Fin 2016, le Vice-Premier Ministre Fédération de Russie Vitaly Moutko Lors d'une réunion du comité exécutif de l'Union russe de football, il a clairement indiqué que le football électronique présentait un intérêt pour les responsables sportifs. « Nous avons pensé que le développement du football électronique était un sujet intéressant. A ce stade, le ministère des Sports a agréé la Fédération eSport. Nous devons déterminer si l’e-football y sera inclus ou s’il deviendra une forme de football. Nous
Nous pouvons organiser des championnats russes sous les auspices de la RFU. Peut-être organiserons-nous le Championnat du monde de cyber-football en Russie. Peut-être que nous deviendrons au moins des champions dans ce domaine », a alors déclaré le responsable.
20 jours après cette déclaration, la Première Ligue russe de football a annoncé championnat ouvert RFPL e-football et « OLIMP RFPL Cyber Football Cup ». Cette dernière se tiendra au complexe de divertissement « Lumières d'Oufa » du 24 au 26 février 2017. "C'est un tournoi officiel Première Ligue russe. La coupe ne sera pas reçue par le joueur, mais par le club qu'il représente. Nous le rendrons beau fête du sport. C'est la première expérience en Russie où des joueurs s'affrontent dans le cyber-football au sein de la ligue », explique l'un des organisateurs du prochain tournoi, chef de la branche bachkir de la Fédération informatique de Russie. Azamat Mouratov.
Il s'agit du tournoi officiel de la Premier League russe. La coupe ne sera pas reçue par le joueur, mais par le club qu'il représente.
Directeur exécutif de la Premier League russe (RFPL) proximité avec le public du football et du cyber-football. « La vie a montré que l’e-sport a un avenir immense, tant en termes d’investissement que d’audience. Et nous sommes très intéressés par le fait que le public de l’eSport soit notre public, nous avons donc trouvé un terrain d’entente. Je pense que l'e-football et grand football les audiences seront échangées », a noté Cheban.
À propos du mélange du réel et du football virtuel Les joueurs d’eSport le disent également. Donc, un joueur signé par Zenit Rouslan Yaminov admet que dès l'âge de six ans, il a étudié grand football, mais n'a pas réussi à devenir athlète professionnel. "Maintenant, j'ai l'opportunité de faire profiter le club que j'aime dans le cyberespace", ajoute-t-il. "Je ressens une grande responsabilité et un désir de prouver que l'eSport est sérieux."
J'ai désormais l'opportunité de faire profiter mon club préféré du cyberespace.
De la même manière, je me suis lancé dans l'e-sport Robert "Ufenok77" Fakhretdinov. Il joue au football depuis son enfance et après une blessure au genou, il est passé au football. jeux virtuels. Il est désormais l'un des joueurs les plus forts de la FIFA. Ses réalisations incluent notamment le titre de champion du monde WSVG 2015 et la victoire en Coupe de Russie 2016. Lors de l'OLYMPUS RFPL Cyber Football Cup, Robert représentera le FC Oufa, qui a été l'un des premiers clubs russes à se donner la peine de rechercher et de recruter un joueur d'e-sport.
L’« OLYMP RFPL Cyber Football Cup » n’aurait peut-être pas vu le jour sans Electronic Arts, qui a réussi à intéresser les clubs de football à son jeu. Le pionnier était l'Allemand club de football Wolfsburg, qui a signé un contrat avec des joueurs d'e-football en janvier 2016. La tendance a été reprise par d'autres clubs célèbres - Besiktas, Schalke 04, Sporting, West Jambon United", "Manchester City", "Bayern", "PSG" et "Lyon". Le premier club de football russe à signer un contrat avec un e-sportif a été Volga. Une semaine avant le début de la compétition, presque tout Clubs russes, évoluant dans la division élite du championnat russe, a annoncé la signature de contrats avec des e-sportifs.
« Le vrai football détourne considérablement l’attention du cyber-football. Beaucoup de gens jouent à FIFA, mais certains d’entre eux ne savent tout simplement pas que c’est aussi très amusant. concours intéressant. Cela n’a jamais été popularisé auparavant, y compris par les développeurs eux-mêmes, contrairement, par exemple, à League of Legends. Electronic Arts n'a commencé à investir dans l'e-sport que l'année dernière », a déclaré le président de la Fédération russe de cyber-football. Youri Sochinski.
16 joueurs participeront au prochain tournoi, chacun représentant son propre club de football. Jouer pour le Spartak Sergueï "Kéfir" Nikiforov considère les e-sportifs des clubs de football CSKA, Zenit et Oufa comme les principaux favoris de la compétition. Le joueur du Spartak lui-même, double champion de Russie de la FIFA, figure également dans cette liste.
Composition des participants à la « OLIMP RFPL Cyber Football Cup » :
Rouslan Yaminov (Zénith)
Sergueï "Kéfir" Nikiforov (FC Spartak)
Andrey "Timon" Guryev (FC CSKA)
Anton "KLENOFF" Klenov et Konstantin "STAVR" Girin (tous deux FC Lokomotiv)
Robert "Ufenok77" Fakhretdinov (FC Oufa)
Kirill "Aruhito" Ordinartsev (FC Orenbourg)
Alexeï Oleynik (FC Rostov)
Maxim Kirilov (FC Krylia Sovetov)
Ilya Belosludtsev (FC Amkar)
Omar Aliyev (FC Oural)
Shamil Kurbangadzhiev (FC Anzhi)
Andreï Konnov (FC Krasnodar)
Valentin Moroz (FC Tom)
Viatcheslav Alkhazov (FC Arsenal)
Umar Baysagurov (FC Terek)
Anton Joukov (FC Rubin)
L'un des participants au tournoi, l'e-sportif du club de football d'Orenbourg, Kirill Ordinartsev, espère qu'après un tel événement, les gens, les organisations et les sponsors s'intéresseront beaucoup à l'e-football. Le joueur admet qu'il a commencé à se préparer pour la compétition immédiatement après avoir signé un contrat avec le club de football : « J'essaie de m'entraîner autant que possible avec des joueurs forts, d'analyser les matchs passés et de rechercher les meilleures combinaisons, schémas et tactiques pour le tournoi à venir. .»
Après un tel événement, les personnes, les organisations et les sponsors porteront un grand intérêt au football électronique.
Sergei « Kefir » Nikiforov du Spartak, au contraire, ne va consacrer que les derniers jours avant le début du tournoi à une préparation intensive pour la Coupe : « Je passe toujours trois jours à préparer les tournois, je m'assois et je joue. un peu plus que d'habitude. Dans une journée normale, je passe deux heures à jouer, mais avant une compétition, je joue cinq à six heures par jour.
Mais le succès de l’événement ne dépend pas seulement de la préparation des joueurs. , il est important de savoir comment ce tournoi sera présenté dans les médias, notamment à la télévision. La chaîne Game Show TV a actuellement annoncé les retransmissions des matchs. Les matchs seront diffusés sur le site Internet de la Premier League russe de football et sur les pages des clubs de Premier League sur les réseaux sociaux. L'un des partenaires d'information du tournoi est "Championship".
(RFS) et la Fédération russe des sports informatiques (FCS) ont annoncé le premier championnat de cyberfootball du pays. Après l’Angleterre, la France et d’autres grandes puissances européennes du football La Russie aura lieu championnat officiel pays.
Quel genre de cyberfootball ?
Par analogie avec le nom officiel il s'appelle " football interactif" - en fait, il s'agit d'un tournoi pour le jeu informatique FIFA 2018 d'Electronic Arts. En avril de cette année, le ministère des Sports de la Fédération de Russie a reconnu l'e-sport comme un domaine en cours de développement au niveau national, et déjà en juin, l'e-football a été désigné comme une discipline à part entière - mais dans le cadre du football et non des sports informatiques. C'est pourquoi la RFU et la FCC de Russie sont conjointement responsables de l'organisation des compétitions officielles.
Quel format ?
La principale beauté du tournoi est que participer matchs de qualification Tout le monde peut le faire, et dans la partie finale, les représentants des clubs de la Première Ligue russe de football attendront les vainqueurs - là, le niveau des participants sera déjà très élevé. Sur étape de qualification 48 billets seront en compétition : 21 personnes seront sélectionnées sur la base des résultats d'une série de tournois en ligne, 27 autres recevront le droit de participer au Championnat de Russie sur la base des résultats des tours de qualification hors ligne (les organisateurs les appellent Grand Prix). ), qui sont chronométrés pour coïncider avec les matchs équipe nationale et clé Jeux RFPL, mais se déroulent directement dans les stades. Seize autres personnes représentant les clubs de Premier League rejoindront les vainqueurs et, lors du tour final, 64 participants détermineront entre eux le champion de Russie.
Quels résultats la Russie a-t-elle eu auparavant dans le football électronique ?
À peu près la même chose que l’équipe nationale. Dans aucun des 14 championnats du monde organisés sous les auspices de la FIFA, les Russes n'ont atteint la finale, même si les États-Unis et l'Arabie Saoudite l'ont remportée. Dans le même temps, nos joueurs étaient toujours parmi les plus forts et donnaient périodiquement de bons résultats. Par exemple, en 2006, une personne portant une pancarte indiquant football national nom - Victor "alexx" Gusev - a pris la troisième place aux World Cyber Games, qui à l'époque étaient presque le principal tournoi d'e-sport au monde.
Où d’autre que la Russie l’e-football est-il pris aussi au sérieux ?
Dans presque tous les pays européens. La vague principale a commencé en 2016, lorsque plusieurs organisations leaders à la fois - et première ligue anglaise, la Ligue 1 française et l'Eredivisie néerlandaise - ont annoncé le début des championnats d'e-football. La tendance s'est rapidement répandue à travers l'Europe et certaines équipes ont recruté non pas un, mais plusieurs joueurs dans leurs effectifs, par exemple la Roma.
Le Championnat et la Coupe RFPL ont eu lieu début 2017, mais formellement, le vainqueur ne pouvait pas être qualifié de champion de Russie. C'est donc le vainqueur de l'actuel championnat russe de cyberfootball qui recevra ce statut.
Qui suivre ?
Le personnage principal du cyber-football russe est Andrey "Timon" Guryev. Ayant commencé à jouer à FIFA en 2009, le résident de Nijni Novgorod est aujourd'hui non seulement le joueur le plus fort de Russie, mais aussi l'un des meilleurs joueurs dans le monde. En 2017, selon les résultats de la Coupe du monde de football électronique organisée par la FIFA, Andrei a pris la 11e place sur 32 participants ; un an plus tôt, il avait terminé quatrième à la Coupe du monde des sports électroniques. Sur arène à domicile en 2017, il n'avait pas d'égal : Andrei a remporté le championnat et la Coupe RFPL en jouant pour le CSKA.
Le principal concurrent d'Andrey devrait être Robert "ufenok77" Fakhretdinov. En 2014, il a pris la deuxième place au même ESWC et l'été dernier, il a été transféré d'Oufa au Lokomotiv, pour lequel il a participé aux tournois RFPL - c'était le premier transfert officiel dans l'histoire du football électronique national.
De manière générale, les joueurs d’e-football participent activement à la vie des clubs pour lesquels ils évoluent. Par exemple, avant le match entre le Lokomotiv et Krasnodar lundi dernier, tout le monde pouvait jouer avec Ufenko juste devant le stade.
Quand jouent-ils ?
Sur à l'heure actuelle les noms de 18 participants sont connus étape finale, et les prochaines qualifications en ligne auront lieu le 28 octobre - tout le monde peut s'inscrire
OLYMPUS RFPL Cyber Football Cup - le premier tournoi officiel de cyber football de RFPL et nous ne pouvions pas passer à côté et avons décidé de donner nos prévisions. Faire une prévision n’est pas une tâche gratifiante et nous n’insistons pas pour qu’elle coïncide à 100 %, mais nous voulons vraiment croire qu’au moins 70 à 80 % de nos prévisions coïncideront avec la réalité.
- Nous étudions les joueurs et voyons nos pronostics à la fin de cette news ! N’oubliez pas non plus que tout le monde a la possibilité de parier sur ce tournoi, lisez l’article jusqu’à la fin !
- Andreï « Timon » Gouriev
Âge :18 ans
Ville: Nijni Novgorod
- Réalisations :
- Top 1 de la Lawson Cup 2016, Moscou (PS4)
- Top 4 Grande Finale Championnat du Monde ESWC 2016 (Paris) Xbox One (FUT)
- Top 1 Championnat de Russie 2016 / ESWC Russie, Moscou (2016) PS4
Andreï Gouriev- le dernier vainqueur du Championnat de Russie, top 4 mondial selon l'ESWC. Bien sûr, une telle expérience acquise récemment donne certainement à Andrey une chance de concourir pour la victoire et également d'être l'un des trois principaux favoris du tournoi. Émotionnellement, il est devenu très fort grâce à ces expériences récentes. Les qualités fortes d'Andrey sont le contrôle du ballon dans le jeu, des combinaisons réfléchies, ainsi que deux schémas clairement joués dans le jeu.
- Sergueï « KEFIR » Nikiforov
Âge :23 ans
Ville: Mytichtchi
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
- Réalisations:
- Double vainqueur du championnat russe d'e-football en 2012 et 2015
- Participant au Championnat du Monde 2015
- Vainqueur coupe des champs de fraises 2016
Sergueï Nikiforov- l'un des joueurs les plus titrés, et aussi, peut-être, le plus joueur célèbre La FIFA dans la CEI. Malgré le fait que Sergei accorde désormais moins d'attention à l'eSport, il n'est pas devenu pire en jouant. Le résultat stable de Sergei est d'être au sommet de n'importe quel tournoi. Le style de jeu de Sergei est connu de tous et il n'a peut-être pas changé depuis longtemps - le schéma en «losange» et les attaques rapides et agressives avec une bonne variété de feintes. Mais en mode 85*, le nombre d'options de feinte diminue fortement. Est-ce que cela fonctionnera contre Sergei ? Son expérience de participation à des tournois classés à 85 parle également pour lui.
- Anton Joukov
Âge :20 ans
Ville: Kazan
Plateforme : Playstation 4
- Réalisations :
- Top 3 du Championnat de Russie 2016
- Top 8 de la Coupe Lawson 2016
- Top 1 Cyberiada 2015 Kazan
Anton Joukov- l'un des meilleurs joueurs de la FIFA en Russie. Anton parvient constamment à atteindre le sommet de n'importe quel tournoi et à imposer son combat et son jeu à n'importe quel joueur. Personne n’a jamais dit que ce serait facile avec lui. Un gars simple et ouvert qui sait donner des résultats et tirer le meilleur de lui-même, même s'il n'est pas impliqué. en meilleure forme. Son jeu est attractif, car il essaie de tout faire le plus près possible du vrai football- jouez des combinaisons et contrôlez le ballon.
- Andreï « 22DRON11 » Konnov
Âge : 19 ans
Ville: Krasnodar
Plateforme : PlayStation 4
- Réalisations:
- Top 1 du Championnat de Krasnodar 18 juin 2016
- Top 1 des événements combinés e-sports du FC Krasnodar dans FIFA 17 22/01/2017
Andreï Konnov- peut-être le joueur le plus fort de Krasnodar. Un grand fan des Bulls. Andrey n'a pas trouvé de hautes places dans les compétitions haut niveau, mais nous ne pouvons pas l'ignorer cheval noir tournoi. Bien sûr, il manquera d’expérience et il sera important pour lui de gérer ses nerfs. Et s'il parvient à capter sa vague, alors peut-être supportera-t-il les nerfs des favoris ?
- Valentin Moroz
Âge : 22 ans
Ville: Tomsk
Plateforme : PlayStation 4
- Kirill « Aruhito » Ordinartsev
Âge : 19 ans
Ville: Oulianovsk
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
- Réalisations:
- Top 4 du Championnat de Russie 2016
- Top 3-4 de la Coupe Lawson 2016
- Top 1 Cyberiada à Kazan 2016
Kirill Ordinartsev- l'un des acteurs les plus importants en Russie. Récemment, Kirill a commencé à afficher des résultats stables, remportant des tournois régionaux et devenant également 4e au Championnat de Russie. Le moment psychologique peut jouer rôle important pour Kirill, sa position de vainqueur et de champion ne s'est pas complètement renforcée. Mais un jeu structuré peut aider à obtenir des résultats élevés.
- Anton « KLENOFF » Klenov
Âge : 20 ans
Ville : Moscou
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
- Réalisations :
- Top 2 SIC, Championnat de Russie 2016
- Top 3 de la Coupe de Russie (2016)
- Top 3 de la Coupe de Russie (2015)
- Top 1 des qualifications pour le Championnat RFPL d'e-football
Anton Klénov- également l'un des trois principaux favoris. Plusieurs gagnants majeurs Tournois russes en ligne et LAN. Il a manqué à plusieurs reprises à Anton une seule étape pour remporter des titres, et il est très probable qu'il parviendra cette fois-ci à franchir cette étape. Une énorme expérience en ligne des victoires et des tournois dans FIFA 17, ainsi qu'un microcontrôle tueur du joueur dans le jeu peuvent jouer un rôle important pour Anton, avec un format de note de 85.
- Robert « UFENOK77 » Fakhretdinov
Âge : 20 ans
Ville: Oufa
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
- Réalisations:
- Top 5-6 du Championnat de Russie 2016
- Top 1 Coupe de Russie 2016, Oulianovsk (PS4)
- Thor 1 Coupe de l'amitié des peuples de SIC 2016
- Top 1 Championnat du Monde selon WSVG 2015
- Top 2 des Championnats du Monde selon ESWC 2013
Robert Fakhretdinov est l'un des meilleurs joueurs FIFA de notre pays. Certainement l’un des trois grands favoris du prochain tournoi. Vaste expérience dans les tournois LAN, tant russes qu'européens. Bon jeu en défense et construire un jeu sur des contre-attaques, avec des actions individuelles fortes - l'arme redoutable d'Ufenka. Voyons s'il peut montrer son jeu avec une note globale de 85*
- Rouslan « SHD » Yaminov
Âge : 23 ans
Ville : Saint-Pétersbourg
Plateforme : PlayStation 4
- Réalisations :
- Top 5-6 du Championnat de Russie 2016
- Thor 2 VK FEST 2016
- Top 9-12 de la Coupe de Russie 2016
Ruslan Yaminov est peut-être le joueur FIFA le plus fort de Saint-Pétersbourg. Certainement l'un des favoris de tous les tournois en Russie. Si Ruslan capte sa vague et roule, il est très difficile de l'arrêter. Sa composante émotionnelle est grandement influencée par le soutien de ses fans. Avec et sans support, ce sont deux acteurs différents. Connaissant le dévouement des fans du Zenit, Ruslan bénéficiera certainement d'un grand soutien lors de ce tournoi, qu'il ressentira. DANS plan de match il a de quoi surprendre. Il a réalisé de grands progrès ces derniers temps, en même temps il aime construire rapidement ses attaques de manière verticale.
- Maxime Kirilov
Âge : 19 ans
Ville: Samara
Plateforme : PlayStation
- Réalisations :
- Thor 5-6 Cyberiade 2016
- Top 1 Qualification « Ailes des Soviétiques » 2017
Interview de ce joueur ici :
- Ilya Belosludtsev
Âge : 18 ans
Ville: Perm
Plateforme : Playstation 4
- Réalisations :
- Top 1 des qualifications au FC « Amkar »
- Top 3 de la Coupe de l'Oural 2016
- Oumar Baïssagourov
Âge : 30 ans
Ville: Groznyi
Plateforme : non précisée
Réalisations :
Le joueur n'a participé nulle part ou il n'y a aucune donnée
Fan de football réel, cette qualité peut l'aider dans l'espace virtuel, car dans l'e-football, elle est également importante condition physique Même.
- Omar « Omar » Aliev
Âge : 18 ans
Ville: Ekaterinbourg
Plateforme : PlayStation
- Réalisations :
- Top 1 Qualifications FC « Oural »
Interview de ce joueur ici :
Shamil « SHOOOMA1 » Gurbangadzhiev
Représenté par : FC Anzhi Makhachkala
Âge : 25 ans
Ville:-
Plateforme : non précisée
Réalisation:
Top 1 des qualifications au FC Anzhi
Dans son interview, il a déclaré qu'il voulait montrer le meilleur de lui-même et ne pas laisser tomber son club.
- Viatcheslav « JUHURO » Alkhazov
Âge : 21 ans
Ville : Moscou
Plateforme : PlayStation
- Réalisations :
- Top 1 des qualifications pour Arsenal FC
- Thor 8 Championnat de Russie 2015
![](https://i1.wp.com/cyberfootball.ru/uploads/images/00/00/83/2017/02/24/ed49b7.jpg)
Interview de ce joueur ici :
- Alexeï « DON_KLASS4ESKY » Oleynik
Âge : 26 ans
Ville: Rostov-sur-le-Don
Plateforme : non précisée
Réalisations:
Participation à la Coupe de Russie
Le Championnat de Russie a participé
Top 1 des qualifications au FC Rostov
Il aime le sport, il est aussi ingénieur de profession, il voit probablement bien le jeu et lit les tactiques de l'adversaire, et dans une lutte difficile, il est devenu le vainqueur du tournoi du club de football de Rostov et est clairement venu ici pour ne pas perdre .
Prévisions pour la phase de groupes :Prévisions pour la phase des Play-offs :
"Si vous êtes un club de football et que vous craignez qu'une nouvelle génération de fans potentiels s'enthousiasme pour League of Legends, alors vous devez aller les chercher par des moyens alternatifs", déclare Peter Moore, directeur général d'EA Sports. Cette citation explique le mieux pourquoi les clubs européens signent de plus en plus de contrats avec des joueurs de football virtuels et pourquoi les ligues individuelles organisent de véritables championnats d'eSports.
Il existe actuellement deux grandes séries de football virtuel dans le monde, mais la popularité de FIFA et de son concurrent japonais PES (Pro Evolution Soccer) est incomparable. FIFA 17 s'est vendu à 1,1 million d'exemplaires au cours de la première semaine rien qu'au Royaume-Uni, de même qu'en Allemagne et dans d'autres pays européens. PES est vendu environ 40 fois moins bien, mais même de tels volumes de ventes n'empêchent pas Konami de conclure des contrats avec Barcelone et l'UEFA. Parallèlement à l'Euro 2016, un tournoi PES a été organisé dont les matchs ont été retransmis dans la fan zone de la Tour Eiffel. Si même un étranger dispose de suffisamment de ressources pour de tels événements, alors le marché doit être considéré comme sérieux.
Force est de constater que les clubs maîtrisent l'e-sport dans l'espoir de gagner de l'argent : l'industrie se développe de manière extrêmement intensive. Selon un rapport de Newzoo, en 2016, les revenus de l'ensemble des sports électroniques s'élevaient à 492 millions de dollars et devraient atteindre 1,5 milliard de dollars d'ici 2020. L'audience dépasse déjà les 300 millions de personnes par an : 162 millions sont une audience permanente, 161 millions regardent des tournois rarement, de temps en temps.
Aux États-Unis, l’intérêt pour l’eSport est si grand que des joueurs individuels et des équipes sont signés par des athlètes spécifiques. Le meneur des Brooklyn Nets, Jeremy Lin, a utilisé son propre argent pour créer une équipe Dota2 et l'appeler Team VGJ. Un autre basketteur, Rick Fox, a acquis une équipe existante, mais l'a renommée Echo Fox. Parmi les footballeurs, le Brésilien Ronaldo s'est montré intéressé par l'e-sport, en investissant dans 50% des actions de l'équipe locale CNB e-Sports Club. Gerard Pique envisage également de créer un projet d'e-sport à partir de zéro - d'ailleurs, il possède déjà une société de production de jeux vidéo, Kerad Games.
Pourquoi tout ça ?
Malgré la croissance rapide des sports électroniques, le football virtuel n’est pas encore aussi rentable. Dans le classement des jeux en ligne les plus populaires, FIFA 17 ne figure même pas dans le top dix. Pour changer la donne et motiver les joueurs, les créateurs du jeu (EA Sports) ont fondé le tournoi FIFA Interactive World Cup, pour lequel ils dépensent de plus en plus chaque année. En 2017 fonds de prix s'élèvera à 1,3 million de dollars, dont 200 000 iront au gagnant. C'est 10 fois plus que l'année dernière, mais cela reste très peu par rapport à l'eSport mondial - par exemple, le vainqueur du tournoi principal Dota2 (l'international) a reçu plus de 8 millions de dollars l'année dernière.
« Des millions de personnes jouent à FIFA 17 chaque jour. Beaucoup d’entre eux découvrent les joueurs et les équipes grâce au jeu et choisissent qui soutenir à l’avenir. C'est au moins pour ces raisons que nous nous intéressons à l'esport", explique Diego Gigliani, vice-président senior des médias et de l'innovation chez City Football Group (Manchester City et New York City). Le club anglais a été l’un des premiers à signer un contrat avec le joueur d’e-football Kieran Brown, 19 ans. Il représente non seulement City lors de divers tournois, mais s'engage également sur le nombre de diffusions en direct sur le service Twitch et de vidéos téléchargées sur YouTube. Les jours de match, le fifre rencontre les supporters du club et leur apprend à jouer à FIFA 17. Wolfsburg a déjà adopté un modèle similaire. Jambon de l'Ouest", PSV, Ajax, Sporting Lisbonne, PSG, Brondby, Panathinaikos, River Plate.
Le football électronique se développe le plus activement au niveau des ligues en France et aux Pays-Bas. En octobre dernier, la Ligue 1 a annoncé la tenue du premier tournoi FIFA 17. Il sera très probablement remporté par le PSG - les cheikhs, et dans cette situation, ont décidé de prendre le meilleur, en signant le double champion du monde August Rosenmayer et l'un des deux. les « fifres » les plus prometteurs Luca Kjellier. Les Néerlandais n'ont annoncé la création d'une Eredivisie virtuelle qu'à la mi-janvier, mais on sait déjà que les matchs seront diffusés non seulement par Twitch et YouTube, mais aussi par la chaîne de télévision locale Fox Sports. Chaque joueur d’e-football sera considéré comme un véritable représentant de son club.
Il n'y a pas encore de tournois indépendants en Angleterre, mais BT Sport, qui diffuse la Ligue des Champions, a convenu avec EA de diffuser les étapes clés de la Fifa Équipe ultime Série de championnat. Pour la première fois, l’e-football apparaîtra sur une plateforme aussi vaste et apparaîtra à la télévision sérieuse. Tout d'abord, BT Sport diffusera les qualifications nord-américaines pour la Coupe du Monde FIFA 17, puis la région Asie-Pacifique sera incluse, puis les qualifications européennes auront lieu et la phase finale aura lieu à Berlin les 20 et 21 mai.
Maintenant aussi en Russie
La troisième ligue européenne où est apparu le championnat officiel FIFA 17 était la Russie.
Avant la reprise de la Premier League, un tournoi a eu lieu à Oufa, auquel ont participé des représentants des 16 clubs. "À l'avenir, le championnat d'e-football se déroulera probablement parallèlement au championnat réel", a déclaré le président de la Fédération russe d'e-football, Yuri Soshinsky. "Pour l'instant, cette Coupe est une sorte de tournoi indépendant sans suite."
Soshinsky admet qu'en fait, le Championnat russe de la FIFA se déroule depuis trois ans sans aucune participation de la RFPL. « Ce championnat fait partie d'un tournoi mondial organisé par EA et FIFA. Le vainqueur de notre tournoi aura l'opportunité dans quelques prochaines étapes atteindre la finale à Londres. En même temps, il y aura une scène séparée pour ceux qui représentent directement les clubs de football.
Après la reconnaissance de l’e-sport au niveau de l’État, les affaires de la fédération se sont améliorées. Le football virtuel a cessé d'être un passe-temps méconnu des adolescents après la réunion de novembre du comité exécutif de la RFU. Ensuite, le maire de Kazan et le président de Rubin, Ilsur Metshin, ont proposé à Vitaly Mutko de développer un thème à la mode. L'idée a été soutenue publiquement, mais aucune mesure concrète n'a été prise par la RFU. Ensuite, le RFPL a pris les devants en organisant la Coupe de Russie.
La ligue dans son ensemble devrait être satisfaite du tournoi : sur la chaîne YouTube officielle de la RFPL, les retransmissions des trois jours de compétition ont récolté au total environ 200 000 vues (en moyenne, une vidéo sur la chaîne en obtient environ 5 000, à l'exception des revues de matchs). Sur VKontakte, les retransmissions des matchs ont récolté plus de 720 000 vues.
« Nous construisons essentiellement tout à partir de zéro – nous n’avons reçu le soutien du gouvernement que l’année dernière. Il n’y avait rien avant cela. Nous sommes arrivés au RFPL il y a trois ans, mais cela ne les intéressait pas beaucoup : ils ne comprenaient pas pourquoi c'était nécessaire. Mais désormais, nous coopérons activement avec eux. Nous avons communiqué plusieurs fois avec la RFU, pas plus. Ils semblent intéressés par le développement du football électronique, mais ils ne font rien », note Soshinsky.
Les clubs russes ne comprennent pas encore pleinement les perspectives de la nouvelle direction. Certains ont choisi jusqu'à la dernière minute qui les représenterait à la Coupe d'Oufa, et il est possible que toute coopération se termine par la participation à des tournois obligatoires.
« Pas un seul club en Russie ne peut être qualifié de progressiste dans le développement du football virtuel. Il en existe plusieurs dans le monde», a relevé le président de la fédération d'e-football. – La seule chose que le Spartak a de mieux que les autres, c'est qu'ils ont choisi le seul joueur du pays dont le niveau de jeu et la présence médiatique sont comparables. Mais il est le seul, le reste rattrapera son retard avec le temps.
Le Spartak a signé un contrat avec Sergei « Kefir » Nikiforov. C'est désormais le fifer le plus reconnaissable du pays : 150 000 abonnés sur VKontakte, 700 000 sur YouTube. Lors du tournoi d'Oufa, Nikiforov a été éliminé en quart de finale, perdant le derby face à Andrey Guryev du CSKA. À l'automne, Guryev a remporté le championnat de Russie et a maintenant remporté la Coupe de Cyber Football pour l'équipe militaire.
« Mon opinion est que tous les clubs les ont simplement obligés à déterminer le joueur qui participera à la Coupe et au Championnat. On a l’impression qu’après ces tournois, les gars seront oubliés jusqu’à la prochaine grande compétition », a noté Kefir. – Les clubs ne comprennent pas très bien de quoi il s’agit. Ils paieront leur vol, leur offriront un t-shirt du club pour la représentation – et c’est tout.
Le Zenit confirme que les clubs russes ne s'intéressent qu'à l'e-football. Commentant la coopération avec le meilleur joueur d'e-football de Saint-Pétersbourg, Ruslan Yaminov, le club a noté que le contrat était de courte durée.
"L'accord actuel est préliminaire et est conçu pour trois mois, jusqu'en mai 2017, mais nous espérons que notre coopération avec Ruslan ne se limitera pas au tournoi RFPL", a déclaré le Zenit. – Nous avons des projets sérieux pour travailler ensemble. Il est absolument certain que les supporters du Zenit s'intéressent au cyber-football, et la nouvelle du début de la coopération avec Ruslan Yaminov n'a pas moins suscité de réaction que le message concernant les nouveaux venus de l'équipe première de football.»