Награди за pvp мачове в warface. война

15.08.2016 16:56

КРАЙ НА ТЕКУЩИЯ СЕЗОН

Настоящият сезон ще приключи на 02:00 московско време 16 август. Остава малко повече от ден до началото на следващия сезон.

Ще бъдат раздадени награди за оставане в определени лиги. Играчите ще получат желани постижения и камуфлажи за оръжие "Jade Dragon" въз основа на напредъка си.

Лига постижение
10 - 8
7 - 5
4 - 2
1

Постиженията и камуфлажите на оръжията ще бъдат дадени завинаги.

СТАРТИРАНЕ НА НОВ СЕЗОН

Календарната схема за сезоните на класираните мачове е леко променена. Сега битките ще се провеждат на етапи от 4 седмици с минимална пауза, която може да се използва за кратка почивка.

Ползи от честите смени на сезона:

1. Постоянна цел. Вие сте изправени пред ясна задача - да завладеете върха на класацията всеки сезон, за да получите най-вкусните награди по-късно.

2. Изобилие от награди. Всеки месец ще можете да получавате награди (крони и бойни пари) за напредване в лигите. Никога няма много подаръци! Всеки сезон те могат да бъдат получени веднъж - в момента на достигане на нова лига. Ако боецът влоши позицията си по време на игрите и след това го компенсира отново, тогава вторият път текущата награда няма да бъде издадена.

Лига Warbucks Корони
20 - 15 500 50
14 - 10 750 75
9 - 5 1000 100
4 - 2 1500 150
1 5000 500

Като цяло, няма да скучаете!

ПЛАНОВЕ ЗА ПОДОБРЯВАНЕ НА РЕЖИМА НА ИГРА

1. Ще бъде добавена възможност за предаване в случай на сблъсък с осезаемо повече силен противник. Изборът на отбора ще се определи от общото гласуване, което ще се проведе по същия начин, както сега, когато играч е изключен от редовен мач. Ако отборът реши да се предаде, на всеки играч ще бъде признато поражение в битката, но без наказание за преждевременно напускане на мача.

2. Ще се появи бонус за серия от печалби. Ако спечелите последователно, ще започнете да получавате допълнителни точки за промоция в лигите.

3. Системата за връщане на мач при технически проблеми от страна на играча ще бъде подобрена, някои текущи грешки на този механизъм ще бъдат коригирани.

4. За да се предотврати нечестното насърчаване на бойци чрез лигите, се разработват мерки за:
а) по-строги наказания за умишлена игра с нарушители;
б) намаляване на времето за реакция при сигнали за такива нарушения.

Състезавайте се и спечелете!

Веднъж разработчиците решиха да се вслушат в мнението на играчите и да въведат рейтингови мачове в Warface. Сега всеки играч, достигнал ранг 26, ще може да намери съюзници и съперници, равни по умения.

Относно класираните мачове

Рейтинговите мачове могат да се играят както в соло режим, така и в екип от до 5 души. Всичко, от което се нуждаете, е да отидете в секцията „Рангиран PVP“, да използвате бутона „За битка“, да поканите партньори (по избор), да изберете клас и да натиснете бутона „Игра“. Въз основа на вашата лига системата ще избере най-подходящите противници за вас и ще ви свърже с играта.

Важно: ако вие и вашите съотборници сте в различни лиги, тогава опонентите се търсят от най-високата лига.

Карти

  • Пирамида
  • Фабрика
  • Дестинация
  • покрайнини
  • Мостове
  • Обект D17
  • платна
  • парк за ремаркета
  • Замък

лиги

Как работи системата: 1 победа - 1 точка, 2+ победи - 2 точки на мач, 1 загуба - (-1) точка, 2+ загуби - изпадане.

Лига Брой точки Икона
Бронзова лига 1 1
Бронзова лига 2 2
Бронзова лига 3 2
Бронзова лига 4 2
Бронзова лига 5 2
Бронзова лига 6 3
Бронзова лига 7 3
Сребърна лига 1 3
Сребърна лига 2 3
Сребърна лига 3 3
Сребърна лига 4 3
Сребърна лига 5 3
Сребърна лига 6 4
Сребърна лига 7 4
Златна лига 1 4
Златна лига 2 4
Златна лига 3 4
Златна лига 4 4
Златна лига 5 5
Златна лига 6 5
Златна лига 7 5

Важно: напускането на играта по време на мач също се счита за загуба.

Награди

Текущ

Текущите награди са разделени на оперативни и окончателни оперативни. Оперативните награди се издават за уцелване на повече от висша лига, и финалната оперативна за преминаване в по-висока категория (виж таблицата по-долу).

Лига Оперативна награда Окончателна оперативна награда
20-15 750 warbucks и 75 крони 4500 warbucks и 450 крони
14-10 1125 уорбъка и 113 крони 5625 уорбъка и 565 крони
9-5 1500 warbucks и 150 крони 6750 warbucks и 675 крони
4-2 2250 warbucks и 225 крони 7500 warbucks и 750 крони
1 7500 warbucks и 750 крони

Важно: ако излетите от определена лига и след това влезете отново в нея, пак няма да получите нищо.

Сезонен

Сезонните награди се състоят почти изцяло от постижения в играта и се издават на 15-то число на всеки месец по време на обобщаването на сезона. Като цяло, наградата за завършване на сезона зависи изцяло от това в коя лига се намирате към момента на завършването му.

Награда в края на сезона:

  • в 8-10 лига - постижение "Специална единица"
  • в 5-7 лига - постижение "Опитни бойци"
  • във 2-4 лига - постижение "Елитен отряд"
  • в 1 лига — постижение „Легендарен отбор“ и комплект оборудване „Нефритен дракон“

И накрая, някои ценни съвети и не по-малко ценни коментари от известния видео блогър „Mortid“.

Въведение

Класирани мачовепозволяват на геймърите да се състезават, тестват и доказват своите игрови умения. В допълнение, за всяко спечелено място в лигата се дължи добра награда под формата на корони, warbucks и един от трите VIP ускорителя. Рейтинговите мачове се провеждат в два PvP режима, между два отбора от по петима играчи. Стартирането на елиминиране на съотборник не е възможно, вместо това е добавена функция за „предаване“.

От самото начало участието в рейтингови мачове беше достъпно в картите на PvP режима Demolition. Blitz PvP карти наскоро станаха достъпни: ВилаИ Резиденция. Някои геймъри са начинаещи в играта на класирани мачове на тези карти. Помислете за самите карти и някои стратегии за разиграването им.

PvP-режим "Блиц"

Играчите се запознаха с режима Blitz преди почти година, през ноември 2016 г. Геймърите веднага харесаха иновацията. Битките на картата "Villa" се превърнаха в неразделна част както от ветераните, така и от новодошлите в MMO шутъра.

Играта на тази карта в класирани мачове е почти същата като в бърза игра. Един нюанс на играта на RM е размерът на отбора. Ще има само петима бойци, които искат да изпробват силата си в отбора, точно както в режима "подкопаване". Това ще усложни задачата поради размера на картите в сравнение с "подкопаването", но правилата са еднакви за всички.

Докато в войнаима само две карти на този режим. И двамата са добавени към класирани мачове. Според основните критерии картите са почти еднакви: размер, точки на съвместни действия, входни точки. Една от основните разлики между двете е местоположението на бомбата. На картата "Вила" бомбата е поставена в открито пространство, докато на картата "Резиденция" бомбата е поставена в сграда.

Единият екип трябва да неутрализира заряда, инсталиран на територията на комплексите (вила / резиденция), вторият трябва да осигури защитата му до момента на експлозията.

Ако играете без предварително подготвен отбор, тогава първият рунд в класираните мачове може да се нарече тренировъчен рунд. Усетете силните и слабите страни на врага, изберете подходящия клас и тактика, за да се справите с него.

Отбранителен отбор

Задачата на защитниците- попречете на вражеския екип да неутрализира заряда, инсталиран на територията на комплекса. Не бих казал, че трябва да заемете позиция при бомбата и да чакате противници, които ще дойдат да я обезвредят. Но оставянето на бомбата без надзор също е излишно. В крайна сметка, ако целият екип щурмува в една посока, тогава един от вражеските бойци, останал без очите ви, може лесно да го заобиколи и неутрализира. Особено ако това ще бъде боец ​​от инженерен клас - не е тайна, че само този клас бойци неутрализира инсталирания заряд по-бързо от другите класове.

Бомбата ще започне да издава характерен звук, ако остават по-малко от 30 секунди до края на рунда. Можете също така да я чуете как се обезоръжава. Внимавайте за входни точки, които могат да бъдат подкопани от врага. Звукът от експлозията ще ви покаже вероятно нападение от тази позиция. Също така не забравяйте за заобиколните решения и точките на взаимодействие.

атакуващ отбор

Атакуващият екип трябва да обезвреди бомбата във възможно най-кратко време. В този случай не е необходимо да убивате всички играчи от противоположния отбор. Бъдете внимателни, дори ако унищожите всички противници, но нямате време да неутрализирате заряда, рундът ще бъде загубен.

Както бе споменато по-горе, можете да използвате тактиката "нападение" от една или повече входни точки, да отидете "заобикаляне" и т.н. Не чакайте в класирани мачове лесна игра. Ако решите да заобиколите, най-вероятно врагът вече ще ви чака.

Щурмовик

Тъй като класът атакуващи самолети има много игрови качества (обхват, щети, скорост на огън), играта е полезна за тях и от двете страни. Половината работа вече е свършена, ако имате двойка в екипа добри бойциКлас Stormtrooper.

Първи приоритет- да превземе с щурм ключовите позиции на противника. Това изобщо не означава, че трябва да бягате стремглаво под куршумите на врага. Първо трябва да заемете оптималната позиция по време на отбраната или да вземете решение за входа на територията на комплекса по време на атака.

Понякога тактиката е ефективна в защитата" Втурвам се» за насаждане на врага. Бъдете готови за факта, че ще бъдете посрещнати на горните стъпала от вражески бойци (Вила). Преди да влезете, по-добре е да хвърлите димна граната на мястото на слизане от стъпалата. Ако планът ви бъде прекъснат от смърт, тогава най-вероятно няма да чакате реанимация в този кръг.

Можете да опитате да се отървете от няколко противници, които са взривили входната точка, да заобиколите и елиминирате останалите. Такава тактика ще има по-голяма отзивчивост, когато се изпълнява от няколко геймъра едновременно. Не забравяйте да използвате подцевния гранатомет, за да довършите врагове и други. Използването на димни гранати ще улесни проникването на комплекса. Дори като се има предвид, че врагът знае всички възможни входни точки към комплекса, той може да бъде изненадан.

Медик

Защита

« Втурвам се» медик в защита не е по-лош от атакуващ самолет (Вила). Предимството е високата щета на късо разстояние. Ако искате да опитате, преместете се, за да засадите врага от вашата база, като се опитвате да не експлодирате на гранати (на картата на Вила лявата страна е изобилно хвърлена от тях). Хвърлете димна граната по стълбите за кацане, по този начин ще се скриете от врага. Влезте вътре и убийте скучаещите играчи. Може да е възможно да ги хванете при извършване на съвместно действие.

Използвайки няколко димни гранати, можете да се приближите до вражеските играчи от дясната страна на двете карти на режима (на картата на Residence входната точка трябва да бъде взривен). Ако нямаше такива по пътя ви, тогава вашият „байпас“ ще бъде възможно най-ефективен. Не забравяйте за факта, че докато преминете целия път - бойците от вашия екип може вече да са елиминирани и бомбата да е обезвредена.

За премерена игра като медик, геймърите използват тактиката за защита от заряд и реанимация на мъртви съотборници.

Атака

Както и за игра като атакуващ самолет, димните гранати са голям плюс при проникване в комплекса и реанимиране на съотборници. Врагът ще се опита да ви държи на разстояние - пригответе се за това. Можете да поставите играч от различен клас и да елиминирате бойците, които се опитват да дойдат при вас за тласък.

Инженер

Някои добре координирани екипи използват класа Инженер, за да приключат бързо рунда - геймърите, които са се промъкнали до оптималното разстояние, хвърлят димни гранати при и близо до зададения заряд. Един от бойците (най-вероятно ще бъде инженер) се втурва в дима, за да разчисти бомбата. В това време останалите съотборници го покриват с всички сили. Тази тактика не винагиможе да бъде ефективен.

На картата "Вила" можете да се промъкнете към защитниците, да използвате димна граната върху инсталирания заряд и да го изчистите. На картата „Резиденция“ ще трябва да си проправите път към бомбата чрез щурм, така че е почти невъзможно тайно да почистите бомбата.

Правилно поставените мини на картата могат да спасят живота на вашите другари и да предпазят врага от бързо обезвреждане на заряда. В защита стойте близо до обвинението, предотвратявайки врага да го елиминира. Поставете мини както на подходите към бомбата, така и на самия заряд. Дори ако мината работи „на празен ход“, без да убие врага, ще бъдете предупредени за присъствието му в този сектор.

Когато играете в атака, поставяйте мини близо до подходите към вашата позиция. Това е изключително важно. Ако задната част остане без прикритие, експлозия на мина ще покаже местоположението на потенциалните опоненти зад вас, като по този начин ще ви спаси живота.

Инженерна защита. "Блиц" на РМ

Снайперист

Когато играете на карти на режима Blitz в бърза игра, можете да срещнете много играчи от класа на снайперистите, които постоянно седят и не напускат позициите си близо до заряда, при респаун или на примамки. В класираните мачове подобни случаи са много по-рядко срещани. Всичко се дължи на факта, че има само десет играчи на картата. Дори снайперист няма да е склонен да седи на едно място в Blitz на RM, въпреки че всички средства са добри за победа.

Има много вариации на играта с този клас. Седнете и дръжте под око върха на врага, слезте долу (вила) / изкачете се (резиденция) заедно правилната странакарти за схватка със стрелки на противоположния отбор.

Изненадайте врага с появата си в центъра на картата, преди той да взриви входната точка. Това определено ще донесе няколко убийства в акаунта ви. излизане на открити площипазете се от вражески стрелци, които може да ви очакват в обхвата.

Защита и атака за снайперист. "Блиц" на РМ

Системата от рейтингови мачове включва 21 лиги. Първоначално играчът е в последните 21 лиги. За да преминете към по-висока лига, трябва да спечелите няколко точки (по една за всяка победа) в рамките на текущата лига. Ако постигнете повече от две поредни победи, тогава започвате да получавате допълнителни точки за промоция в лигата - две точки вместо една за всеки успешен мач. Бонус точки за поредица от победи се дават до "Златна лига II". Когато загуби, играчът се връща към второстепенната лига. При поредица от поражения е възможно "отпътуване" в лигата с по-ниско ниво. В една лига може да има неограничен брой хора, т.е. играчите няма да се изтръгват един друг, независимо колко са. Можете да видите вашата лига или напредък по скалата за рейтинг в раздела Класиран PvP.

Търсенето на класирани игри може да се извършва както самостоятелно, така и с приятели или членове на клана. Членове на различни лиги могат да играят заедно - търсенето в този случай ще се проведе в съответствие с най-високия ранг в групата. Рангът на играча в класирани мачове не влияе на намирането на мачове в Quick Match.

ДОКАЖЕТЕ НА ВСИЧКИ, ЧЕ СТЕ НАЙ-ДОБРИЯТ ОТ НАЙ-ДОБРИТЕ!

В случай на сблъсък със забележимо по-силен противник можете да се предадете. Тази функция не е достъпна веднага, а само след известно време. Решението на отбора се определя от общо гласуване, което се провежда по същия начин, както когато играч е изключен от редовен мач. Тук е важен вотът на всеки боец ​​- решението ще бъде взето, ако всички гласуват за една опция. Ако отборът все пак реши да се предаде, всеки от неговите играчи ще получи загуба в битката, но без наказание за преждевременно напускане на мача.

Много играчи обичат рейтинговите мачове и с удоволствие участват в този шампионат. В следващата актуализация искаме да направим този режим по-добър. Идеята е да се запази основната непоклатима механика на състезанията, в същото време да се добави повече тактически компонент към тях, да се направи режимът по-интересен и да се доближи малко до формата на официалните турнири Warface Open Cup.

В бъдеще участниците в рейтинговите мачове ще получават нови награди: уникални постижения и камуфлажи. Бих искал да направя промоцията в първа лига още по-значимо събитие, а играчите, които са стигнали до нея, да се откроят с наистина уникални ленти и награди! Новите награди няма да бъдат въведени в играта веднага, а след задълбочено тестване на всички нови продукти.

Запознайте се с актуализираните рейтингови съвпадения!

Какво се промени?

В предстоящата актуализация ще намерите промяна в редица механики за класирани мачове. Правилата на състезанието са леко променени и интерфейсът е допълнен. В бъдеще се планира да се увеличат наградите за достигане на лиги в RM. Нека поговорим за всеки нов продукт по-подробно.

Смяна на механиката

Основната същност на RM остава непроменена: трябва да си проправите път към първата лига и в случай на поражение в поредица от мачове, ще върнете една лига назад.

Биейки се във всяка лига, трябва да постигнете поредица от победи вместо една. Колкото по-висока е лигата, толкова повече постоянство ще трябва да се покаже. В същото време, ако бъдете победен, няма да загубите незабавно напредък: ще имате шанс да се подобрите, като спечелите серия от мачове. Ако не се възползвате от тази възможност и продължите да губите, тогава се върнете към предишната лига.

МОЛЯ, ОБЪРНЕТЕ ВНИМАНИЕ: Стойностите, предоставени на тестовия сървър, ще се променят.

Бонусът за серия от победи ще работи малко по-различно: ако получите три последователни победи в скорошни мачовепредишна лига, тогава в новата лига една победа автоматично ще ви бъде кредитирана. По-долу е даден пример.

Шеста лига
Бонусът за серия победи не се зачита: Няма да получите допълнителна победа в пета лига. Бонусът за серия победи е отчетен: ще получите една допълнителна победа в петата лига.

Нови награди

Списъкът с награди за достигане на нови лиги ще бъде променен. Ще има нови постижения за успех в рейтинговите мачове. За вземане на първа лига са осигурени специални кутии с нови камуфлажи, както и много редки ивици. Всеки сезон постижението на RM за първа лига ще се променя, така че те ще бъдат наистина уникални!


Пример за камуфлаж за вземане на първа лига

Ще обявим датата на издаване на наградите в следващите новини.

Външният вид, описанието, значението и условията за получаване на награди подлежат на промяна.

Ограничения за оръжие и оборудване

За да се изравнят шансовете на играчите и да се направят битките по-последователни и тактически, беше решено да се наложи ограничение върху използването на определени оръжия и униформи. При съставянето на списъка ние отчасти се ръководихме от правилата на турнирите Warface Open Cup. Ограниченията ще помогнат на играчите да провеждат редовни тренировки и бързо да се присъединят към спортния компонент на проекта. Може би за мнозина актуализираните класирани мачове ще бъдат първата стъпка към големите електронни спортове.

Забранени за употреба:

  • всякакви автоматични и полуавтоматични снайперски пушки;
  • сезонни артикули с характеристики, различни от оригинала;
  • празнични оръжия;
  • противопехотни и сезонни мини;
  • осколъчни гранати с изключение на M26;
  • всяко оборудване, което осигурява защита от първото попадение;
  • оборудване, което попълва здравето и бронята;
  • ръкавици и бронежилетки от серията "Абсолют".

Артикулите, разрешени в РМ, ще бъдат маркирани в склада със специален знак. Ако оборудвате забранени предмети, няма да можете да започнете битка в класирани мачове.

МОЛЯ, ОБЪРНЕТЕ ВНИМАНИЕ: ХАРАКТЕРИСТИКИТЕ ПО-ГОРЕ ПОДЛЕЖАТ НА ПРОМЯНА ПРИ СТАРТИРАНЕ НА PTS ИЛИ СЛЕД ОБЩО ТЕСТВАНЕ.

Надяваме се ветераните от режима да оценят иновациите. Подобреният сезон на класирани мачове ще започне с пускането на актуализацията на бойните сървъри. Ще бъде в тестов режим. Въз основа на резултатите от тестовете ще разгледаме възможността за увеличаване на наградите и въвеждане на уникални постижения и камуфлажи, които бяха обсъдени в новините. Датата на стартиране на PTS, където можете да видите промените, ще обявим много скоро!

Желаем ви ярка игра!