Championnat russe d'e-football - six questions principales. Cyberfootball : qui en a besoin et pourquoi ? Quels résultats la Russie avait-elle auparavant dans le football électronique ?

Fin 2016, le vice-Premier ministre Fédération Russe Vitaly Mutko lors d'une réunion du comité exécutif de l'Union russe de football, il a précisé que l'e-football intéressait les responsables sportifs. « Nous avons pensé que le développement du e-football était un sujet intéressant. A ce stade, le Ministère des Sports a agréé la Fédération eSports. Nous devons déterminer si le cyberfootball y entrera ou deviendra une sorte de football. Nous

nous pouvons organiser des championnats de Russie sous les auspices de la RFU. Peut-être organiserons-nous la Coupe du monde de cyberfootball en Russie. Peut-être qu'au moins nous deviendrons champions là-dedans », a alors déclaré l'officiel.

20 jours après l'annonce, la Premier League russe de football a annoncé la championnat ouvert RFPL en e-football et RFPL Cup OLYMPUS. Le dernier aura lieu dans le complexe de divertissement "Ogni Ufa" du 24 au 26 février 2017. "C'est un tournoi officiel Premier League russe. La coupe ne sera pas reçue par le joueur, mais par le club qu'il représente. Nous ferons de belles vacances sportives. C'est la première expérience en Russie où, au sein de la ligue, des joueurs s'affronteront dans le domaine du cyberfootball », explique l'un des organisateurs du prochain tournoi, responsable de la branche bachkir de la Fédération informatique de Russie. Azamat Muratov.

C'est le tournoi officiel de la Premier League russe. La coupe ne sera pas reçue par le joueur, mais par le club qu'il représente.

Directeur Exécutif RFPL Proximité des publics du football et de l'e-football. "La vie a montré que l'esport avait un bel avenir tant en termes d'investissement que de couverture d'audience. Et nous sommes très intéressés que le public impliqué dans l'eSport soit notre public, nous avons donc trouvé un terrain d'entente. Je pense à l'e-football et grand football les publics seront échangés », a déclaré Cheban.

À propos du mélange réel et foot virtuel disent aussi les esports. Ainsi, le joueur signé par le Zenit Rouslan Yaminov admet que dès l'âge de six ans, il a été engagé dans grand football mais n'a pas réussi à devenir athlète professionnel. "Maintenant, j'ai l'opportunité d'apporter de la valeur à mon club préféré dans le cyberespace", ajoute-t-il. "Je ressens une grande responsabilité et le désir de prouver que l'esport est sérieux."

J'ai maintenant l'opportunité d'apporter de la valeur à mon club préféré dans le cyberespace.

De la même manière, je me suis lancé dans l'eSport et Robert "Ufenok77" Fakhretdinov. Il a joué au football depuis son enfance, et après une blessure au genou, il est passé aux jeux virtuels. Il est maintenant l'un des joueurs les plus forts de la FIFA. Parmi ses réalisations, notamment, le titre de champion du monde en 2015 selon WSVG et la victoire en Coupe de Russie en 2016. Robert représentera le FC Ufa à la RFPL OLYMP Cup en e-football, qui a été l'un des premiers clubs russes à rechercher et à signer un joueur d'e-sport.

"OLIMP RFPL Cyberfootball Cup" n'aurait peut-être pas vu le jour, si ce n'était pour Electronic Arts, qui a réussi à intéresser les clubs de football avec son jeu. Le pionnier a été le club de football allemand de Wolfsburg, qui a signé un contrat avec des e-footballeurs en janvier 2016. La tendance a été reprise par d'autres clubs éminents - Besiktas, Schalke 04, Sporting, West Jambon United», Manchester City, le Bayern, le PSG et Lyon. Volga est devenu le premier club de football russe à signer un contrat avec un esportif. Une semaine avant le début de la compétition, presque tous clubs russes, évoluant dans la division élite du championnat russe, a annoncé la signature de contrats avec des e-sportifs.


"Le vrai football détourne l'attention de l'e-football. Beaucoup de gens jouent à FIFA, mais certains d'entre eux ne savent tout simplement pas que c'est aussi très concours intéressant. Cela n'a jamais été popularisé auparavant, y compris par les développeurs eux-mêmes, contrairement à, disons, League of Legends. Electronic Arts n'a commencé à investir dans l'eSport que l'année dernière », déclare le chef de la Fédération russe de cyberfootball. Youri Soshinsky.

16 joueurs participeront au prochain tournoi, chacun représentant son club de football. Jouer pour le Spartak Sergueï "kéfir" Nikiforov considère les e-sportifs des clubs de football CSKA, Zenit et Ufa comme les principaux favoris de la compétition. Cette liste comprend également le joueur du Spartak lui-même, qui est deux fois champion de Russie de la FIFA.

La composition des participants de la "OLIMP RFPL Cyberfootball Cup":
Ruslan Yaminov (FC Zénith)
Sergueï « kéfir » Nikiforov (FC Spartak)
Andrey "Timon" Guryev (FC CSKA)
Anton "KLENOFF" Klenov et Konstantin "STAVR" Girin (tous deux - FC Lokomotiv)
Robert «Ufenok77» Fakhretdinov (FC Oufa)
Kirill "Aruhito" Ordinartsev (FC Orenbourg)
Alexeï Oleinik (FC Rostov)
Maxim Kirilov (FC Krylya Sovetov)
Ilya Belosludtsev (FC Amkar)
Omar Aliyev (FC Oural)
Shamil Kurbangadzhiev (FC Anji)
Andreï Konnov (FC Krasnodar)
Valentin Moroz (FC Tom)
Viatcheslav Alkhazov (FC Arsenal)
Umar Baisagurov (FC Terek)
Anton Joukov (FC Rubin)

Un des participants du tournoi, e-sportif club de football Orenbourg, Kirill Ordinartsev, s'attend à ce qu'après un tel événement, les personnes, les organisations et les sponsors s'intéressent vivement au football électronique. Le joueur admet qu'il a commencé à se préparer pour la compétition immédiatement après avoir signé un contrat avec le club de football: "J'essaie de m'entraîner autant que possible avec des joueurs forts, d'analyser les matchs passés et de rechercher les meilleures combinaisons, schémas et tactiques pour le tournoi à venir. .”

Après un tel événement, les personnes, les organisations et les sponsors auront un grand intérêt pour l'e-football.

Sergey "kefir" Nikiforov du Spartak, au contraire, ne consacrera que les derniers jours avant le début du tournoi à une préparation intensive pour la Coupe : "Je me prépare toujours pour les tournois pendant trois jours, je m'assois et je joue un peu plus que d'habitude. Au cours d'une journée type, je jouerai deux heures et avant la compétition, je jouerai cinq ou six heures par jour.

Cependant, le succès de l'événement ne dépend pas seulement de la préparation des joueurs. , il est important de savoir comment ce tournoi sera présenté dans les médias, notamment à la télévision. Pour le moment, la diffusion des matchs a été annoncée par la chaîne de télévision Game Show. Les matchs seront diffusés sur le site Web de la Premier League russe de football et sur les pages des clubs de Premier League sur les réseaux sociaux. L'un des partenaires d'information du tournoi est "Championship".

"Si vous êtes un club de football et que vous vous inquiétez d'une nouvelle génération de fans potentiels accros aux jeux League of Legends, alors vous devez aller les chercher de manière alternative", a déclaré Peter Moore, PDG d'EA Sports. Cette citation explique le mieux pourquoi les clubs européens signent de plus en plus de contrats avec des joueurs de football virtuel, et les ligues individuelles organisent des championnats d'esports à part entière.

Il existe désormais deux grandes séries de football virtuel dans le monde, mais la popularité de FIFA et de son rival japonais PES (Pro Evolution Soccer) est incomparable. FIFA 17 s'est vendu à 1,1 million d'exemplaires au cours de sa première semaine rien qu'au Royaume-Uni, de même en Allemagne et dans d'autres pays européens. PES se vend environ 40 fois moins bien, mais même de tels volumes de ventes n'empêchent pas Konami de signer des contrats avec Barcelone et l'UEFA. Parallèlement à l'Euro 2016, un tournoi PES a été organisé, dont les matchs ont été diffusés dans la fan zone près de la Tour Eiffel. Même si un étranger dispose de suffisamment de ressources pour de tels événements, le marché doit être reconnu comme sérieux.

Force est de constater que les clubs maîtrisent l'esport dans l'espoir de gagner de l'argent : l'industrie se développe de manière extrêmement intensive. Selon un rapport de Newzoo, en 2016, les revenus totaux de l'esport étaient de 492 millions de dollars et devraient atteindre 1,5 milliard de dollars d'ici 2020. Le public spectateur dépasse déjà désormais les 300 millions de personnes par an : 162 millions sont un public permanent, 161 millions regardent les tournois rarement, de temps en temps.

Aux États-Unis, l'intérêt pour les sports électroniques est si grand que les joueurs individuels et les équipes sont signés par des athlètes spécifiques. Le meneur des Brooklyn Nets, Jeremy Lin, a créé une équipe Dota2 avec son propre argent et l'a appelée Team VGJ. Un autre basketteur, Rick Fox, a acheté une équipe déjà existante, mais l'a rebaptisée Echo Fox. Parmi les joueurs, le Brésilien Ronaldo s'est montré intéressé par les sports électroniques, ayant investi dans 50% des actions de l'équipe locale du CNB e-Sports Club. Gerard Piqué va également créer un projet eSport à partir de zéro - d'ailleurs, il a déjà une société de jeux vidéo, Kerad Games.

A quoi ça sert tout ça ?

Malgré la croissance rapide de l'esport, le football virtuel n'est pas encore aussi rentable. Dans le classement des jeux en ligne les plus populaires, FIFA 17 ne se glisse même pas dans le top dix. Pour faire la différence et motiver les joueurs, les créateurs du jeu (EA Sports) ont fondé le tournoi FIFA Interactive World Cup, qui dépense de plus en plus chaque année. En 2017 fonds de prix sera de 1,3 million de dollars, dont 200 000 iront au gagnant. C'est 10 fois plus que l'année dernière, mais toujours très faible par rapport à l'esport mondial - par exemple, le vainqueur du tournoi principal Dota2 (The international) l'année dernière a reçu plus de 8 millions de dollars.

"Fifa 17 est joué par des millions de personnes chaque jour. Beaucoup d'entre eux découvrent les joueurs et les équipes à travers le jeu, choisissent qui encourager à l'avenir. Ne serait-ce que pour ces raisons, nous nous intéressons à l'esport », explique Diego Gigliani, vice-président senior des médias et de l'innovation chez City Football Group (Manchester City et New York City). Le club anglais a été l'un des premiers à signer un contrat avec le cyberfootballeur de 19 ans Kieran Brown. Non seulement il représente City dans divers tournois, mais il est également lié par le nombre de flux en direct Twitch et de vidéos YouTube qu'il télécharge. Les jours de match, Fifer rencontre les supporters du club et leur apprend à jouer cool à FIFA 17. Un modèle similaire a déjà été adopté par Wolfsburg, West Ham, PSV, Ajax, Sporting Lisbon, PSG, Brøndby, " Panathinaikos, River Plate.

Au niveau de la ligue, le e-football est le plus activement développé en France et aux Pays-Bas. La Ligue 1 en octobre de l'année dernière a annoncé la tenue du premier tournoi FIFA 17. Très probablement, le PSG le gagnera - les cheikhs et dans cette situation ont décidé de prendre le meilleur en signant le double champion du monde August Rosenmeier et l'un des plus prometteurs fifres Luca Chielje. Les Néerlandais n'ont annoncé la création d'une Eredivisie virtuelle qu'à la mi-janvier, mais on sait déjà que les matchs seront diffusés non seulement par Twitch et YouTube, mais aussi par la société de télévision locale Fox Sports. Chaque joueur de cyberfootball sera considéré comme un véritable représentant de son club.

Il n'y a pas encore de tournois indépendants en Angleterre, mais BT Sport, qui diffuse la Ligue des champions, a convenu avec EA de montrer les étapes clés FIFA Ultime Série de championnat par équipe. C'est la première fois que l'e-football apparaîtra sur une si grande salle et apparaîtra à la télévision sérieuse. Tout d'abord, BT Sport présentera les qualifications nord-américaines pour la Coupe du monde FIFA 17, puis la région Asie-Pacifique s'allumera, puis les qualifications européennes auront lieu, et les 20 et 21 mai, l'étape finale aura lieu à Berlin.

Maintenant en Russie

Troisième Ligue européenne, où il est apparu championnat officiel selon FIFA 17, il s'est avéré que c'était la Russie.

Avant la reprise de la Premier League, un tournoi a eu lieu à Oufa, dans lequel des représentants des 16 clubs ont joué. "À l'avenir, le championnat de cyberfootball se déroulera très probablement parallèlement au vrai", a déclaré Yury Soshinsky, chef de la Fédération russe de cyberfootball. "Jusqu'à présent, cette Coupe est une sorte de tournoi indépendant sans suite."

Soshinsky admet qu'en fait, le Championnat de Russie de la FIFA se déroule depuis trois ans sans aucune participation de la Premier League. "Ce championnat fait partie d'un tournoi mondial organisé par EA et la FIFA. Le vainqueur de notre tournoi aura l'opportunité dans quelques prochaines étapes atteindre la finale à Londres. En même temps, il y aura une étape séparée pour ceux qui représentent directement les clubs de football. »

Après la reconnaissance de l'esport au niveau de l'état, les affaires de la fédération allaient mieux. Le football virtuel a cessé d'être un passe-temps méconnu pour les adolescents après la réunion de novembre du comité exécutif de la RFU. Ensuite, le maire de Kazan et le président de Rubin, Ilsur Metshin, ont suggéré à Vitaly Mutko de développer un thème à la mode. L'idée a été soutenue publiquement, mais aucune mesure réelle n'a été prise par la RFU. Puis la Premier League a pris les devants en organisant la Coupe de Russie.

La ligue dans son ensemble devrait être satisfaite du tournoi : sur la chaîne YouTube officielle de la Premier League, les retransmissions des trois jours de compétition ont récolté au total environ 200 000 vues (en moyenne, une vidéo sur la chaîne gagne environ 5 000 , à l'exception des revues de match). Sur VKontakte, les retransmissions des matchs ont récolté plus de 720 000 vues.

«Nous construisons essentiellement tout à partir de zéro – nous n'avons reçu un soutien du gouvernement que l'année dernière. Avant cela, il n'y avait rien. Nous sommes venus au RFPL il y a trois ans, mais ils n'étaient pas très intéressés : ils n'ont pas compris pourquoi c'était nécessaire. Mais maintenant, nous coopérons activement avec eux. Nous avons parlé plusieurs fois avec la RFU, pas plus. Ils semblent intéressés par le développement du e-football, mais ils ne font rien », note Soshinsky.

Les clubs russes ne comprennent pas encore pleinement les perspectives d'une nouvelle direction. Certains ont choisi jusqu'au dernier qui les représentera à la Coupe d'Oufa, et il est possible que toute coopération se termine par la participation aux tournois obligatoires.

"Pas un seul club en Russie ne peut être qualifié de progressiste en termes de développement du football virtuel. Il y en a plusieurs dans le monde, - a déclaré le chef de la fédération de cyberfootball. - La seule chose que le Spartak est meilleur que les autres, c'est qu'ils ont pris le seul joueur du pays dont le niveau de jeu et la couverture médiatique sont comparables. Mais il est le seul, les autres rattraperont le temps.

Le Spartak a signé un contrat avec Sergey "Kefir" Nikiforov. C'est désormais le fifre le plus reconnaissable du pays : 150 000 abonnés sur VKontakte, 700 000 sur YouTube. Lors du tournoi d'Oufa, Nikiforov a abandonné en 1/4 de finale, perdant le derby face à Andrey Guryev du CSKA. À l'automne, Guryev a remporté le championnat de Russie, et maintenant il a remporté la Cyberfootball Cup pour "l'équipe de l'armée".

"Mon opinion est que tous les clubs ont simplement été obligés de déterminer le joueur qui participera à la Coupe et au championnat parmi eux. On a l'impression qu'après ces tournois, les gars seront oubliés jusqu'à la prochaine compétition majeure, - a déclaré Kefir. - Les clubs ne comprennent pas trop de quoi il s'agit. Ils paieront leur vol, leur donneront un t-shirt du club pour se produire, et c'est tout.

Le fait que les clubs russes ne s'intéressent qu'au e-football est également confirmé par Zenit. Commentant la coopération avec le meilleur joueur de football électronique de Saint-Pétersbourg Ruslan Yaminov, le club a noté que le contrat était à court terme.

"L'accord actuel est préliminaire et est conçu pour trois mois, jusqu'en mai 2017, mais nous prévoyons que notre coopération avec Ruslan ne se limitera pas au tournoi RFPL", a déclaré Zenit. – Nous avons de sérieux projets de travail en commun. Il est absolument certain que les fans du Zenit s'intéressent au football électronique, et la nouvelle du début de la coopération avec Ruslan Yaminov a provoqué une réponse non moins que le message sur les nouveaux venus dans la première équipe de football.

(RFS) et la Fédération des sports informatiques (FCS) de Russie ont annoncé le premier championnat national d'e-football. Après l'Angleterre, la France et d'autres grandes puissances européennes du football en La Russie passera championnat national officiel.

Qu'est-ce que le cyberfootball ?

Par analogie avec le nom officiel, il s'appelle " foot interactif"- en fait, c'est un tournoi en jeu d'ordinateur FIFA 2018 d'Electronic Arts. En avril de cette année, le ministère des Sports de la Fédération de Russie a reconnu les sports électroniques comme une direction développée au niveau national, et déjà en juin, il a désigné le football électronique comme une discipline distincte - bien que dans le cadre du football, et pas les sports électroniques. C'est pourquoi la RFU et le FCS de Russie sont conjointement responsables de l'organisation des compétitions officielles.

Quel format?

Le charme principal du tournoi est que de participer à matchs de qualification tout le monde peut, et dans la dernière partie, les gagnants attendront les représentants des clubs de la Premier League russe de football - là, le niveau des participants sera très élevé. Sur phase de qualification 48 billets seront tirés au sort : 21 personnes seront sélectionnées sur la base des résultats d'une série de tournois en ligne, 27 autres auront le droit de jouer au Championnat de Russie sur la base des résultats des qualifications hors ligne (les organisateurs les appellent Grand Prix) , qui sont chronométrés pour coïncider avec les matchs équipe nationale et clé Jeux RFPL, mais se déroulent directement dans les stades. 16 autres personnes représentant les clubs de Premier League rejoindront les vainqueurs, et déjà lors du dernier tour, 64 participants détermineront entre eux le champion de Russie.

Quels résultats la Russie avait-elle auparavant dans le e-football ?

À peu près comme l'équipe nationale. Dans aucun des 14 championnats du monde organisés sous les auspices de la FIFA, les Russes n'ont atteint la finale, bien que celui qui l'ait remporté - les États-Unis et l'Arabie saoudite. Dans le même temps, nos joueurs ont toujours été parmi les plus forts et ont périodiquement donné des résultats élevés. Par exemple, en 2006, une personne portant un nom symbolique pour le football russe - Viktor "alexx" Gusev - a pris la troisième place aux World Cyber ​​​​Games, qui à l'époque étaient presque le principal tournoi d'esports au monde.

Où l'e-football est-il pris au sérieux en dehors de la Russie ?

Pratiquement dans tous les pays d'Europe. La vague principale a commencé en 2016, lorsque plusieurs organisations de premier plan - et Premier League anglaise, et la Ligue 1 française, et l'Eredivisie néerlandaise - ont annoncé le début des championnats d'e-football. La tendance a rapidement balayé l'Europe et les équipes individuelles ont signé non pas un, mais plusieurs joueurs à la fois dans leurs équipes, par exemple la même Roma.

Le championnat et la Coupe RFPL ont eu lieu au début de 2017, mais formellement, le vainqueur ne pouvait pas être appelé le champion de Russie. En conséquence, c'est le vainqueur de l'actuel championnat russe d'e-football qui recevra un tel statut.

Qui suivre?

Le personnage principal du football électronique russe est Andrey "Timon" Guryev. Ayant commencé à jouer à la FIFA en 2009, le joueur de Nizhny Novgorod est aujourd'hui non seulement le joueur le plus fort de Russie, mais aussi l'un des les meilleurs joueurs dans le monde. En 2017, selon les résultats de la Coupe du monde de cyberfootball de la FIFA, Andrey a pris la 11e place sur 32 participants, un an plus tôt, il avait terminé quatrième de la Coupe du monde des sports électroniques. Sur arène de la maison en 2017, il n'avait pas d'égal : Andrey a remporté le championnat et la Coupe RFPL, jouant pour le CSKA.

Le principal concurrent d'Andrey devrait être Robert "ufenok77" Fakhretdinov. En 2014, au même ESWC, il a pris la deuxième place, et l'été dernier, il a déménagé au Lokomotiv d'Ufa, pour lequel il a joué aux tournois RFPL - c'était le premier transfert officiel de l'histoire du football électronique national.

De manière générale, les joueurs de e-football participent activement à la vie des clubs pour lesquels ils jouent. Par exemple, avant le match "Lokomotiv" - "Krasnodar", qui a eu lieu lundi dernier, tout le monde pouvait jouer avec "Ufenk" juste devant le stade.

Quand jouent-ils ?

Sur ce moment les noms de 18 participants sont connus étape finale, et les prochaines qualifications en ligne auront lieu le 28 octobre - tout le monde s'inscrit pour

OLYMP RFPL Cyberfootball Cup est le premier tournoi officiel de cyberfootball de RFPL et nous ne pouvions pas passer et avons décidé de donner nos prévisions. La prévision n'est pas une tâche reconnaissante et nous n'insistons pas pour qu'elle corresponde à 100 %, mais nous voulons vraiment croire qu'au moins 70 à 80 % de nos prévisions correspondront à la réalité.

  • On étudie les joueurs et on retrouve nos pronostics à la fin de cette news ! Aussi, n'oubliez pas que tout le monde a la possibilité de parier sur ce tournoi, lisez l'article jusqu'au bout !

  • Andreï "Timon" Gouriev
Représente le PFC CSKA Moscou
Âge : 18 ans
Ville : Nijni Novgorod
  • Réalisations:
  • Top 1 Lawson Cup 2016, Moscou (PS4)
  • Top 4 Grande Finale du Championnat du Monde ESWC 2016 (Paris) Xbox One (FUT)
  • Top 1 Championnat de Russie 2016 / ESWC Russie, Moscou (2016) PS4

Andreï Gouriev
- le dernier vainqueur du Championnat de Russie, top 4 mondial selon l'ESWC. Bien sûr, une telle expérience acquise ces dernières années donne certainement à Andrey une chance de se battre pour la victoire et également d'être l'un des trois principaux favoris du tournoi. Émotionnellement, il est très fort, grâce à de telles expériences ces derniers temps. La grande qualité d'Andrey est le contrôle du ballon dans le jeu, des combinaisons réfléchies, ainsi que deux schémas clairement simulés dans le jeu.
  • Sergueï "KEFIR" Nikiforov
Représente le FC Spartak Moscou
Âge : 23 ans
Ville: Mytichtchi
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Double vainqueur du championnat russe d'e-football en 2012 et 2015
  • Participant à la coupe du monde 2015
  • Vainqueur de la coupe des champs de fraises 2016


Sergueï Nikiforov- l'un des joueurs les plus titrés, et aussi, peut-être, le plus joueur célèbre FIFA dans la CEI. Malgré le fait que Sergey accorde désormais moins d'attention à l'eSport, il n'a pas joué plus mal. Le résultat stable de Sergey est d'être dans le top de n'importe quel tournoi. Le style de jeu de Sergey est connu de tous et n'a peut-être pas changé depuis longtemps - le schéma "diamant" et les attaques rapides et agressives avec une bonne variété de tours. Mais en mode 85*, le nombre d'options de feinte est considérablement réduit. Va-t-il jouer contre Sergey ? L'expérience de jouer dans des tournois avec une cote de 85 parle également pour lui.



  • Anton Joukov
Représente le FC Rubin Kazan
Âge : 20 ans
Ville: Kazan
Plate-forme : Playstation 4
  • Réalisations:
  • Top 3 Championnat de Russie 2016
  • Top 8 Coupe Lawson 2016
  • Top 1 Cyberiade 2015 Kazan

Anton Joukov- l'un des meilleurs joueurs de la FIFA en Russie. Anton parvient constamment à se hisser au sommet de n'importe quel tournoi et à imposer un combat et son jeu à n'importe quel joueur. Personne n'a jamais dit que ce serait facile avec lui. Un gars simple et ouvert qui peut donner des résultats et tirer le meilleur parti de lui-même, même s'il n'est pas dans meilleure forme. Son jeu est attractif, car il essaie de tout faire au plus près de vrai football- jouer des combinaisons et posséder le ballon.

  • Andreï "22DRON11" Konnov
Représenté par : FC Krasnodar
Âge : 19 ans
Ville de Krasnodar
Plate-forme : PlayStation 4
  • Réalisations:
  • Top 1 Championnat de Krasnodar 18 juin 2016
  • Top 1 du biathlon esport FC Krasnodar selon FIFA 17 22.01.2017

Andreï Konnov- peut-être le joueur le plus fort de Krasnodar. Un passionné de taureaux. Andrey n'a pas trouvé de hautes places dans les compétitions haut niveau, mais on ne peut l'ignorer cheval noir tournoi. Bien sûr, il n'aura pas assez d'expérience et il sera important pour lui de faire face à ses nerfs. Et s'il parvient à attraper sa vague, peut-être supportera-t-il les nerfs des favoris ?

  • Valentin Moroz
Représenté par : FC Tom Tomsk
Âge : 22 ans
Ville de Tomsk
Plate-forme : PlayStation 4
  • Kirill "Aruhito" Ordinartsev
Représenté par : FC Orenbourg
Âge : 19 ans
Ville: Oulianovsk
Plate-forme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Top 4 Championnat de Russie 2016
  • Top 3-4 Coupe Lawson 2016
  • Top 1 Cyberiade à Kazan 2016

Kirill Ordinartsev- l'un des acteurs de premier plan en Russie. Récemment, Kirill a commencé à montrer des résultats stables, remportant des tournois de taille régionale et devenant également 4e du championnat de Russie. Le moment psychologique peut jouer rôle important pour Cyril, il n'a pas complètement renforcé son positionnement de vainqueur et de champion. Mais le jeu construit peut aider à obtenir un résultat élevé.
  • Anton « KLENOFF » Klénov
Représenté par : FC Lokomotiv Moscou
Âge : 20 ans
Ville de Moscou
Plate-forme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Top 2 CEI, Championnat de Russie 2016
  • Top 3 Coupe de Russie (2016)
  • Top 3 Coupe de Russie (2015)
  • Top 1 des qualifiés pour le RFPL Cyberfootball Championship


Anton Klénov- également l'un des trois premiers favoris. Multiple gagnant du majeur Tournois russes en ligne et LAN. À plusieurs reprises, il ne manquait qu'une seule étape à Anton pour remporter des titres et il est fort probable qu'il puisse franchir cette étape cette fois-ci. Une énorme expérience en ligne des victoires et des tournois dans FIFA 17, ainsi qu'une microgestion tueuse du joueur dans le jeu peuvent faire un excellent travail pour Anton, avec le format de notation 85

  • Robert "UFENOK77" Fakhretdinov
Représenté par : FC Oufa
Âge : 20 ans
Ville d'Oufa
Plate-forme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Thor 5-6 Championnat de Russie 2016
  • Top 1 Coupe de Russie 2016, Oulianovsk (PS4)
  • Thor 1 Coupe de l'Amitié des Nations de la CEI 2016
  • Top 1 Championnat du monde selon WSVG 2015
  • Top 2 du championnat du monde ESWC 2013

Robert Fakhretdinov est l'un des meilleurs joueurs de la FIFA dans notre pays. Certainement l'un des trois principaux favoris du tournoi à venir. Grande expérience des tournois LAN, russes et européens. Bon jeu en défense et en construisant un jeu sur les contre-attaques, avec des actions individuelles fortes - une arme redoutable d'Ufenka. Voyons s'il peut montrer son jeu avec une note globale de 85*

  • Rouslan "SHD" Yaminov
Représenté par : FC Zenit Saint-Pétersbourg
Âge : 23 ans
Ville : Saint-Pétersbourg
Plate-forme : PlayStation 4
  • Réalisations:
  • Thor 5-6 Championnat de Russie 2016
  • Thor 2 VK FEST 2016
  • Thor 9-12 Coupe de Russie 2016

Ruslan Yaminov est peut-être le meilleur joueur de la FIFA à Saint-Pétersbourg. Certainement l'un des favoris de tous les tournois en Russie. Si Ruslan attrape sa vague et roule, il est très difficile de l'arrêter. Le soutien de ses fans affecte grandement sa composante émotionnelle. Avec et sans soutien, ce sont deux joueurs différents. Connaissant le dévouement des fans du zénith, Ruslan aura certainement beaucoup de soutien dans ce tournoi, ce qu'il ressentira. DANS plan de match il a de quoi surprendre. Il a fait beaucoup de progrès ces derniers temps, en même temps il aime construire rapidement ses attaques de manière verticale.

  • Maxim Kirilov
Représenté par : FC Krylya Sovetov Samara
Âge : 19 ans
Ville de Samara
Plate-forme : PlayStation
  • Réalisations:
  • Thor 5-6 Cyberiade 2016
  • Thor 1 Qualification "Ailes des Soviets" 2017

Interview de ce joueur ici :

  • Ilya Belosludtsev
Représenté par : FC Amkar Perm
Âge : 18 ans
Ville : Perm
Plate-forme : Playstation 4
  • Réalisations:
  • Top 1 des qualifications au FC "Amkar"
  • Thor 3 Coupe de l'Oural 2016


  • Oumar Baisagourov
Représenté par : FC Terek Grozny
Âge : 30 ans
Ville Grozni
Plate-forme : non spécifiée

Réalisations:
Le joueur n'a participé nulle part ou il n'y a pas de données

Fan de football réel, cette qualité peut l'aider dans l'espace virtuel, car dans le cyberfootball, c'est important et état physique Même.

  • Omar "Omar" Aliyev
Représente : FC Ural Iekaterinbourg
Âge : 18 ans
Ville d'Ekaterinbourg
Plate-forme : PlayStation
  • Réalisations:
  • Top 1 des éliminatoires FC Ural

Interview de ce joueur ici :


Shamil "SHOOOMA1" Gurbangadzhiev
Représenté par : FC Anji Makhatchkala
Âge : 25 ans
Ville:-
Plate-forme : non spécifiée

Réalisation:
Top 1 des éliminatoires du FC Anji

Dans son interview, il a déclaré qu'il voulait montrer son maximum et ne pas laisser tomber son club.

  • Vyacheslav "JUHOURO" Alkhazov
Représenté par : PFC « Arsenal » Tula
Âge : 21 ans
Ville de Moscou
Plate-forme : PlayStation
  • Réalisations:
  • Éliminatoires Thor 1 au FC Arsenal
  • Thor 8 Championnat de Russie 2015

Interview de ce joueur ici :

  • Alexeï "DON_KLASS4ESKY" Oleinik
Représente : FC Rostov
Âge : 26 ans
Rostov-sur-le-Don
Plate-forme : non spécifiée

Réalisations:
Participation Coupe de Russie
Participation au Championnat de Russie
Éliminatoires Thor 1 au FC Rostov

Il aime le sport, également ingénieur de profession, peut-être qu'il voit bien le jeu et lit les tactiques de l'adversaire, il a également remporté le tournoi du club de football de Rostov dans une lutte difficile et est venu ici évidemment pour ne pas perdre.

Pronostic pour la phase de groupes :

Prévision pour la phase Play-off :