"Fight Club": l'histoire de la création des classiques. Ouvrir un club d'arts martiaux : une idée d'entreprise Business plan pour ouvrir un club de combat

Cet article contient des informations utiles à une personne qui a commencé le jeu à zéro, n'a jamais joué au Fight Club (ci-après dénommé BC) ou joué depuis très longtemps et ne se souvient de rien. Tout ce qui est écrit ci-dessous, notamment les conclusions sur la pertinence et l'opportunité de certaines actions/achats/amplifications, n'est que mon avis subjectif.
Je vais essayer de parler de la façon d'obtenir rapidement et à moindre coût le niveau maximum (12). Sur quoi devriez-vous dépenser votre monnaie de jeu en premier lieu, à quels aspects du jeu devriez-vous prêter attention en premier lieu, et qui, à mon avis, ne sont pas significatifs.

Fight Club est un MMORPG basé sur un navigateur jeu en ligne en russe, axé principalement sur le PvP (Joueur contre Joueur - batailles entre joueurs), c'est dans ces batailles que se déroulent le développement et le pompage du personnage (ci-après dénommé "swap / swing"). Il existe également de nombreux éléments PvE (joueur contre environnement) dans le jeu, mais leur tâche principale est de renforcer le joueur pour le PvP. Comme dans presque tous les MMORPG, en Colombie-Britannique, vous pouvez réaliser quelque chose en dépensant une quantité importante de temps réel ou d'argent réel.

Il existe 3 types principaux dans le jeu. Devises:
- Eurocrédits(Plus loin RCE). Ils ne peuvent être obtenus qu'en investissant de l'argent réel dans le jeu, cependant, presque tous les objets achetés par un autre joueur pour RCEà l'avenir, vous pourrez échanger contre des prêts (ci-après kr.) Enchères
- Prêts la principale devise du jeu, donnée pour atteindre des hauts et des niveaux de 300 000 à 20 000 000 d'expérience, vendre du butin dans des donjons et échanger des ecr. transféré entre les joueurs.
- Dents la monnaie principale aux niveaux 1 à 7, est obtenue lors de batailles, n'est pas transférable et cesse d'être affichée après avoir atteint le niveau 8.

Le monde du jeu est divisé en villes, vous pouvez vous déplacer entre elles en utilisant Gares, portails et magie téléportation.

0 niveau

Vous commencez le jeu à Cité de rêve ville pour les niveaux 1-7.
Vous recevrez un vieux livre contenant des informations de base sur les innovations à chaque niveau, donnant des tâches simples et une petite récompense. Je ne vous conseille pas de sauter ces tâches, car leur récompense peut contribuer à un nivellement plus rapide du personnage.
Ensuite, vous devez suivre une courte formation que vous pouvez sauter, puis des examens de formation, mais je ne vous conseille pas de sauter des examens, car pour chaque bonne réponse, vous recevrez un jeton pour lequel vous pourrez acheter du matériel de départ et un image qui ne sera plus disponible pour la réception.
Après avoir terminé la formation, vous recevrez le 1er niveau, vous pourrez dépenser les jetons et sortir dans la ville.

Niveau 1

Immédiatement après avoir franchi le 1er niveau, il vous sera proposé d'acheter l'un des deux sets de Héros à prix réduit.
La promotion durera trois jours et les acheter sans remise, à mon avis, n'a aucun sens. Si les finances le permettent et que dans 3 jours de jeu, il y aura un désir et une volonté de dépenser de l'argent réel dessus, alors je vous conseille fortement d'acheter au moins Pack Héros Premium en raison de la grâce de deux semaines de l'alchimiste III, qui sera utile plus tard.
Pro Grâce d'alichimiste J'écrirai plus au niveau 5, vous pouvez l'activer plus tôt pour une expérience supplémentaire et une vitesse de régénération de la santé, mais cela n'a pas beaucoup d'intérêt maintenant.
Si vous décidez d'acheter Pack Héros Légendaire, vous pouvez alors accéder instantanément au niveau 8, passer les quelques sections suivantes au niveau 8 et partir Cité de rêve.

Tâches complètes vieux manuel.
Ne vous souciez pas trop de savoir où dépenser les statistiques et les compétences, elles peuvent être distribuées gratuitement autant de fois que vous le souhaitez à l'avenir.
Sélectionner Maîtrise des armesà votre discrétion:
Regarde combien endurance exigez des objets à votre niveau et dépensez une partie de la statistique pour l'augmenter à cette valeur.
Toutes les autres statistiques (au moins jusqu'au niveau 10) dépensent sur une caractéristique principale, selon l'arme que vous choisissez :
Force- massues, masses, haches ou arbalètes
Agilité- couteaux, coups de poing américains ou arcs
Intuition- Épées
Étudiez le tableau des expériences pour savoir dans combien de temps vous passerez au niveau suivant afin de ne pas tout acheter dents objets au 5ème niveau, quand après une bataille vous prenez le 6ème, et les meilleurs objets deviennent disponibles.
Conseil : vous en avez assez de choisir des zones de grève et de blocage ? Allez pendant la bataille dans le menu" Paramètres" et cochez la case " Combat simplifié" et les zones seront automatiquement sélectionnées au hasard pour vous lorsque vous appuyez sur le bouton avant ou Entrée.

Niveau 2

De plus, une nouveauté qui vous parlera du 2ème niveau vieux manuel, il y a une chose extrêmement importante : le 2ème niveau est le dernier où vous pouvez encore choisir Mentor .
Il y a toujours beaucoup de gens qui veulent devenir mentors, et quel que soit celui que vous choisissez (même l'annonceur), vous recevrez des bonus et des avantages de base. Cependant, je vous conseille de choisir judicieusement un Mentor, de lire attentivement ce qu'il propose et de ne pas vous laisser tenter par le banal "je répondrai aux questions" ou "je vous aiderai avec des conseils".
Quelqu'un peut enseigner des tours coûteux, quelqu'un peut donner une collection pour Halloween ( Collection insouciante), qui vous donnera un bonus de +150 HP. Et il y a ceux qui aident gratuitement les élèves au niveau 12. Aux niveaux supérieurs, vous pouvez refuser Mentor si vous pensez qu'il n'a pas tenu ses promesses, mais vous ne pouvez plus en choisir un nouveau.
Si vous avez commencé à jouer avec quelqu'un dans une paire, par exemple une petite amie / une femme / un ami, vous pouvez vous choisir comme mentors. Dans ce cas, vous recevrez tous les bonus, jetons et crédits standard pour l'achat RCE. Mais les boutons de guérison, d'entraînement et d'aide au combat ne fonctionneront pas. Une erreur apparaîtra - "Magie inconnue".

Rien de significatif. Continuez à améliorer votre personnage dans les batailles.
Non significatif : Chaudron vert. Un lieu de quête où vous pouvez obtenir quelque chose d'utile aux niveaux 3-4, mais ils passent assez rapidement de toute façon.

Niveau 4

A partir de ce niveau, vous pouvez choisir Classe. Qui est le plus proche de vous, décidez vous-même. Vous pouvez trouver une description superficielle des classes lors de leur choix dans Hôtel .

Attention: ne choisissez pas de magiciens, ils sont extrêmement difficiles à monter de niveau, il n'y a pas de Blagoshmot pour eux, les tours de magie coûtent plusieurs milliers de couronnes. Si vous voulez jouer exactement comme un mage, revenez à cette option au niveau 11-12.
Vous pourrez vous familiariser avec les techniques des magiciens.

Attention: Ne choisissez pas de tireurs à moins que vous ne soyez prêt à jouer constamment sous au moins Alchemist's Grace III. parce que les flèches ne peuvent être achetées qu'en Salle pour clients spéciaux ou pour des prix inadéquats en magasin. Pour un jeu confortable avec la classe Archer, la réception est essentielle flèches rapides qui est vendu en librairie pour 1000 cr. Cette technique peut être enseignée par ceux qui la connaissent. Mentors .
Vous pourrez vous familiariser avec les méthodes des tireurs.

Je vous conseille de prendre l'une des classes connexes - crit, crit inflige un maximum de dégâts et traverse les grottes plus rapidement que n'importe qui à des niveaux plus élevés.
Vous pouvez lire sur les techniques des guerriers.

Selon la classe que vous choisissez, vous recevrez en plus des bonus pour caractéristiques natives et pour nombre total de statistiques ton caractère.

Dans la bibliothèque, vous pouvez en savoir plus sur les fonctionnalités du jeu par certaines classes :
Kritovik
Silovik
escroc
Réservoir
En espérant que cela vous aide à faire un choix !

Vous devriez voler à Plaine Abandonnée et visitez la tour de guet. Il s'agit d'une petite grotte où l'on peut rapidement (surtout sous la Grâce de l'Alchimiste III) se procurer Cape très héroïque, que vous ne pouvez remplacer de manière adéquate que par le niveau 10, et très probablement au niveau 12.

Aussi, vous devriez faire attention Tournois. Bien qu'ils soient disponibles à partir du niveau 4, ils ne sont normalement collectés qu'aux niveaux 6 et 7. Visites périodiques Tournois, Vous pourrez obtenir des diadèmes, qui seront extrêmement utiles jusqu'à 11, voire 12 niveaux. Le diadème est porté sur un casque et fournit un buff permanent.

Attention: chaque classe a un délai distinct pour assister au tournoi. Par exemple, vous êtes allé au tournoi en tant qu'exécuteur et ne pouvez plus le visiter, mais vous pouvez activer la multiclasse du char, mettre les choses de l'exécuteur et repartir. Cela accélérera considérablement la réception des jetons.

Nouvelle grotte disponible - Nécroville. Oui, vous pouvez y obtenir les meilleurs articles de qualité au niveau 6 et même 7. Mais, non, vous ne devriez pas perdre une minute de votre temps dessus si vous ne comptez pas exister éternellement au niveau 6. Assommez-les longtemps, vous prendrez le niveau plus rapidement. S'il y a une opportunité de les acheter, mieux vaut acheter un bon matos et prendre le niveau encore plus vite.
Si vous décidez de jeter un œil Nécroville- essayer de sortir le plus possible Parchemins Et articles de poche(ils peuvent rendre vos combats beaucoup plus faciles dans Tournois)

Pour passer au niveau suivant, vous devez acheter Cristal de connaissance dans le placard ou la boutique de Luka.

Niveau 7

C'est un niveau assez long et ennuyeux par rapport aux précédents. N'hésitez pas à dépenser tout l'argent accumulé dents, car après avoir atteint le niveau 8, vous ne les verrez plus (uniquement sur les multiclasses inférieures).
Deux nouvelles grottes ont été découvertes, mais comme elles sont situées dans d'autres villes, je vous déconseille de perdre du temps sur les vols. Mieux vaut se concentrer sur la prise de niveau 8, essayer de finir le diadème, pour ne pas revenir à Cité de rêve.

Niveau 8

Plus dans Cité de rêve Tu n'as rien à faire. Ville suivante - ville de sable. Pourquoi il est, ci-dessous dans l'article sur les grottes.

Le nivellement supplémentaire du personnage pour les trois prochains niveaux et le style de jeu dépendent désormais fortement de la volonté de maintenir une Grâce active de l'Alchimiste III et supérieur. Si vous avez acheté Pack Héros Premium alors vous devriez avoir 2 semaines si Pack Héros Légendaire, puis Alchemist's Grace V pendant un mois.

Attention: N'achetez PAS d'articles pour cr dans le magasin. Premièrement, ils sont mauvais, deuxièmement, ils sont chers, et troisièmement, les niveaux sont terminés si rapidement qu'en une semaine, vous jetterez des choses à la poubelle, et vous ne pourrez pas rendre le cr dépensé. La seule option adéquate pour passer au niveau 11 est Blagoshmot.

Vous pouvez acheter Grace of the Alchemist III à la maison de vente aux enchères ou avec les crédits que vous obtenez sur les hauts.
Si vous voulez économiser de l'argent, vous pouvez passer au niveau 8 sur Alchemist's Grace II avec de l'équipement, mais vous ne pouvez commencer à conquérir des grottes qu'à partir du niveau 9.

Purement théoriquement, vous pouvez continuer le jeu sans dépenser un centime d'argent réel dessus, puis vous devez en quelque sorte acheter sur l'échange (qui est vide 99,9% du temps) pour les crédits reçus pour avoir pris le niveau 8, 1,5 ekra. Utilisez les crédits restants pour trouver quelqu'un à emporter ou acheter Alchemist II's Grace aux enchères pendant une semaine. Et tout cela pour acheter Blagoshmot au niveau 8 et s'asseoir dans des batailles toute la semaine, en essayant de prendre autant de hauts et de crs que possible afin d'acheter Alchemist's Grace III et un autre 1,5 RCE pour l'équipement au niveau 9, dans lequel vous devrez atteindre le niveau 11. Mais je n'entrerai même pas dans les détails de cette option et vous conseillerai simplement d'éviter les formalités administratives avec l'échange en achetant au moins un couple aux alchimistes RCE.

La boutique pour les clients spéciaux est uniquement dans Cité de rêve Et capitale. Afin d'acheter sereinement des Annonciations sans quitter d'autres villes, vous devrez accomplir une courte tâche dans Plaine Abandonnée.

Je recommande également de faire une courte tâche sur Licha - Secrétaire, ce qui vous sera très utile à l'avenir, car seul il peut être échangé jetons de risque, pour des visites plus fréquentes des grottes. Lich peut être guéri pour cr. blessure, et plus récemment acheter pour Zéchins sanglants divers consommables utiles au combat et, plus important encore, des équipements pour les niveaux 11-12.
Pour obtenir Sanglant Zekhin il suffit de mener plusieurs batailles par jour sur la place centrale en utilisant le bouton "attaquer". Je vous conseille vivement de commencer à les sauvegarder à l'avance.

Dès que vous recevez une inclinaison, vous recevez un email Miroir brisé.
Avec lui, vous pouvez réinitialiser le rapport de tous angesà vous et recommencez. N'appuyez pas à chaud et sans comprendre - "use" :)

Il y a 8 grottes dans le jeu où vous pouvez obtenir une récompense. Je vais vous dire le principe général de la conquête du premier d'entre eux:
1. Cela n'a aucun sens d'aller dans les grottes sans la Grâce de l'Alchimiste III (mais vous devriez déjà l'avoir).
2. Pour se faire rapidement une réputation, il est indispensable de trouver un partenaire pour les rediffusions, et de s'entendre sur l'heure des déplacements à l'avance, c'est bien mieux que de chercher quelqu'un à qui s'attacher ou à quelqu'un à qui s'attacher, il ne faut pas y aller seul. C'est une énorme perte de temps.
3. Recueillez la vitesse de course maximale dont vous disposez. (Par exemple: 2-3 pièces d'un ensemble Collection de vitesse ou d'éperons pour le style de la Saint-Valentin, Bannière Junior de Maîtrise VR, qui sont généralement pleins dans les entrepôts de clan)
4. Faites une classe de grotte, rattachez-la à la classe principale selon l'expérience d'arbalète ou de critique, Blagoshmot vous suffira pour toutes les grottes, sauf pour le niveau 12.
5. Achetez beaucoup Invitation des oubliés. Dans un magasin 15kr, à une vente aux enchères ou dans un bouleau 1 RCE pour 10 pièces
6. PAS faites, n'essayez même pas, faites des tâches collectives. Le collecteur est tombé (granit, pierre de dragon, etc.) - changez-le immédiatement sans réfléchir.
7. Si vous n'avez toujours pas acheté de lit à l'hôtel, c'est le moment.

Comment bien faire :
Redémarre
Pour le passage de la grotte avec un partenaire, vous pouvez effectuer jusqu'à trois tâches (4-5 pour les inclinaisons de la grotte). On est pris à l'entrée, puis en sortant de la grotte avec le " Sortie"et étant dans un groupe, vous pouvez rendre la tâche, en prendre une nouvelle et retourner dans la grotte après avoir perdu une vie.
Attention: Pour réussir à rentrer, vous devez avoir suffisamment de risque pour un voyage de plus, sinon vous serez définitivement expulsé du groupe et du donjon (le risque n'est pas dépensé lors de la rentrée).

Sélection d'emploi
Les tâches les plus utiles sont de tuer des monstres nommés. La plupart de cela ne vaut la peine d'être fait que sous le buff de la taverne (ci-après, dans cette section, le buff).
La deuxième quête la plus utile pour assommer les monstres, car elle est affectée par le bonus de Grace of the Alchemist III, elles sont toutes effectuées très rapidement et elles leur donnent des récompenses décentes.
Les quêtes pour tuer des monstres sont bonnes dans les grottes où les niveaux de monstres sont fixes (tous les monstres du même type et du même niveau, par exemple, dans les grottes ville du soleil Et Ville des démons. Dans le reste des grottes, il est logique de tuer les premiers monstres rencontrés, de se rendre et de prendre le suivant. Si vous vous tenez déjà aux étages supérieurs, ou s'il n'y a plus de redémarrages, vous pouvez essayer de remplir autant que possible les monstres pour la tâche. haut niveau, mais la récompense sera identique ou légèrement supérieure à celle des quêtes de butin.
Essayez de ramasser des tâches sur les étages et soyez le premier à les tirer vers les étages inférieurs. Si vous êtes le premier à effectuer la tâche aux étages supérieurs, il n'y a pratiquement aucune chance que vous fassiez 2 ou 3 tâches pendant le voyage. Ceci est essentiel lorsque vous êtes sous le buff de la taverne.

Renforcement de la taverne
En entrant dans le jeu et en ayant au moins une bataille par jour, vous obtenez Les activités quotidiennes. Après avoir tapé 5, il peut être échangé dans la taverne contre + 100% de récompense cave / réputation pendant 3 heures.
Si vous faites tout correctement, pendant ces trois heures, vous pouvez prendre 25 000 points de réputation en Ville des démons, ou le segment avant la tâche du chevalier dans n'importe quelle grotte, à l'exception du premier cercle ville lunaire .
Avant de le prendre, faites et PAS louer le plus possible emploi rentable. Par exemple, Seigneur V Ville des démons, Reine V ville du soleil. En principe, n'importe quel monstre nommé cher fera l'affaire. L'essentiel pendant le buff est d'essayer de les collecter le plus possible en changeant de tâches pour Invitations oubliées. En général, il n'est pas raisonnable d'épargner des crédits pour des invitations sous le chamois de la taverne.
Le buff de la taverne peut être gelé en s'endormant dans un lit dans une auberge, et étant donné qu'il dure 3 heures et que le voyage moyen dépasse rarement 30 à 40 minutes, alors idéalement en dessous, vous pouvez accomplir et rendre 15 tâches ou plus !

Quoi, combien de tâches
Pour le moment, il n'y a pas une seule ressource qui montrera réellement combien vous recevrez pour une tâche particulière sous un bonus particulier. Des informations à jour peuvent être obtenues en prenant les données du site souterrain et en les multipliant par 2,25 (si vous n'avez pas le buff de la taverne) et par 3,75 sous le buff.
Par exemple: bouffon(800) = 1800 sans taverne, 3000 avec taverne. Et pour Suzerain(1750) sous la taverne donnera 6562 points de réputation.

Vous pouvez vendre des objets de qualité obtenus dans les grottes à un magasin ou les faire fondre sur Wampum. Je ne vous conseille pas de faire ce dernier.
au final, en vendant le blank, vous recevrez presque le même montant de crédits, mais vous ferez beaucoup d'efforts pour accumuler la quantité de Wampum requise et vendre le blank.

ville de sable
Raisons d'aller à ville de sable deux:
La première est l'une des trois villes pour les niveaux 8-9,
La seconde est de commencer à conquérir les grottes à partir d'ici. La grotte des ténèbres vous pouvez facilement passer presque n'importe quel niveau 8, et pour la chevalerie, vous recevrez le capot de l'abatteur principal, qui donne 50% de vitesse de course à travers les grottes lorsqu'il est utilisé et sera utile dans les grottes suivantes.
DANS Grotte des ténèbres il est possible de sauter un secteur du deuxième étage, mais pour compléter nombre maximal emplois, vous n'avez pas à le faire.

Au troisième étage, nous passons par le passage central, car il y a une clé de la fonderie, dans d'autres cas, si vous n'avez pas assez de monstres pour la tâche, et qu'il y a encore des rentrées, vous pouvez regarder dans le premier ou troisième tunnel. Nettoyez, déshabillez-vous et tuez-vous sur la dernière foule.
Attention: Rentrer dans la grotte vous prive de tous les objets de la grotte, en particulier - les clés !
Avant de recevoir la tâche du chevalier, vous devez avoir le temps de collecter : "Patches of skin" x 40, Pierre inflammable au moins 15 et fondre 5 lingots de métal au 4ème étage. Par conséquent, lorsque cela est possible, assurez-vous d'atteindre le fond de la grotte pour faire fondre les lingots. La fonderie ne fonctionne pas toujours et ne peut être utilisée qu'une seule fois. Par conséquent, de nombreuses visites peuvent être nécessaires.
DANS grotte il est possible de préparer un petit-déjeuner nutritif, mais cela n'a pas beaucoup de sens, tous les petits-déjeuners sauf 27 Petits déjeuners pourris a besoin lingot de métal, ne collectez donc que si vous en avez plus de cinq.
Grotte complété en un maximum de 20 minutes et apporte 15-20 crédits de profit pour chaque voyage

Une fois que vous obtenez la chevalerie ville de sable- aller à Cité des anges.

Cité des anges
Nous continuons à percer jusqu'au 9ème niveau, conquérant simultanément la grotte locale - abîme .
La grotte est divisée en deux parties : du premier au troisième étage - pour 8 niveaux, 4ème étage et Cauchemar des profondeurs- pour ceux qui sont plus âgés. Au-delà de la chevalerie elle-même Cité des anges, vous devrez visiter cette grotte bien plus d'une fois sur des missions de ville souterraine La ville du diable et si vous choisissez de prendre l'insigne de la Chevalerie du deuxième cercle Ville des démons. De plus, c'est l'endroit le plus facile pour obtenir des petits-déjeuners nutritifs (du chaudron au deuxième étage), nécessaires à de nombreuses tâches.
Vous n'êtes pas obligé de gagner toute la réputation en une seule fois, même si c'est assez rapide. Mais si vous êtes paresseux ou avez déjà atteint le niveau 9, il suffit de récupérer le Marteau corrompu des profondeurs et d'oublier cela pendant un moment. grotte .
La première fois, vous devriez être comme une remorque avec 10-12 niveaux et leur demander de frapper une partie du marteau avec Cauchemar des profondeurs, les deux parties restantes, vous pouvez facilement vous procurer vous-même. couvertures de livres grande chute de chef Vous pouvez acheter les pages manquantes pour presque rien auprès de n'importe quel creuseur local.
Essayez d'en obtenir autant que vous le pouvez Petits déjeuners nutritifs.

Pour la chevalerie, vous recevrez laboratoire portable .
Du premier au troisième étage grottes terminé en 20 minutes maximum et rapportez 10 à 20 crédits de profit pour chaque voyage.

Niveau 9

Ce niveau est passager et ne vous apportera rien de fondamentalement nouveau. N'oubliez pas d'acheter un nouveau Blagoshmot, vous devez avoir un Alchemist's Grace III actif pour terminer ce niveau et le suivant normalement.
Nous volons vers ville du soleil
Vous pouvez rejoindre un groupe et commencer à chasser des monstres locaux dans la ville, mais croyez-moi, c'est totalement inutile.

Grotte locale - Mycélium la deuxième grotte en termes de nombre de récompenses reçues pour les tâches après Ville des démons. Tous les niveaux de monstres sont fixés ici et leurs habitats sont strictement divisés par étages, ce qui est très pratique pour leur sélection.
Je conseille fortement de ne pas être paresseux et propre grotte entièrement, même si vous n'obtiendrez pas la tâche au troisième étage au premier tour, mais beaucoup de champignons y tombent, y compris de Scorpions, donc je vous conseille de commencer à creuser ville du soleil aux niveaux 9 et plus (pour un voyage, j'ai eu environ 25 champignons). Ne gaspillez pas les champignons.

La seule mauvaise chose à propos grotte est une quête chevaleresque pour tuer 3000 sloops.
Sur Reine enlevez la moitié des choses et devinez avec HP, en sautant des mouvements à la fin de la bataille. Si vous n'avez pas fait la classe de grotte et que vous êtes resté en esquive / arc, oubliez de tuer des squishes par la mort. Dans le scénario optimal, vous serez tué deux fois environ Reine, piratant 60 squelches. À la troisième tentative, tuez-la (déjà 180) et 25 insultes peuvent être remplies au troisième étage. Le seul point est que dans les groupes où ils se tiennent avec d'autres mobs, vous devez attaquer exactement les squish, sinon 1 squish s'intégrera dans la bataille au lieu de 5-10. Les slurps peuvent également être achetés auprès de Prédateur au troisième étage (50 pièces pour 5 champignons). N'hésitez pas à dépenser tous les champignons que vous avez collectés lors des tâches du premier tour en squishes, puis vous en collecterez d'autres.
Le deuxième cercle est un peu plus difficile que le premier. Toutes les tâches ici sont sur un très petit étage. Par conséquent, il n'est pas si facile de faire 2 et, de plus, 3 tâches à la fois. Il n'y a qu'une seule tâche pour tuer des monstres - 20 drones, nous le changeons. Nous augmentons la réputation uniquement avec des tâches pour assommer des proies. Idéal, à mon avis, sont les tâches - Drone Membrane et Metal Grains.
Les drones peuvent être soigneusement tués, laissant suffisamment de monstres pour collecter Gnip. Et ramassez les grains en quantité suffisante sans tuer les drones. Idéalement, l'un des Scorpions peut être complété avec la troisième tâche, car les deux sous le buff de la taverne donneront 1500 points de réputation.
Si vous allez faire une tâche pour le badge Second Circle, nettoyez toujours tout grotte et ramasser des champignons.

Pour la chevalerie du premier cercle, vous recevrez Champignon éternel, que vous pourrez ensuite mettre à niveau vers Champignon du chaos .

Grotte complété en un maximum de 25 minutes et rapporte 20 à 30 crédits de profit pour chaque voyage.

Niveau 10

Au niveau 10, il existe trois différences fondamentales par rapport aux deux précédents.
1. Blagoshmot ne coûte pas 0,1, mais 1 RCE. Et c'est un niveau de qualité inférieur pour chaque niveau de Grâce (pour III, pour IV et pour V). Si c'est trop cher pour vous, vous pouvez rester à des articles de 9e qualité sous Alchemist's Grace III.
2. Le niveau est très, très long, donc je vous conseille de renforcer les choses avec des runes. Je ne conseille pas de commencer à se lancer dans l'auto-fusion, cette activité est très longue, laborieuse et ne sera pas payante de sitôt. Achetez des runes sur l'hôtel des ventes, essayez de choisir des runes avec +% de dégâts de votre profil (par exemple, coupant pour un critique), dans le cas le plus extrême avec des statistiques.
Dans les grottes ville lunaire Et Ville des démons Vous déposerez beaucoup de parchemins de qualité, et en Plaine Abandonnée reçu de Instructions Archiles, vous pouvez en profiter Forge énergétique, où vous obtiendrez immédiatement un tas Marteaux énergétiques pour améliorer les charmes. Et bien qu'il s'agisse d'une légère augmentation par rapport aux mêmes runes, vous pouvez progressivement améliorer presque toutes les choses avec des charmes de qualité (vous ne devriez pas faire plus haut) à +1 stat par élément.
3. Après avoir gagné 20 000 000 d'expérience, vous ne recevrez plus de crédits pour les améliorations de personnage. Les grottes resteront le seul revenu direct du jeu. Heureusement disponible au niveau 10 pour une course rapide en solo à travers la grotte Ville des démons très rentable, mais comptez quand même sur votre force si vous achetez ]Grâce de l'alchimiste III pour cr aux enchères, car vous pouvez respirer tranquillement sans et ne vous éloigner de Blagoshmot qu'au niveau 11, et il est encore très loin.

À ce niveau également, vous pourrez mettre et utiliser la seule relique du jeu - Champignon du chaos. Ce qui est un boost de personnage très fort si vous avez déjà terminé la Cave ville du soleil et terminé la première partie des tâches de l'article ci-dessus, vous n'aurez que 20 jours pour vous rendre à Enrouement du chaos ou nourrir Champignon engrais spéciaux non saisonniers - qualités, à travers un dialogue privilégié avec Sheila ce qui réduira le nombre de déplacements nécessaires.
Mais il est beaucoup plus facile d'acheter du prêt-à-porter

effondrement

Aujourd'hui, les clubs sportifs ne sont pas seulement des salles avec une variété de simulateurs, ils fournissent de nombreux services supplémentaires, par exemple des salles d'arts martiaux, d'auto-entraînement, pour entraîner les autres des programmes sportifs. Plus ces services sont fournis, plus une telle institution aura de visiteurs. Pour ouvrir votre propre club d'arts martiaux avec succès, vous devez d'abord réfléchir à un plan d'affaires.

Aujourd'hui, les jeunes et les hommes plus mûrs sont très populaires différentes sortes arts martiaux. Même la moitié féminine de la société ne peut résister à ce sport. Ouvrir votre propre section d'arts martiaux peut par la suite rapporter beaucoup d'argent, surtout dans les petites villes avec peu de concurrence. Organiser une entreprise dans cette direction ne nécessite pas d'énormes investissements. Et le projet d'entreprise lui-même n'est pas seulement commercial, mais aussi bénéfique pour la santé de la société.

Analyse de la situation du marché des services sportifs

Le plus souvent, ce type d'entreprise est formé sur la base d'établissements d'enseignement, lorsque leurs gymnases sont loués pour la formation.

Avant d'ouvrir votre propre entreprise dans ce domaine, vous devez effectuer une analyse approfondie des institutions similaires déjà existantes dans la région, découvrir leur objectif et évaluer la demande. Sur la base des résultats de l'analyse, il sera déjà possible de décider quels types d'arts martiaux il est le plus rentable de fournir des services. Si vous possédez vous-même n'importe quel type d'arts martiaux, la direction de votre activité est prédéterminée par elle-même. Mais, s'il n'y a pas de telles compétences, alors, bien sûr, vous devrez embaucher des artistes martiaux expérimentés.

Pour la sélection des coachs, il convient d'organiser une sélection rigoureuse selon les critères suivants :

  • Tout d'abord, la réputation d'entraîneur.
  • mode d'enseignement.
  • Réalisations des élèves de chaque candidat individuel au poste d'entraîneur.

Un style d'enseignement particulier, des qualifications et une réputation positive d'un formateur sont la clé du succès d'une entreprise dans ce domaine !

Demande de clubs sportifs

Le marché des services sportifs : clubs sportifs, sections d'arts martiaux, clubs de fitness est très demandé. Malgré le grand nombre d'institutions déjà ouvertes, la demande pour ces services n'est pas entièrement satisfaite aujourd'hui. Par conséquent, le secteur du sport est très demandé et a de bons taux de retour sur investissement.

Enregistrement d'entreprise

Il existe plusieurs options pour enregistrer une entreprise sportive. Vous devez d'abord décider:

  • ouvrir votre propre institution indépendante d'arts martiaux;
  • être membre de la fédération sportive de ce sport.

Chacune de ces options a ses propres avantages. Tout dépendra de la finalité de l'ouverture d'une section sportive :

  • ouvrez votre propre entreprise à but lucratif;
  • l'objectif principal est de promouvoir le type d'arts martiaux choisi, de préparer les étudiants à des compétitions à grande échelle.

Si la décision est prise d'ouvrir un club de sport individuel, il est alors nécessaire d'enregistrer l'entreprise en tant qu'entrepreneur individuel ou LLC. Dans ce cas, il sera possible de tirer profit de la formation en toute légalité. En ce qui concerne le choix du système d'imposition, il est recommandé de demander des conseils détaillés à un avocat expérimenté. Dans ce type d'activité, les services d'un avocat peuvent être requis à plusieurs reprises, car les sports sont toujours associés à des risques accrus de blessures pour les élèves.

En cas d'entrée en fédération sportive, la composition d'une école de sport pour enfants et jeunes, vous pouvez enregistrer une entreprise en tant qu'ONG à but non lucratif, former un partenariat à but non lucratif. Dans cette situation, l'État fournit des incitations fiscales établies.

Avec l'entrepreneuriat individuel, vous devrez certainement vous inscrire auprès de l'administration fiscale, lors de votre adhésion à l'Ecole des sports de la jeunesse, la fédération sportive - uniquement auprès des autorités judiciaires locales.

Lors de l'inscription d'un entrepreneur individuel, la période d'inscription peut être limitée à cinq jours ouvrables. Pour l'enregistrement d'une entreprise non commerciale, la période d'enregistrement est d'un mois maximum.

Sélection de l'emplacement de la section

Lorsque vous choisissez une salle pour ouvrir votre propre club de sports d'arts martiaux, vous devez comprendre que la perspective de rester dans un embouteillage pendant plusieurs heures, de se rendre à l'entraînement, ne convient à personne aujourd'hui. Par conséquent, le club doit être situé dans un endroit facilement et rapidement accessible par navette, métro, etc.

Louer une chambre en plein centre-ville c'est bien sûr très bien, mais pour le prix ce n'est pas abordable pour tout le monde. La meilleure option pour ouvrir une section sportive est une zone de couchage. Voici les prix de location les plus abordables, plus un afflux constant de clients.

Lors du choix d'un emplacement, il convient également de tenir compte de la disponibilité de parkings pour véhicules, afin que le client ait la possibilité de garer sa propre voiture non loin de club de sport.

Publicité

Recruter dans un cadre organisé rubrique sportétudiants, il faut, bien sûr, se déclarer. Pour un petit club d'arts martiaux situé dans un quartier résidentiel, ce type de publicité, comme la distribution de tracts, fonctionne bien. Un dépliant coûtera environ jusqu'à 2 roubles. Le prix dépend du format du dépliant, de la complexité du croquis, de la diffusion.

Une version simplifiée des dépliants est la carte de visite avec les coordonnées du club sportif. Ils peuvent être réalisés indépendamment à la maison sur une imprimante en utilisant du papier de couleur.

Vous pouvez gérer vous-même la distribution de cartes de visite, de dépliants, vous pouvez également attirer une agence de publicité spécialisée. Dans le second cas, le coût des services sera d'environ 5 roubles. pour un dépliant.

Dépenses/Revenus

Combien cela coûte-t-il d'ouvrir votre propre établissement d'arts martiaux à succès ? Divers facteurs peuvent influencer le prix.

Investissement approximatif :

  • location de chambre - 60 000 roubles.
  • réparation des locaux, équipement - 400 000 roubles.
  • salaire de 10 employés - 200 000 roubles.
  • publicité - 100 000 roubles.
  • dépenses supplémentaires - 100 000 roubles.

Le montant total est d'environ 900 000 roubles.

Le bénéfice d'une telle institution sportive se composera de plusieurs parties : permanent + temporaire.

  • Un abonnement peut être acheté immédiatement pendant plusieurs mois - c'est un revenu constant. Le coût moyen d'un abonnement mensuel est de 1500 roubles. Par conséquent, pour tirer un bon profit de cette activité, il est nécessaire d'attirer au moins une centaine de clients de ce type chaque mois.
  • Un revenu temporaire se produit lorsqu'un client visite un club de sport plusieurs fois par mois et effectue des paiements uniques. Une telle visite est estimée à environ 150 roubles.

Au total, d'un petit club de sport, vous pouvez recevoir jusqu'à 200 000 roubles par mois. arrivé. Retour sur investissement - à partir de 6 mois.

Comment organiser une formation ?

Comment organiser l'entraînement, comment se préparer aux escarmouches de combat avec les ennemis, comment créer un espace pour la formation d'un groupe soudé de personnes qui se font confiance et agissent en équipe? Vous avez dû vous poser cette question. Dans cet article nous allons essayer d'y répondre.

Appelons l'endroit où les gens s'entraînent Fight Club (ci-après BC).

1. Objectifs

La Colombie-Britannique devrait non seulement aider les gens à apprendre à se battre, mais avant tout, la Colombie-Britannique devrait aider les gens à apprendre à s'organiser eux-mêmes. Que peut faire un groupe de combattants de première classe qui ne sont pas capables de s'entendre entre eux et de faire une chose? Oui, de tels combattants seront coupés en un rien de temps par un groupe plus organisé. Par conséquent, l'objectif principal de la Colombie-Britannique est la formation d'un groupe soudé de personnes partageant les mêmes idées. Les gens du groupe doivent vraiment devenir amis, un sentiment de camaraderie est nécessaire. Il existe des situations de vie graves dans lesquelles vous ne pouvez compter que sur de vrais amis. Ainsi, pour les militants de notre mouvement, de telles situations de vie surviennent tout le temps. De plus, il est nécessaire que chacun sente sa responsabilité dans la cause commune, puisque sans initiative personnelle, ni le BC lui-même ni les autres événements ne pourront avoir lieu. Une fois la personne n'est pas venue, la deuxième fois. Et si pas un, mais tout le monde le fait, alors qu'en adviendra-t-il ?

Bien sûr, chacun a ses propres choses à faire, mais vous devez établir des priorités et trouver du temps pour au moins assister à des événements, sans parler du fait que certains événements nécessitent une préparation et que vous devez également y participer. Cela vaut la peine de le rappeler plus souvent aux participants de la Colombie-Britannique, sinon, pour la plupart, les gens ont tendance à rejeter leur responsabilité sur les autres.

2 personnes

Qui inviter en Colombie-Britannique?
Il y a un sérieux problème de sécurité ici. Bien sûr, tout d'abord, ceux-ci doivent être vos amis, ainsi que des personnes que vous ou vos amis connaissez bien. Il est nécessaire d'expliquer à tout le monde dès le début qu'il n'est pas nécessaire d'amener de nouvelles personnes au bookmaker par vous-même, que vous devez toujours consulter d'autres participants avant cela, et il est souhaitable que la connaissance d'une nouvelle personne ne soit pas avoir lieu chez le bookmaker lui-même. En général, dans ce cas, la qualité est beaucoup plus importante que la quantité. Sans comprendre cela, vous risquez vous-même et vos camarades.

Vous ne voulez pas que les obligations ou le KGB découvrent votre BC. De plus, il faut ajouter qu'un BC hautement spécialisé n'en vaut pas la peine - uniquement pour les anarchistes, pour les antifascistes ou uniquement pour les punks ou uniquement les rappeurs ou uniquement pour les «gens ordinaires». Dans notre cas, le facteur déterminant est qu'une personne veut combattre le fascisme ou se défendre des flics, et non si vous aimez son style vestimentaire, la musique qu'il écoute, etc. Mais en même temps, bien sûr, la position politique d'une personne est importante (l'absence d'une telle est aussi une position). Toutes sortes de représentants de l'Union de la jeunesse républicaine biélorusse et des amoureux de Loukachenko et d'autres ne sont pas nécessaires. Une personne doit comprendre que le gouvernement n'est pas contre le fascisme, mais plutôt pour lui, il ne doit pas se faire d'illusions sur l'aide de la police et d'autres agences gouvernementales.

3ème place

Le lieu du BC doit répondre à plusieurs critères : premièrement, il ne doit pas être encombré pour que personne d'autre ne connaisse votre BC, deuxièmement, il ne doit pas être loin du lieu de résidence des participants, afin qu'il soit pratique pour tout le monde à visiter le BC, et troisièmement, il doit être adapté à l'entraînement, il doit y avoir de la terre ou de l'herbe, mais en aucun cas du béton, l'endroit doit être suffisamment plat pour qu'au lieu de s'entraîner, il ne se révèle pas être un jeu de roi de la colline. Essentiellement Le meilleur endroit pour BC est une clairière dans la forêt / parc située dans la ville, alors qu'il est souhaitable qu'il y ait plusieurs clairières afin que vous puissiez changer d'emplacement si votre clairière est occupée par toutes sortes de touristes, alcooliques, gopniks et autres personnes. Il vaut la peine à l'avance (avant d'organiser un BC) de repérer un tel endroit et de demander aux participants s'il leur conviendra de s'y rendre. Avant la première session de formation, il vaut la peine de se rencontrer dans un endroit proche et de montrer aux participants le chemin vers le lieu de la Colombie-Britannique afin qu'ils s'en souviennent et, à l'avenir, se retrouvent à l'endroit même.

4. Choses nécessaires

Pour BC, vous aurez besoin gants de boxe et des gants (pas de combat, mais d'entraînement pour la pratique des frappes ou des gants avec des découpes pour les doigts). Plus il y a de bonté, mieux c'est. Vous avez besoin d'au moins 2 paires de bandages et 2 paires de gants pour un seul duel. Il est également conseillé d'acheter une patte pour manipuler les frappes (il en existe plusieurs types - pour pratiquer les coups de poing, les coups de pied ou les deux). Vous aurez besoin d'une trousse de premiers soins, qui comprend de l'iode ou du vert brillant, des bandages, du coton, une sorte de pommade pour les ecchymoses et quelque chose de froid à appliquer sur les endroits meurtris. De l'eau est également nécessaire pour chaque entraînement (apportez-la en bouteilles de chez vous). Vous devrez acheter certaines de ces choses, pour cela, lors de la première réunion, invitez tout le monde à cotiser, et certaines de ces choses peuvent être trouvées avec les participants BC eux-mêmes ou leurs connaissances et amis. Il arrive souvent que vous achetiez immédiatement beaucoup de bandages et de gants pour vous entraîner combats de masse ne fonctionne pas, vous pouvez donc suggérer aux gens de créer un fonds général pour l'achat de gants et d'autres choses nécessaires et d'y verser de l'argent chaque mois pour une petite somme.

5. Vêtements

Il est préférable de venir au BC en T-shirt (même les manches longues sont préférables) et en pantalon de survêtement, mais pas en short, car vous vous arracherez très rapidement les genoux. Pas besoin de montrer et de s'habiller punk ou skinny, plus vous êtes discret, mieux c'est. Aucun étranger ne devrait connaître votre BC, il est donc préférable de ne pas éveiller les soupçons des citadins. Une foule de personnes marchant vers ou depuis le BC devrait ressembler à un groupe de gopniks / sportifs.

6. Entraînement

L'entraînement doit être régulier et avoir lieu au moins 2 fois par semaine. Il vaut la peine de convenir à l'avance de l'heure de l'événement afin qu'il convienne à tout le monde, ou du moins à la majorité. Meilleur temps passer le week-end, car les gens ne travaillent ni n'étudient généralement pendant cette période. Mais faire des entraînements uniquement le week-end est une erreur, car la régularité est perdue et un jour de congé, une personne devrait être libre pour ses affaires personnelles. Une autre formation devrait avoir lieu au milieu de la semaine, très probablement le soir, afin de ne pas gêner les personnes qui étudient ou travaillent. Lors de l'entraînement, les combats simples, les combats mur à mur doivent être élaborés, et il est également souhaitable de travailler séparément les coups, les lancers, les trébuchements, etc. Le duel doit continuer jusqu'à ce qu'un ou les deux participants souhaitent y mettre fin. Il est nécessaire de convenir à l'avance si vous combattrez avec vos pieds, vos coudes et d'autres parties du corps, ou uniquement avec vos mains (avec des gants). Si les combats se déroulent selon le premier scénario, le risque de blessure est élevé, donc la deuxième option est plus pratique, même si elle reflète moins le réel combat de rue. Cela vaut également la peine d'autoriser les lancers et les essorages. En général, le duel devrait idéalement durer jusqu'au moment où l'un des participants renverse l'autre, ou le brise, car c'est l'idéal pour un combat de rue.

7. Points importants

Essayez de ne pas discuter de BC au téléphone et dans des endroits bondés. Expliquez à tout le monde que lorsqu'on lui a demandé où vous aviez eu une ecchymose, la personne a répondu qu'elle s'était battue avec les gopniks. Expliquez à tout le monde que si quelque chose se passe, vous n'avez pas besoin de répondre aux questions des autorités. Vous n'avez pas besoin de rencontrer les agents de l'UBOP ou du KGB sans recevoir une convocation des endroits concernés, car selon la loi, vous n'êtes pas obligé de le faire.

Vous n'êtes pas tenu de témoigner contre vous-même et vos proches, c'est-à-dire ils ne sont pas obligés de dire quoi que ce soit aux autorités sur leurs activités et celles de leurs amis, puisque ces activités sont courantes. Rappelez-vous et apprenez par cœur : il n'y a pas de BC et vous ne savez pas ce que c'est. Que dire à la fin ? Entraînez-vous camarades ! Bon doit être avec les poings!

Le manuel a été compilé par l'un des anarchistes

Il y a 17 ans aux États-Unis a commencé la distribution du film "Fight Club", qui est rapidement devenu un véritable classique du cinéma moderne. Mais au stade de la production, le film basé sur le roman de Chuck Palahniuk, un écrivain marginal aux racines ukrainiennes, a eu de gros problèmes, et après sa sortie, il a échoué au box-office.

C'est l'histoire de la façon dont Fight Club a fait son chemin vers le grand écran et a conquis le cœur de la classe ouvrière.

Après que Chuck Palahniuk en ait eu assez de se chercher dans un travail de journaliste, il a quitté son emploi dans une petite publication à Portland. Sans rien inventer de plus intéressant, le futur écrivain a commencé à aider les gens - il a travaillé à temps partiel dans un refuge pour sans-abri et patients atteints de cancer. En parallèle, Chuck a assisté aux conventions d'une petite organisation appelée la Cacophony Society : elle comprenait des indécis qui s'unissaient pour pleurnicher ensemble, boire de l'alcool et faire des blagues stupides. Bientôt, cette expérience formera la base du livre "Fight Club": Palahniuk n'a jamais dit qu'il avait rejoint des clubs de combat, mais il n'a honnêtement pas dit ce qu'était exactement le groupe CS.

En même temps, il en a assez vu les pleurs et les gens confus : quand tu convaincs les malades de ne pas abandonner le matin, et que le soir ils meurent dans tes bras, c'est dur de rester émotif. À 35 ans, Chuck, apparemment submergé par les leçons de vie, décide d'écrire des histoires dans un cahier. Son premier livre - "Insomnia" - n'a jamais été publié, mais certains chapitres sont devenus la base d'un futur best-seller.

La scène légendaire avec le gros homme qui pleure est une autre situation très réelle. Palahniuk s'est tourné vers le club des écrivains pour obtenir de l'aide, d'où il a souligné l'essentiel - les gens doivent être surpris. Son premier long métrage s'appelait Les Invisibles, et les éditeurs trouvaient le livre trop violent, scandaleux et prétentieux. Chuck rit et se tourna vers Fight Club : il voulait écrire un roman aussi dégoûtant, brutal et terrifiant que possible. L'écrivain a travaillé à temps partiel dans la réparation de camions et a proposé la base du livre - les règles mêmes de l'organisation "Project Mayhem". Il pensait que l'œuvre devait transmettre tout l'intérêt de l'idée et surprendre le lecteur. Le magazine local Pursuit of Happiness a acheté l'histoire à Palahniuk pour 50 $. L'argent décent et la demande ont inspiré Chuck à adopter une version à part entière.

Tenant un paquet de saucisses dans une main et deux canettes de bière dans l'autre, l'écrivain jeta un coup d'œil à la bibliothèque du supermarché. Il a attiré l'attention sur le fait qu'il y a beaucoup d'œuvres "de dames" sur l'amitié, la recherche de soi et la vraie féminité. Mais il n'y a rien de semblable pour les hommes. Il a alors décidé de combiner ce motif avec l'incident du bureau, qui avait déjà été raconté dans la version courte publiée. Un cas bien connu : Palahniuk s'est présenté au bureau avec un œil au beurre noir, et aucun de ses amis et collègues n'y a prêté attention.

Le livre et le film décrivent un homme qui ne sait pas prouver sa propre masculinité à lui-même et à tout le monde : il ne comprend tout simplement pas ce que devrait être un « vrai homme », et à cause de cela, il s'invente l'image de Durden. - avec corps parfait, un esprit rebelle et une façon de penser audacieuse. Cette crise et l'obsession générale du travail et de l'argent ont fusionné en une grande histoire. Chuck l'a mis sur la base de son livre préféré - "The Great Gatsby" de Fitzgerald : au centre de l'intrigue personnage principal, un conteur et une jeune femme, et autour - la folie et les vices de la société. Il s'est souvenu de quelques histoires de la Cacophony Society - ils ont en fait collé des séquences pornographiques dans le film, entré une recette de travail pour les explosifs et l'ont complétée par une fiction sur les attaques terroristes.

Palahniuk a vendu le Fight Club fini pour 6 000 $, beaucoup d'argent pour lui, mais insultant pour les autres écrivains qui savent combien il en coûte de demander à un éditeur. Le roman est sorti en 1996 et en quelques semaines est devenu un véritable succès : il s'est moqué du matérialisme et a exposé le problème du manque de masculinité, devenant ironiquement un livre de référence pour les employés de bureau et les filles des clubs de fitness.

Une fois de plus, Palahniuk a vendu les droits de l'adaptation cinématographique à la 20th Century Fox - alors appelée Fox 2000 Pictures - les producteurs n'ont payé l'écrivain que 10 000 $. Après le succès du livre à Hollywood, le transfert de l'histoire provocatrice à l'écran de cinéma a été activement discuté. Art Linson, producteur du film à succès "Fight", a refusé de prendre "Fight Club" dans l'oeuvre, jugeant l'histoire trop extrémiste.

Deux personnes sont intervenues dans la discussion : la directrice du studio Laura Ziskin et le producteur Kevin McCormick ont ​​déclaré qu'il fallait donner une chance à une telle bande. Ils ont convaincu le conseil d'administration d'en faire un film à petit budget. À ce moment-là, ils n'avaient même pas lu les pages de l'original et n'avaient vu les acteurs jouer que les scènes d'ouverture. Malgré cela, les patrons ont cru au succès et ont réussi à persuader le président du conseil d'administration de News Corporation d'allouer des fonds à la production. Après le succès de "Titanic", le studio a pu expérimenter, mais le projet avec la participation d'acteurs éminents et d'un réalisateur populaire devait réussir.

Le plus difficile a été de trouver un réalisateur - Ziskin a presque immédiatement nommé David Fincher. Mais il ne voulait plus participer aux projets de Fox 2000 Pictures : le studio grimpait constamment dans le processus de production d'Alien 3, l'empêchant de travailler, ce qui provoquait des conflits sur le plateau. Mais les producteurs ont considéré cette option comme la meilleure, car ils se sont souvenus de l'incroyable travail de "Seven", qui transmet une atmosphère de tension psychologique et de conflit réel. En rassemblant les avantages et les inconvénients dans leur esprit, les producteurs ont décidé: ils n'interfèrent pas dans le processus de production et le réalisateur travaille dans les limites du budget moyen.

Un mois après cet accord, Fincher a annoncé qu'il avait besoin plus d'argent: CGI dans les scènes d'ouverture et de fin, décors massifs et éclairage supplémentaire puisque la plupart des scènes ont été filmées la nuit.

Une législation sévère dans l'État du Delaware a contraint l'équipe de tournage à déménager : le gouvernement a exigé de coordonner le travail au quotidien. Le contenu controversé du roman pourrait nuire à la ville, prisée des sociétés financières. Les avocats du studio ont refusé de coopérer, alors le "Club" a été tourné à Los Angeles, et de nombreuses scènes ont été tournées dans de grands décors. Le film est donc allé au-delà - le budget était de 63 millions de dollars.

Une fois que Fincher a violé le contrat, le studio a décidé d'intervenir: elle a activement exigé de prendre la blonde Reese Witherspoon pour le rôle de la petite amie du protagoniste. Le réalisateur a humblement accepté, mais n'a pas grandi ensemble - l'actrice a refusé à cause de l'intrigue "trop ​​sombre". C'est peut-être pour le mieux: Helena Bonham Carter, qui à l'époque ne jouait que dans des films historiques, convenait parfaitement au rôle d'une fille un peu folle mais très dévouée. Le scénariste Jim Uls a élargi l'implication de Martha dans l'histoire et en a fait un troisième personnage à part entière, plutôt qu'un personnage secondaire, comme c'était le cas dans l'original.

Edward Norton et Brad Pitt ont rejoint la production sans conviction : le producteur Art Linson, qui avait récemment refusé l'adaptation cinématographique, a insisté pour que Tyler soit joué par Pitt, un acteur brillant et reconnaissable qui a montré à Fincher une classe de retour sur le tournage du thriller Seven. Pour The Club, Pitt a retiré ses couronnes dentaires pour ne pas afficher son sourire hollywoodien. Norton, d'autre part, a été pris pour la raison que le personnage opposé était nécessaire - un homme à la recherche de preuves de sa propre force et de sa confiance. Pour ce faire, Edward devait rapidement perdre du poids - jusqu'à récemment, il prenait de la masse pour le rôle d'un skinhead dans American History X. Maintenant, Brad a été envoyé dans la salle: il devait correspondre aux idées d'alors sur l'idéal masculin. Les acteurs ont cru aux idées anticapitalistes du roman et sont devenus de véritables amis sur le plateau. Par exemple, dans la scène où le narrateur et Tyler jouent au golf, ils sont en fait ivres et Pitt a tiré l'une des balles à travers la fenêtre de la cuisine mobile.

La production de l'image a été retardée: Fincher a exigé des scènes de haute qualité avec des infographies et les acteurs voulaient travailler pour de vrai, alors ils sont allés à des cours de boxe. Cela se remarque dans l'épisode où le personnage de Norton frappe Tyler pour la première fois : Pitt a en fait reçu un coup au visage et sa grimace de douleur n'est pas du tout artificielle.

La version finale a été achevée au printemps 1999 - et en avril, la fameuse tragédie se produit à l'école Columbine : deux étudiants tirent sur la cafétéria, tuant 13 personnes et blessant 37 personnes. Plus tard, cette affaire deviendra la base du film "Class". La résonance dans laquelle baignait le pays n'était pas du tout propice à la sortie d'une image radicale. Ensuite, les patrons du studio ont d'abord regardé la version finale et sont tombés dans la stupeur: auparavant, ils ne voyaient que des scènes séparées, et maintenant ils sont confrontés à la réalité - l'image s'est avérée extrêmement impitoyable et séditieuse. Ils ont essayé de convaincre Fincher de refaire la bande, mais comme cela prendrait trop de temps, elle a été reportée à l'automne.

Fight Club a fait un flop au box-office. Le film n'a réussi à récolter que 37 millions de dollars aux États-Unis et n'a atteint que 100 millions dans le monde. Les critiques ont écrit: "Ce film n'a aucune qualité rédemptrice et trouvera probablement son propre public en enfer." La présentatrice de télévision la plus populaire, Rosie O'Donnell, a déclaré dans son émission que "cela ravive les idéaux du Führer, c'est une bande amusante basée sur le fascisme" - qui a effrayé la part du lion des femmes au foyer de l'image.

L'une des raisons d'une telle baisse est que Fox 2000 Pictures a raté la cible de l'annonce. Le studio a coupé la voix off du Narrateur des bandes-annonces, estimant qu'il s'agissait d'un signe du vieux cinéma, et a conservé les scènes de combat pour le divertissement. La vidéo a été diffusée pendant les pauses du Super Bowl, se faisant passer pour un blockbuster sur un sujet complexe. Seul le magazine Rolling Stone a parlé positivement de lui, prédisant un succès futur : "C'est un bon film avec une idée explosive et un humour mortel qui éloignera les gardiens de la morale."

Fin 1999, le film sort en DVD et devient un véritable hit. Les gens parlaient de lui dans les files d'attente des magasins, chuchotaient dans les bureaux et passaient les disques aux voisins. La sortie est devenue la plus réussie de l'histoire du studio - a rapporté plus de 50 millions de dollars, et Tyler Durden a pris la première place dans le top des héros de cinéma les plus mémorables de l'édition Billboard.

De nombreux téléspectateurs ont rapidement répondu aux critiques, déclarant qu'en raison de leur pompe, ils n'avaient pas remarqué à quel point le film se vilipendait. Il ne promeut pas les idées du fascisme, mais se moque du matérialisme et frappe aux couilles de la masculinité moderne. Fight Club est un film hors genre qui combine les meilleurs aspects du drame, de la comédie et du thriller, mais contient un détail clé : la satire. C'est une façon de penser complètement nouvelle, qui semblait appropriée à certains, et hors norme à d'autres. Mais comme l'a dit un personnage de film : "Qu'est-ce que c'est que la norme ici ?".

Le plus souvent, trouver un club de combat n'est pas difficile. Une fois, j'ai marqué «club de combat à Minsk» dans un moteur de recherche, j'ai parcouru les critiques, cherché quelque chose de mieux et plus près de chez moi. Je suis allé faire un entraînement d'essai et après cela, je n'ai rien cherché. Oui, il n'y aura pas partout le même octogone (une cage octogonale dans laquelle les combats se déroulent selon les règles arts martiaux mixtes), mais l'essentiel est qu'il y ait des gars qui aiment et savent se battre, qui sont prêts à apprendre quelque chose et à enseigner ce qu'ils peuvent faire eux-mêmes. Ce sont ces gars-là qui m'ont appris les leçons suivantes.

1. Il n'y a vraiment pas de limite à la perfection

Je suis venu au club de combat alors que je me suis déjà mis en forme et que je n'ai pas senti de progrès dans le si aimé au début entraînement de rue. Lors de ma première visite, j'avais une envie : que tout cela se termine au plus vite. Tout le monde autour de moi faisait des choses incroyables que je pouvais pratiquement répéter, mais je ne comprenais pas comment il était possible de ne pas se lasser de tant de répétitions. J'étais épuisé après l'échauffement.

Au fil du temps, j'ai observé la même réaction chez tous les débutants. Des regards admiratifs tombaient déjà sur moi aussi. En club de combat, au moins j'ai obtenu ce pour quoi je suis venu - des progrès et des améliorations. Un progrès qui n'a vraiment pas de frontières.

2. Où que vous alliez, vous devrez montrer votre valeur et gagner le respect.

J'y suis venu seul. Six mois se sont écoulés avant que je puisse communiquer sur un pied d'égalité avec les meilleurs combattants club, avec ces vétérans, qu'il a même fallu aborder avec prudence au début. Il leur a aussi fallu du temps pour comprendre de quoi j'étais capable, pour voir le potentiel en moi et m'accepter dans leur « cercle ».

Peu importe où vous vous retrouverez, vous devrez vous mettre dans la bonne position, vous faire traiter avec respect.

3. Apprenez à vous adapter à la situation, ne mémorisez pas les scénarios

Avec qui tu te bats en tête-à-tête combattant professionnel, est une situation inhabituelle. Du moins pour la première fois. Fight Club vous apprend à trouver des solutions aux problèmes qui doivent être traités plus rapidement qu'ils n'ont le temps d'apparaître. Dans le même temps, les schémas et scénarios standard ne fonctionnent pas ici : cela ne fonctionnera pas dans une cage, et chaque nouveau combattant vous propose de nouvelles tactiques auxquelles vous devez adapter vos propres compétences.

4. Vous devrez recommencer plusieurs fois

De nouvelles techniques, de nouveaux adversaires, de nouvelles circonstances, de nombreuses blessures et récupérations, une perte de poids et un gain de poids, des tactiques de combat inconnues - ce sont les nouveautés que vous rencontrez lors d'un duel même s'il semble que vous n'apprendrez rien de nouveau.

5. Nous ne sommes pas ce que nous semblons

Des gens vraiment différents viennent au club de combat. Des employés de bureau soignés aux monstres hargneux. Dans un club de combat, une personne découvre les traits de sa personnalité qui n'apparaissent pas dans Vie courante. Des «monstres» extérieurement vicieux et effrayants de combats sans règles se sont parfois révélés être des gens pleins de tact et courtois, et de frêles programmeurs se sont transformés en guerriers impitoyables sous nos yeux.

N'importe quel soufflé peut se dire pompé.

Tyler Durden, film "Fight Club"

Souvent, les gars qui viennent d'arriver au club avec gros biceps obtenir une bonne raclée de combattants extérieurement beaucoup moins impressionnants. Vous regardez tout cela et comprenez à quel point l'apparence peut être trompeuse.

6. Apprenez à prendre un coup

Mohammed Ali a raté les tirs. Manqué Mike Tyson. Manqué Floyd Mayweather et Conor McGregor. Vous manquerez aussi.

Et il ne s'agit pas seulement du combat. Tout ne peut pas se dérouler sans heurts. Vous allez tomber, vous casser des membres, perdre. C'est un élément essentiel de la croissance. Alors apprenez à prendre un coup. Êtes-vous battu et il n'y a aucun moyen de l'arrêter? Être patient. Êtes-vous trahi par des amis? Être patient. Des problèmes au travail ? Soyez patient et continuez à chercher une solution.

7. Vous êtes capable de vous changer

Le Fight Club m'a changé. Il a été remarqué par tous mes proches. Le mode de vie a changé, l'attitude envers les gens et les choses, envers la nourriture, envers soi-même a changé. Ces changements ont affecté mes relations et ma réussite au travail. J'ai changé - et changé pour le mieux. C'est la seule façon de comprendre que c'est vraiment possible.

De plus, je suis devenu plus productif. J'ai tout compris et je n'ai pas pu abandonner. Plus précisément : j'en suis accro. En plus des contractions, je devais avoir du temps pour travailler, j'avais une vie personnelle et des projets pour l'avenir. Je devais être plus efficace. Je n'avais tout simplement pas le choix.

8. Visez plus

Vous vous sous-estimez trop souvent. Je le sais car j'ai vécu la même chose. "Je ne suis pas bon pour ça", "les combats ne sont pas pour moi", "cet adversaire est trop fort", "cette technique est trop difficile" - cela apparaîtra constamment dans l'esprit. Il en va de même au travail, dans les projets à long terme, dans la vie personnelle. Mon conseil : essayez-le. Et lorsque vous commencerez à réussir, et cela commencera définitivement, vous vous rendrez compte que vous vous êtes sous-estimé en vain.

je suis pareil que toi. Je croyais juste un peu plus en moi.

9. Il n'y a pas de moment parfait

Si je n'avais pas réalisé cela, je ne combattrais pas dans un club de combat, même maintenant. Pourquoi? Parce que même maintenant j'ai des études, du travail, de la famille et "je suis très occupé". Il n'y a tout simplement pas de meilleur moment que maintenant. Son existence n'est rien de plus qu'une autre illusion.

Rejoindre un club de combat fait partie de ces décisions qui changent des vies une fois pour toutes. C'est ce qui m'est arrivé. C'est arrivé à beaucoup de mes amis.

Ici, j'ai partagé les leçons que j'ai tirées de cette décision pour moi-même. Vous pouvez avoir le vôtre.