Пет основни разлики в популярните футболни симулатори.
На 30 август 2018 г. ще бъде възможно да изтеглите PES 2019, а месец по-късно изтеглете FIFA 19. Отваря се конфронтацията между два нови симулатора нов сезон. „Living Sports“ ще ви помогне да направите избор, PES или FIFA през 2019 г.
Руска лига в PES
Шок за феновете на FIFA - няма да има RFPL през 2019 г. Изобщо няма да бъде, дори в лек формат без лицензи. Pro Evolution Soccer в най-добрите годинисе различава от FIFA по своя реализъм, но липсата на официални клубове винаги е била проблем. North London и Man Blue - всяка година такива заглавия трябва да се пренаписват ръчно, да се изтеглят пачове или просто да се играе както е. Броят на лицензите в PES се е увеличил с времето, но все още е капка в морето.
Лицензи в PES 2019 и FIFA
Японците решиха да поемат по хитър път и да подпишат пълноценни договори с развиващите се лиги. Ето защо RPL ще се появи ексклузивно в PES, но няма да бъде във FIFA. Също така в японския симулатор има шампионати:
Аржентина;
Белгия;
Швейцария;
Турция;
Португалия;
Дания.
FIFA, както обикновено, има десетки лицензирани лиги, включително европейските топ 5 изцяло.
Шампионска лига във ФИФА
В интернет вече се върти виц, че FIFA и PES са си разменили без да гледат. Във ФИФА нямаше лицензирани европейски купи. Сега ще има тържествен химн и всички атрибути. Това е огромен успех за канадските разработчици. Добавен към официални играчи и отбори основен турнирЕвропа. В PES връщането към тъжното минало е странно международни турнири, изобретен от японците.
Режим на оцеляване и уличен футбол?
Онзи ден беше официално потвърдено, че във FIFA 19 ще имаме възможност да играем футбол без правила. През 2012 г. беше пусната бомбената игра FIFA Street от EA, която почти прекъсна продажбите на основната FIFA през същата година. Играта беше толкова страхотна, че шест години по-късно много хора продължават да прекарват времето си в нея, въпреки че не беше пусната на конзоли от ново поколение.
Предполага се, че новите режими във FIFA 19 са стъпка към същите фенове на уличния футбол. В новата FIFA можете да изключите рефера, да играете без правила и също така да добавите забавен режим на оцеляване. За всеки гол играч ще бъде изгонен от терена. Мачът ще приключи, когато в един от отборите останат седем играчи.
Допълнителните настройки за феновете на нетрадиционния футбол ще ви позволят да деактивирате засади и дори голове с глава - огън, а не иновация. Тук PES определено е много назад.
PES излиза рано
Японците направиха конски ход. Всички фенове на спортни симулатори са свикнали с факта, че новите симулатори обикновено излизат в средата до края на септември. PES ще бъде достъпен за изтегляне на 30 август. FIFA ще излезе месец по-късно. Японците виждат в това стратегическо предимство. Тези, които играят FIFA, ще се интересуват от новата версия на PES, уморена от стара играи вероятно в рамките на един месец те ще бъдат пропити с възможностите на конкурента.
Друга страхотна функция на PES 2019 е онлайн режимът в демо версията. Тоест от 8 август ще можете да започнете онлайн битки, макар и с ограничен брой отбори и без руснаци.
Ако все още използвате Xbox360 или Play Station 3, изчакайте FIFA. PES се предлага само на конзоли от ново поколение. Това ще позволи на японците да подобрят и да доведат графиките до недостижимо ниво. Футболистите ще имат дузина различни емоции. Разработчиците не разкриват всички тайни, но вече е известно, че виртуалните футболисти ще реагират много по-ярко на собствените си грешки.
Играта на конзоли е, разбира се, добра, но най-важното е да не забравяте истински футбол. Хвърлете геймпада и тръгнете към игрището. Преди това специално подбрахме десет места в столицата, където можете да играете футбол.
Излезте да играете футбол по-добре подготвени, така че не забравяйте да се запознаете с най-добрите финтове, които можете да изпълнявате не само на джойстика, но и в реалния живот.
Борбата между футболните симулатори FIFA и PES датира от дните на първата PlayStation. За повече от две десетилетия всяка от тези серии е натрупала огромен брой фенове. Мнозина обаче все още са загрижени за въпроса: кое е по-добро - PES или FIFA? Ако не знаете какво да изберете, в тази статия ще се опитаме да ви обясним коя от тези игри за кого е подходяща. Също така ви съветваме да прочетете нашите отделни рецензии и.
Кое е по-красиво?
Визуално и двете игри са на много високо ниво за стандартите на спортните симулатори. И Konami, и EA непрекъснато се опитват да направят движенията на футболистите по-реалистични, но тази година според нас се оказа малко по-красиво. Дори не става въпрос за броя на полигоните и гладкостта на картината, а по-скоро за естетиката на футбола.
Във FIFA 19 камерата избира ъгъла по-ефективно при повторенията, лицата на играчите изглеждат по-реалистични и почти никога не се случват проблеми като забиване на ботуш в крака на противника. от своя страна също не може да се нарече грозна игра. Картината е по-ярка, цветовете са по-наситени, но не всеки ще хареса този светъл поглед.
Кой футбол е по-реалистичен?
Ако говорим за реализма на футбола, тогава серията PES държи шампионата от дълго време. Нищо не се е променило през 2018 г. PES 2019 наистина ви позволява да изпитате красотата на футбола.
Всеки отбор и дори футболист играят напълно различно, имат свои собствени тактики, плюсове и минуси. Във FIFA 19 всичко е по-скоро аркадно с това. Често мачовете са еднотипни и нямат толкова голямо разнообразие в непредсказуемостта на ситуациите, колкото в PES.
Къде е най-добрата атмосфера?
Първо, трябва да решите каква е атмосферата за вас. Ако играта футбол във формата, в която е измислена е важна за вас, PES 2019 е по-интересен. Ако искате да чуете реалистични звуци от трибуните и харесвате емблемите на топ клубове като Реал Мадрид да бъдат точни копия на техните колеги, тогава FIFA е за вас.
В допълнение, FIFA 19 има руски коментатори, които значително добавят атмосфера по време на мачове, говорейки за постиженията и проблемите на играчите и викайки провлачено „Гоооооол“. В PES 2019 няма руска гласова актьорска игра, а английските коментатори не блестят с красноречие.
Кой футбол има повече съдържание (режими, клубове, стадиони)?
Тук FIFA повежда. Има по-интересни режими, има сюжет с интересна историяза футбола, но най-важното е, че почти всички известни клубове и стадиони са лицензирани във FIFA 19. Реал Мадрид тук е Реал Мадрид, а не някакво измислено име като в PES.
Освен това FIFA 19 добави Шампионска лига и Лига Европа, докато PES 2019 вече ги няма. Но във футбола от Konami наскоро можете да играете за RFPL, докато те решиха да премахнат тази лига от FIFA.
Какво е най-добро за начинаещи?
Можете да се научите да играете по-бързо в PES, но да се научите да побеждавате силни противници е по-лесно, колкото и да е странно, във FIFA. Факт е, че PES е много по-задълбочен по отношение на тактики, трикове и индивидуални характеристики от FIFA. Това от своя страна е и плюс, и минус.
Ако не ви мързи да седите с часове и да изучавате един трик, с надеждата да разберете всичките му предимства, тогава определено сте в симулатора на Konami. Ако искате да играете футбол, без да танцувате с тамбура и постоянно да четете ръководството, FIFA е вашият избор.
Къде е най-доброто място онлайн?
Преди да напишем рецензии за FIFA 19 и PES 2019, играхме 25-30 часа на всяка от тези игри на PS4 Pro. Честно казано, нямаше сериозни проблеми със сървърите и в двете игри, но все пак имаше някои неприятни проблеми. В PES 2019 това е дълго търсене на опоненти и забавяне по време на мачове. Рядко се случва, но все пак.
Във FIFA 19 проблемът беше по-често срещан в интерфейса. Например, купихме играч, след което искаме да го приемем в отбора, но след това веднага получаваме съобщение, че изчакайте, докато EA реши проблемите си със сървърите. О, колко години минаха, а ние все още не успяхме да се отървем от тези задници.
Що се отнася конкретно до онлайн режимите, в PES 2019 основният е MyClub, докато във FIFA 19 това е Ultimate Team. Честно казано, Konami никога не е успявал да достигне нивото на EA по този въпрос. Просто погледнете менюто за трансфер във FIFA 19, където можете да прекарате десетки часове в печеливши сделки и печелене на монети.
За професионалистите ще бъде по-интересно да играят FIFA, тъй като турнирите по електронни спортове и официални първенства. В PES 2019 има много по-малко от всичко това и онези режими, които съществуват, бързо стават скучни. Само кооперацията може да осигури малко забавление, когато играете с приятели. В противен случай онлайн изживяването на тази игра е много по-лошо от нейния конкурент.
какъв е резултатът
Въпреки че намерихме повече положителни аспектиконкретно във FIFA 19 не можем еднозначно да кажем, че този футболен симулатор е сто процента по-добър. Играта е важна за някого и затова те ще гледат към PES. Някой иска да получи максимално съдържание, включително сюжета, Шампионската лига, трансферите и най-интересното онлайн. В случая FIFA 19 е по-подходяща. Както и да е, и двете игри са добри и ще се харесат на феновете виртуален футбол.
Игра FIFA 19:
Игра PES 2019:
Бихме искали да обърнем внимание на факта, че статията е натъпкана с личното мнение на автора и следователно в някои отношения може да не съвпада с вашето.
Ако нямате късмета да стигнете до Световната купа, винаги можете да организирате своя собствена.
Пристрастяване към хазарта https://www.site/ https://www.site/
Дългоочакваното Световно първенство по футбол 2018 стартира на 14 юни. И докато милионерите ритат истинска топка по тревата, светът на виртуалния футбол също не спи: FIFA 18получи мащабна актуализация за шампионата и PES 2018...е, все още страхотно по отношение на геймплея. Много фенове на footsim вероятно са нетърпеливи да пресъздадат предстоящи мачове в играта или дори да пренапишат историята със собствените си ръце (засега това изглежда е единственият начин да изведете руския национален отбор до победа).
В този материал съм събрал съвети, които ще ви помогнат да се насладите на футболната треска във FIFA 18 или PES 2018. Само ще отбележа, че лайфхаковете са предназначени предимно за играчи входно ниво, а не майстори на footsim. Но ако сте един от тях, все пак не подминавайте! Не забравяйте да се регистрирате в коментарите и да ни кажете какви съвети бихте добавили от себе си.
FIFA 18
Защита - Мисията невъзможна?
Защитата във FIFA 18 е, меко казано, по-трудна от атаката. Схема 4-2-2-2 и вариации 4-2-3-1 са идеални за практикуване на игра в защита: такива формации създават отлично защитно натоварване в центъра и това прави живота много по-лесен.
След като сте започнали атака, не бързайте да вземете топката, още по-малко се втурвайте в борбата, защото противникът има на разположение огромен брой техники и трикове, които не са толкова лесни за прогнозиране без опит. Ето защо, ако не сте сигурни в успеха на избора си, по-добре е да изчакате грешката на опонента си. Комбинирайте жокейската техника (L2 (PS4)/LT (Xbox)) и ръчни контроли за затваряне на потенциални ленти за преминаване, така че е по-вероятно да пресечете преминаване. Важно е да поддържате постоянен натиск.
Втори играч, управляван от AI, ще ви помогне с това (R1/RB): Вашият съотборник ще започне да оказва натиск върху опонента с топката, което ви позволява да се съсредоточите върху прихващането. Предимството на тази техника е, че ако е необходимо, можете да преминете към вашия помощник, който е по-близо до противника с топката, и да „ограбите“ непредпазливия противник. Ако играч от противниковия отбор започне да се вкопава в края на полето, можете спокойно да влезете в борбата с няколко играчи и плътно да стиснете противника.
Атаката във FIFA 18 наистина е много по-лесна от защитата. Дългите удари са нашето всичко!
Така че, основното е да поддържате баланс, да контролирате зоните за преминаване, да не забравяте да превключвате ръчно между играчите и да не бързате да вземете топката без нужда. Опитайте се да не се фокусирате твърде много върху играча с топката, не натискайте прекалено силно и не позволявайте на свободните опоненти да се натъкнат на вас. открити площи. Ако не сте уверени във вашите прихващания, не поемайте рискове. "Жокей" е вашият основен коз.
И практика. Много практика.
Как да пробием до вратата на противника?
Един от основните ключове за ефективна атака във FIFA 18 е способността за пас. Тук, разбира се, не става въпрос само за точност, но и за способността да намирате отворени играчи. Ниските пасове се превърнаха, може да се каже, в атакуваща тенденция във футсим от Е.А., така че ще говоря за няколко интересни техники, което ще ви позволи бързо да отворите отбранителните редути на опонента си.
Играчът бе алчен, но реализира уверено опасния шанс
Игра "до стената" (L1/LB + нискочестотен)с бягане на първия пас - отлична техника. Но ще отидем малко по-далеч. Представете си, че в нашето преминаващо уравнение има не две, а три променливи. Комбинацията се започва от играча, който също ще я завърши. Подаването става по схемата 1-2-3-1: вашият плеймейкър прави първото подаване и започва да бяга в отворената зона, вторият играч дава топката на наличен трети играч, който я връща на първия и той (в идеална ситуация) вече успя да избяга напред и да отвори за асистенция.
Целта на този подход към комбинирането е да даде време на първия играч да намери изгодна позиция, да отвори и да стреля към вратата. Не се страхувайте за вашите виртуални партньори и тяхната способност да се отворят в точния момент - те се справят добре с това. Отбелязвам, че тази тактика е по-подходяща за атакуващи действия през центъра на полето и е приложима за повечето отборни формации.
Подаването в центъра на полето може да бъде полезно и при свързване на флангови играчи. След поредица от ефективни пасове забелязвате съотборник, който тича по границата на полето, подавате топката и започвате флангов пробив (можете да използвате спринт с тире, като преместите десния стик на геймпада в посоката, в която е играчът движещ се). Тогава това е въпрос на малки неща: имате нужда от компетентно центриране от фланга в наказателното поле, където разширените защитни редути на противника нямат време да покрият идващия играч на вашия отбор. Печеливша опция - особено ако знаете как правилно да изчислите силата на сенника.
Йозил се измества в центъра, преодолява защитника с въртене на топката и вкарва мощен гол
Друг метод, чрез който можете да създадете предимство, като постоянно местите топката и разтягате защитата с това движение по пътя към вратата на противника, е стилът Тики-Така. Поради игровия баланс на FIFA 18 Испанска технологияпостоянното подаване е изключително ефективно тук. Да, този подход може да изглежда скучен за някои, но постоянното движение на топката естествено намалява плътността на защитата на противника (особено нетърпеливите) и създава отворени зони за вашите играчи. Включете партньорите си, не бързайте да атакувате, дръжте топката постоянно в движение и се опитайте да използвате стандартен нисък пас - но без да бягате: в противен случай, преди да се усетите, ще създадете неочаквано ситуация за отбелязване на гол.
Ако имате достатъчно внимание и търпение, за да усъвършенствате тази техника, опонентът ви ще ви намрази.
Най-добрите моменти от Мондиал 2018 - с BQ
На Световното първенство винаги се нуждаете от смартфон под ръка: организирайте среща на стадиона, снимайте се с фенове на германския национален отбор, публикувайте ефектен гол в Instagram, следвайте в социалните мрежи къде Лионел Меси обядва в момента, гледайте предаване на живо на следващия мач или проверете резултатите онлайн - с всичко това един смартфон може да се справи лесно BQ Вселена. За Световното първенство по футбол 2018 руската компания BQ представя мощен нов летен продукт, който предстои да бъде пуснат в продажба.
Чудеса, създадени от човека
Всеки запознат с механиката на FIFA 18 знае колко важни са финтовете в играта. Специалните техники ви позволяват да се освободите от досадните пазачи, да заобиколите защитниците и ефективно да победите вратаря един на един. Десен стик на геймпада - най-добър приятелопитен "fifer". Въпреки това, много начинаещи избягват финтове, тъй като ако се използват неправилно, те водят до неоправдана загуба на топката. Най-зрелищните трикове изискват точно изчисляване на времето, разстоянието до противника и посоката на движение. Но има и по-прости финтове, които могат да се научат без особени затруднения и да се използват не по-малко ефективно от „еластико“, наклоняване на топката или „охлюв“ на Зидан.
Неймар оставя съперниците си на студено
Фалшивото замахване при удар ще ви позволи да отклоните защитника, да освободите пространство за маневриране или да повалите вратаря. За да го изпълните, просто натиснете бутона за изстрел или кръст и след това бутона за обикновен пас, като наклоните левия стик на геймпада в желаната посока. Оптималната посока след фалшив замах е четиридесет и пет градуса от вектора на движение на играча. А в ситуация, в която вашият пробив е на път да бъде спрян от летящ с пълна скорост футболист от другия отбор, можете да преместите топката под себе си, като отклоните левия стик в обратната посока след замаха. Един вид обрат на Кройф.
Основно хвърляне в действие. Полезна техника и най-важното - проста!
Хвърлянето на топката е друг основен финт, който е чудесен за създаване на пространство и възможности за пасове. За да търкаляте топката с подметката си, просто наклонете десния стик на геймпада диагонално на четиридесет и пет градуса от посоката, в която се движи играчът. Тази техника се вписва идеално в стил на игра, изграден около подаване и комбиниране, и също така дава място за побеждаване на защитаващите се играчи. Основното нещо е да изчислите разстоянието между играчите на терена, за да направите топката възможно най-ефективна.
Излизане от двойно попечителство с помощта на движение „под себе си“
Ние комбинираме различни видове ролки, за да постигнем поразителна позиция
Друг вариант на това движение е да търкаляте топката с подметката под вас и да я преместите настрани. Подобен трик се изпълнява не с десния стик на геймпада, а чрез задържане R1/RB, след което трябва да освободите бронята и да промените посоката на движение, като просто наклоните левия стик. Да, техниката е проста, но много ефективна поради скоростта на изпълнение. И колкото по-техничен е вашият играч, толкова по-бързо движи топката. Универсален финт, за да се отървете от гардове или да смачкате прости защитници в наказателното поле на противника.
Пас от пета до пета може да доведе защитата до ступор.
Рязко, високоскоростно преобръщане от пета до пета ще бъде отлично средство за смел пробив или контраатака. С подходящо време ви позволява да заобиколите защитите, без да губите скорост. За да направите подобен пирует, наклонете десния стик на геймпада напред, в посоката, в която се движи играчът, и след това го дръпнете рязко назад в обратната посока. Можете да объркате дори „живи“ футболисти в мрежова игра с такъв трик, така че не забравяйте да практикувате!
Ще се видим!
Повече за BQ-6015L Universe
От руската марка за електроника BQ е оборудван с 3D огледално покритие на корпуса, безрамков HD дисплей с IPS матрица и съотношение на страните 19:9, скенер за пръстови отпечатъци, функция за лицево разпознаване Face Unlock и поддръжка за NFC плащания. Пълнежът е подходящ: 8-ядрен процесор Qualcomm MSM 8940, 3 GB RAM, 32 GB флаш памет (с поддръжка за разширяване до 128 GB), слотове за две SIM карти и 3000 mAh батерия. Висококачествените снимки се осигуряват от 16 MP предна камера с бърз f/2.0 обектив и двойна задна камера с функция за фазово фокусиране и стабилизация, благодарение на която могат да се заснемат ясни и гладки видеоклипове дори от ръка - и това е особено важно, когато обектива е спортен.
Борба или бягство
И накрая накратко за ударите.
Първо се опитайте да ритате с работния крак на футболиста.
Второ, стандартният удар е добър: мощно да изстреляте топката в горния ъгъл на вратата средно разстояние, две до две и половина деления на силата на удара са достатъчни.
Трето, не забравяйте, че прицелването в далечния ъгъл значително ще намали вероятността топката да влезе в орбита. Между другото, за нисък удар, например в наказателното поле, просто трябва да заредите удара и след това да натиснете отново съответния бутон.
Ударите от далечно разстояние със сила могат не само да опънат добре вратаря, но и да кулминират в прекрасен гол!
И още един важен съвет: не забравяйте за насочения удар. Прилагане на модификатор с бутона за удар R1/RB, ще направите целенасочен удар с бузата си, а тази година е о, колко ефектно! В наказателното поле това вече е ясно. Но за целенасочен удар отвъд него трябва да се прицелите в далечния ъгъл, да ритнете с работния си крак и да изчислите силата в рамките на две до две и половина деления. Колкото по-голямо е разстоянието, толкова по-силно трябва да удряте (до три деления от скалата за сила на удара). Ако направите всичко правилно, ще получите „забранена“ крива топка в далечния ъгъл. красота!
След ефективна комбинация основното е да осъзнаете момента. Например с точен удар по бузата
Останалото ще дойде с времето. Тренирайте стандартни фигури - особено центрирания от ъглов флаг или центрирания от свободен удар. Усъвършенствайте основните финтове, силата на центрирането и ударите, способността да прониквате в зони, да задържате и да не губите топката, както и търпелива и техническа защита.
PES 2018
Станете футболен командир
Ако FIFA е колекция от микро-действия на терена, то PES е широкомащабно платно. И за да се справите с макро аспекта на Pro Evolution Soccer, ще трябва да станете истински тактик на футболното игрище.
Основният инструмент на всеки PES играч е "План на играта", функция, изпратена от футболните богове! Истински треньорски организатор, където можете да персонализирате всичко от формирането на отбора и тактическата подготовка до най-малките нюанси: лично маркиране, атакуващи формации, тип защита, задачи и инструкции, гъвкав тактически действияи много повече. Подобни инструменти са налични във FIFA 18, но функционалността му е много по-ограничена.
За да планирате правилно игра на терена, ще трябва внимателно да проучите слабите и силните страни както на вашия отбор, така и на противниковите играчи и ръчно да коригирате поведението на всеки играч. Но ако първоначално тази система ви се струва твърде сложна и объркваща, винаги можете да използвате готови тактики. Въпреки че искрено препоръчвам да разберете „Плана на играта“ - няма да съжалявате!
Няма да минеш!
Когато се защитавате в Pro Evolution Soccer, е важно да запомните следното: колкото по-малко опции има опонентът ви да развие атака чрез подаване, игра на стена или през топка, толкова по-голяма е вероятността да преминете успешно в контраофанзива.
Бъдете търпеливи: не прекалявайте с пресата или опитите да спечелите топката рано. Всяко движение към атакуващия играч създава пространство зад вас, където умел противник може да тича без никакво затруднение. Затова помнете: прихващанията са нашето всичко!
Играем по класическата схема: поддържаме натиска със съотборник (бутон за удар)и затворете възможните зони за преминаване от активния играч. Ако сте уверени във футболните си инстинкти, можете да оставите опонента си отворен за подаване и след това да опитате да пресечете очевидно подаване в неговата посока. Следващо ниво!
Прихванатите пасове са вашата основна цел в защита.
Моля, имайте предвид, че AI футболистите (особено тези с прилична производителност) високи ниваТрудностите лесно проникват през отбранителните редути и техните топлинно насочени удари почти винаги удрят целите им. И тук не можете без настройките „План на играта“: разпределете роли, изградете защитни тактики и разпределете лично попечителство. Този сезон защитата е трудна не само във ФИФА.
PAS 2018
Точно както във FIFA, в Pro Evolution Soccer интелигентното подаване е неразделна част от ефективната атака. Задържането на топката, свързването на други играчи, обезпокояването на защитата са основните ни цели. Пробиването на бетонната стена от защитни формации и навлизането в наказателното поле не е лесна задача дори с детайлна тактика на отбора, така че правилното подаване на топката е просто необходимо.
Проходните топки са изключително важни в Pro Evolution Soccer
Точните ниски пасове отново са най-важният инструмент в развитието на всяка атака. Играта обаче трябва да се изостри и тук ще ни помогне добрата стара „стена“. (L1/LB + нисък пас > проходна топка). Играчът прави пас и прави удар напред, освобождавайки се от защита, след което получава обратен пас през топката. Комбинацията може да се разнообрази не просто с връщане на нисък пас, а с хвърляне (L1/LB + нисък пас > L1/LB + проходна топка).
Компетентното подаване ще помогне да поставите играча в убийствена позиция
Всички видове пасове в движение, било то стена игра, просто преминаване през топка или лоб хвърляне, са ежедневният хляб за тези, които играят PES 2018. Тук те са много по-ефективни, отколкото във FIFA 18, и наистина могат да доведат до отбелязване на точки шансове. Основното нещо е да не забравяте за „радара“, да наблюдавате позицията на играчите, да обръщате внимание на съотборниците, които навлизат и се присъединяват към атаката, и правилно да изчислявате силата на пасовете. Особено тенти.
Флангове, финтове, удари
Не забравяйте да включите бързи флангови играчи. Ако разполагате с всичко необходимо във вашия арсенал, включително правилно структуриран план за игра, тогава пробивите по границата на полето могат да играят решаваща роля в създаването на положения за гол. Ако има високи (или подскачащи) нападатели, не се колебайте да бомбардирате наказателното поле с флангови центрирания и не се колебайте да се преместите в центъра, ако е необходимо, и да поставите нападателите в поразителна позиция, използвайки пасове върху топката.
Не се страхувайте да играете на кон
„Стена“ по фланга и немаркиран голов пас
Дрибълът в PES 2018 е важен, но не толкова важен, колкото във FIFA 18. В това отношение footsim от KonamiТова е много по-поетично и не изисква запомняне на финтове: за да победите опонента си, понякога е достатъчно да управлявате компетентно левия стик на геймпада, променяйки посоката на движение и дръпвайки се настрани. Или се задоволявайте с фалшив замах при удар - опонентите с ИИ не се притесняват да се спънат в тази измама. Това обаче не означава, че можете да забравите за правилния стик: зрелищните трикове и техники могат да ви дадат значително предимство в създаването на допълнително пространство за маневриране и ще добавят красота към вашия стил на игра. Но, разбира се, също не си струва да играете с финтове и да държите топката.
Мощен гол в далечния долен ъгъл на вратата. красота!
Що се отнася до ударите, можете да забравите за топовните изстрели, разкъсващи вратата от тридесет метра. Опитайте се да се доближите до вратата на противника, намерете изгодна позиция и не пренебрегвайте специални удари: хвърляне на вратаря (L1/LB + хит)и точен удар (R2/RT + хит).
Кросоувърите са ефективни в ситуации един на един, както и в ситуации, когато смел вратар „губи“ целта и отива твърде далеч. Вярно е, че силата на удара в този случай трябва да се изчисли много внимателно. А точният удар е идеален в ситуация, в която трябва ефективно да завъртите топката близо до далечната греда на вратата или игриво да я завъртите в долния ъгъл, завършвайки асистенция. Имайте предвид, че като използвате модификатора на точността, вие жертвате силата на удара, така че на разстояние повече от петнадесет до двадесет метра от целта е по-добре да забравите за това - просто ударете топката възможно най-силно.
Да, понякога прав изстрелможе да изненада вратаря
Надявам се съветите ми да са полезни. Сега е моментът да станете виртуални футболни игрищаи изиграйте свое собствено световно първенство - в почивките между излъчванията на мачовете, разбира се.
22.10.2017
Хубаво е да си фен на онлайн шутърите, като имаш богат избор. Животът на феновете футболни симулатори, в сравнение с феновете на други жанрове, е изключително тъжно, от година на година те трябва да избират само между двама кандидати: FIF или Pro Evolution Soccer. И днес ще се опитаме да сравним най-новия и Pro Evolution Soccer 2018, за да разберем: кое е по-добро? И коя игра е по-добре да играе за някой, който се опитва да играе нещо ново, футбол. Ще сравним традиционно по най-важните точки: графика, звук, реализъм, мултиплейър и геймплей. За всяка от игровите точки ще получават точки по 10-бална скала, а на финала ще ги сумираме и ще видим какво сме получили.
Визуален компонент.
И така, графики. Винаги познаваме хората по дрехите им. Тук ситуацията накратко е, че няма предмет за спор. Ако например лицата на играчите в PES 16 бяха по-красиви от тези на играчите от FIFA 16, сега ситуацията се промени. И не само с лица. Визуално играта от EA Sports изглежда очевидно по-богата. Първо, менюто. Във FIFA 18 очевидно е по-красив, но в PES 18 изглежда като здравей от 90-те. Особено когато става въпрос за отваряне на командни настройки. Освен това менюто в PES е критикувано от години, но Konami изглежда е твърде мързеливо, за да промени нещо.
Всеки, който иска да се потопи във футболната атмосфера и за целта гледа скрийнсейвъри преди мачове, ще се потопи повече във FIF, защото в PES всичко се разваля от гумените, тромави лица на футболисти, дори когато става въпрос за суперзвезди . Когато играят някои ненапреднали отбори, играчите имат типични лица, като дървените войници на Oorfene Deuce. FIFA също е пълна с генерични лица, но те изглеждат по-интересни.
Или вземете същата морава. В PES полето изглежда, нека бъдем честни, гадно. Все едно играеш на изкуствена трева през цялото време. ФИФА имаше такава поляна преди около 10 години. Във FIFA, особено ако увеличите, моравата е извън всякаква похвала. Виждат се отделни стръкове трева. Но - о, чудо - PES 18 е значително подобрен външен видтрибуни и зрители на тях. Преди това имаше еднакви силуети, изрязани от шперплат с прободен трион, но сега всичко извън полето изглежда като истинско. Въз основа на резултатите от сравняването на трибуните и зрителите ще кажа нещо ужасно: в PES 18 те изглеждат по-добре, отколкото във FIFA 18, където на пейките можете да видите ботовете, облечени в същата униформа и със същите прически.
Като цяло получаваме следното: лица, морава, меню и общ изглед FIFA 18 е по-добра в PES, само трибуните са по-добри, въпреки че като цяло графиката на японския състезател не е толкова лоша, колкото може да изглежда.
Според резултатите от този кръг за графики FIFA 18 получава 8 точки, а PES 18 - 7 точки.
Звуков компонент.
Какво е първото нещо, което прави човекът, който стартира FIF? Точно така, спира музиката в менюто, а след няколко мача отрязва коментаторите, колкото и да са добри. В PES музиката лично за мен не предизвика такова отхвърляне, но що се отнася до коментаторите, те също бяха изключени.
Хареса ми звука в PES 18. Естествено основният звук беше на стадиона. Публиката реагира много бързо, както при голове, така и при нарушения. Ако играете навън и направите опасен удар, целият стадион ще стене в унисон. Ако борбата е била извършена в нарушение, стадионът ще избухне почти моментално. Ако звукът е бил силен в този момент, тогава буквално ще се почувствате физически неудобно.
Във FIFA 18, честно казано, звукът изобщо не се е променил в сравнение с предишната версия. Все същите папуаски плажни песни в менюто и все същите задъхания на стадиона. Не че беше лошо, но това време за маркиране не ми хареса. Очевидно е, че дори не са се опитали.
Следователно PES 18 получава 9 точки за звук, а FIFA 18 получава 7 точки, като стагнация.
Реализъм.
Много труден кръг, който, разбира се, трябва да се реши на терена по време на играта.
И така, първото нещо, което хваща окото ви в PES 18, е размерът на полето. Наистина е огромно. Усеща се динамиката в него. След пас или удар топката лети или се търкаля дълго време и изглежда красиво. Ефектът на голямото поле се оказа страхотен. За сравнение FIFA 18 – това е впечатлението – ни донесе минифутбол. Ако погледнете играта, поради размера на полето, PES 18 е много подобен на истински мач, докато FIFA 18 е подобен на компютърен симулатор, макар и добър, чиято задача е да доставя тръпка на играчите.
Но това, което не ми хареса в PES 18, беше ефектът от прилепването на топката към краката ми. Дори се вижда на началния екран. Изразява се в това, че когато футболист се завърти, топката се завърта зад него, въпреки че самият футболист не я коригира с краката си. Изглежда зле и, честно казано, момчетата от Konami могат да бъдат обвинени, че не са си направили труда да добавят нормална анимация.
Вратарите в PES 18, колкото и да е странно, започнаха да играят повече или по-малко адекватно. Стана трудно да се вкара срещу тях, особено отдалеч. Във FIFA 18 (говорим за режим на един играч) вратарите играят доста слабо. Те бяха рязко отслабени, поради което компютърът често започна да се забива в близкия ъгъл. Да, често е така: почти всеки втори гол срещу мен, изпълнен от изкуствен интелект, беше в близкия ъгъл, който, както се казва, не е в нито една врата.
Следващото нещо, за което искам да говоря, е влошаването на параметрите на футболистите в PES, в зависимост от тяхната позиция. Ако десен полузащитник е с оценка 80, не очаквайте той да остане в центъра. Или, например, ако искате да поставите нападател на позицията на атакуващ полузащитник, ще получите -8 точки. И така е навсякъде и това е много добре. Такива заемки от футболни мениджъриима голям ефект върху реализма. Но във ФИФА все още няма да посмеят да направят това и, изглежда, никога няма да посмеят. Който и да поставите, рейтингът ще остане същият, което изглежда непоносимо неправдоподобно.
Освен това в PES 18 бях изненадан от отличното изпълнение на дузпи и особено свободни удари. Много реалистично. Нещо между реалната картина по телевизията и това, което би било, ако самият аз изляза на терена и стрелям. Във ФИФА няма такова нещо.
Но PES 18 има огромен недостатък - проблеми с лицензите, които - уви - силно развалят този на пръв поглед отличен, реалистичен симулатор. Достатъчно е да вземем отбора на Русия. Да вземем и да разгледаме имената на главния актьорски състав: Шолохов, Черчесов, Бондарчук, Херцен, Керенски, Прививкова и Терешкова. Просто чист ад. И това е навсякъде. Реал Мадрид се нарича MD White, Челси се нарича Лондон ФК и т.н. Бундеслига изобщо няма. Навсякъде на началните екрани Неймар все още е в Барселона. Всичко това се отразява много зле на възприемането на футболния празник, въпреки че Шампионската лига е представена зашеметяващо реалистично: химн, лога, дори анимация - всичко е насочено към създаване на впечатление за гледане на истински мач по телевизията.
Резултатите са следните: PES 18 получава 7 точки за реализъм. Отнети 2 точки за лицензи. А реализмът на FIFA 18 е още по-лош - 6 точки, въпреки че лицензите са в идеален ред, а инженерите по електроника са подобрили пластичността на движенията на футболистите.
Мултиплейър.
И още един спорен кръг, който е трудно да се обхване изцяло.
Мултиплейърът на PES 18 е много, много лош. Трябва да чакате опонентите си 10 минути и не е факт, че ще стигнете до там. И когато се случи съперник, качеството на връзката оставя много да се желае. Във FIFA 18 няма такъв проблем. Противниците са лесни за намиране, но самата игра в мултиплейър разкрива цялата си аркадна същност. Резултатът 7:5 е обикновено събитие за FIFA 18. Огромен дисбаланс в атаката, който разваля всичко. Вратарите не хващат нищо, а нападателите бележат от всички позиции. Вместо бягане, изглежда, че има ролкови кънки на лед. Като цяло от всички супер бързи и агресивни части тази е най-бързата и агресивна. Може би само децата ще харесат това. Човек, който разбира от футбол, няма да събуди симпатии по този начин. Ако пренебрегнем глупавите изкривявания на геймплея, тогава всичко е наред: режим FUT, режим Seasons, куп други режими с предизвикателства. В PES 18 няма нищо подобно. Те все още вярват, че примитивният My Club напълно подхожда на играчите.
В резултат на това се оказа, че когато става въпрос за мултиплейър, можем да кажем за игрите, че „и двете са по-лоши“. Следователно PES 18 - 5 точки за това, че по принцип е трудно да се намери противник, а FIFA 18 - 7 точки за това, че поне можете да играете без дълго чакане.
Геймплей.
Е, накрая, трябва да прегледате малко геймплея или интересността. Това е субективно нещо, тъй като един човек може да се интересува от едно нещо, друг – от друго. Лично ми хареса, че във FIFA 18 имаше нова механика за справяне с позиционирани крака, играчите станаха по-гъвкави и гъвкави, графиките бяха малко подобрени и компютърът най-накрая се научи да атакува по различни начини, разнообразявайки атаките, а не тичане по фланговете, както направи това във FIFA 17. Сега играта срещу изкуствен интелект е наистина интересна, въпреки че атакуващият уклон също се усеща там. Що се отнася до режима FUT, той ще бъде интересен точно докато стигнете до първа дивизия и надстроите отбора си до разумни граници, без да харчите хиляди рубли за дарения. Режимът Path to Glory - ще ме прощавате - мен лично изобщо не ме грабна с всичките му негърски страдания.
В PES 18 ми хареса огромното поле, усещането за динамиката на топката, нормалните вратари, които вече не бяха статисти във вратата, и страхотна футболна атмосфера. Когато компютърът бележи, няма усещане, че скриптът се е включил, както се случва във FIFA, където усещате, че скриптът се включва дори преди гола. Виждате, че противникът започна да финтира и топката не може да му бъде отнета, което означава, че системата е решила, че трябва да се отбележи. Това не е така в ПЕС. Но има изключително реалистични свободни удари и някои проблеми със смяната на играчи, защото след FIFA 18 винаги изглежда, че сменяте на грешния. Е, докато не смените, футболистите понякога се държат като слабоумни хора с увреждания, независимо дали във FIFA 18 или PES 18, действайки напълно неадекватно на ситуацията. И като цяло действието е по-подобно на истинския футбол в PES 18, но също има огромни проблеми с лицензи и остаряла графика. Във FIFA 18 всичко е по-аркадно, но има пълен комплект с лицензи, плюс работещ мултиплейър.
Като цяло, въз основа на резултатите от този кръг, PES 18 получава 7 точки, а FIFA 18 – 8, тъй като това е втората игра, която прилича повече на модерен продукт от 2017 г., а не на римейк на нещо от 2015 г.
Резюме.
Е, остава само да броим. На финала PES 18, след 5 кръга, в ожесточена борба, получава 35 точки, а FIFA 18 - 36. Следователно по-богатите и по-известните спечелиха, но тази победа се оказа минимална, на ниво статистическа грешка , и аз лично посъветвах Electronic Arts да се опомнят и да помислят за революция във футболния жанр, в противен случай следващата година Pro Evolution Soccer определено ще бъде напред.
EA Sports и Konami пускат нови версии на своите популярни футболни симулатори: FIFA 18 и PES 2018. И двете игри са с отлично качество. В тази статия сме събрали най-съществените разлики между двата симулатора. След като разберете по-подробно, можете лесно да решите коя игра е подходяща за вас през 2017 г.
FIFA 18 срещу PES 2018 – Графика
При създаването на FIFA 17 разработчиците преминаха към двигателя Frostbite, благодарение на който играта достигна ново ниво по отношение на графиката. Въпреки това, FIFA 18 отиде още по-далеч и няколко нови функции напълно промениха играта. Феновете на стадиона вече не са хомогенна маса, а сбор от хора с различна реакция на случващото се. Това решение силно повлия на атмосферата на стадиона.
Играта вече има и нова система за осветление и подобрени сенки, което внася повече реализъм в играта. Някои играчи обаче все още изглеждат безчувствени.
PES 2017 имаше страхотни детайли върху лицата на играчите и други елементи, но играта нямаше атмосфера на стадиона. Потребителският интерфейс също не беше добре проектиран. Ще бъде интересно да видим дали разработчиците ще навлязат в повече подробности в атмосферата, или отново ще се фокусират върху някои ключови играчи, стадиони и отбори.
FIFA 18 срещу PES 2018 – Лицензионни споразумения и права
Съвсем очаквано е, че футболният симулатор на Konami няма основните лицензионни споразумения, които има FIFA 18, но отново разработчиците са сключили ексклузивно споразумение футболен клубБарселона, което важи както за играчи, така и за няколко стадиона.
Всички основни лиги и отбори присъстват в играта, включително Висшата лига и Ла Лига; Приликата между играчите и техните герои в играта надхвърля всички очаквания. Както и в предишните версии на симулатора, FIFA обърна голямо внимание на външния вид и поведението на Кристиано Роналдо, стигна се дори до копиране и въвеждане на данни за движенията му в играта. Докато тествахме играта, забелязахме, че разработчиците са положили много усилия да изобразят играчите с изключителна точност, чак до техния индивидуален стил на бягане.
В същото време PES винаги е имал проблеми с лицензирането, което може да ви откаже от играта. Съдейки по тийзър трейлъра на PES 2018, можем да кажем, че играта отново ще се фокусира върху Bercelona. Така, както се очаква, самият стадион Камп Ноу, както и играчи като Неймар, Меси и Суарес, са пресъздадени по почти фотореалистичен начин.
PES 2018 също ще има ексклузивни права върху Шампионската лига на УЕФА и Лига Европа.
FIFA 18 срещу PES 2018 – Режими
Най-големият напредък, който видяхме във FIFA 2017, беше добавянето на режим на кампания за един играч, нещо, което никога не е било виждано преди във FIFA 2017. футболни игри. Режим на история, в който потребителят преминава през пътя на изгряваща звезда английска лига Alex Hunter беше посрещнат с голям ентусиазъм от потребителите, така че не е изненадващо, че режимът ще се появи в играта отново тази година. Режимът "The Story: Hunter's Return" добавя редица опции за персонализиране, историята е по-подробна, на потребителя се дават повече възможности да взема собствени решения и е добавена възможността да напусне Англия и да играе за редица други отбори .
Ние знаем малко за другите режими на игравъв FIFA 18, но знаем, че режимът Ultimate Team ще се върне, който ще включва редица познати опции за кариера и турнири.
Що се отнася до режимите на PES 2018, разработчиците са работили по-подробно върху режимите myClub, Master League и Career. Единственият недостатък, от който Konami трябва да се срамува, е, че разработчиците не посмяха да заимстват идеята и да създадат свой собствен кариерен режим за един играч като „Историите“ на FIFA.
FIFA 18 срещу PES 2018 – онлайн
Единственият режим, който EA Sports решиха да разкажат подробно, беше Ultimate Team. И това е всичко, което знаем в момента. Също така знаем със сигурност, че онези футболни легенди, които преди бяха достъпни само на Xbox, сега са налични на PS4 и компютър.
PES 2018 вече поддържа онлайн кооперативен режим с опции за играчи 2v2 и 3v3. Това означава, че вие и вашите приятели можете да играете заедно в един отбор. Можете да играете в еднократен турнир или да създадете отбор, да го развиете и да го изведете до върха на турнир с рейтинг.
FIFA 18 срещу PES 2018 – Игра
Подобряването на геймплея беше ключов фокус на FIFA 18 и дори по време на краткото ни тестване преди пускането на играта бяха забележими значителни подобрения.
Благодарение на нова системаанимации и движения на тялото, уменията и движенията на играчите са по-плавни, дрибълът изглежда по-интересен, а кръстовищата не са толкова плаващи.
Като цяло FIFA 18 може да се нарече цялостна и по-приятна версия на играта.
По всяка вероятност PES 2018 ще продължи да се фокусира върху геймплея, както Konami обяви неотдавна. Така PES 2018 все още е предназначен повече за най-сериозните фенове на футболните симулации.
Първо впечатление
Както FIFA 18, така и PES 2018 са с отлично качество. Забелязват се значителни подобрения в графиката, геймплея и режима. Само времето ще покаже кой футболен симулатор ще спечели всеобщото признание тази година. Това до голяма степен ще зависи от личните предпочитания на потребителите относно функциите, които тези игри предлагат.