Récompenses pour les matchs pvp dans warface. guerre

15.08.2016 16:56

FIN DE LA SAISON EN COURS

La saison en cours se terminera le 02:00 heure de Moscou le 16 août. Il reste un peu plus d'une journée avant le début de la prochaine saison.

Des prix seront décernés pour rester dans des ligues spécifiques. Les joueurs recevront des réalisations convoitées et des camouflages d'armes "Dragon de Jade" en fonction de leur progression.

Ligue Réalisation
10 - 8
7 - 5
4 - 2
1

Les succès et les camouflages d'armes seront donnés pour toujours.

LANCEMENT D'UNE NOUVELLE SAISON

Le schéma du calendrier des saisons des matchs classés a légèrement changé. Désormais, les batailles se dérouleront par étapes de 4 semaines avec une pause minimale, qui peut être utilisée pour un court repos.

Avantages des changements de saison fréquents :

1. Objectif constant. Vous êtes confronté à une tâche claire - conquérir le sommet du classement chaque saison afin de recevoir les prix les plus "délicieux" plus tard.

2. Une abondance de récompenses. Chaque mois, vous pourrez recevoir des récompenses (couronnes et warbucks) pour avoir progressé dans les ligues. Il n'y a jamais trop de cadeaux ! Chaque saison, ils peuvent être obtenus une fois - au moment d'atteindre une nouvelle ligue. Si un combattant aggrave sa position pendant les matchs, puis la rattrape à nouveau, la deuxième fois, la récompense actuelle ne sera pas émise.

Ligue Warbucks Couronnes
20 - 15 500 50
14 - 10 750 75
9 - 5 1000 100
4 - 2 1500 150
1 5000 500

En général, vous ne vous ennuierez pas !

PLANS POUR AMÉLIORER LE MODE DE JEU

1. Sera ajoutée la possibilité de se rendre en cas de collision avec sensiblement plus adversaire fort. Le choix de l'équipe sera déterminé par le vote général, qui se déroulera de la même manière que maintenant lorsqu'un joueur est exclu d'un match régulier. Si l'équipe décide de se rendre, chaque joueur sera crédité d'une défaite au combat, mais sans pénalité pour avoir quitté le match prématurément.

2. Un bonus de séquence de victoires apparaîtra. Si vous gagnez d'affilée, vous commencerez à recevoir des points supplémentaires pour une promotion dans les ligues.

3. Le système de retour à un match en cas de problème technique du côté du joueur sera amélioré, certaines erreurs actuelles de ce mécanisme seront corrigées.

4. Pour empêcher la promotion malhonnête des combattants dans les ligues, des mesures sont en cours d'élaboration pour :
a) des peines plus sévères pour jouer intentionnellement avec les contrevenants ;
b) réduire le temps de réponse aux signalements de telles violations.

Rivaliser et gagner !

Pour une fois, les développeurs ont décidé d'écouter l'avis des joueurs et d'introduire des matchs de classement dans Warface. Désormais, chaque joueur ayant atteint le rang 26 pourra trouver des alliés et des rivaux égaux en compétences.

À propos des matchs classés

Les matchs de classement peuvent être joués à la fois en mode solo et en équipe de 5 personnes maximum. Tout ce dont vous avez besoin est d'aller dans la section "PVP classé", d'utiliser le bouton "To Battle", d'inviter des partenaires (facultatif), de sélectionner une classe et d'appuyer sur le bouton "Jouer". En fonction de votre ligue, le système sélectionnera les adversaires les plus appropriés pour vous et vous connectera au jeu.

Important : si vous et vos coéquipiers êtes dans des ligues différentes, les adversaires sont recherchés par la ligue la plus élevée.

Cartes

  • Pyramide
  • Usine
  • Destination
  • faubourgs
  • Des ponts
  • Objet D17
  • voies
  • parc à roulottes
  • Château

ligues

Fonctionnement du système : 1 victoire - 1 point, 2+ victoires consécutives - 2 points par match, 1 défaite - (-1) point, 2+ défaites consécutives - relégation.

Ligue Nombre de points Icône
Bronze Ligue 1 1
Bronze Ligue 2 2
Bronze Ligue 3 2
Ligue de bronze 4 2
Ligue de bronze 5 2
Bronze Ligue 6 3
Ligue de bronze 7 3
Argent Ligue 1 3
Argent Ligue 2 3
Argent Ligue 3 3
Argent Ligue 4 3
Argent Ligue 5 3
Argent Ligue 6 4
Argent Ligue 7 4
Ligue d'Or 1 4
Ligue d'or 2 4
Ligue d'Or 3 4
Ligue d'or 4 4
Ligue d'Or 5 5
Ligue d'Or 6 5
Ligue d'Or 7 5

Important : quitter le jeu pendant un match est également considéré comme une défaite.

Prix

Actuel

Les récompenses actuelles sont divisées en opérations opérationnelles et finales opérationnelles. Des récompenses opérationnelles sont émises pour avoir atteint plus de ligue supérieure, et la finale opérationnelle pour accéder à une catégorie supérieure (voir le tableau ci-dessous).

Ligue Prix ​​opérationnel Prix ​​opérationnel final
20-15 750 warbucks et 75 couronnes 4500 warbucks et 450 couronnes
14-10 1125 warbucks et 113 couronnes 5625 warbucks et 565 couronnes
9-5 1500 warbucks et 150 couronnes 6750 warbucks et 675 couronnes
4-2 2250 warbucks et 225 couronnes 7500 warbucks et 750 couronnes
1 7500 warbucks et 750 couronnes

Important : si vous volez hors d'une certaine ligue, puis que vous y revenez, vous n'obtiendrez toujours rien.

Saisonnier

Les récompenses saisonnières consistent presque entièrement en réalisations de jeu et sont émises le 15 de chaque mois lors du résumé de la saison. En général, la récompense pour avoir terminé la saison dépend entièrement de la ligue dans laquelle vous vous trouvez au moment de sa fin.

Récompense de fin de saison :

  • en ligue 8-10 - réalisation "Unité spéciale"
  • dans 5-7 lieues - réalisation "Combattants expérimentés"
  • dans 2-4 ligues - réalisation "Elite Squad"
  • en 1 ligue — réalisation "Équipe légendaire" et ensemble d'équipements "Dragon de jade"

Enfin, quelques précieux conseils et commentaires non moins précieux du célèbre blogueur vidéo « Mortid ».

Introduction

Matchs classés permettre aux joueurs de concourir, de tester et de prouver leurs compétences de jeu. De plus, pour chaque place gagnée dans la ligue, une belle récompense est due sous forme de couronnes, de warbucks et d'un des trois accélérateurs VIP. Les matchs de classement se déroulent dans deux modes PvP, entre deux équipes de cinq joueurs chacune. Commencer l'élimination d'un coéquipier n'est pas possible, une fonctionnalité "reddition" a été ajoutée à la place.

Dès le début, la participation aux matchs de notation était disponible dans les cartes du mode PvP Demolition. Les cartes Blitz PvP sont récemment devenues disponibles : Villa Et Résidence. Certains joueurs sont novices dans les matchs classés sur ces cartes. Considérez les cartes elles-mêmes et certaines stratégies pour les jouer.

Mode PvP "Blitz"

Les joueurs se sont familiarisés avec le mode Blitz il y a près d'un an, en novembre 2016. Les joueurs ont immédiatement aimé l'innovation. Les batailles sur la carte "Villa" sont devenues une partie intégrante des vétérans et des nouveaux venus dans le jeu de tir MMO.

Jouer sur cette carte dans les matchs classés est presque le même que dans jeu rapide. Une nuance du jeu sur le RM est la taille de l'équipe. Il n'y aura que cinq combattants qui voudront tester leur force dans l'équipe, tout comme dans le mode "saper". Cela va compliquer la tâche du fait de la taille des cartes par rapport au "sapage", mais les règles sont les mêmes pour tout le monde.

Alors que dans guerre il n'y a que deux cartes de ce mode. Ils ont tous deux été ajoutés aux parties classées. Selon les principaux critères, les cartes sont quasiment les mêmes : taille, points d'actions communes, points d'entrée. L'une des principales différences entre les deux est l'emplacement de la bombe. Sur la carte "Villa", la bombe est placée dans un espace ouvert, tandis que sur la carte "Résidence", la bombe est placée dans un bâtiment.

Une équipe doit neutraliser la charge installée sur le territoire des complexes (Villa/Résidence), la seconde doit assurer sa protection jusqu'au moment même de l'explosion.

Si vous jouez sans une équipe pré-préparée, le premier tour des parties classées peut être qualifié de tour d'entraînement. Ressentez les forces et les faiblesses de l'ennemi, choisissez la classe et la tactique appropriées pour faire face à lui.

Équipe défensive

La tâche des défenseurs- empêcher l'équipe ennemie de neutraliser la charge installée sur le territoire du complexe. Je ne dirais pas qu'il faut prendre position devant la bombe et attendre des adversaires qui viendront la désamorcer. Mais laisser la bombe sans surveillance est également inutile. Après tout, si toute l'équipe prend d'assaut dans une direction, alors l'un des combattants ennemis, laissé sans vos yeux, peut facilement le contourner et le neutraliser. Surtout s'il s'agit d'un chasseur de classe ingénieur - ce n'est un secret pour personne que seule cette classe de combattants neutralise la charge installée plus rapidement que les autres classes.

La bombe commencera à émettre un son caractéristique s'il reste moins de 30 secondes avant la fin du tour. Vous pouvez également l'entendre se désarmer. Attention aux points d'entrée qui peuvent être minés par l'ennemi. Le bruit de l'explosion vous indiquera un assaut probable depuis cette position. N'oubliez pas non plus les solutions de contournement et les points de synergie.

équipe attaquante

L'équipe attaquante doit désamorcer la bombe dans les plus brefs délais. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire de tuer tous les joueurs de l'équipe adverse. Attention, même si vous détruisez tous les adversaires, mais n'avez pas le temps de neutraliser la charge, la manche sera perdue.

Comme mentionné ci-dessus, vous pouvez utiliser la tactique de "l'assaut" à partir d'un ou plusieurs points d'entrée, aller "contourner" et ainsi de suite. N'attendez pas dans les matchs classés jeu facile. Si vous décidez de faire le tour, il est fort probable que l'ennemi vous attende déjà.

Stormtrooper

Étant donné que la classe des avions d'attaque possède de nombreuses qualités de jeu (portée, dégâts, cadence de tir), le jeu leur est utile des deux côtés. La moitié du travail est déjà fait si vous avez un couple dans l'équipe bons combattants Classe Stormtrooper.

Première priorité- prendre d'assaut les positions clés de l'ennemi. Cela ne signifie pas du tout que vous devez courir tête baissée sous les balles de l'ennemi. Vous devez d'abord prendre la position optimale lors de la défense ou décider de l'entrée sur le territoire du complexe lors de l'attaque.

Parfois, la tactique est efficace en défense " Ruée» pour planter l'ennemi. Préparez-vous au fait que vous serez accueillis sur les marches supérieures par des combattants ennemis (Villa). Avant d'entrer, il vaut mieux lancer une grenade fumigène à l'endroit de la descente des marches. Si votre plan est interrompu par la mort, vous n'attendrez probablement pas la réanimation dans ce tour.

Vous pouvez essayer de vous débarrasser de plusieurs adversaires qui ont fait sauter le point d'entrée, contourner et éliminer le reste. Une telle tactique aura une plus grande réactivité lorsqu'elle sera exécutée par plusieurs joueurs en même temps. N'oubliez pas d'utiliser le lance-grenades sous le canon pour achever les ennemis et plus encore. L'utilisation de grenades fumigènes facilitera la pénétration du complexe. Même étant donné que l'ennemi connaît tous les points d'entrée possibles du complexe, il peut être pris par surprise.

Médical

La défense

« Ruée» un infirmier en défense n'est pas pire qu'un avion d'attaque (Villa). L'avantage est des dégâts importants à courte distance. Si vous voulez essayer - déplacez-vous pour planter l'ennemi depuis votre base, en essayant de ne pas exploser sur des grenades (sur la carte "Villa" côté gauche abondamment jetés par eux). Lancez une grenade fumigène sur les marches d'atterrissage, de cette façon vous vous cacherez de l'ennemi. Entrez et tuez les joueurs ennuyés. Il peut être possible de les attraper lors d'une action conjointe.

À l'aide de plusieurs grenades fumigènes, vous pouvez approcher les joueurs ennemis du côté droit sur les deux cartes du mode (sur la carte Résidence, le point d'entrée doit être explosé). S'il n'y en avait pas sur votre chemin, alors votre "contournement" sera le plus efficace possible. N'oubliez pas le fait qu'au moment où vous faites le tour - les combattants de votre équipe ont peut-être déjà été éliminés et la bombe a été désamorcée.

Pour un jeu mesuré en tant que médecin, les joueurs utilisent les tactiques de défense de charge et de réanimation des coéquipiers morts.

Attaque

En plus de jouer en tant qu'avion d'attaque, les grenades fumigènes sont un gros plus pour pénétrer dans le complexe et réanimer les coéquipiers. L'ennemi essaiera de vous tenir à distance - préparez-vous. Vous pouvez planter un joueur d'une classe différente et éliminer les combattants qui essaient de venir vers vous pour un coup de pouce.

Ingénieur

Certaines équipes bien coordonnées utilisent la classe Ingénieur pour terminer rapidement le tour - les joueurs qui se sont glissés jusqu'à la distance optimale lancent des grenades fumigènes sur et à proximité de la charge définie. L'un des combattants (il s'agira très probablement d'un ingénieur) se précipite dans la fumée pour nettoyer la bombe. À ce moment, le reste des coéquipiers le couvre de toutes leurs forces. Cette tactique pas toujours peut être efficace.

Sur la carte "Villa", vous pouvez vous faufiler sur les défenseurs, utiliser une grenade fumigène sur la charge installée et la nettoyer. Sur la carte "Résidence", vous devrez vous diriger vers la bombe d'assaut, il est donc presque impossible d'éliminer secrètement la bombe.

Des mines correctement placées sur la carte peuvent sauver la vie de vos camarades et empêcher l'ennemi de désarmer rapidement la charge. En défense, restez près de la charge, empêchant l'ennemi de l'éliminer. Placez des mines à la fois sur les approches de la bombe et sur la charge elle-même. Même si la mine fonctionne "au ralenti" sans tuer l'ennemi, vous serez averti de sa présence dans ce secteur.

Lorsque vous jouez à l'attaque, placez des mines près des approches de votre position. C'est extrêmement important. Si l'arrière est laissé sans couverture, une explosion de mine indiquera l'emplacement des adversaires potentiels derrière vous, vous sauvant ainsi la vie.

Défense du génie. "Blitz" sur RM

Tireur d'élite

Lorsque vous jouez sur des cartes du mode Blitz dans une partie rapide, vous pouvez rencontrer de nombreux joueurs de la classe des tireurs d'élite qui sont constamment assis et ne quittent pas leurs positions près de la charge, à la réapparition ou sur des leurres. Dans les matchs classés, de tels cas sont beaucoup moins courants. Tout cela est dû au fait qu'il n'y a que dix joueurs sur la carte. Même un tireur d'élite hésitera à s'asseoir au même endroit dans Blitz sur RM, bien que tous les moyens soient bons pour la victoire.

Il existe de nombreuses variantes du jeu avec cette classe. Asseyez-vous et gardez un œil sur le dessus de l'ennemi, descendez (Villa) / montez (Résidence) sur le côté droit de la carte pour une fusillade avec les flèches de l'équipe adverse.

Surprenez l'ennemi avec votre apparition au centre de la carte avant qu'il ne fasse exploser le point d'entrée. Cela apportera certainement quelques victimes à votre compte. sortir sur espaces ouverts méfiez-vous des tireurs ennemis qui pourraient vous attendre dans la lunette.

Défense et attaque pour un tireur d'élite. "Blitz" sur RM

Le système de classement des matchs comprend 21 ligues. Initialement, le joueur est dans les 21 ligues les plus récentes. Pour passer à une ligue supérieure, vous devez gagner plusieurs points (un pour chaque victoire) dans la ligue en cours. Si vous marquez plus de deux victoires consécutives, vous commencez à recevoir des points de promotion de ligue supplémentaires - deux points au lieu d'un pour chaque match réussi. Des points bonus pour une série de victoires sont émis jusqu'à la "Golden League II". En cas de défaite, le joueur recule vers la ligue mineure. Avec une série de défaites, un "départ" vers la ligue avec un niveau inférieur est possible. Il peut y avoir un nombre illimité de personnes dans une ligue, c'est-à-dire que les joueurs ne se forceront pas à sortir, peu importe leur nombre. Vous pouvez voir votre ligue ou votre progression sur l'échelle de classement dans l'onglet JcJ classé.

La recherche de jeux classés peut être effectuée aussi bien seul qu'avec des amis ou des camarades de clan. Les membres de différentes ligues peuvent jouer ensemble - la recherche dans ce cas sera effectuée en fonction du rang le plus élevé au sein du groupe. Le classement d'un joueur dans les matchs classés n'affecte pas le matchmaking dans Quick Match.

PROUVEZ À TOUS QUE VOUS ÊTES LE MEILLEUR DES MEILLEURS !

En cas de collision avec un adversaire sensiblement plus fort, vous pouvez vous rendre. Cette fonctionnalité n'est pas disponible immédiatement, mais seulement après un certain temps. La décision de l'équipe est déterminée par un vote général, qui se déroule de la même manière que lorsqu'un joueur est exclu d'un match régulier. Le vote de chaque combattant est important ici - la décision sera prise si tout le monde vote pour une option. Si l'équipe décide tout de même de se rendre, chacun de ses joueurs sera crédité d'une défaite au combat, mais sans pénalité pour avoir quitté prématurément le match.

Beaucoup de joueurs adorent les matchs cotés et participent à ce championnat avec plaisir. Dans la prochaine mise à jour, nous voulons améliorer ce mode. L'idée est de conserver les principaux mécanismes inébranlables des compétitions, tout en leur ajoutant plus de composante tactique, en rendant le mode plus intéressant et en le rapprochant un peu plus du format des tournois officiels de la Warface Open Cup.

À l'avenir, les participants aux matchs de classement recevront de nouvelles récompenses : des succès et des camouflages uniques. Je voudrais faire de la promotion en première ligue un événement encore plus significatif, et les joueurs qui l'ont atteint pourraient se démarquer avec des galons et des prix vraiment uniques ! Les nouvelles récompenses ne seront pas introduites dans le jeu immédiatement, mais après un test approfondi de tous les nouveaux produits.

Rencontrez les matchs de classement mis à jour !

Qu'est ce qui a changé?

Dans la prochaine mise à jour, vous trouverez un changement dans un certain nombre de mécanismes pour les matchs classés. Les règles du concours ont légèrement changé et l'interface a été complétée. À l'avenir, il est prévu d'augmenter les récompenses pour atteindre les ligues en RM. Parlons de chaque nouveau produit plus en détail.

Changement de mécanique

L'essence principale du RM est restée inchangée: vous devez vous frayer un chemin vers la première ligue, et en cas de défaite dans une série de matchs, vous reculerez d'une ligue.

En combattant au sein de chaque ligue, vous devez remporter une série de victoires au lieu d'une seule. Plus la ligue est élevée, plus il faudra faire preuve de persévérance. En même temps, si vous êtes vaincu, vous ne perdrez pas immédiatement votre progression : vous aurez une chance de vous améliorer en remportant une série de matchs. Si vous ne profitez pas de cette opportunité et continuez à perdre, revenez à la ligue précédente.

ATTENTION : Les valeurs fournies sur le serveur de test vont changer.

Le bonus de série de victoires fonctionnera un peu différemment : si vous obtenez trois victoires consécutives dans matchs récents ligue précédente, puis dans la nouvelle ligue, une victoire vous sera automatiquement créditée. Ci-dessous un exemple.

Sixième ligue
Bonus de série de victoires non pris en compte : vous ne recevrez pas de victoire supplémentaire dans la cinquième ligue. Bonus de série de victoires compté : vous recevrez une victoire supplémentaire dans la cinquième ligue.

Nouvelles récompenses

La liste des récompenses pour atteindre de nouvelles ligues sera modifiée. Il y aura de nouvelles réalisations pour le succès dans les matchs de classement. Pour prendre la première ligue, des boîtes spéciales avec de nouveaux camouflages sont fournies, ainsi que de nombreuses galons rares. Chaque saison, les hauts faits RM pour la première ligue changeront, ils seront donc vraiment uniques !


Un exemple de camouflage pour prendre la première ligue

Nous annoncerons la date de sortie des prix dans les prochaines nouvelles.

L'apparence, la description, la signification et les conditions de réception des récompenses sont susceptibles d'être modifiées.

Restrictions sur les armes et l'équipement

Afin d'égaliser les chances des joueurs, et de rendre les combats plus cohérents et tactiques, il a été décidé d'imposer une restriction sur l'utilisation de certaines armes et uniformes. Lors de la compilation de la liste, nous avons été en partie guidés par les règlements des tournois Warface Open Cup. Les restrictions aideront les joueurs à effectuer des entraînements réguliers et à rejoindre rapidement le volet sportif du projet. Peut-être que pour beaucoup, les matchs classés mis à jour seront le premier pas vers les grands esports.

Interdit d'utilisation :

  • tout automatique et semi-automatique fusils de sniper;
  • articles saisonniers avec des caractéristiques différentes de l'original;
  • armes festives;
  • mines antipersonnel et saisonnières;
  • grenades à fragmentation sauf M26;
  • tout équipement offrant une protection dès le premier coup;
  • équipement qui régénère la santé et l'armure;
  • gants et gilets pare-balles de la série "Absolute".

Les articles autorisés dans la RM seront marqués dans l'entrepôt avec un signe spécial. Si vous équipez des objets interdits, vous ne pourrez pas commencer une bataille dans les matchs classés.

VEUILLEZ NOTER : LES CARACTÉRISTIQUES CI-DESSUS SONT SUJETTES À CHANGEMENT AU LANCEMENT DE PTS OU SUITE À DES TESTS GÉNÉRAUX.

Nous espérons que les vétérans du régime apprécieront les innovations. La saison améliorée des matchs classés commencera avec la sortie de la mise à jour sur les serveurs de combat. Il sera en mode test. Sur la base des résultats des tests, nous envisagerons la possibilité d'augmenter les récompenses et d'introduire des réalisations et des camouflages uniques, qui ont été discutés dans les actualités. La date de lancement du PTS, où vous pourrez voir les changements, nous vous l'annoncerons très bientôt !

Nous vous souhaitons un jeu lumineux!