Animation dans la piscine pour groupes moyens. Scénario d'anniversaire dans la piscine

Animation dans la piscine du jardin d'enfants "CULTURE PHYSIQUE AMUSANTE SUR L'EAU"

Préparé - instructeur pour l'éducation physique MADOU CRR d / s n ° 8 "Alyonushka" Alferova Valentina Grigorievna

Enfants à la musique joyeuse dans la piscine. Soudain, on frappe (cloche) à la porte.

Professeur: Qui frappe à ma porte

Avec un sac à bandoulière épais?

C'est ça, c'est ça

Notre facteur Mohsogollokh.

Facteur: Jardin d'enfants n ° 8 "Alyonushka" oui?!

J'ai une lettre pour vous.

Le professeur remercie le facteur et lui dit au revoir. Puis il ouvre la lettre et lit :

"Bonjour les enfants !

je t'écris une lettre

Et je sais qu'il t'arrivera rapidement

Je suis pressé pour les vacances et je vous invite,

Et aujourd'hui, les gars, j'ai ensorcelé la piscine pour vous,

Pour que les Neptuniens nagent sur les missions que j'ai données.

Professeur: Les gars, oui, il y a aussi des tâches pour vous.

Faisons-les? Prouverons-nous à Neptune à quel point nous sommes forts, courageux et adroits ?

Mais nous les apprendrons déjà dans la piscine.

Les enfants vont dans l'eau au son de la musique, construisent.

Professeur: Voici la première tâche de Neptune :

Entrez dans l'eau tranquillement, divisez-vous en équipes.

Deux équipes, deux ballons, deux beaux cerceaux,

Prenez les balles dans vos mains, nagez avec elles jusqu'au cerceau.

La mission est-elle claire pour tout le monde ? Cela me plaît beaucoup.

L'enseignant tient le cerceau au-dessus de l'eau. Une course relais avec ballons et cerceau a lieu 2 fois.

Maintenant la deuxième tâche (le cerceau est levé).

Reprenez le ballon dans vos mains, frappez le cerceau à coup sûr.

Celui qui frappe nage jusqu'au ballon, le pose sur le ventre et nage sur le dos. L'exercice est effectué l'un après l'autre autour de la piscine 1 fois.

Maintenant, mettez les balles

Nager plus vite sur l'eau

Au signal tu t'allonges

Et prends tes pieds

Tout le monde - pour les jambes d'un ami,

Il n'y a pas de mug plus fort au monde !

Au signal, les enfants se couchent sur l'eau, chacun prend les jambes de celui qui est devant.

Professeur: Et montrez aussi comment vous savez vous allonger sur l'eau.

Exercice "Star", "Medfish", "Stool", "Float", "Box", etc.

Tenez-vous la main maintenant

Et se tenir en deux cercles

Le cercle est beau et grand,

Doux, gentil et drôle,

Maintenant allonge-toi sur ta poitrine

Gardez vos mains sur les côtés

Élevez vos jambes plus haut

Et montrez-moi les fontaines.

Les enfants exécutent l'exercice "Fontaine".

Et maintenant montrez-moi les "fontaines" au verso !

Les enfants répètent l'exercice sur le dos.

"Plongeurs"

Portez-vous tous des combinaisons de plongée ?

Maintenant, plongez au fond

Relevez tout par le bas

Arrêt au signal

Et compter les jouets.

Le jeu est répété 2 fois, vous pouvez séparément avec les garçons et les filles.

Crawl nous avons appris à nager sur la poitrine et sur le dos. Montrez vos compétences aux parents et aux éducateurs et à moi.

Les enfants nagent par paires - "Crawl" sur la poitrine, ramper sur le dos, "Torpedo", "Screw", "Dolphin", etc.

Et maintenant la tâche est très difficile,

Cela doit être fait avec soin.

Exercice "Bougie", "Handstand", "Tombe dans l'eau".

Un défi de plus, êtes-vous prêt ?

Levez-vous près du côté

Lèves tes mains en l'air

Et puis foncez !

Les sauts sont effectués dans un cerceau, à partir d'un cerceau, dans un cercle, dans des colliers, etc.

Et enfin, la tâche la plus difficile.

Tout le monde doit le faire avec soin:

Asseyez-vous d'abord sur les côtés

ok tu t'intègres

Lèves tes mains en l'air

Penchez-vous lentement

Et puis plongez en avant.

Les enfants effectuent un à un une descente d'un côté ou d'un cercle, d'une échelle, etc. L'enseignant assure chacun à son tour. Ensuite, les enfants nagent de quelque manière que ce soit jusqu'à l'échelle et hors de l'eau.

Neptune dans une lettre:

« Je t'ai donné des tâches difficiles !

Tous les bons gars qui ont joué

Qui n'a pas fait face, peu importe

Cela fonctionne toujours, n'est-ce pas ?"

Enseignant : Bravo les gars !

Neptune aimait la façon dont vous accomplissiez ses tâches.

Et lui et le facteur vous ont donné les cadeaux.

Montre un beau baril de miel.

Professeur: Et maintenant, il est temps pour nous tous d'aller boire du thé et de nous reposer.

21  juillet

Pour le thème de juillet de notre magazine en ligne, nous avons choisi ceci - "Pool Games".

Ce n'est que récemment que la Coupe du monde s'est éteinte et nous avons décidé de vous dire comment vous pouvez prolonger le championnat déjà chez vous ou en vacances.

Juillet touche à sa fin, mais l'été n'est pas encore fini. Il y a une quantité énorme jeux d'eau pour la piscine pour divertir les enfants pendant des heures et leur apprendre à ne pas avoir peur de l'eau. Les enfants adorent jouer dans la piscine - ça aide apprentissage facile natation.

Lorsque l'enfant devient un peu plus confiant dans l'eau, vous pouvez commencer à apprendre à faire les bons mouvements des bras et des jambes.

Apprendre à nager est un grand événement dans la vie d'un enfant. Supprimez la peur de votre enfant avec des chansons et des jeux. Bientôt, votre enfant sautera et jouera tout seul (sous la surveillance d'un adulte, bien sûr !). Préparez votre enfant avec quelques jeux éducatifs.

N'oubliez pas de respecter les règles de conduite sur l'eau.

Voici quelques conseils pour vous aider à profiter au maximum de votre temps dans la piscine avec vos enfants.

1. Surveillez attentivement les enfants, même s'ils nagent dans une piscine peu profonde, car il y a aussi un risque d'étouffement.

2. Afin de ne pas attraper froid, l'enfant doit bien sécher entre les visites à l'eau. Vous devez apporter des serviettes sèches avec vous. Après la fin des cours, assurez-vous de changer votre bébé avec des vêtements secs.

3. Avant de visiter la piscine, il est déconseillé de nourrir les enfants, en particulier les aliments lourds.

4. Essayez de provoquer le bébé dans l'eau afin qu'il bouge le plus activement possible: éclaboussant, s'effondrant, frappant l'eau avec ses mains et ses pieds.

5. Le temps passé par l'enfant dans l'eau doit être augmenté progressivement.


Jeu numéro 1. "Requin et vairons"

Ce jeu a de nombreux noms différents - "Carp and Pike", "Fish and Fisherman", etc.

La piscine doit être profonde jusqu'à la taille pour les enfants qui jouent.

Un joueur est choisi pour être le "requin". Sa tâche est de rattraper et de toucher les "vairons" qui s'enfuient. Le "poisson" pêché devient un "requin". Le jeu est très simple et amusant, aide à développer la dextérité et la réaction, vous apprend à rester et à vous déplacer dans l'eau.

Jeu numéro 2. "Balle autour"

Un joueur est choisi pour diriger. Il se tient au centre du cercle que forment les autres enfants, à bout de bras les uns des autres. Sur ordre d'un adulte, les enfants commencent à se lancer le ballon et le premier enfant essaie de l'attraper. Si le conducteur a pu attraper le ballon, il se tient en cercle et l'enfant qui a lancé le ballon prend la place du conducteur. Vous ne pouvez pas botter le ballon ou pousser. Le jeu aide à développer la capacité de lancer la balle, l'agilité et la réaction, apprend à se déplacer dans l'eau.

Jeu numéro 3. "Ballon en l'air"

Les enfants sont divisés en deux équipes, qui se font face sur deux lignes à une courte distance l'une de l'autre. L'adulte lance gros boule de lumière entre les lignes. Les enfants doivent essayer de l'attraper sans le donner aux adversaires, pour lesquels ils passent le ballon aux membres de leur équipe. Dans ce cas, le ballon ne doit pas toucher l'eau - l'équipe dont les joueurs ont laissé tomber le ballon perd. Le jeu développe la dextérité et l'attention, mais aussi l'esprit d'équipe.

Jeu numéro 4. "A la recherche d'un trésor"

Un adulte jette à l'eau un objet de taille moyenne peu précieux, mais aux couleurs vives - un «trésor», la tâche des enfants est de plonger sous l'eau et d'être le premier à découvrir et à récupérer le trésor. Développe la dextérité et la capacité à plonger.

Amusement dans la piscine pour les enfants et les parents "Ensemble amusant de jouer"

Cible : la formation de l'intérêt des enfants pour les classes de la piscine et l'augmentation de la compétence des parents sur les questions d'amélioration de la santé des enfants dans les établissements d'enseignement préscolaire.

Tâches:

Consolider les habiletés et habiletés de natation acquises antérieurement;

Développer la force, l'endurance, le courage, la dextérité, la confiance en soi;

Cultiver le sens de la camaraderie, le désir d'entraide ;

Contribuer à l'harmonisation des relations parents-enfants dans le processus d'éducation physique conjointe.

Les enfants avec leurs parents vont à la piscine, descendent dans l'eau.

Un échauffement est organisé sur la musique « Le soleil radieux aime sauter » pour les enfants et les parents.

Eau: (la chanson "I am the Water One" retentit) Qui est en charge de mon royaume de l'eau !? Quel est ce bruit? Pourquoi ne me laissez-vous pas reposer en paix dans mon royaume-état ?

Premier: Toi, s'il te plaît, pardonne-nous Eau, mais nous avons des vacances aujourd'hui.

Nous vous invitons également.

(Vodyanoy essaie de se lever, de sortir de son "étang", mais il n'y parvient pas).

L'hôte se tourne vers les enfants et les parents pour aider Vodyanoy. Donne un bout de la corde au Waterman aux autres enfants et parents, ils tirent le Waterman hors de l'étang.

Eau : Merci pour l'invitation! J'aimerais voir à quel point vous êtes courageux dans l'eau.

Sur une musique rythmée, les enfants et les parents exécutent les exercices "étoile", "flotteur", "vis", poirier.

Premier: Cher Vodyanoy, chers parents, voulez-vous savoir lequel des habitants du royaume sous-marin les gars connaissent? Maintenant, nous allons non seulement dire, mais aussi montrer, et les parents nous aideront :

Exercice de jeu "Qui nage comment".

(L'animateur fait des énigmes, les parents les devinent et les enfants les montrent).

Eau: Bravo les gars et les parents. Je ne pensais pas que vous connaissiez nos locataires. Pas tous bien sûr, mais tous et il est impossible de le savoir. Même moi, je ne connais pas tout le monde, même si je vis dans l'eau depuis cent ans. Celui qui ne vit pas dans nos réservoirs, parfois un monstre passe à la nage, salue poliment, puis je souffre toute la journée, me souvenant de son nom.

Premier: je vois que personne n'est malade

Tout le monde est heureux et en bonne santé

Et prêt à batifoler dans l'eau !

Jeu de plongeurs.

(Enfants et parents du fond de la piscine récupèrent des anneaux colorés et les amènent dans leurs paniers).

Compter le jeu.

(Les parents sous l'eau montrent n'importe quel numéro sur leurs doigts, l'enfant sous l'eau compte, se lève et appelle ce numéro).

Jeu "Je lance, tu attrapes"

(Les enfants se tiennent du côté opposé et lancent la balle à leurs parents).

Le jeu "Flotter"

(Les enfants font l'exercice, les parents comptent à l'unisson).

Eau: Et je veux jouer avec toi.

Jeu : "Volley sur l'eau"

Jeu : "Tourner en rond"

Jeu : "Water-polo"

Premier: Voyons maintenant qui peut manipuler les ballons le plus rapidement.

(Les enfants avec leurs parents gonflent le ballon)

Premier : De l'eau, pour que tu ne t'ennuies pas dans ton royaume - l'état, on te donne des couilles ! Obtenez des balles et ne nous oubliez pas!

(Les enfants nagent à Vodyany et donnent des balles, il les remercie)

Eau: Plus fort, mettez de la musique ! Commencez la danse ensemble !

(enfants et parents dansent "Danse des joyeux canetons")

Eau : Merci pour les vacances. Ils ont fait preuve de force et d'agilité et ne se sont pas du tout fatigués.

Et voici quelques douceurs pour vous. Je n'ai pas besoin de beaucoup de ballons, je ferais mieux de te les donner.

Au son de la chanson « Ensemble, c'est amusant de marcher », les enfants et les parents quittent la piscine.


Beaucoup d'entre nous associent la piscine à la natation et à l'aquagym, mais en fait c'est aussi beaucoup de jeux qui sont non seulement intéressants, mais aussi sains !
1. Plongeurs

L'animateur éparpille plusieurs objets (par exemple des cuillères à soupe) au fond de la piscine. Les joueurs plongent à tour de rôle, récupérant des objets du fond. Celui qui obtient le plus d'objets à la fois gagne.

2. Football américain aquatique

Les joueurs de deux équipes entrent dans l'eau et s'alignent sur les côtés opposés de la piscine face au milieu. Le camp est pour eux dans le jeu la ligne de la maison qu'ils défendent. Le ballon est mis en jeu au milieu du bassin. L'équipe en possession du ballon commence à le lancer entre elles, en essayant de ne pas le donner à l'adversaire. La tâche consiste à s'approcher de la maison de l'adversaire et à toucher le côté de la piscine avec le ballon (vous ne pouvez pas lancer le ballon sur la maison). L'équipe qui le fait le plus de fois gagne.

3. Relais en nage en couple

L'un des joueurs flotte sur sa poitrine, travaillant avec ses mains, l'autre - se tenant à son jambes tendues nage avec un pied. Entre plusieurs binômes, une compétition de natation de vitesse peut avoir lieu.

4. Pêcheurs et poissons

Trois ou quatre participants ("pêcheurs"), se tenant par la main, se déplacent le long du bassin, essayant d'encercler ("attraper dans un filet") les "poissons" en fuite. Le "poisson" attrapé devient un "pêcheur". Le jeu se termine lorsque tous les "poissons" ont été attrapés, le dernier étant considéré comme le plus agile. En même temps, vous ne pouvez pas attraper de "poissons" avec un filet "cassé" (déchirez-vous les mains). Si le «poisson» pendant la poursuite plonge dans l'eau avec sa tête ou plonge, il est alors considéré comme non attrapé.

5. Basket sur l'eau

Le cercle gonflable joue le rôle panier de basket, il doit être touché par la balle. Vous pouvez essayer de frapper la balle depuis le bord de la piscine ou depuis l'eau. Dans le même temps, la personne qui tient le cercle peut soit aider à faire entrer le ballon dans le cercle en déplaçant le cercle lui-même, soit le maintenir statique, en ne rendant le ballon qu'aux lanceurs. Ceux qui frappent le cercle avec le ballon le plus de fois gagnent.

6. Combat de cavaliers

Le jeu se joue à 2 équipes. L'attelage se compose d'un "cheval" (généralement un homme) et d'un cavalier (généralement une femme). Les "cavaliers" montent sur les "chevaux" et s'assoient sur leurs épaules. La tâche de l'équipe est de faire tomber le cavalier ennemi dans l'eau. Pour la sécurité de la bataille, les coureurs peuvent utiliser de gros ballons gonflables. L'équipe dans laquelle le "cavalier" reste sur le "cheval" gagne.

7. Joints

Pour ce jeu, vous aurez besoin d'un anneau gonflable. La tâche des joueurs est de plonger de manière à ce que le cercle soit sur la tête du plongeur. Pour donner du dynamisme au jeu, à chaque fois la distance au cercle du joueur peut être faite plus loin, après chaque tentative réussie. Le gagnant est le joueur qui a parcouru toutes les distances de "plongée" en moins de tentatives.

8. Badminton sur l'eau

Si vous aimez jouer au badminton, vous devriez certainement l'essayer dans l'eau. Le volant ne se mouille pas dans l'eau, mais le nombre de sauts périlleux que vous pouvez faire sur l'eau, reflétant le coup, augmente considérablement. Vous pouvez faire des sauts de carcolom sans crainte de vous blesser.

9. Collectionneurs de balles

Pour ce jeu, vous aurez besoin d'un lot de petites balles (boules) de deux couleurs différentes qui flottent sur l'eau, ainsi que de deux récipients où vous pourrez les mettre. La tâche des participants au jeu est de collecter les balles de leur couleur plus tôt dans leur conteneur que l'adversaire.

10. Course de balle

C'est une course d'eau. Les joueurs sont divisés en 2 équipes, chacune a un ballon. Les équipes s'alignent. Tâche - le joueur devant doit passer le ballon entre les jambes au joueur derrière, plongeant complètement dans l'eau avec sa tête. Le joueur suivant doit faire de même, et ainsi de suite. Le dernier joueur - passe le ballon au-dessus de sa tête à celui qui est devant et ainsi le ballon doit atteindre le premier joueur. L'équipe qui a fait cette procédure un nombre prédéterminé de fois gagne.

Contenu du programme : créer chez les enfants bonne humeur; consolidez la capacité d'inspirer et d'expirer dans l'eau, ouvrez les yeux dans l'eau, glissez sur votre poitrine, poussez le fond avec vos mains, nagez de manière arbitraire.

Équipement: télégramme; costume de poisson; 8 "cadenas" avec énigmes, au dos desquels se trouvent les lettres "B", "O", "D", "A" (4 cadenas pour les participants de la fête, 4 pour les fans de l'autre porte); costumes de Neptune, Sirène, Watermouth; trône; trident; ballons gonflables; Des ballons; balles en caoutchouc et en osier; filets (filet tendu sur un cerceau) - 4 pièces; paniers en plastique; collier en pâte à modeler enveloppé dans du papier d'aluminium coloré; décret de Neptune; tourne-disque; jouets en plastique; radeaux; corde de "kinder surprises" ; grand coquillage; des "médailles" en chocolat pour récompenser.

Le déroulement des vacances

DANS. A la veille des vacances Jardin d'enfants télégramme arrivé :

"Un bal est annoncé dans le palais -

Carnaval complet.

Venir vite

Nous attendons vos invités avec impatience !

La Petite Sirène et le Roi Neptune.

L'enseignant lit le télégramme au groupe, l'informe du jour de la fête et propose de préparer des maillots de bain lumineux pour le carnaval.

Le jour de la fête, Rybka (responsable de l'éducation physique) se heurte au groupe.

Poisson.

Il y a un gros problème dans le royaume

Le palais de Neptune a été capturé par la Bouche d'Eau,

Il a caché la Petite Sirène - la fille royale,

Le professeur conduit les enfants au royaume de Neptune dans la piscine. Les enfants entrent dans le vestiaire. Là, ronflant, dort Watermouth.

Canon à eau. Quel est ce bruit? Qui a troublé ma tranquillité ? Qui tu es? De quoi as-tu besoin?

Poisson. Les enfants ont appris les ennuis qui sont arrivés au roi Neptune. Ils sont venus le voir sur invitation et veulent vous combattre.

Canon à eau. Mais comment certains enfants peuvent-ils se battre avec moi - près de la Bouche d'Eau elle-même ? Maintenant, je vais vous asperger d'eau magique des marais et votre peau sera couverte d'écailles. Ils démangeront beaucoup et vous ne pourrez pas sauver Neptune. Il va falloir vous sauver ! (Vaporiser de l'eau sur les enfants. Les enfants couinent, se cachent.)

Poisson. Les gars, n'ayez pas peur ! Cette eau magique ne fonctionne que sur ceux qui ne sont pas amis avec l'eau et n'aiment pas se laver. Vous aimez vous laver, vous éclabousser, vous baigner ? Puis déshabillez-vous rapidement et allez sous la douche. L'eau nous aidera à vaincre Watermouth.

Les enfants se déshabillent, prennent une douche. A ce moment, la bouche d'eau entre dans la zone de la piscine et ferme la porte menant aux douches.

Les enfants qui, pour des raisons de santé, ne peuvent pas participer à des vacances sur l'eau, viennent à la piscine avec le professeur en tant que fans. Ils devaient surmonter les mêmes obstacles avec des serrures, mais sur une porte différente. Ce sont ces enfants, sous la conduite d'un enseignant, qui essaient par tous les moyens d'ouvrir la porte à leurs amis. Ils réussissent, parce que. L'étang est chatouilleux.

Les enfants entrent dans l'espace piscine. Étang de l'autre côté. Neptune dort sur un haut trône.

Poisson. Les gars, regardez, le roi Neptune dort et n'entend rien. Oh, regarde ce qui est arrivé à l'eau ? (Ballons gonflables multicolores, balles en caoutchouc et en osier, boue en tissu flottent sur toute la surface de l'eau).

Canon à eau. J'ai réussi à tromper le roi Neptune, je lui ai offert une potion de sommeil. Maintenant, il dort profondément. Et j'ai pris et brouillé toute l'eau. Après tout, ce n'est pas en vain que je suis Watermouth.

Poisson. Nos enfants sont courageux. N'ayez pas peur d'entrer dans une telle eau. Vraiment les gars ? Essayons de nettoyer l'eau. Voici les réseaux. En eux, nous ramasserons toutes les ordures. Et quand le filet est plein, passez-le aux gars qui sont sur le rivage. Ils jetteront tous les déchets dans les poubelles et videront le filet. Êtes-vous d'accord?

Exercice de jeu "Collecter plus vite."

Les enfants descendent dans l'eau et nettoient la piscine.

Poisson. Bravo les garçons ! Seul sur le terrain, comme vous le savez, n'est pas un guerrier. Et tous ensemble, ensemble nous avons pu purifier l'eau.

Canon à eau. Eh bien, tu t'en fous ? Ceci conclut nos vacances. Que seraient des vacances sans Neptune et sa fille la Petite Sirène ? J'ai ensorcelé la petite sirène et je l'ai cachée. Et le roi Neptune dort d'un sommeil profond. (Rit et commence à éternuer. Le roi Neptune se réveille du bruit du Watermouth.)

Neptune. Qui, je demande, dort ? Qui trouble l'eau ici ? Je révélerai cette supercherie, qui trouble l'océan ? Vous les gars, mon arc, qui ont dissipé mon rêve. Et je punirai sévèrement le méchant. Où hibernent les écrevisses - je vais vous montrer. Vous avez décidé de me tromper et de gâcher les vacances des gars ? Vous ne pourrez rien faire. Maintenant, je vais vous donner une leçon - je vais vous transformer en pierre de mer !

Poisson. Arrête, Roi Neptune ! Watermouth a caché la Petite Sirène. Si vous lui jetez un sort, nous ne saurons pas où elle est !

Neptune. Oh méchant ! Eh bien, avouez-le, où est passée la Petite Sirène ?

Canon à eau. Et si je te le dis, tu ne me feras rien ?

Neptune. Je promets, dis-le-moi bientôt.

Canon à eau. La petite sirène dort dans une grotte (pointe du doigt). J'ai volé son collier de perles. C'est ici! Mais je ne te le donnerai pas. Si ce n'est pas à moi, alors pas à vous ! (Délie le collier et jette les perles dans l'eau.) Et seul un collier de perles peut réveiller la Petite Sirène !

Poisson. Oh vous sans vergogne! Les gars, qu'en pensez-vous, avons-nous besoin d'un canon à eau pour les vacances ? Où est la Petite Sirène, nous l'avons découvert. Nous savons aussi comment la réveiller. Chassons-le ! Frappez l'eau avec votre paume pour que le jet vole loin, très loin, jusqu'à la Bouche d'Eau. Il n'aime pas l'eau propre.

Exercice de jeu "Bataille navale".

La conduite d'eau s'enfuit.

Neptune. Vous avez fait un excellent travail avec Watermouth, bravo ! Maintenant, la Petite Sirène a besoin d'aide !

Poisson. Ou peut-être que la Petite Sirène n'est pas là du tout ? Allons vérifier. (Le professeur ouvre le rideau de la "grotte". La Petite Sirène y dort.) Les gars, tapons dans nos mains, peut-être pouvons-nous la réveiller de cette façon ? (Ils applaudissent.) Non, rien ne marche. (Aux fans.) Les gars, aidez-nous, tapez du pied. (Ils piétinent.) Non, la Petite Sirène dort, et seul un collier de perles peut vraiment la réveiller.

Jeu mobile "Pearl Seekers".

Les enfants plongent dans l'eau, ouvrent les yeux et sortent des "perles" du fond. Le poisson les enfile sur un fil, les attache et les remet au maître. Le professeur met la Petite Sirène autour de son cou. La petite sirène se réveille.

Sirène. Ah, qu'est-ce qui m'est arrivé? Je me souviens que j'ai invité les enfants à visiter, mais pour une raison quelconque, je me suis endormi moi-même.

Poisson. Ne t'inquiète pas Sirène. Les vacances ont été un succès. Ce Watermouth rusé vous a ensorcelé, vous et votre père. Mais nos braves gars ont réussi à vaincre Vodmut et maintenant ils veulent vous montrer leur art - la capacité de nager, de plonger et de jouer.

«Moi, le roi tout-puissant des mers et des océans, ordonne:

1. Tous les gars doivent être tempérés, ne pas tomber malades et ne pas tomber malades, courir, nager et plonger!

2. Que les sourires fleurissent toujours sur les visages ! Qui ne sourit pas - n'est pas autorisé à l'eau !

Poisson. Jouons au jeu du piège à balles les gars (1 min.)

Je vous rappelle que Lovishka tache les enfants avec une balle. Le ballon ne peut pas être lancé. Celui qui est touché par le ballon devient le Piège. Vous pouvez vous échapper du piège en plongeant dans l'eau. Sous l'eau, vous ne pouvez expirer que lentement. Un, deux, trois - commencez ! Celui qui attrape la balle est le trappeur.

Sirène. Bravo les gars, ont montré leur dextérité et leurs compétences. Et maintenant, il est temps de nager et de jouer pour le plaisir.

Baignade libre en musique (2 minutes avec matériel).

Sirène. Eh bien, nos vacances sont terminées. Et pour que la séparation ne soit pas difficile, je vous donnerai des médailles d'or. Vous les méritez ! Il n'y a jamais eu de gars aussi courageux et adroits dans notre royaume.

Les enfants vont au vestiaire, frottés avec des serviettes, habillés.