Skyrim ufo dernière version en russe. Amélioration globale des satellites - Changements de gameplay - Mods et plugins pour TES V : Skyrim

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Description
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UFO - Ultimate Follower Overhaul est une puissante modification bien connue pour améliorer les compagnons. Ses principales caractéristiques sont l'expansion de la fonctionnalité d'interaction avec les partenaires, ainsi que leur apprentissage de la conduite et l'augmentation de leur nombre autorisé.

Ce que le mod apporte :
- Augmente quantité maximale jusqu'à 15 satellites ! (n'inclut pas les personnages de quête)
- La possibilité de mettre et de retirer l'étiquette Essentiel (immortel) du personnage, de sorte que même Dovahkiin ne puisse pas tuer accidentellement un compagnon.
- La possibilité d'habiller absolument tous les compagnons.
- Donnez aux satellites un "repos", ils passent en mode bac à sable et se comportent "chez eux" à leur emplacement actuel, en interagissant avec les objets.
- La possibilité d'activer / désactiver la réaction du satellite aux attaques aléatoires (ou spéciales) de Dovakin.
- Demandez au compagnon de s'habiller si pour une raison quelconque il s'avère être nu.
- Donner aux compagnons de nouveaux livres de sorts à étudier, ainsi que leur faire oublier la magie apprise.
- Afficher les caractéristiques actuelles des satellites (lors de la localisation, la fenêtre s'est un peu déplacée, mais je l'ai ramenée à la forme la plus lisible).
- Augmentez le niveau des satellites au niveau actuel de Dovakin s'ils sont derrière lui.
- Commandes de groupe par des cris : chacun doit fuir la bataille, chacun doit se reposer, chacun doit se tenir debout, chacun doit arrêter le combat (si une bagarre éclate entre eux). Et aussi l'action inverse de ces commandes - arrêtez de courir, arrêtez de vous reposer, etc.
-- apprend à l'aide d'un livre qui peut être acheté pour 5000 pièces d'or aux écuries Whiterun. Attention! L'option n'apparaîtra qu'avec éloquence 50+ !
- 8 chevaux pour les compagnons, un pour chaque écurie, avec la possibilité pour les compagnons de les monter lorsque Dovakin lui-même monte (fonction intégrée, vous ne pouvez pas l'utiliser et utilisez le mod "Équitation avec confort").
-- plus sur les chevaux ci-dessous.
- Les Huscarls sont retournés à la maison du joueur dans la ville par défaut s'ils sont achetés.
- Suppression des plafonds de niveau pour tous les compagnons vanille.
- Capacité à se battre avec deux armes, si vous leur donnez le bon équipement.
- Correction des animations de genre, par exemple, Lydia arrête d'utiliser options masculines marche etc
- Les compagnons ne sortent des armes que pendant la bataille, et pas à chaque fois que Dovakin le fait.
- Les compagnons n'engageront pas de combat pendant la furtivité, sauf si le joueur initie le combat ou si vous n'êtes pas repéré.
- Tous les compagnons sont devenus disponibles pour le mariage.
- L'arc et les flèches de base à apparition constante ont été supprimés.

A propos des chevaux :
- Tout le matériel est acheté à l'écurie Whiterun.
- Un objet d'interaction avec les chevaux pour mettre des objets pour les compagnons, ainsi que des objets ordinaires.
- Équipement d'équitation de base : Si vous mettez des chevaux dans votre inventaire, vos compagnons pourront voyager rapidement avec vous à cheval. Des compagnons apparaîtront immédiatement, et leur cheval après une heure d'attente.
- Harnais pour chevaux : si vous mettez un cheval dans votre inventaire, il restera là où vous l'avez laissé. Conçu spécifiquement pour cela.
- Les compagnons ne s'engagent pas dans la bataille à cheval, uniquement si le joueur est attaqué.
- Avec la commande "repos", vous pouvez les faire descendre même si vous-même souhaitez rester en selle.

La dernière version stable du mod est 1.2j.b15 - Entièrement compatible avec Dawnguard & Hearthfire. Un fichier séparé est supposé pour Dragonborn, mais selon l'auteur, il n'est pas nécessaire, car. la seule chose qu'il fait est de modifier légèrement les listes de niveaux des satellites, ce qui peut être fait avec la commande appropriée du menu de dialogue avec le satellite.

Toutes les statistiques pour chaque satellite, ainsi que les paramètres individuels pour chacun des satellites, peuvent être consultés dans le menu MCM .


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Installation
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Copiez les fichiers dans le dossier Data, placez-les aussi bas que possible dans la priorité de téléchargement.

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Suppression
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Ouvrez la console (tilde par défaut `/~), tapez :
aidez Tina 4 (obtenez "ACTI: (xxxx) "Tina The Firefly")
player.placeatme xxxx (xxxx à partir de la ligne ci-dessus)
Parlez-lui et désactivez le mod. Sauvegardez et quittez le jeu.
Supprimer les fichiers mod de Data

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Compatibilité
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Non compatible avec des mods similaires qui ajoutent les mêmes fonctionnalités, telles que : la modification du nombre de satellites, la possibilité de changer de vêtements vanille, etc.
Les mods suivants ne fonctionnent pas :
ThuuMic
Maître Shape Shifter
FSS - Pas de pause entre les lignes
HUG Me
Herman le fou

Liste des mods compatibles connus :
Les abonnés peuvent se détendre
Sécurité du piège suiveur
Le conjoint peut vivre partout
Déplacez-le

Mods pour mettre BELOW UFO :
Abonnés spécialisés
Abonnés essentiels
Better Followers (n'installez pas dialogue.esp et supprimez C01QuestScript.pex des données/scripts)

Mods compatibles pour activer BEFORE UFO :
Gabby la mignonne compagne pâtissière
Khajiit juste
Chevaux pour suiveurs
Marquage du cheval (désactiver BasicHorseRidingAI.esp)

UFO - Révision ultime des suiveurs

Version : 1.2h
Source : http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037

Nécessite Skyrim version 1.6 ou supérieure.

UFO est un ensemble de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations du système de compagnon original dans le jeu.

Les principaux objectifs poursuivis par moi au cours du développement:

  • Rendez le mod assez simple pour ceux qui ne lisent pas les instructions.
  • Ajoutez de nouveaux compagnons et améliorez ceux qui existent déjà.
  • Correction des bugs qui étaient dans le jeu original.
  • Fournir une compatibilité avec la plupart des types de plugins.

PROBLÈMES ASSOCIÉS AU PATCH 1.7 ou DLC :

1. Les dialogues d'UFO ne fonctionnent pas correctement ou ne fonctionnent pas immédiatement.
Solution : enregistrez et chargez la sauvegarde créée.

2. Si vous recrutez un compagnon DLC en second lieu, vous devrez peut-être lui demander de se joindre trois fois. Il en est de même pour les licenciements.

3. Si vous souhaitez embaucher Serana avec d'autres compagnons, engagez-la EN PREMIER et supprimez-la EN DERNIER.

Fonctions principales:

  1. Options de dialogue :

Tu sais...- ouvre un certain nombre d'options de dialogue supplémentaires.

Vous êtes un partenaire très important. / Tout le monde peut mourir... - détermine si le partenaire sera immortel ou s'il peut mourir.

Vous pouvez mieux vous habiller. - Vous donne la possibilité de contrôler entièrement l'équipement de votre compagnon.

Tant que vous pouvez vous détendre. / Est allé. - la possibilité de laisser un compagnon à l'endroit choisi pour vous attendre. En attendant, il va vaquer à ses occupations et retrouver la santé.

Des erreurs se produisent au combat. Pardonne et oublie. - obligera le compagnon à ignorer les "tirs amis" (attaques aléatoires de son joueur).

Vous n'avez pas de vêtements ! - obliger le compagnon à s'habiller.

En parlant de magie... - affiche les options de dialogue liées à la magie.

--Étudiez ce livre, il est très utile.- Fait apprendre à un compagnon un sort à partir d'un tome de sorts placé dans son inventaire.

--Oubliez tout ce que vous savez sur la magie. C'est de l'art vil.- o nettoie le grimoire du compagnon.

J'ai besoin de votre aide. / Il est temps pour nous de nous séparer. - aux équipes pour l'embauche de gardes (vous devez être Thane de la région correspondante).

Désolé rien. - met fin à la conversation.

Restez près et évitez le combat. / Tu peux te battre... - pour le compagnon sélectionné, active / désactive le mode dans lequel il tentera, avec vous, de s'échapper de la bataille.

Parlez-moi de vos compétences. - Affiche les compétences et les résistances du compagnon.

Tu devrais t'entraîner. - "pomper" un compagnon (élever le niveau et les compétences en fonction du niveau du joueur).

  1. Possibilité d'embaucher jusqu'à 15 satellites à la fois - Grâce à de nouveaux scripts, vous pourrez avoir plusieurs satellites en même temps.
  1. Compagnon d'équitation - Désormais, vos coéquipiers pourront également rouler s'il y a un véhicule à proximité cheval adapté. Il y a huit chevaux de compagnie dans le monde du jeu, qui peuvent être trouvés dans les écuries des principales villes.
    - En roulant -
    Les compagnons voyagent rapidement avec le cheval et le joueur (dans le patch 1.6, le compagnon voyage rapidement sans cheval, le cheval arrive chez le compagnon après avoir attendu une heure - travaillez sur la correction de ce bug).
    Les chevaux de compagnie suivent le cheval du joueur.
    Les compagnons n'engagent pas de combat tant que le joueur n'est pas attaqué.
    L'utilisation de la commande RELAX deux fois entraînera le démontage de tous les compagnons.
    - En marchant -
    Les chevaux de compagnie ne bougent pas lorsqu'ils se déplacent rapidement.
    Le cheval du compagnon reste à l'endroit où le compagnon a mis pied à terre.
    De Skulvar à Whiterun, vous pouvez acheter :
    - [Équitation] Équipement de base - si l'objet est placé dans l'inventaire
    OVNI -chevaux, il vous suivra lorsque vous serez à cheval, et se déplacera également derrière vous lors de vos déplacements rapides. Si le compagnon ne s'est pas déplacé avec vous lors d'un voyage rapide, vous devez attendre 1 heure.Prix : 1000 pièces d'or.
    - [Équitation] Martingale - si l'objet est placé dans l'inventaire
    OVNI -chevaux, alors elle vous attendra à l'endroit où vous avez mis pied à terre. Prix ​​: 200 pièces d'or
    - [Cheval] Interaction - vous pouvez également apprendre les bases du maniement des chevaux. Dans ce cas, l'objet [Cheval] Interaction sera ajouté à votre inventaire, vous permettant d'ouvrir l'inventaire du cheval. Prix ​​: 500 pièces d'or S'il n'y a pas de martingale dans l'inventaire du cheval, alors lors du démontage, il retournera dans son écurie d'origine.
  1. Commandes de groupe :
    À Skulvara à Whiterun, vous pouvez acheter le livre "Commands to Companions" (nécessite 50 Speech et 5000 Gold), qui vous permettra de donner des commandes aux compagnons avec des mots de pouvoir supplémentaires :
    RESTER- tous les compagnons dans la zone d'effet recevront la commande "Attendez ici".
    SE DÉTENDRE- tous les compagnons de la zone d'effet vont vaquer à leurs occupations en vous attendant.
    COURIR- si les choses tournent mal, vous et vos partenaires pouvez essayer d'échapper à l'ennemi.
    COMBAT DE SORTIE- Les compagnons cesseront de se battre.
    Astuce : les commandes peuvent être affectées à des raccourcis clavier.
  1. Autre:

· Inventaire entièrement échangeable - Vous permet de définir les objets que votre compagnon utilisera. Dites à votre partenaire "Vous pouvez mieux vous habiller.", puis donnez-lui simplement l'équipement nécessaire et emportez tout ce qu'il ne doit pas porter ou utiliser.

· Affichage des statistiques du compagnon - Demandez à votre compagnon de vous parler de ses compétences et vous verrez toutes ses statistiques principales. La même possibilité s'étend à Huscarls.

· Compagnons "de niveau" - Dans le jeu original, le niveau et les paramètres de votre compagnon sont générés au moment où vous le rencontrez, puis ne changent pas tout au long du jeu. Avec UFO, vous pouvez simplement demander à un compagnon de s'entraîner, après quoi ses statistiques et son niveau seront recalculés en fonction du niveau de votre personnage.

· Possibilité de tenir une arme dans chaque main - Si vous donnez à votre compagnon deux armes à une main, il pourra les utiliser en même temps.

· Aucune limite de développement - Suppression de la limite de niveau supérieure possible pour tous les compagnons.

· Animations adaptées au genre - Toutes les compagnes ont désormais leurs propres animations.

· Avancé IA Huscarls - Désormais, vos Huscarls interagiront plus activement avec le monde, vaquant à leurs occupations.

· Possibilité de mariage avec tous les compagnons.

· compagnons maintenant ne dégainez des armes que lorsque vous vous impliquez se battre.

· Les compagnons peuvent apprendre des sorts ! Donnez-leur simplement le livre de sorts choisi et demandez-leur de l'étudier.

PROCÉDURE D'INSTALLATION SÉCURISÉE :

  1. Démarrez le jeu, séparez-vous de tous les compagnons, exécutez la commande playerfollowercount dans la console et si 0 s'affiche, sauvegardez et quittez le jeu.
  2. Lancez votre gestionnaire de plugins et désactivez tous les plugins qui affectent la mécanique d'interaction avec les abonnés ou leur limite (Limite d'abonnés augmentée, Abonnés Mullti, TCG et autres).
  3. Assurez-vous de ne pas avoir d'anciens fichiers pex UFO dans votre dossier Data/Scripts (en particulier dialogfollowerscript.pex , hiringlingquest.pex , followeralias.pex )
  4. Démarrez le jeu, enregistrez dans un nouvel emplacement, quittez.
  5. Installez UFO, déplacez "UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp" à la fin de la liste de téléchargement.
  6. Démarrez le jeu, chargez la dernière sauvegarde créée (à partir du point 4), profitez-en !
  7. FACULTATIF : Si vous n'aimez pas le nouveau système OVNI où les compagnons ne tirent des armes qu'en combat, alors utilisez le fichier "UFO - AllwaysDrawWeapons.esp", avec celui-ci votre partenaire tirera toujours des armes en même temps que vous, même en temps calme Emplacements. "UFO - AllwaysDrawWeapons.esp" doit être chargé après le fichier UFO principal.

MISE À JOUR:

Remplacez les fichiers existants.
En outre:
La mise à niveau de la version 1.0 (a-f) vers la version 1.0g et supérieure nécessite une SUPPRESSION COMPLÈTE DU MOD :

  1. Entrez dans le jeu, séparez-vous de tous les compagnons, parlez au PNJ de service.
  2. Désactivez UFO, reprenez le jeu, sauvegardez.
  3. Installez la nouvelle version et utilisez la sauvegarde de l'étape 2.

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SUPPRIMER:

  1. ÉTAPE PRINCIPALE (seulement si vous ne voulez plus utiliser UFO): Vous devez vous rendre à Riverwood avant de désinstaller le mod. Sur l'une des îles de la rivière, parlez au PNJ de service nommé "Firefly Tina". Oui, c'est une luciole. Vous devriez obtenir le message "Terminé ! Vous pouvez maintenant désinstaller UFO". -- Pour quelle raison? -- Déplacez-le

    Compatible avec les mods suivants, mais ils doivent être dans l'ordre de chargement APRÈS OVNI :

    • Tous les mods qui changent l'apparence des compagnons
    • Abonnés spécialisés
    • Abonnés essentiels
    • Better Followers (n'utilisez pas dialogue.esp et supprimez C01QuestScript.pex du dossier "Data/scripts")
    • mods créés dans NPC Editor
    • etc.

    Compatible avec les mods suivants, mais ils doivent être en ordre de chargement AVANT UFO :

    • Gabby la mignonne compagne pâtissière
    • Khajiit juste
    • Chevaux pour suiveurs
    • Marquage du cheval (désactiver BasicHorseRidingAI.esp)

    Incompatible avec:

    • Recruter plus de lames - SkyhavenTempleEnhanced
    • Limite de suiveurs augmentée ou mods multisuiveurs similaires
    • Black Tower (l'auteur le rend compatible atm, bravo à lui !!)
    • ThuuMic
    • Maître Shape Shifter
    • FSS - Pas de pause entre les lignes
    • château gris
    • HUG Me
    • Herman le fou

    Si vous ne trouvez pas officiel PNJ, puis procédez comme suit :

    • Utiliser commande console: aider Tina 4
    • En conséquence, vous obtiendrez la chaîne "ACTI:(xxxx) "Firefly Tina"
    • exécutez la commande : player.placeatme xxxx(xxxx sont les numéros du paragraphe précédent).

Nécessite la version 1.6 ou supérieure.

UFO est un ensemble de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations du système de compagnon original dans le jeu.

Possibilité d'embaucher jusqu'à 15 compagnons à la fois - Grâce aux nouveaux scripts, vous pouvez avoir plusieurs compagnons en même temps.

Les principaux objectifs poursuivis par moi au cours du développement:
Rendez le mod assez simple pour ceux qui ne lisent pas les instructions.
Ajoutez de nouveaux compagnons et améliorez ceux qui existent déjà.
Correction des bugs qui étaient dans le jeu original.
Fournir une compatibilité avec la plupart des types de plugins.

PROBLÈMES ASSOCIÉS AU PATCH 1.7 ou DLC :

1. Les dialogues de ne fonctionnent pas correctement ou ne fonctionnent pas tout de suite !
Solution : enregistrez et chargez la sauvegarde créée.

2. Si vous recrutez un compagnon DLC en second lieu, vous devrez peut-être lui demander de se joindre trois fois. Il en est de même pour les licenciements.

J'ai moi-même testé avec le DLC Dawnguard et j'ai aussi un tas de mods, et donc je poste cette version, tout est en russe.
Au début il y a eu des problèmes, le mod n'a pas fonctionné tout de suite, je l'ai essayé dans la console, rien n'est sorti 0, donc tout fonctionne.
Autrement dit, des compagnons ont été embauchés, mais le menu de dialogue n'est pas sorti.
J'ai embauché 2 compagnons, économisé un peu, enregistré à nouveau dans un nouvel emplacement et sorti.
Le lendemain, tout a fonctionné, des dialogues sont sortis: Vous savez ... - ouvre un certain nombre d'options de dialogue supplémentaires.

Refonte ultime des suiveurs










Le dernier screen a été réalisé par moi Radon116, il montre le premier dialogue avec la Séductrice
Je ne l'ai pas testé sur des chevaux, mais je pense que tout fonctionnera, comme le montrent les captures d'écran.
Mod n'a pas peur parce que. Addon imbriqué pour DLC Dawnguard, qui n'est pas dans les autres versions !

Instructions à l'intérieur des archives. SMS. shtml.
Ne soyez pas paresseux pour lire !

Modèle : 1.2G

Source : skyrim.nexusmods.com/mods/14037

Nécessite Skyrim version 1.6 ou supérieure.

UFO est un ensemble de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations du système de compagnon original dans le jeu.

Possibilité d'embaucher jusqu'à 15 compagnons à la fois - Grâce aux nouveaux scripts, vous pouvez avoir plusieurs compagnons en même temps.

Les principaux objectifs poursuivis par moi au cours du développement:

Rendez le mod assez simple pour ceux qui ne lisent pas les instructions.

Ajoutez de nouveaux compagnons et améliorez ceux qui existent déjà.

Correction des bugs qui étaient dans le jeu original.

Fournir une compatibilité avec la plupart des types de plugins.

PROBLÈMES ASSOCIÉS AU PATCH 1.7 ou DLC :

1. Les dialogues d'UFO ne fonctionnent pas correctement ou ne fonctionnent pas tout de suite !

2. Si vous recrutez un compagnon DLC en second lieu, vous devrez peut-être lui demander de se joindre trois fois. Il en est de même pour les licenciements.

J'ai moi-même testé avec le DLC Dawnguard et j'ai aussi un tas de mods, et donc je poste cette version, tout est en russe.

Au début il y a eu des problèmes, le mod n'a pas fonctionné tout de suite, je l'ai essayé dans la console, rien n'est sorti 0, donc tout fonctionne.

Autrement dit, des compagnons ont été embauchés, mais le menu de dialogue n'est pas sorti.

J'ai embauché 2 compagnons, économisé un peu, enregistré à nouveau dans un nouvel emplacement et sorti.

Le lendemain, tout a fonctionné, des dialogues sont sortis: Vous savez ... - ouvre un certain nombre d'options de dialogue supplémentaires.

Refonte ultime des suiveurs

Le dernier screen a été réalisé par moi Radon116, il montre le premier dialogue avec la Séductrice

Je ne l'ai pas testé sur des chevaux, mais je pense que tout fonctionnera, comme le montrent les captures d'écran.

Mod n'a pas peur parce que. Addon imbriqué pour DLC Dawnguard, qui n'est pas dans les autres versions !

Instructions à l'intérieur des archives. SMS. shtml.

Bonjour gars. Mon premier message pose une question (potentiellement) stupide au lieu d'essayer d'y répondre. Je suis en train de reconstruire Skyrim et je suis déchiré entre le mod suiveur à utiliser; Ultimate Follower Overhaul ou Amazing Follower Tweaks (je suppose qu'ils ne peuvent pas être utilisés ensemble, n'est-ce pas ?).

J'utilisais UFO et j'ai essayé AFT ​​pendant un certain temps, mais je ne me souviens pas pourquoi j'ai arrêté d'utiliser AFT. C'est peut-être parce que UFO est plus populaire et que de plus en plus de moddeurs disent que leurs mods suiveurs fonctionnent mieux avec UFO.

Donc, voici la deuxième partie de ma question (et, oui, je pourrais partir et le découvrir par moi-même, mais je pensais que peut-être que d'autres s'interrogeaient sur ces deux mods eux-mêmes, alors j'ai décidé de poster): y a-t-il abonnés masculins qui ont été créés pour travailler avec l'AFT ? Ils répertorient les abonnés dans la description du mod AFT, mais ils sont tous des femmes, à l'exception du patch qui permet à AFT de fonctionner. avec le NCP 3D (NCP intéressants) mod.

Merci d'avance pour votre aide. :)

- EFF avec Dawnguard DLC n'est pas recommandé. Cependant, si vous n'utilisez pas Dawnguard (et que vous n'avez donc pas Serana dans votre entreprise), EFF est probablement le plus rapide et le plus simple à utiliser. Si vous voulez vraiment utiliser EFF avec Serana, assurez-vous de prendre la version 4.0 Alpha au lieu de l'écurie actuelle.

Pourquoi exactement EFF n'est-il pas recommandé avec Dawnguard ?

J'ai EFF 3.5.6 et je n'ai aucun problème avec Serana en tant que suiveur. J'ai terminé la série de quêtes Dawnguard il y a quelque temps et je l'ai depuis. Elle est actuellement licenciée et à la maison dans un mod domestique depuis que je" Je fais les quêtes de la guilde des voleurs.

Je n'ai pas lu ou fait face à des choses stupides similaires de 4.0 Alpha, mais j'attends plutôt que l'auteur termine EFF avant de m'y mettre.

J'ai EFF 3.5.6 et je n'ai aucun problème avec Serana en tant que suiveur. J'ai terminé la série de quêtes Dawnguard il y a quelque temps et je l'ai depuis. Elle est actuellement licenciée et à la maison dans un mod domestique depuis que je" Je fais les quêtes de la guilde des voleurs.

Pourquoi exactement EFF n'est-il pas recommandé avec Dawnguard ?


L'IA de Serana n'est pas entièrement compatible avec ce jeu. Ces problèmes sont principalement liés à certains types de mods - en particulier les maisons et les vêtements - et peuvent ne pas apparaître du tout d'une autre manière.

Cependant, d'autres types de parcours de jeu peuvent amener Serana à courir nue et à attaquer contre vous, au milieu d'une bataille. À plusieurs reprises. Elle se calme, se rhabille et... le dragon attaque, se déshabille et attaque le personnage du joueur.

J'ai des captures d'écran intéressantes dans mon HD. Je ne peux pas les partager dans Steam, car je n'ai jamais pris la peine d'installer des options de sous-vêtements avec CBBE. Sur ces images, notre amie mort-vivante court contre moi, complètement nue au milieu d'un glacier et me lance ses premiers sorts, tandis que le dragon crie du feu derrière nous. :=

Je n'ai pas lu ou fait face à des choses stupides similaires de 4.0 Alpha, mais j'attends plutôt que l'auteur termine EFF avant de m'y mettre.


Impair. Et il a été définitivement confirmé que le problème est avec EFF, et peut être reproduit avec vanilla Dawnguard et EFF, et non une incompatibilité avec un autre mod ? Je ne vois rien de tout cela.

Vous savez quoi? J'ai peut-être fait une erreur avec ça.

J'ai fait un assez bon test avec EFF et Serana. Je suis tout à fait conscient que EFF a en fait beaucoup de points communs avec l'IA de Serana, mais cela faisait également partie du problème.

Il m'est venu à l'esprit - maintenant que j'y repense après tous ces mois - que j'avais peut-être oublié quelque chose là-bas. Je vais devoir télécharger EFF, jouer à Serana et voir si ce que je soupçonne maintenant est vrai.

En bref, oubliez tout ce que j'ai écrit ci-dessus sur EFF -pour l'instant. J'essaie de ne pas parler de quelque chose dont je ne suis pas sûr, et je n'ai aucun problème à admettre que j'ai pu me tromper - si tel était bien le cas.

Faites-nous savoir comment se passe l'expérience. :) Je devrai peut-être bientôt passer à MO pour ces profils de jeu distincts. >_<

Commentaire de la page d'assistance :
Serana est unique en ce sens qu'elle a son propre petit système de suiveurs. La retirer de ce système et / ou le modifier peut et freine généralement les quêtes de l'aurore.

C'est exactement comme ça que j'ai compris la situation. L'IA de Serana est différente des autres suiveurs. Vous devez la gérer avec un sort dans AFT et la suivre avec EFF conduit à un double suivi pendant la série de quêtes de Dawnguard, car cela a déjà été fait. À quel point le problème devient (ou ne devient pas) semble être lié aux types de mods que vous avez dans votre ordre de chargement.

Ce que j'ai peut-être oublié, c'est ce qui a causé son agression occasionnelle dans mon jeu. Je suis presque sûr que l'IA unique de Serana a contribué à cela, mais les raisons ne sont peut-être pas celles que je recherchais - ce qui signifie pas entièrement (ou la totalité) de la faute de l'EFF.

--
MO est assez pratique. quand on s'y fait. Gopher fait une très bonne série de tutoriels à ce sujet. J'utilisais déjà MO, mais j'ai appris quelques choses supplémentaires grâce à eux. :)

Edit: j'ai oublié d'ajouter que tous les problèmes que j'ai lus et rencontrés sont liés à la série de quêtes Dawnguard. Serana devrait pouvoir être gérée en toute sécurité avec n'importe quel mod que vous avez, une fois la DG terminée.

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