15.08.2016 16:56
КРАЙ НА ТЕКУЩИЯ СЕЗОН
Настоящият сезон ще приключи на 2:00 московско време, 16 август. До старта на следващия сезон остава малко повече от ден.
Наградите ще бъдат присъдени за оставане в определени лиги. Играчите, в съответствие с техните успехи, ще получат желаните постижения и камуфлажи за оръжия „Нефритен дракон“.
Лига | постижение |
10 - 8 |
![]() |
7 - 5 |
![]() |
4 - 2 |
![]() |
1 |
![]() |
Постиженията и камуфлажите на оръжията ще се издават завинаги.
СТАРТ НА НОВИЯ СЕЗОН
Графикът за сезоните на класирания мач се промени леко. Сега битките ще се провеждат на етапи от 4 седмици с минимална пауза, която може да се използва за кратка почивка.
Ползи от честите смени на сезоните:
1. Постоянна цел. Имате ясна задача - всеки сезон да покорявате върха на класацията, за да получите най-вкусните награди.
2. Изобилие от награди. Всеки месец можете да получавате награди (крони и warbucks) за напредване в лигите. Никога няма много подаръци! Всеки сезон те могат да бъдат получени веднъж - в момента на достигане на нова лига. Ако боец влоши позицията си по време на игрите и след това компенсира отново, тогава текущата награда няма да бъде издадена втори път.
Лига | Warbucks | Корони |
20 - 15 | 500 | 50 |
14 - 10 | 750 | 75 |
9 - 5 | 1000 | 100 |
4 - 2 | 1500 | 150 |
1 | 5000 | 500 |
Като цяло, няма да скучаете!
ПЛАНОВЕ ЗА ПОДОБРЯВАНЕ НА РЕЖИМА НА ИГРА
1. Ще бъде добавена възможност за предаване в случай на сблъсък със значително повече силен противник. Изборът на отбора ще се определи чрез общо гласуване, което ще се проведе по същия начин, както сега, когато играч е изключен от редовен мач. Ако отборът реши да се предаде, всеки играч ще се счита за губещ битката, но без наказание за преждевременно напускане на мача.
2. Ще се появи бонус за печеливша серия. Ако спечелите последователни победи, ще започнете да получавате допълнителни точки за промоция в лигите.
3. Ще бъде подобрена системата за връщане към мач при технически проблеми от страна на играча, като ще бъдат коригирани някои текущи грешки в този механизъм.
4. За да се предотврати несправедливото промотиране на бойци чрез лиги, се разработват мерки за:
а) по-строги наказания за умишлена игра с нарушители;
б) намаляване на времето за реакция при сигнали за такива нарушения.
Състезавайте се и спечелете!
За първи път разработчиците решиха да се вслушат в мненията на играчите и да въведат класирани мачове в Warface. Сега всеки играч, достигнал ранг 26, ще може да намери съюзници и съперници, равни по умения.
Относно класираните мачове
Класираните мачове могат да се играят самостоятелно или в екип от до 5 души. Всичко, от което се нуждаете, е да отидете в секцията „Оценен PVP“, да използвате бутона „Битка“, да поканите партньори (по избор), да изберете клас и да натиснете бутона „Игра“. Въз основа на вашата лига системата ще избере най-подходящите противници за вас и ще ви свърже с играта.
Важно: ако вие и вашите партньори сте в различни лиги, тогава търсенето на опоненти се извършва според най-високата лига.
Карти
- Пирамида
- Фабрика
- Дестинация
- Покрайнини
- Мостове
- Обект D17
- платна
- Парк за ремаркета
- Замък
Лиги
Как работи системата: 1 победа - 1 точка, серия от 2+ победи - 2 точки на мач, 1 загуба - (-1) точка, серия от 2+ поражения - изпадане от лигата.
Лига | Брой точки | Икона |
---|---|---|
Бронзова лига 1 | 1 | |
Бронзова лига 2 | 2 | ![]() |
Бронзова лига 3 | 2 | ![]() |
Бронзова лига 4 | 2 | ![]() |
Бронзова лига 5 | 2 | ![]() |
Бронзова лига 6 | 3 | ![]() |
Бронзова лига 7 | 3 | ![]() |
Сребърна лига 1 | 3 | ![]() |
Сребърна лига 2 | 3 | ![]() |
Сребърна лига 3 | 3 | ![]() |
Сребърна лига 4 | 3 | ![]() |
Сребърна лига 5 | 3 | ![]() |
Сребърна лига 6 | 4 | ![]() |
Сребърна лига 7 | 4 | ![]() |
Златна лига 1 | 4 | ![]() |
Златна лига 2 | 4 | ![]() |
Златна лига 3 | 4 | ![]() |
Златна лига 4 | 4 | ![]() |
Златна лига 5 | 5 | ![]() |
Златна лига 6 | 5 | ![]() |
Златна лига 7 | 5 | ![]() |
Важно: напускането на играта по време на мача също се счита за загуба.
Награди
Текущ
Текущите награди са разделени на оперативни и окончателни оперативни. За повече удари се дават оперативни награди голяма лига, а крайните оперативни за попадане в по-висока категория (виж таблицата по-долу).
Лига | Оперативна награда | Окончателна оперативна награда |
---|---|---|
20-15 | 750 Warbucks и 75 Crowns | 4500 Warbucks и 450 Crowns |
14-10 | 1125 уорбъка и 113 крони | 5625 Warbucks и 565 крони |
9-5 | 1500 Warbucks и 150 крони | 6750 warbucks и 675 крони |
4-2 | 2250 Warbucks и 225 крони | 7500 Warbucks и 750 Crowns |
1 | 7500 Warbucks и 750 Crowns | — |
Важно: ако бъдете изхвърлен от определена лига и след това влезете отново, пак няма да получите нищо.
Сезонен
Сезонните награди се състоят почти изцяло от постижения в играта и се издават на 15-то число на всеки месец по време на приключването на сезона. Като цяло, наградата за завършване на сезона зависи изцяло от това в коя лига се намирате в края на сезона.
Награда в края на сезона:
- в лиги 8-10 - постижение „Специална единица“.
- в лиги 5-7 - постижение „Опитни бойци“
- в лиги 2-4 - постижение „Елитен отбор“
- в Лига 1 - постижение „Легендарен отбор“ и комплект оборудване „Нефритен дракон“.
И накрая, някои ценни съвети и също толкова ценни коментари от известния видео блогър „Mortid“.
Въведение
Класирани мачовепозволяват на геймърите да се състезават, тестват и потвърждават своите игрови умения. В допълнение, за всяко спечелено място в лигата получавате добра награда под формата на корони, warbucks и един от трите VIP бустера. Класираните мачове се провеждат в два PvP режима, между два отбора от по петима играчи. Не е възможно да започнете да елиминирате съотборник, вместо това е добавена функция "предаване".
От самото начало участието в класирани мачове беше достъпно в картите на PvP режима „Разрушаване“. Наскоро станаха достъпни карти на PvP режима „Блиц“: ВилаИ Резиденция. Някои геймъри са начинаещи в играта на класирани мачове на тези карти. Нека да разгледаме самите карти и някои стратегии за разиграването им.
PvP режим "Блиц"
Играчите бяха запознати с режима „Блиц“ преди почти година, през ноември 2016 г. Геймърите веднага харесаха иновацията. Битките на картата на Villa се превърнаха в неразделна част както от ветераните, така и от новодошлите в MMO шутъра.
Играта на тази карта в класирани мачове е почти същата като в бърза игра. Един нюанс на играта на RM е размерът на отбора. В отбора ще има само петима бойци, които искат да изпробват силата си, точно както в режим „експлозия“. Това ще усложни задачата поради размера на картите в сравнение с „подкопаването“, но правилата са еднакви за всички.
Докато в WarfaceИма само две карти на този режим. И двамата са добавени към класирани мачове. Според основните критерии картите са почти еднакви: размер, точки на съвместно действие, входни точки. Една от основните разлики между двете е местоположението на бомбата. На картата „Вила“ бомбата е поставена в открито пространство, докато на картата „Резиденция“ бомбата се намира в сграда.
Единият екип трябва да неутрализира заряда, инсталиран на територията на комплексите (вила/резиденция), вторият трябва да осигури защитата му до момента на експлозията.
Ако играете без предварително подготвен отбор, тогава първият рунд в класираните мачове може да се счита за тренировъчен рунд. Почувствайте силните и слабите страни на врага, изберете подходящия клас и тактика за борба с него.
Отбранителен отбор
Задачата на защитниците- попречете на вражеския екип да обезвреди заряда, инсталиран на територията на комплекса. Не бих казал, че трябва да заемете позиция близо до бомбата и да чакате опонентите ви да дойдат, за да я обезвредят. Но оставянето на бомбата без надзор също е излишно. В крайна сметка, ако целият екип щурмува в една посока, тогава един от вражеските бойци, оставен извън полезрението ви, може лесно да го заобиколи и неутрализира. Особено ако това е боец от клас инженер - не е тайна, че само този клас боец неутрализира инсталирания заряд по-бързо от другите класове.
Бомбата ще започне да издава характерен звук, ако остават по-малко от 30 секунди до края на рунда. Можете също да чуете как се неутрализира. Внимавайте за входни точки, които врагът може да подкопае. Звукът от експлозия ще ви покаже вероятно нападение от тази позиция. Също така не забравяйте за заобиколни решения и точки за съвместно действие.
Атакуващ отбор
Атакуващият екип трябва да обезвреди бомбата във възможно най-кратко време. В този случай абсолютно не е необходимо да убивате всички играчи на противниковия отбор. Бъдете внимателни, дори ако унищожите всички противници, но нямате време да неутрализирате заряда, рундът ще бъде загубен.
Както бе споменато по-горе, можете да използвате тактика за „нападение“ от една или повече входни точки, да поемете по „заобиколен“ маршрут и т.н. Не чакайте в класирани мачове лесна игра. Ако решите да заобиколите, най-вероятно врагът вече ще ви чака.
Щурмовик
Тъй като класът на атака има много игрови качества (диапазон, щети, скорост на огън), играта е полезна за тях и от двете страни. Половината работа вече е свършена, ако имате двойка в екипа си добри бойциКлас "Stormtrooper".
Първи приоритет- щурмувайте ключови вражески позиции. Това изобщо не означава, че трябва да бягате стремглаво към куршумите на врага. Първо трябва да заемете оптималната позиция по време на защита или да вземете решение за входа на комплекса по време на атака.
Понякога тактиката е ефективна в защитата" Rush„за примамка на врага. Бъдете готови да бъдете посрещнати на горните стъпала от вражески бойци (вила). Преди да влезете, по-добре е да хвърлите димна граната на мястото, където слизате от стъпалата. Ако вашият план е прекъснат от смърт, тогава най-вероятно няма да получите реанимация този кръг.
Можете да опитате да се отървете от няколко противника, които са взривили входната точка, да заобиколите и да елиминирате останалите. Тази тактика ще бъде по-ефективна, когато се изпълнява от няколко геймъра едновременно. Не забравяйте да използвате подцевния гранатомет, за да довършите врагове и други. Използването на димни гранати ще улесни проникването в комплекса. Дори като се има предвид, че врагът знае всички възможни входни точки в комплекса, той може да бъде изненадан.
Медик
Защита
« Rush„Медик в отбраната не е по-лош от атакуващ самолет (Вила). Предимството е големи щети на кратко разстояние. Ако искате да опитате, придвижете се към примамката на врага от вашата база, като се опитвате да не бъдете взривени от гранати (на картата „Вила“ лявата странахвърля ги обилно). Хвърлете димна граната по стъпалата на примамката, по този начин ще се скриете от врага. Влезте вътре и убийте скучаещите играчи. Възможно е да ги хванете да извършват съвместно действие.
Използвайки няколко димни гранати, можете да се приближите до вражеските играчи от дясната страна и на двете карти на режима (на картата на Residence входната точка трябва да бъде взривен). Ако няма такива по пътя ви, тогава вашият „заобиколен път“ ще бъде възможно най-ефективен. Не забравяйте, че докато завършите целия обход, бойците на вашия екип може вече да са елиминирани и бомбата да е обезвредена.
За премерена игра като медик, геймърите използват тактиката за защита на обвинение и съживяване на мъртви съотборници.
Атака
Точно както когато играете като атакуващ самолет, димните гранати са голям плюс, когато прониквате в комплекс и съживявате съотборници. Врагът ще се опита да ви държи на разстояние - пригответе се за това. Можете да поставите играч от друг клас и да елиминирате бойците, които се опитват да ви атакуват.
Инженер
Някои добре координирани екипи използват класа инженер, за да приключат бързо рунда - геймърите, които достигат оптималното разстояние, хвърлят димни гранати при и близо до зададения заряд. Един от бойците (най-вероятно ще бъде инженер) се втурва в дима, за да обезвреди бомбата. В това време останалите му съотборници го прикриват с всички сили. Тази тактика не винагиможе да бъде ефективен.
На картата „Вила“ можете да се промъкнете в засада от защитници, да използвате димна граната със зададен заряд и да я изчистите. На картата на резиденцията ще трябва да щурмувате пътя си до бомбата, така че е почти невъзможно тайно да обезвредите бомбата.
Правилно поставените мини на картата могат да спасят живота на вашите другари и да ви предпазят от врага, който бързо неутрализира заряда. В защита стойте близо до обвинението, предотвратявайки врага да го елиминира. Поставете мини както на подходите към бомбата, така и на самия заряд. Дори ако мината избухне, без да убие врага, ще бъдете предупредени за присъствието му в този сектор.
Когато играете на атака, поставяйте мини на подстъпите към вашата позиция. Това е изключително важно. Ако задната част остане без прикритие, експлозия на мина ще покаже местоположението на потенциалните врагове зад вас, като по този начин потенциално ще ви спаси живота.
Защита за инженера. "Блиц" на РМ
Снайперист
Когато играете карти на режима „Блиц“ в бърза игра, можете да срещнете много играчи от снайперски клас, които постоянно седят и не напускат позициите си близо до заряда, при респаун или на примамки. Има много по-малко такива случаи в класираните мачове. Това се дължи на факта, че на картата има само десет играча. Дори снайперист няма да е склонен да седи на едно място в „Блиц“ на RM, въпреки че всички средства са добри за победа.
Има много варианти на играта с този клас. Седнете и насочете погледа си към върха на врага, слезте долу (вила) / качете се (резиденция) от дясната страна на картата за престрелка със стрелките на противоположния отбор.
Изненадайте врага си, като се появи в центъра на картата, преди той да взриви входната точка. Това определено ще ви донесе няколко убийства. Излизане на открити площиПазете се от вражески стрелци, които може да ви чакат в мерника си.
Защита и атака като снайперист. "Блиц" на РМ
Системата за класирани мачове включва 21 лиги. Първоначално играчът е в последните 21 лиги. За да преминете към по-висока лига, трябва да спечелите няколко точки (по една за всяка победа) в рамките на текущата лига. Ако спечелите повече от две последователни победи, започвате да получавате допълнителни точки за промоция в лигите - две точки вместо една за всеки следващ успешен мач. Бонус точки за печеливши серии се присъждат до Golden League II. Когато играч загуби, той се връща обратно в по-малките лиги. При поредица от поражения е възможно изпадане в по-ниска лига. В една лига може да има неограничен брой хора, т.е. играчите няма да се изтласкват един друг, независимо колко са. Можете да видите вашата лига или напредъка по рейтинговата скала в раздела „Оценено PvP“.
Търсенето на оценени игри може да се извърши както самостоятелно, така и с приятели или членове на клана. Участници от различни лиги могат да играят заедно - в този случай търсенето ще се извърши в съответствие с най-високия ранг в групата. Рангът на играч в класираните мачове не влияе на намирането на мачове в Quick Play.
ДОКАЖЕТЕ НА ВСИЧКИ, ЧЕ СТЕ НАЙ-ДОБРИЯТ ОТ НАЙ-ДОБРИТЕ!
Ако срещнете значително по-силен противник, можете да се откажете. Тази функция не е достъпна веднага, а само след известно време. Решението на отбора се определя от общо гласуване, което се провежда по същия начин, както когато играч е изключен от редовен мач. Тук е важен вотът на всеки боец - решението ще бъде взето, ако всички гласуват за една опция. Ако въпреки това даден отбор реши да се предаде, всеки от неговите играчи ще се счита за губещ битката, но без наказание за преждевременно напускане на мача.
Много играчи обичат класираните мачове и с удоволствие участват в този шампионат. В следващата актуализация искаме да направим този режим по-добър. Идеята е да се запази основната непоклатима механика на състезанието, като в същото време се въведе по-тактически компонент в тях, правейки режима по-интересен и доближавайки го малко по-близо до формата на официалните турнири Warface Open Cup.
В бъдеще участниците в рейтинговите мачове ще получават нови награди: уникални постижения и камуфлажи. Бих искал промоцията в първа лига да се превърне в още по-значимо събитие, а играчите, които го постигнат, да се отличават с наистина уникални ленти и награди! Новите награди няма да бъдат въведени в играта веднага, а след задълбочено тестване на всички нови елементи.
Запознайте се с актуализираните класирани мачове!Какво се промени?
В предстоящата актуализация ще видите промени в редица механики в класирани мачове. Правилата на състезанието са леко променени и интерфейсът е актуализиран. В бъдеще се планира да се увеличат наградите за постигане на лиги в Република Молдова. Нека поговорим за всеки нов продукт по-подробно.
Промяна на механиката
Основната същност на RM остава непроменена: трябва да се биете до първата лига и ако загубите серия от мачове, ще върнете една лига назад.
Докато се биете във всяка лига, ще трябва да постигнете поредица от победи вместо само една. Колкото по-висока е лигата, толкова повече постоянство ще трябва да покажете. В същото време, ако бъдете победен, няма да загубите незабавно напредък: ще имате шанс да се подобрите, като спечелите серия от мачове. Ако не се възползвате от тази възможност и продължите да губите, ще се върнете в предишната лига.
МОЛЯ, ОБЪРНЕТЕ ВНИМАНИЕ: Стойностите, предоставени на тестовия сървър, ще варират.Бонусът за серия от победи ще работи малко по-различно: ако имате три последователни победи в последни мачовепредишна лига, тогава в новата лига една победа ще ви бъде зачетена автоматично. По-долу е даден пример.
Шеста лига | |
Бонусът за серия не се брои: няма да получите допълнителна победа в пета лига. | Бонусът за серия от победи се отчита: ще получите една допълнителна победа в петата лига. |
Нови награди
Списъкът с награди за достигане на нови лиги ще бъде променен. Ще има нови постижения за успех в класирани мачове. За спечелването на първа лига се предоставят специални кутии с нови камуфлажи, както и много редки лепенки. Всеки сезон постиженията на RM за първа лига ще се променят, така че те ще бъдат наистина уникални!
Пример за камуфлаж за спечелване на първа лига
Ще ви кажем кога ще се появят наградите в следващите новини.
Външният вид, описанието, значението и условията за получаване на награди подлежат на промяна.
Ограничения за оръжия и униформи
За да се изравнят шансовете на играчите и да се направят битките по-координирани и тактически, беше решено да се въведат ограничения за използването на някои оръжия и униформи. При съставянето на списъка ние отчасти се ръководихме от правилата на турнирите Warface Open Cup. Ограниченията ще помогнат на играчите да провеждат редовни тренировки и бързо да се интегрират в спортния компонент на проекта. Може би за мнозина актуализираните класирани мачове ще бъдат първата стъпка към големите електронни спортове.
Забранени за употреба:
- всякакви автоматични и полуавтоматични снайперски пушки;
- сезонни артикули с характеристики, различни от оригинала;
- празнични оръжия;
- противопехотни и сезонни мини;
- осколъчни гранати с изключение на M26;
- всяко оборудване, което осигурява защита от първия удар;
- оборудване, което попълва здравето и бронята;
- ръкавици и бронежилетки от серията "Абсолют".
Артикулите, разрешени в Република Молдова, ще бъдат маркирани в склада със специален знак. Ако оборудвате забранени предмети, няма да можете да започнете битка в класирани мачове.
МОЛЯ, ОБЪРНЕТЕ ВНИМАНИЕ: ИНОВАЦИИТЕ, ПРЕДСТАВЕНИ ПО-ГОРЕ, МОГАТ ДА БЪДАТ ПРОМЕНЕНИ ПРИ ПУСКАНЕТО на PTS ИЛИ ВЪЗ ОСНОВА НА РЕЗУЛТАТИТЕ ОТ ОБЩОТО ТЕСТВАНЕ.
Надяваме се ветераните от режима да оценят иновациите. Подобреният сезон на класирани мачове ще стартира с пускането на актуализацията на бойните сървъри. Ще бъде в тестов режим. Въз основа на резултатите от тестовете ще разгледаме възможността за увеличаване на наградите и въвеждане на уникални постижения и камуфлажи, които бяха обсъдени в новините. Съвсем скоро ще обявим началната дата на PTS, където можете да видите промените!
Желаем ви ярка игра!