Kresby na tému zimných olympijských hier. Nový starý symbol

História existencie olympijských hier sa spomína v rokoch 776 až 394 pred Kristom. Naďalej však existovali až od roku 1896 v Aténach na podnet Pierra de Coubertina, ktorý

a prišiel s najbežnejšou a všeobecne uznávanou symbolikou olympijských hier - päť spojených viacfarebných kruhov, ktoré symbolizujú zjednotenie
piatich častí sveta.

Prstene symbolizujú zjednotenie piatich častí sveta.

Všetko to začalo v malom: po prvé, olympijské hry získali jedinečný olympijský znak a dizajn olympijských medailí v roku 1948 oficiálne plagáty a grafika a v roku 1968 sa na hrách objavil prvý maskot. Takmer sto rokov vývoja olympijského dizajnu. Každá Olympia
sky logo a grafika sú dielom

umenie, ktoré predstavuje najlepšie nápady na dizajn a ducha doby, ako aj obraz krajiny, v ktorej sa hry konajú. Pozrime sa, ako sa zmenil dizajn olympijských hier a či sa dizajnérom podarilo zhmotniť to, čo by chceli, aby zostalo navždy nezmenené.

A čo sa môžete naučiť z týchto vynikajúcich diel?

1968 Mexico City (Mexiko)

Olympijské hry v Mexico City v roku 1968 boli prvým veľkým dizajnovým projektom a prvou významnou vizuálnou udalosťou. Zjavná jednoduchosť emblému - päť olympijských kruhov v kombinácii s binárnym označením zodpovedajúceho roku - spôsobila skutočnú senzáciu, ktorá okamžite oslávila umelcov, ktorí na ňom pracovali. Všetka symbolika hier upriamila pozornosť všetkých na originalitu kultúry mexického ľudu. Lance Wiman, Peter Murdoch a Eduardo Terrazas spojili op art, ktorý si koncom 60. rokov rýchlo získaval na popularite, a dekoratívne umenie Indiánov, ktorí kedysi žili v Mexiku. Vizuálna navigácia, ktorú vytvorili, je dodnes považovaná za jednu z najlepších na svete. Krásne farebné piktogramy, ktoré zdobili hlavné tepny Mexico City, výrazne zjednodušili pohyb hostí v neznámom meste a dodali hlavnému mestu Mexika jasnú a nezabudnuteľnú náladu. Olympiáda-68 sa stala významnou udalosťou pre svetový dizajn.

Podarilo sa dizajnérom stelesniť to, čo chcete nechať navždy nezmenené?

1972 Mníchov (Nemecko)

Celý grafický štýl pre Olympics-72 prišiel s nemeckým dizajnérom Otlom Aicherom. Mimochodom, vyrobil aj font Rotis. Znak pre olympiádu sa ukázal byť dosť nezvyčajný, ale publikum ho privítalo dosť chladne. Možno je to osud všetkých inovácií v dizajne. Maskotom olympiády sa stal roztomilý jazvečík Waldi, symbolizujúci rýchlosť, vytrvalosť, silu a obratnosť. Dynamiku pohybu sa dizajnérovi podarilo preniesť aj do piktogramov pre olympiádu, ktoré harmonicky zapadajú do celkového grafického štýlu.

1976 Montreal (Kanada)

Grafický dizajn olympijských hier v Montreale, ktorý vytvorili dizajnéri Georges Huel a Pierre-Yves Pelletier, je považovaný za jeden z najúspešnejších spolu s identitou olympijských hier v Mníchove a Mexico City. V roku 1976 vyšla aj podrobná smernica, ktorú, podobne ako suveníry z olympijských hier v Montreale, dodnes lovia zberatelia. Zobrazuje sa znak olympijské kruhy, inštalovaný na olympijskom pódiu, ktorý je zároveň grafickou interpretáciou písmena M, prvého písmena v názve mesta Montreal. V strede znaku je bežecká dráha - ústredný objekt olympijských hier. Symbolom olympiády bol bobor menom „Amik“, ktorý je prevzatý z jazyka Algonquian, ktorý je najrozšírenejším jazykom medzi americkými Indiánmi v Kanade. "Amik" je preložený z ich jazyka ako "bobor". Bobor je známy svojou trpezlivosťou a pracovitosťou, a preto bol zvolený za symbol olympijských hier.

1980 Moskva (Rusko)

Znak pre olympijské hry vytvoril Vladimir Arsentiev, ktorý pozostáva z olympijských kruhov, nad ktorými sú rovnobežné línie splývajúce do pyramídy, a päťcípej hviezdy, symbolizujúcej moskovský Kremeľ. Súbor piktogramov pre OH 1980 vytvoril mladý leningradský atlét a umelec Nikolaj Belkov. Zásadne nové je ďalší moment: predtým sa postavy športovcov akoby „vznášali“ na prázdnom štvorcovom poli, zatiaľ čo Belkovove postavy športovcov sú jasne fixované v priestore. Slávny ilustrátor detských kníh Viktor Čižikov vytvoril maskota olympijských hier v Moskve - olympijského medveďa Misha.

1984 Los Angeles (USA)

Hviezda je univerzálnym symbolom najvyšších túžob ľudstva, vodorovné čiary zobrazujú rýchlosť, s akou sa účastníci snažia o dokonalosť, zatiaľ čo opakovanie obrysu tvaru hviezdy symbolizuje ducha súťaženia medzi rovnými. fyzický tréningšportovcov. Symbolické farby modrej, bielej a červenej boli čiastočne zvolené pre ich tradičný význam v oblasti udeľovania cien za prvé, druhé a tretie miesto. Ikony sú navrhnuté spoločnosťou Bright and Associates. Dizajn tohto systému je jasný. Pomocou takýchto geometrických útvarov bol znovu vytvorený ideálny, ľahko zapamätateľný ľudský obraz, ktorý nepotrebuje rôzne štylistické preháňania. Orol „Sam“ sa stal symbolom olympijských hier v Los Angeles. Bol vybraný ako symbol olympijských hier, keďže impozantný orol bielohlavý je národným symbolom Spojených štátov. Robert Moore a jeho spolupracovníci z Walt Disney Studios si vybrali práve tohto orla a Samov dizajn je zameraný na upútanie pozornosti detí.

1988 Soul (Kórea)

Znak Soulu obsahuje vzor Sam-Taeguk. Sam-Taeguk je tradičný uzon, ktorý charakterizuje Kóreu. Je široko používaný na zdobenie ventilátorov, brán pre domy v kórejskom štýle, suvenírov a ručných prác. Olympijský znak obsahuje prvky vzoru v dvoch formách, dostredivej a odstredivej; dostredivý pohyb zobrazuje ľudí z celého sveta prichádzajúcich do Kórey, čím symbolizuje harmóniu celého sveta, zatiaľ čo odstredivý pohyb zobrazuje pohyb človeka vpred pri hľadaní šťastia a prosperity. Piktogramy Soul sa od predchádzajúcich líšili najmä tým, že mali jasné rozdelenie kompozície ľudskej postavy na trup, ruky, nohy a hlavu. Umelci sa snažili čo najviac priblížiť bežnej podobe ľudského tela. Charakteristickým znakom je „nenamaľovaný“ trup. Maskotom je priateľské tigrované mláďa Hodori, hrdina mnohých kórejských legiend.

1996 Atlanta (USA)

Podstavec znaku v tvare fakle, vyrobený z piatich olympijských kruhov a čísla 100, pripomína klasický grécky stĺp a bol vyrobený špeciálne k stému výročiu olympijských hier. Plameň pochodne sa postupne mení na hviezdu, ktorá symbolizuje túžbu každého športovca po dokonalosti. Piktogramy všetkých doterajších olympijských hier sa vyznačovali použitím abstraktných obrázkov. Ale pre olympijské hry v Atlante bol zvolený iný dizajn piktogramov. Piktogramy Atlanty vyjadrujú eleganciu postavy športovca a jej dokonalosť športové oblečenie.

2000 Sydney (Austrália)

Na znaku je nakreslená postava športovca. Obraz bumerangu, ako aj slnka a skál sa spojili do jedného s prístavom a plážami na červenom pozadí. Navrhnuté tak, aby vykúzlili reprezentáciu skutočnej rakúskej krajiny a jej pôvodných obyvateľov. Piktogramy sú navrhnuté spoločnosťou Saunders Design. Postavy športovcov sa tiež skladajú z troch prvkov, no ťah štetcom má podobu bumerangu, tradičnej zbrane domorodcov. Štýl piktogramov je po prvýkrát priamo spojený so symbolom hier. Za maskotov olympijských hier v Sydney v roku 2000 boli vybrané 3 zvieratá žijúce v zemepisných šírkach Austrálie: vták kookabura „Ollie“, ptakopysk „Sid“ a echidna „Millie“. Tieto austrálske zvieratá symbolizujú zem, vzduch a vodu.

2002 Salt Lake City (USA)

Znak je štylizovaný ako snehová vločka maľovaná pestrými farbami - žltá, oranžová a modrá. Tieto farby sú vlastné krajine Utahu. Pod obrázkom nad olympijskými kruhmi sú slová „Salt Lake City 2002“. Téma vložená do týchto grafických prvkov zahŕňa tri zložky: kontrast, kultúra a odvaha. Kontrast symbolizuje krajinu Utahu – od púští po zasnežené hory; kultúrna zložka odkazuje na rôzne kultúry, ktoré predstavujú jedinečné dedičstvo tohto amerického štátu, zatiaľ čo odvaha odráža ducha športovcov. Všetky tieto komponenty predstavujú základnú podstatu hier. Téma tohto znaku vyhovovala požiadavkám a túžbam obyvateľov Utahu, ktorí chceli, aby znak odrážal rozmanitosť krajiny, jedinečné dedičstvo ich regiónu a olympijského ducha.

2004 Atény (Grécko)

Znak olympijských hier 2004 zobrazuje olivový veniec, vetvu olivovníka, prepletenú do kruhu. Znak odkazuje na staroveké olympijské hry, v ktorých olivový veniec slúžil ako oficiálne ocenenie víťazov olympijských hier. Okrem toho bola oliva posvätným stromom Atén. Piktogramy pre hry v Aténach sú navrhnuté v starogréckom terakotovom štýle. Tvorcovia čerpali inšpiráciu z umenia a kultúry Staroveké Grécko Jednoduchosť tvaru figúrok bola inšpirovaná figúrkami kykladskej kultúry (3-2 tisícročia pred Kristom). Umelecký vzhľad piktogramov pochádza z čiernofigurového štýlu (druh maľby keramických váz v starovekom Grécku v archaickom období - v XII-VII storočí pred Kristom), kde plné čierne formy predstavujú Ľudské telo a jednotlivé čiary definujú účel tvarov. Jasne nakreslené trojrozmerné postavy športovcov na aténskych piktogramoch sú umiestnené na pozadí, ktoré pripomína fragment starogréckej vázy. Phevos a Athena (Phevos, Athena) - brat a sestra - sú oficiálnymi maskotmi olympijských hier 2004 v Aténach. Ich tvorba bola síce inšpirovaná starogréckou bábikou a ich mená sú spojené so starovekým Gréckom, no napriek tomu sú títo bratia a sestry deťmi modernej civilizácie.

2006 Turín (Taliansko)

Znak zimných olympijských hier v Turíne 2006 obsahuje siluetu budovy Mole Antonellina, symbolu Turína. Silueta plynule prechádza do obrazu hory obklopenej ľadovými kryštálmi, na ktorých sneh splýva s oblohou. Kryštály sú prepletené a vytvárajú sieť: sieť nových technológií a večnú olympijskú jednotu. Neve (Neve): je jemná, milá a elegantná snehová guľa; Gliz: Je to živý, hravý kus ľadu. Toto sú dve symbolické postavy XX. zimných olympijských hier. Navzájom sa dopĺňajú a zosobňujú zimné športy.

2008 Peking (ČĽR)

Oficiálnym znakom olympijských hier v Pekingu 2008 je „Chinese Tule-Dancing Beijing“. Zručne kombinuje čínsku tlač a umenie kaligrafie so športovými prvkami a premieňa prvky na ľudskú postavu usilujúcu sa o víťazstvo. Postava je podobná čínskemu hrdinovi „Jingovi“, ktorý stráži hostiteľské mesto olympijských hier a predstavuje obzvlášť významný čínsky štýl. Piktogramy olympijských hier v roku 2008 spájajú čaro starovekého čínskeho umenia (využívajúc techniku ​​založenú na tradíciách staročínskeho vyrezávania do bronzu) s jednoduchosťou a výstižnosťou modernej grafiky. Obrázky sú postavené na ostrom kontraste čiernej a bielej, vďaka čomu je vnímanie pohybu športovcov silnejšie, sprostredkúva pocit veselosti a vitality.

2010 Vancouver (Kanada)

Znak 21. zimných olympijských hier, sochu Ilanaaka, navrhla spoločnosť Rivera Design Group. Názov tejto sochy je preložený z jazyka Inuitov ako „priateľ“, zložený z piatich kameňov, vyzerá ako človek. Farby emblému zelená, modrá, azúrová, červená a žltá symbolizujú lesy, hory, oceán, vychádzajúce slnko a javorový list nachádzajúci sa na vlajke Kanady. Maskotmi hier sa stali tri zvieratá. Miga, Kuatchi a Sumi pochádzajú z legiend národov západného pobrežia Kanady, ktoré symbolizujú spojenie sveta ľudí, zvierat a duchov. Logo obsahuje sochu Inukshuk menom Ilanaak (http://en.wikipedia.org/wiki/Inukshuk), čo v jazyku Inuktitut znamená „priateľ“. Snímka bola odfotená zo sochy stojacej na brehu English Bay vo Vancouveri. Zelená, modrá a modrá predstavujú lesy, hory a oceán, červená je farba javorového listu na vlajke Kanady a žltá je farbou vychádzajúceho slnka.

2012 Londýn (Spojené kráľovstvo)

Logo je štylizáciou dátumu hier - 2012. Na logu je vyrytý názov mesta, kde sa konajú olympijské hry a päť olympijských kruhov. Žiaľ, na verejnosť nezapôsobil znak olympijských hier a vyvolal v Británii nedorozumenia a protesty. Pre olympijské hry v Londýne boli vyvinuté dve verzie piktogramov. Prvým sú monochromatické siluety (biele na čiernom podklade), druhým sú dvojfarebné siluety tvorené modrými a ružovými prelínajúcimi sa čiarami. Farby a štýl druhej sady piktogramov boli inšpirované mapou londýnskeho metra. Druhá verzia sa dynamickejšie snaží sprostredkovať rýchlosť, energiu a vzrušenie z hry, bola použitá na suveníroch, plagátoch, informačných stojanoch a nápisoch.

2014 Soči (Rusko)

Dizajn Soči-2014 je vyrobený technikou patchwork, ktorá spojí ornamenty do jedného celku. Podľa myšlienky dizajnérov je kombinácia vzorov ľudových remesiel Ruska jasným stelesnením ideológie olympijských hier. Syntéza ornamentov odráža jednotu kultúr a národností. Zároveň aj obchodný portál
Market zistil, že Bosco si požičal myšlienku patchworkovej prikrývky (kombinácia 28 ozdôb zo 16 ruských národných remesiel) z hier v Atlante v roku 1996 pred pätnástimi rokmi. Zároveň zazneli slová o jednote kultúr.

Dizajn olympijských hier by mal odrážať to najlepšie
čo je v dizajnovej grafike svojej doby

Venujte pozornosť technike práce, použitým farbám, fontom, symbolom, vizuálnym obrazom a pochopíte, aké trendy boli v grafike danej doby a ktoré trendy boli relevantné. Žiaľ, nemôžeme objektívne porovnávať diela začiatku minulého a súčasného storočia, ale podarilo sa nám sledovať históriu vývoja dizajnu spolu s vývojom grafiky. Dizajn olympijských hier odráža národný základ miesta konania, a čo je dôležitejšie, odráža to najlepšie z dizajnovej grafiky svojej doby.

Olympiáda v Soči sa práve skončila. Športovci bojovali, diváci ochoreli a deti si kreslili svoje olympijské symboly .

Sme v kontakte - úžasné rodina Ševcov z ukrajinského mesta Kramatorsk

Ahoj!

Olympiádu sme sledovali celá rodina, „fandili“ nášmu tímu, čo nám urobilo radosť a získali 2 medaily.

ale zimné olympijské hry skončilo a teraz budeme čakať na leto. A pre niektoré ďalšie olympijské hry sa Masha rozhodla nakresliť svoj talizman.Pridaný povinný atribút - olympijské kruhy. Ale samozrejme, jasné kvety, jemné slnko a tráva.Máme tu také milé stvorenie.

"Symbol olympijských hier" - kresba Masha Shevtsova, 8 rokov

Dima je ešte malý, tak sme s ním nakreslili maskota olympiády v Soči - ľadový medveď. Nápad bol prevzatý z nádhernej kresby Zhenya Maslova, bola použitá iba fixka, ktorá sa musí sfúknuť. Vďaka tomu je oveľa čistejší ako farba.

"Symbolom olympiády sú medvede" - kresba Dima Shevtsova, 3 roky

Máša má rada aj tieto nádherné fixky, a tak vytvorila aj niekoľko majstrovských diel. Pomocou šablón môžete nakresliť obrázok "Horúce krajiny".

"Horúce krajiny" - kresba - koláž

A ak šablónu pripevníte lepiacou páskou, získate taký „portrét“ v ráme.

"Horúce krajiny" - kresba Masha Shevtsova, 8 rokov

Keďže je teraz rok Rokom koňa, Masha si jednoducho nemohla pomôcť a nenakreslila ho.

Kresba "Kôň" - koláž

Tu je naša krása - symbol letné olympijské hry. Pasie sa na lúke a zdobia ju kvapky farebného lesklého lepidla.

"Kôň" - kresba Masha Shevtsova, 8 rokov

Páčilo sa vám naše kresby - symboly olympijských hier ?

Olympijské hry sú najdôležitejšie a najznámejšie športu. Konajú sa každé štyri roky. Mená športovcov, ktorým sa podarí vystúpiť na olympijské stupne, zostávajú navždy v histórii športu.

O vzniku olympijských hier koluje veľa legiend a mýtov. Je známe, že sa začali konať v Olympii, malom meste na juhu Grécka. Názov hier pochádza z Olympie.

Na hry prišlo množstvo ľudí z celej Hellasy, ako sa nazývalo staroveké Grécko. Na začiatku histórie olympijských hier existoval iba jeden typ súťaže - beh na vzdialenosť jednej etapy (192 m). Odtiaľ pochádza slovo „štadión“. Neskôr pribúdali druhy súťaží. Súťažilo sa v behu na dvojnásobnú vzdialenosť, päsť, hod oštepom a diskom, zápas a preteky na vozoch.

Súťaže sa mohli zúčastniť len muži. Ženám hrozil trest smrti, ak boli prítomné na štadióne. Hlavným ocenením pre víťaza olympijských hier bola olivová ratolesť. Bola vyrezaná zlatým nožom zo starého stromu, ktorý zasadil Herkules, syn boha Dia.

Moderné olympijské hry boli obnovené v Aténach v roku 1896. Na hrách sa zúčastnili športovci zo 14 štátov. A ako podľa pravidiel starovekej olympiády, zúčastnili sa len muži. Úspech bol ohromujúci.

Potom sa rozhodlo, že každá olympiáda sa bude konať na novom mieste. Znak olympijských hier - "päť kruhov", predstavuje päť častí sveta.

7. februára 2014 sa v Soči otvorili zimné olympijské hry XXII. Toto je druhá olympiáda pre Rusko, prvá - Letná olympiáda-80 - sa konala v Moskve. Na olympiádu v Soči prišli športovci z 88 krajín sveta.

Športovci ruského tímu získali najviac medailí. olympijských zimné hry Rok 2014 v Soči bol veľkým úspechom.

Môžete sa podrobne zoznámiť s históriou olympijských hier na stránke venovanej vzrušujúcemu a tajomnému svetu staroveku!

Deti sa zoznámia aj s vynálezmi Archimeda, starovekej Sparty, zistia, aké bolo divadlo čias Dionýza, uvidia model trójskeho koňa a budú sa môcť previezť na skutočnej galeji Argo.

Čaká nás súťaž v kreslení "Olympiáda - najväčšie podujatie na svete" mladých umelcov na tému Staroveké grécke a moderné olympijské hry.

Sponzor súťaže "Olympiáda - najväčšie podujatie na svete":

Celoruská divadelná interaktívna výstava
"GRÉCKO. HRDINOVIA HELLAS»

Výstava je venovaná vzrušujúcemu a tajomnému svetu staroveku. Nejde len o expozíciu, ktorá vám umožní ponoriť sa do histórie starovekého Grécka, ale aj o rozsiahly kultúrny a vzdelávací program pre školákov. Deti sa zoznámia s históriou olympijských hier, vojenským brnením a zbraňami spartských bojovníkov, zistia, aké bolo divadlo čias Dionýza, uvidia model trójskeho koňa a budú sa môcť previezť na skutočnom Argo galéra. Osobitnú pozornosť si zasluhuje ústredná expozícia venovaná priateľstvu medzi Ruskom a Gréckom, ktorá ilustruje veľké historické udalosti – oslobodenie krajín Balkánskeho polostrova spod osmanského jarma a 1000. výročie prítomnosti Rusov na hore Athos.

Okrem toho budú pre malých návštevníkov a ich rodičov otvorené interaktívne stanovištia: labyrint Minotaurovho pátrania, Afroditin salón krásy, skúšanie brnenia starovekých bojovníkov, lukostreľba, majstrovské kurzy sochárskeho modelovania a maľovanie váz.

A k tomu všetkému návštevníci uvidia fascinujúce, založené na mýtoch starovekého Grécka. Termín výstavy: 1. MAREC - 24. APRÍL

Ceny pre víťazov:
  • cena - Šťastné šteniatko - 2 ks.


Výhercov je 8:

  • vybrané z 20 uchádzačov tí, ktorí získali najväčší počet hlasov na základe výsledkov hlasovania návštevníkov stránky – 2 účastníci;
  • vybrať si z Sponzor súťaže- 3 účastníci;
  • vybrať si z Organizátor súťaže- 3 účastníci;

Všetci účastníci budú ocenení diplomom účastníka súťaže. (Neváhajte pozvať priateľov a rodinu, aby hlasovali.)

Učitelia a vychovávatelia, ktorých deti sa aktívne zapoja do súťaže, získajú „Ďakovný list“.

Podmienky súťaže:
  • Do súťaže sa prijímajú ilustrácie k téme súťaže;
  • prácu je potrebné pomenovať;
  • v komentároch je potrebné uviesť vek dieťaťa, názov lokality, odkiaľ ste;
  • diela musia byť v súlade s portálom „Hlavné mesto detstva“;
Termíny súťaží:
  • od 1. marca do 8. apríla;
  • prijímanie výkresov do 6. apríla;
  • hlasovanie návštevníkov portálu od 1. marca do 6. apríla;
  • určenie víťazov 8. apríla.

Možno hlavná udalosť v Soči športový život Rusko dlhé roky. Na tieto šťastné dni si akosi každý spomína. Nie príliš aktívni športoví fanúšikovia ocenili otvárací ceremoniál olympiády, pretože občas prebehla cez kožu husia koža. Ale tí, ktorí pozorne sledovali udalosti hier, si spomenú na meteorické vzostupy a horké pády. Pre mnohých sa stali dostatočne silnou motiváciou začať nový život, dajte sa dokopy a usilujte sa o nové výšky. A určite máte vy alebo vaši priatelia tričko, hrnček, čiapku, šál alebo čokoľvek iné s drahými symbolmi (olympiáda 80 sa nepočíta). Pri pohľade na túto symboliku cítite hrdosť na svoju krajinu. Dnes sa naučíte, ako nakresliť olympijské hry v Soči 2014 a kde uplatniť svoje majstrovské diela.

Nový starý symbol

Každý pozná týchto päť prsteňov na bielom pozadí. Navrhol ich P. de Kubert. V prvom rade sú modré, čierne, červené a v spodnej časti žlté a zelené kruhy. Všeobecne sa uznáva, že všetky tieto farby nie sú viazané na kontinenty - je to len to, že každá zúčastnená krajina má jednu alebo druhú farbu od šiestich (nezabudnite na bielu) a je tiež prítomná v národných symboloch. Stará verzia hovorí, že jeden prsteň zodpovedá jednej z častí sveta.

A teraz sa naučíte, ako nakresliť olympijské hry v Soči-2014, konkrétne ich hlavný symbol. Samozrejme, môžete nakresliť iba päť kruhov, ale nebude to vyzerať tak zaujímavo. Najprv nakreslite tieto prstene ceruzkou. Modrá je teda spojená s Európou. V tomto sektore budete potrebovať modrú alebo modrú ceruzku a ... fantáziu. Čo si spájate s Európou? Možno hlavné atrakcie alebo len mapa? Za ním nasleduje žltý kruh – Ázia. V žltom predveďte napríklad Veľký čínsky múr alebo japonskú pagodu. Čierna symbolizuje Ameriku. Mrakodrapy alebo Machu Picchu? Džungle alebo divoký západ? Nájdite kompromis medzi týmito dvoma kontinentmi. Ďalším prstencom je Afrika. kresliť pyramídy, ťavy, savany či levy – to, čo si spájate s týmto kontinentom. Austrália je znázornená zeleným kruhom. Súčasťou je aj Oceánia – krajina džungle a rajských ostrovov. Keďže ide o jedinečný kontinent, môžete si zobraziť faunu: kengury, koaly, ptakopysky... Všetko je obmedzené iba vnútorným priemerom prstencov. Mimochodom, môžete to urobiť bez obvyklých rámov: vymažte nakreslené čiary jednoduchou ceruzkou. Ako nakresliť olympijské hry v Soči-2014 a spojiť ich s ruskou témou? Naplňte krúžky pohľadmi na našu krajinu alebo Soči. Hlavná vec je urobiť všetko vo vhodných farbách.

Ako nakresliť maskota olympijských hier?

Na olympiáde sme ich mali niekoľko. A nie je to len zajačik, medveď a šatky. Často vzniká otázka, ako nakresliť olympijské hry v Soči-2014 pomocou týchto znakov? Tento problém sa dá vyriešiť. Nakreslite obrysy zvierat alebo ich zakrúžkujte, aby ste vytvorili jednu siluetu. Samozrejme, najpohodlnejšie je pracovať na počítači. Teraz vyplňte priestor vo vnútri zvieraťa malými fotografiami, ako sú šampióni alebo súťažné zábery.

Ľad a oheň

Ako nakresliť olympijské hry v Soči-2014 v dynamike? Môžete vytvoriť nielen kresbu, ale aj plnohodnotné umenie. Bude pozostávať z niekoľkých častí. Na to je najlepšie použiť svetlé farby. V ľavom hornom rohu zobrazte biatlonistu, lyžiara alebo korčuliara v pohybe. A nakreslite iba polovicu trupu a premeňte ho na džina s veľmi jasnými ťahmi. Vytiahnite ho na opačný koniec listu. Vpravo dole - symbol olympiády. A zvyšok priestoru vyplňte napríklad ikonami zimné výhľadyšport, maskoti, tváre fanúšikov, medaily, skokanské mostíky, kulisy športového a kultúrneho života... Použite čo najviac pestrých farieb. Priestor môžete vyplniť viacfarebnými diamantmi s plynulým prechodom.

Môj vlastný dizajnér

Takže ste sa naučili, krok za krokom. A ak výsledok vašej práce všetkých ohromil alebo sa vám dokonca páčil, tak prečo ho nechávať, na ktorý sadá prach v skrini? Zaveste si na stenu napríklad umenie s lyžiarskym pretekárom. Takýto prvok interiéru okamžite oživí byt! Chcete čo najviac viac ľudí videl prácu majstra? Potom navrhnite tričko alebo hrnček. Zobrazené metódy sú také jednoduché, že ich zvládne aj dieťa. A ak dostane podobnú úlohu v škole, tak túto prácu určite ocení. Príďte s vlastným umením na túto tému. Alebo nájdite niečo, čo symbolizuje neotvorený prsteň na otvorení olympiády. Skvelý nápad je pohrať sa s fontom použitým pre logo OH 2014. Možno vás napadnú komiksy so zvieracími maskotmi? Ak vlastníte Photoshop, môžete vytvoriť veľmi efektnú koláž. Ak je pre vás téma taká pútavá, potom sa môžete pustiť do infografík, ktoré sú momentálne dosť populárne.

Ahojte všetci! Dnešnú lekciu kreslenia krok za krokom sme sa rozhodli venovať jednému z najroztomilejších a najpôvabnejších maskotov olympijských hier - olympijskému medveďovi, ktorý sponzoroval olympijské hry v roku 1980. Vo všeobecnosti, ako vidíte, všetky olympijských maskotov očarujúce a milé, no obzvlášť vyniká naša Mishka. Mimochodom, rozhodnutie, že maskotom bude medveď, padlo na okraj Ústredného výboru CPSU a súťaž pre umelcov bola vyhlásená ako kresba medveďa, a nie len olympijského symbolu.

Skica umelca Viktora Chizhikova bola vybraná ako najroztomilejšia a najvhodnejšia z obrovského množstva možností, ktorá zobrazovala nezabudnuteľné, očarujúco sa usmievajúce medvieďa stojace na zadných nohách, oblečené v opasku s logom olympijských hier. Tu nakreslíme tohto medvedíka.

Krok 1

Porušme tradíciu našej stránky a urobme malú výnimku. Prvým krokom je odložiť ceruzky a pozrieť si neuveriteľne dojemné video zo záverečného ceremoniálu tých istých olympijských hier v Moskve. Pieseň, ktorá znie v tomto videu, stále tlačí slzy miliónov divákov na celej planéte.

Krok 2

Myslím, že po zhliadnutí tohto videa sa všetci naladili na potrebnú náladu a pocítili úplne neopísateľnú atmosféru rozlúčky obrovského štadióna s olympijským medvedíkom. A teraz začneme maľovať!
Najprv nakreslíme plochý, zaoblený tvar, ktorý vyzerá ako kalach.

Krok 3

Teraz načrtneme vodorovnú čiaru v hornej časti nakreslenej postavy.

Krok 4

Pomocou dvoch jednoduchých zakrivených čiar načrtnite oči pomocou značiek z predchádzajúceho kroku.

Krok 5

A teraz, pod čiarou načrtnutou v druhej fáze, nakreslíme pravidelný kruh. Mnohé lekcie na našej stránke venované kresleným postavičkám sú nakreslené v rovnakom štýle. Veľmi jasným príkladom je lekcia o.

Krok 6

Je rad nakresliť uši nášho medvedíka. Mali by byť umiestnené nad očami a približne v rovnakej vzdialenosti od seba.

Krok 7

Zobrazme torzo medvedice s postavou podobnou fazuli alebo siluetou z karikatúry „Despicable Me“.

Krok 8

Teraz nakreslíme predné labky nášho medveďa.

Krok 9

A v tomto kroku nakreslíme zaoblené zadné nohy.

Krok 10

Silueta medvieďa je pripravená a všetky nasledujúce kroky nakreslíme detaily nášho olympijského symbolu a dáme mu úplný vzhľad. Vymažte vodorovnú líniu očí a nakreslite oči samotné.

Krok 11

Nakreslíme ústa a nos medvedíka.

Krok 12

Teraz načrtneme a nakreslíme uši.

Krok 13

Vymažte nadbytočné línie trupu z predchádzajúcich krokov a nakreslite trojuholník na hrudi, ako aj pazúry na končatinách.

Krok 14

Toto bude posledný krok lekcie ako ako kresliť Olympijský medveď krok za krokom. Tu nám stačí nakresliť opasok, v ktorom bude náš očarujúci hrdina oblečený.

Bola to krok za krokom lekcia kreslenia od Drawingforall! Napíšte do komentárov vaše želania týkajúce sa nových tém našich lekcií a buďte zdraví!