Fișă de educație fizică (grupa pregătitoare) pe tema: Fișă de jocuri în aer liber. Material de educație fizică pe tema: Învățarea jocului sportiv „Mingea către șofer”

Minge în aer (Nu dați mingea șoferului)

(În prezent, jucătorii numesc adesea jocul „Câini”)

Acest joc vechi. Anterior, avea alte denumiri ("Airball", "Flying Ball"). A folosit o minge de cârpă, o pălărie, un balon umflat.

În prezent, acest joc a fost oarecum modernizat. Ea a devenit joc pregătitor la toate jocurile sportive cu mingea.

Jocul se joacă pe un mic loc de joacă sau într-o sală. Copiii participă la ea (începând de la cel mai mic varsta scolara) și tineret, de la 3 la 30 de persoane. Jucătorii au nevoie de o minge (volei, baschet sau simplă pentru copii).

Descriere. Participanții stau în cerc la o distanță de brațe întinse în lateral. Șoferul (prin tragere la sorți) stă în mijlocul cercului. Cineva care stă într-un cerc în mâinile mingii. Jucătorii aruncă mingea prin aer sau o rostogolesc pe pământ, astfel încât șoferul să nu o atingă. Alergând în mijlocul cercului, șoferul caută să atingă mingea în aer, pe pământ sau în mâinile unuia dintre jucători. Dacă șoferul reușește să atingă mingea, atunci el își schimbă locul cu jucătorul care a aruncat mingea sau cu jucătorul care a ținut mingea când a fost atins de șofer.

Dacă sunt mai mult de 15-20 de oameni care joacă, se pot distinge 2-3 șoferi. Când participanții au stăpânit bine jocul, poate fi introdusă o complicație: jucătorii se mișcă în cerc tot timpul.

Reguli.

  1. Dacă mingea zboară din cerc, atunci jucătorii trebuie să o ridice cât mai repede posibil și, întorcându-se la locurile lor, să continue jocul.
  2. Șoferul are dreptul să atingă nu numai mingea care se află în mâinile cuiva, în aer, pe pământ, ci și mingea care a zburat din cerc.

1. Jocuri în aer liber

1.3. Nu da mingea șoferului

Locație, inventar. Loc de joacă, hol, coridor; baschet sau volei.

Descrierea jocului. Jucătorii stau în cerc la distanță de braț. O linie este trasă în fața șosetelor lor. Alegeți 2-4 șoferi care merg la mijlocul cercului. Cei care stau în cerc aruncă mingea prin aer și o dau pe pământ pentru ca șoferii să nu o atingă. Șoferii, care aleargă în cerc, tind să atingă mingea. Dacă vreunul dintre lideri reușește să atingă mingea, atunci jucătorul care aruncă mingea a fost atins de șofer, sau cel care avea mingea în mâini, îi ia locul. Șoferul îi ia locul.

Joacă pentru un timp stabilit. Jucătorii care nu au fost niciodată șoferi sunt recunoscuți ca fiind cei mai buni.

Reguli

1. Mingea poate fi aruncată prin aer, sărită de pe pământ și rostogolită pe pământ.

2. Dacă mingea a zburat din cerc, atunci jucătorii ar trebui să o ridice cât mai repede posibil și, întorcându-se la locurile lor, să continue jocul.

3. Șoferul are dreptul să eticheteze mingea care se află în mâinile cuiva, în aer, pe sol și, de asemenea, în afara cercului dacă mingea a zburat acolo.

Accesați... Forum de știri Forum de știri Dezvoltarea și utilizarea DLT în predare / Utilizarea DLT în predarea copiilor cu dizabilități Literatură Scopuri și obiective ale cursului. Recomandari de curs. Planificare tematică Glosar Videoroom Întrebări și răspunsuri. Întrebări de curs. CHESTIONAR Reguli de siguranță în timpul orelor educație fizică si sport Reguli de siguranta in timpul culturii fizice si sport Siguranta in atletism. finalizați sarcina Test Primul ajutor pentru leziuni Primul ajutor pentru leziuni Test Test 2 Grupuri medicale Grupuri de sănătate Test Cerințe de igienă pentru echipament sportiv Cerințe de igienă pentru îmbrăcămintea sport Sarcina 1 Sarcina 2 jocuri Olimpice antichitate Jocurile Olimpice Jocurile Olimpice – de la origini până în prezent. Lecție video Sarcina 1 Sarcina 2 Sarcina 3 Test imagine sănătoasă stil de viață Stil de viață sănătos Exercițiile de actualitate sunt un adevărat mister. Dopajul în sport Diabet zaharat sarcina 1 sarcina 2 Sarcina 3 Sarcina 4 Sarcina 5 Sarcina 6 Testul HotPot Tipuri de respirație Organe respiratorii Sarcină Alimentație adecvată Nutriție adecvată Vitamina C Sarcina 1 Sarcina 2 Prevenirea răcelilor. Prevenirea racelii Intarire. Sarcină Autocontrol în timpul orelor Autocontrol în timpul orelor Activitate fizica Activitate motrică TEST Jocuri în aer liber cu colegii de clasă și tovarăși Jocuri în aer liber Lumea mingilor Temă Atletism Mersul, alergarea. Aruncare Saritura in lungime in picioare Saritura in inaltime. TEST Gimnastica Gimnastica. Gimnastică Adelina Sotnikova Alexei Nemov Svetlana Khorkina Trageri Stand pe omoplați Salt capota în spate Sarcină Cursa de schi Pârtii de schi Echipament de schi Echipament de schi Sarcina 1 Sarcina 2 Patitine vederi de iarnă Patine sportive Sarcina 1 Sarcina 2 Înotul Beneficiile înotului. Sărind în apă Târă-te pe spate. Târătură frontală Brasă Sarcină Pioneerball Lumea mingilor Sarcina 1 Sarcina 2 Elemente ale jocurilor sportive Test Baschet. Volei Volei Sarcina 1 Sarcina 2 Sarcina 3

Ţintă: să-i înveți pe copii să prindă mingea aruncată în sus cu ambele mâini, fără să o apese de piept, să o arunce în sus, strigând numele copilului. Dezvoltați capacitatea de a acționa rapid. Întăriți abilitățile motorii ale mâinii.

Progresul jocului:

Copiii se plimbă sau aleargă în jurul locului de joacă. Profesorul ține în mâini o minge mare. Spune numele unuia dintre copii și aruncă mingea în sus. Cel numit trebuie să prindă mingea și să o arunce din nou în sus, strigând numele unuia dintre copii. Trebuie să arunci mingea mai sus pentru a avea timp să o prinzi și în direcția celui care a fost numit.

Opțiunea 2:

Copiii stau în cerc, un copil aruncă mingea în sus și strigă numele celui care ar trebui să o prindă, toți ceilalți copii se împrăștie departe de centru. Cel care prinde mingea strigă - stop! Toată lumea se oprește. Iar cel care a prins mingea aruncă mingea de pe loc către cel care este mai aproape, dacă a lovit, devine șofer, dacă nu a lovit, aruncă mingea în sus.

Jocul mobil „Aruncă peste bar”

Ţintă: sa-i invete pe copii sa loveasca mingea, cu piciorul de jos, incercand sa arunce mingea peste bara cu inaltimea de 20-30 cm, apoi 50-60 cm. dezvolta dexteritatea ochilor. Cultivați interesul pentru jocurile sportive.

Progresul jocului:

Lovind mingea de jos, copilul ar trebui să încerce să arunce mingea peste bară, ridicată deasupra nivelului solului cu 20 cm, 60 cm, 100 cm.

Opțiunea 2:

Cu o lovitură, trimite mingea astfel încât să se rostogolească sub bară și să nu se rostogolească dincolo de linia opusă.

Jocul mobil „Mingea către șofer”

Ţintă:învață-i pe copii să arunce și să prindă mingea cu ambele mâini, fără a o apăsa pe piept, stomac. Dezvoltați dexteritatea, ochiul, rezistența.

Progresul jocului:

Copiii stau într-o coloană la distanță de ei - liderul devine 4-5 pași. Aruncă mingea primului în picioare, prinde mingea și o aruncă înapoi șoferului și aleargă să stea la capătul coloanei, iar al doilea înaintează și așa mai departe până la ultimul jucător. Daca copilul nu prinde, soferul arunca pana prinde.

Opțiunea 2:

Joacă jocul ca o competiție. Copiii sunt construiți în două coloane și sunt selectați doi drivere.

Jocul mobil „Zborul păsărilor”

Ţintă: să-i învețe pe copii să urce pe peretele de gimnastică, coborând fără să sară de pe el, fără să rateze șipcile. Rulați scatter fără să vă loviți. Dezvoltați dexteritatea, curajul, atenția, capacitatea de a acționa la un semnal.

Progresul jocului:

1 optiune:

Un stol de păsări se adună pe o margine a locului de joacă - copiii stau împrăștiați, vizavi de peretele de gimnastică. La semnalul profesorului, au „zburat”, păsările se împrăștie în jurul șantierului, întinzându-și aripile. La semnalul „furtună”, păsările zboară spre copaci - se cațără pe perete. Când profesorul spune - furtuna a trecut, păsările coboară liniştite din copaci, continuă să zboare.

Opțiunea 2:

păsările pot zbura folosind tipuri diferite alergare. În loc de scări, puteți folosi bănci, cuburi.

Nu da mingea șoferului”.

Orientare -îmbunătățirea completă a prinderii și trecerii mingii și dezvoltarea vitezei, abilităților de coordonare.

Regulile jocului. Cinci jucători (atacanti), care stau nemișcați de-a lungul perimetrului unui cerc cu diametrul de 4-5 m, trec între ei baschet folosind tot felul de unelte învățate. Este interzisă trecerea către un jucător din apropiere. Șoferul (apărătorul), situat în interiorul cercului, caută să intercepteze mingea. Jucătorii care trec numără cu voce tare numărul total de pase efectuate în 24 de secunde. În cazul unei interceptări, șoferul poate ține mingea timp de 5 secunde. După timpul alocat de atacant pentru posesia mingii, șoferul este schimbat.

Definiţia winners. Câștigă șoferul, ale cărui acțiuni au fost cele mai eficiente, adică cel care a permis atacatorilor să finalizeze cel mai mic număr de pase.

Opțiuni: 1) transferurile se efectuează numai într-un mod specificat; 2) pasele se fac cu o minge umplută; 3) înainte de schimbare, șoferul îndeplinește sarcini nepopulare (accelerări, genuflexiuni, flexie și extensie a brațelor în poziție culcat, sărituri la fața locului etc.) de câte ori înainte au finalizat pasele; 4) 7-8 atacatori iau parte la joc împotriva a 2 piloti; 5) două echipe concurează, trimițându-și liderii (apărătorii) în tabăra adversarilor; rolul șoferului este îndeplinit de fiecare jucător pe rând; echipa cu cele mai multe interceptări în total sau prima care înscrie un anumit număr de pase câștigă; 6) numărarea paselor este reluată după fiecare interceptare a mingii de către șofer; 7) șoferul este înlocuit după fiecare interceptare prin schimbarea rolurilor dintre interceptor și atacatorul care a pierdut mingea; Câștigătorul sunt jucătorii care nu au fost niciodată sau de cel mai mic număr de ori în rolul unui șofer.

Instrucțiuni organizatorice și metodice. Frauda și pasele rapide duc la victorie. În apărare, arătați un anumit grad de activitate și în combinație cu feinte.

Loviți-l pe portar.”

Orientare- îmbunătățirea complexă a driblingului, mișcărilor defensive și dezvoltarea vitezei, a abilităților de coordonare.

Regulile jocului. Pe liniile de delimitare ale terenului de baschet sunt instalate mai multe „porți” de 4-5 m lățime, ale căror bare sunt mingi umplute. În fiecare „poartă” devine un „portar”. Ei sunt selectați dintre jucători. Jucătorii rămași - „penalty-takers” sunt repartizați uniform la fiecare „poartă” și se află la o distanță de 7-10 m de ei. Fiecare „penalty” la rândul său, lovește un „trage” fiecărui „portar”, folosind driblinguri de mare viteză și mișcări înșelătoare cu transferuri ale mingii din mână în mână, sparge la una dintre „bare” și încearcă să o atingă. cu mâna liberă - să marcheze un gol. Fiecare „portar”, deplasându-se cu mingea în ținta „poartă” (strict de-a lungul liniei), încearcă să-și mențină integritatea, pentru care


este necesar să atingeți spatele atacatorului până când acesta atinge „bara”. Terminați mingea, de ex. reatacarea „poarții” nu este permisă.

Definiţia winners. După executarea „eliminărilor” de către fiecare jucător în fiecare gol, se calculează numărul total de acțiuni efective ale „portarilor” și „penalty-urilor”. Astfel, se dezvăluie cele mai bune din fiecare rol.

Opțiuni: 1) „portarul” driblează cea mai slabă mână sau două bile; 2) se întrec două echipe de 6-7 jucători, în „porțile” rivalilor se desfășoară „reprize”, iar echipa câștigătoare este determinată de diferența dintre golurile înscrise și primite; 3) „barele” sunt plasate la colțurile trapezului de trei secunde (pe liniile de aruncare liberă și pe liniile de capăt), „portarul” este situat fie în interiorul, fie în exteriorul trapezului și funcționează pe același principiu.

Driblatori în cerc.”

Orientare- îmbunătățirea completă a driblingului, lovirea mingii și dezvoltarea vitezei, abilităților de coordonare.

Regulile jocului.În cercul central al marcajelor de baschet sau în cercuri special desenate pe terenul de același diametru, sunt 5-6 jucători cu mingi. La semnalul profesorului, efectuează driblinguri fără a părăsi cercul. Scopul este de a lovi mingea de la alți driblatori, păstrând-o pe a ta. Un dribling care pierde mingea este în afara jocului.

Definiţia winners. Câștigă jucătorii care rămân în fiecare rundă.

Opțiuni: 1) competițiile se desfășoară în mai multe etape - jucătorii care au câștigat în primul tur formează grupe semifinale sau finale, învinșii concurează în jocuri de consolare; 2) jocul se joacă în mod repetat până când unul dintre participanți câștigă 2 sau 3 victorii; 3) durata jocului este reglementată de timp (24 s - 3 min), se acordă 1 punct bonus pentru fiecare knockout de minge, iar driblatorii care au mingea eliminată rămân în cerc, dar primesc 1 punct de penalizare pentru fiecare înfrângere ; câștigătorul este determinat de cel mai mare număr de puncte bonus înregistrate minus penalizări; 4) se întrec două echipe, în fiecare cerc există un număr egal de driblatori din fiecare echipă, mingile sunt eliminate numai de la adversari, echipa câștigătoare se determină conform uneia dintre regulile de mai sus.

Copiii stau în cerc, șoferul merge la mijloc și aruncă mingea cu cuvintele: — Mingea sus! Jucătorii în acest moment încearcă să alerge cât mai departe posibil de centrul cercului. Șoferul prinde mingea și strigă: "Stop!" Toată lumea ar trebui să se oprească, iar șoferul, fără a părăsi locul, aruncă mingea în cel care este cel mai aproape de el. Patatul devine sofer. Dacă șoferul ratează, atunci el rămâne din nou și jocul continuă.


Joc cu minge

Reguli

1. Șoferul aruncă mingea cât mai sus posibil și numai după cuvintele: — Mingea sus!

2. Conducătorului i se permite să prindă mingea dintr-un salt de la sol.

3. Dacă unul dintre jucători după cuvinte "Stop!" a continuat să se miște, apoi trebuie să facă trei pași spre șofer.

4. Fugând de șofer, copiii nu trebuie să se ascundă în spatele clădirilor sau copacilor.

Instrucțiuni pentru dirijare

Copiii stau în cerc unul lângă celălalt. Locul șoferului în centrul cercului este cel mai bine conturat într-un cerc mic. Dacă șoferul nu a prins mingea, care s-a rostogolit departe, înainte de a striga: "Stop!", trebuie să ajungă din urmă mingea și să se întoarcă la locul său. Copiii din joc trebuie să fie foarte atenți, să răspundă rapid la semnal.

Varianta de joc

Șoferul stă în centrul cercului și efectuează un exercițiu cu mingea, copiii numără până la cinci. În număr de cinci, se împrăștie rapid. Șoferul strigă: "Stop!"- și aruncă mingea către unul dintre jucătorii care este mai aproape. Patatul devine sofer. Dacă a ratat, trebuie să ajungă din urmă mingea, iar copiii în acest moment încearcă să fugă cât mai departe posibil. Pe semnal "Stop!" toată lumea se oprește, șoferul încearcă din nou să învingă pe cineva.

Pe baza materialelor din colecția Mariei Litvinova „Jocuri populare în aer liber rusești”
Artiștii E. N. Rudko, I. S. Slutsner