Топка във въздуха (Не давайте топката на водача)
(В днешно време играчите често наричат играта „Кучета“)
това стара игра. Преди това имаше други имена („Въздушна топка“, „Летяща топка“). Включваше парцалена топка, шапка и надут балон.
В момента тази игра е леко модернизирана. Тя стана подготвителна игракъм всички спортни игри с топка.
Играта се играе на малък корт или в зала. В него участват деца (започвайки от най-малките училищна възраст) и младежи, от 3 до 30 души. Играчите се нуждаят от топка (волейболна, баскетболна или обикновена детска топка).
Описание. Участниците стоят в кръг на разстояние с протегнати встрани ръце. Водачът (по жребий) застава в средата на кръга. Един от стоящите в кръг има топка в ръцете си. Играчите хвърлят топката във въздуха или я търкалят по земята, така че водачът да не може да я докосне. Тичайки в средата на кръга, водачът се опитва да докосне топката във въздуха, на земята или в ръцете на някой от играчите. Ако водачът успее да докосне топката, той сменя местата си с играча, който е хвърлил топката, или с играча, който е държал топката, когато водачът я е докоснал.
Ако играят повече от 15-20 души, можете да изберете 2-3 шофьора. Когато участниците са усвоили добре играта, може да се въведе усложнение: играчите се движат в кръг през цялото време.
правила.
- Ако топката излети извън кръга, играчите трябва да я вземат възможно най-бързо и, връщайки се на местата си, да продължат играта.
- Водачът има право да докосне не само топката в нечии ръце, във въздуха, на земята, но и топката, която е излетяла извън кръга.
1. Игри на открито
1.3. Не давайте топката на водача
Местоположение, оборудване.Място, зала, коридор; баскетбол или волейбол.
Описание на играта.
Играчите стоят в кръг на една ръка разстояние. Линията е начертана при пръстите на краката им. Изберете 2-4 водачи, които отиват в средата на кръга. Стоящите в кръг хвърлят топката във въздуха и я подават по земята, така че водачите да не могат да я докоснат. Водачите, тичащи в кръг, се опитват да докоснат топката. Ако един от водачите успее да докосне топката, тогава играчът, който е хвърлил топката, е бил докоснат от водача, или този, който е държал топката в ръцете си, заема неговото място. Шофьорът заема мястото си.
правила
Те играят за определено време. Най-добрите играчи са тези, които никога не са били шофьори.
1. Топката може да бъде хвърлена във въздуха, отскочена от земята и търкаляна по земята.
2. Ако топката излети извън кръга, тогава играчите трябва да я вземат възможно най-бързо и, връщайки се на местата си, да продължат играта.
спорт Кънки Задача 1 Задача 2 Плуване Ползите от плуването.Скачане във водата Гръб кроул.
Преден кроул Бруст Задача Пионербол Светът на топките Задача 1 Задача 2 Елементи на спортните игри Тест Баскетбол.
Волейбол Волейбол Задача 1 Задача 2 Задача 3
Кандидатствайте
цел:
научете децата да хващат хвърлена топка с две ръце, без да я притискат към гърдите, да я хвърлят нагоре, като викат името на детето. Развийте способността за бързо действие. Укрепване на двигателните умения на ръцете.
спорт Кънки Задача 1 Задача 2 Плуване Ползите от плуването.Напредък на играта:
Преден кроул Бруст Задача Пионербол Светът на топките Задача 1 Задача 2 Елементи на спортните игри Тест Баскетбол.
Децата се разхождат или тичат около детската площадка. Учителят държи голяма топка в ръцете си. Той извиква името на едно от децата и хвърля топката нагоре. Посоченото лице трябва да хване топката и да я хвърли отново, като извика името на едно от децата. Трябва да хвърлите топката по-високо, за да я хванете, и в посоката на посочения човек.
Кандидатствайте
Вариант 2:
Децата стоят в кръг, едно дете хвърля топката нагоре и извиква името на този, който трябва да я хване; всички останали деца се разпръскват от центъра. Човекът, който хване топката, вика - спри! Всички спират. И този, който е хванал топката, хвърля топката от място на този, който стои по-близо; ако удари, той става водач; ако не удари, той хвърля топката нагоре.
спорт Кънки Задача 1 Задача 2 Плуване Ползите от плуването.Игра на открито „Хвърли през бара“
Преден кроул Бруст Задача Пионербол Светът на топките Задача 1 Задача 2 Елементи на спортните игри Тест Баскетбол.
научете децата да ритат топката с крак отдолу, опитвайки се да хвърлят топката над щанга с височина 20-30 см, след това 50-60 см. развиват сръчността на очите. Култивирайте интерес към спортните игри.
Кандидатствайте
Когато рита топката отдолу, детето трябва да се опита да хвърли топката над щанга, повдигната над нивото на земята с 20 см, 60 см, 100 см.
Игра на открито „Миграция на птици“
спорт Кънки Задача 1 Задача 2 Плуване Ползите от плуването.научете децата да се катерят по гимнастическа стена, без да скачат от нея при спускане, без да пропускат летвите. Бягайте във всички посоки, без да се блъскате един в друг. Развивайте сръчност, смелост, внимание и способност да действате по сигнал.
Преден кроул Бруст Задача Пионербол Светът на топките Задача 1 Задача 2 Елементи на спортните игри Тест Баскетбол.
Вариант 1:
Ято птици се събират на единия ръб на площадката; децата стоят разпръснати, отсреща гимнастическа стена. По сигнал на учителя „да летим“ птиците се разпръскват около площадката, разпервайки криле. При сигнал „буря“ птиците летят до дърветата и се качват на стената. Когато учителят каже, че бурята е отминала, птиците спокойно слизат от дърветата и продължават да летят.
Кандидатствайте
птиците могат да летят с помощта различни видовебягане. Вместо стълби можете да използвате пейки и кубове.
Не давайте топката на водача.”
насоченост -цялостно усъвършенстване на улавянето и подаването на топката и развитие на скоростта и координационните способности.
Правила на играта.Петима играчи (нападатели), стоящи неподвижно по периметъра на кръг с диаметър 4-5 м, преминават помежду си баскетболна топка, използвайки всички изследвани видове предавки. Подаването към играч наблизо е забранено. Водачът (защитникът), разположен вътре в кръга, се стреми да прихване топката. Подаващите играчи броят на глас общия брой подавания, изпълнени в рамките на 24 секунди. В случай на прихващане водачът може да задържи топката за 5 секунди. След изтичане на времето, дадено на нападателите да притежават топката, водачът се сменя.
Определяне на победителите.Победител е пилотът, чиито действия са били най-ефективни, т.е. който е позволил на нападателите да завършат най-малко пасове.
Опции: 1) трансферите се извършват само по определен начин; 2) подаванията се правят с медицинска топка; 3) преди смяна водачът изпълнява непопулярни задачи (ускорения, клякания, сгъване и изправяне на ръцете в легнало положение, подскачане на място и др.) толкова пъти, колкото пасове са изпълнили нападателите; 4) играта включва 7 - 8 нападатели срещу 2 водачи; 5) два отбора се състезават, изпращайки своите лидери (защитници) в лагера на противниците; Всеки играч се редува в ролята на шофьор; отборът, който направи най-много прихващания или първият отбелязал определен брой пасове, печели; 6) броенето на пасовете се възобновява отново след всяко прихващане на топката от водача; 7) водачът се сменя след всяко прихващане чрез смяна на ролите между прихващащия и нападателя, който е загубил топката; Победители са играчите, които са играли ролята на шофьор никога или най-малко пъти.
Организационни и методически указания.Измамните действия и бързите пасове водят до победа. В защита покажете определена степен на активност и в комбинация с финтове.
Стреляйте по вратаря."
Фокус- цялостно усъвършенстване на дрибъла с топката, защитните движения и развитие на скоростта и координационните способности.
Правила на играта.На граничните линии на баскетболното игрище са монтирани няколко „голи“ с ширина 4-5 м, чиито пръти са медицински топки. На всяка „врата“ има „вратар“. Те се избират измежду играчите. Останалите играчи - „изпълнители на дузпи“ са равномерно разпределени към всяка „порта“ и са разположени на разстояние 7-10 m от тях. Всеки „изпълнител на дузпа“ получава един куршум на всеки „вратар“ на свой ред, използвайки високоскоростен дрибъл и измамни движения с прехвърляне на топката от ръка на ръка, пробива до една от „решетките“ и се стреми да я докосне със свободния си ръка - да вкараш гол. Всеки „вратар“, движейки се, докато дриблира топката по целта на „гол“ (стриктно по линията), се опитва да запази целостта си, за което
необходимо е да намажете гърба на нападателя, преди да докосне „щангата“. Завършете топката, т.е. повторна атака на „портата“ не е разрешена.
Определяне на победителите.След като всеки играч извърши дузпи срещу всеки гол, се изчислява общият брой ефективни действия на „вратарите“ и „дузперите“. По този начин се определят най-добрите във всяка роля.
Опции: 1) „вратарят“ дриблира най-слабата ръкаили две топки; 2) два отбора от 6-7 играчи се състезават, „дузпи“ се провеждат в „вратата“ на противника и отборът победител се определя от разликата между отбелязаните и допуснатите голове; 3) „решетките“ са монтирани в ъглите на трисекундни трапеци (на линиите за свободни хвърляния и на основните линии), „вратарят“ се намира или вътре, или извън трапеца и работи на същия принцип.
Дрибъл в кръг."
Фокус- цялостно усъвършенстване на дрибъла, ритането на топката и развитието на скоростта и координационните способности.
Правила на играта.В централния кръг на баскетболната маркировка или в кръгове със същия диаметър, специално начертани на игрището, има 5-6 играчи с топки. По сигнал на учителя те дриблират топката, без да напускат кръга. Целта е да избиете топката далеч от другите дриблиращи, като запазите своята. Дриблиращ, който загуби топката, е извън играта.
Определяне на победителите.Останалите играчи във всеки кръг печелят.
Опции: 1) състезанията се провеждат на няколко етапа - победителите в първия кръг образуват полуфинални или финални групи, загубилите се състезават в репешажни игри; 2) играта се играе многократно, докато един от участниците спечели 2 или 3 победи; 3) продължителността на играта се регулира по време (24 s - 3 min), за всяка избита топка се дава 1 бонус точка, а дриблиращите, чиято топка е била избита, остават в кръга, но получават по 1 наказателна точка за всяка загуба; победителят се определя от най-големия брой натрупани бонус точки минус наказания; 4) два отбора се състезават, във всеки кръг има равен брой дриблиращи от всеки отбор, топките се избиват само от противници, отборът победител се определя по едно от горните правила.
Децата стоят в кръг, водачът отива в средата и хвърля топката с думите: "Топка!"По това време играчите се опитват да избягат възможно най-далеч от центъра на кръга. Водачът хваща топката и вика: — Спри!Всички трябва да спрат, а шофьорът, без да напуска мястото си, хвърля топката на този, който е най-близо до него. Оцапаният става шофьор. Ако водачът пропусне, той остава отново и играта продължава.
Игра "Вдигане на топка"
правила
1. Водачът хвърля топката възможно най-високо и само след думите: "Топка!"
2. Водачът има право да хване топката от един отскок от земята.
3. Ако един от играчите след думите — Спри!продължи да се движи, тогава той трябва да направи три крачки към водача.
4. Когато бягат от шофьора, децата не трябва да се крият зад сгради или дървета.
Указания за изпълнение
Децата стоят в кръг близо едно до друго. По-добре е да очертаете мястото на водача в центъра на кръга с малък кръг. Ако водачът не улови топката, която се търкаля далеч, преди да извика: — Спри!, той трябва да настигне топката и да се върне на мястото си. Децата в играта трябва да бъдат много внимателни и бързо да реагират на сигнала.
Опция за игра
Водачът застава в центъра на кръга и изпълнява упражнение с топка, децата броят до пет; Като преброят пет, те бързо бягат. Шофьорът вика: — Спри!- и хвърля топката към играча, който е най-близо. Оцапаният става шофьор. Ако пропусне, трябва да настигне топката, а в това време децата се опитват да избягат възможно най-далеч. По сигнал — Спри!всички спират, шофьорът пак се опитва да обиди някого.
По материали от колекцията на Мария Литвинова „Руски народни игри на открито“
Художници Е. Н. Рудко, И. С. Слуцнер