Zábavné hry a soutěže pro děti i dospělé. Sportovní štafety pro děti a dorost ve škole Sportovní hry pro starší v tělocvičně

Pozornost! Administrátorský web nenese odpovědnost za obsah metodologický vývoj, jakož i za soulad s vývojem federálního státního vzdělávacího standardu.

Scénář mimoškolní aktivity pro pořádání venkovních her pro primární odkaz je určen pro učitele základních škol.

Popis: Scénář mimoškolní akce pro pořádání her v přírodě pro 1. stupeň je určen pro učitele 1. stupně ZŠ.

Motto sportovní festival: "Šampioni budou nejlepší - všichni budou zdraví!"

cíle:

  • Podpora sportu jako alternativa k negativním návykům;
  • Vytvořte slavnostní náladu;
  • Podpora zdravého, aktivního životního stylu;
  • Identifikace talentovaných dětí.

úkoly:

  • Vzdělávací - Naučit děti projevovat své individuální schopnosti, vštípit jim touhu po fyzickém sebezdokonalování;
  • Vzdělávací – Pěstovat pocity kolektivismu, kamarádství, vzájemné pomoci, „zdravého ducha rivality“. Zapojte děti do pravidelných aktivit tělesná výchova;
  • Zlepšování - Upevňovat zdraví žáků Rozvíjet postřeh dětí, bystrý důvtip, vynalézavost, obratnost, rychlost.

Formy organizace dětských aktivit:

  • Interakce se spolužáky (včetně učitele) v procesu řešení komunikativních problémů.

Inventář: Stopky, píšťalka, obušek, míče (basketbal, volejbal, fotbal), obruče, švihadla, kuželky, basketbalové koše.

Umístění: Tělocvična.

Struktura příkazu: Pro štafetový závod musí každá třída vytvořit týmy z osmi dívek a osmi chlapců. Všechny děti musí mít pro účast ve štafetovém závodě lékařské potvrzení a sportovní oblečení.

Průběh dovolené

1. Budování týmů v tělocvičně

Vedoucí: Dobré odpoledne, milé děti a vážení hosté! Je skvělé, že vás dnes všechny vidím v tělocvičně! Začínáme nejsportovnější ze všech zábavných a nejzábavnějších ze všech sportovních her - "Funny Starts"! Účastníci během soutěže předvedou své kvality v síle, obratnosti, vynalézavosti, rychlosti! Seznamte se s týmy!!!

"Příkazové zobrazení"

Každý z týmů se prezentuje libovolnou kreativní formou.

Vedoucí: Kluci, během soutěže musíme dodržovat následující pravidla:

  • respektujte své soupeře;
  • zůstat po vítězství skromný;
  • snášet porážku důstojně;
  • dodržovat pravidla hry.

Podmínky soutěže: Za vítězství ve sportovní štafetě obdrží družstvo 3 body, za prohru 1 bod.

2. Relé

1) Štafeta s míčem

Účastníci stojí jeden po druhém. Míče dostávají kapitáni. Na signál vedoucího kapitáni předávají míč přes hlavu druhému hráči, druhému - třetímu a tak dále až do posledního. Ten po obdržení míče musí pobíhat kolem svého týmu, postavit se do jeho čela a kutálet míč po zemi mezi nohy členů týmu. Poslední hráč po obdržení míče běží vpřed.

2) Klokaní štafeta

Mezi nohama (nad koleny) sevřete míč, skočte vpřed na orientační bod a zpět. Když se vrátíte, předejte štafetu dalšímu hráči. Pokud míč spadl na podlahu, musíte ho zvednout, vrátit se na místo, kde míč vypadl, štípnout ho nohama a teprve poté pokračovat ve štafetě.

3) Relé "Dvouřetězový motor"

Štafety se účastní všichni členové týmu, počínaje prvním, který doběhne k mezníku a zpět, chytí druhého, běží k mezníku a zpět, prvního opouští a chytí třetího atd.

4) Hlazení špendlíků s kuličkou

Hráč musí zakroužkovat všechny kolíky fotbalový míč, dojet do cíle. Vezměte míč do rukou a vraťte se do týmu.

5) Běh s lanem

První účastník vezme lano a skočí na něj do cíle a zpět a předá štafetu druhému účastníkovi.

6) Míč v ringu

Týmy jsou seřazeny ve sloupcích po jednom před zadními deskami ve vzdálenosti 2-3 metry. Na signál první číslo hodí míč do ringu, poté jej vloží, poté druhý hráč vezme míč a hodí ho do ringu, a tak dále. Vyhrává tým, který se dostane do ringu nejvíce.

7) Relé "Zasáhněte cíl"

Před každým týmem jsou ve vzdálenosti 3 metry obruče, každý účastník hodí míč do obruče.

3. Shrnutí, ocenění

Vedoucí: A tak naše dovolená skončila. Všichni členové týmu ukázali svou sílu, rychlost, obratnost. A co je nejdůležitější - dostal náboj živosti a spoustu pozitivních emocí! Vážení kluci, dnes jste si s námi dobře zasoutěžili, jsou vítězové, ale bohužel i poražení, ale na naší akci zvítězilo přátelství.

S dětmi pracuji již řadu let, ráda s nimi hraji nejrůznější hry - sportovní i vzdělávací. Vždy se snažím, aby byl volný čas dětí zábavný a nezapomenutelný, na akci se pečlivě připravuji a vše promýšlím do nejmenších detailů, aby se předešlo nežádoucím následkům. Ve svém prasátku mám obrovský arzenál dětských zábavných herních aktivit.

OLYMPIÁDA VTIPY

1. Skok do dálky. Soutěží dva týmy, skoky na délku - první účastník se zastaví na místě svého výsledku, druhý - skočí dále od tohoto místa a tak dále celý tým. Celkový týmový skok větší délky bude vítězný.

2. Sportovní chůze. První členové soutěžících týmů se začnou pohybovat od startovní čáry a zpět, dělají každý krok a přikládají patu jedné nohy ke špičce druhé. Po předání štafety se tímto způsobem každý člen týmu pohybuje. Ze všech pomalých vyhrává ten nejrychlejší.

3. Střílení.Účastníci se seřadí 5 m od koše, který bude cílem. Musíte střílet s odpadem nebo přírodním materiálem (zátky, šišky ...) a házet je do koše. První účastníci dvou týmů obdrží po jednom předmětu. Vítězí tým s největším počtem položek v koši.

4. Lyžování. Pro každý tým nakreslíme dvě rovnoběžné zakřivené čáry - jedná se o lyžařskou stopu. První účastníci dostanou štafetové hůlky. V jednom směru účastníci „jezdí“ na lyžích s klouzavým krokem, ve druhém běží a předávají štafetu dalšímu. Místo lyží můžete použít plastové lahve odříznuté pro vložení nohou.

5. Bobová dráha. Účastníci jsou rozděleni do tří, dva - „řidiči“ - drží tašku - saně - za rohy, třetí je jezdec. Jdou jedním směrem, zpět - běží - předávají štafetu dalším třem.

6. Noční orientace. První dva účastníci soutěžících týmů mají zavázané oči a na start se musí dostat zpět, bez zavázaných očí. Týmy mohou pomoci „nočním chodcům“ křikem „doprava“, „doleva“, „vpřed“, „zpět“.

7. Cyklistika. Soutěží dvojice účastníků, drží se mezi nohama plastová láhev- kolo. V jednom směru - na kole, ve druhém - běh, předávání štafety dalšímu páru.

8. Tahání lana. Týmy soutěží ve stoje zády k sobě a provaz je protažen mezi nohama.

9. siamská dvojčata. Soutěží dvojice týmů, sepnou si ruce, stojí zády k sobě. Běhejte bokem od začátku do konce a zpět.

10. Vlak. První člen týmu – „lokomotiva“, běží do cíle a zpět. Na startu se zachytí první „auto“ a oba se přesunou do cíle a zpět, zaháknou další auto. "Vlak", ke kterému přijíždí v plné síle začít.

ZOOLOGICKÝ ZÁVOD

1. "Had". Celý tým se seřadí do jedné kolony za sebou, všichni položí ruce na ramena těch vepředu a společně si dřepnou - had je připraven. Úkolem týmu je překonat danou cestu tam a zpět bez odpoutání se a bez vstávání.

2. "Klokan". Jeden účastník z týmu překoná danou vzdálenost, skáče tam a zpět v pytlích a předává pytel dalšímu účastníkovi.

3. „Žáby v bažině“. První dva členové týmu dostanou "hrboly" - listy kartonu. Pohybují se přes hrboly v jednom směru, ve druhém - běží, předávají štafetu dalšímu hráči.

4. "Tučňáci". První účastníci soutěžících týmů skřípnou míč v kolenou a pohybují se vpřed kolébáním, zpětným během, přihrávají míč dalšímu účastníkovi.

5. "Raki". První dva účastníci uběhnou danou vzdálenost tam a zpět tam a zpět. Pak další účastník, dokud se celý tým nevyzkouší v roli raka.

6. "velbloud dvouhrbý". Soutěží dvojice týmů. Dva účastníci stojí jeden po druhém a jednou rukou drží hrbatý míč na zádech. Poté se předkloní, druhý účastník volnou rukou drží opasek prvního. Míče by při pohybu neměly padat, záda by měla být prohnutá. Páry běhají tam a zpět a předávají míčky dalšímu páru.

7. "Veverky". Na zem nakreslíme kruhy nebo nasadíme obruče - prohlubně (5 ks), Hráči dvou týmů soutěží ve skákání z prohlubně do prohlubně s míčem - ořech v ruce tam a běží zpět, předávají "ořech" další "veverka".

8. "Pavouk". Soutěží čtyři hráči, kteří stojí zády k sobě a sepnou ruce v loktech. Musíte uběhnout danou vzdálenost tam a zpět.

9. „Opice na vinici“. Na zemi jsou nakresleny uzavřené oválné čáry - liány, jeden hráč - "opice" z každého týmu překonává svou trasu jedním směrem, zpět - běží, předává štafetu dalšímu členovi týmu.

10. "Koňský postroj". Tři hráči z každého týmu tvoří spřežení koní, stojí v obruči a drží ji rukama a čtvrtý hráč ji ovládá. Tým urazí danou vzdálenost tam a zpět běháním a předáním štafety dalším čtyřem.

VÍLA ŠTAFETY

1. Liška Alice a kočka Basilio.

Soutěží dvojice účastníků. Je potřeba překonat určitou vzdálenost tam a zpět a běžet zpět, přičemž Liška pokrčí jednu nohu v koleni a drží ji rukou – skákání na jedné noze, kočka – má zavázané oči. Pohybují se ruku v ruce jako v pohádce.

2. "Drak".

Soutěží dva týmy. Členové každého týmu jsou rozděleni do trojic a stojí vedle sebe. Prostřední účastník obtočí ruce kolem krku svých sousedů a pověsí se na ně. Extrémní účastníci během pohybu mávají křídly – ​​rukama, jako had Gorynych během letu.

3. "Baba Yaga".

Soutěžte s jedním účastníkem z týmů. Na jednu nohu nasadí stupu - odpadkový koš, vezmou do ruky mop - smeták. S takovým vybavením Baba Yaga překoná určitou vzdálenost a vrátí se zpět a předá štafetu dalšímu účastníkovi.

4. "Kolobok".

Účastníci dvou týmů kutálejí míč nohama na určitou vzdálenost a na cílové čáře jej bez pomoci rukou hodí do koše - „pusy lišky“. Poté vezmou míč do rukou a běží na start – předají štafetu dalšímu účastníkovi.

5. "Popelka".

Týmy jsou rozděleny na poloviny – jedna polovina je Popelka, druhá macechy.

Macecha rozhází na místě 5 předmětů a Popelka sesbírá jeden předmět koštětem do lopatky a nasbírané předměty předá další maceše. Tyto role tedy plní celý tým.

6. Teremok.

Štafety se účastní 6 osob. Starty - myš. Doběhne do cíle, kde leží obruč, proleze jí a běží za druhým účastníkem. Když vezmeme druhého účastníka, myš s ním běží do cíle, vlezou do obruče, běží na start a tak dále. Šestý účastník je medvěd, leze do obruče spolu se všemi v cíli a táhne obruč na start. Tým, který „vypráví“ příběh rychleji, vyhrává.

7. „Vlk a sedm mladých koz“.

Z každého týmu je vybrán vlk a 7 kůzlat. Stránka je rozdělena na 2 části - jedna část - dům některých dětí, druhá část - ostatní. Vlci mění týmy, tzn. chytit kozy - protivníky. Na signál začnou oba vlci solit kůzlata, chycení účastníci jsou vyřazeni ze hry. Vítězí tým s vlkem, který rychleji chytil kozy.

Zábava začíná.

1. soutěž. Seřaďte se do svých týmů podle zásady: zjistěte první písmeno sousedova příjmení a postavte se na místo, kde máte být. Abecední. U opakovaných příjmení se používají první písmena jmen. Jakmile se postavíte do fronty, hlasitě zakřičte: "JSME PŘIPRAVENI!" (animátor označí čas a po splnění úkolu zkontroluje správnost jeho provedení).

2. soutěž. Tým obdrží sadu míčků, se kterými bude hrát stolní tenis, cílem je jakákoli vhodná nádoba: košík, kbelík, pánev atd. љBěhem určitého času všichni členové týmu vhazují míčky do kbelíku. Každý účastník má ve svém arzenálu tři až pět míčků. Celkový úspěch tvoří maximální počet opuštěné koule v kbelíku. Jsou vyžadovány pingpongové míčky nebo nějaká alternativa a také jakákoli vhodná nádoba.

3. soutěž. Zapojuje se celý tým. Účastníci si svážou nohy takovým způsobem, že levá noha byla přivázána k sousedově pravé noze, respektive pravá k sousedově levé noze. V takové kombinaci musí tým překonat bažinu přes hrboly (uměle označené na zemi např. malé kousky linolea), a přitom zvolit správnou taktiku. Při pádu jednoho hráče se celý tým vrátí na výchozí bod nebo je potrestán trestným bodem. Vyžaduje pásky na vázání nohou a "hummoků" (cca 10 kusů).

4. soutěž. Tým je rozdělen do dvojic, každá dvojice si pro sebe zvolí dvojité jméno, například „Chip a Dale“, „Káva a dům“, „Fly a Tsokotuha“, „Matka a Sibiř“ atd. Poté se páry představí a všem se zavážou oči. Animátor rozprostře všechny páry a promíchá je na mýtině, v tuto chvíli by mělo být absolutní ticho. Na povel animátora začne každá polovina hlasitě volat své jméno, a když uslyší jméno své druhé poloviny, začne její volání následovat. Úkolem všech polovin v týmu je setkat se s remízou

1) Běhání v pytlích
2) Párová chůze na rukou
3) Běhání v rybářských botách a prostěradlech
4) Přetahování lanem
5) Závody s mečem
6) Odrážedla
7) Extrémní běh se svázanýma nohama
8) Pumpy (týmy se baví skákáním na žabích pumpách a nafukováním balónků, dokud balónek nepraskne).
9) Koňské dostihy (plyšové koňské dostihy)
10) Soutěže s balónky: účastníci nafukují balónky rychlostí, praskají bez pomoci rukou, přehazují nohy přes lano, tančí ve dvojicích, drží balón zády
11) Limbo (přechod pod stuhou)
12) Tanec
13) Navíječe
14) Gumičky

Párové soutěže

1. Jablko (ovoce na provázku, je třeba zrychlit, jíst bez pomoci rukou)
2. Příprava koktejlu
3. Nejlepší oblek
4. Písňová soutěž
5. Vtipná soutěž
6. Pivní soutěž
7. Polévání děvčat vodou
8. Orientální zábava
9. Malování na tělo (kresba na tělo)
10. Nejlepší sochař

Výběr královny a krále akce. Dovolená může být v různých stylech: kovboj, pirát, latino, orientální pohádka.

Offsite scénář pro oslavu Nového roku mimo město, popř zábava začíná pro dospělé
Často se stává, že tak velké svátky jako Nový rok, firemní narozeniny atd. nejsou zaznamenány v samotném podniku, ale na cestách, tedy v penzionu, domově důchodců nebo v přírodě. To má svá pro a proti. Jednak vše není tak formální jako v kanceláři, jednak ne každý má rád polní podmínky. Nicméně, když správný přístup do organizace, můžete oslavit cokoli a kdekoli. Tento scénář byl vyvinut právě pro takové možnosti ukončení.

V tomto scénáři není absolutně žádná oficiální část, ale zábava a zábava, na kterou budete vzpomínat velmi dlouho - jak chcete!

Pro zábava začíná je nutné určit místo konání, nastínit týmy (i když je lze sestavit již na místě) a samozřejmě přijít s dobrým důvodem. A jaká je lepší příležitost než oslava Nového roku?

Aby soutěž nejen probíhala, ale byla i vtipná, musíte se zásobit dobrou muzikou, zajímavou legendou (tedy za co ve skutečnosti lidé budou trpět) a samozřejmě hodnými cenami. . Bez Santa Clause se to také neobejde, a proto budete potřebovat i kostým Santa Clause.

Týmy mohou být dva, možná i více, vše záleží na tom, jak aktivní jsou zaměstnanci konkrétní organizace. Pokud se někdo nechce přímo zúčastnit soutěže, neměli byste ho nutit – pasivní účastníci dovolené budou výbornou podpůrnou skupinou. Měli by dostat vlajky, balónky, rohy, šály, plakáty, tzn. vše, co pomůže fandit tomu či onomu týmu.

Soutěže se mohou konat venku i uvnitř, pokud to samozřejmě prostor dovolí.

Každému týmu je potřeba dát zajímavé jméno, vymyslet motto, co je dobré udělat formou předsoutěže, cca 10 dní před plánovanou cestou a zajistit identifikační znaky - kšiltovky, šály, trička , šátky atd.

U takových soutěží nemá smysl malovat scénář podle rolí, protože. stejně nikdo vaši snahu neocení. Hlavní je znát úkoly a umět rozumně vysvětlit soutěžícím, co se po nich vlastně vyžaduje.

Legenda pro novoroční zábavu začíná
Na valné hromadě před zahájením soutěže pořadatel oznamuje všem přítomným:

Dámy a pánové!

Stala se hrozná katastrofa!

Kvůli inflaci, spekulacím a nějakým čarodějnickým věcem je nový rok 200... zrušen! Od nynějška a navždy a navždy bude celá populace Země žít ve starých 200 ... roce!

Nový rok odmítl přijít k lidem, kteří umějí jen pracovat, pracovat, pracovat ... jako baterie Energizer, tedy desetkrát déle než obvykle, a úplně zapomněli relaxovat! Dnes ve 23 hodin moskevského času učinil otec Frost v tisku otevřené prohlášení, ve kterém řekl, cituji: Lidé příliš zestárli, dokonce i děti! To nemůže pokračovat, a proto já, Ježíšek, na znamení protestu vyhlašuji zimování hlubokého mrazu a odmítám dávat dárky a dělat zázraky, dokud lidé nepřijdou k rozumu a neprokážou, že v jejich žije . Konec citace.

Prezident urychleně vydal dekret ze dne 28. prosince 200, č. NG 2007 / SG 2007 o pořádání velkých slavnostních akcí na znamení vážnosti úmyslů lidstva oslavit Nový rok.

A vy a já, drazí pracující občané, dnes musíme zachránit zemi a celé lidstvo před věčnou vegetací ve starém roce a přiblížit dlouho očekávaný nový rok!

Věřím ve vás, milí pracovníci! Hurá! Hurá! Hurá!

Poté je oznámen začátek zábavy.

Zde je několik úkolů, které můžete využít na dovolené venku.

SKLIZEŇ

Účastníci každého týmu musí bez pomoci rukou přenést pomeranče na určité místo. Vítězem se stává tým, který dokázal přestoupit do 3 minut velké množství pomeranče.

DÍVKA NA MÍČI

Z každého týmu se účastní 3 lidé - dva muži a jedna žena. Každé trio hráčů je těsné volejbal. Na signál vedoucího se žena postaví na míč a podepřena dvěma muži pod lokty, šlápnou na míč, ho kutálí. Tým, který jako první dosáhne značky a vrátí se, vyhrává.

SYMBOL ROKU

Členové každého týmu se seřadí jeden po druhém. Prvnímu účastníkovi tým rozdá sadu barevných pastelek. Před každým týmem ve vzdálenosti 5-7 metrů položte obruč. Úkolem účastníků štafety na znamení, vybíhajících s pastelkami, je hromadně nakreslit do obruče zvířátko - symbol příštího roku. Vyhrává tým, který dokončil úkol rychleji a vytáhl nejkrásnější symbol.

CESTA NA SLEPO

Tato hra bude vyžadovat kuželky a zavázané oči podle počtu účastníků. Kuželky jsou uspořádány do hada před každým týmem. Týmy se drží za ruce se zavázanýma očima a snaží se překonat vzdálenost, aniž by trefily kuželky. Čí tým bude mít méně sražených kuželek, ten se stává vítězem výletu. Každá nesražená kuželka má hodnotu jednoho bodu.

KLOKAN

Členové týmu se střídají v běhu, nebo spíše ve skoku na určitou vzdálenost, drží se mezi koleny tenisový míček nebo krabička od sirek. Pokud míč nebo krabice spadne na zem, běžec jej zvedne, znovu poklekne a pokračuje v běhu. Vyhrává tým, který dokončil úkol rychleji než ostatní.

BÝT ZDRAVÝ!

Členové týmu bez pomoci rukou v rychlosti míjí falešný teploměr, takže je nutně pod levou rukou. Vyhrává tým, který jako první splní úkol.

ZEMĚ Hlupáků

Členy každého týmu se dočasně stanou podvodníci z pohádky Zlatý klíč. Volají se dva páry. Ve dvojici je jedním hráčem liška Alice, druhým je kočka Basilio. Liška pokrčí jednu nohu v koleni a přidrží ji rukou a kočce Basilio zaváže oči. Pár podvodníků se tedy musí objetím dostat ke značce a zpět. Vyhrává tým, jehož gauneři cestu zvládli nejrychleji.

PÍSNIČKA NÁM POMÁHÁ STAVIT A ŽÍT

Z každého týmu je povolán nejhlasitější zástupce. Účastníci si střídavě vybírají píseň, kterou by chtěl každý zazpívat. Poté moderátorka zapne soundtrack s nahrávkou písně V lese se narodil vánoční stromeček aneb Pro vánoční stromeček je zima v zimě. A účastníci musí na tento zvukový záznam zazpívat svou vlastní píseň. Vyhrává ten, kdo byl vtipnější než ostatní.

Počet hráčů: minimálně 20-30 lidí
Volitelné: zaškrtávací políčko
Před začátkem hry se jeden z účastníků losem stane vůdcem, nebo, jak je v této hře zvykem nazývat, „jazyk“. Zbytek účastníků hry se spojí za ruce a utvoří kruh, tedy „zvoneček“, a s písní se začnou pomalu pohybovat v kruhu, buď doprava nebo do levá strana. V tomto okamžiku se řidič snaží oddělit ruce hráčů, to znamená zlomit „zvonek“ a vymanit se z kruhu.

Volné místo - venkovní hra pro dospělé

Počet hráčů: libovolný
Extra: ne
Po výběru vůdce stojí účastníci hry v kruhu zády ke středu. Vedoucí běží po kruhu s mimo, zastaví se na vteřinu před jakýmkoliv hráčem, tleská rukama a běží stejným směrem. Ten, kterého přivolal, okamžitě běží, ale v opačném směru. Úkol: zaujmout volné místo. Vlevo bez sedáku vede.

Take in the ring - venkovní hra pro dospělé

Počet hráčů: 14-16
Dodatečně: čtyřmetrové lano.
Na obou stranách lana je 7-8 lidí. Úkolem každé strany je obklíčit protistranu.

Rings of Saturn - sportovní hra

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: gymnastické obruče (nejlépe plastové), pivo (cola, sprite atd.), nejlépe ve sklenicích (bude originálnější), ale může být i ve sklenicích nebo lahvích
Do hry se může zapojit každý. Počet účastníků současně závisí na počtu rekvizit. Jak už asi tušíte, obruč se musí kroutit na opasku (ruce, noha, krk) a zároveň pít (zkusit pít) pivo (kolu, sprite atd.).

Se židlí - sportovní hra

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: židle s opěradly
Jsou umístěny dvě židle (je nutné, aby byly s opěradly - pro složitost), na které hráči sedí. Krabička cigaret je umístěna za židlí (téměř pod ní). Hráči na povel zvednou nohy ze země. Aniž byste se kteroukoli částí těla dotkli země, musíte zuby dostat krabičku cigaret a stejným způsobem se vrátit do výchozí polohy.
Vyhrává ten, kdo to udělá jako první.

S lahví - sportovní hra pro dospělé

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: prázdné plastové lahve
Všechno, jak se zdá, je jednoduché - musíte kopnutím rozbít plastovou láhev (zašroubovanou, ale prázdnou). Ano, to tam nebylo!! Prostě se nechce zlomit! Bez ohledu na to, jak ji porazili.
Tip: abyste ho co nejrychleji zlomili, musíte ho praštit po „zadku“. Soutěž můžete zkomplikovat tím, že děvčata položíte na ramena chlapům, kteří budou „drtit“ lahve.

Rybaření je sportovní hra

Počet hráčů: libovolný
Volitelně: ryba, lano, dřevěné tyče
Uprostřed dlouhého provazu, sůl popř uzená ryba, na koncích dvou dřevěných tyčinek. Dva účastníci na chvíli rychle omotávají lano kolem tyče.
Kdo rychleji namotá, tomu je ryba určena.

Figurky - sportovní hra

Počet hráčů: několik dvojic
Extra: ne
Vedoucí zvedne potřebný počet dvojic a ukáže 3-4 figurky. Každá postava se jmenuje jinak. Soutěž zahajují zkouškou: hostitel zavolá figuru, rychlostní hráči se dostanou do správné pozice.
Po zkoušce začíná samotná soutěž; teprve nyní je vyřazen poslední pár, který dokončil díl.

Lásku ke sportu je třeba v lidech vštípit. K tomu existují sportovní soutěže, které vyzývají masy zdravý životní stylživot. Pokud se rozhodnete stát se organizátorem sportovní události můžete získat nějaké nápady z článku.

Ustanovení sportovních soutěží předepisují:

  1. Obecná ustanovení – cíle a cíle akce, cílem je přilákat lidi běžné třídy sportovní.
  2. Požadavky na účastníky soutěže - od jakého věku je povolena účast, požadavky na týmy (forma, motto atd.).
  3. Pořadí organizace - datum a čas zahájení, seznam soutěží.
  4. Shrnutí - jaké jsou podmínky pro určení výherců.
  5. Financování soutěží.
  6. Podmínky pro podávání přihlášek účastníků.
  7. Podmínky pro zajištění bezpečnosti všech zúčastněných v procesu.

Organizace sportovních soutěží

  1. Rozvoj soutěžní program – schvalování soutěží, jejich rozdělení podle času, určení odpovědné osoby pro každou soutěž.
  2. Personál- k udržení pořádku budou kromě správců a technického personálu potřeba i lékaři a bezpečnostní pracovníci. Facilitátor, facilitátor a osoba odpovědná za hudební doprovod.
  3. Upozornění– o sportovních soutěžích je nutné informovat prostřednictvím médií, plakátů či bannerů.
  4. Prostory k pronájmu- nutno pronajmout tělocvična nebo platformu.
  5. Pronájem vybavení– během soutěže budete potřebovat hudební doprovod, proto je potřeba si zapůjčit hudební vybavení.
  6. Ocenění- je třeba se zamyslet a získat ocenění do soutěží. Mohou to být certifikáty, poháry, medaile nebo motivační ceny.
  7. Video a fotografie- pokud chcete zaznamenat událost na fotografii nebo video, domluvte se s určitými lidmi, kteří to mohou udělat.

máma táta a sportovní rodina

  • Přechod- tatínkové startují soutěž - dojedou do cíle na chůdách, běží k rodině. Další maminky berou 3 dřevěné bloky, střídavě je přeskupujte a usilujte o cílovou čáru. Nemůžete stát nohama na podlaze, měly by být na blocích. Když maminky dorazí do cíle, seberou bloky a běží k rodině. Poté dítě vstoupí - vezme dvě obruče a skákáním z jedné na druhou se dostane do cíle.
  • Vlastnit míč- tatínkové zahájí soutěž, obkrouží stojany s fotbalovým míčem a dorazí k cílové vlajce. Musíte se vrátit stejným způsobem. Jako druhé se přidávají maminky - klepou volejbal, obcházejí stojany, také se vracejí. Děti vstupují třetí, vedou Basketball, obíhat stojany a také se vrátit zpět.
  • Dostaňte se do ringu- táta by měl dát dítě na ramena, máma podává míč. Dítě musí být uvnitř basketbalový koš. Hra má 2 minuty, počet zásahů během této doby je pevně daný.
  • v pytlích– Účastníci dostanou tašku. Každý člen rodiny musí doskočit do cíle a zpět v něm.

Všeruská sportovní soutěž

Celoruské sportovní soutěže se konají pro zlepšení odborné činnosti sportovních specialistů a podporu sportovního hnutí. Aktuální soutěže najdete na webu.

Sportovní kreativní soutěže

  • Člen každého týmu má v ruce kartonovou kostku. Na povel je nutné doběhnout do cíle a pomocí oboustranné pásky, která bude ležet za cílem, přilepit cihlu k další. Zbytek účastníků musí vše zopakovat. Postupně se staví zeď. Ten si pečlivě fixou obkreslí okno a dveře. Kdo si poradí rychleji a lépe, vyhrává.
  • Na startu jsou dva týmy. Na povel dobíhají hráči do cíle, je tam krabice s oblečením. Je nutné chytit věc, která se zdá nejmódnější, a obléct si ji na cestách. Poté další hráč pokračuje v běhu. Nejrychlejší a nejmódnější tým vyhrává.
  • Na zdi visí papír na kreslení, vedle něj leží fix. Moderátor pojmenuje předmět, který má být nakreslen, a rozdělí mezi hráče, kteří kterou část kreslí. Hráči na povel rychle přiběhnou k papíru, nakreslí potřebnou část a vrátí se zpět.

Dětské sportovní soutěže

  • Vrátní- hráči každého týmu jsou na startu. Každý drží v ruce tři míčky. Je nutné dopravit všechny tři do konečného cíle, držíce v rukou. Pokud míč spadl, měl by být zvednut bez házení zbytku míčků.
  • Míč v ringu– týmy se seřadí do kolony ve vzdálenosti tří metrů basketbalová deska. Na signál první hráč zvedne míč a hodí do ringu. Poté chytí míč a předá ho dalšímu účastníkovi. Tým s největším počtem zásahů v ringu vyhrává.
  • Zvířata- je zde rozdělení do více týmů, každý hráč v týmu se nazývá zajíc, vlk, had. Poté musí každé dítě na povel dojet do cíle jako zvíře: plazit se, skákat nebo se pohybovat po čtyřech.

Olympiáda ve sportovních soutěžích

  • Závodní chůze- je komplikované tím, že musíte jít, aniž byste zvedli nohy ze země.
  • Skok do dálky- chlapi skáčou do písku během, čára je vedena podél špiček bot skokana.
  • Badminton- standardní hru lze ztížit použitím balónku místo míčku.
  • Střelba na pohyblivý cíl- k uvedení cíle do pohybu je třeba k němu přivázat lano, za které bude tahat určitá osoba. Můžete také střílet malé míčky.

Hromadné sportovní soutěže

  • První hráč týmu běží s dřevěnou holí k pultu, běží kolem něj a nese hůl podél řady hráčů ve výši nohou. Hráči musí vyskočit tak, aby je hůl nezasáhla. Když je první hráč na konci sloupce, předá hůl dalšímu, který pokračuje ve stejných akcích.
  • Hráči musí rychle vylézt na lano a strhnout šátek shora. Další účastník vezme tento kapesník, vyšplhá po laně a upevní ho na něj.
  • U branky na malou kopanou jsou rozestaveny kuželky. Každý účastník je vyzván, aby je srazil míčem. Cílem je sestřelit více.
  • V týmu je 5-6 lidí. Kapitán stojí čelem k týmu seřazenému v koloně. Hodí míč hráči, ten jej vrátí kapitánovi, pak se přikrčí, poté míč chytí druhý hráč. Zbývající hráči udělají totéž jako první hráč, střídavě vracejí míč a přikrčí se.

Sportovní soutěže ve škole

  • Tým dostane dvě obruče. Jeden z účastníků ho hodí na takovou vzdálenost, aby se do něj dalo skočit. Dva hráči skočí do obruče. Poté dosáhnou druhé obruče a také ji hodí dopředu. Poté hráči vezmou obruč ležící vzadu, aniž by opustili obruč a tak dále, dokud nedorazí do cíle.
  • Balónky jsou přivázány k nohám účastníků (pravé a levé). Je potřeba doběhnout do cíle, vrátit se a předat štafetu. Balónek, který praskne, odečte týmu bod.
  • Člen týmu sevře míč mezi nohy a skočí směrem k cílové čáře. Poté popadne míč do rukou a běží zpět k týmu a předá rekvizity dalšímu účastníkovi.

Sportovní soutěž v předškolním vzdělávacím zařízení

  • Sněhové koule- účastníci dostanou papír. Na povel ho rychle rozdrtí a hodí na soupeře. Pak v rychlosti sbírají sněhové koule do pytle. Vyhrává tým s největším počtem sněhových koulí.
  • Tyčinky- týmy musí použít hole, aby kostku dovezly do cíle.
  • Kapitán- kapitán je uvnitř obruče. Přiběhne k účastníkovi, vezme ho do obruče a pošle do cíle. Pak se vrátí a udělá to se zbytkem hráčů. Úkolem je rychle dopravit všechny členy týmu na druhou stranu.
  • Řidič- hráči dostanou auto na provázku. Úkolem je dovést panenku nebo plyšovou hračku do cíle rychleji než soupeř.

Sportovní soutěže učí pracovat v týmu, umět důstojně vyhrávat i prohrávat, jít za svým cílem a zlepšovat se. Rodinné soutěže mohou spojovat rodinu, hromadné soutěže mohou spojovat obyvatelstvo. Věnujte se sportu a zapojte do sportu přátele a příbuzné.