Terriblement grande aventure, famille paradisiaque, fièvre d'amour et autres différences ! Tournoi des célestes guide World of warcraft tournoi des célestes.

Je fais glisser mon ancien message d'un forum fermé au cas où quelqu'un serait soudainement intéressé.

Il y a une telle journée amusante sur l'île intemporelle - le Tournoi des Célestes.
Là, il est nécessaire d'endurer les équipes de familiers des PNJ, et il est interdit de quitter le scénario (avec sauvegarde de la progression) et de soigner les familiers.
Pour la quête, des pièces sont données, avec lesquelles vous pouvez acheter des animaux de compagnie célestes et une pierre qui peut améliorer n'importe quel animal de compagnie en rare, ce qui est extrêmement utile pour tous les éleveurs d'animaux de compagnie.
Et comme les animaux de compagnie des PNJ sont très mordants, il faut une sélection minutieuse des équipes pour tout sortir sans lingettes la première fois.

Au total, pour le scénario, vous devez remplir 7 équipes de familiers, au total nous avons besoin de 7x3 = 21 familiers (en fait, moins, mais cela dépend de la tactique).
3 équipes sont tirées au sort, sélectionnées dans la liste des PNJ :
Explorateur du savoir Cho
Taran Zhu
Chen Stormstout
Irion
Maris sage
Blingtron-4000
Maître des Ténèbres Kirin
Dr Ian Goldblum
Sally "Pickle" Mc Leary

Après avoir battu trois PNJ, vous devez déployer les quatre familiers de boss des Célestes respectifs - ils ne sont plus aléatoires, la même sélection chaque semaine :
Zao, veau Niuzao
Xu-Fu, le petit de Xuen
Chi-Chi, poussin Chi-Ji
Yu "la, enfant de Yu-lun


Teambuilding et tactiques pour animaux de compagnie

Tout d'abord, concentrons-nous sur les batailles non aléatoires. J'ai essayé de choisir des équipes pour qu'il y ait une chance garantie de gagner sans essuyer, de sorte que la bataille soit courte et qu'il n'y ait pas besoin de télécharger trois animaux de compagnie. Tous les animaux de compagnie sont de qualité bleue hautement souhaitable.

Zao, veau Niuzao


Fly S/S (peu importe, morsure stupéfiante, poison incandescent)
Legbiter S/S (chasse en groupe, griffe noire, peu importe)
Peu importe (juste au cas où je pousserais S/S fingerbiter avec une attaque de flanc, peu importe, griffe noire)

Le premier est une mouche - une morsure stupéfiante, un poison.
Nous passons à une morsure - une griffe noire, une chasse en groupe.
Habituellement, le taureau part à cet endroit, mais il peut être nécessaire de l'achever avec un mordeur de doigt (griffe, attaque).
J'ai un taureau toujours mort sur le deuxième animal, le troisième n'a jamais été nécessaire.

Chi-Chi, poussin Chi-Ji

J'utilise la commande suivante :
Fire Imp P/S (peu importe, chaleur torride, magie sauvage)
Lapin ou cafard de n'importe quelle race (les compétences n'ont pas d'importance, l'essentiel est de prendre son envol ou un essaim d'insectes)
Peu importe

Nous commençons avec un démon ardent - chaleur brûlante, magie sauvage.
On passe à l'animal et on lance le vol ou un essaim d'insectes.
Après le troisième lancer, Chi-Chi fait reculer ses chevaux ou a encore des HP pour un coup, qui est rasé par le lancer de Searing Heat au premier tour lorsque le tour passe au boss.

Yu "la, enfant de Yu-lun

M. Bigglesworth (griffe, barrière de glace, tombe de glace)
Ce n'est pas grave, au moins lvl 1
Ce n'est pas grave, au moins lvl 1

Yu "la a une rotation bien définie qui peut être contrée par une barrière de glace, que nous utiliserons.
Le début de la bataille : griffe, tombeau, barrière, sauter le coup (car on ne peut toujours pas attaquer derrière la barrière).
Le super coup de Yu et l'attaque qui s'ensuit vont dans la barrière, trololo.
Ensuite, griffez le spam jusqu'à ce que la tombe recule et répétez : tombe, barrière, saut de mouvement.
Koshak et Yu "la perdent progressivement HP, seul Yu" la perd plus rapidement.
Si vous avez peur que le chat ne vive pas jusqu'à la fin de la bataille (et il l'a toujours fait avec moi), mettez-en un avec une attaque améliorée sur les dragons pour finir comme deuxième animal de compagnie (par exemple, n'importe quel humanoïde).

Xu-Fu, le petit de Xuen

En raison de ses attaques puissantes, il nécessite une sélection un peu plus minutieuse des animaux de compagnie. Il est très important de ne pas le laisser tuer le deuxième animal, sinon il guérira de moitié de santé, donc le deuxième animal doit avoir une race + hp. C'est encore mieux d'avoir un deuxième renard en stock.
J'utilise:
N'importe quel renard de race HP (j'ai H/S) (mordre, hurler, danser)
N'importe quelle araignée sur hp (j'ai H/P) (peu importe, coupe des toiles, des hordes d'araignées)
N'importe quel mécanisme avec une fusée pour finir (j'ai un gnome mécanique, cependant, je n'en ai jamais eu besoin).

Le premier est un renard. Pour qu'elle vive pendant trois tours, il est préférable d'utiliser un renard sur hp.
Premier coup : le renard reçoit une éclaboussure, utilise une danse - et toute votre équipe devient plus rapide que le boss, ce qui signifie qu'ils jouent en premier.
Deuxième mouvement : si le premier mouvement a laissé le renard avec plus de 700 ch, nous utilisons une morsure. Si moins - hurlez. Si la morsure est passée et que le renard n'est pas mort, alors au troisième mouvement - hurlez.
Si le renard est mort sans avoir eu le temps de lancer un hurlement (le boss a crit 2 fois, par exemple) - nous nous enfuyons, mettons un nouveau renard, répétons.
Il est très important que le hurlement soit lancé au tour où le renard meurt (pas avant).
On ressort l'araignée : couper la toile (le boss est debuffé au plus à contrecœur)
FINIS-LE! Des hordes d'araignées.
Si le boss est toujours en vie, ne le risquez pas, changez l'araignée presque tuée pour un mécanisme et achevez le boss avec une fusée (lil avec n'importe quel autre coup de mecha puissant).

Je tue généralement celui-ci en premier, parce que. il y a un élément de hasard dans la bataille, le reste des célestes était garanti de se coucher plus d'une fois.

Maris sage

J'utilise la commande suivante :
N'importe quel papillon de nuit pour la force (j'ai P/B) (attaque alpha, attaque de cocon, pollen de papillon)
Dragonling corrompu pour la force (j'ai P/S) (flamme des ténèbres, appel des ténèbres, sang infecté)
N'importe quel familier aquatique pour la force (je n'ai pas de familier aquatique, mais je ne suis jamais entré dans l'arène)

Le poisson sort toujours en premier, nous devrions avoir le papillon en premier, respectivement.
Le premier coup sans options est le pollen. Si le pollen manque - nous sortons de la bataille (ici nous nous échappons sans pénalités pour hp), nous entrons dans la bataille, répétons jusqu'à ce qu'il frappe.
Ensuite, 2 options sont possibles : le poisson s'endort à cause du pollen, puis le boss le changera au tour suivant, ou le poisson subit juste des dégâts corrects et reste au combat.
Dans le second cas, nous spammons la frappe alpha dans le poisson jusqu'à ce qu'il meure, puis nous le changeons en dragon. Dans le premier cas, dès que le poisson s'est endormi. changer de familier en dragon.
Le deuxième boss fait ressortir le Mohammed, qui frappe fort et soigne fort, en plus il peut esquiver le coup.
La première chose que nous faisons est de raccrocher l'appel des ténèbres avec un dragon (pour couper le soin), puis nous suspendons du sang infecté sur l'ennemi (nous guérirons).
Si le sang infecté s'est échappé, nous le suspendons à nouveau.
Le fait que des coups forts traversent le dragon est ignoré, il est mort-vivant, il est assuré d'avoir un coup supplémentaire.
Après avoir suspendu les ténèbres et le sang, spammez la flamme des ténèbres à la mort de cette huppe. Parfois, il arrive que l'animal tue le dragon plus tôt - ce n'est pas un problème, au lieu d'un combat, nous sortons notre papillon de nuit qui souffre depuis longtemps et achevons l'animal de compagnie de l'ennemi avec un coup alpha.
L'ennemi sort avec un tiers élémentaire.
Si nous avons un dragon vivant, nous le pendons avec du sang infecté. et si nous parvenons à faire un autre mouvement, nous suspendons l'obscurité, laissons pendre. Ensuite, nous sortons le papillon.
Si nous commençons le combat avec un papillon de nuit, nous suivons l'animal de compagnie de l'ennemi. N'oubliez pas que le papillon marche plus vite, parce que. c'est un animal de compagnie volant.
Au premier tour, il lancera un tourbillon, nous lancerons un coup alpha.
Au deuxième tour, il lancera un plongeon, nous lancerons un coup alpha (notre coup le touchera avant le plongeon, et à juste titre !)
Au troisième mouvement, l'enfer infernal devrait tomber sur notre papillon de nuit d'un tourbillon, qui fait tic-tac et d'un plongeon, qui fait également tic-tac. Mais on s'en fiche, on a un cocon ! Donc, au troisième coup, nous lançons un cocon et la plongée de l'ennemi (sur laquelle, soit dit en passant, il a passé deux coups) passe dans le lait. Certes, nous sommes frappés par un tourbillon d'en haut. Mais, pouf.
Au quatrième coup, l'adversaire répète son premier coup, et nous faisons de même.
Le cinquième - le deuxième, etc. jusqu'à la mort de l'un des animaux de compagnie.
J'ai toujours eu un papillon de nuit qui a survécu, donc le troisième animal n'était pas du tout nécessaire.
Mais si l'ennemi est inondé de coups critiques, sortez le troisième animal de compagnie et achevez l'ennemi avec n'importe quel coup d'eau puissant.

Blingtron-4000

Patron aléatoire, mais il peut être manipulé. Je commence généralement par ça, de sorte que si quelque chose ne va pas (j'ai beaucoup de ratés, mon adversaire a beaucoup de critiques), je peux relancer le scénario en toute sécurité.

Mon équipe:
Tout à longues pattes, mais de préférence pour la force. J'ai un P/S. (jet d'eau puissant, vague cicatrisante, lance).
N'importe quel crabe pour la force. J'ai du crabe rocheux sur P/P. (griffe, vague de guérison, coquillage)
N'importe quel élémentaire avec des attaques mécaniques. J'ai un bonhomme de neige sur B/B (com, tempête, gel)

L'élémentaire sort en premier sur l'ennemi, contre lui - nos longues jambes.
On lance un tuyau (+10%, mais on ne le lance pas encore une seconde fois), un jet d'eau, un soin, un tuyau, un jet d'eau (si encore en vie). Habituellement, elem part, mais si votre strider part, cela n'a pas d'importance, très probablement, l'adversaire a encore une broche de hp. Nous sortons le deuxième crabe (il reste à sortir) et mangeons l'ennemi avec des pinces.
Ensuite, l'ennemi reçoit un cochon, nous obtenons respectivement un crabe (s'il n'est pas déjà parti).
Nous étirons le bouclier avec un crabe et attrapons l'ennemi avec une griffe. Lorsque les HP du crabe s'affaissent, nous guérissons (p/p le crabe guérit de 500+, donc si le crabe enlève plus de 500, lancez hardiment).
On garde le bouclier sur le crabe tout au long du combat avec le cochon, on utilise le heal sur cd et en temps libre nous attrapons une griffe. Long, mais garanti.
Il existe une autre option pour remplacer le crabe par un renard, puis le hryundel partira plus rapidement, mais le renard peut mourir très rapidement des coups critiques. Le crabe est plus sûr!
Après que le crabe ait lentement broyé le cochon, le mécanisme de l'ennemi sort.
Nous continuons à utiliser le crabe selon la stratégie précédente, il peut y avoir deux options - vous avez de la chance pour les coups critiques, l'ennemi n'a pas de chance, puis le dernier animal de compagnie de l'ennemi s'en va. Mais le plus souvent, ils tuent un crabe, puis je sors un bonhomme de neige et fais du robot un enfer d'une tempête et d'un gel profond, où l'ennemi part rapidement et avec fracas.

Maître des Ténèbres Kirin

Le combat est méchant pour toutes sortes de debuffs et de piluliers, mais étonnamment facile avec la bonne sélection d'animaux de compagnie.

Mon équipe:
Un cauchemar agité de toute race. J'ai H/H à pleine puissance. (coup de l'ombre, sang infecté, bobine de la mort, bien que la troisième capacité ne soit pas vraiment nécessaire).
Navet sinistre (raz-de-marée, graine drainante, lumière du soleil)
Tout mécanisme avec d'un coup violent. J'ai un animus spawn (poing, animus touch, coup d'interruption).

Le premier ennemi à sortir est un humanoïde avec des charges, nous avons donc un cauchemar.
Nous l'infectons et spammons stupidement l'attaque de l'ombre, en relançant l'infection au besoin.
Pete se recula.
La seconde où l'ennemi sort est un mécanisme de chat et dessine une tourelle. Pofik enfin, si notre cauchemar est vivant, on continue sa rotation (infection, shadow strike spam) jusqu'à la mort du pet.
Ensuite, nous sortons le navet. Le navet a de mauvaises caractéristiques: premièrement, nous changeons immédiatement le temps en ensoleillé (cela supprime la moitié des dégâts des tourelles, frappe le familier actuel et en même temps le dernier familier de la réserve ennemie), puis nous lançons une graine pour guérir un peu et spammez la vague (bonjour, tourelles, hahaha ! Eh bien, l'animal de compagnie de rechange de l'ennemi reçoit également un splash).
Le chat de l'ennemi s'en va lentement mais sûrement et même res ne le sauve pas. N'oubliez pas de spammer plus de vagues avec un navet, et si le soleil recule, utilisez-le pour repousser plus de HP du dernier animal de compagnie de l'ennemi.
Après le chat, l'animal de compagnie restant de l'ennemi sort, qui lancera l'esquive, puis augmentera l'attaque, puis tirera sur le navet. Bon, fic avec elle, tout de même, le navet lui a enlevé plus de la moitié de son pv, alors qu'il était encore en réserve. Ensuite, notre mécanisme sort et achève l'ennemi (dans mon cas, l'ennemi n'a jamais vécu plus de deux coups avec l'animus).

Cette fois, nous analyserons la trinité de Taran Zhu, Wrathion, Chen Stormstout. Comme d'habitude, une configuration est supposée qui donne un minimum de caractère aléatoire.

Chen Stormstout

La configuration est un peu stupide, je n'ai pas encore réussi à me débarrasser de l'aléatoire, donc je commence par ça pour rejouer sans douleur.

Équipe:
Chat de flamme fluide, m'a mis sur la vitesse S / S (bondir, couler, se faufiler)
Kun-Lai Shorty, Any (Thrash, Mutilate, Rampage)
N'importe quel papillon, force préférée, j'ai un P/S (attaque alpha, attaque cocon, prière)

On commence avec un chat, on fait un sneak, puis un stream, puis on spam un swoop.
Le chat se meurt, se relève, on continue de spammer un swoop.
Il y a une nuance ici - si le chat a été attrapé ou s'il n'a pas tué le premier animal de compagnie - nous nous enfuyons, traitons les animaux de compagnie et repartons.
Le chat tue le premier animal de compagnie, le deuxième animal de compagnie sort - la sauterelle, vous pouvez faire ce que vous voulez avec le chat, vous serez toujours envoyé au bordereau.
On change le chat pour un shorty, saccage, la sauterelle s'en va.
Le troisième animal de compagnie de l'ennemi sort - elem. Le shorty a encore des HP, on accroche une mutilation sur l'elem, puis on spamme une rossée à mort du shorty.
Nous sortons le papillon (il sera 100% plus rapide que l'ennemi), utilisons une prière qui, malgré des ratés fréquents, déchire toujours l'ennemi en raison du debuff de mutilation.
Si l'alem n'abandonne pas, on continue à le frapper avec un coup d'alpha ou un molleboy (si pas sur cd), et si l'alem met un tonneau devant lui, on rentre dans un cocon sur la piste. bougez, baril manqué.
Si l'incroyable s'est produit et que le papillon de nuit a abandonné (bien que je ne l'aie pas eu), il y a aussi un chat qui termine l'elem avec n'importe quel coup.

Le camarade est un dragon et chasse pour son propre genre, il a un mini-Sindragosa, un mini-Alexstrasz et un mini-papa (c'est-à-dire Deathwing) dans son équipe.

Équipe:
Rapana tout, j'ai du B/B (absorption, slurry, dive)
Peddlestick (tir à l'arc, pofik che, tir dans le cœur)
Tout familier volant avec une attaque neutre ou contre les dragons.

Commence Sindragosa, qui nous plaît avec une mini-rencontre, des blocs de lancement et de congélation.
On sort d'abord le rapana, on tire avec du lisier, la syndra lance un bloc, qui tombera après 2 coups.
Puis on lance l'escalade, syndra lance un gel
Le prochain mouvement devrait être un blocage, alors nous lançons un plongeon et le blocage va épiquement dans le raté, ainsi que le souffle de sindragosa.
Nous terminons la syndra en prenant et en goo (en prenant des soins, des debuffs goo - voyez par vous-même ce qui est plus rentable à ce tour).
Nous suivons un autre bloc depuis la syndra - dès qu'il reste 1 coup sur le compteur - nous plongeons et agitons la poignée vers le bloc.
Rapana détruit la syndra, mini-Alexa sort.
On continue à se moquer d'Alexstrasza jusqu'à la mort du rapana (plongée sur cd, on soigne en absorbant pour descendre plus de pv).
Habituellement, au moment de la mort, la Rapana enlève la moitié des HP d'Alexstrasza, mais si elle a même presque un plein - pofik, nous sortons Peddlebird et terminons Alexa avec quelques coups d'arc.
Deathwing est le dernier à sortir et fait ce qu'il préfère - lancer une flèche en élémentium et fabriquer un baril (tout comme il se doit pour un Deathwing décent).
Sous le lancer de la flèche (c'est généralement le premier pour la mort après la sortie), nous lançons la préparation du tir à travers le cœur, le tour suivant, le tir démolit épiquement la mort presque complète, mais ensuite l'enfer massif de la flèche en élémentium et d'autres souffles de l'aile de mort enlèvent notre animal de compagnie, alors nous sortons le dernier animal de compagnie (comme je l'ai mentionné, il vaut mieux en prendre un volant - il sera assuré de passer en premier) et nous terminons la mort de hp avec un ou deux les coups.

Taran Zhu

Ces moines accouchent si vous ne savez pas comment vous y prendre.
Puisqu'ils ont beaucoup d'étourdissements, d'esquives, de tours de tuyau, etc. - le moyen le plus simple était de faire tomber ceux d'entre eux qui sont dans la réserve, en marquant sur l'actuel.

Équipe:
Fossil Cub (Bone Bite, Fuck What, Bone Whirlwind)
Destroyer XXS-002 (thrashing, heartbreak, rage)
et similaire Destroyer XXS-002 Landreau (thrashing, heartbreak, rage)

Nous lâchons d'abord le petit et utilisons immédiatement le VORTEX D'OS !, qui fauchera un peu les trois moines.
Au prochain tour, faites ce que vous voulez, vous serez toujours envoyé au camp.
On passe à l'un des robots, on lance un cœur brisé, puis aussitôt des éclats de rage.
L'équipe de panda ratisse à nouveau l'AoE, laissez l'actuel lancer ce qu'il veut, ne vous en souciez pas.
Une fois que le robot a fini d'abattre, vous pouvez lui faire ce que vous voulez, il prescrira toujours 100% de raté, puis le posera (cette mort est nécessaire pour que le moine verse son debuff sur le raté et frappe dessus).
Une fois de plus, nous sortons le petit, nous faisons à nouveau un tourbillon d'os, les moines ratissent à nouveau.
Peu importe combien de HP il reste au petit, nous le changeons pour le robot restant, nous répétons la procédure : un cœur brisé, des éclats de rage. Parfois, avant les lancers, le moine accroche un debuff sur le raté - pofik, cela ne m'a même pas dérangé que deux lancers se soient soldés par un raté complet.
Habituellement, à ce moment-là, certains des moines sont déjà envoyés dans l'autre monde ou ont des HP pour quelques coups.
Et vous avez deux animaux en stock : l'un est mort, c'est-à-dire a un mouvement supplémentaire garanti, et le second a de la fourrure, c'est-à-dire a un battleres libre.
Terminez les moines restants avec quelque chose de plus puissant, des vins.

Explorateur du savoir Cho

Mon équipe:
Tarecgosa (Arcane Flash, Pofik, Pofik) - tout animal de compagnie avec Arcane Flash peut être ici.
Navrecorne (Trihorn Dash, Horn Attack, Pofik)
Jeune dragonnet corrompu (Tail Strike, Shadow, Infected Blood)

Nous partons de Tarecgosa, nous jouons en tant que mage du cancer. Spam 111111111 jusqu'à ce que le premier meurt.
Le deuxième animal de compagnie de l'ennemi sort, vous pouvez le spammer jusqu'à la mort de Tarecgosa avec un flash, ou l'affaiblir avec de la magie sauvage.
Après la mort de Tarecgosa, nous sortons le cornemuse. Horn Attack - Dash le trihorn à la mort des deux animaux de compagnie ennemis restants.
Si tout à coup vous n'avez pas de chance avec les ratés, nous achevons les restes avec un dragon souillé (un coup de queue est normal, du sang infecté est également normal).

Sally "Pickle" Mc Leary

Bonjour, semelle morte, nous allons te tuer.

Mon équipe:
Speed ​​​​Zandalari Kneebiter (Partie de chasse, Griffe noire, Pofik)
Papillon de nuit, meilleur pour la force (attaque alpha, attaque cocon, pollen)
Quiconque vole avec des frappes contre des animaux aquatiques, j'ai un nouveau-né gardien ailé.

On commence par un footbiter, on accroche une griffe noire, puis une chasse en groupe. la semelle intérieure s'éloigne, se remodèle (parce que c'est un mort-vivant), à ce moment-là, vous pouvez frapper n'importe quoi, parce que. Au dernier mouvement, la semelle intérieure sera donnée, plaçant un debuff sur toute l'équipe de + 25% aux dégâts reçus.
On ressort le papillon de nuit, tout de suite avec du pollen sur la tête du lapin maléfique, puis on spamme l'alpha-hit et le pollen sur cd (n'oubliez pas d'utiliser le cocon pour la plongée). Le crawl est donné, le papillon de nuit, en règle générale, est toujours vivant et prêt à baiser le dernier animal de compagnie. Pollen de spam + coup alpha pour tuer un papillon de nuit, puis faire éclore notre dernier animal de compagnie et l'achever (je viens de spammer un 1 sur le nouveau-né gardien ailé).

Dr Ian Goldblum

Des animaux de compagnie ambigus, mais les choses deviennent plus faciles avec un absorbeur d'esprit.

Mon équipe:
Small Mind Flayer (Mana Surge, Essence of Things, Life Exchange)
Animus spawn (poing, toucher, interrompre) En principe, presque n'importe quel animal de compagnie mécanique avec de fortes attaques contre les animaux fera l'affaire à la place de l'Animus.
Dragonnet du Nexus (coup de queue, vague de mana, magie sauvage) - en principe, ce familier est baisé, il est utilisé pour le dernier coup.

On commence par l'absorbeur, on buff avec l'essence des choses, on utilise une vague de mana, puis l'échange de vie, si le pet de l'ennemi n'abandonne pas, on termine par une vague de mana.
Sur le suivant, on change l'absorbeur en animus, touche, interrompt coup, poing. Nous atteignons le poing anti-spam.
Le troisième pet sort, on en finit l'animus, on ramène l'absorbeur, on change la vie, l'essence des choses, une vague de mana, en général c'est tout.
Mais sinon tout - nous terminons avec un dragon (magie sauvage, une vague de mana - cela va certainement partir, ici vous pouvez avoir n'importe quel animal de compagnie avec une forte attaque).


Même s'il est très gentil, Riko est quand même venu encourager Kirin dans le Tournoi !

Sky Tournament est un nouveau divertissement pour les fans de combats de mascottes, permettant non seulement de passer du temps, mais aussi de gagner de l'argent.

Tout commence sur l'île intemporelle lorsque vous prenez la quête hebdomadaire pour gagner le tournoi de Maître Li et commencez. Il convient de noter que dans la dernière version de PTR à laquelle j'ai joué, le nombre d'animaux de compagnie de niveau 25 requis a été réduit de 30 à 15.

Le tournoi lui-même est un scénario unique sur le site de l'arène. L'esprit de ShaoHao marche juste là, expliquant les principes de base et vous assurant qu'il est impossible de traiter les animaux de compagnie et en général - rassemblez vos forces et remplissez tous les adversaires.

Il y aura 7 adversaires au total: vous devez d'abord vous battre avec trois éleveurs d'animaux de compagnie, puis avec les quatre oursons célestes. Les guides animaliers changent de semaine en semaine. J'ai eu Kirin, Blingtron et Wise Maris, mais il y a aussi le rusé Wrathion, la bière Chen et .





Tous les éleveurs d'animaux de compagnie ont 3 animaux de compagnie de qualité légendaire qui sont forts et pas très inférieurs dans leurs caractéristiques. Peut-être sont-ils même un peu plus forts, car ils ont un triple ensemble de capacités.

Étant donné que Kuvaldych ne s'engage pas sérieusement dans des batailles d'animaux de compagnie et généralement programme complet, je n'ai pu battre aucun des trois préliminaires =) La guérison des familiers est désactivée dans le tournoi, donc si toutes vos protections meurent pendant les batailles, vous devrez sortir, les soigner et recommencer !

Avec un peu de peaufinage et en trouvant la configuration d'animal de compagnie parfaite contre chacun de vos adversaires, vous pouvez facilement cultiver le tournoi chaque semaine. Pour la première partie, vous gagnerez 1 pièce céleste + 2 bonus pour la quête, mais vous ne pourrez ensuite obtenir qu'une seule pièce céleste par semaine. Il vous faudra environ 3 mois pour obtenir les quatre bébés célestes !

Vous aurez besoin d'un total de 18 familiers pour terminer le scénario. Tous les familiers listés ci-dessous peuvent être facilement obtenus : abandonnés ou simplement achetés aux enchères.

Pour gagner le Tournoi Céleste facilement et rapidement, utilisez les mascottes de combat suivantes/

Combats de mascottes :

  • Araignée ardoise topaze (race H/S)
  • Jeune dragonnet corrompu (race H/H)
  • Dragonnet féerique du Nether (race P/P ou H/P)
  • Kun-Lai Shorty (race P/P ou P/S)

Tâches :

Réalisations :

Événements de jeu :

Les professions:

Commerçants :

  • Petit sporebat (race H/S)
  • Crâne fantôme (race H/P)

Goutte :

Remarque : vous avez besoin exactement des races d'animaux de compagnie indiquées dans le guide.

Comment soigner les animaux de compagnie dans le tournoi céleste

En raison des restrictions de Tournament of Heaven, les joueurs ne peuvent pas soigner ou ressusciter leurs animaux de compagnie tout en participant au scénario. La méthode de guérison des familiers décrite dans ce guide est basée sur le fait que les familiers ne perdent pas 10% de leur santé lorsqu'ils quittent la bataille dans le Tournoi Céleste. Cela vous permet d'appliquer un soin à toute l'équipe au début de la bataille, puis de quitter la bataille. Et ainsi de suite, jusqu'à ce que tous vos animaux de compagnie soient en parfaite santé.

Tout ce dont vous avez besoin pour que cette méthode fonctionne, ce sont des adversaires sans capacités offensives au premier tour. Voici leur liste :

  • Groupe 1 : Dr Ian Goldblum - Screamer ;
  • Groupe 2 : Irion - Cindy ;
  • Groupe 3 : Wise Maris - Carpe Diem ;
  • Célestes : Yu'la.

Vous pouvez utiliser n'importe quelle capacité pour soigner les animaux de compagnie, mais Moo est le meilleur. La quantité de dégâts soignés dépend de la puissance d'attaque de l'animal, donc l'animal le plus optimal dans ce cas serait Stinky.

Passage du Tournoi Céleste

Le tournoi des célestes peut être conditionnellement divisé en deux tours. Dans le premier, vous devez vaincre un groupe de trois dompteurs d'animaux et dans le second, quatre célestes. Au total - 7 batailles. De notre guide, vous apprendrez à vaincre tous les adversaires possibles dans le tournoi céleste.

Tour 1 : Dompteurs d'animaux

Au total, 9 dompteurs de familiers sont disponibles pour les combats du premier tour, répartis en trois groupes. L'un des trois groupes est sélectionné au hasard chaque semaine, que vous devrez vaincre dans le tournoi céleste.

Groupe 1

Ingrédients : Sally "Pickle" McLeary, Lorewalker Cho, Dr Ian Goldblum.

Commencez le combat avec Sally "Pickle" McLeary, car dans la bataille avec lui, il y a une petite chance d'être vaincu. Ensuite, traitez le Lorewalker Cho - le combat avec ses animaux de compagnie n'est pas difficile. Gardez le Dr Goldbloom pour la fin, car dans la bataille avec lui, vous aurez la possibilité de soigner vos animaux de compagnie.

Sally "Pickle" Mc Leary

Ton équipe:

  • Petit Sporebat (Slicing Wind - Enivrant Bite).

Ton équipe:

  • Nether Faerie Whelp (Arcane Blast - Life Exchange - Moonfire);
  • Petit dragon mécanique pandaren (souffle - bombardement - leurre);
  • Figurine d'Anubisath (Écrasement - Déviation).

Procédure pas à pas:

  1. Commencez avec Moonfire et terminez Sagesse avec Arcane Blasts.
  2. Lorsque Patience apparaît, utilisez Life Exchange pour retrouver votre pleine santé. Spam Arcane Blast jusqu'à ce que votre animal soit mort.
  3. Utilisez le Souffle mécanique du petit dragon pandaren pour achever un familier ennemi. Lorsque Knowledge entre dans le combat, utilisez Bomb Run, puis continuez à spammer Breath.
  4. Utilisez leurre si l'animal de Cho a un effet de boost magique ou si votre animal est ressuscité, selon la première éventualité.
  5. Juste au cas où, vous avez encore une idole d'Anubisath en réserve pour battre Lorewalker Cho.

Dr Ian Goldblum

Ton équipe:

  • Nogastique (poignée - surtension - rayonnement focalisé);
  • Jeune dragonnet corrompu (coup de queue - sang infecté);
  • Zeppelin de Sombrelune (Fusée - Bombardement - Leurre).
  1. Activez et utilisez la pompe , puis terminez le Screamer avec Surge of Power . Si votre animal survit au temps de recharge, utilisez Focused Beam.
  2. N'utilisez que le balayage de queue de dragonnet gangrené contre le Chaos .
  3. Au premier tour contre Trirok, utilisez du sang infesté et continuez à utiliser Tail Sweep jusqu'à ce que votre animal soit mort.
  4. Lorsque votre dirigeable entre dans la bataille, utilisez les capacités dans l'ordre suivant : Bomb Run > Decoy > Rocket pour vaincre le Dr Ian Goldbloom dans le tournoi céleste.

Groupe 2

Ingrédients : Taran Zhu, Chen Stormstout, Wrathion.

Battez Taran Zhu en premier, car le combat avec lui est un peu chaotique en raison des changements fréquents de familiers : si vous perdez, vous pouvez recommencer le tournoi céleste depuis le début sans réinitialiser la progression. Chen Stormstout est un adversaire facile, ses familiers sont très prévisibles. Laissez Wrathion pour la fin, car dans la bataille avec lui, vous aurez une chance de soigner vos animaux de compagnie.

Taran Zhu

Ton équipe:

  • Crâne spectral (Death Coil - Spectral Bite - Unholy Ascension);
  • Nouveau-né fossile (Bone Bite - Bone Whirlwind);
  • Petit Sporebat (Shadowstrike - Champignon rampant).

Procédure pas à pas:

  1. Utilisez Spectral Bite sur Yen. Sa santé tombera en dessous de 50% et au deuxième tour, il utilisera la capacité Feindre la mort; Bolo rejoindra le combat. Utilisez ce tour pour changer votre animal de compagnie en un nouveau-né fossile.
  2. Utilisez Bone Whirl et échangez les animaux de compagnie. Gardez Ghostskull en vie (via le spam Ghostface) jusqu'à ce que l'ennemi utilise la Poudre aveuglante. Après cela, changez à nouveau de familier et utilisez Bone Whirlwind.
  3. Utilisez Bone Bite pour vaincre Bolo et essayez de lancer Unholy Ascension lorsque votre Ghost Skull ressuscite après la mort.
  4. Vos deux animaux de compagnie morts-vivants peuvent mourir avant que Bolo ne soit tué, mais vous pouvez l'achever avec Little Sporebat Shadow Strike.
  5. Lorsque Li entre dans le combat, commencez par Crawler et spam Shadow Strike jusqu'à ce que vous vainquiez Taran Zhu dans le tournoi céleste.

Chen Stormstout

Ton équipe:

  • Zeppelin de Sombrelune (Rocket - Bomb Run - Leurre);
  • Kun-Lai Runt (Thrash - Mutilate - Rampage);
  • Impure Drop (Acid - Weakness - Creeping Goo).
  1. Commencez par un Bomb Run, utilisez Decoy au deuxième tour, puis spammez Rocket jusqu'à ce que vous tuiez Tonsu.
  2. Lorsque Strekachik endort votre animal de compagnie, changez-le en Kunlai Runt et utilisez Rampage pour achever le méchant.
  3. Dès que Brewling entre dans la bataille, mettez Mangle sur lui et utilisez d'autres capacités jusqu'à ce que votre animal de compagnie soit mort.
  4. Utilisez l'acide et la glu rampante de votre Impure Blob pour vaincre Brew. Lorsque tous les points sont baissés, vous pouvez utiliser Infirmity pour augmenter la capacité de survie.

Irion

Ton équipe:

  • Swamp Crook (Tongue Attack - Swarm of Flies - Bubble);
  • Jeune dragonnet corrompu (Coup de queue - Appel des ténèbres - Mauvaise haleine);
  • Figurine d'Anubisath (Crush - Stoneskin - Deflection).

Procédure pas à pas:

  1. Utilisez Swarm of Flies > Tongue Attack > Bubble. Ensuite, spam Tongue Attack et rafraîchir Swarm of Flies lorsque Cindy ressuscite. Quand Alex rejoint le combat, continuez à faire des attaques de langue jusqu'à ce que votre animal soit mort.
  2. Choisissez un petit dragon corrompu. Commencez par Call Darkness, puis utilisez Bad Breath. Si votre familier dure plus longtemps qu'Alex, frappez Pa'pa avec Summon Darkness ou Tail Sweep.
  3. Vous pouvez achever tous les survivants avec Anubisath Idol et son Crush, mais n'oubliez pas d'utiliser également des capacités défensives.

Groupe 3

Ingrédients : Maître des Ténèbres Kirin, Blingtron-4000, Wise Maris.

Commencez le scénario en combattant le Dark Master Kirin, car si vous n'avez pas de chance, vous perdrez. Dans ce cas, vous pourrez recommencer le Tournoi Céleste depuis le début sans craindre de réinitialiser la progression. Le combat avec le Blingtron-4000 est très prévisible et ne créera aucun problème. Wise Maris devrait être le dernier adversaire, car il vous permet de soigner les animaux de compagnie.

Maître des Ténèbres Kirin

L'équipe de Darkmaster Kirin : Nairn, Stormman, Summer.

Ton équipe:

  • Petit Sporebat (Shadowstrike - Champignon rampant - Spores de champignons);
  • Topaz Slate Spider (Burning Flame - Poison Spit - Stoneskin);
  • Dirigeable de Sombrelune (fusée leurre).

Ton équipe:

  • Nogastic (Poignée - Whirlpool);
  • Dent de scie électrique (To Shreds - Bloody Feast - Swallow);
  • Marcheur de vagues aquatiques (Ice Lance - Ice Shock - Geyser).

Procédure pas à pas:

  1. Commencez par le tourbillon, puis rechargez et utilisez le canon à eau.
  2. Remplacez l'animal par Electric Sawtooth et utilisez les capacités dans l'ordre suivant : Shred > Blood Feast > Swallow > Shred.
  3. Lorsque Porcinet meurt, changez votre animal de compagnie en Water Wavewalker et lancez-le immédiatement

Après une autre longue stagnation, un grand bonjour à tous ! Ensuite, je veux écrire une phrase intelligente épique, mais rien ne me vient à l'esprit, alors allez droit au but ! "La fièvre de l'amour" cette année bat son plein, mais il reste encore une semaine entière, il y a donc de l'espoir d'obtenir la monture jouable la plus rare -grosse fusée d'amour.Certains joueurs à juste titre, pendant longtemps, l'ont surnommé rien de plus qu'une "grosse fusée de la haine", et certains ne savent même pas ce que c'est. Ici, en règle générale, cela incombe à ces joueurs.

Maintenant, les 90e niveaux du donjon ne passent pas (vous ne pouvez y aller qu'avec 99), ce qui signifie que pour certains, les chances d'aller 100 fois avec différents Perses sont sensiblement réduites. En général, tout est pareil dans l'événement et comment c'est fait, j'ai déjà écrit Mais, quelques détails et petites innovations sont apparus.


Par exemple, un nouveau satellite.

Vendu par le vendeur de l'événement pour la devise des fêtes ( icônes d'amour). Ça vaut le coup, tout comme Pennywise- 40 icônes. Vous pouvez également acheter/vendre aux enchères. Apparence identique à la mère.

De bonnes choses peuvent tomber du donjon, bien qu'il soit parfois trop tard et que vous les ayez bien mieux. Mais cela vaut la peine de s'habiller et d'utiliser dans tous les cas - ce sera un exploit!

De plus, il y a un nouveau jouet et la possibilité de réaliser un exploit grâce au Factory Love Prism. Je n'ai pas compris les subtilités, puisque nous irons faire le succès avec les membres de la guilde ce soir.

Et, bien sûr, prenez soin de vous ! Comme l'année dernière, ainsi que l'année précédente, et ainsi de suite - la question la plus courante, où les cultiver !?

Jusqu'à la sortie de Draenor, et avec lui le 100ème niveau, vous pouviez rapidement les cultiver en Pandarie de Papillons à champs de soie. Maintenant, pour les centièmes, ce n'est pas une option. J'ai trouvé un assez bon endroit dans Vallée d'Ombrelune. (Si vous n'avez pas pris le quotidien pour le cadeau du chef et que vous n'aviez pas de boîte pour créer des charmes dans votre sac, alors ils ne tomberont pas pour vous. C'est la même chose avec le livre Darkmoon Fair et la marguerite avec des oreilles ) !


De nombreuses créatures vivantes vivent le long de ces mêmes marais, qui sont tuées en groupes et de nombreux cœurs sont obtenus à la fois - des amulettes, à partir desquelles des cadeaux pour les dirigeants sont formés ( bracelets - amulettes). Pendant que vous arrivez aux marais, puis le long des coordonnées 41.02 – 44.23 vous pouvez tomber sur une grotte où vit Deathfang. En fait, en tuant ses louveteaux, vous obtiendrez un tas d'amulettes. Plus loin - lucioles des marais. Ils volent en groupes le long et à travers le territoire agricole. Il y a même une grotte entière avec des lucioles !

Aux abords des marais vous pouvez trouver de telles fleurs, pas tout à fait amicales! Ils se regroupent en plus grand nombre que les lucioles.




Pépé !

Tout un culte de l'oiseau Pepe dérange depuis longtemps Internet. Je n'arrivais toujours pas à comprendre dans quelle partie de la garnison elle habitait et comment la mettre sur la tête ? Merci aux compagnons de guilde, ils ont suggéré! Ainsi, Pepe l'oiseau apparaîtra à votre droite dans l'arbre si vous vous tenez face au bâtiment principal et ne discutez pas /c Pépé



Ils écrivent que parfois elle, ou plutôt c'est un garçon, apparaît sur un autre arbre de garnison.

En sautant et en cliquant sur l'oiseau, vous pouvez le mettre sur votre tête et courir autour de toute la garnison, au-delà, et même si vous partez en raid - Pépé n'ira nulle part. Le buff est donné pendant une heure.

De plus, les fans de moineaux ont découvert des informations sur l'auteur - le créateur Pépé. L'oiseau a été inventé 2 ans avant la sortie de Draenor par l'un des étudiants artistes qui a ajouté Pépé dans vos projets pour leur donner vie. Lorsqu'il a été embauché par Blizzard, Pépé a été introduit dans le jeu comme un œuf de Pâques.

Reconstitution de petokopilki.

Pendant ce temps, ma collection de satellites continue de croître. Avec l'avènement de Draenor, les familiers, comme les montures, deviennent de plus en plus pop et pop, mais si de nombreux mountavods ont déjà "marqué" à ce sujet depuis longtemps, alors les pétomanes sont beaucoup plus têtus.

La plus grande joie était, à propos de laquelle vous pouvez dire - "enfin"! Il m'a été donné par mon précieux mari - Heavy, donc - car il n'y a aucun espoir de capture sur l'île.

Krol a été rapidement pompé et nommé - "Mari" - en l'honneur du donateur.


Je n'ai jamais réussi à conserver des graines pour acheter des carottes de garnison. Ensuite, j'ai décidé d'arrêter de passer des commandes d'herbe pendant un certain temps, et 1000 graines ont rapidement gratté les barils.


Une petite déception est venue quand j'ai eu un compagnon pour cuisiner.

Je l'ai créé très rapidement en cuisinant des crêpes aux ammonites ( Au fait, ils se vendent très bien aux enchères.). La déception est venue quand j'ai vu que les restes du bonbon s'avéraient en fait être une limace ordinaire !

Terriblement grande aventure!

Réalisé cette réalisation avant la nouvelle année ( si je ne me trompe pas), mais jusqu'à présent, il n'a pas été possible d'écrire à ce sujet. A Terrible Big Adventure est une réalisation dont les pétomanes peuvent à juste titre être fiers !

Nous avons d'abord besoin d'un éléphant en peluche ( elekk).

commande le Vous pouvez avoir un tailleur ou acheter aux enchères. Au Dragon Sea, les prix de la semaine dernière étaient comme ça.

J'ai fait coudre un elekk dans la guilde, à mon avis, le tout premier, dès que l'occasion s'est présentée.

Élekk- c'est un wagon, pour que la bataille soit comptée, il n'est pas nécessaire de le sortir, mais il faut parfois l'exposer à un coup pour qu'il ne tombe pas sur l'animal de combat requis. Si Élekk meurt, alors la bataille dans la réalisation est toujours comptée. À Élekka il y a 2 capacités qui peuvent être nécessaires pendant la bataille - c'est "la mignonne" Et "mains coquines". Pour obtenir le succès, vous devez vaincre 44 dompteurs. Il est préférable de commencer du complexe au simple (IMHO).

Tournoi Céleste : (après chaque bataille, vous pouvez quitter le tournoi et soigner des compagnons, le succès aura toujours un crédit).


1. Chen Stormstout
2. Dr Ian Goldblum
3 Lorewalker Cho
4. Maître des Ténèbres Kirin
5. Sally "Pickle" McLeary
6. Taran Zhu
7. Maris sage
8. Blingtron-4000
9. Irion

Draenor :

10. Ashley (Vallée d'Ombrelune)
11. Vesharr (pics d'Arak)
12. Tarr le Terrible (Nagrand)
13. Gargra (Crête de Givrefeu)
14. Cymre Brightblade (Gorgrond)
15. Taraluna (Talador)


Foire de Sombrelune :

16. Christoph von Fiesel
17. Jérémy Wick


Pandarie :

18. Aki l'élu (vallée des fleurs éternelles)
19. Esprit pandaren rugissant (Sommet de Kun-Lai)
20. Courageux Yun (Sommet Kun-Lai)
21. Esprit pandaren chuchotant (Forêt de Jade)
22. Gardien du sanctuaire Hyuna (Forêt de Jade)
23. Marcheur des déchets Shu (Eerie Wastes)
24. Esprit pandaren en plein essor (Dread Wastes)
25. Chercheur Zusshi (Steppes de Tanlong)
26. Esprit pandaren ardent (Steppes de Tanlong)
27. Mo "ruk (Jungle de Krasarang)
28. Fermier Nishi (Vallée des Quatre Vents)


Norfendre :

29. Major Payne (La Couronne de glace)
30. Jacob presque sans tête (forêt du chant du cristal)
31. Gutrech (Zul'Drak)
32. Okrut Dragonslayer (Dragon flétri)
33. Beagle Wick (Roaring Fjord)


Cataclysme:

34. Bordin Stouthand (Deepholm)
35. Goz Doomfury (Twilight Highlands)
36. Brock (Hijal)
37. Obalis (Uldum)


Outreterre :

38. Chevalier de sang Antari (Vallée d'Ombrelune)
39. Narrok (Nagrand)
40. Ras'an (marais de Zangar)
41. Morulu l'Ancien (Ville de Shattrath)
42. Nicky Small Tech (péninsule des Flammes infernales)


Royaumes de l'Est :

43. Lydia Accoste (col de Deadwind)

Kalimdor :

44. Glace Trixie (Sources d'hiver)

Maintenant pour les liens. Ce n'est pas en vain que j'ai numéroté tous les dompteurs. De plus, les numéros des dompteurs coïncideront avec la liste ci-dessus, de sorte qu'il est plus pratique de voir où il se trouve. Beaucoup de dompteurs passent par le même groupe.

Par exemple, un lien The Unborn Val'kyr _ Darkmoon Zeppelin_ Elekk Plushie vous pouvez passer par 10 dompteurs. Ils viennent principalement de Draenor.

Premier sorti Valkyra- lance les 2e et 3e capacités et meurt pendant un certain temps. Après dirigeable- leurre (3), bombe (2), fusée spam (1) et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il soit ressuscité Val’kyr et le cd sur le debuff ne sera pas annulé. De plus, selon la situation, soit on utilise à nouveau ses 2ème, 3ème capacités, soit on termine les 2ème et 1ère. éléphant on en déduit aussi selon la situation, si vous avez besoin d'encaisser un coup inutile. Donc, avec ce groupe, je suis passé par les dompteurs suivants : Obalis (37), Vesharr (11), Tarr (12), Ashley (10), Nicky (42), Narrok (39), Brock (36), Bordin (34), Goz Doomfury (35), Ras'an ( 40).



sur ces 2 boss éléphant sort après Val’kyr prendre un coup.

Le reste des patrons répertoriés suivent cette norme.


Empaqueter Dirigeable_Anubisath_Elekk. sortir Dirigeable- appât (3), bombe (2). sortir Anubisath- tempête de sable (2ème), puis selon la situation - déviation (3ème) et la première. Comme toi Dirigeable cd revient en arrière, sortez-le, répétez la combinaison d'appât et de bombe. Ensuite, on regarde si Dirigeable peu de santé, vous pouvez continuer à les achever ( n'oubliez pas qu'il s'agit d'un mécanisme, et il est ressuscité). Puis encore Anubisath. éléphant Je n'ai pas touché. Ce paquet est passé (29) Major Payne et (44) Ice Trixie.


Empaqueter Anubisath_Tank de Sombrelune_Elekk. Je me souviens déjà vaguement de la séquence des capacités, mais dans la bataille avec (23) Marcheur des déchets Shu dû prendre un coup éléphant. En bataille avec (25) Chercheur Zussha traîné presque tout seul Anubisath(les capacités de tous vos compagnons, contre tous les dompteurs, à la fois dans ce cas et dans les précédents, sont les mêmes et similaires à l'écran).



Empaqueter Anubisath_Anubisath_Elekk. Dans certains cas, un seul suffit Anubisate. Les tactiques sont les mêmes partout. Tempête de sable (2e), poing (1er) - suppléant ( tempête par cd). Troisième capacité ( évasion) se prête à toutes sortes de raids, boums, boums de l'ennemi. Parfois Anubisats doivent être modifiés précisément afin d'appliquer l'écart de la seconde Anubisate lorsque le premier n'a pas encore expiré. Avec cette connexion, je dois afficher éléphant n'était pas au combat. Ce lien passe par : (20) Courageux Yun , (31) Gutrech , (32) Okrut le tueur de dragon, 33. Mèche Beagle. De plus, ce paquet passe l'un des esprits de Pandarie Et champions du tournoi célestes, mais j'ai distingué cela dans une catégorie distincte.

Esprits de Pandarie. N'oubliez pas qu'un esprit peut être un beau cadeau lorsque vous gagnez - un compagnon, un analogue d'un patron qui peut tomber d'un sac.

(21) Esprit pandaren murmurant. Empaqueter - Elekk_Emerald Proto-Whelp_Infinity Whelpling. éléphant sortie d'abord, puis changez de dragons.

(24) Esprit pandaren flottant passe à la tactique - deux anubisats et un éléphant , juste une fois éléphant il faut frapper.


(26) Esprit pandaren flamboyant. Empaqueter - Anubisath_Rapana_Elekk. Quand je suis passé pour la première fois, éléphant mené au combat ! Deuxième fois, à cause du sentiment de sadomasochisme, est allé dans l'entreprise Élekka, il n'en avait pas besoin.




(19) Esprit pandaren grondant.L'esprit le plus difficile en termes de capacité de cross-country et éléphant et d'une manière générale. Empaqueter Elekk_Hare_Tank. Élekka placés sous des pièges à pierres.

Équitable. (17) Jérémy Wickn'a pas causé beaucoup de difficultés. Passe sans problème - Infinity Whelp __ Dirigeable (peut être un tank)_ Elekk.



Voici le nouveau dompteur (16) Christoph von Fiesel m'a fait passer beaucoup de temps. Pour moi, cela s'est avéré être le plus difficile de toute la réalisation. Enfin, après avoir ramassé un bouquet approprié, l'acte était fait! Après, j'ai même conçu les tactiques sur le wowhead. J'ai fait une vidéo un peu plus tard.

(14) Lame brillante Cymre. Le dompteur le plus difficile de Draenor. J'ai pris un tas de Wowhead ( Anubisath_Kun-Lai Runt_Elekk ). C'est là que se trouvent les tactiques.

(28) Fermier Nishi facile à traverser avec un tas - Dragonnet de l'infini_Elekk Dragonnet de l'infini . De plus, au lieu du dernier dragon, vous pouvez prendre dirigeable, adapté et Anubisath et vous pouvez essayer d'autres satellites. Puisque, idéalement, un dragon infini peut traîner ce dompteur, à condition que les deux autres satellites soient correctement déduits. L'essentiel est que la fleur et la larve ne le tuent pas.

(13) Gargra. Empaqueter - Dirigeable_Tank_Elekk. En outre, cela passe par un tas - Valkyra_Airship_Elekk . Au lieu de Dirigeable partout peut être appliqué Petit dragon mécanique pandaren. Et en général, vous pouvez voir d'autres satellitesdans votre arsenal avec des capacités similaires !

(15) Taraluna. Empaqueter - Elekk et deux nains mécaniques .

(30) Jacob presque sans tête. Empaqueter - Lièvre_Rat_Elekk .

(43) Lydie Accoste. Empaqueter - Valkyra_Infinity Whelp_Elekk. Le même lien passe par (41) Morulu l'Ancien .

(38) Chevalier de sang Antari passe par le lien - Petit dragonnet cramoisi (ou équivalent)_Esprit de l'eau pandaren (le plus recherché ce moment animal de compagnie, en particulier dans les batailles contre les satellites de garnison)_Élekk.

Eh bien, maintenant le plaisir commence. Dompteurs, ou plutôt champions du Tournoi Céleste !

Une fois, le tournoi a épuisé beaucoup de mes nerfs. Désormais, tous ses champions et même ses boss ( bien que cela ne soit pas nécessaire pour la réalisation) vous pouvez aller sur 2 satellites. Pour plus d'intérêt ou de complexité, les boss du tournoi pourraient également être inclus dans le succès ! Ici l'essentiel sur de nombreux boss/champions est de tout suivre correctement, étape par étape ! Comme je l'ai déjà écrit, si vous avez dépassé le champion, vous pouvez alors partir, soigner les animaux de compagnie et revenir en arrière. La victoire sera comptée comme un exploit. J'ai fait une vidéo sur certains des champions, car le pas à pas est important là-bas. Pour quelques rebonds merci à nos amis Wowhead anglais !

(6) Taran Zhu

(4) Maître des Ténèbres Kirin.En plus du lien affiché dans la vidéo,- (Ragnaroch_Bébé bec-effroi_Elekk ).

(7) Sage Maris