Спортно-игрова програма “Fun Starts” за събития в летните лагери
По време на летните лагери всеки ден е посветен на някакъв празник (например Денят на Нептун), предлагам сценарий за спортна и игрова програма, посветена на Първи април.
Автор: Перевезенцева Галина Евгениевна, учител допълнително образованиеМБОУ ДОД Център за детско-юношески туризъм и екскурзии ( млади туристи) Луховици.
Описание на материала:Представям на вашето внимание спортно-игровата програма „Fun Starts“, която е насочена към организиране на спортни и развлекателни дейности за деца в летни лагери. Развиване на интерес към забавни стартове и игри на открито. Този материал ще бъде полезен за учители - организатори на детски развлекателни дейности, съветници.
Възраст на децата 8-13 години.
Място:задължително зелена морава.
инвентаризация: гимнастически пръчки, волейбол, обръчи, конуси, малки пластмасови легенчета, малки топки, въжета за скачане, пластмасови кофички.
цел:развитие двигателни способностипри децата чрез игри на открито.
Задачи:
1. Възпитаване на култура на общуване.
2. Развийте способността за взаимодействие с връстници в групи на принципите на взаимно уважение.
3. Облекчаване на психологическото напрежение.
Прогрес на събитието
Излизат всички учители и съветници (облечени като тийнейджъри, с лъкове на главите; ако има мъже, тогава тениска, шорти и чорапи до коляното с панама на главата)
Учителят (облечен като момиче) съставя отбори за състезания.
Здравейте участници щастливи стартове.
Днес сте изправени пред много трудна задача.
Но можем да се справим. За да се поздравят, отборите се нареждат един срещу друг.
Сформирайте отборите в една линия!
(екипът от учители се лудуват, не се изправят, не знаят как да се изправят, държат се като нашите деца)
Накрая всички се подреждат и трябва да поздравят другия отбор.
От всеки отбор се избира съдия, който брои точките.
Пред всеки отбор на разстояние 4-5м се поставя конус.
1. Загрейте.
Всеки член на отбора тича до конуса, заобикаля го и се връща при отбора си, като предава реда на друг член.
2. Прехвърляне на вещ.
Отборът е разделен на двойки. Участниците имат в ръцете си 2 гимнастически пръчки. На пръчките се поставя малка топка, която трябва да занесете до конуса, да го заобиколите и да се върнете обратно. Предайте пръчките и топката на следващата двойка. Не можете да притискате топката между пръчките.
3. Хайде, изпреварвай.
На отборите се дават въжета за скачане. Трябва да скочите на въже до конуса, близо до конуса има обръч, завъртете го 5-6 пъти, след това вземете въжето и скочете до вашия отбор. Предайте въжето на следващия участник.
4. Кой ще яде по-бързо?
В близост до конусите се поставят столове, върху тях се поставя леген, пълен с вода, а във водата има ябълка. Задачата на отборите е учителите да тичат, а децата да скочат (ще бъде по-смешно) до стола и да захапят ябълката без ръце. И отборът, който най-бързо свърши ябълките, печели това състезание.
5. Уцелете целта.
На разстояние 6 м от отборите има пластмасова кофа на стол, всеки участник тича до конуса, взема топката и я хвърля в кофата. Който и отбор да удари целта най-много, печели.
6. Мини футбол.
Всеки отбор играе възможно най-добре. Целта е да се вкара гол за противниковия отбор. Не можете да вземете топката с ръце. Но учителите понякога могат да се заблуждават. За да стане по-смешно.
Точкуване. Възнаграждаване. В трапезарията се пие чай.
Получавате положително усещане за целия ден. Гарантирам го. Благодаря ви за вниманието
Предложените състезания и игри са напълно съобразени с условията и характера на учебно-възстановителните лагери.
Разработеният сценарий се предлага като приблизителна възможност за изпълнение. Следователно материалът може да бъде допълнен, променен или просто взет като основа.
Цел: разнообразяване на свободното време на децата вълнуващи игрии състезания, ненатрапчиво ги привличат към по-активен отдих.
Докато участват в забавни състезания, момчетата трябва да разберат, че за да спечелят, не е достатъчно просто да сте физически силни. В същото време е необходимо да имате достатъчно решителност, сила на нули, да сте организирани и събрани, сръчни и находчиви.
Съставите на отборите са формирани така, че силите и възможностите им да са на ниво, като със сигурност се вземат предвид възрастовите данни на съперниците. И двамата трябва да имат равни шансове. А с какви резултати ще стигнат и двата отбора до финала зависи само от тяхната сплотеност и организираност.
Подготовката за състезания не изисква много упорита работа и се състои от няколко етапа:
1. Разработване и одобрение на плана за събитието.
2. Назначаване на дата и час на събитието.
3. Сформиране на жури. Членовете на журито от своя страна трябва да решат по каква система ще оценяват (в точки или точки и т.н.).
4. Сформиране и комплектуване на два противникови отбора.
5. Назначаване на отговорен съветник за всеки отбор, който да отговаря за подготовката на отбора за предстоящите състезания.
6. Подготовка на необходимите атрибути за състезания и игри, както и назначаване на отговорник за тази подготовка.
7. Сформиране на групи за подкрепа и назначаване на лица, отговорни за подготовката и представянето на участниците в групата: заучаване на песнопения за насърчаване на отборите, подготовка на цветни плакати или банери; подготовка на ритмични движения към музика по време на възможни паузи и спънки и др.
8. Подготовка на терена на територията на лагера, маркиране на стартовата площадка. Тя трябва да е равна и чиста, за да се избегнат ситуации, свързани с наранявания и злополуки. Идеалният вариант е подобно събитие да се проведе на стадион.
9. Екипите разработват собствени лога и мота; подготви поздрав за противниковия отбор; подготвя един аматьорски акт за спортна тема. Това може да бъде стихотворение, композиция от движения (с ленти, обръч и др.) или акробатичен епизод и др.
10. Отборите обмислят оборудването си. Желателно е да няма „многоцветни“ и разпръснати дрехи. Добре дошли спортен стил: обикновени тениски с емблемата на отбора, широки спортни панталони (къси панталони не са препоръчителни - при падане на дете може да се повреди откритата част на краката), леки спортовеобувки.
така че подготвителна работаизоставен. Напред към „Забавни стартове“!
Прогрес на събитието
Водещият приветства публиката и кани отборите. Под звуците на тържествена музика и аплодисменти на зрители и фенове отборите влизат от противоположните краища на терена и заемат почетните си места на първия ред. Водещият представя и кани журито да заеме местата си. Председателят на съдийската бригада обяснява правилата на състезанието, които членовете на двата отбора трябва стриктно да спазват; обяснява по каква скала и как ще се оценяват участниците в състезанието и пожелава на отборите да покажат максимума от своите способности и възможности и да спечелят.
1. Загрейте.Всеки отбор защитава своята емблема, мото и се обръща към съперниците си с кратък поздрав. (Примерни имена на отбори, девизи и поздрави са дадени по-долу.)
Екип. "Енергия".
Девиз: „Само напред и само заедно. Имаме двеста процента енергия!“
Поздравително съобщение към противниковия отбор: „Пожелаваме ви да не губите целия си оптимизъм, докато наближавате финалната линия!“
Отбор "Оптимисти".
Мото: „Нашето мото е просто - не можете да ни заобиколите дори с половин метър, но ние сме напред!“
Поздравително съобщение към противниковия отбор: „Има двеста повече енергия, когато всички сте заедно. Но щом някой отпадне, всички шансове се свеждат до нула. Не позволявайте на количеството ви да надделее над качеството!..“
2. Лично запознанство.Журито и всички присъстващи се запознаха с емблемите, девизите и поздравите на отборите. Остава още малко: сега всеки член на екипа трябва да се представи лично. Той трябва да направи това, както следва: и двата отбора влизат в пълна силаотидете на стартовата линия. Напред, на петдесетина метра, се извисява импровизирана планина. Върху него има надпис: „Ние бяхме тук...” След това пространството е разделено с линия.
На отборите се дава чанта. При сигнала членовете на първия екип трябва да се качат в чантата си и да скочат до „планината“. Без да излизате от чантата, напишете името си в предвиденото място с тебешир или флумастер, вече подготвено и разположено там, например: „Коля“. След това, оставяйки тебешира там, състезателят трябва да се обърне и бързо да се вози в чантата до своя отбор, да излезе от чантата и да я предаде на следващия играч. Влиза в чантата и скача в нея до „планината“, пише името си и се връща по същия начин...
Първият отбор, завършил „процедурата за лично представяне“, печели.
Докато журито отчита резултатите от първите два етапа на състезанието, водещият задава на всеки отбор гатанки, които могат да запълнят паузата.
Гатанки за екипа на "Енергия":
Как би се нарекло началото на езика на спортистите? спортни състезания? (Старт.)
Този кон не яде овес
Вместо крака има две колела.
Седни на кон и го язди,
Просто управлявай по-добре... (Велосипед.)
Ние сме пъргави сестри,
Майсторките бягат бързо.
В дъжда лягаме,
Да бягаме в снега
Това е нашият режим... (Ски.)
Гатанки за отбора на Оптимист:
Как се нарича краят на едно спортно събитие на езика на спортистите? (Край.)
Момчета, имам
Два сребърни коня.
Карам и двете едновременно
Какви мини имам? (Кънки.)
зелена поляна,
Стотина пейки наоколо
От порта до порта
Хората тичат бързо... (Стадион.)
Журито обявява резултатите от предходните две задачи.
3. Колективно състезание по стоножка.
Предстоящата надпревара е необичайна с това, че в нея участва целият отбор. След като обвиха ръцете си около кръста на играча отпред, те тичат след лидера до определеното място, например същата импровизирана планина. Тичат около него и се връщат. Много е важно да не се сблъсквате с противниковия отбор, да не се спъвате и да не създавате „купчина проблеми“.
Екипът от стоножки, който ще обиколи „планината“ без забавяне или засечка и ще се върне първи обратно в изходната си позиция, с право се счита за победител.
Водещият, заедно с феновете, може да насърчи изостаналите играчи с реплики като тази:
По-бързо, по-бързо, стоножки,
Остава още малко до финала!..
Стоножка, движи се,
Още един тласък... дръпни се!..
4. Състезание за капитани.
Докато останалите членове на отбора си почиват от уморителното състезание, капитаните се подготвят за нов тип състезание. Тридесетсантиметрово колче се забива на около два метра от играча. Играчът трябва да постави десет пръстена на колчето от своето място. Капитаните се състезават на ред. Редът се определя чрез жребий. Губи този, който постигне най-малък резултат в този вид състезание.
5. „Въжени топки“- задачата е следната: при сигнал играчите пред отборите трябва да изскочат с топката, хваната за глезените, до финалната линия; разменете топката за въже за скачане и се върнете към отбора, като се движите, като прескачате въжето за скачане. Следващите играчи на отбора поемат палката и скачат на въже до финалната линия. След това го променят на топка и се връщат с топката, затисната между глезените. Отборът, който пръв изпълни задачата, печели.
Водещият дава сигнал за началото на състезанието с четиристишие, чиито последни думи показват началото на старта:
Едно, две, три, четири, пет,
Ще играем с вас
Топката е весела, палава,
Да се търкаляме, не спирайте!..
По време на заседанието на журито и обобщаването на резултатите от състезанието, получената пауза се запълва от групи за подкрепа. Те демонстрират своите подготвени изпълнения. Техните изпълнения се оценяват с аплодисменти на публиката.
6. Щафета с топка.
Отборите се подреждат. Първите играчи подават топката на следващите, докато стигне до последните. Последните играчи, всеки тичащ около собствената си верига, стават ръководители на своите отбори и подават топката на играчите зад тях. Топката отново удря последния играч във веригата, който също трябва да тича около нея и да стане глава на отбора и т.н.
Отборът, чиито играчи първи са си разменили местата, печели.
7. Щафета с бягане.
Един от играчите от всеки отбор държи обръч, стоящ вертикално на земята. При даден сигнал останалите играчи на отбора трябва да скочат през обръча. Отборът, който изпълни задачата по-бързо, се счита за победител.
8." домашна работа» - членовете на отбора трябва да представят на журито и зрителите по три самодейни изпълнения спортна тема. Това може да бъде например гимнастическа скица или демонстрационно изпълнение ръкопашен бой; забавни и палави песнички; поезия; гатанки; спортни танци и др.
Журито оценява последните задачи и обобщава общия резултат от състезанието. Обявяват се победителите. Отличилите се получават запомнящи се сувенири, а за останалите участници в състезанието се присъждат стимули, като сладки награди. Членовете на журито не пренебрегват групите за подкрепа и отбелязват работата на консултантите, участващи в подготовката и провеждането на „Забавни стартове“. Събитието завършва с весела, енергична музика.
GBOU SOO LPR
Средно училище № 9 в Свердловск
Празничен сценарий
„ЗАБАВНИТЕ НАЧАЛА“
за училищен лагер
Подготвени
учител на училищен лагер "Веснушка"
Кобцева Наталия Викторовна
Свердловск
Цели и задачи:
образуване здрав образживот;
повишаване на социалната активност и подобряване на здравето на учениците;
въвеждайки ги във физическата култура като съставен елементнационална култура;
консолидиране и подобряване на двигателните умения;
подпомагане формирането на жизненоважни физически качества;
образуване физическа красота, сила, ловкост.
Прогрес на събитието:
Водещ 1: - Добър ден, скъпи приятели, уважаеми гости! Събрахме се да се опознаем по-добре и да станем по-здрави приятели, да видим какво можем. И няма значение кой ще стане победител в това комично състезание и определено ще има победител, основното е
Водещ 2
Всеки иска да се състезава
Шегувам се и се смея
Покажете сила и ловкост
И докажете уменията си.
Водещ 1 :
Всички се радваме на тази среща
Не сме се събрали за награда.
Трябва да се срещаме по-често
За да живеем всички заедно.
Водещ 2:
- „Fun Starts” е приятелство, постоянство, воля за победа; това е красив и честен спорт. А спортът е светът. да живееш физическа култураи спорт, да живеят „Веселите стартове“! Ура! Ура! Ура!
Водещ 1 .
Спортът е здраве!
Спортът означава силни мускули!
В спорта по всяко време
Трябва да има стоманена воля.
Спортът е смелост.
Спортът е умение.
Плюс дисциплина.
Плюс приятелство.
Само тогава ще бъде...
Ученици . Победа.
Водещ 2
Спортистът преодоля себе си.
А това значи много.
И основното тук дори не са записи,
И дори не победа,
Здравето е най-важното - то носи...
Ученици . спорт.
Водещ 1 - Преди всяко състезание е необходима загрявка, т.е. подготви тялото си за физическа активност, разтегнете всичките си мускули, точно като сериозни спортисти.
Загрейте, загрейте,
Вижте ни!
Ритмично, красиво,
Атлетичен, здрав
Обичаме да спортуваме както в градината, така и у дома.
Така че да станем
И повтаряй след мен.
Водещ 2
Леля Мотя има четирима сина,
Леля Мотя има четирима сина.
Играят, смеят се
И никога не скучаят.
дясна ръка!
Водачът се движи енергично дясна ръка, трябва да повторят момчетата след него. След това, продължавайки да движи дясната си ръка, той повтаря четиристишието и добавя лява ръка, десен крак, ляв крак, стомах, глава, език, в резултат на което трябва да се движи цялото тяло.
Лично представяне.
Първата задача е щафетно състезание, в което всеки участник трябва да се представи лично, както следва: двата отбора в пълен състав отиват на стартовата линия. Отпред, на петдесетина метра, се издига импровизирана планина. Върху него има надпис: „Имаше...“ и след това пространството е разделено с линия.
При сигнала първите членове на екипа трябва да изтичат до „планината“, като използват тебешир или флумастер, вече подготвени и разположени там, и написват името си на предвиденото място, например: „Коля“. След това, оставяйки тебешира (флумастера) там, състезателят трябва да се обърне и бързо да изтича до своя отбор. Следващият играч тича към „планината“, пише името си и се връща по същия начин...
Първият отбор, завършил „процедурата за лично представяне“, печели.
Водещ 1:" Забавните стартове продължават... Нека се състезаваме, за да видим кой ще хвърли нещо следващия
Въпреки че снарядът може да бъде обикновен спортен - топка или фризби, можете да хвърлите нещо смешно и неспортсменско. Например, филцови ботуши или гумени чехли.
Предлагаме да хвърляте пластмасови чаши. Прави се маркировка: маркира се мястото, където ще застане участникът. Маркерите за обхват на полета са надписани:
много далече;
много близо.
Победата ще отиде при отбора, чиито играчи хвърлят купата най-далеч.
Водещ 2: Състезанието по точност е незаменим тест за участниците в щафетата. Децата ще се прицелват внимателно и ще стрелят точно.
По-точно от всички останали
За тази задача трябва да подготвите бутилки с вода и, като направите малки дупки в капачките, да дадете възможност на децата да стрелят по мишени - обръчи, един участник от екипа тича към линията, взема бутилка вода и прави воден удар. След това той тича обратно при отбора си и предава щафетата на следващия играч.
Водещ 1 : Разбира се, сега ще има бягане.
Най-бързо
И не просто бягане, а бягане с препятствия, така че по пътя на бегачите могат да се поставят малки препятствия - карфици по цялото тестово трасе, така че децата да тичат около тях. Всеки бегач тича до дадено място, взема желания предмет от кофа с предмети и тича обратно към отбора. Печели отборът, който пръв събере определен брой предмети.
Водещ 2: Как да се състезаваме в сила? Да започнем дърпане на въже.
Най-силен от всички
За да улесните малките деца да направят това, трябва предварително да завържете няколко възела във всеки край на въжето, така че ръцете на децата да не се плъзгат. Всеки отбор трябва да има 6-8 участници. Задачата на играчите е да изтеглят противниковия отбор или центъра на въжето на своята територия.
Забележка: Можете да ограничите това състезание по време или брой опити.
Водещ 1 :
Игра за фенове.
Участниците се разделят на два отбора (териториално). След това се научават имената на ръцете.
Единият се нарича "цел"
другото е "от"
при кръстосани ръце цялата зала вика „щанга“.
Отборът, към който сочи едната ръка, трябва да извика силно името на ръката. Работата на водещия е да обърква участниците. За да нажежи страстите, водещият води резултат. Ако един човек в отбора направи грешка, тогава другият отбор получава една точка. Можете да запазите резултата стриктно или можете да го направите както лидерът иска.
Водещ 2:
Състезание с метли
Целият екип тича на метла на зигзаг покрай 10 града, разположени на разстояние 2-3 метра един от друг. Победител е този, който премине през всички градове по-бързо, като събори най-малко от тях.
Водещ 1 :
Кегелтир
U гимнастическа стенаЩифтовете се поставят в един ред (шест или седем броя на разстояние метър един от друг). Сега се нуждаем от дузпата, от която участниците в играта ще изпълняват дузпата. Всеки играч има един опит. Задача: съборете кегла с топка. Ако това е успешно, играчът има право на допълнителен удар (този удар не е включен в десетте опита). За всеки съборен кегл - точка. Печели отборът, чиито играчи съберат най-много точки.
Водещ 2:
Хвърляне на пръстен.
Всеки играч на отбора от определено разстояние трябва да хвърли картонен пръстен върху пластмасова бутилка от литър и половина. Победител е отборът с повечехитове.
Водещ 1 :
Капитанско състезание.
Лабиринт.
На този етап има 1 участник - капитанът. На асфалтовата площ е начертан лабиринт.
Екипът избира 1 „навигатор“, който ще ръководи движението на своя командир през лабиринта.
Капитанът на отбора е със завързани очи и е помолен да премине през лабиринта, като използва само върховете на „навигатора“ - напред, надясно, наляво. Ако капитанът стъпи или отиде отвъд линията на лабиринта, той губи. Този, който завърши лабиринта за по-малко време, печели.
Водещ 2:
слънце
На старта пред всеки отбор има щеки според броя на играчите. Пред всеки отбор се поставя обръч на разстояние 5-7м. Задачата на участниците в щафетата е да се редуват, по сигнал на лидера, да изтичат с пръчки и да ги поставят на лъчи около обръча си („нарисувайте слънце“). Отборът, който изпълни задачата по-бързо, печели.
Водещ 1 :
Финална щафета
скок
Играчите стоят един след друг на интервали от до пет стъпки. Избира се водач, който ще трябва да кляка с наведена глава. Останалите участници трябва да го прескочат. И така, на свой ред играчите прескачат всеки човек, стоящ отпред, подпирайки ръце на гърба му
Отборът, който пръв стигне до финалната линия, печели.
Състезание за фенове.
Водещ 2: Докато журито обобщава резултатите, познайте гатанки.
Не приличам на кон
И имам седло.
Има игли за плетене, трябва да призная,
Не е подходящ за плетене.
Не будилник, не трамвай,
И аз се обаждам, за да знаете. (велосипед)
Не седя на кон,
И то на гърба на туриста. (раница)
На празен стомах
Биха ме - непоносимо!
Играчите стрелят точно
Получавам удари с краката си. (футболна топка)
Не разбирам, кои сте вие?
Птичари, рибари?
Каква мрежа има в двора?
Не се намесвайте в играта!
По-добре си тръгвай
Играем... (волейбол).
Когато пролетта вземе своето
И потоците текат звънливо,
Прескачам го
Е, тя го прави чрез мен. (Въже за скачане)
Водещ 1 : А сега ще научим нашите характерни аплодисменти. Повтаряй след мен. Започна лек дъждец - пляскаме с пръсти в длани. Дъждът започна да се усилва - пляскаме с два пръста в длани. Стана още по-силен - плясна с три пръста на дланта. Започна да вали силно - четири пръста пляскат с дланта. Започна да вали – с всичка сила.” След като загуби веднъж, домакинът може да предложи да научи края на играта. Когато махне с ръка, цялата зала трябва да каже: „Да“ и дъждът спира, настъпва тишина.
Журито обобщава резултатите от щафетата. Връчване на възпоменателни медали и награди.
Забележка: използвайки този принцип, можете да комбинирате всякакъв вид щафетна игра, като разделите отборите на отбори; Можете да комбинирате щафетни състезания тематично, като измислите име, водещи и герои на играта.
1. Един човек от групата трябва да скача на един крак.
2. Хвърлете чинията от стартовата линия, така че да удари някаква цел. Ако чинията не уцели целта, тогава трябва да я хвърлите отново от мястото, където е паднала. След като удари целта, чинията се отвежда в кутията. Изисква едно попадение на група.
3. За съветници: поразете мишена с лък (на стрелбището). За жените съветници - улучете целта по-голям размер; за младежи - при по-малка цел.
4. Ударете баскетболния кош 3 пъти от маркираната линия (един или повече души участват).
5. В близост до трапезарията един човек трябва да извади ябълка от купа с вода с уста.
6. Един човек от групата трябва да скочи на въже 10 пъти без спиране без спиране.
7. Цветя. Отборите използват лъжица, за да напълнят ваза с вода, а последният участник поставя цвете.
8. Храсти. Подай клонката със завързани очи. (Всички застават на една ръка разстояние един от друг)
9. Таралеж с ябълка. Редувайки се, движейки се на четири крака, момчетата трябва да носят една ябълка на гърба си. Кой ще напълни кошницата по-бързо?
10. Грозде. Чепка грозде от Ханаанската земя. Кой ще надуе повече балони по-бързо и ще направи чепка грозде (20 балона на отбор).
11. Лозари. Бързо съберете тази купчина и не се пръснете. До определено разстояние.
Победител е групата, която първа изпълни задачите и изтича до пилона.
Организация на Happy Starts
Програмата трябва да започне с игри, които помагат за организиране на вниманието, психологическо настроениеза участниците да изпълняват по-трудни задачи. Това включва игри за внимание, игри с участието на всички деца.
„Забавни стартове“ завършва с комбинирано щафетно състезание, където момчетата изпълняват различни задачи. Придайте малко тържественост на откриването и затварянето на „стартовете“.
Колкото и прости да са отделните игри и състезания, съставляващи програмата за „стартове“, е необходимо тя да се репетира предварително, за да се изяснят правилата и нюансите на съдийството, да се осигури организация и да се спечели време. Важно е, че това ще бъде и добра тренировка за участниците.
Провеждането на „Забавни стартове” е поверено на съдийски състав. Водещият напомня на участниците правилата на състезанието, тяхната оценка, поддържа реда и дисциплината, коментира хода на битките и докладва резултатите от тях на секретаря, който брои точките. Секретарят от своя страна информира участниците и зрителите за това и записва резултатите на трибуната. 5-6 съдии изпълняват задачите на водещия и се назначават последователно като старши съдии на игри и състезания.
Следната скала може да се приеме като критерий за оценка на местата на отделните състезания при провеждане на резултатите от „стартовете“: 1-во място се дава 10 точки, 2-ро място се дава 8 точки, 3-то място се дава 6 точки и т.н.
Ако е необходимо, в зависимост от трудността или „тежестта“ на състезанието, можете да ги оцените съответно с 15, 12, 9 точки, например: комбинирана щафета или игра „Топка от четири страни“ и др.
За всяка грешка, допусната от отбори (играчи) в игри и състезания, се изчислява една точка.
Характеристика. Първо, това е вълнуващ полуспорт, полу игрално събитие, където децата могат да изпръскат своята двигателна и емоционална енергия, да проявят съобразителност и изобретателност.
На второ място, "Fun Starts" е спортен фестивал, в който могат да участват всички без изключение. Освен това, както показва опитът, това събитие предизвиква особена емоционална реакция у децата, когато състезанието се провежда между екип от съветници и отбор от деца.
Цели и задачи. Освен развиване на физически способности, целта на това събитие е детето да утвърди собствения си статус по време на състезанието. Детето се приема такова, каквото е със своите успехи и неуспехи. По време на събитието обаче позицията на детето на отхвърляне на себе си и себе си в очите на групата може да стане очевидна. Тази ситуация не трябва да включва само диагностика. За организаторите е важно да осигурят на детето възможност, както при победа на отбора, така и при поражение, да може да каже: „Спечелихме“ или „Загубихме“, като по този начин се утвърди срещу фона на групата, придобиване на психологическо усещане за „НИЕ“.
Сред задачите на „стартовете“ може да се отбележи инициирането на състезателна дейност, двигателна, емоционална и волева еманципация на детето.
Решавайки сериозни психологически проблеми, събитието създава положително емоционално настроение. Организация, материали и оборудване.
Участници - 2 или 3 отбора, всеки от 6 до 12 човека. Задължително условиеокомплектоването на екипите е, че отборите трябва да са еднакви по сила. Желателно е броят на момчетата и момичетата в отборите да е еднакъв.
Необходима спортна екипировка: кегли, топки, въжета за скачане, обръчи, кофички, въже. Намерете помощници предварително и им обяснете какво оборудване може да е необходимо и кога. Поканете съдии и съгласувайте с тях критерии за оценка, както и случаи на налагане на наказания.
Подгответе предварително награди както за губещите, така и за победителите. В крайна сметка ГЛАВНОТО НЕ Е ПОБЕДАТА, А УЧАСТИЕТО. Място на провеждане. Действието се развива на спортната площадка. Времева рамка. 1 - 1,5 часа
Поведение: Основното нещо, без което не можете в „Fun Starts“, са забавните задачи. Ние предлагаме добре познати (или може би не толкова известни) щафетни състезания, които ще помогнат на участниците и организаторите при провеждането на „Забавни стартове“.
1. „Главно бягане“ При сигнал първият член на отбора тича до въртящото се знаме и обратно, като достигне линията, зад която отборът е подреден в колона един по един, удря дланта на следващия участник - предава щафетата. Победител, разбира се, е отборът, чийто последен играч стигне пръв до финалната линия.
2. „Сиамски близнаци“ Както знаете, сиамските близнаци се наричат сиамски. Всяка двойка в участващите отбори ще бъдат такива близнаци. И гърбовете им ще трябва да растат заедно. За да направите това, трябва да застанете с гръб един към друг и здраво да стиснете ръцете си на нивото на лактите. Бягането в тази позиция е възможно само настрани. Това означава, че първата двойка трябва да се подготви на стартовата линия, заемайки позиция „настрани отпред“. По команда тръгва настрани и се връща настрани, предавайки щафетата на следващите сиамски близнаци. Едно от условията за успешно изпълнение на задачата е да държите гърба си плътно притиснат. Най-координираният и най-бърз отбор печели.
Z. „Бягане със скачащо въже“ Това щафетно състезание е просто. Първите членове на отбора, покриващи разстоянието от стартовата линия до флага, скачат на въже и обратно. След това предават въжето на следващия и така до победа... По-труден вариант е бягане със скачане през обръч, който се използва вместо въже за скачане.
4. „Скачане и бягане с топка” Участниците застават на стартовата линия, образуват двойки и се държат за ръце. В свободната ръка всеки от участниците в първата двойка има топка (волейболна, футболна, баскетболна, но не и тенис). Задачата е да скочите заедно до финалната линия, без да пускате ръцете си или да изпускате топката. В този случай топката не може да бъде притисната към тялото. След като стигнат до флага, играчите се връщат обратно, като тичат, все още държейки се за ръце. След като достигнат своя отбор, момчетата предават топките на следващата двойка. Последната двойка участници, завършваща първа със скокове и бягане, носи победа на своя отбор.
5. „Скачане с топка“ За щафетата ще ви трябва топка (футболна, волейболна или баскетболна). Задачата на участника е да държи топката между краката си и да скочи с нея до повратната точка и обратно възможно най-бързо. Задържането на топката е доста трудна задача!
6. „Пътека с препятствия“ Тази задача ще изисква три карфици, кофа и футболна топка. Всеки участник трябва да търкаля (бутайки с крака) топката на зигзаг между кеглите, подредени перпендикулярно на стартовата линия. След като пренесе топката до кофата, участникът трябва, без да използва ръцете си, да хвърли топката в кофата. Дават му се толкова опити, колкото иска да направи това. След като топката е в кофата, участникът я вади с ръце и бързо тича към следващия играч.
7. „Влак“ Капитанът на отбора в това щафетно състезание ще бъде „локомотивът“, останалите участници ще бъдат „автомобилите“. След сигнала капитанът тича напред към флага и обратно към стартовата линия. Когато се върне в отбора (ще приемем, че в този момент „локомотивът“ пристига на „гарата“), към него е прикрепен „автомобил“. Вторият играч здраво хваща капитанската лента и двамата вървят по пътя към знамето и обратно. На следващата „станция“ третият „вагон“ се „прикачва“ към втория „вагон“ и т.н. Печели отборът, който действа по-координирано и по-бързо.
8. „Скок на дължина“ Щафетното състезание протича по следния начин: първият участник застава на стартовата линия и прави скок на дължина от място. Неговата задача е да не мърда от момента на кацане до начертаването на линия, която маркира „мястото за кацане“. Линията трябва да бъде начертана по върховете на обувките на джъмпера. Следващият участник поставя краката си пред редицата, без да „стъпва“. И той скача дълго. Общо целият отбор прави един колективен дълъг скок. Задачата е да скачате внимателно и да не падате при кацане. В противен случай резултатът от скока се анулира. Най-дългият отборен скок е печелившият.
9. „Теглене на въже“ Тази последна задача е шега. Ще дърпаме въже, като го прекараме между краката си и застанем с гръб един към друг.
17 ноември 2013 гЗабавните стартове на летния лагер вече се превърнаха в традиционни състезания. За участие в тях винаги се набира екип от активни момчета, които са заразени със спортния дух. Но популярността на игрите не освобождава организаторите от отговорността за провеждането им.
Избор на сценарий за спортни състезания
Проведено забавлението започвав летен лагер, задължително по предварително обмислен сценарий. Това ще зависи от въображението на организаторите. Но доста често забавните стартове за деца се организират според сюжета олимпийски игри. Момичета и момчета, които не участват в спортни състезания, могат да играят ролите на древногръцки богове: отворете състезанието и пожелайте успех на участниците. Хумористичните изпълнения на отбори също внасят разнообразие в забавните стартове. Те могат да се извършват на принципа на представяне на команди в известна игра KVN.
Игри с топка
Забавните стартове в летен лагер са добри, защото изискват малко спортно оборудване, и те могат да се извършват на чист въздух. Най-популярните състезания са, разбира се, игрите с топка. Има много различни видове състезания. Волейболни топкиможе да се използва за състезания, които имат елементи на волейбол или футбол. Хвърли и води баскетболна топкаще бъде малко по-тежък. Но може да се използва за състезания с баскетболни елементи. Старата пионерска топка, обичана от всички деца, също се възприема от децата с голяма радост. Освен това има такъв тип състезание: отборът е подреден един срещу друг, топката трябва да се подава с протегнати ръце над главата. Поради теглото си, баскетболната топка ще добави трудност към състезанието. Можете да използвате топка за ръгби. Състезание по бягане
Всяко състезание е състезание по време. И традиционното състезание тече. За да стане интересно, можете да добавите напр. палка. Тази находка ще помогне да се включи целият отбор и да направи състезанието по-интересно. Освен това често се препоръчва да добавите препятствия към щафетното състезание по време на това събитие в летния лагер. Можете например да поставите карфици по дължината на разстоянието. Бегачът трябва да заобиколи всеки от тях, без да събори нито един от тях.
Спортни състезанияс въже за скачане
Забавлението в летния лагер не може да бъде пълно без въже за скачане. Докато за момичетата не е трудно да скачат на въже необходимия брой пъти, за много момчета тази задача ще бъде необичайна. Ако двама души усукат въжето, а трети го прескочи, задачата ще бъде по-трудна. Освен това определени условия могат да усложнят задачата: скачане само на един крак или с кръстосани крака.
Спортни състезания с обръч
Много често обръчът се използва за забавни стартове. Ако не е трудно да го завъртите около кръста, можете да добавите още няколко обръча или да завъртите обръча на ръката си.
Забавните стартове ще бъдат запомнени от всички участници и ще добавят разнообразие към живота летен лагер. И за да бъдат игрите и състезанията по-активни и интересни, трябва да добавите музика. И, разбира се, просто е необходимо да заинтересувате участниците с награди, специални сертификати или готини медали.
Източник: fb.ru
Текущ
Разни
Разни