Sobno kolo, povezano z igralno dirkalno stezo. Zwift dirkalni simulator za sobno kolo

Uprava spletnega mesta spoštuje pravice obiskovalcev spletnega mesta. Nedvoumno se zavedamo pomena zasebnosti osebnih podatkov obiskovalcev našega spletnega mesta. Ta stran vsebuje informacije o tem, katere podatke prejemamo in zbiramo, ko uporabljate spletno mesto. Upamo, da vam bodo te informacije pomagale pri sprejemanju ozaveščenih odločitev glede osebnih podatkov, ki nam jih posredujete.

Ta pravilnik o zasebnosti velja samo za spletno mesto in informacije, zbrane na tem spletnem mestu. Ne velja za nobeno drugo spletno mesto in ne velja za spletna mesta tretjih oseb, s katerih so lahko povezave do spletnega mesta.

Zbiranje informacij

Ko obiščete spletno mesto, določimo ime domene in državo vašega ponudnika (na primer »aol.com«) ter izbrane prehode med stranmi (tako imenovana »dejavnost sklicevanja«).

Podatke, ki jih zbiramo na spletnem mestu, lahko uporabimo za lažjo uporabo spletnega mesta, vključno z, a ne omejeno na:

Organizacija spletnega mesta na najbolj primeren način za uporabnike

Zagotavljanje možnosti naročanja na poštne sezname za posebne ponudbe in teme, če želite prejemati taka obvestila

Spletno mesto zbira samo osebne podatke, ki jih posredujete prostovoljno ob obisku ali registraciji na spletnem mestu. Izraz "osebni podatki" vključuje informacije, ki vas identificirajo kot določeno osebo, kot je vaše ime ali e-poštni naslov. Medtem ko si je vsebino spletnega mesta mogoče ogledati, ne da bi morali iti skozi postopek registracije, se boste morali registrirati, če želite uporabljati nekatere funkcije, na primer pustiti komentar na članek.

Spletno mesto uporablja tehnologijo "piškotkov" ("piškotki") za ustvarjanje statističnih poročil. "Piškotek" je majhna količina podatkov, ki jih pošlje spletno mesto in jih brskalnik vašega računalnika shrani na trdi disk vašega računalnika. »Piškotki« vsebujejo informacije, ki so morda potrebne za spletno mesto – za shranjevanje vaših nastavitev za možnosti brskanja in zbiranje statističnih podatkov o spletnem mestu, tj. katere strani ste obiskali, kaj je bilo preneseno, ime domene internetnega ponudnika in državo obiskovalca, kot tudi naslove spletnih mest tretjih oseb, s katerih je bil opravljen prehod na spletno mesto in naprej. Vendar vse te informacije nimajo nobene zveze z vami kot osebo. Piškotki ne beležijo vašega e-poštnega naslova ali kakršnih koli osebnih podatkov o vas. Poleg tega ta tehnologija na spletnem mestu uporablja nameščen števec Spylog/LiveInternet/itd.

Poleg tega uporabljamo standardne dnevnike spletnega strežnika za štetje števila obiskovalcev in ovrednotenje tehničnih zmogljivosti našega mesta. Te informacije uporabljamo, da ugotovimo, koliko ljudi obišče spletno mesto, in organiziramo strani na uporabniku najbolj prijazen način, da zagotovimo, da je spletno mesto primerno za uporabljene brskalnike, in da je vsebina naših strani čim bolj uporabna za naši obiskovalci. Beležimo podatke o gibanju na spletnem mestu, ne pa tudi o posameznih obiskovalcih spletnega mesta, tako da uprava spletnega mesta ne bo shranila ali uporabila nobenih posebnih podatkov o vas osebno brez vašega soglasja.

Za ogled gradiva brez "piškotkov" lahko nastavite svoj brskalnik tako, da ne sprejema "piškotkov" ali vas obvesti, ko so poslani (različni so, zato vam svetujemo, da si ogledate razdelek "Pomoč" in ugotovite, kako spremenite nastavitve stroja s "piškotki").

Deljenje informacij.

Uprava spletnega mesta pod nobenim pogojem ne prodaja ali daje v najem vaših osebnih podatkov tretjim osebam. Prav tako ne razkrivamo osebnih podatkov, ki nam jih posredujete, razen če to zahteva zakon.

Zanikanje odgovornosti

Upoštevajte, da posredovanje osebnih podatkov ob obisku spletnih mest tretjih oseb, vključno s spletnimi mesti partnerskih podjetij, tudi če spletno mesto vsebuje povezavo do spletnega mesta ali ima spletno mesto povezavo do teh spletnih mest, ni predmet tega dokumenta. Uprava spletnega mesta ni odgovorna za dejanja drugih spletnih mest. Postopek zbiranja in posredovanja osebnih podatkov ob obisku teh spletnih mest ureja dokument "Varstvo osebnih podatkov" ali podoben, ki se nahaja na spletnih mestih teh podjetij.

Zdrav način življenja in šport sta vse bolj priljubljena. In tukaj je zanimivo. Dandanes ni več treba hoditi v telovadnico, hoditi na individualne ali skupinske vadbe, da bi napolnili tisk ali izboljšali splošno počutje. Danes postaja vse to dostopno povsod. In za naslednjo vadbo vam sploh ni treba zapustiti hiše. Trenerji in razni športni kompleksi postajajo vse bolj dostopni. Zdaj ima skoraj vsak od nas resnično priložnost, da opremi svojo telovadnico v hiši ali stanovanju. No, ali v skrajnih primerih svoj športni kotiček (če območje ne omogoča, da ustvarite nekaj več).

Zdi se, da je danes zdrav, napolnjen, fit in pravičen lepi ljudje moralo bi biti veliko. A nekako v resnici tudi tisti, ki imajo možnost vadbe doma, niso vedno videti dovolj dobro. Z drugimi besedami, mnogi od nas imamo doma trebušne deske, fitnes platforme, ročice, tekalne steze in sobna kolesa. A vsi ne najdejo časa in želje, da bi vse to izkoristili. Kaj je razlog za takšno stanje?

Danes se bomo osredotočili na tako neverjeten izum, kot je kolesarski trenažer ali samo sobno kolo. Pravzaprav je to navadno kolo, na katerem se običajno vozimo po ulici in pretegnemo po zimi okamenela telesa. Šele zdaj imamo možnost uporabljati kolo kar v stanovanju ali hiši.

Sobno kolo je čudovit izum športni svet. Vendar ima nekaj pomanjkljivosti. Prav zaradi njih mnogi opustijo domačo vadbo.

Prva pomanjkljivost je monotonost. Preprosto se usedete na sobno kolo in začnete vrteti pedala. Seveda je glavna stvar tukaj vadbeni stres. In tukaj je prisoten v vsem svojem sijaju (če ste uporabljali sobno kolo, veste, kako dobro ta izstrelek pregneti skoraj vsako mišico v vašem telesu). Toda ne glede na to, kako veliko obremenitev prejme vaše telo, boste zagotovo občutili določeno monotonijo. Dolgčas, če hočete.

Samo sediš, gledaš v eno točko in vrtiš pedala. In tako nenehno. Ves dan. Pokrajine se ne spreminjajo. Vidite iste stvari. In dobro je, če je v bližini TV z zanimivim filmom. Toda pogosto je v bližini samo zid. Dolgočasno, sivo, monotono. To je prva pomanjkljivost vadbe na sobnem kolesu (po pravici povedano je treba omeniti, da ta težava vpliva tudi na tekalna steza). A ni edini.

Druga pomanjkljivost je osamljenost. Samo sediš, pedaliraš in razmišljaš o nečem svojem. Ni se s kom niti pogovarjati. Malo verjetno je, da imate doma celo floto sobnih koles, na katerih se vozite s prijatelji.

To sta dve glavni pomanjkljivosti, ki ju imajo vsa sobna kolesa v vašem domu. Vedno je bilo tako. Toda zdi se, da se lahko zaradi prizadevanj razvijalcev iz Activetainmenta situacija v bližnji prihodnosti dramatično spremeni. Navsezadnje so fantje predstavili javnosti, ki nima zgoraj navedenih pomanjkljivosti. Ni niti dolgočasen niti osamljen.

Sobno kolo, ki simulira vožnjo po gozdnih in mestnih cestah

Zdi se, da je sobno kolo Ebove B\01 podjetja Activetainment pripravljeno narediti revolucijo na svojem področju. To je idealna rešitev za vse tiste, ki se s kolesom v resnici nimajo možnosti voziti po gozdnih in gorskih poteh, pa si to zelo želijo. Razlog je lahko letni čas, ostro podnebje, oddaljenost gorskih in gozdnih poti za kolesarje. To sploh ni pomembno. Navsezadnje sobno kolo Ebove B\01 praktično nadomesti pravo kolo in prave steze.

Simulator je nameščen na posebni mobilni platformi. Nad krmilom, ki je vrtljivo kot pri pravem kolesu, je velik 14-palčni zaslon. Poleg volana ta simulator obstaja popolna imitacija sprednjega dela pravega kolesa. Tukaj imate premični volan, ki se vrti, kot se spodobi na volanu pravega kolesa. Obstaja tudi "vilica", in celo sprednje kolo. In vse je mobilno. Vse to deluje. Predenje. In se obnaša kot resnično življenje.

Toda najbolj zanimiva stvar je povezava simulatorja z zaslonom (prek Bluetootha). Kot ste že razumeli, je zaslon potreben za simulacijo prave proge med vožnjo. Se pravi, ko se usedete na Ebove B \ 01, se pred vami prikaže virtualna proga, po kateri bo potekala vaša pot. In ne boste morali vrteti samo pedalov, ampak tudi volan, pa tudi delati s celim telesom, da se boste vzpenjali, previdno spuščali po pobočjih ali premagovali ovire.

Ko vozite sobno kolo, se na zaslonu prikažejo navidezne roke in sprednji del kolesa (krmilo). Vsi gibi vašega avatarja na zaslonu natančno ponavljajo vaše gibe. Kot v računalniški igrici. Samo upravljate ne s tipkovnico ali igralno ploščico, temveč s simulatorjem. Na zaslonu lahko vidite tudi prevoženo razdaljo, srčni utrip in porabljene kalorije.

Kako hitro vrtite pedala na simulatorju, je seveda odvisno od tega, kako hitro greste skozi to ali ono progo. Pravzaprav vse to izpade zelo zanimivo in nepremišljeno. In različne skladbe samo dodajajo interaktivnost in lepoto vsemu ustvarjanju.

Mimogrede, ko se naveličate skladb, ki so na voljo na krovu, lahko vedno naložite nove na spletno mesto podjetja. Moram reči, da so skladbe zelo različne. Nahajajo se različnih koncih sveta, imajo drugačna dolžina in kompleksnost. Obstajajo poti, ki potekajo skozi gorska ali gozdna območja, obstajajo prave steze in obstajajo samo mestne ulice. A to še ni vse.

Razvijalci so simulatorju Ebove B \ 01 dodali edinstveno priložnost za skupinske dirke. Zdaj lahko z obiskom spletne strani podjetja in izbiro želene spletne dirke tekmujete z drugimi domačimi kolesarji. In to niso le neke tabele z rekordnimi vrednostmi. To so popolne virtualne dirke na simulatorjih.

Izberete dogodke, ki so vam všeč, in takoj se na vašem zaslonu prikažejo drugi kolesarji, ki sodelujejo v dirki. In potem je vse kot na pravem dirkanju. Kdor uspešneje vrti pedala sobnega kolesa, vodi na dirki. fantastično!

Ostaja samo počakati na začetek prodaje, da bi izvedeli, koliko bo ta čudež stal Športna oprema. Seveda bo cena precejšnja. Ampak je vredno. Težko si je zamisliti bolj motivirajoče sobno kolo od Ebove B\01.


Pred kratkim se je na tržišču pojavila zelo smešna kombinacija sobnega kolesa in nepremišljenega dirkanja po stezi v majhnih avtomobilčkih, ki jih imajo otroci tako radi. A v tej atrakciji niso uživali le otroci, ampak tudi odrasli, ki jim je dolgčas vrteti pedala nekje v telovadnicah ali na fitnesu. Veliko bolj prijetno in bolj zabavno je zbrati se v hrupni družbi in organizirati vzdržljivostna tekmovanja, hkrati pa pokazati, kdo je najhitrejši na progi!

Taktike zmage na tej dirki so lahko zelo različne, od počasne in odmerjene vožnje v upanju, da bodo tekmeci kmalu izčrpani, do ostrega starta in poskusa močnega preboja že na samem začetku. Poglejte, kako smešno in Pravi način združite zabavo in vadbo. Še posebej, če bo takšna atrakcija z avtomobili stala nekje v fitnes centru ali v zaprtem prostoru. otroški park.


Pred kratkim smo videli, da takšno atrakcijo izdelujejo z zvočnim nadzorom - tak "trik" vam bo nedvomno prišel prav pri opremljanju karaoke klubov!

Za vas smo pripravljeni izdelati tako možnosti, predstavljene v videoposnetku, kot tudi implementirati druga načela za nadzor avtomobilov v pogojih takšnih stez.

Spomnimo se, da se velikost, barva, dizajn, blagovna znamka takšnih atrakcij izvajajo individualno za vsako stranko.

Odgovori na najbolj priljubljena vprašanja:

Takšne atrakcije izdelujemo samo po naročilu, ne oddajamo jih, ker jih nimamo na zalogi.

Takšne atrakcije lahko izdelamo v treh izvedbah glede na število sobnih koles/mikrofonov in število stez.

2 kolesi - 2 pasovi - 2 avtomobila
4 kolesa - 2 pasovi - 4 avtomobili
4 kolesa - 4 pasovi - 4 avtomobili

Vse steze konfiguriramo s stranko, za 2 stezi (obe z možnostjo prenove - s podporo za 4 avtomobile in podporo za menjavo pasov z avtomobili med dirko in brez nje) - to so kupljene profesionalne digitalne steze, izdelamo in sami dobavimo 4-pasovnico z lastno programsko opremo za rokopis.

O dimenzijah. Glede na geometrijo steze za 4 steze proga ne more biti majhna, velikost same steze je optimalno 3x4 metre, plus približno meter za postavitev sobnih koles/mikrofonov, skupaj dobimo ali 3x5 ali 4x4 metrov. Če ima steza 2 stezi, potem ustreza velikosti približno 2,5 x 3,5 metra, plus meter za sobna kolesa / mikrofone. Skupaj dobimo približno 3,5x3,5 metra.

Kar zadeva stebričke za atrakcije, so vsi stebrički, ne glede na to, s čim so obloženi (kovina, les, antivandalna plastika), zgrajeni izključno na kovinskem varjenem ogrodju (različno zložljivo). Za stacionarno izvedbo omare priporočamo leseno ali plastično oblogo. Za možnost, ki naj bi bila najeta - da bi bilo lažje in lažje v procesu, priporočamo izdelavo zložljivega kovinskega okvirja in izdelavo "ušes". Na teh "ušesih" na obrobah bo mogoče v krogu potegniti transparent (ali vaš, ali dogodek za katerega najemate, nekakšen "branding", recimo temu).

Glede trenerjev. V takšen projekt vključimo samo simulatorje na klubski ravni. Zagotovljena je njihova uporaba v pogojih visoke obremenitve 24/7. Cenejše hišne naprave v drugih naših projektih so zadoščale za tri mesece, nato so jih morali zamenjati ali popraviti, ves ta čas pa eksponat ni deloval, kar je negativno vplivalo na vse udeležence v procesu. Zato lahko seveda znižamo stroške simulatorjev, vendar načeloma ne dajemo garancije za domače naprave.

Pripravljeni smo svetovati glede cene glede na konfiguracijo atrakcije.

Nekoč se mi je pokvarila računalniška miška in preden sem jo vrgel stran, sem pomislil: zakaj ne bi z njo naredil česa takega? Pogled mu je padel na sobno kolo, ki je stalo poleg njega, in ideja se je porodila kar sama od sebe.

Ozadje: večina sobnih koles ima reed senzor kadence. Z vsakim popolnim obratom se senzor enkrat zapre. Tukaj je moje sobno kolo:

Volanski računalnik je odstranljiv, od senzorja do njega je speljana žica, ki se konča s standardnim 3,5 mm mono mini priključkom. Pa sem pomislil, kaj če naredim poganjanje pedalov, ki bo simuliralo pritisk na gumb miške, povežem miško z računalnikom in napišem program (igračo ali kaj drugega), da bo pedaliranje bolj zanimivo?

Postopek je preprost:

1. Vzemite dvožilno žico in jo prispajkajte na 3,5 mm mono ženski konektor:


2. Razstavimo miško, odspajkamo mikrik, ki se uporablja za srednji gumb miške (roler) in prispajkamo našo žico s konektorjem na koncu. LED lahko tudi spajkate, ker. Ni potreben:


3. Dejanje je opravljeno. Sestavljanje miške:


4. Računalnik odstranimo s sobnega kolesa, priključimo miško na žico, ki gre do reed stikala in pritrdimo miško (uporabil sem navaden gumijasti trak):


Strojni del (zveni resno!) je pripravljen. Ostalo je programska oprema. Na hitro napisal preprosto "igračo":


Na podlagi je nihajna "deska", na kateri leži "žoga". Če ne zavrtite pedalov, se deska sama začne nagibati v desno in žoga se lahko premakne z nje. Cilj je obdržati desko v ravnovesju tako, da dvignete in strogo držite določen ritem vrtenja pedal. Zdi se lažje, kot si lahko predstavljate, a v resnici se vse izkaže, da ni tako preprosto, ker. sobno kolo ima določeno vztrajnost, pedal ne morete hitro nastaviti na želeni ritem in frekvence ni enostavno obdržati. Na splošno se je izkazalo precej smešno. Nisem opazil, kako sem pol ure vrtel pedala na simulatorju v zelo intenzivnem tempu.

Kaj je naslednje?

Na podlagi tako preprostega vmesnika si lahko izmislite veliko drugih "kolesarskih programov". Na primer:
  1. Program za računovodstvo in statistiko. Vsak družinski član vstopi v program pod svojim imenom, sede na sobno kolo in poganja pedala. Program šteje število vrtljajev pedalov. Lahko organizirate manjša tekmovanja med družinskimi člani, si ogledate statistiko o uporabi sobnega kolesa za dan / mesec / leto. Spodbujajte najbolj aktivne (»v enem mesecu boš navil 50 tisoč vrtljajev, grem z mano v restavracijo«). :) Najboljše pa je, da lahko vse te statistike kombiniramo s katerimkoli drugim “bike programom”, t.j. zberite ga v ozadju.
  2. Računalniške igre, ki so po duhu blizu postopku pedaliranja. Vrsta uf , Boj z baloni, Helikopterski labirint) itd. Načelo je preprosto: intenzivneje poganjaš pedala - dvigneš višje ali greš hitreje; če upočasniš tempo vrtenja pedal - greš nižje. V igri lahko uporabite tudi levi/desni gumb miške ali drsno kolesce za nadzor smeri junakovega gibanja.
  3. Virtualne vožnje s kolesom. Predstavljajte si, da v Google Earth rišete pravo pot (na primer od doma do službe, ali po moskovski obvoznici :), ali Route 66, ali vzdolž Kitajskega zidu, ali celo vzdolž celotnega ekvatorja - karkoli že imate srca poželi, nato pa se po tej poti zarolaj na sobnem kolesu. Hkrati se lahko ob strani prikaže vaš trenutni virtualni položaj na zemljevidu, statistika se prikazuje na monitorju, fotografije okolice posnete iz Panoramio / Flickr itd. Seveda si mora program zapomniti Trenutni položaj na poti med sejami. Čez mesec ali dva pa se boste lahko ponosno hvalili svojim prijateljem, da ste že prekolesarili od Moskve do Berlina in se zdaj premikate proti Rokavskemu prelivu. Na tem lahko zgradite nekaj podobnega socialni storitvi z izmenjavo sledi, splošno statistiko. Na splošno lahko ideje vržemo na vagon in mali voziček.

Upravljanje "kolesarskih programov" z miško

Pod pedali smo uporabili srednji gumb miške, še vedno pa imamo dva gumba in kolesce. S takšnim kompletom je enostavno organizirati menijski vmesnik za izbiro / konfiguracijo parametrov aplikacije in celo za vnos podatkov. Levi gumb miške deluje kot tipka za nazaj (preklic), desni gumb miške deluje kot tipka za naprej (uporabi), miškino kolesce pa lahko uporabite za spreminjanje položaja v meniju/seznamu. Tisti. miška je tukaj samozadostna vhodna naprava (o ja, in pedala!).

Načini za izboljšanje oblikovanja

  • Prvič, samoumevno je, da uporabite Bluetooth ali radijsko miško namesto žične, da ne potegnete žice do računalnika.
  • Drugič, idealno je, da ne izklopite običajnega računalnika (ki meri utrip in vse to), ampak se prepričajte, da je miška povezana v rezu med reed stikalom in računalnikom, in jo namestite na bolj udoben način.
  • No, idealno bi bilo, da bi proizvajalci sobnih koles sami zagotovili podoben vmesnik v svojih računalnikih. Cena izdaje je plus 100 rubljev na stroške simulatorja, užitek pa je lahko nesorazmerno večji.
Mimogrede, če koga zanima izdelava kolesarskih programov, bom z veseljem pomagal pri oblikovanju, uporabniškem vmesniku, testiranju koles. :)

Gotovo ste morali zimsko obdobje preživite dolgočasne ure in vzdržujte kondicijo na sobnem kolesu. kratki dnevi in slabo vreme mnoge prisili, da poganjajo pedala doma, zdaj pa je na voljo igralna platforma Zwift, ki lahko ponudi nekaj več zabave kot dolgočasne vožnje same na kolesarskem simulatorju

Zwift je razvil platformo za videoigre, ki vam omogoča tekmovanje v dirkah s komerkoli na svetu iz udobja vašega doma. Ustanovitelja podjetja imata dovolj izkušenj tako na področju kolesarstva kot računalniške igre, zato so želeli ustvariti nekaj, kar bi nam čim bolj približalo resničnost kolesarjenja in hkrati preprosto in enostavno za uporabo.

Kako deluje dirkalni simulator Zwift?

Pred začetkom dirke igralci vnesejo ime modela kolesa, ustvarijo virtualni niz komponent, dodajo svojo dejansko težo, starost in spol. Ta prilagojeni profil bo vaš avatar na virtualnih cestah. Nato morate izbrati razdaljo dirke (med možnostmi so priljubljene v resničnem svetu množične dirke serije Gran Fondo v New Yorku in Rimu) in začeti vrteti pedala. V simulatorju Zwift se tako kot v resničnem življenju, če se vozite za nekom, zračni upor zmanjša. Kolesarji tukaj zaslužijo nagradne kredite in bonuse, ki bodo v prihodnosti morda postali nevirtualni.

Nedvomno je glavna prednost platforme Zwift ta, da se lahko poveže z širok spekter naprave, uporabljate pa ga lahko z obstoječim sobnim kolesom ali kolesom, nameščenim na napravi ali tekalni stezi. Uporabite lahko tudi merilnik moči in kolesarski računalnik. Za 10 $ na mesec lahko tekmujete z drugimi kolesarji po vsem svetu. Teoretično je mogoče voziti Zwift samo s senzorjem moči, vendar bo trenažer, ki lahko bere podatke iz Zwifta in samega senzorja, zagotovil natančnejšo simulacijo.

Konkurenti Zwift v tem smislu izgledajo manj zaželeni. Torej, BKool deluje samo s simulatorjem, ki ga pri njih tudi kupite. Tacx prodaja strojno opremo, ki deluje samo z njihovo programsko opremo. Obenem ponujajo podjetja tudi čudovite pokrajine in virtualno polje, ki se prikaže na TV zaslonu ali računalniškem monitorju. Obe podjetji imata možnost hkratnega igranja z drugimi igralci prek omrežja, vendar v obeh primerih ne morete uporabljati lastne opreme.

BKool vam celo omogoča, da naložite lastne podatke GPS ali jih preizkusite na kakšnem lokalnem dirkališču. Hribi bodo navidezni, vendar bo vaša naprava samodejno povečala upor in simulirala delo pedaliranja na klancu. V CompuTrainerju lahko ustvarite tudi lastne dirkalne proge, vendar ta simulator nima možnosti spletnega dirkanja z drugimi resničnimi udeleženci.

Ni vam treba kupovati z Zwiftom poseben simulator za 650 $ ali biti v isti sobi kot vaši tekmeci. Vsaka naprava vam bo ustrezala, čeprav je boljša elektronsko krmiljena - tista, ki lahko samodejno poveča upor pri simulaciji dviga, na primer Wahoojev Kickr ali Elite stroj.

Zwift ponuja omejeno število razdalj. Ustvarjalci projekta poudarjajo, da je bila njihova glavna naloga ustvariti priložnost za tekmovanje z drugimi kolesarji. Tukaj ne morete naložiti svojih podatkov GPS in ne boste mogli voziti sami. Ideja je, da ko omejena količina razpoložljive razdalje boste vedno našli tekmece. V tem je tudi poslovna ideja. Zwift upa, da bo lahko prejel sponzorska sredstva od organizatorjev najbolj priljubljenih pravih dirk. Možno je, da bodo v tem primeru najboljši kolesarji lahko prejeli prave nagrade in spodbude (dres in drugo opremo), ne le virtualnih bonusov. Platforma je trenutno v beta testiranju, vendar lahko že preizkusite simulator - za to se morate registrirati