Zabavne igre in tekmovanja za otroke in odrasle. Športne štafete za otroke in mladostnike v šoli Športne igre za starejše v telovadnici

Pozor! Administracija spletnega mesta ne odgovarja za vsebino metodološki razvoj, kot tudi za skladnost z razvojem zveznega državnega izobraževalnega standarda.

Scenarij izvenšolske dejavnosti za organizacijo iger na prostem za osnovnošolsko povezavo je namenjena učiteljem osnovnih šol.

Opis: Scenarij obšolske prireditve za organizacijo iger na prostem za osnovnošolsko stopnjo je namenjen učiteljem osnovnih šol.

Moto športni festival: "Prvaki bodo najboljši - vsi bodo zdravi!"

Cilji:

  • Promocija športa kot alternativa negativnim navadam;
  • Ustvarite praznično razpoloženje;
  • Promocija zdravega, aktivnega načina življenja;
  • Prepoznavanje nadarjenih otrok.

Naloge:

  • Izobraževalni - Naučiti otroke, da pokažejo svoje individualne sposobnosti, jim vzbuditi željo po fizičnem samoizboljšanju;
  • Vzgojni - Gojiti čustva kolektivizma, tovarištva, medsebojne pomoči, "zdravega tekmovalnega duha". Otroke vključite v redne dejavnosti Športna vzgoja;
  • Izboljšanje - Krepitev zdravja učencev Razvijanje otrokovega opazovanja, hitrega duha, iznajdljivosti, spretnosti, hitrosti.

Oblike organizacije dejavnosti otrok:

  • Interakcija s sošolci (tudi učiteljem) v procesu reševanja komunikacijskih problemov.

Inventar:Štoparica, piščalka, palica, žoge (košarkarske, odbojkarske, nogometne), obroči, skakalne vrvi, keglji, košarkarski obroči.

Lokacija: Telovadnica.

Struktura ukaza: Za štafetni tek mora vsak razred sestaviti ekipe po osem deklet in osem fantov. Vsi otroci morajo imeti zdravniško potrdilo za nastop v štafeti in športna oblačila.

Potek počitnic

1. Sestavljanje ekip v telovadnici

Vodilni: Dober dan, dragi otroci in spoštovani gostje! Lepo vas je videti danes v telovadnici! Začenjamo najbolj športno od vseh zabavnih in najbolj zabavno od vseh športnih iger - "Funny Starts"! Med tekmovanjem bodo udeleženci pokazali svoje kvalitete v moči, okretnosti, iznajdljivosti, hitrosti! Spoznajte ekipe!!!

"Ukazni pogled"

Vsaka od ekip se predstavi v poljubni kreativni obliki.

Vodilni: Fantje, med tekmovanjem moramo upoštevati naslednja pravila:

  • spoštujte svoje tekmece;
  • ostati skromen po zmagi;
  • dostojanstveno prenesti poraz;
  • sledite pravilom igre.

Pogoji tekmovanja: Za zmago v športni štafeti prejme 3 točke, za poraz 1 točko.

2. Releji

1) Štafeta z žogo

Udeleženci stojijo drug za drugim. Žoge dobijo kapitani. Na signal vodje kapitani podajo žogo čez glavo drugemu igralcu, drugi - tretjemu in tako naprej do zadnjega. Slednji mora, ko je prejel žogo, teči okoli svoje ekipe, stati na čelu in kotaliti žogo po tleh med nogami članov ekipe. Zadnji igralec, ki je prejel žogo, teče naprej.

2) Kenguru štafeta

Stisnite žogo med nogami (nad koleni), skočite naprej do mejnika in nazaj. Ko se vrnete, predajte štafetno palico naslednjemu igralcu. Če je žoga padla na tla, jo morate pobrati, se vrniti na mesto, kjer je žoga padla, jo stisniti z nogami in šele nato nadaljevati štafeto.

3) Rele "Motor z dvojno verigo"

V štafeti sodelujejo vsi člani ekipe, začenši s prvim, ki teče do mejnika in nazaj, ujame drugega, teče do mejnika in nazaj, zapusti prvega in ulovi tretjega itd.

4) Božanje zatičev s kroglico

Igralec mora obkrožiti vse keglje nogometna žoga, priti do cilja. Vzemite žogo v roke in se vrnite k ekipi.

5) Tek z vrvjo

Prvi udeleženec vzame vrv in po njej skoči do cilja in nazaj ter preda štafetno palico drugemu udeležencu.

6) Žoga v obroču

Ekipe so postavljene v kolone ena za drugo pred tablami na razdalji 2-3 metre. Na znak prva številka vrže žogo v obroč, nato jo položi vanj, nato drugi igralec vzame žogo in jo vrže v obroč itd. Zmaga ekipa, ki pride največkrat v ring.

7) Štafeta "Zadeli tarčo"

Pred vsako ekipo so obroči na razdalji 3 metrov, vsak udeleženec vrže žogo v obroč.

3. Povzetek, nagrajevanje

Vodilni: In tako se je naš dopust končal. Vsi člani ekipe so pokazali svojo moč, hitrost, spretnost. In kar je najpomembneje - dobil naboj živahnosti in veliko pozitivnih čustev! Dragi fantje, danes ste dobro tekmovali z nami, obstajajo zmagovalci, a na žalost so tudi poraženci, a na našem dogodku je zmagalo prijateljstvo.

Z otroki delam že vrsto let, z njimi se rada igram najrazličnejše igre – tako športne kot poučne. Vedno poskušam narediti prosti čas otrok zabaven in nepozaben, skrbno se pripravim na dogodek in vse premislim do najmanjših podrobnosti, da se izognem neželenim posledicam. V svojem prašičku imam ogromen arzenal otroških zabavnih igralnih dejavnosti.

ŠALNA OLIMPIJADA

1. Dolg skok. Tekmujeta dve ekipi, ki skačeta v dolžino - prvi udeleženec se ustavi na mestu svojega rezultata, drugi - skoči dlje od tega mesta in tako naprej celotna ekipa. Skupni ekipni skok na večjo dolžino bo zmagovalec.

2. Športna hoja. Prvi člani tekmovalnih ekip se začnejo premikati od štartne črte in nazaj, pri čemer naredijo vsak korak tako, da peto ene noge položijo na prste druge. Po predaji štafete se na ta način premika vsak član ekipe. Od vseh počasnih zmaga najhitrejši.

3. Streljanje. Udeleženci se postavijo v vrsto 5 m od koša, ki bo tarča. Streljati je treba z odpadnim ali naravnim materialom (zamaški, storži ...) in jih vreči v koš. Prvi udeleženci dveh ekip prejmejo vsak po en predmet. Zmaga ekipa z največ predmeti v košarici.

4. Smučanje. Za vsako ekipo narišemo dve vzporedni ukrivljeni črti - to je smučarska proga. Prvi udeleženci dobijo štafetne palice. V eno smer se udeleženci "vozijo" na smučeh z drsečim korakom, v drugi pa tečejo in predajajo štafetno palico naslednjemu. Namesto smuči lahko uporabite odrezane plastične steklenice za vstavljanje nog.

5. Bob. Udeleženci so razdeljeni v tri, dva - "voznika" - držita torbo - sani - okoli vogalov, tretji je kolesar. Gredo v eno smer, nazaj - tečejo - predajo štafeto naslednjim trem.

6. Nočna orientacija. Prva dva udeleženca tekmujočih ekip imata zavezane oči in morata priti na štart v hrbtnem teku, brez preveze za oči. Ekipe lahko pomagajo "nočnim pešcem" tako, da vzklikajo "na desno", "na levo", "naprej", "nazaj".

7. Kolesarjenje. Pari udeležencev tekmujejo, držijo se med nogami plastična steklenica- kolo. V eno smer - na kolesu, v drugo - tek, predaja palice naslednjemu paru.

8. Vlečenje vrvi. Ekipe tekmujejo stoje s hrbtom druga proti drugi, vrv pa je napeljana med nogami.

9. siamski dvojčki. Pari ekip tekmujejo, sklenejo roke in stojijo s hrbtom drug proti drugemu. Tecite bočno od začetka do cilja in nazaj.

10. Vlak. Prvi član ekipe - "lokomotiva", teče do cilja in nazaj. Na štartu prvi »avto« ujame in oba se pomakneta do cilja in nazaj ter zatakneta naslednji avto. "Vlak", ki prispe do v polni moči začeti.

ZOOLOŠKA TEKMA

1. "Kača". Celotna ekipa se postavi v kolono drug za drugim, vsak položi roke na ramena spredaj in skupaj počepne - kača je pripravljena. Naloga ekipe je, da premaga zadano pot naprej in nazaj, ne da bi se odklopila in brez vstajanja.

2. "Kenguru". En udeleženec iz ekipe premaga določeno razdaljo, skače naprej in nazaj v vrečah in preda vrečo naslednjemu udeležencu.

3. "Žabe v močvirju". Prva dva člana ekipe dobita "izbokline" - liste kartona. V eni smeri se premikajo čez izbokline, v drugi - tečejo, predajajo palico naslednjemu igralcu.

4. "Pingvini". Prvi udeleženci tekmovalnih ekip stisnejo žogo s koleni in se premaknejo naprej v vabljenju, nazaj - tečejo, podajajo žogo naslednjemu udeležencu.

5. "Raki". Prva dva udeleženca tečeta dano razdaljo naprej in nazaj naprej in nazaj. Nato naslednji udeleženec, dokler se celotna ekipa ne preizkusi v vlogi raka.

6. "Baktrijska kamela". Tekmujejo pari ekip. Dva udeleženca stojita drug za drugim in z eno roko držita grbavo žogo na hrbtu. Nato se nagnejo naprej, drugi udeleženec s prosto roko drži pas prvega. Žoge med gibanjem ne smejo padati, hrbet mora biti upognjen. Pari tečejo naprej in nazaj ter podajajo žogice naslednjemu paru.

7. "Veverice". Na tla narišemo kroge ali postavimo obroče - vdolbine (5 kosov), igralci dveh ekip tekmujejo v skakanju iz votline v votlino z žogo - oreh v rokah in tečejo nazaj, podajajo "oreh" naslednja "veverica".

8. "Pajek". Tekmujejo štirje igralci, ki stojijo drug proti drugemu s hrbtom in sklenejo roke v komolcih. Preteči morate določeno razdaljo naprej in nazaj.

9. "Opice na trti". Na tleh so narisane zaprte ovalne črte - liane, en igralec - "opica" iz vsake ekipe premaga svojo pot v eno smer, nazaj - teče, predaja palico naslednjemu članu ekipe.

10. "Konjski jermen". Trije igralci vsake ekipe tvorijo vprego konj, ki stojijo v obroču in ga držijo z rokami, četrti igralec pa ga nadzoruje. Ekipa premaga določeno razdaljo naprej in nazaj s tekom in predaja palice naslednjim štirim.

PRAVLJIČNE ŠTAFETE

1. Lisica Alice in maček Basilio.

Tekmujejo pari udeležencev. Treba je premagati določeno razdaljo naprej in nazaj ter teči nazaj, medtem ko Lisica upogne eno nogo v kolenu in jo drži z roko - skače na eni nogi, mačka - ima zavezane oči. Z roko v roki se premikata, kot v pravljici.

2. "Zmaj".

Tekmujeta dve ekipi. Člani vsake ekipe so razdeljeni v trojke in stojijo drug poleg drugega. Srednji udeleženec ovije roke okoli vratov svojih sosedov in visi na njih. Ekstremni udeleženci med gibanjem mahajo s krili - rokami, kot kača Gorynych med letom.

3. "Baba Yaga".

Tekmuje en udeleženec iz ekipe. Na eno nogo postavijo stupo - koš za smeti, v roko vzamejo mop - metlo. S takšno opremo Baba Yaga premaga določeno razdaljo in se vrne nazaj ter preda štafeto naslednjemu udeležencu.

4. "Kolobok".

Udeleženci dveh ekip z nogami kotalijo žogo na določeno razdaljo in jo na ciljni črti brez pomoči rok vržejo v koš - "usta lisice". Nato vzamejo žogo v roke in stečejo na štart – štafetno palico predajo naslednjemu udeležencu.

5. "Pepelka".

Ekipe so razdeljene na pol – ena polovica je Pepelka, druga pa mačehe.

Mačeha raztrese 5 predmetov po mestu, Pepelka pa pobere en predmet z metlo v zajemalko in zbrane predmete preda naslednji mačehi. Celotna ekipa torej izpolnjuje te vloge.

6. Teremok.

V štafeti sodeluje 6 oseb. Začne - miška. Priteče do cilja, kjer leži obroč, spleza skozenj in steče za drugim udeležencem. Ko vzame drugega udeleženca, miška teče z njim do ciljne črte, zlezejo se v obroč, tečejo na start in tako naprej. Šesti udeleženec je medved, ki skupaj z vsemi na cilju spleza v obroč in vleče obroč na štart. Zmaga ekipa, ki hitreje »pove« zgodbo.

7. "Volk in sedem kozličkov".

Iz vsake ekipe so izbrani volk in 7 kozličkov. Stran je razdeljena na 2 dela - en del - hiša nekaterih otrok, drugi - drugi. Volkovi menjajo ekipe, t.j. ujeti koze - nasprotniki. Na znak oba volka začneta soliti kozličke, ujeti udeleženci so izločeni iz igre. Zmaga ekipa z volkom, ki je hitreje ujel koze.

Zabava se začne.

1. tekmovanje. V svoje ekipe se razporedite po načelu: poiščite prvo črko sosedovega priimka in se postavite na mesto, kjer morate. Abecedno. Pri ponavljajočih se priimkih se uporabljajo prve črke imen. Takoj, ko se postavite v vrsto, glasno zakričite: "PRIPRAVLJENI SMO!" (animator označi čas in po opravljeni nalogi preveri pravilnost njene izvedbe).

2. tekmovanje. Ekipa prejme komplet žog za igro namizni tenis, cilj je katera koli primerna posoda: košara, vedro, ponev itd. љV določenem času vsi člani ekipe mečejo žogice v vedro. Vsak udeleženec ima v svojem arzenalu tri do pet žog. Splošni uspeh je sestavljen iz največje število zapuščene žoge v vedru. Obvezne so žogice za namizni tenis ali kakšna alternativa ter poljubna primerna posoda.

3. tekmovanje. Sodeluje cela ekipa. Udeleženke si zvežejo noge tako, da leva noga je bila privezana na sosedovo desno nogo, desna pa na sosedovo levo nogo. V takšni kombinaciji mora ekipa prečkati močvirje po grbinah (umetno označenih na tleh, npr. majhni kosi linoleja), pri tem pa izbrati pravo taktiko. Ko en igralec pade, se celotna ekipa vrne na izhodišče ali pa je kaznovana s kazensko točko. Potrebuje trakove za vezanje nog in "hummocks" (cca. 10 kosov).

4. tekmovanje. Ekipa je razdeljena na pare, vsak par si izbere dvojno ime, na primer "Chip in Dale", "Coffee and House", "Fly in Tsokotuha", "Mati in Sibirka" itd. Nato se pari predstavijo in vsem zavežejo oči. Animator razporedi vse pare in jih pomeša na čistini, v tem trenutku mora vladati popolna tišina. Na ukaz animatorja vsaka polovica začne glasno klicati svoje ime in ko zasliši ime svoje druge polovice, začne slediti njenemu klicu. Naloga vseh polčasov v ekipi je izenačenje

1) Tek v vrečah
2) Hoja v paru po rokah
3) Tek v ribiških škornjih in rjuhah
4) Vleka vrvi
5) Dirka z meči
6) Odbijači
7) Ekstremni tek z zavezanimi nogami
8) Črpalke (ekipe se zabavajo s skakanjem po žabjih črpalkah in napihovanjem balonov, dokler balon ne poči).
9) Konjske dirke (plišaste konjske dirke)
10) Tekmovanja z baloni: udeleženci hitro napihujejo balone, počijo brez pomoči rok, mečejo noge čez vrv, plešejo v parih, držijo balon s hrbtom.
11) Limbo (prehod pod trakom)
12) Ples
13) Navijala
14) Gumice

Tekmovanja v parih

1. Jabolko (sadje na vrvici, morate pospešiti, jesti brez pomoči rok)
2. Priprava koktajla
3. Najboljša obleka
4. Tekmovanje pesmi
5. Šaljivo tekmovanje
6. Pivsko tekmovanje
7. Polivanje deklet z vodo
8. Orientalska zabava
9. Body painting (risanje po telesu)
10. Najboljši kipar

Izbor kraljice in kralja prireditve. Počitnice so lahko v različnih stilih: kavbojski, piratski, latino, orientalska pravljica.

Offsite scenarij za praznovanje novega leta zunaj mesta, oz zabava se začne za odrasle
Pogosto se zgodi, da tako veliki prazniki, kot Novo leto, rojstni dan podjetja itd. niso opaženi v samem podjetju, ampak na cesti, torej v penzionu, domu počitka ali v naravi. To ima svoje prednosti in slabosti. Po eni strani ni vse tako formalno kot v pisarni, po drugi strani pa terenske razmere niso všeč vsem. Vendar, ko pravi pristop organizaciji lahko praznujete karkoli in kjerkoli. Ta scenarij je bil razvit za takšne možnosti izhoda.

V tem scenariju ni prav nobenega uradnega dela, ampak zabava in razvedrilo, ki se ga boste spominjali zelo dolgo - kolikor želite!

Za zabava se začne treba je določiti prizorišče, začrtati ekipe (čeprav jih je mogoče sestaviti že na licu mesta) in seveda poiskati dober razlog. In kakšna je boljša priložnost kot praznovanje novega leta?

Da tekmovanje ne bo samo potekalo, ampak bo tudi smešno, se morate založiti z dobro glasbo, zanimivo legendo (to je tisto, za kar bodo ljudje v resnici trpeli) in seveda vredne nagrade . Tudi brez Božička ne gre, zato boste potrebovali tudi kostum Božička.

Ekipi sta lahko dve, lahko pa tudi več, vse je odvisno od tega, kako aktivni so zaposleni v posamezni organizaciji. Če nekdo ne želi neposredno sodelovati v tekmovanju, ga ne smete siliti - pasivni udeleženci počitnic bodo odlična podporna skupina. Dobijo naj zastave, balone, rogove, šale, plakate, t.j. vse, kar bo pomagalo navijati za to ali ono ekipo.

Tekmovanja se lahko izvajajo tako na prostem kot v zaprtih prostorih, če seveda prostor dopušča.

Vsaki ekipi je treba dati zanimivo ime, približno 10 dni pred načrtovano potjo pripraviti moto, kaj je dobro narediti v obliki predtekmovanja in zagotoviti identifikacijske oznake - baseball kape, šali, majice s kratkimi rokavi. , bandane itd.

Za takšna tekmovanja nima smisla slikati scenarija po vlogah, saj. tako ali tako nihče ne bo cenil vašega truda. Glavna stvar je poznati naloge in znati tekmovalcem smiselno razložiti, kaj se od njih pravzaprav zahteva.

Začenja se legenda o novoletni zabavi
Na občnem zboru pred začetkom tekmovanja gostitelj vsem navzočim naznani:

Dame in gospodje!

Zgodila se je strašna katastrofa!

Zaradi inflacije, špekulacij in nekaterih čarovniških stvari je novo leto 200... odpovedano! Od zdaj naprej in za vedno in za vedno bo celotno prebivalstvo Zemlje živelo v starem 200 ... letu!

Novo leto ni hotelo priti do ljudi, ki znajo samo delati, delati, delati ... kot baterije Energizer, torej desetkrat dlje kot običajno, in so popolnoma pozabili, kako se sprostiti! Danes ob 23. uri po moskovskem času je dedek Mraz podal odkrito izjavo v tisku, v kateri je dejal, citiram: Ljudje smo postali prestari, tudi otroci! Tako se ne more nadaljevati, zato jaz, Božiček, v znak protesta napovedujem prezimovanje globoke zmrzovalnice in zavračam obdarovanje in delanje čudežev, dokler se ljudje ne spametujejo in ne dokažejo, da je v njih še prostor za praznik. življenja. Konec citata.

Predsednik je v nujnem primeru izdal odlok z dne 28. decembra 2000 št. NG 2007 / SG 2007 o izvedbi velikih prazničnih prireditev kot znak resnosti namenov človeštva za praznovanje novega leta.

In vi in ​​jaz, dragi delovni državljani, moramo danes rešiti državo in celotno človeštvo pred večno vegetacijo v starem letu in približati dolgo pričakovano novo leto!

Verjamem v vas, dragi delavci! Hura! Hura! Hura!

Po tem je napovedan začetek zabavnih štartov.

Tukaj je nekaj opravil, ki jih lahko uporabite na počitnicah na prostem.

POBIRANJE

Udeleženci vsake ekipe morajo brez pomoči rok prenesti pomaranče na določeno mesto. Zmagovalec je ekipa, ki ji je v 3 minutah uspelo opraviti prestop velika količina pomaranče.

DEKLCA NA ŽOGI

Iz vsake ekipe sodelujejo 3 osebe - dva moška in ena ženska. Vsak trio igralcev postane tesen odbojka. Na znak vodje ženska stoji na žogi in jo podprta z dvema moškima pod komolci, ki stopijo na žogo, kotali. Zmaga ekipa, ki prva doseže cilj in se vrne.

SIMBOL LETA

Člani vsake ekipe se postavijo drug za drugim. Prvemu udeležencu ekipa podeli komplet barvnih barvic. Pred vsako ekipo na razdalji 5-7 metrov postavite obroč. Naloga udeležencev štafete po vrsti, na znak, ki teče z barvicami, je, da znotraj obroča skupaj narišejo žival - simbol naslednjega leta. Zmaga ekipa, ki je hitreje opravila nalogo in izžrebala najlepši simbol.

POTUJ NA SLEPO

Ta igra bo zahtevala kegljanje in zaveze za oči glede na število udeležencev. Keglji so razporejeni v obliki kače pred vsako ekipo. Ekipe, ki se držijo za roke, z zavezanimi očmi poskušajo premagati razdaljo, ne da bi zadele keglje. Čigava ekipa bo imela manj podrtih kegljev, ta postane zmagovalec potovanja. Vsak nepodrt keglj je vreden eno točko.

KENGURU

Člani ekipe izmenično tečejo, oziroma skačejo na določeno razdaljo, držijo se med koleni teniška žogica ali škatlica za vžigalice. Če žoga ali škatla pade na tla, jo tekač pobere, ponovno poklekne in nadaljuje s tekom. Zmaga ekipa, ki je nalogo opravila hitreje od ostalih.

BITI ZDRAV!

Člani ekipe brez pomoči rok hitro prehajajo lažni termometer, tako da je nujno pod levo roko. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

DRŽAVA NEDALCEV

Člani vsake ekipe začasno postanejo prevaranti iz pravljice Zlati ključ. Poklicana sta dva para. V paru je en igralec lisica Alice, drugi maček Basilio. Lisica pokrči eno nogo v kolenu in jo drži z roko, maček Basilio pa ima zavezane oči. Tako mora v objemu nekaj prevarantov priti do oznake in nazaj. Zmaga ekipa, katere prevaranti so najhitreje opravili pot.

PESEM NAM POMAGA GRADITI IN ŽIVETI

Iz vsake ekipe se pokliče najbolj glasen predstavnik. Udeleženci izmenično izbirajo pesem, ki bi jo vsak rad zapel. Nato voditelj prižge zvočno podlago s posnetkom pesmi V gozdu se je rodilo božično drevo ali Malo božičnemu drevesu je pozimi hladno. In udeleženci morajo zapeti svojo pesem na ta fonogram. Zmagovalec je tisti, ki se je izkazal za smešnejšega od ostalih.

Število igralcev: vsaj 20-30 ljudi
Izbirno: potrditveno polje
Pred začetkom igre eden od udeležencev z žrebom postane vodja ali, kot ga običajno imenujemo v tej igri, "jezik". Ostali udeleženci igre se primejo za roke in naredijo krog, to je »zvonec«, ter se ob pesmi začnejo počasi premikati v krogu, bodisi na desno ali na leva stran. V tem času voznik poskuša ločiti roke igralcev, to je zlomiti "zvonec" in izstopiti iz kroga.

Prost sedež - igra na prostem za odrasle

Število igralcev: poljubno
Dodatki: št
Po izbiri vodje udeleženci igre stojijo v krogu s hrbtom v sredini. Vodja teče po krogu z zunaj, se za sekundo ustavi pred poljubnim igralcem, ploskne z rokami in teče v isto smer. Tisti, ki ga je poklical, takoj teče, vendar v nasprotno smer. Naloga: zavzemite prosto mesto. Ostal brez vodnikov sedeža.

Take in the ring - igra na prostem za odrasle

Število igralcev: 14-16
Dodatno: štirimetrska vrv.
Na obeh straneh vrvi je 7-8 ljudi. Naloga vsake strani je obkoliti nasprotno stran.

Prstani Saturna - športna igra

Število igralcev: poljubno
Po želji: gimnastični obroči (po možnosti plastični), pivo (kola, sprite ipd.), po možnosti v kozarcih (bo bolj izvirno), lahko pa tudi v kozarcih ali plastenkah.
V igri lahko sodelujejo vsi. Število sodelujočih hkrati je odvisno od števila rekvizitov. Kot ste morda uganili, je treba obroč zasukati na pasu (roka, noga, vrat) in hkrati piti (poskušati piti) pivo (kola, sprite itd.).

S stolom - športna igra

Število igralcev: poljubno
Opcijsko: stoli z naslonjali
Postavljena sta dva stola (potrebno je, da imata naslonjala - zaradi kompleksnosti), na katerih sedijo igralci. Za stolom (skoraj pod njim) je postavljena škatlica cigaret. Igralci na ukaz dvignejo noge od tal. Ne da bi se dotaknili tal s katerim koli delom telesa, morate z zobmi dobiti škatlico cigaret in se na enak način vrniti v začetni položaj.
Tisti, ki to stori prvi, zmaga.

S stekleničko - športna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno
Neobvezno: prazne plastične steklenice
Zdi se, da je vse preprosto - z udarcem morate razbiti plastično steklenico (privijačeno, a prazno). Ja, ni ga bilo!! Preprosto se noče zlomiti! Ne glede na to, kako jo tepejo.
Namig: da ga čim prej zlomite, ga morate udariti po "riti". Tekmovanje lahko zapletete tako, da dekleta položite na ramena fantov, ki bodo "zdrobili" steklenice.

Ribolov je športna igra

Število igralcev: poljubno
Po želji: ribe, vrv, lesene palice
Sredi dolge vrvi je sol oz prekajene ribe, na koncih dveh lesenih palic. Dva udeleženca nekaj časa hitro navijata vrv okoli palice.
Kdor hitreje navije, temu je riba namenjena.

Številke - športna igra

Število igralcev: več parov
Dodatki: št
Vodja pobere potrebno število parov in pokaže 3-4 figure. Vsaka figura je poimenovana drugače. Tekmovanje začnejo z vajo: gostitelj pokliče figuro, hitrostni igralci se postavijo v pravi položaj.
Po vaji se začne samo tekmovanje; šele zdaj je zadnji par, ki dokonča kos, izločen.

Ljudem je treba privzgojiti ljubezen do športa. Za to obstajajo športna tekmovanja, ki pozivajo množice Zdrav način življenjaživljenje. Če se odločite postati organizator športne prireditve lahko dobite nekaj idej iz članka.

Določbe o športnih tekmovanjih predpisujejo:

  1. Splošne določbe - cilji in cilji dogodka, cilj je privabiti ljudi redni poukšport.
  2. Zahteve za udeležence tekmovanja - od katere starosti je dovoljeno sodelovanje, zahteve za ekipe (forma, moto itd.).
  3. Vrstni red organizacije - datum in čas začetka, seznam tekmovanj.
  4. Povzetek - kakšni so pogoji za določitev zmagovalcev.
  5. Financiranje tekmovanj.
  6. Pogoji za oddajo prijav udeležencev.
  7. Pogoje za zagotavljanje varnosti vseh udeleženih v postopku.

Organizacija športnih tekmovanj

  1. Razvoj tekmovalni program – odobritev tekmovanj, njihova časovna razporeditev, imenovanje odgovorne osebe za posamezno tekmovanje.
  2. Osebje- poleg administratorjev in tehničnega osebja bodo za vzdrževanje reda potrebni zdravniki in varnostniki. Povezovalec, povezovalec in odgovorna oseba za glasbena spremljava.
  3. Opozorilo– o športnih tekmovanjih je potrebno obveščati preko medijev, plakatov ali transparentov.
  4. Prostori za najem- treba najeti telovadnica ali platformo.
  5. Najem opreme– med tekmovanjem boste potrebovali glasbeno spremljavo, zato si morate izposoditi glasbeno opremo.
  6. Nagrade- treba je premisliti in pridobiti nagrade za tekmovanja. To so lahko certifikati, pokali, medalje ali spodbudne nagrade.
  7. Video in fotografija- če želite dogodek posneti na fotografijo ali video, se dogovorite z določenimi osebami, ki to lahko storijo.

mama oče jaz športna družina

  • Prečkanje- očki začnejo tekmovanje - na cilj pridejo na hoduljah, tečejo do družine. Naslednje mame vzamejo 3 lesene kocke, jih izmenično prerazporejajte in si prizadevajte za cilj. Z nogami ne morete stati na tleh, morale bi biti na blokih. Ko matere pridejo na cilj, poberejo kocke in stečejo k družini. Nato vstopi otrok - vzame dva obroča in, skače iz enega v drugega, pride do ciljne črte.
  • Imeti žogo v lasti- očetje začnejo tekmovanje, obkrožijo stojala z nogometno žogo in dosežejo ciljno zastavo. Vrniti se morate na enak način. Mame so druge, ki se pridružijo - dvignejo odbojkarsko žogo, mimo stojal, se tudi vrnejo. Tretji vstopijo otroci, vodijo košarka, kroženje po stojalih in tudi vrnitev nazaj.
  • Pojdi v ring- oče naj položi otroka na ramena, mama servira žogo. Otrok mora biti noter košarkarski koš. Igra ima 2 minuti, število zadetkov v tem času je določeno.
  • v vrečah– Udeleženci prejmejo torbo. Vsak član družine mora skočiti do cilja in nazaj v cilj.

Vseslovensko športno tekmovanje

Vseslovenska športna tekmovanja potekajo za izboljšanje poklicnih dejavnosti športnih strokovnjakov in podporo športnemu gibanju. Aktualne natečaje najdete na spletni strani.

Športna ustvarjalna tekmovanja

  • Član vsake ekipe ima v roki kartonsko kocko. Na ukaz je treba teči do ciljne črte in z dvostranskim lepilnim trakom, ki bo ležal za ciljno črto, prilepiti opeko na drugo. Ostali udeleženci morajo vse ponoviti. Postopoma se gradi zid. Slednji skrbno nariše okno in vrata z markerjem. Kdor se bo hitreje in bolje spopadel, zmaga.
  • Na startu sta dve ekipi. Na ukaz igralci tečejo do cilja, tam je škatla z oblačili. Treba je zgrabiti stvar, ki se zdi najbolj modna, in si jo nadeti na poti. Nato naslednji igralec nadaljuje tek. Zmaga najhitrejša in najbolj modna ekipa.
  • Na steni visi risalni papir, zraven leži marker. Voditelj poimenuje predmet, ki ga bo risal, in med igralce razdeli, kdo riše kateri del. Na ukaz igralci hitro stečejo do papirja, narišejo potreben del in se vrnejo nazaj.

Otroška športna tekmovanja

  • Nosači- igralci vsake ekipe so na startu. Vsak ima v rokah tri žoge. Vse tri je treba v rokah prenesti do končnega cilja. Če je žoga padla, jo je treba pobrati, ne da bi metali preostale žoge.
  • Žoga v obroču– ekipe se postavijo v kolono na razdalji treh metrov tabla za košarko. Na znak prvi igralec pobere žogo in jo vrže v obroč. Nato zgrabi žogo in jo poda drugemu udeležencu. Zmaga ekipa z največ zadetki v obroču.
  • Živali- obstaja razčlenitev na več ekip, vsak igralec v ekipi se imenuje zajec, volk, kača. Nato mora vsak otrok na ukaz priti do cilja kot žival: plaziti se, skakati ali se premikati po vseh štirih.

Olimpijada športnih tekmovanj

  • Tekmovalna hoja- je zapleteno zaradi dejstva, da morate iti, ne da bi dvignili noge s tal.
  • Dolg skok- fantje skačejo v pesek z zaletom, črta je narisana po konicah skakalcev.
  • Badminton- standardno igro lahko otežimo z uporabo balona namesto žogice.
  • Streljanje na premikajočo se tarčo- da tarčo premaknete, morate nanjo privezati vrv, za katero bo vlekla določena oseba. Lahko tudi streljate z majhnimi žogicami.

Množična športna tekmovanja

  • Prvi igralec ekipe teče z leseno palico do pulta, teče okoli njega in nosi palico vzdolž vrste igralcev v višini stopal. Igralci morajo skočiti tako, da jih palica ne zadene. Ko je prvi igralec na koncu kolone, da palico naslednjemu, ki nadaljuje enaka dejanja.
  • Igralci morajo hitro splezati po vrvi in ​​strgati šal z vrha. Naslednji udeleženec vzame ta robec, se povzpne po vrvi in ​​jo pritrdi nanjo.
  • Na golu za mali nogomet so postavljeni keglji. Vsak udeleženec je povabljen, da jih zbije z žogo. Cilj je sestreliti več.
  • V ekipi je 5-6 ljudi. Kapetan se obrne proti ekipi, postavljeni v kolono. Vrže žogo igralcu, ta jo vrne kapetanu, nato počepne, nato drugi igralec žogo ujame. Preostali igralci naredijo enako kot prvi igralec, izmenično vračajo žogo in se priklanjajo.

Športna tekmovanja v šoli

  • Ekipa dobi dva obroča. Eden od udeležencev ga vrže na tako razdaljo, da lahko vanj skoči. Dva igralca skočita v obroč. Nato dosežejo drugi obroč in ga prav tako vržejo naprej. Nato igralci vzamejo obroč, ki leži zadaj, ne da bi zapustili svoj obroč in tako naprej, dokler ne pridejo do ciljne črte.
  • Baloni so udeležencem privezani na noge (desno in levo). Treba je priteči do cilja, se vrniti in predati štafetno palico. Balon, ki poči, ekipi odvzame točko.
  • Član ekipe stisne žogo med svoje noge in skoči proti ciljni črti. Nato zgrabi žogo v roke in steče nazaj k ekipi ter preda rekvizite naslednjemu udeležencu.

Športno tekmovanje v predšolski vzgojni ustanovi

  • Snežne kepe- udeleženci prejmejo papir. Na ukaz ga hitro zdrobijo in vržejo v tekmece. Nato na hitrosti zbirajo snežne kepe v vrečko. Zmaga ekipa z največ sneženimi kepami.
  • Palice- ekipe morajo uporabiti palice, da pripeljejo kocko do cilja.
  • kapitan- kapitan je znotraj obroča. Priteče do udeleženca, ga vzame v svoj obroč in pošlje v cilj. Potem se vrne in to stori z ostalimi igralci. Naloga je hitro prepeljati vse člane ekipe na drugo stran.
  • Voznik- igralci dobijo avto na vrvici. Naloga je pripeljati lutko ali mehko igračo do cilja hitreje kot nasprotnik.

Športna tekmovanja učijo delati v timu, znati zmagovati in izgubljati dostojanstveno, iti proti cilju in se izpopolnjevati. Družinska tekmovanja lahko združijo družino, množična tekmovanja lahko združijo prebivalstvo. Ukvarjajte se s športom in vanj vključite prijatelje in sorodnike.