le sac, court vers le «fossé», lance le sac à deux mains en visant le seau. Que l'enfant ait jeté le sac dans le seau ou non, il revient dans l'équipe, passe le relais au deuxième participant en le frappant au bras. (et ainsi de suite, jusqu'au cinquième membre de l'équipe).

L'équipe qui a le plus de sacs de céréales dans sa grange gagne.

"Nous plantons - nous récoltons des pommes de terre"

Les attributs:

2 seaux

2 cerceaux

12 "pommes de terre"

2 cuillères en bois

Progression du jeu :

Nous nous alignons en 2 équipes de 5 personnes à une extrémité du hall. Il y a une chaise devant chaque équipe, sur laquelle se trouve un seau avec des «pommes de terre» selon le nombre de participants, une cuillère et une «main du gagnant».

De l'autre côté de la salle, devant chaque équipe, il y a 2 cerceaux - "Lits".

Au début de la musique, le premier participant prend une cuillère, y met des pommes de terre, la porte au «lit», «plante» - la met dans un cerceau, court vers son équipe, donne la cuillère au deuxième participant et . etc.


Ce dernier, ayant atteint l'équipe, prend la "main du vainqueur", frappe la chaise, la soulève.

La deuxième partie du relais se déroule en ordre inverse: les participants transfèrent la "pomme de terre" du jardin au seau - récolte.


Ouvrages associés :

Alors la belle automne s'est penchée sur notre jardin d'enfants. Elle est venue rendre visite aux gars groupe junior, et non pas les mains vides, mais avec des rafraîchissements :.

Dans notre jardin d'enfants, une matinée "L'automne vient nous rendre visite" a eu lieu. Au cours de l'événement, divers personnages sont venus nous rendre visite (Hérisson, Renard,.

(un groupe d'enfants de 3-4 ans) Je présente à votre attention un reportage photo des vacances d'automne qui se sont déroulées dans notre jardin. Si les feuilles des arbres jaunissent,

Un hérisson est venu rendre visite aux enfants et a apporté un panier avec lui. Et ce qui se trouve dans le panier est encore un secret. Les enfants du hérisson chantent des chansons, dansent. En vacances.

Jeux aux vacances d'automne des enfants MOTEUR Il implique deux équipes. De faux champignons sont disposés sur le sol. Au signal de l'équipe, les champignons courent autour du serpent le long du "chemin sinueux".

L'automne est une série de jours de vacances lumineux, attrayants et mémorables pour les enfants. Les mois d'automne sont les cadeaux d'un été généreux. Et, bien sûr, dans

Ministère de l'éducation de la République des Komis

Établissement d'enseignement public

Avec. Koslan

Développement méthodique

activités extra-scolaires

Vacances sportives pour les enfants et leurs parents

"Relais d'Automne"

sur le thème : "Culture physique"

Complété par : Loginov Alexander Petrovitch,

Professeur d'éducation physique

année 2014

Vacances sportives pour les enfants et leurs parents "Courses relais d'automne"

Des concours sont organisés avec but:

  • améliorer la santé des enfants, améliorer Développement physique, formation mode de vie sain la vie chez les enfants d'âge préscolaire;
  • promotion de l'éducation physique et des sports;
  • amélioration des habiletés motrices et des capacités chez les enfants d'âge préscolaire;
  • chercher du vrai et moyens efficaces participation des adultes et des enfants à l'éducation physique et aux sports;
  • encourager les enfants à participer activement aux compétitions sportives.
  • améliorer la motricité et les capacités beauté physique, force, agilité, endurance.
  • favoriser le développement des émotions positives, des sentiments d'entraide, d'amitié, d'empathie.

conditions d'organisation.

  • Lieu : Gymnase.
  • La durée des vacances est de 50 minutes.
  • Nombre de participants - 15 enfants, 15 adultes.

Équipement.

  • Banc de gymnastique 3pcs.
  • Paniers 3 pièces.
  • Quilles 30 pcs.
  • Seaux 3 pièces.
  • Ballons de volleyball 15 pièces.
  • Grands cerceaux 6 pcs.
  • Drapeaux 3 pièces.
  • Ballons de basket 15 pièces.
  • Sacs 3 pièces.
  • Petites boules 15 pcs.
  • Tasses Ø=30 cm 15 pcs.
  • Parapluies 3 pièces.
  • Phonogramme.

Le déroulement des vacances

Cela ressemble à une marche amusante.

Les enfants et les parents entrent dans la salle en tenue de sport. Ils s'alignent un à la fois.

Premier. Le sport est une garantie Bonne humeur et une excellente santé.

L'exercice est bénéfique éducation physique ludique doublement. Après tout, chaque minute de sport prolonge la vie d'une personne d'une heure et l'éducation physique amusante - de deux heures et même de minutes.

Vous ne croyez pas ? Vérifiez-le vous-même ! Alors bonne chance!

Reconstruire en colonne de trois.

Réchauffer pour la chanson "Sunshine"

Premier . La fête du sport est aujourd'hui dédiée à l'automne. Trois équipes participent aux "Courses de relais d'automne". Nous sommes heureux d'accueillir équipes amicales"Flèche", "Cavaliers" et "Lucky".

1. Relais "Chute des feuilles".

Chaque participant, sur une main tendue dans la paume de sa main, porte une feuille d'arbre, court autour de la puce et passe la feuille au suivant. Il est impossible de presser et de tenir une feuille avec les doigts.

2. Relais "Pour les champignons".

Chaque participant avec un panier dans les mains court et ramasse un « champignon » (quilles) dans le panier, court autour de la puce et passe le panier au participant suivant.

3. Relais "Pastèques".L'automne est le temps des récoltes.

Dans ce relais nous ramasserons des "pastèques". Chaque participant avec un sac à la main court vers les cerceaux sur lesquels reposent des «pastèques» (boules selon le nombre de participants), met une pastèque (boule) dans le sac et retourne à l'équipe et passe le sac au participant suivant .

4. Relais "Citrouille".Imaginez que je n'ai pas une balle dans les mains, mais une citrouille, que nous allons nous passer. Le premier participant court avec une citrouille (balle), court autour de la puce, revient dans l'équipe et devient le dernier joueur dans la colonne avec le ballon. Passe le ballon sous les pieds à celui qui est devant, le suivant. Celui qui est le premier de la colonne prend le ballon, court autour de la puce et revient dans l'équipe, devient le dernier de la colonne et passe le ballon. Le gagnant est l'équipe dans laquelle tous les participants courent avec le ballon le plus rapidement.

5. Relais "Stocks".À l'automne, tous les animaux s'approvisionnent pour l'hiver. Nous voilà dans cette course à relais, nous allons mettre en scène des animaux faisant des provisions pour l'hiver. Chaque participant court en touchant le sol avec ses mains et ses pieds, ventre en l'air, porte le ballon sur le ventre, atteint la puce. Revient à l'équipe d'un saut, le ballon entre les jambes.

6. Relais "On dirait qu'il commence à pleuvoir."Rappelez-vous, dans le dessin animé "Winnie l'Ourson", Porcinet a dit : "Il semble qu'il commence à pleuvoir." Ainsi, dans cette course de relais, chaque participant court vers le banc, prend un parapluie au sol, se tient debout sur un banc avec un parapluie et dit : "Il semble qu'il commence à pleuvoir", laisse le parapluie par terre et retourne dans l'équipe. .

7. Relais "Traversée".En automne, nous récoltons des canneberges qui poussent dans le marais. Afin de ne pas se noyer dans le marais, des cerceaux nous aideront. Chaque participant, à l'aide de deux cerceaux, traverse le marais jusqu'à la puce, revient en courant avec des cerceaux à la main.

8. Relais "Planter et récolter des pommes de terre".Chaque participant avec un seau à la main court vers le trou (moitié balle de caoutchouc- 5 pièces), lui lance une "patate" ( petite balle- 5 pièces), tourne autour de la puce et passe le godet au suivant. Le participant suivant récupère la "pomme de terre" dans un seau et mange trop le suivant.

9. Relais "Tunnel".Le premier participant court jusqu'à la ligne et se tient sur ses mains et ses pieds, le ventre vers le bas. Le participant suivant grimpe sur le premier participant et se tient à côté de lui dans la même position, etc. Lorsque le dernier participant grimpe sur tous les participants, tout le monde se lève et, main dans la main, court autour de la puce et retourne à sa place.

Résumant.

Les équipes sont récompensées par des certificats et des prix sucrés.

Premier. Alors nos vacances sont terminées., dédié à l'automne. Tous les membres de l'équipe ont montré leur dextérité, leur force, leur rapidité. Et le plus important - a une charge de vivacité et beaucoup d'émotions positives! Faites du sport, renforcez votre santé, développez force et endurance ! À bientôt!