Bonjour, chers lecteurs ! Yandex ne cesse d'étonner. Pas même une semaine ne s'était écoulée depuis qu'il avait été annoncé que la guerre contre la réoptimisation des pages et l'introduction d'une nouvelle formule de classement avait commencé, mais ce week-end, sur le blog officiel, les gars de l'équipe de recherche sécurisée ont abordé le sujet du site Web. sécurité et a publié une évaluation intéressante des cms (Content Management System) vulnérables.
Aujourd'hui, dans la plupart des cas, lors de la création d'une ressource Internet, nous utilisons un moteur. C'est pratique, car sans connaissances particulières, vous pouvez mettre en œuvre tout ce que vous avez prévu - du site lui-même à une galerie ou un forum, mais comme n'importe quel logiciel qu'ils contiennent vulnérabilités. Sachant cela, cela ne coûte rien à un pirate informatique de pirater un site et de publier du code malveillant, de rediriger les lecteurs vers une autre ressource, de publier du matériel douteux ou d’infecter les ordinateurs avec un virus. De telles actions peuvent nuire non seulement à la réputation de la ressource, mais également à celle de son propriétaire.
Toutes nos tentatives pour protéger le site contre le piratage échouent parfois en raison du fait que cms se compose dans la plupart des cas de modules et de plugins séparés dont la sécurité n'est pas vérifiée, contrairement au moteur lui-même. De plus, je tiens à noter que plus le moteur est populaire, plus ils chercheront de plus en plus souvent des failles pour le casser.
On sait que le moteur de recherche Yandex trouve rapidement des scripts ou des codes malveillants sur les ressources. Dans ce cas, son propriétaire reçoit un avertissement par e-mail, et à côté du lien dans les résultats de recherche apparaît un avertissement « Le site est infecté par un virus », ce qui réduit sensiblement le nombre de lecteurs.
Yandex a analysé le top 10 000 et a déterminé que le moteur le plus populaire est WordPress, suivi de Joomla. Une image plus claire peut être vue dans le diagramme
Grâce aux recherches de l'équipe Safe Search, il s'est avéré que le cms le plus vulnérable est DLE, qui n'est pas si populaire. Ce qui suit concerne les vulnérabilités de Joomla 1.5 et Wordpess.
De plus, les versions 3.2.1, 3.1.3 et 2.9.2 de WordPress sont particulièrement vulnérables, car elles sont largement diffusées et non sur des sites infectés. Yandex recommande simplement aux webmasters travaillant sur ces versions de suivre plus attentivement les règles de sécurité ; en seulement un mois et demi, 57 nouvelles vulnérabilités ont été découvertes dans Wordpress, principalement localisées dans des modules supplémentaires. Le danger vient des composants « wp-forum », « wp-slimstat », « wordpress automatique update » et plusieurs autres. Plus examen complet Les vulnérabilités WordPress peuvent être trouvées ici.
Si vous travaillez sur Joomla 1.5, essayez de prêter une attention particulière aux problèmes de sécurité, une attention particulière doit être portée aux modules utilisés pour le forum. Rien que depuis le début de l'année, 38 nouvelles failles de piratage ont été découvertes. Un aperçu plus complet des vulnérabilités de Joomla peut être trouvé sur cette page.
Vous pouvez protéger votre site Web contre le piratage et les entrées non autorisées en suivant les recommandations simples du service de sécurité Yandex :
1. Surveillez les mises à jour du moteur.
2. Masquez les informations sur la version du moteur utilisé et ses extensions. Il sera alors plus difficile pour les pirates de trouver des failles.
La tempe est l'un des points faibles du crâne. Au fond de la tempe se trouve l'artère de la membrane cérébrale. L'épaisseur moyenne du crâne est de 5 millimètres, à l'endroit le plus épais elle est de 1 centimètre, dans la zone des tempes l'épaisseur du crâne n'est que de 1 à 2 millimètres. Un coup porté dans cette zone peut provoquer une commotion cérébrale, une perte de conscience et la mort.
Un coup à la base du crâne.
La pointe est située à la base du crâne, à la jonction de l'arrière de la tête et de la première vertèbre cervicale. Un coup faible dans cette zone entraîne une perte de conscience, un coup fort interrompt le nerf et entraîne la mort immédiate.
Un coup au sommet de la tête.
La pointe est située au sommet de la tête. C'est un point plutôt faible du crâne. Un coup faible à ce point peut provoquer une commotion cérébrale. Un coup violent peut endommager le cerveau, provoquer une hémorragie et finalement la mort.
Frappé à l'arrière de la tête.
Ce point est situé au centre de l’arrière du crâne, à la jonction de plusieurs os et peut être ressenti comme une structure légèrement allongée. Cette cavité est le point faible de la tête. Avec un coup faible à ce point, une commotion cérébrale et une perte de conscience se produisent. Si le coup est violent, cela peut entraîner une hémorragie et la mort.
Un coup porté à l'arcade sourcilière.
Ces points sont situés au dessus des sourcils. Les vaisseaux sanguins et les nerfs traversent ces zones. Un coup modéré peut les endommager et provoquer des saignements aux yeux et une perte de conscience.
Un coup à la mâchoire inférieure.
Ce point est situé au coin de la mâchoire en dessous où il s'articule avec l'oreille. Un coup porté sur cette zone brise l'os en petits morceaux. Cette zone est également connue sous le nom de « zone à élimination directe » car un coup de pied latéral qui lui est destiné frappe la colonne cervicale, provoquant la chute de l'adversaire. C'est l'une des raisons pour lesquelles, dans les combats réels, les combattants abaissent souvent leur menton pour couvrir la pointe de la mâchoire inférieure.
Un coup porté à l'os nasal.
Ce point est situé sur l'os nasal, entre les sourcils. L'os nasal est épais en haut et s'amincit en bas ; il y a une petite veine au centre qui va à la cavité nasale. Un coup porté sur cette zone peut facilement endommager l'os nasal et entraîner des saignements graves et des difficultés respiratoires. De plus, un coup porté au nez est très douloureux et altère la vision.
Frapper à la joue (au-dessus du côté de la mâchoire)
Ce point est relativement faible. Un coup porté entraîne une fracture de la mâchoire et des dommages aux vaisseaux sanguins et aux nerfs environnants. Si la bouche de l'adversaire est ouverte et que le coup est porté vers le bas, la mâchoire tombera de son orbite, provoquant une douleur intense.
Un coup ou une claque dans les oreilles.
De nombreux vaisseaux sanguins et nerfs passent près des oreilles. Un coup porté aux oreilles endommage l’oreille externe et le tympan.
Les points les plus vulnérables du cou.
Une entaille à la nuque.
Ce point est situé près de la troisième vertèbre du cou. Un léger coup provoque un déplacement des vertèbres, ce qui exerce une pression sur la moelle épinière. Un coup de force moyenne assommera l'adversaire et peut entraîner de graves complications. Un coup violent qui interrompt les nerfs de la colonne vertébrale entraîne la mort immédiate.
Entailler la gorge (cartilage thyroïdien)
Le cartilage thyroïde (dans le langage courant, la pomme d'Adam) est entouré de nombreux vaisseaux sanguins et nerfs, et derrière lui se trouve la glande thyroïde. Un coup porté à la gorge provoque une douleur intense et une perte de la capacité de respirer. Si la tête de l'adversaire est inclinée vers l'arrière lors de la frappe, le résultat de l'impact sera bien plus important.
Les points les plus vulnérables du torse.
Impact sur le sternum (plexus solaire)
Le sternum est situé au centre du corps. Dans cette zone se trouve le cœur, sous le foie et l’estomac. Il n'y a aucune protection sous forme de côtes. Par conséquent, un coup porté dans cette zone affecte directement le cœur, le diaphragme et les nerfs situés entre les côtes. Un coup porté au plexus solaire provoque de fortes douleurs dans les parois de l'estomac et des difficultés respiratoires. L'ennemi perd la capacité de se défendre. Un coup violent peut entraîner des saignements d'estomac, une insuffisance cardiaque, une rupture du foie, une hémorragie interne, une perte de conscience et, dans certains cas, même la mort.
Un coup entre deux côtes.
Habituellement, les coups sont dirigés vers les 7e, 8e et 9e côtes et leurs cartilages de connexion. À gauche se trouve la zone du cœur, à droite se trouve le foie. Les côtes 5 à 8 sont les plus courbées et les plus faciles à casser, en particulier là où les os rencontrent le cartilage. Un coup violent porté sur cette zone peut provoquer une crise cardiaque, des lésions hépatiques, une hémorragie interne et éventuellement la mort.
Un coup aux côtes qui bougent.
Les nervures mobiles sont en bas poitrine. Ce sont les 11ème et 12ème côtes. Ils ne sont pas attachés au sternum. Puisque les nervures ne sont pas fixées à l’avant, l’impact les fera se briser vers l’intérieur. Ceci, à son tour, peut conduire à leur pénétration dans le foie ou la rate, ce qui est mortel.
Un coup ou une pression sur l'aisselle.
De nombreux vaisseaux sanguins et nerfs traversent cette zone. De plus, cette cavité ne présente aucune protection musculaire ou osseuse. Attaquer cette zone avec vos doigts peut provoquer une sensation de type choc électrique et une perte temporaire. capacité motrice mains. Une forte pression peut endommager les nerfs et les vaisseaux sanguins, rendant difficile le mouvement du bras.
Un coup de pied ou une main sur l'os pubien.
Cette zone est très sensible. Un coup porté est assez douloureux et conduit à l'incapacité de l'ennemi de continuer à résister.
Coup de pied ou main à l'entrejambe
De nombreux nerfs passent par ce point, et au-dessus se trouvent les organes génitaux et la vessie. Un léger coup dans cette zone provoquera une douleur très intense. Un coup violent peut rompre la vessie et provoquer un choc.
Un coup de pied ou une main au coccyx.
Dans cette zone, les nerfs sont relativement protégés et un coup violent peut endommager la partie centrale. système nerveux, provoquant une douleur intense et une possible paralysie.
Un coup aux reins
Les reins sont situés très près de la paroi postérieure de la cavité abdominale. D'un point de vue anatomique, les reins ne disposent pas de protection sous forme de côtes et sont très vulnérables. Lorsqu'il est frappé, une douleur intense survient, une rupture du rein et des saignements abondants sont possibles.
Un coup porté à la zone arrière opposée au cœur.
Un coup porté à ce point peut provoquer un choc, car il y a un impact direct sur le cœur. Cette exposition peut être mortelle.
Les points les plus vulnérables des jambes.
Un coup à la rotule.
Un coup porté dans cette zone provoque une douleur intense. La plus grande efficacité se produit lorsque le membre d'appui sur lequel le poids du corps est concentré est attaqué. Le résultat de cet impact sera des dommages aux tissus sous le péroné et le tibia.
Un coup à l'extérieur du genou.
Cet impact entraînera un déplacement de l'articulation dans une direction non naturelle, une flexion vers l'intérieur, et provoquera des lésions ligamentaires ainsi qu'une déchirure entre les os de l'articulation. De plus, un coup violent peut endommager le nerf péronier principal, provoquant une douleur intense.
Un coup à l'intérieur du genou.
Cet impact fera plier la jambe vers l’extérieur et endommagera les ligaments et les tendons autour de la rotule. Le meilleur angle pour frapper est un angle aigu vers le bas vers l’arrière.
7. Zones vulnérables corps
J'aime les courageux; mais il ne suffit pas d'être un bretteur, -
il faut aussi savoir qui abattre !
Frédéric Nietzsche
Il est bien connu qu’un coup violent avec une main ou un pied provoque une douleur aiguë et des ecchymoses étendues dans n’importe quelle partie du corps. Cependant, dans un combat brutal (surtout avec plusieurs adversaires), les frappes non ciblées sur des zones sont un luxe inacceptable. Oznobishin a déclaré ce qui suit à ce sujet : « La stratégie d'une bataille sérieuse ne poursuit pas simplement le but de « blesser » l'ennemi : si ce dernier est dangereux, alors l'effet de la douleur ne provoquera que le désespoir et la colère, ce qui augmentera sa force. décuple. La stratégie consiste à rendre l’ennemi incapable de résister. *
Par conséquent, les cibles de vos frappes ne doivent pas être n'importe lesquelles, mais les endroits les plus vulnérables du corps humain. Ce sont des ganglions nerveux, des gros vaisseaux sanguins, des os fragiles, des articulations. Leur défaite, d’une part, ne nécessite pas beaucoup de force, mais d’autre part, elle entraîne inévitablement des conséquences importantes. Ceux-ci peuvent être : un choc douloureux ; état de semi-évanouissement (ce qu’on appelle « groggy » en boxe) ; perte de conscience; blessure mécanique (luxation, fracture, saignement, rupture musculaire ou ligamentaire) ; la mort. En conséquence, l’ennemi perd la capacité de poursuivre le combat pendant une durée allant de quelques secondes à l’infini.
Avant de poursuivre l’examen de cette question, je souhaite apporter deux précisions. Tout d’abord, je parle ici de frapper avec des membres, pas avec des armes. Après tout, notre corps est vulnérable aux dommages causés par des objets perçants, coupants ou coupants, du haut de la tête jusqu’aux talons. Deuxièmement, pour l'instant, je ne parle que de coups et n'aborde pas les méthodes d'influence telles que mordre, pincer, tordre, leviers.
Il n’existe pas de consensus parmi les experts sur le nombre total de points vulnérables du corps humain. Par exemple, les maîtres chinois identifient environ 200 points nerveux qui présentent une sensibilité accrue aux poussées et aux pressions avec les doigts. La spécificité de cette technique est qu'influencer ces points nécessite un effort minimal, mais donne des résultats optimaux : la personne éprouve une douleur intense, ou ses bras et ses jambes semblent paralysés, ou elle perd instantanément connaissance.
Apparemment, que demander de plus ?! Apprenez l'emplacement de deux ou trois douzaines de ces points, apprenez à les frapper avec les doigts des deux mains, et le tour est joué ! Vous deviendrez un sujet très dangereux. Cependant, ce n'est pas si simple. Premièrement, la plupart des points nerveux vulnérables aux lésions des doigts sont presque toujours recouverts par les vêtements. Seuls ceux qui ont suivi une formation spéciale peuvent percer une veste, un imperméable ou un manteau, un pull en tricot ou un jean épais avec le doigt. Deuxièmement, pour frapper même un corps nu, il faut également avoir des doigts bien durcis (« bourrés »), sinon leur luxation ou leur fracture est garantie. Troisièmement, lors d'une bagarre de rue, ses participants sont généralement incapables de déterminer instantanément l'emplacement exact de ces points, car la position du torse et des membres de chacun des combattants change constamment et leur attention est dispersée.
Où est la sortie ? L’idée est d’attaquer non pas des points nerveux microscopiques, mais des zones assez larges du corps et de le faire avec une arme plus massive que les doigts. Quant à ces zones, toucher n’importe quel point de l’ensemble de leur superficie entraîne des conséquences dévastatrices. Par arme « massive », j’entends la base et le bord de la paume, du coude, du genou, du pied, de la tête, du poing, ainsi que les doigts, mais rassemblés comme un bec ou un couteau.
En rassemblant tableaux, listes et schémas anatomiques issus de manuels de combat au corps à corps pour les unités des forces spéciales, j'ai identifié 30 « cibles » qui sont indiquées plus souvent que d'autres, et dont l'effet destructeur, en fait, ne nécessite pas force particulière : celle qui est inhérente à un adolescent suffit à 14-15 ans.
Ces cibles sont disposées dans un ordre déterminé par leur accessibilité. La partie du corps la plus vulnérable, bien sûr, est la tête, mais elle est plus difficile à atteindre que les jambes ou l'aine, surtout s'il y a plusieurs adversaires et qu'ils sont plus grands (et je prends cette situation comme base). Par conséquent, la séquence de sélection des cibles à attaquer est la suivante : les jambes des pieds aux genoux, ligne médiane corps devant, corps sur les côtés, tête, ligne médiane du corps dans le dos, bras.
Si vous êtes armé, la cible numéro un, ce sont vos mains. L’explication ici est simple. Quoi que l'agresseur essaie de vous faire, il le fait avec ses mains - il les saisit, les pousse, les frappe, les étrangle, agite un couteau ou un bâton... Ainsi, en lui écrasant les doigts, en se cassant l'avant-bras, en coupant ou en perçant profondément le du dos de sa main, vous le retirerez de manière fiable s'il est en panne. Cependant, sans arme, il est difficilement possible de causer de graves dommages aux mains de l’attaquant, à moins d’être un maître du sport en sambo. Par exemple, nous avons réussi à attraper l’avant-bras massif d’un « tyran » ressemblant à un gorille. Essayez de le briser « d’un seul mouvement brusque », comme le recommandent les auteurs de certains manuels : vous n’aurez pas assez de force…
Je vais donc énumérer les zones touchées qui réunissent les 30 cibles mentionnées ci-dessus (avec celles appariées, il y en aura plus, non pas 30, mais 45) :
1) articulation de la cheville - bas de la jambe ;
2) articulation du genou ;
3) périnée - bas-ventre ;
4) plexus solaire - plexus cardiaque ;
5) cavité interclaviculaire - gorge - menton ;
6) hypocondre - côtes ;
7) clavicule - partie latérale du cou ;
8) lèvre supérieure - base du nez ;
9) arête du nez - yeux ;
10) tempe - oreille ;
11) arrière de la tête - septième vertèbre cervicale ;
12) entre les omoplates - la partie centrale de la colonne vertébrale ;
13) bas du dos - reins ;
14) coude - aisselle - épaule ;
15) doigts.
Quant à certaines autres zones du corps, souvent qualifiées de « vulnérables », elles ne répondent pas, à mon avis, à l'exigence principale : provoquer une douleur intense lorsqu'elles sont endommagées et neutraliser une personne pendant au moins quelques secondes.
Considérons maintenant les conséquences qui résultent d'un coup porté aux membres des cibles énumérées ici.
1. ARTICULATION DE LA CHEVILLE (« LEVAGE » DU PIED)
Il est affecté par un coup de pied « piétinant » de haut en bas, ou un coup de pied « de football » dans un plan horizontal depuis l'avant ou le côté. Il est préférable que la jambe attaquante porte des chaussures. Cet endroit est très sensible chez presque tout le monde, car depuis l'enfance il est protégé par des chaussures, mais il n'y a pas ici de couverture musculaire (Fig. 25).
Les coups relativement faibles portés à l'articulation de la cheville provoquent une douleur aiguë et privent l'adversaire de la capacité d'utiliser activement la jambe. Un impact plus fort entraîne la destruction des petits os du pied, provoquant une fissure, voire une fracture de l'extrémité inférieure du tibia (petite ou grande, selon le côté d'où le coup est appliqué). Un coup violent par derrière au niveau du cou-de-pied rompt le tendon d'Achille si la jambe attaquée est sous charge à ce moment et ne vole pas vers l'avant.
2. TIBI (« OS »)
Les deux os du tibia situés ici (le péroné et le tibia) ne sont presque pas recouverts de muscles, donc la douleur provoquée par un coup perce tout le corps, comme une décharge électrique. Vous pouvez attaquer le tibia avec le côté intérieur (lors d’un coup de pied de « football ») et l’extérieur (lors d’un coup de pied latéral) du pied, de préférence avec le bord dur de votre chaussure. Cependant, vous pouvez frapper à la fois avec le talon (talon) et avec la semelle (Fig. 26). Ne frappez simplement pas le tibia avec votre orteil, car il pourrait glisser et le coup ne causerait pas de dommages importants à l'ennemi.
Les coups relativement faibles portés au tibia provoquent des douleurs aiguës et d'énormes ecchymoses, endommageant le périoste. Un choc violent entraîne un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience, une fissure ou une fracture de l'os.
La direction des coups portés au tibia vient principalement de l’avant ou du côté. Une attaque par derrière sur la jambe, actuellement chargée du poids du corps, peut provoquer une paralysie temporaire du muscle du mollet.
3. ARTICULATION DU GENOU
Tous les experts considèrent sans équivoque que le genou est meilleure cible pour les coups de pied au niveau inférieur. Il est pratique de le frapper de tous les côtés, avec n'importe quelle partie du pied, sous n'importe quel angle (de haut en bas, de bas en haut, horizontalement), avec n'importe quel mouvement - pousser, balancer, piétiner (Fig. 27).
Des coups relativement faibles au genou provoquent des douleurs aiguës et obligent l'adversaire à modérer ses ardeurs. Un impact plus fort entraîne une rupture des ligaments du genou, une fragmentation du cartilage, une luxation ou une fracture des os qui forment l'articulation articulaire. Souvent, une personne devient handicapée après cela. Un coup modéré par derrière (dans le pli poplité) s'accompagne également d'une douleur aiguë et d'une destruction partielle de l'articulation.
4. PÉRINÉE (ORGANES GÉNITAUX)
Cette cible peut être frappée avec n'importe quoi - avec la pointe et le cou-de-pied, le talon, le genou, le poing, le bord et la base de la paume, pressés l'un contre l'autre avec le bout des doigts (Fig. 28). Vous n'avez même pas besoin de frapper, mais saisissez simplement fermement les organes génitaux avec votre main et tirez-les vers vous - sur le côté. Pourtant, les hommes protègent ce lieu depuis l’enfance. Nous avons tous tendance à couvrir notre entrejambe par réflexe avec notre main ou notre cuisse lorsque nous essayons de l'attaquer. Par conséquent, une attaque ici n’a lieu qu’avec une distraction de l’attention de l’ennemi, par exemple avec un coup de fouet dans les yeux.
Même un léger impact sur le faisceau neurovasculaire situé dans les organes génitaux provoque une douleur aiguë et le désactive pendant plusieurs dizaines de secondes. Des coups plus violents entraînent un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience et garantissent des blessures graves avec hémorragie interne.
5. FOND DE L'ABDOMEN (ZONE PUBIENNE)
Il n'y a pas d'armure musculaire dans le bas de l'abdomen et dans la cavité abdominale se trouvent de nombreux plexus neurovasculaires. Il est préférable de frapper ici avec la pointe d'une chaussure, le genou, le poing ou le bout des doigts serrés (Fig. 29).
Un coup relativement faible porté au bas de l'abdomen s'accompagne de douleurs intenses et d'évanouissements. Un impact plus fort provoque un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience, une hémorragie interne, une fracture de l'os pubien ou une rupture de la vessie.
6. PLEXUS NERF SOLAIRE (« SOLEIL »)
Il est situé directement sous le processus xiphoïde du sternum. Il est pratique de le frapper avec le coude, le genou, le poing, le talon de la paume ou la deuxième phalange des doigts, serrés à la manière de ce qu'on appelle la « patte du diable » (Fig. 30). Les «jocks», envahis par des muscles puissants, ont du mal à traverser le soleil, mais même eux ne peuvent pas garder leurs abdominaux constamment tendus. Lorsque vous inspirez, les muscles abdominaux se détendent et cette cible s'ouvre à la destruction.
Un coup relativement faible sur le plexus solaire provoque une douleur aiguë, un arrêt temporaire de la respiration, une inhibition réflexe du cœur, une baisse de la tension artérielle et, par conséquent, un semi-évanouissement. La personne se plie en deux et perd la capacité de bouger pendant une ou deux minutes. Un coup violent entraîne l'étouffement, la perte de conscience et même la mort s'il est dirigé de bas en haut.
7. PLEXUS DU NERF CARDIAQUE (« COEUR »)
Cette cible est située juste en dessous du mamelon gauche. Tout ce qui a été dit sur le « soleil » est également vrai ici. Je n'ajouterai cela que lorsque fort impact dans la zone du cœur, cela peut s'arrêter et la mort surviendra alors instantanément. Il est nécessaire de le savoir car le plexus nerveux cardiaque est plus vulnérable que le plexus solaire (Fig. 31).
8. FOSSUM INTERCLAVICULAIRE (« CHUTE »)
Il est situé sous la pomme d'Adam (dite « pomme d'Adam »), entre les clavicules. Il n'y a pas de muscles ici, donc même un coup faible blesse la trachée, ce qui s'accompagne d'une forte toux, de larmes et d'une sensation d'étouffement. Un impact violent provoque des saignements de gorge, un arrêt respiratoire, une perte de conscience et souvent la mort, surtout si le coup a été porté par un objet : bout de bâton, stylo à bille, etc. (Fig. 32).
Il est préférable de frapper la cavité interclaviculaire avec le « bec » des doigts rassemblés ou avec le pouce. Dans certaines situations, par exemple si vous vous retrouvez au sol sous un attaquant, attaquer la fosse située entre vos clavicules peut être votre seule chance de survie.
9. GORGE (pomme d'Adam, POMME D'ADAM)
Il s’agit du cartilage thyroïde du larynx, qui dépasse sous la peau. On le frappe avec le bord de la paume, sa base (si la tête est inclinée vers le haut), avec un poing de type « patte du diable », ainsi qu'avec une fourchette formée par le pouce et le reste plié en sens opposés (Fig. 33).
Un léger coup provoque une douleur intense et une suffocation. La conscience, en règle générale, est préservée, mais l'ennemi perd la capacité d'agir activement pendant une période allant de quinze à vingt secondes à une minute. Une exposition plus grave entraîne des saignements buccaux abondants, un choc douloureux et une perte de conscience, ou une fracture du cartilage thyroïde, une rupture de la trachée et la mort.
10. MENTON (CENTRE DE LA MÂCHOIRE INFÉRIEURE)
Les principales manières d'atteindre cette cible sont les suivantes : un coup de poing vers le haut, directement sous la mâchoire inférieure (« uppercut »), un coup de coude venant du côté ou du dessous et, enfin, un court coup droit avec la base du la paume avec la direction de la trajectoire de mouvement vers le sommet de la tête (Fig. 34). Le dernier des trois est le meilleur. Si vous le portez exactement au centre, facilement et détendu, en ne vous rassemblant qu'au dernier moment, alors il affecte le cervelet et renverse le « jock » le plus puissant. En essayant de frapper le menton avec votre poing, vous pouvez vous casser la main au niveau de l'articulation du poignet.
Scientifiquement parlant, lorsqu’un coup au menton survient, une commotion cérébrale se produit. appareil vestibulaire et l'activité est temporairement inhibée système cardiovasculaire pour fournir de l'oxygène au cerveau. Les deux pris ensemble provoquent un évanouissement. De plus, un tel coup amène parfois une personne à se mordre fortement la langue avec ses dents.
11. CÔTES (FOIE ET Rate)
Comme vous le savez, une personne possède 12 paires de côtes. Parmi celles-ci, 7 paires sont appelées supérieures et 5 sont appelées inférieures ou fausses. Sur le côté droit du corps, derrière les côtes inférieures se trouve le foie, sur le côté gauche se trouve la rate. Les coups sur les côtes inférieures sont appliqués avec n'importe quoi : le genou, le pied, le coude, le poing, le talon et le bord de la paume, mais pas avec les doigts (Fig. 35).
À la suite de contusions aux côtes avec des coups relativement faibles, une personne ressent une douleur aiguë ; elle ressent par réflexe une libération instantanée de sang du foie et de la rate. Ces deux éléments le neutralisent pendant un certain temps. Avec un coup plus fort, deux ou trois côtes peuvent se briser, ce qui en soi rend la respiration et les mouvements difficiles. Mais ce qui est bien plus significatif, c'est qu'un coup violent provoque la rupture du foie ou de la rate. Et comme ces deux organes contiennent grand nombre du sang (ils sont une sorte de « dépôt de sang »), donc l'affaire peut se terminer par la mort.
12. HYPOCOSTE
C'est le nom de la zone du corps située sous les fausses côtes. Un coup porté sur cette zone, dirigé en ligne droite depuis le côté droit ou gauche vers le corps, provoque une intense sensations douloureuses et hémorragie interne. Cela est dû au fait que dans les zones adjacentes aux côtés de la cavité abdominale se trouvent de gros vaisseaux sanguins et de nombreux nœuds nerveux. Si le coup est dirigé de bas en haut, comme sous les côtes, il blesse alors soit le foie (et la vésicule biliaire située en dessous), soit la rate. De plus, un tel coup brise facilement la dixième côte (Fig. 36).
Bien sûr, pour qu'un coup porté à l'hypocondre pénètre à l'intérieur du corps, il doit être porté avec une petite surface de frappe - le bout d'une chaussure, un poing « patte du diable », un bec fait de doigts serrés. Ou mieux encore, avec le bout d'un bâton. Il est bon de frapper vers le haut avec le genou, la base et le bord de la paume ou avec le poing.
La question est facilitée par le fait que la majorité des citadins actuels ont des muscles peu développés sur les surfaces latérales du torse. Ils ne tondent pas l'herbe, ne coupent pas de bois, ne creusent pas de terre - d'où viennent les muscles latéraux forts ?
13. CLAVILA
Même d'un léger coup porté à la clavicule, une personne ressent une douleur aiguë et, pour la briser, un effort de seulement 25 kilogrammes par centimètre carré est nécessaire. Un tel effort est accessible aussi bien à une adolescente qu'à une femme non formée. La direction du coup est de haut en bas, l'arme du corps est le bord ou la base de la paume, la partie inférieure du poing, la tête, parfois le coude (Fig. 37). Il est important qu'avec une clavicule cassée, une personne ne puisse pas frapper fort avec son autre main ou même avec ses jambes.
Avec des impacts plus forts, la clavicule non seulement se brise, mais est complètement détruite et endommage le sommet des poumons, des bronches et des gros vaisseaux sanguins avec ses fragments.
14. SURFACE LATÉRALE DU COU
L'artère carotide, la veine jugulaire et le nerf vague traversent cet endroit. À la suite d’un coup, même faible, avec le bord ou la base de la paume, du poing ou du coude, la tension artérielle d’une personne chute, la respiration devient difficile et l’orientation dans l’espace est perturbée. Mais l'essentiel est qu'il ressente une douleur aiguë. Avec un impact plus fort, une perte de conscience se produit (bien que de tels coups ne mettent pas la vie en danger) ou, au minimum, la personne tombe au sol (Fig. 38).
15. LÈVRE SUPÉRIEURE (« FILTRUM » OU PLI NASOLABIAL)
Pour être précis, nous entendons la zone du visage située entre la base du nez et la lèvre supérieure. Il est considéré comme l’un des endroits les plus vulnérables d’une personne. Ici, le cartilage nasal fusionne avec l'os crânien et se trouve le ganglion nerveux (Fig. 39).
Même d'un faible coup avec le bord de la paume, une « fourchette » ou un poing, dirigé profondément dans le visage, votre adversaire ressentira une douleur aiguë. Si vous frappez plus fort, vous subirez un choc douloureux, une commotion cérébrale, une perte de conscience et éventuellement la mort. Tout dépend de la force du coup, de sa trajectoire et de la précision du coup. Dans tous les cas, le sang ne coulera pas du nez, mais de la lèvre supérieure.
16. BASE DU NEZ
Il est préférable de frapper ici avec une « fourchette » entre le pouce et les autres doigts, un poing « patte du diable » (c'est-à-dire la deuxième phalange des doigts pliés) ou la base de la paume. Le nez est un organe très sensible, donc un petit coup suffit à n'importe quel « sportif » pour rejeter la tête en arrière et le sang commence à couler de ses narines. Un coup à la base du nez ne nécessite aucune force, cependant, il est difficilement possible d'« assommer » un homme fort avec. Il doit être utilisé comme moyen de forcer l’adversaire à ouvrir la gorge. Il rejetait la tête en arrière et, avec la même main, on le frappait dans la pomme d'Adam ou on le poussait dans la poitrine, en le faisant trébucher (Fig. 40).
17. PONT DU NEZ (MILIEU DE LA PORTE DU NEZ)
On le frappe avec le bord et le talon de la paume, avec le poing, avec le coude ou avec la tête. Un coup léger provoque une douleur aiguë, un coup modéré provoque un choc douloureux (pouvant aller jusqu'à la perte de conscience), des saignements abondants et une perte totale de la capacité de combat. Un coup violent écrase l'os nasal et le cartilage qui y est attaché en fragments, qui peuvent pénétrer dans le cerveau et provoquer une mort instantanée (Fig. 41).
18. ŒIL
Le coup à l'œil se fait avec un pouce, avec un bec constitué de tous les doigts repliés ensemble, ainsi qu'avec le bout de quatre doigts lors des coups de fouet (Fig. 42). Cependant, il y a des cas où il était possible de se faire arracher un œil avec le talon de la paume. N'essayez jamais de piquer les deux yeux à la fois avec deux doigts écartés, comme cela est recommandé dans certaines instructions. De cette façon, vous risquez davantage de vous casser les doigts que d'arracher les yeux de votre adversaire.
Les yeux humains sont très vulnérables. Il ne faut pratiquement aucune force pour les blesser. Cependant, entrer dans les yeux n'est pas si facile. Beaucoup plus souvent, une attaque aux yeux est utilisée comme une manœuvre pour détourner l'attention de l'ennemi du coup principal. Eh bien, dans les cas assez rares où votre doigt pénètre réellement dans l'œil de l'ennemi, ce dernier ressent une douleur aiguë et perd son orientation dans l'espace environnant. En termes simples, après cela, il se préoccupe exclusivement de l'état de son organe de vision.
Les yeux, avec l'arête du nez, la base du nez et le sillon nasogénien, forment ce qu'on appelle la « zone T » de la lésion. Elle est la cible principale des attaques visant le visage.
19. TEMPLE
Les coups portés à la tempe sont extrêmement dangereux. Un coup relativement faible s'accompagne d'un choc douloureux, d'une commotion cérébrale et d'une perte de conscience ; un impact plus fort brise l'os temporal. Il perce à son tour la zone adjacente du cerveau et coupe les vaisseaux sanguins qui y passent, entraînant la mort instantanée (Fig. 43).
Le fait est que l'os temporal du crâne est très fin et que l'artère cérébrale passe directement en dessous. La tempe est généralement frappée avec un poing (plus précisément avec une jointure) index), la base du poing, la phalange courbée pouce et parfois avec le coude si l'adversaire est petit.
20. OREILLE
C'est un organe non seulement d'audition, mais aussi d'équilibre (les canaux semi-circulaires de l'oreille interne). Le plus efficace est un coup simultané sur les oreilles avec les paumes des deux mains, pliées comme des coupes. En conséquence, une personne ressent un choc douloureux, des vertiges, des nausées et perd son orientation dans l'espace. Avec un impact plus fort, les tympans peuvent éclater et une hémorragie interne dans le cerveau est également possible avec fatal(Fig. 44).
Ils frappent également l'oreille avec le bord de la paume, les jointures du poing, la base du poing ou le coude. Il n'est pas difficile de percer le tympan avec le pouce, en l'enfonçant avec force dans l'ouverture de la coquille auditive, ce qui provoque une douleur intense.
21. OCCIPTI (BASE DU CRÂNE)
C'est là que le cou se connecte au crâne. Un coup porté à cet endroit avec le bord de la paume, sa base, son poing ou son coude s'accompagne d'une douleur aiguë, d'une perte d'orientation et d'un semi-évanouissement - s'il est relativement faible. Plus coup puissant déplace vertèbres cervicales, pince ou rompt la moelle épinière, ce qui entraîne la personne aux soins intensifs, voire au cimetière (Fig. 45). Dans les deux cas, l’ennemi est instantanément neutralisé pendant une longue période. Mais il est très, très difficile de bien frapper l’arrière de la tête de l’ennemi, surtout si cet ennemi est grand et fort.
22. COU DOS
Comme vous le savez, la colonne vertébrale humaine se compose de 7 vertèbres cervicales, 12 thoraciques, 5 vertèbres lombaires, ainsi que du sacrum et du coccyx, formés de vertèbres fusionnées. Le tronc nerveux de la moelle épinière passe à l’intérieur des vertèbres. Les lésions de la colonne vertébrale associées à un déplacement ou à une fracture des vertèbres s'accompagnent de lésions graves (ruptures partielles ou complètes) de la moelle épinière. Le briser régions cervicales paralyse complètement une personne. Des lacunes dans région thoracique paralyser les muscles abdominaux et intercostaux, ce qui rend la respiration extrêmement difficile, et en région lombaire- paralysie membres inférieurs(Fig. 46).
Tout coup porté à la colonne vertébrale avec la côte et la base de la paume, avec le poing, et plus encore avec une arme aussi puissante que la tête, le coude, le genou, le pied, est extrêmement douloureux et très dangereux. Avec un coup faible, une personne ressent une douleur aiguë, peu de temps le privant de la capacité de continuer le combat. Un coup violent le projette au sol et le rend complètement incapable d'agir, ce qui peut également entraîner la mort.
23, 24, 25. LE SOL ENTRE LES ÉPAULES, LE BAS ET LE CENTRAL DU DOS
Les trois cibles principales sur le dos sont : la vallée entre les omoplates, la partie centrale du dos et le bas du dos (Fig. 47, 48, 49). Comme mentionné ci-dessus, les coups portés sur n'importe quelle partie de la colonne vertébrale sont très douloureux et dangereux. Parfois, le coccyx est également indiqué comme un point vulnérable sous le dos, mais tout traumatologue vous dira que c'est loin d'être le cas. Le coup porté au coccyx doit être fort et dirigé exclusivement de bas en haut pour que la personne ressente une douleur aiguë. Mais même si vous parvenez à le briser, cela n’empêchera pas l’ennemi de se battre ; il souffrira plus tard.
26. REIN
Rein - gros organe interne, sa longueur chez un adulte est de 10 à 13 cm et sa largeur de 5 à 6 cm, le rein gauche étant plus long et plus épais que le droit. Le rein est un organe très sensible ; de plus, à l'endroit où il se trouve, un gros nerf passe sous la peau même du dos - une branche de la moelle épinière. Par conséquent, même un léger coup porté à la région rénale s'accompagne d'une douleur aiguë. Et plus il est fort, plus le risque de rupture rénale avec saignement, choc douloureux et décès est élevé.
Les coups dans la région des reins peuvent être effectués avec les mains et les pieds, les coudes, les genoux et la tête. Mais, je le répète encore une fois, plus le coup est fort, plus il est dangereux pour la santé et la vie (Fig. 50).
27. COUDE
Chaque adulte s'est cogné plus d'une fois le coude contre un objet dur et sait à quel point cela est douloureux. C’est comme si une décharge électrique transperçait tout le corps. Mais dans ce cas, la douleur n’est pas le mal principal. Ce qui est pire, c'est que l'articulation du coude est assez faible et peut facilement être luxée ou cassée.
Un coup porté au coude avec le pied, le genou, le poing ou le talon de la paume par le bas provoque une douleur aiguë, une rupture partielle ou complète des ligaments, une luxation, une fracture (Fig. 51). Plus le coup est fort, plus vous tenez fermement la main de l'adversaire, plus cela entraîne des conséquences graves. Il est clair qu'avec un coude cassé, l'adversaire n'est plus un combattant. Un bras est complètement handicapé, il est obligé de soutenir celui qui est cassé avec l'autre, sinon le moindre mouvement provoquera une douleur aiguë au niveau de l'articulation cassée.
28. ARMPITA (ARMPITA)
Ici se trouve le plexus nerveux brachial, traversé par les nerfs médian et cubital, l'artère et la veine sous-clavières et de nombreux ganglions lymphatiques et vaisseaux (Fig. 52). Un coup porté à cet endroit avec un poing, le bec des doigts rapprochés, un pouce ou la pointe d'une chaussure avec un impact relativement faible provoque une douleur aiguë, rendant impossible l'attaque. Un coup violent s'accompagne d'une destruction partielle ou totale de la capsule articulaire de l'épaule, d'un choc douloureux, et entraîne parfois la mort.
29. ARTICULATION DE L'ÉPAULE
Cavité glénoïde peu profonde grandes tailles têtes humérus et la faiblesse des ligaments de la capsule articulaire font de l'articulation de l'épaule le lieu où, par rapport à toutes les autres articulations, se produisent le plus souvent des luxations (dues à des chutes, des chocs, des contusions, etc.). Une luxation de l'épaule s'accompagne souvent d'une fracture de l'extrémité supérieure de l'humérus. Ainsi, les caractéristiques anatomiques de cette articulation en font l’un des endroits les plus vulnérables du corps humain.
Un coup relativement faible mais violent sur l'épaule venant de l'avant ou de l'arrière entraîne assez facilement une luxation. Un coup porté à l'épaule par le haut provoque une douleur aiguë, un engourdissement musculaire, une rupture des ligaments ou un saignement intramusculaire - tout dépend de la force du coup et de la façon dont vous frappez l'épaule. Pendant ce temps, les athlètes donnent généralement des coups de pied sur l'épaule du côté vers l'intérieur, ce qui est totalement sûr. Il est clair qu'on ne peut pas frapper l'articulation de l'épaule par le dessus, par devant ou par derrière ; on y frappe avec la base et le bord de la paume, avec les jointures et la base du poing, parfois il est possible de frapper avec le coude - si l'adversaire est penché. L'épaule d'un adversaire couché peut être assommée d'un coup de pied (Fig. 53).
30. DOIGTS DU PINCEAU
Il est de notoriété publique (du moins parmi les traumatologues) que les doigts se blessent facilement. Il est facile de les faire sortir de leurs articulations ou de les briser d'un coup porté à la base de la paume, au bord, au coude, au genou ou au pied. C'est encore plus facile de se casser les doigts. Par exemple, si votre adversaire vous surprend lors d'un plaquage, ne gaspillez pas vos forces en essayant de vous arracher ses mains. Mieux vaut commencer à lui casser les doigts. Il vous laissera partir tout de suite. N'importe quel doigt peut également être mordu, coupé, écrasé si vous le souhaitez (Fig. 54).
* * *
Ainsi, pour neutraliser une personne, lui faire souffrir, mutiler ou tuer, il faut beaucoup moins de force que ce que pensent habituellement les « mannequins ». Il vous suffit de ne pas balancer vos membres au hasard (peut-être que je vais vous frapper quelque part), mais d'attaquer délibérément les endroits les plus vulnérables.
N'oubliez pas cela non seulement pendant un combat, mais également lors d'un entraînement avec des partenaires. Sinon vous vous entretuerez.
* Oznobishin N.N. Art combat au corps à corps, Avec. 78.
Vous ne devez en aucun cas agiter vos poings, mais les diriger vers les endroits les plus vulnérables du corps humain. Aujourd'hui, nous allons vous expliquer quels sont ces endroits et comment les atteindre.
1. Articulation de la cheville
Il est affecté par un coup de pied « piétinant » de haut en bas, ou un coup de pied « de football » dans un plan horizontal depuis l'avant ou le côté. Il est préférable que la jambe attaquante porte des chaussures. Cet endroit est très sensible pour presque tout le monde, car depuis l'enfance il est protégé par des chaussures, mais il n'y a pas de couverture musculaire ici.
Source : army.lv
2. Tibia
Les deux os du tibia situés ici (le péroné et le tibia) ne sont presque pas recouverts de muscles, donc la douleur provoquée par un coup perce tout le corps, comme une décharge électrique. Vous pouvez attaquer le tibia avec le côté intérieur (pour un coup de pied de « football ») et l’extérieur (pour un coup de pied latéral) du pied. Il est préférable de le faire avec le bord dur de votre chaussure. Cependant, vous pouvez frapper à la fois avec le talon (talon) et avec la semelle. Ne frappez pas le tibia avec votre orteil, car il pourrait glisser et le coup ne causerait pas de dommages importants à l'ennemi.
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3. Articulation du genou
Le genou est la meilleure cible pour les coups de pied de bas niveau. Il est pratique de le frapper de tous les côtés, avec n'importe quelle partie du pied, sous n'importe quel angle (de haut en bas, de bas en haut, horizontalement), avec n'importe quel mouvement - pousser, balancer, piétiner.
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4. Entrejambe
Cette cible peut être frappée avec n'importe quoi - avec la pointe et le cou-de-pied, le talon, le genou, le poing, le bord et la base de la paume, pressés l'un contre l'autre avec le bout des doigts.
Vous n'avez même pas besoin de frapper, mais saisissez simplement fermement les organes génitaux avec votre main et tirez-les vers vous - sur le côté. Pourtant, les hommes protègent ce lieu depuis l’enfance. Nous avons tous tendance à couvrir notre entrejambe par réflexe avec notre main ou notre cuisse lorsque nous essayons de l'attaquer. Par conséquent, un tel coup ne frappe qu’avec une distraction de l’attention de l’ennemi, par exemple : un coup fouetté dans les yeux.
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5. Bas-ventre (zone pubienne)
Il n'y a pas d'armure musculaire dans le bas de l'abdomen et dans la cavité abdominale se trouvent de nombreux plexus neurovasculaires. Il est préférable de frapper ici avec la pointe d'une chaussure, le genou, le poing ou le bout des doigts serrés.
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6. Plexus solaire (« soleil »)
Il est pratique de le frapper avec le coude, le genou, le poing, le talon de la paume ou la deuxième phalange des doigts, serrés à la manière de ce qu'on appelle la « patte du diable » (voir photo). Pour les « jocks », envahis par des muscles puissants, il est difficile de percer le soleil. Mais même eux ne peuvent pas garder leurs abdominaux constamment tendus. Lorsque vous inspirez, les muscles abdominaux se détendent et cette cible s'ouvre à la destruction.
Source : army.lv
7. Plexus cardiaque
Cette cible est située juste en dessous du mamelon gauche. Tout ce qui a été dit sur le « soleil » est également vrai ici. Ajoutons seulement qu'avec un coup violent porté au cœur, cela peut s'arrêter. Alors la mort viendra instantanément. Il faut le savoir pour ne pas le heurter (le plexus nerveux cardiaque est plus vulnérable que le plexus solaire).
Ford Focus figure d'année en année parmi les leaders du marché automobile russe. Ce modèle est également très demandé sur le marché secondaire, mais dans ce cas, vous devez choisir judicieusement la voiture. Tout d'abord, le futur propriétaire de la Focus doit prêter attention aux domaines les plus problématiques.
Les représentants de la deuxième génération de voitures Focus semblent supplanter même les produits nationaux. Et bien que les sceptiques puissent entendre que cette machine est dépourvue d'individualité et qu'elle ne convient qu'au plancton de bureau, ce n'est pas le cas. Après tout, depuis la création de Ford, la tâche la plus importanteétait la production de voitures de masse qui combineraient haute qualité et prix minimum. Si quelqu'un veut quelque chose de plus original, vous pouvez acheter, par exemple, la troisième Mazda, qui en termes techniques n'est pas différente, se distinguant uniquement par un « emballage » différent. Cependant, cela vaut la peine de démonter Focus. Une comparaison avec la Mazda 3 sera également utile.
Intérieur et carrosserie de Ford Focus
La Mazda et la Ford ont toutes deux une carrosserie qui se sent en confiance pendant l'hiver russe. Le problème est que la peinture de Ford devient rapidement trouble. De plus, à des endroits tels que les seuils, les arches, le capot et le pare-chocs, la peinture peut même commencer à se décoller au bout de quelques années seulement. Cependant, grâce à la bonne galvanisation de la carrosserie, la corrosion ne se produit pas. Chez Mazda, la situation est à peu près la même, la seule différence étant qu'on utilise ici un métal plus mou.
Avec l'intérieur de la Ford et de la Mazda, tout est correct et ils sont similaires même dans le design intérieur. D'ailleurs, belle vue l’intérieur reste intact même lorsque le kilométrage de la voiture dépasse 300 000 kilomètres. Cet avantage incontestable doit être pris en compte lors de l'achat, afin de ne pas considérer une voiture plus ancienne comme plus récente qu'elle ne l'est en réalité.
Suspensions Ford Focus
La similitude entre la Ford Focus et la Mazda 3 est largement déterminée par la plate-forme universelle C1, que l'on retrouve sur des voitures telles que la Mazda 5, la Ford Focus C-Max, la Volvo S40, etc. Il faut dire que cette plateforme est disponible sur les deux générations de la troisième Mazda. Toute la différence entre la première et la deuxième génération réside dans les différents réglages des silentblocs, ressorts, stabilisateurs et amortisseurs. En conséquence, la Mazda 3 de deuxième génération a quelque peu perdu les qualités les plus appréciées de cette voiture : l'agilité et la netteté. Cependant, malgré cela, elle reste un peu plus aventureuse que la Ford Focus II. Mais si un innovateur décide de « surpasser » la suspension « Ford » sur la Mazda, cela ne mènera à rien de valable en raison de certaines différences. Ces différences concernent surtout la partie avant : les bras inférieurs et le faux-châssis de la Mazda sont quelque peu différents.
La durée de vie des éléments roulants des deux voitures est à peu près la même. Il est difficile de dire combien de temps le pendentif peut durer, car son état est influencé par de nombreux facteurs différents. Mais en général, on peut dire que dans des conditions normales de fonctionnement, les suspensions arrière et avant durent en moyenne 80 000 km (avec pièces de rechange d'origine). Après cette période, en règle générale, tous les blocs silencieux et ensembles de suspension avec leviers sont changés. Parfois, ils sont remplacés individuellement par des pièces détachées non originales, mais l'expérience montre que cette pratique n'est pas justifiée et que vous n'aurez pas longtemps à profiter du résultat.
A noter que même si la voiture a un faible kilométrage et est en parfait état, mais qu'elle a cinq à six ans, il ne faut pas compter sur la même durée de vie qu'une voiture neuve. La raison en est les bagues en caoutchouc, qui perdent de leur qualité avec le temps et peuvent se briser après 25 000 à 30 000 courses.
Les amortisseurs avant sont également sensibles aux conditions de fonctionnement. Si les routes sont mauvaises, elles peuvent parcourir 120 000 mètres, ou seulement 60 000 mètres. La première option est plus probable lors de la conduite sur des routes plates. Les roulements de support tombent en panne avec les amortisseurs, il est donc plus logique de les changer en même temps. Habituellement, à ce stade, les roulements de roue avant assemblés avec le moyeu ont épuisé leur durée de vie. Roulements arrière peut durer deux fois plus longtemps.
Une autre caractéristique réside dans les rotules durables, même dans les conditions russes, qui dépassent en moyenne la barre des 150 000 km. Sur une Mazda, ils doivent être remplacés avec les leviers, mais sur une Ford cela peut se faire séparément : pour ce faire, il suffit de couper les rivets et de mettre la pièce sur les boulons. Il faut dire que la « meuleuse » peut être très utile lors de la réparation du châssis d'une Ford Focus, étant donné que ses raccords filetés ont tendance à coller fortement. Quant à Mazda, elle n’a pas ce problème et cela s’explique très probablement par d’autres composants.
Il n'y a eu aucune plainte majeure concernant les freins. Cependant, si les disques arrière peuvent « ralentir » correctement sur environ 100 000 km, les disques avant peuvent supporter beaucoup moins – environ 60 000 km. En moyenne, les plaquettes de frein durent environ 30 000 km, mais pas dans une zone métropolitaine, où cette période devrait être réduite.
Moteurs Ford Focus
Les Focus assemblées en Russie avaient cinq options de moteur. Tous peuvent être divisés en deux groupes : avec entraînement par chaîne pour 1,8 et 2 litres et « courroie » pour 1,4 et 1,6 litres. Les plus fiables et aussi les plus faciles à entretenir sont les versions « à courroie » 1.4 et 1.6 pour 80 et 100 ch. Structurellement, ils ne diffèrent presque pas les uns des autres et tous les 80 à 90 000 km suffisent pour les entretenir. changez la courroie avec des rouleaux et tous les 30 000 km - les bougies d'allumage.
Il est préférable de ne pas tarder à remplacer les bougies d'allumage, car elles tournent au vinaigre assez souvent. Cela s'applique particulièrement aux moteurs de 1,6 litre. Et si la bougie casse au dévissage, vous devrez remplacer ou réparer la culasse.
Moteur Ti-VCT 1,6 litre et 115 ch. appartient également au groupe « courroie », mais présente une différence sous la forme d'un mécanisme permettant de modifier le calage des soupapes. Ses accouplements ne sont pas particulièrement fiables, et cela est particulièrement vrai pour les premières versions de la voiture. Par conséquent, tous les deux remplacements de courroies, il est conseillé de les changer également.
Avec les moteurs Duratec 1,8 et 2 litres (125 et 145 ch), il y aura un peu plus de soucis, surtout avec le 1,8. Ici, le firmware de l'unité ECU, qui est à juste titre considéré comme inachevé, peut causer des problèmes. Cela se traduit par un manque de traction, dès la deuxième ou troisième tentative et un ralenti instable. De plus, sur les deux moteurs, après avoir atteint cent mille kilomètres, le générateur peut tomber en panne. À propos, de tels problèmes apparaissent souvent après le lavage du moteur.
Après que l'usine ait augmenté le kilométrage de service à 20 000 km, les moteurs ont progressivement commencé à absorber de l'huile, en quantités telles que les propriétaires de Focus ont dû en ajouter un litre chaque semaine. Avec un tel kilométrage, notamment dans des conditions de « circulation », les propriétés de l'huile sont perdues, ce qui entraîne une diminution de l'efficacité et un « collage » des segments racleurs d'huile. Comme mesure préventive On peut appeler cela une vidange d'huile à dix mille km.
Mazda a également des problèmes similaires : son unité de trois litres n'est presque pas différente de celle de Ford. Quant au moteur 1,6 litre, les différences sont sensiblement plus importantes. Unité de 105 ch Il ne nécessite pratiquement aucun entretien et dispose d'un entraînement par chaîne de distribution, capable de parcourir jusqu'à 300 000 km dans des conditions normales de fonctionnement.
Une autre propriété des moteurs Ford est l'absence de filtre à carburant séparé. Dans le cas de la Focus, il est intégré à la pompe à carburant. Vous pouvez y accéder en retirant le réservoir d'essence. Et si vous utilisez du carburant de haute qualité, cela durera au moins 150 000 km.
Boîte de vitesses Ford Focus
Il est assez fiable sur les Focus et les Mazda. La « mécanique » Ford avec un moteur de 1,8 litre a reçu le plus de critiques : un environnement agressif peut endommager l'axe de pignon du différentiel. C'est vrai, cela arrive rarement. Afin de ne pas vous retrouver avec une révision complète et coûteuse de la boîte, vous devez contacter le service dès que des bruits étranges commencent à se faire entendre quelque part en dessous.
Il n'y a aucune plainte concernant "l'automatique". C'est très fiable, mais pas trop rapide. Pour les transmissions automatiques et manuelles, il est recommandé de changer l'huile après avoir atteint 50 000 à 60 000 km. kilométrage Mais sur les voitures Focus équipées d'une unité de deux litres et d'une transmission automatique, les joints homocinétiques internes s'usent assez rapidement - leur kilométrage moyen est d'environ 100 000 km. Certes, dans les premières versions, les joints homocinétiques internes et externes avaient une durée de vie de plus de 200 000 km.
Direction Ford Focus
Bien que les crémaillères de direction Ford soient différentes des crémaillères de direction Mazda différentes fixations et caractéristiques, mais avec toutes les différences, ils sont tout aussi bons. Presque aucun problème ne se pose et, dans des conditions de fonctionnement sans problème, l'huile ne coulera pas avant 200 000 km. Quant aux conseils de direction, leur durée de vie est de 100 à 150 000 km. Les voitures équipées d'une unité « chaîne » sont équipées de surpresseurs hydrauliques électriques fiables qui ne posent presque jamais de problèmes.
Quant aux versions équipées de moteurs 1,4 et 1,6 litre, elles disposent de la direction assistée classique, qui au printemps peut se comporter de manière assez capricieuse, mais pas toujours. La raison en est l'accumulation de condensats dans le système, à cause de laquelle les vannes de dérivation gèlent. Si cela se produit, il y a une forte probabilité que les conduites d'huile fuient lors de la rotation du volant. Vous pouvez éviter cela en attendant que le compartiment moteur se réchauffe et que le volant puisse tourner librement. Changer l'huile du système tous les 50 000 km peut également être bénéfique.
Conclusion
La Ford Focus de troisième génération est devenue plus complexe dans sa conception et, par conséquent, plus chère. À cet égard, la Focus de deuxième génération est perçue comme optimale : les inconvénients inhérents à la première génération ont déjà été éliminés, et la complexité unités de puissance n’a pas encore atteint l’ampleur que l’on peut observer dans le troisième modèle. L’absence de complexité inutile dans une voiture d’occasion est généralement un plus indéniable.
Compte tenu de cela, la Focus et la Mazda 3 de deuxième génération sont peut-être les meilleurs représentants du marché secondaire dans la catégorie golf. Les moteurs et les transmissions sont assez fiables et les garnitures intérieures résistent aux dommages. Et comme le nombre d'exemplaires disponibles sur le marché est très important, il est toujours possible de choisir une voiture qui n'est pas usée. Un gros avantage est le service disponible et l'abondance des pièces de rechange. Aujourd’hui, aucun de nos concurrents ne peut s’en vanter.