Croquis de dessins à faire soi-même Walker. Comment fabriquer soi-même un appât de marcheur de surface accrocheur pour attraper de gros brochets

Wobbler walker (walker) - appât de surface. Appartient à la classe topwater.

Si l'appât se déplace d'une manière ou d'une autre à la surface de l'eau, il appartient à la classe des meilleurs abreuvoirs.

Walker se traduit littéralement de l'anglais par "marcheur, coureur". C'est quelque chose qui est constamment en mouvement. En règle générale, les marcheurs flottent, courent, des appâts ressemblant à des cigares sans lame d'approfondissement.

L'histoire du marcheur remonte à environ 100 ans depuis que James Haddon a fabriqué un leurre de surface en bois et l'a appelé le Zara Spook. L'appât Zara Spook a survécu presque inchangé jusqu'à notre époque.

Walker est conçu pour jouer à la surface de l'eau. Lors du câblage, les déambulateurs classiques créent un motif à chevrons.

Ils sont fabriqués, comme la plupart des wobblers, à partir de bois et de plastique. Ils sont équipés de deux ou trois tees. Une caractéristique de la plupart des marcheurs est une boucle pour attacher la ligne de pêche. Il n'est pas situé à la pointe de l'appât, mais est décalé en biais vers le bas.

Le promeneur attrape surtout des poissons actifs. Il a été conçu à l'origine pour la pêche au bar. Mais il est aussi doué pour la pêche à la perche, au brochet, à l'aspe, au chevesne et à la truite. La nuit, ainsi qu'aux aurores d'été du matin et du soir, le sandre picore. Walker fonctionne bien par temps chaud d'été, avec un vent léger. Dans des conditions venteuses, il est généralement difficile d'attraper des wobblers, et encore plus pour les appâts de surface. Le promeneur attire les poissons prédateurs non seulement par lui-même, mais aussi par les traces qu'il laisse à la surface.

Câblage Walker

L'animation de Walker est réalisée par un câblage saccadé - des contractions. De plus, les contractions ne doivent pas être chaotiques, avec des secousses et des pauses périodiques, mais régulières, mesurées. Ce n'est qu'alors que l'appât dessinera un arbre de Noël à la surface de l'eau.

Le câblage consiste en des coups légers ou des tractions courtes énergiques. Lors de l'affichage, l'appât fait des virements vers la gauche ou vers la droite. Un tel câblage s'appelle promener le chien, c'est-à-dire promener le chien.

Comme si le chien se précipitait en laisse dans un sens ou dans l'autre. Il est nécessaire de choisir le rythme des frappes tournantes de manière à ce que le jeu de l'appât devienne régulier. Il s'avère, pour ainsi dire, entrer en résonance avec l'appât. Ensuite, un beau serpent uniforme apparaîtra à la surface. Chez les grands marcheurs, la déviation sur le côté peut aller jusqu'à un demi-mètre. Les petits ont moins de déviation. En conséquence, la fréquence des secousses pour les gros appâts est moins fréquente et pour les petits, elle est plus élevée. En changeant la fréquence des coups avec la tige, le motif du serpent peut être modifié dans des limites raisonnables. Le câblage avec des points petits et fréquents est efficace pour la pêche à la perche. Vous pouvez même animer l'appât en secouant presque en place. Pour le brochet, au contraire, de longues pointes lisses sont utilisées d'un côté à l'autre.

Caractéristiques du leurre


Presque tous les marcheurs ont de bonnes qualités de vol en raison de la structure de leur corps. Premièrement, la coque allongée, et deuxièmement, l'absence de lame d'approfondissement chez presque tous les marcheurs. Tout cela confère au wobbler de bonnes caractéristiques aérodynamiques. Dans certains appâts, un système de lancer à longue portée est mis en œuvre sous la forme d'un poids mobile sur le stock ou de balles roulantes dans la queue de l'appât. Walker avec un système de lancer à longue portée montre certains des plus meilleurs résultats par distance de vol. Seul un leurre oscillant ou rattlin peut se comparer à lui.

2. Effets sonores

Walker est à la fois silencieux et avec un hochet à l'intérieur. Un hochet de surface est utilisé pour attirer les prédateurs à de grandes distances. L'option silencieuse peut être utilisée pour attraper des poissons prudents.

3. Permet de capter la couche superficielle du réservoir

Le marcheur vous permet de pêcher de grandes eaux peu profondes sans vous soucier que l'appât s'accroche à la végétation sous-marine. Avec lui, il est bon de rechercher un prédateur actif.

De plus, si vous avez besoin d'un long lancer dans une théière, une perche ou un aspic, le déambulateur est tout simplement irremplaçable.

4.Degré de flottabilité

En règle générale, il s'agit d'un appât flottant, mais il existe des exceptions, par exemple le marcheur X-Rap Subwalk 9 de la célèbre marque finlandaise Rapala. En raison d'une petite flottabilité négative, le déambulateur coule lentement pendant la pause. Pour les poissons prudents qui ont peur de prendre des appâts à la surface de l'eau, cela peut être un facteur décisif.

Matériel pour marcheur

Tackle pour un marcheur a besoin de secousses spéciales. Cela implique une tige pas très longue allant de 170 à 240 centimètres. Dans le même temps, une action rapide (rapide) ou extra rapide (extra rapide) de la canne est souhaitable pour l'animation des appâts. Le câblage est réalisé par une tige avec enroulement simultané de la bobine. Le moulinet n'épuise que le mou de la ligne de pêche et en aucun cas tire l'appât ! Pour une telle animation, il est nécessaire que l'ébauche de tige ne tombe pas lors de la récupération du marcheur, mais la tire en toute confiance.

Le moulinet à tambour doit avoir bonne qualité ligne de pêche tressée enroulée, car l'appât secoue pendant le processus d'animation. La ligne sur la bobine de la bobine est enroulée de manière inégale, parfois avec tension, parfois avec relâchement. Par conséquent, afin d'éviter une nouvelle réinitialisation des boucles, une bobine appropriée est nécessaire. Certains filateurs ont une ligne d'enroulement croisée sur la bobine. Ceci assure doublement contre la réinitialisation des boucles. Par exemple, la bobine Ryobi Excia.

Comment éviter les crochets lors du câblage du déambulateur ?

Les marcheurs avec le jeu le plus actif ont souvent des crochets sur la laisse. Éviter un grand nombre crochets peut être fait de plusieurs façons. Tout d'abord, vous pouvez limiter le jeu de l'appât en modifiant le rythme et la force des secousses. Deuxièmement, il est possible et même nécessaire d'utiliser une laisse en acier dans le palan, ce qui aidera à éviter les crochets inutiles. Troisièmement, utilisez le crochet de queue extrême avec plumage. Le guidon atténuera le vacillement du marcheur qui est trop fort.

Jeu du marcheur

Dans l'eau à l'état calme, les eaux de surface occupent une position différente. Certains reposent horizontalement, d'autres presque verticalement ou en biais, ne laissant que la tête à la surface. La majeure partie du promeneur est sous l'eau. Une telle position est bonne cible pour attaquer un prédateur. Par conséquent, des arrêts périodiques peuvent être effectués dans le câblage. Il convient de garder à l'esprit que certains poissons, tels que les brochets, picorent souvent au moment d'une pause dans le jeu d'appâts, et certains uniquement avec un affichage régulier, par exemple la perche. Il en va de même pour les wobblers qui coulent, lorsqu'au moment d'une pause, ils sont complètement sous l'eau.

Pour contrôler le câblage des marcheurs, une ligne de pêche avec un facteur d'étirement minimum est nécessaire. En règle générale, les tresses sont utilisées. bobine et fil de pêche tressé doit correspondre à la fourchette de poids des leurres utilisés et au test de la canne. Le matériel de lancer est très bon pour la pêche au marcheur.

Il existe de nombreux promeneurs sur le marché moderne, dans le jeu desquels les concepteurs ont apporté des innovations intéressantes.

    Par exemple, en apparence deux appâts identiques de Ponton 21 Loco Perrito coulissant(SL) et promener le chien(D.W.).

Loco Perrito DW peint un arbre de Noël classique sur la surface. Le poids transversal sous la forme d'une boule roulante dans la tête du promeneur aide l'appât à faire un sapin de Noël même avec des erreurs dans l'animation. La modification SL dessine non seulement un sapin de Noël à la surface, mais plonge périodiquement sous l'eau à une profondeur d'environ 5 centimètres. Un tel jeu de marcheur est réalisé grâce à une charge spéciale de l'appât. Lors de l'affichage, il fait deux zigzags ordinaires, plonge, émerge et fait à nouveau deux zigzags. Un tel plomb de plongée peut être un facteur décisif pour une attaque de prédateur.

    De nombreux wobblers flottants modernes répondent bien au câblage du déambulateur. Par exemple, wobbler Lucky Craft Malas, étant à la fois un popper et un rouleau, répond bien à la promenade du chien.

    Jerk peut être distingué parmi les marcheurs de grande taille. Meilleur bandit de l'entreprise Grève Pro. Pour câbler un tel marcheur d'une longueur de 14 centimètres et d'un poids de 71 grammes, un tacle à secousse est nécessaire.

    Wobbler original de la société Megabass Mourir Pêche peut également être attribué à la classe des marcheurs.

Sa différence avec le marcheur classique réside dans l'endroit où la ligne de pêche est attachée. Megabass Dying Fishing en a trois. Si vous attachez la ligne de pêche dans la boucle centrale et lancez le déambulateur, il restera à la surface de l'eau.

En tirant vers le haut, Dying Fishing tremblera finement, se déplaçant directement vers le spinner. Lorsqu'il est utilisé comme attache de boucle d'extrémité, Megabass Dying Fishing tremblera et glissera sur la surface de l'eau en un arc vers le spinner. L'arc, respectivement, sera à gauche ou à droite, selon le côté de la fixation de la ligne de pêche. Cette propriété originale du marcheur permet de maintenir l'appât dans des endroits difficiles d'accès, par exemple le long du mur des roseaux ou sous des buissons en surplomb.

Couleur du leurre

La couleur de l'appât de surface pour les poissons est loin d'être primordiale, voire pas du tout. Le prédateur ne voit que la silhouette d'un promeneur contre le ciel. Dans le même temps, la couleur de l'appât est à peine distinguable. La couleur compte pour le pêcheur afin de contrôler visuellement le câblage, les marcheurs avec un dos brillant sont souvent utilisés. Le dos de l'appât peut être peint vous-même dans une couleur vive.

Pêche au marcheur

Après avoir lancé l'appât, vous ne devez pas commencer immédiatement le câblage. Il faut attendre 5 secondes pour que les vagues de l'appât tombé à l'eau atteignent les lieux des prédateurs. Souvent, une morsure se produit sur le premier mètre du câblage après que le déambulateur a éclaboussé. Il arrive que lors d'une récupération comme promener le chien, vous puissiez voir comment une vague vient du côté ou derrière l'appât. Ce brochet s'intéresse à l'appât et se prépare à attaquer.

Souvent, la morsure du poisson est visible visuellement. Pour un pêcheur, cela semble très spectaculaire et excitant.

Il arrive souvent que le poisson frappe et rate. Dans ce cas, il est important de ne pas s'arrêter, vous devez continuer le câblage. Très probablement, le poisson se rattrapera et fera un autre coup. Certains fileurs débutants fabriquent erreur typique. Ils font un balayage sans attendre un coup à la main, qui s'appelle de l'œil. Dans ce cas, le poisson n'a pas le temps de mordre correctement l'appât et le pêcheur le retire simplement de la bouche du poisson. Dans la pêche au marcheur de surface, vous devez être patient, avoir des nerfs solides, de sorte qu'après une attaque de prédateur, faites une pause et attendez un coup à la main. Et seulement après cette coupe.

Comment faire un marcheur de vos propres mains? Commençons par le fait que le marcheur diffère du wobbler par l'absence de lame à l'avant. Par conséquent, le moyen le plus simple de fabriquer un déambulateur de vos propres mains est de scier la lame d'un wobbler. Walker est un appât de surface et, contrairement à un wobbler, ne fait pas de mouvements de plongée, mais zigzague le long de la surface. Naturellement, après avoir scié la lame d'un wobbler, il n'est pas toujours possible d'obtenir le jeu souhaité du marcheur résultant. Par conséquent, passons à une création entièrement humaine et auto-fabrication marcheur.

1. Nous découpons et nettoyons la forme du futur déambulateur avec du papier de verre. Comment le faire - a été décrit dans la rubrique. Nous dessinons la forme du futur marcheur comme nous le souhaitons. La tête doit être plus large que la queue. Le dos est légèrement concave, l'abdomen est légèrement convexe. Dans la partie inférieure, nous effectuons une coupe longitudinale au centre du poisson. Tout cela a déjà été décrit et pour plus de clarté est illustré dans la figure ci-dessous.

Dans la partie de tête, nous ferons un trou transversal traversant. Nous sélectionnons l'épaisseur du foret (et, par conséquent, la taille du trou) afin qu'une boule de métal ou un plomb rond en plomb puisse pendre librement dans le trou résultant. Cela est nécessaire pour donner au promeneur le bon jeu sur l'eau.

Ensuite, nous fabriquons un fil de fer et l'insérons dans la coupe. Je vous rappelle que tout cela a déjà été décrit, mais pour plus de clarté, je vais montrer une autre option à partir d'un fil à tricoter. Nous tordons la boucle à une extrémité du fil et l'insérons dans la coupe de l'arc du poisson.

À une distance d'environ 1/3 de la tête de la pièce, nous faisons une boucle (vous ne pouvez pas la tordre, l'essentiel est que la boucle dépasse de la coupe d'environ 0,4 à 0,5 mm.) Ensuite, nous dessinons le fil le long de la coupe à l'arrière du déambulateur, nous décrivons où faire la boucle arrière, le tordons et mordons l'excédent de fil avec des pinces coupantes.

Nous retirons le fil de la coupe à l'arrière pour l'instant et perçons quelques trous ou un, comme dans la figure ci-dessus. Ils sont nécessaires pour charger le futur marcheur, mais plus à ce sujet ci-dessous. Installez le fil de fer en place et obtenez ce look.


Maintenant, nous jetons notre poisson dans un pot d'huile siccative pendant quelques heures, le sortons et le séchons, en le suspendant au balcon ou d'une autre manière pratique. Cela prend environ 1-2 jours. Ensuite, collez une "orbite". J'ai utilisé un bouchon de meuble en plastique pour cela.

Si le diamètre du bouchon est trop grand et que les bords dépassent les dimensions du poisson lui-même, cela n'a pas d'importance - le plastique se coupe facilement avec des ciseaux au diamètre souhaité. Nous scellons un trou avec un bouchon avec un moment de colle. Une fois la colle sèche (5 à 10 minutes), nous insérons une boule de métal ou un plomb rond à travers un trou libre.

Nous scellons le trou restant avec un autre bouchon de meuble et laissons sécher la colle. Ne retournez pas le poisson de l'autre côté afin que la balle à l'intérieur ne colle pas aux parois. En conséquence, après les manipulations effectuées, la balle à l'intérieur du trou scellé des deux côtés pend librement.

Nous récupérons de l'eau dans la salle de bain, prenons plusieurs poids, différents en poids, mais inclus en taille dans les trous percés dans le dos du poisson par le bas et allons vérifier la flottabilité de notre futur marcheur. Après avoir abaissé la pièce dans l'eau, nous examinons sa position dans l'eau. En général, la position du promeneur dans l'eau peut être horizontale ou inclinée ( la partie supérieure au-dessus du fond), atteignant une position complètement verticale de 90 degrés. Quoi être votre déambulateur - vous décidez. Pour obtenir la position dont vous avez besoin dans l'eau, vous l'avez deviné, vous pouvez l'insérer dans les trous de queue - plomb du poids souhaité. Après avoir ramassé les plombs nécessaires, laissez le poisson sécher de l'eau et collez les plombs en place avec de la colle transparente ou de la super colle. Remplissez la coupe avec de la colle PVA mélangée à de la sciure de bois.

Laissez sécher la colle, retirez les morceaux de colle qui dépassent et les bosses avec un couteau et du papier de verre. Vous pouvez maintenant amorcer. Pour cela, un apprêt automobile et un apprêt de construction sont utilisés. Je n'ai pas essayé d'être intelligent et j'ai plongé le poisson dans un pot de peinture, j'ai attendu que le reste s'écoule et j'ai accroché le poisson par l'oreille dans la section de la queue sur un œillet. Pendant les vingt premières minutes, il a contrôlé le processus, enlevant les gouttes de peinture dégoulinant des boucles sur le poisson avec un bâton en bois et un chiffon. Voici ce qui s'est passé.

Une fois la peinture sèche, j'ai traité la pièce avec du papier de verre (zéro), éliminant ainsi toutes les bosses et rugosités, et j'ai procédé à la peinture. Les peintures à utiliser et le processus de coloration lui-même sont décrits dans Permettez-moi de vous rappeler seulement que l'essentiel dans la coloration est d'avoir des yeux. Peignez tout le reste à votre guise. Il n'est pas si important pour un prédateur de savoir quelle couleur est le côté de notre poisson et quelles rayures il a sur le dos. L'essentiel est la taille et le jeu de notre appât dans l'eau. Après coloration, vernissez le poisson avec trois à quatre couches de vernis. Je me suis retrouvé avec ce déambulateur.

P/S

En fait, le long du poisson (de l'arrière à l'intérieur du corps), il est souhaitable de faire un vide et d'insérer également une boule de métal. Cela donnera de bonnes propriétés aérodynamiques à notre déambulateur lors du lancer. Ceci peut être réalisé en perçant un trou à l'arrière, en insérant un tube en métal ou en plastique de diamètre approprié, en insérant une boule et en scellant le trou. L'essentiel est que la balle se déplace à l'intérieur du poisson le long de son corps. Alors que la balle dans la partie tête - se déplacera à travers. Mais cela dépend de vous et de votre imagination. Oser! Et une riche pêche à vous !

Les marcheurs sont des appâts de surface sans lame, qui sont utilisés pour la pêche pendant la saison chaude, ils se distinguent par de bonnes qualités de vol et des options de câblage intéressantes.

Les marcheurs ont longtemps fait leurs preuves et se sont renforcés dans l'assortiment attirail de pêche, en concurrence avec d'autres appâts. Attraper les marcheurs, en règle générale, est assez intéressant et vivant, et apporte également un bon résultat sous la forme d'une prise solide, c'est pourquoi ces leurres tournants sont devenus très demandés.

Comme vous le savez, certains appâts sont classés comme universels, ce qui est associé à la possibilité de les utiliser dans presque toutes les conditions en utilisant différentes techniques de câblage. Cependant, il existe également de tels engins, dont la portée est plus limitée. Les promeneurs, auxquels cet article est consacré, peuvent être attribués à cette catégorie.

Pour le gargouillement du popper, de légères secousses sont nécessaires avec la pointe de la canne à lancer, pendant lesquelles l'appât ne bouge presque pas, mais émet des sons caractéristiques. Quant aux marcheurs, ils nécessitent plus d'espace pour leur travail efficace, car ces appâts sont axés sur le mouvement horizontal.

Les poppers sont bons pour la pêche au spot. Par exemple, les sons et les vibrations de ces appâts dans la "fenêtre" parmi la végétation aquatique pourraient bien attirer un prédateur qui se cache à proximité. Il est également plus pratique d'utiliser des poppers pour attraper les zones côtières envahies par les roseaux et les nénuphars. Les marcheurs sont plus adaptés pour attraper des zones relativement vastes du réservoir.. Par exemple, de tels leurres peuvent attirer le brochet lors de la pêche dans une large baie peu profonde.

Il convient également de dire qu'il est plus facile d'apprendre à tenir correctement les poppers que les marcheurs, nous recommandons donc aux débutants de s'entraîner d'abord avec des poppers.

En savoir plus sur les poppers dans cet article sur le lien - pêche au popper

Aperçu des marcheurs (marcheurs)

La base des marcheurs de câblage est un système de secousses et de tractions force différente. En raison de la forme spécifique, l'appât se déplace avec des déviations alternées soit vers la droite soit vers le côté gauche, c'est pourquoi parfois ce type de câblage est appelé "serpent" ou "câblage serpent".

La trajectoire et le degré de déviation du marcheur pendant le mouvement dépendent de ses dimensions et de la forme de son corps. Dans cette optique, l'option de câblage optimale est sélectionnée directement dans la pratique.

Walker avec hélice - propbait

Les propbaits sont des leurres de surface dont la forme ressemble beaucoup à celle des marcheurs ou des vairons. Mais les promeneurs sont très intéressants en raison de la présence de vis qui créent des vibrations supplémentaires dans l'eau. Les propbaits peuvent avoir plusieurs hélices, c'est-à-dire avant et/ou arrière.

Le meilleur temps pour pêcher avec des appâts sera calme et ensoleillé, car l'appât se détachera fortement sur le fond du calme. Ces appâts doivent être capturés par temps chaud, lorsque le poisson poisson prédateur se nourrit en eau peu profonde ou à la surface de l'eau.


Plus Description détaillée propbaits, câblage, variétés et autres secrets de capture, lisez l'article "". À la fin de l'article, il y aura une vidéo très intéressante des Shcherbakov sur la pêche au propbait.

Où pêcher les marcheurs

Les marcheurs se montrent mieux lorsqu'ils pêchent dans des eaux à courant lent. Les endroits presque idéaux pour les marcheurs sont les zones peu profondes sans aucun courant, mais avec une végétation abondante, où brochets et perches se croisent souvent.

brochet de printemps

A la fin de la ponte, le brochet chasse principalement en eau peu profonde, là où la végétation n'est pas encore complètement remontée.

C'est dans de tels endroits avec de l'eau libre que les petits poissons se prélassent souvent, dont le prédateur se nourrit.

Les marcheurs de petite taille ont de bonnes propriétés de vol, et permettent donc de faire des lancers sur des distances assez longues.

Ainsi, encore une fois sans effrayer le brochet, vous pouvez l'attirer avec un marcheur actif, dans lequel le prédateur verra une victime potentielle.

Attraper le brochet sur les promeneurs en été

En été, lorsque la végétation aquatique a atteint son maximum, le brochet évolue souvent en eau libre, mais à proximité du tapis herbeux. Dans ce cas, le câblage le long de la bordure de ce tapis est bon: lors du déplacement de l'appât à proximité des fourrés, le brochet quitte souvent sa cachette et attaque le promeneur. Parfois, plusieurs prédateurs sont actifs dans la même zone à la fois.

Aussi en été, vous pouvez essayer d'attraper les "fenêtres" dans le tapis d'herbe. Bien sûr, cela nécessitera des lancers précis très habiles, mais, en règle générale, ils se justifient et apportent une bonne prise.

Brochet d'automne sur les marcheurs

Avec l'arrivée de l'automne, la pêche aux promeneurs ne perd pas de sa pertinence. Pour commencer, cela vaut la peine d'effectuer l'appât dans des zones ouvertes. Si le prédateur n'est pas détecté, ils procèdent à la capture de la bordure des fourrés d'herbe et de l'eau libre, puis le promeneur est effectué au niveau des roseaux mêmes. Un brochet affamé réagira tôt ou tard et tentera d'attaquer l'appât.

À partir de la mi-octobre, l'activité des prédateurs diminue et la végétation aquatique s'enfonce de plus en plus bas. À ce stade, au contraire, vous devez d'abord rechercher un brochet près des roseaux, puis attraper les zones ouvertes du réservoir. Lorsque vient le temps des premières fortes gelées, la pêche au promeneur devient pratiquement inefficace, car le brochet ignore le plus souvent ces appâts.

Aujourd'hui, dans les magasins de pêche, l'assortiment de marcheurs est déjà assez large et les leurres diffèrent les uns des autres, principalement par leur forme et leur taille.

Quant à la dernière caractéristique, pour le brochet, l'indicateur optimal de la longueur de l'appât est de 10 cm.

Il s'agit d'une taille presque universelle, les marcheurs de cette longueur peuvent attirer à la fois le brochet trophée et les petits prédateurs.

Note des marcheurs pour le brochet :

  1. Megabass Gaint Dog-X
  2. Zip Baits États-Unis ironie

Megabass Gaint Dog-X



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Aujourd'hui, il existe de nombreux engins différents conçus pour attraper des poissons dans toutes les conditions. Aussi, les pêcheurs sont ravis du vaste choix de leurres qui regorge de magasins spécialisés. Une place d'honneur parmi les appâts filants était occupée par les promeneurs, à l'aide desquels des sections difficiles de réservoirs sont capturées. Dans presque tous les cas, ils apportent très bons résultats. L'essentiel est d'aborder le choix de l'appât et du lieu de pêche avec responsabilité, ainsi que son processus même.

Qu'est-ce qu'un marcheur, ses caractéristiques

Les marcheurs sont des appâts volumineux conçus pour attraper les prédateurs dans la couche supérieure de l'eau. Ils sont le plus souvent utilisés dans des endroits "difficiles", à savoir dans des zones à végétation abondante, ou d'autres obstacles sous-marins.

Leurs plus proches parents sont les poppers, qui sont également conçus pour attraper des poissons près de la surface de l'eau. Contrairement à eux, les marcheurs n'ont pas d'évidement dans la proue, ce qui permet à l'appât de tomber et de rendre les sons attrayants pour les prédateurs. De plus, à l'avant du marcheur, qui n'est équipé de rien, le wobbler est équipé d'une lame qui contribue à l'immersion de l'appât à une profondeur. Le nez des marcheurs est principalement profilé et convexe. Certains modèles ont de petites encoches, dont la taille est nettement inférieure à celle des poppers.

Walker a une forme de corps particulière. Dans la plupart des cas, il est allongé et incurvé, de forme légèrement similaire à une banane ordinaire. En même temps, le "dos" est concave et le "ventre", au contraire, est convexe. Grâce à cette forme, l'appât se balade d'un côté à l'autre lors du câblage. Lors de tels mouvements en zigzag, la tête du promeneur est sous l'eau. Le corps peut être positionné à n'importe quel angle par rapport à la surface de l'eau, mais la queue est toujours plus basse. La position peut être à la fois horizontale et presque verticale. Le degré d'inclinaison dépend de la façon dont le centre de gravité est ajusté dans chaque modèle particulier.

Pour clarifier le jeu que le promeneur montre lors de l'affichage, vous pouvez vous rappeler comment un serpent se déplace dans l'eau ou déjà. L'appât répète pratiquement les mouvements des reptiles, laissant derrière lui une sorte de marque à la surface. Le fait est que lors des enroulements et des bretelles, l'appât ne va pas en ligne droite, mais va sur le côté. En surmontant la résistance de l'eau, il tourne dans l'autre sens. L'amplitude de mouvement dépend de nombreux facteurs. Ceci est influencé par la taille et la forme du déambulateur, l'emplacement du centre de gravité, l'angle d'inclinaison, la vitesse du câblage et les secousses.

Qui peut être pris sur un marcheur

A l'aide de ce type d'appâts, ils pêchent les prédateurs les plus courants dans nos réservoirs. Ils comprennent tout d'abord :

  • sandre;
  • perche;
  • brochet;
  • aspic.

Le trophée principal lors de l'utilisation de marcheurs est, bien sûr, brochet. Dans les endroits où ce type d'appât est utilisé, le brochet est un visiteur régulier. Dans les zones envahies de nénuphars et d'algues, le prédateur organise généralement un safari sous-marin et attend patiemment ses victimes afin de faire plein d'alevins.

Devient très souvent accro et perche, et ce n'est pas du tout surprenant. Le nombre de ce prédateur dans nos réservoirs est très important, et son intérêt pour les appâts artificiels plaît toujours aux fileurs. Lorsqu'un troupeau de perches apparaît dans la zone de pêche, le pêcheur n'a besoin que de temps pour tirer l'appât avec la proie hors de l'eau et faire un nouveau lancer. La perche s'empare goulûment du promeneur qui passe et, sans s'en douter, devient une victime. Dans ce cas, la taille du poisson peut être presque la même que celle de l'appât.

Quant au plus grand représentant de la famille des perches, sandre, puis les choses se compliquent un peu. Vous pouvez compter sur la capture de ce prédateur principalement la nuit, lorsqu'il s'approche du rivage en eau peu profonde pour profiter des alevins.

Beaucoup moins susceptible d'être accro aspic. Fondamentalement, l'activité de ce prédateur prudent a été notée lors de la pêche sur les rapides.

Très souvent, la perche tombe sur un hameçon

Câblage Walker

Lors de la pêche avec des marcheurs, le pêcheur a la possibilité d'expérimenter et, en fonction de l'expérience acquise, de choisir le plus look approprié câblage pour chaque réservoir spécifique. Le fait est que les marcheurs sont des appâts relativement gros et lourds. Grâce à cela, le pêcheur peut facilement effectuer des lancers à longue distance. Pour chaque modèle, vous devez sélectionner votre propre câblage, la force et l'amplitude des secousses, la durée des pauses, afin que le poisson artificiel se comporte de la manière la plus attrayante pour les prédateurs.

Trois types de câblage sont les plus couramment utilisés :

  • monotone;
  • alterner plusieurs secousses avec des pauses ;
  • câblage cassé.

Le premier type de câblage est réalisé avec des secousses de même force et fréquence. Avec son aide, la pêche exploratoire est généralement pratiquée, car elle vous permet d'attraper rapidement de grandes zones prometteuses. Il ne faut pas oublier que le prédateur n'attaque pas toujours l'appât avec succès et le rate assez souvent. Par conséquent, si après plusieurs lancers aucune morsure n'a suivi, vous devriez continuer à attraper. Un énorme avantage des marcheurs est que le prédateur, nageant jusqu'à lui, s'approche de la surface de l'eau et est clairement visible pour le pêcheur. À cet égard, sa présence dans la zone de pêche peut être reconnue même sans piqûres.

Le deuxième câblage s'effectue en alternant plusieurs secousses avec de courtes pauses. Il est généralement utilisé pour capturer les prédateurs qui ont été trouvés dans la zone de pêche en utilisant la première méthode. Ici, il vaut mieux diversifier les mouvements du marcheur avec des secousses de force et d'amplitude différentes, ainsi que des arrêts de durée différente.

Le troisième type - le câblage dit "déchiré" - est utilisé dans les zones de réservoirs à végétation dense et à fenêtres d'eau claire. Après le lancer, deux ou trois secousses sont effectuées, suivies d'une longue pause. Ici, la tâche principale du pêcheur est de "prolonger" la durée du détachement sur une longue période. Il n'y a pas beaucoup de place pour que le leurre bouge, il doit donc être gardé dans des zones dégagées aussi longtemps que possible. Les pauses durent plusieurs secondes, et après elles, il y a des secousses d'un côté à l'autre.

Comment faire un marcheur de vos propres mains

Fabriquer un marcheur de pêche à faire soi-même demande de la patience et du temps libre. Quant aux frais financiers, ils seront minimes.

Il est préférable de fabriquer des appâts à partir de balsa, mais pour remplir votre main, un bloc de pin ordinaire est parfait. Ce matériel est disponible, vous n’aurez donc pas à le chercher longtemps.

  1. Après vous être familiarisé avec les formes de marcheurs actuellement en vente dans les magasins de pêche, vous pouvez utiliser un couteau pour donner à la pièce les contours nécessaires. Il est recommandé de laisser quelque chose comme une poignée pour faciliter le travail. À l'avenir, il peut être facilement coupé et le point de coupe peut être poncé.
  2. Après avoir donné à la pièce les contours nécessaires, elle est polie avec du papier de verre et toutes les irrégularités sont lissées;
  3. Ensuite, la pièce doit être imprégnée l'huile de lin afin qu'il n'absorbe pas l'humidité. Pour ce faire, vous devez mettre le marcheur dans un bol d'huile et le mettre dans une casserole d'eau. Dans un bain-marie, le futur appât devrait languir pendant environ deux heures. Après cela, la pièce doit être essuyée et placée dans un endroit sombre et frais pendant environ deux jours. Pendant ce temps, l'huile cristallise à l'intérieur ;
  4. Un cadre à trois boucles est en fil d'acier (pour deux tees et un mousqueton). Les bords des plis peuvent être enroulés avec du fil et imprégnés de superglue pour plus de fiabilité. Une scie à métaux pour métal dans la partie inférieure du marcheur fait une coupe longitudinale pour accueillir le cadre;
  5. Vous pouvez rendre l'appât bruyant. Cela nécessitera un morceau de tube d'environ 2 cm de long et avec une petite section transversale. Deux ou trois perles y sont versées et les bords sont serrés avec une pince;
  6. Les emplacements pour un hochet et une charge dans la coupe sont légèrement élargis avec un couteau. La charge doit être déplacée vers la queue de sorte que dans l'eau, elle soit située sous la tête. Pour cela, des plombs ordinaires en plomb pesant environ 2 g sont utilisés;
  7. Tous les composants nécessaires sont insérés dans la coupe, puis remplis de colle époxy. Après séchage, la surface de l'appât est poncée et recouverte d'une couche d'apprêt ou de peinture;
  8. Ensuite, le promeneur est peint dans les couleurs que le maître lui-même choisira. Tout dépend de l'imagination et des préférences personnelles.
    Lors de la peinture, ne vous précipitez pas et chaque couche doit avoir le temps de sécher. Seulement dans ce cas, le revêtement durera longtemps.

Les stickbaits ou walkers (Walker) ne peuvent être attribués à des appâts trop simples. D'une part, tout est simple: si vous comprenez les bases, et mieux encore, certaines subtilités du câblage, l'appât jouera, dessinant un «serpent» caractéristique à la surface.

Autrement dit, le facteur clé ici, en théorie, devrait être la préparation du spinner, et non le modèle de l'appât lui-même. Mais en réalité, tout se passe un peu différemment - certains appâts attrapent du poisson de manière stable, d'autres instables ou même occasionnellement. De plus, certains leurres sont clairement meilleurs pour attraper le brochet, le deuxième - la perche et le troisième - l'aspe. Autrement dit, le choix d'un modèle d'appât spécifique n'en joue pas moins rôle important que de maîtriser la technique de son animation.
La capturabilité de l'appât et la "demande" de certains modèles spécifiques chez certaines espèces de prédateurs sont dues aux spécificités du jeu de l'appât. Et cela dépend à son tour de la forme, du centrage, des caractéristiques de l'emplacement de la charge, etc. Même deux leurres d'aspect complètement identique peuvent avoir jeu différent, tout en différant par la capturabilité et le "public cible" parmi les objets de chasse potentiels. Par conséquent, créer un stickbait accrocheur n'est pas plus facile que de créer un wobbler accrocheur, sinon plus difficile. Toutes les entreprises n'y parviennent pas, mais certaines s'en sortent très bien. L'une des principales entreprises de cette liste est Megabass. Le «cheval» de cette société est constitué de divers systèmes innovants de chargement, d'équilibrage et de stabilisation, il est donc facile de deviner que les ingénieurs de la société peuvent obtenir n'importe quel comportement à partir de l'appât.

Considérez trois modèles de stickbait de la populaire famille DOG-X. En fait, DOG-X. Sous ce nom, il existe deux modifications d'appâts: SLIDING et WALKING, qui, malgré le nom commun, sont si différentes qu'elles peuvent être considérées non pas comme des modifications, mais comme des appâts complètement différents. Commençons par les similitudes entre ces deux stickbaits. La première chose qui attire l'attention dès les premiers lancers, ce sont les caractéristiques de lancer exceptionnelles : même avec un léger coup de canne, un tel leurre peut être envoyé à une distance considérable. En ce sens, il leur sera très difficile de trouver des concurrents. Cependant, cette plage de vol n'est pas un produit de la magie ou de la magie : si vous regardez l'appât flotter calmement à la surface de l'eau, il devient clair d'où il vient. Les deux appâts à l'état stationnaire prennent une position verticale comme un flotteur, ce qui indique la concentration de cargaison dans la section de queue. D'où la distance de lancer - l'appât vole comme une fléchette, la queue joue le rôle d'une pointe lourde et l'arc (avec le cordon) est en fait un stabilisateur. Soit dit en passant, un tel centrage affecte non seulement la portée, mais également la précision du lancer: les deux appâts volent le long d'une ligne strictement droite, en termes de trajectoire, ils n'ont pas tendance à effectuer des virages inattendus vers la droite ou la gauche, et aussi à entrer en chute libre. Pour les appâts de surface, ce sont des qualités très importantes. La pêche est souvent effectuée en un coup d'œil, selon les «chaudières» découvertes, et ici la possibilité d'envoyer l'appât non pas loin, mais au point prévu, vient au premier plan. Viennent ensuite les différences. DOG-X SLIDING est équipé d'une boule d'équilibrage spéciale située à l'avant du leurre, mais pas loin du milieu. Il n'est guère possible de déterminer «à l'œil» toutes les nuances du fonctionnement de ce système, mais l'essentiel n'est pas la physique du processus, mais ce qu'il donne.

Et ce système donne des mouvements fluides et glissants de l'appât sur la surface. C'est cette nature des mouvements, apparemment, que les concepteurs ont mis dans cet appât, puisque "GLISSER" en traduction signifie "glisser". Jusqu'à présent, nous n'avons réussi à attraper que des perches avec ce leurre, mais si nous faisons des analogies avec d'autres leurres plus éprouvés, nous pouvons supposer que DOG-X SLIDING est un stickbait aspic. Asp est généralement très porté sur les leurres de surface glissants plutôt que sursautants. Nous nous sommes perchés dessus pendant ces périodes où, pour une raison quelconque, des leurres plus bruyants ont cessé de fonctionner. Autrement dit, il est logique d'essayer ce stickbait pendant les périodes d'atténuation de l'activité de surface de la perche.

L'exact opposé de DOG-X SLIDING est le stickbait DOG-X WALKING, qui porte également bien son nom : « WALKING » signifie « marcher ». Il a la balle de chargement principale située dans la queue de l'appât. C'est peut-être le front léger qui donne à ce stickbait une telle mobilité. L'appât non seulement se précipite activement d'un côté à l'autre, mais en même temps il gargouille également avec la formation de fontaines de pulvérisation, et fait également vibrer les balles à l'intérieur du corps, à tel point que vous pouvez entendre de trente à quarante mètres. Un « agresseur » typique !

Un tel appât est capable de collecter perchoir actif d'un plan d'eau assez vaste, il attire également le brochet. Vous pouvez également utiliser DOG-X WALKING pour chasser l'aspe. Le signal pour placer cet appât devrait être une explosion d'activité de ce poisson. L'efficacité d'une telle pêche sera plus élevée qu'avec les homologues plus "silencieux" de ce stickbait. Uniquement pour l'aspic, il est préférable d'utiliser des couleurs non «acides» (comme dans notre échantillon), mais plus «calmes», naturelles. Il est souhaitable que l'appât soit translucide. Un autre cas d'utilisation de tels appâts pour la pêche aux aspics est une forte excitation. Avec une forte excitation, l'aspe n'est pas si timide, de plus, il sera beaucoup plus facile pour le poisson de remarquer un tel appât dans de telles conditions. CHIEN GÉANT-X. Voici le troisième appât de la même famille. Le nom parle de lui-même - ce stickbait est nettement plus gros que ses homologues de la série. Il est deux fois plus lourd, c'est-à-dire qu'il ne pèse pas 7, mais 14 g et a une longueur de 98 mm. Si nous ne parlons pas d'attraper des bars ou poisson marin, mais à propos de la pêche dans nos réservoirs, cet appât peut être attribué en toute sécurité au brochet. Et ici, le facteur décisif n'est pas seulement la taille, mais aussi la nature des mouvements. Si vous essayez de représenter le câblage habituel avec ce stickbait, vous échouerez très probablement. GIANT DOG-X "répond" uniquement au câblage avec une très basse fréquence. Si vous "entrez dans le rythme" de ce câblage, l'appât commence à faire de longues secousses d'un côté à l'autre. De par la nature des déplacements, GIANT DOG-X peut plutôt être attribué à un « lien intermédiaire » entre les marcheurs et les jerkbaits.

D'où l'objet de la chasse - le brochet. Peut-être que cet appât fonctionnera également sur les gros aspic. Il était possible de séduire la perche avec ce stickbait : dans les espaces ouverts des réservoirs, un gros leurre s'avère souvent plus efficace qu'un petit. Chacun des appâts considérés est brillamment individuel. Ceci s'applique également au câblage utilisé, aux mouvements réalisés lors du câblage et aux principaux objets de pêche. Mais tous, sous certaines conditions, conviennent à la pêche de nos principaux poissons «stickbait»: perche, aspic, brochet. Et si vous utilisez chacun de ces appâts au bon moment et au bon endroit, ils trouveront leur poisson. Et pour finir, quelques mots sur la « prose de notre vie ». Tous les pêcheurs n'ont pas l'opportunité ou l'envie de pêcher avec des appâts de cette catégorie de prix : et si ça casse ? Par conséquent, je voudrais clarifier. Les leurres, en règle générale, ne sont pas perdus sur le poisson, mais sur les hameçons, ou ils sont renvoyés lors du lancer.

Lorsque l'appât est superficiel, en conséquence, il ne pourra trouver "son hameçon" qu'en surface. De plus, les trois appâts flottent et s'ils tirent sur le lancer, ils peuvent être trouvés, car la pêche se fait le plus souvent non pas depuis le rivage, mais depuis un bateau. Comme l'a montré la pratique, le pourcentage de perte d'appâts de surface n'est pas très supérieur à zéro, les soucis sont donc inutiles. Très probablement, le stickbait de haute qualité que vous achetez auprès d'un fabricant japonais bien connu vous servira pendant de nombreuses années et attrapera beaucoup de poissons.