Jocuri cu mingea pentru copii. Shtander - joc cu minge în aer liber pentru copii Regulile jocului Shtander vander

Loviți mingea cu jucătorul (sau, alternativ, ajungeți la jucător cu pași speciali).

Sfaturi suplimentare pentru joc: Ai nevoie de o minge pentru a juca. Puteți juca într-o companie de trei sau mai multe persoane. Mai bine să te joci afară sau în sală. Acest joc este potrivit pentru preșcolari de la șase ani și elevii de școală elementară. Promovează dezvoltarea coordonării și a ochiului la copii.

Regulile jocului

Opțiunea 1:

  1. Cu ajutorul unui contor, liderul este selectat. Toți ceilalți jucători stau într-un cerc, al cărui centru este indicat cu cretă (distanța de la acesta la jucători este de unul sau doi pași). Șoferul stă în centrul cercului cu mingea.
  2. Șoferul aruncă mingea cât mai sus posibil și strigă numele oricărui jucător. Trebuie să încerce să prindă mingea. Dacă acest lucru a funcționat, jucătorul își schimbă locul cu șoferul.
  3. Dacă un jucător nu reușește să prindă mingea și aceasta cade, atunci de îndată ce atinge pământul, toți jucătorii se împrăștie în laturi diferite. Jucătorul trebuie să ridice mingea căzută și să strige „Shtander!” sau „Stop!”, după care toți jucătorii îngheață pe loc.
  4. Jucătorul cu mingea se duce în centrul cercului, de acolo trebuie să arunce mingea și să lovească pe oricare dintre cei care stau în picioare. Dacă acest lucru a funcționat, jucătorul etichetat cu mingea devine noul șofer, dacă nu, el conduce din nou.

Opțiunea 2 (cu pași):

Elementele 1-3 - ca în prima opțiune.

  • Jucătorul cu mingea merge în centrul cercului, alege unul dintre cei în picioare și încearcă să ghicească câți pași trebuie să facă pentru a putea fixa jucătorul selectat.

Tipuri de pași:

  • Pași uriași (trebuie să meargă cât mai departe posibil)
  • Pași obișnuiți
  • Pași liliputieni (pas mic: călcâiul unui picior este plasat aproape de degetul celuilalt)
  • pași de cămilă (jucătorul care merge mai întâi scuipă, apoi pășește spre locul în care a scuipat)
  • umbrelă (mergând, jucătorul se învârte în jurul lui la 360 de grade)
  • pași de furnică (trebuie să mergi cu degetele de la picioare, în timp ce un picior este plasat direct în fața celuilalt)
  • trepte de rață (trepte cu treaptă „de rață” - în patru picioare)
  • broască (sărind din poziția șezând)

De obicei, există mai multe opțiuni pentru pași. De exemplu: „Masha are 2 trepte uriașe, 3 trepte obișnuite, 2 trepte de cămilă și 1 umbrelă”.

  • După declararea numărului de pași, jucătorul începe să le execute, restul controlează corectitudinea execuției.
  • Când toți pașii au fost finalizați, șoferul încearcă să atingă mâna jucătorului pe care îl calcă. Șoferul se poate apleca înainte, spunând în același timp: „Te poți apleca cu un mesteacăn, chiar dacă doar pentru a întinde mâna”. Dacă se ating, jucătorul devine noul șofer, dacă nu, șoferul rămâne același.

Notă

Există mai multe nume pentru joc: „Shtander”, „Khali-Holo”, „Stop-Koli-Kola”.

Jocul stand-stop este potrivit pentru o companie mare și un spațiu mare în aer liber. Un alt nume pentru acesta este hali-holo. Pentru jocuri stand-stop ai nevoie de patru participanți sau mai mulți și bineînțeles că ai nevoie de o minge.

În primul rând, jucătorii aleg un șofer. Șoferul ridică mingea și stă în centrul cercului, care este format de restul jucătorilor. Șoferul aruncă mingea în sus și strigă numele oricărui jucător adăugând cuvântul la numele său stâlp. De exemplu, poate suna ca „shtander-Vanya” sau dacă folosiți un alt nume pentru acest joc, atunci „hali-halo Vanya”. Acea jucător de oprire, al cărui nume a fost strigat, trebuie să prindă mingea, în acest moment toate celelalte se împrăștie, cât mai departe de el. Imediat ce mingea este prinsă, jucătorul care a prins mingea strigă: shtander-stop! După aceea, toți ceilalți jucători trebuie să se oprească și să înghețe în locul în care se află.

Jucătorul cu mingea alege orice alt jucător. Înaintea lui, jucătorul cu mingea va trebui să atingă mingea. După ce jucătorul cu mingea estimează aproximativ distanța până la celălalt jucător pe care l-a ales, el raportează câți și ce pași va avea nevoie pentru a ajunge la jucător.

Pașii din jocul stander-stop sunt clasificați după cum urmează:

  • pași giganți - acesta este un pas pentru distanța maximă a picioarelor
  • pașii umani sunt un pas normal.
  • Pași liliputieni - acesta este un pas când călcâiul unui picior este plasat imediat în fața degetului celuilalt picior.
  • pași de furnică - acești pași se fac pe degete de la picioare, sunt pași foarte mici când un pas urmează imediat după altul.
  • o umbrelă este o întoarcere pe un picior.
  • rața sunt trepte ghemuite.
  • broasca este un mic salt
  • pașii de cămilă nu sunt nici măcar un pas, ci mai mulți pași până la locul unde jucătorul a scuipat.

Clasificarea de mai sus a pașilor pentru jocuri stander nu este completă. Puteți veni cu câteva opțiuni mai interesante și amuzante. Cel mai bine este să folosiți combinații de pași. De exemplu, un purtător de mingi ar putea spune ceea ce are nevoie: „doi uriași, un om, trei piticici, o umbrelă...”.

După ce jucătorul cu mingea a chemat numărul prezis de pași, el trebuie să le execute și apoi să arunce mingea în direcția jucătorului selectat. Jucătorul selectat poate prinde mingea sau o poate eschiva. Dacă se întâmplă acest lucru, atunci totul începe din nou cu același driver. Toți jucătorii se întorc înapoi, șoferul devine din nou centrul cercului, aruncă mingea în sus și totul se repetă din nou. Dacă jucătorul cu mingea îl lovește pe jucătorul selectat, atunci jucătorul selectat devine șofer jocuri stander.

joc de dodgeball

Joc cu mingea Dodge pentru copii cunoscut aproape tuturor încă din copilărie. Dacă vă amintiți, pentru jocuri de dodgeball ai nevoie de o zonă mare și plată și de o minge. Joacă dodgeball poate fi o companie de trei sau mai multe persoane. Jocul devine mai interesant mai multi oameni ia parte la ea, deoarece în acest caz devine mai dificil să eschivezi mingea. Unii jucători se ascund în mod deliberat în spatele altor jucători.

jucand in joc de dodgeball sunt împărțiți în, de fapt, doi bouncers care joacă. Doi oameni - bouncers- sunt aleși printr-o rimă și stau pe două părți opuse ale jucătorilor. Distanța de la un balon la altul depinde de dimensiunea locului de joacă și de vârsta copiilor care joacă. Restul jucătorilor sunt expulzați între bouncerurile din centrul site-ului. Ţintă bouncer aruncând mingea unul la altul, lovindu-i în jucătorii eliminati. Jucători joc de dodgeball trebuie să alerge și să evite mingea.

Jucătorul care este lovit de minge este considerat „eliminat” și este în afara jocului. Jucătorii eliminați se îndepărtează de teren și așteaptă sfârșitul jocului. Un jucător eliminat poate fi „salvat” de alți jucători. Pentru a face acest lucru, trebuie să prindă mingea în mâini. Poți prinde mingea doar din zbor. Dacă mingea sare de pe sol, nu poate fi prinsă. Dacă un jucător prinde mingea de pe pământ sau mingea îi cade din mâini în timp ce încearcă să o prindă, atunci jucătorul respectiv este eliminat. Dacă mai multe persoane sunt eliminate, atunci jucătorul care a prins mingea alege care dintre jucătorii eliminați trebuie să revină în joc. Când mai rămâne un singur jucător în echipa „knocked out”, atunci el trebuie să evite mingea de câte ori este bătrân. Dacă reușește, întreaga sa echipă revine în joc, în caz contrar echipa eliminată este considerată învinsă și jocul începe din nou.

Există, de asemenea, mai multe complicații și clasificări ale aruncărilor mingii:

1. „Lumânare” - Când aruncați o „lumânare” bouncer spune „lumânare” cu voce tare și aruncă mingea sus. Jucătorul care prinde mingea primește o „viață” în plus. Un jucător poate salva un jucător deja eliminat. Dacă sunt mai mulți jucători eliminați, atunci jucătorul care a prins mingea însuși determină cine trebuie salvat.

2. „Bombă” - Când aruncați mingea „bombă” bouncer strigă „bombă” tare și aruncă mingea sus în aer. În acest moment, toți jucătorii de pe teren trebuie să se ghemuiască. Dacă mingea cade peste un jucător, acesta este în afara jocului. Te poți mișca în momentul în care mingea cade fără să te ridici din coapte.

3. „Trickle” - Când aruncați mingea „trickle” bouncer strigă „pârâu” tare și rostogolește mingea pe pământ în mijlocul terenului. În timp ce mingea se rostogolește, toți jucătorii trebuie să aibă timp să stea în fața ei, astfel încât să se rostogolească între picioare. Cine nu a avut timp să facă asta, este eliminat din acest joc.

4. „Paste” Când aruncați „paste” bouncer strigă „paste” și aruncă mingea în modul obișnuit. În acest moment, toți jucătorii trebuie să se oprească în locul în care se aflau în momentul aruncării și să se miște în valuri, apăsându-și mâinile pe corp. Cine este lovit de minge este eliminat ca de obicei. Când arunci „paste” este important ca bouncer a aruncat mingea în momentul anunțării afecțiunii. Nu puteți striga „paste”, așteptați până când toată lumea îngheață pe loc și apoi aruncați mingea. Acest lucru nu se poate face și eliminarea jucătorilor în acest caz nu este luată în considerare.

Joc cu mingea cartof fierbinte

Joc cu minge cu cartofi fierbinți pentru copii constă în faptul că toți jucătorii stau în cerc și aruncă mingea unii către alții, învingând-o. Dacă unul dintre jucători nu a lovit mingea, el se ghemuiește în centrul cercului, care se numește ceaun. Între timp, jocul continuă.

Orice jucător în voie îi poate ajuta pe jucătorii care se află în ceaun. Pentru a face acest lucru, în timp ce lovește mingea, încearcă să lovească jucătorii care stau în centrul cercului. Jucătorul care a fost atins de minge poate participa din nou la joc.

Cei care stau în interiorul cercului ar trebui să încerce să prindă mingea care zboară. În același timp, jucătorii din ceaun nu se pot ridica din coapse inaltime maxima, nu poți decât să încerci să sari fără să te ridici la înălțimea maximă. Dacă unul dintre jucători a reușit, atunci toți jucătorii din cerc revin în joc, iar jucătorul care a aruncat mingea fără succes îi ia locul.

Pentru jocuri cu cartofii cu copiii vârstă mai tânără mingea nu poate fi lovită, ci prinsă în două mâini și aruncată rapid următorului jucător. La urma urmei, mingea în acest joc îndeplinește funcția cartof fierbinte, așa că trebuie să arunci mingea cât mai repede posibil. Dacă unul dintre copii a ezitat, îl poți trimite în cercul jucătorilor „vinovați”.

Joc cu mingea zeci sau zeci

Pentru a juca cu mingea „zeci” sau al doilea nume este „zeci” ai nevoie de o zonă mică, un perete, o minge și cel puțin doi jucători.

Fiecare jucător trebuie să finalizeze zece exerciții. Exemple de exerciții pot fi următoarele:

1. Aruncă și lovește mingea de perete cu palma dreaptă o dată.

2. Loviți mingea de perete de două ori cu pumnii încrucișați.

3. Loviți mingea de perete de trei ori cu palmele îndoite într-o barcă.

4. Aruncă mingea de patru ori pe perete, astfel încât să sară de ea la pământ, lovește din nou peretele din săritura de pe sol și apoi prinde-o.

5. De cinci ori, stând cu spatele la perete, aruncați mingea între picioare, întoarceți-vă rapid și prindeți-o în mâini după ce ați lovit peretele.

6. Cu fața la perete, aruncați mingea de șase ori din spate între picioare, pe pământ, astfel încât să sară de perete, să lovească peretele și apoi să o prindă în mâini.

7. Aruncă mingea de sub piciorul stâng de șapte ori, lovind-o de perete și prinde mingea de pe perete cu mâinile.

8. Aruncă mingea de opt ori de jos piciorul drept, lovind peretele, iar din perete să prindă mingea cu mâinile.

9. Loviți mingea de perete de nouă ori, lovind-o cu palmele de jos.

10. Loviți mingea de perete de zece ori la rând, lovind-o ca la volei.

descris mai sus Zeci de exerciții de joc cu mingea dat ca exemplu, poți veni cu propriile exerciții și cu propria ta combinație de sarcini. După ce toate cele zece sarcini sunt finalizate, trebuie să treci „examenul”: fiecare exercițiu se face o singură dată, în timp ce este interzis să râzi și să vorbești.

Dacă jucătorul cu mingea greșește în timpul executării oricărei sarcini, mingea merge la rândul său către următorul jucător. La revenirea mutării, jocul continuă din momentul în care jucătorul a greșit, dar de la începutul exercițiului eronat. Acestea. dacă, de exemplu, cinci dintre cele șapte sarcini necesare au fost finalizate și apoi o eroare, atunci când vine mutarea, trebuie să faceți din nou toate cele șapte sarcini. Câștigătorul este cel care finalizează primul toate sarcinile și promovează „examenul”. De regulă, pe stadiu final, adică la promovarea examenului, ceilalți jucători încearcă să interfereze activ cu „examinat”, de exemplu, să-l facă să râdă sau să-l sperie, prefăcându-se că ia mingea. În general, alți jucători primele zece jocuri cu mingea face totul pentru a pisa examenul.

Joc cu mingea cu broasca

Joc cu mingea "broasca" este un joc pentru copii și fete care le place în special. Pentru jocuri cu minge cu broaște veți avea nevoie de o minge și un perete vertical. Jucătorii broaște cad de acord asupra rândului jucătorilor. În plus, o linie condiționată este conturată pe perete, aceasta poate fi linia de joncțiune a panourilor de perete sau poate fi linia unui pervaz, scări etc. Sub linia selectată aruncă mingea este interzis. Fetele se aliniază una după alta, iar prima dintre ele aruncă mingea nu sub linia menționată mai sus. Mingea lovește peretele, cade la pământ, iar în momentul în care mingea lovește pământul, fata trebuie să sară peste ea.

Apoi mingea cade în mâinile celui de-al doilea jucător de broască și totul se repetă. Saritorul pleacă și stă la capătul liniei. Care dintre jucători nu a putut sări peste minge, el primește drept pedeapsă o literă din cuvântul „l i g u sh k a”. Mai întâi litera „l”, apoi „I”, etc. pierde în asta joc cu mingea copilul care adună primul cuvântul „broască”.

Lunetist de joc cu mingea

Lunetist acest joc cu mingea, care seamănă oarecum cu jocul obișnuit de dodgeball, a cărui descriere este pe această pagină de mai sus. jocul cu mingea este deschis aer proaspat lunetist diferă prin aranjarea jucătorilor pe teren și numărul de jucători. În jocul cu mingea lunetist ar trebui să implice cel puțin cincisprezece persoane. Acest joc este potrivit pentru o companie mare pentru un spațiu deschis în natură.

joc lunetist de joc cu mingea sunt împărțiți în două echipe. În fiecare echipă este selectat un jucător „lunetist”, restul copiilor devin jucători obișnuiți. Toți jucătorii sunt plasați după cum urmează. Site-ul este împărțit în două părți. În spatele marginilor site-ului pe ambele părți sunt plasați jucători „lunetisti”, ca dodgeball Dodge Ball Game. Cu toate acestea, restul jucătorilor nu aleargă doar în jurul întregului teren, ci doar în propria jumătate, pentru că. jucătorii nu sunt acum una, ci două echipe. Mai aproape de lunetistul din prima echipă sunt jucătorii celeilalte echipe. Deci, de exemplu, dacă există un lunetist din prima echipă în partea stângă a locului de joacă, atunci copiii din a doua echipă aleargă în jumătatea stângă a locului de joacă, copiii din prima echipă sunt plasați în jumătatea dreaptă a locului de joacă. loc de joacă, iar al doilea „lunetist” se află în dreapta în afara locului de joacă.

Jucătorul lunetist al primei echipe aruncă mingea echipei sale (copiii din prima echipă), în timp ce încearcă să lovească orice jucător al echipei a doua. Mingea este prinsă de orice jucător al primei echipe, aruncată „lunetistului” său, încercând, dacă este posibil, să-l elimine pe jucătorul echipei a doua.

Dacă un jucător este eliminat, el nu renunță la joc, ci trece peste linia terenului și începe să-și ajute în continuare „lunetistul”. Dacă jucătorul echipei pe care încerca să o elimine a prins mingea, mingea se duce către această echipă și ea încep deja să arunce cu „lunetista”. Mingea este prinsă de pe pământ, la fel ca joc de dodgeball nu contează, jucătorul este eliminat loc de joaca. Ca urmare, până la sfârșitul jocului, partea principală a jucătorilor din echipă nu se află pe terenul de joc, ci lângă „lunetist” lor în spatele liniei de teren.

Frumusețea lunetistului de joc cu mingea prin faptul că rolul atacatorilor și al apărătorilor se schimbă constant de la o echipă la alta, iar jucătorii nu sunt niciodată eliminați din joc și spre deosebire de jocul dodgeball participa constant la ea.

Joc de pionier cu mingea

Pioneerball este un joc cu minge iubit de adulți încă din copilărie. Acum acest joc se joacă în taberele de sănătate pentru copii sau în școli la orele de educație fizică. Vara se desfășoară chiar și turnee mari de bal de pionier, inclusiv între echipe din diferite tabere de sănătate pentru copii.

Pentru jocuri de pionier cu mingea ai nevoie de un regulat Teren de voleiși de preferință o plasă de volei, precum și mingea în sine.

Pentru a juca mingea de pionier, sunt necesari șase până la șaisprezece jucători, care sunt împărțiți în două echipe. Echipele din joc sunt situate de ambele părți ale grilei.

Regulile jocului de pionier sunt foarte simple și seamănă cu jocul de volei. Singurul lucru diferența dintre pioneerball și volei constă în faptul că atunci când serviți și prindeți mingea, nu trebuie să o loviți, mingea din mingea de pionier trebuie prinsă în mâinile tale.

Regulile Pioneerball. Jucătorul din rândul din spate, în timp ce este în limite, aruncă volei prin grilă. Unul dintre jucătorii adversari trebuie să prindă mingea și, după ce a făcut nu mai mult de trei pași cu ea, să o arunce înapoi de partea adversă în locul cel mai slab apărat. Jucătorul care prinde mingea din aer o trimite înapoi în același mod. Aruncarea mingii în jocul mingii de pionier continuă până când mingea atinge pământul. Echipa pe terenul căreia mingea atinge pământul sau al cărei jucător aruncă mingea din terenul advers primește un punct de penalizare. Jocul Pioneerball continuă până la zece puncte de penalizare. După ce ating zece puncte, jucătorii se deplasează în partea opusă a terenului, schimbă partea. Regulile Pioneerball este permis să se efectueze un transfer în cadrul unei echipe, adică aruncă mingea jucătorului tău, astfel încât acesta să o arunce peste fileu.

„În spatele ușilor de sticlă
Există un urs cu plăcinte.
- Bună, Mișenka, prietene!
Cât costă o plăcintă?
- Plăcinta nu este de vânzare,
Și trebuie să conduci!”

Acest joc a fost foarte popular în curtea noastră. Și conducătorul, desigur, a fost Lariska -

Am fost surprins să aflu că doar noi am jucat așa.

Jocul necesită o minge și cel puțin 4 jucători.

Jucătorii stau în cerc la distanță de braț unul de celălalt.

Șoferul ia mingea și începe să o arunce peste cap cu cuvintele:

"Shtander - Hoinăriți!" - așa că poate face de 3-5 ori, dorind să liniștească vigilența jucătorilor și apoi strigă brusc numele jucătorului:

"Shtander - vander - Vika (Olya, Lena și așa mai departe)!" - și aruncă mingea în sus.

În același moment, toți ceilalți jucători se împrăștie în direcții diferite, iar jucătorul numit trebuie să prindă mingea. Dacă mingea a sărit sau s-a rostogolit departe, ar trebui să fie prinsă și ridicată.

Imediat ce mingea este prinsă, jucătorul care prinde strigă: "Shtander-wander - STOP!" - și toată lumea îngheață la locul lor.

Jucătorul cu mingea alege orice jucător căruia îi va trebui să atingă mingea.

Cu cât jucătorii sunt mai aproape, cu atât această sarcină este mai ușoară. Dar dacă toată lumea a reușit să scape departe, regula Trei Pași este declanșată în joc.

Jucătorul cu mingea le spune celorlalți jucători de câți și de ce pași va avea nevoie pentru a ajunge la jucătorul ales.

Opțiunile au fost:

Pași de elefant (din cuvântul „elefant”) - o persoană măsura un pas cu înălțimea sa, pentru aceasta i se permitea să se întindă pe pământ și să se întindă la toată înălțimea.

Pașii de soldat sunt pasul maxim posibil.

Pașii umani sunt pași obișnuiți.

Pași liliputieni - când călcâiul unui picior este plasat imediat în fața degetului celuilalt.

Pași de furnică - pe degete fac pași mici literalmente 5 cm.

Trepte de rață - trepte ghemuite.

Pași de broască - trebuia să te ghemuiești și să sari cât mai departe posibil.

Pași de cangur - din nou, sărituri în lungime, dar din poziția obișnuită.

Trepte de cămilă – trebuia să pășești pe unde scuipi.

Pași de balet - a fost necesar să se facă un pas de dans, întorcându-se în jurul axei sale.

De exemplu, un jucător cu mingea cu ochiul a estimat distanța până la jucătorul selectat și a raportat:

Doi pași de cangur.

După ce toți pașii sunt numiți, jucătorul cu mingea le execută și trebuie să arunce mingea în direcția jucătorului ascuns. Dacă jucătorul prinde mingea sau se eschivează, șoferul aruncă din nou mingea în sus și totul se repetă de la început.

Dacă a lovit și a „făcut”, atunci jucătorul devine șoferul.

Trebuie precizat că băieții au ales jucătorul care este cel mai apropiat. Dar!

Lariska Koroletskaya în astfel de cazuri nu a căutat niciodată căi ușoare. Ea l-a ales pe cel care a alergat cel mai departe și a încercat să-l prindă. Să zicem că ar putea spune:

Două trepte de elefant și una de cămilă! - și s-a apropiat de victima ei în imediata apropiere.

Cel mai distractiv lucru a fost să prindem jucătorii chiar de la început, pentru asta am înclinat cu toții și am schimbat cuvintele magice în toate felurile posibile:

„Shtander vander este o momeală! Shtander-rătăcire-Distragere! Shtander vander - zapekander! etc.

Acolo, atunci...

Un joc Shtander Stop este un joc distractiv cu minge în aer liber pentru o companie mare de vârste diferite. Atât copiii, cât și adulții pot juca acest joc distractiv. Cel mai important lucru este să găsești o mulțime de jucători și o zonă plată și mare. „Shtander” (sau cum se mai numește și „Stop-ball”) este un joc aproape uitat. Părinții mei au jucat-o și de aceea voi spune regulile lui Shtander din cuvintele mamei mele.

Regulile jocului Shtander stop

Trebuie să alegeți o zonă mare plată. O curte largă, o peluză mare sau un stadion vor fi de folos. Pe site trebuie să desenați un cerc. În copilărie, desenam un astfel de cerc cu creioane pe trotuar sau cu un băț pe pământ. O sală de lectură (puteți ridica una interesantă) alegeți un șofer. Șoferul ia mingea și stă în centrul cercului. Toți jucătorii sunt amplasați în jurul lui la o distanță de aproximativ un pas unul de celălalt.

Șoferul strigă numele unuia dintre jucători și aruncă mingea sus cu cuvinte, de exemplu, „Shtander, Vanya”. Vanya rămâne în cerc și prinde mingea aruncată, iar restul omoplaților zboară departe de cerc în direcții diferite. Imediat ce Vanya a prins mingea, strigă „Stop!!!”. Toți jucătorii care fug se opresc. Acum nu au voie să părăsească locul.

Vanya încearcă să lovească orice jucător cu mingea (în copilărie îl doborâm adesea pe cel mai apropiat). Jucătorul poate eschiva, sări, dar nu poate părăsi locul. Dacă este lovit, atunci acest jucător devine șofer. Dacă șoferul ratează și mingea zboară pe lângă, atunci toată lumea se întrerupe și aleargă înapoi în cerc, iar șoferul ajunge din urmă cu mingea și strigă din nou "Opriți!" Acum poate arunca mingea doar către acei jucători care nu au avut timp să alerge în cerc.

Opțiuni de joc Shtander

Ca orice alt joc, Shtander Stop are mai multe opțiuni.

  • Dacă jucătorul al cărui nume a fost numit reușește să prindă mingea în mâini, atunci o aruncă din nou și strigă un nou nume. Și poți fugi din cerc doar când mingea lovește pământul (deseori mingea noastră a sărit și a zburat în tufișuri, iar în timp ce vada a scos-o de acolo, jucătorii deja au fugit departe).
  • Există o versiune a jocului Shtander, care este similară cu jocul. În această variantă, dacă jucătorii au alergat foarte departe și șoferului îi este greu să arunce mingea, atunci el poate alege unul dintre fugari și să spună câți pași (liliputian, gigant etc.) sunt înaintea lui. Ce pași vor fi întreprinși trebuie să fie aleși de jucătorul pe care va călca wada.
    De exemplu, Vanya spune: „Mă duc să merg pe jos până la Sveta”. Sveta îi țipă înapoi: „Mergi ca niște uriași”. Vanya a răspuns: „Există 15 pași uriași pentru tine”. Dacă Vanya nu s-a înșelat, atunci când a ajuns la 15 pași, o va lovi cu ușurință pe Sveta cu o minge. Dacă a pășit peste el, atunci poate încerca să intre în Sveta din spate fără să privească.
  • O altă variantă de a juca Shtander este un joc cu puncte. Fiecare jucător care este lovit de minge primește 1 punct. Dacă un jucător marchează 3 puncte de penalizare, el este în afara jocului

Joacă-te cu copiii tăi cu asta joc distractivși fii mereu într-o dispoziție bună!

Un joc Shtander Stop este un joc distractiv cu minge în aer liber pentru o companie mare de vârste diferite. Atât copiii, cât și adulții pot juca acest joc distractiv. Cel mai important lucru este să găsești o mulțime de jucători și o zonă plată și mare. „Shtander” (sau cum se mai numește și „Stop-ball”) este un joc aproape uitat.

Regulile jocului Shtander stop

Trebuie să alegeți o zonă mare plată. O curte largă, o peluză mare sau un stadion vor fi de folos. Pe site trebuie să desenați un cerc. În copilărie, desenam un astfel de cerc cu creioane pe trotuar sau cu un băț pe pământ. O sală de lectură (puteți ridica una interesantă) alegeți un șofer. Șoferul ia mingea și stă în centrul cercului. Toți jucătorii sunt amplasați în jurul lui la o distanță de aproximativ un pas unul de celălalt.

Șoferul strigă numele unuia dintre jucători și aruncă mingea sus cu cuvinte, de exemplu, „Shtander, Vanya”. Vanya rămâne în cerc și prinde mingea aruncată, iar restul omoplaților zboară departe de cerc în direcții diferite. Imediat ce Vanya a prins mingea, strigă „Stop!”. Toți jucătorii care fug se opresc. Acum nu au voie să părăsească locul.

Vanya încearcă să lovească orice jucător cu mingea (în copilărie îl doborâm adesea pe cel mai apropiat). Jucătorul poate eschiva, sări, dar nu poate părăsi locul. Dacă este lovit, atunci acest jucător devine șofer. Dacă șoferul ratează și mingea zboară pe lângă, atunci toată lumea se întrerupe și aleargă înapoi în cerc, iar șoferul ajunge din urmă cu mingea și strigă din nou "Opriți!" Acum poate arunca mingea doar către acei jucători care nu au avut timp să alerge în cerc.

Opțiuni de joc Shtander

Ca orice alt joc, Shtander Stop are mai multe opțiuni.

  • Dacă jucătorul al cărui nume a fost numit reușește să prindă mingea în mâini, atunci o aruncă din nou și strigă un nou nume. Și poți fugi din cerc doar când mingea lovește pământul (deseori mingea noastră a sărit și a zburat în tufișuri, iar în timp ce vada a scos-o de acolo, jucătorii deja au fugit departe).
  • Există o versiune a jocului Shtander, care este similară cu jocul. În această variantă, dacă jucătorii au alergat foarte departe și șoferului îi este greu să arunce mingea, atunci el poate alege unul dintre fugari și să spună câți pași (liliputian, gigant etc.) sunt înaintea lui. Ce pași vor fi întreprinși trebuie să fie aleși de jucătorul pe care va călca wada. De exemplu, Vanya spune: „Mă duc să merg pe jos până la Sveta”. Sveta îi țipă înapoi: „Mergi ca niște uriași”. Vanya a răspuns: „Există 15 pași uriași pentru tine”. Dacă Vanya nu s-a înșelat, atunci când a ajuns la 15 pași, o va lovi cu ușurință pe Sveta cu o minge. Dacă a pășit peste el, atunci poate încerca să intre în Sveta din spate fără să privească.
  • O altă variantă de a juca Shtander este un joc cu puncte. Fiecare jucător care este lovit de minge primește 1 punct. Dacă un jucător marchează 3 puncte de penalizare, el este în afara jocului

Joacă-te cu copiii tăi cu acest joc distractiv și fii mereu într-o dispoziție bună!