1 Royaume-Uni de BMD. Exercice de tir d'essai à la mitrailleuse (2 UKS)

Objectifs:

  • char (cible n°12), apparaissant pendant 1 minute 20 secondes ;
  • un char dans une tranchée (cible n°12b), apparaissant pendant 1 minute 10 secondes ;

Munitions:

  • pour tirer sur des chars, il existe 6 substituts aux obus d'artillerie standard ;
  • pour tirer avec un fusil sans recul sur une voiture - 20 cartouches, dont 6 avec des balles traçantes.

Mouvement du char : frontale. La distance parcourue depuis la ligne d'ouverture jusqu'à la ligne de cessez-le-feu est de 700 m.

Il est temps de tirer : du commandement « En avant » jusqu'au char atteignant la ligne de cessez-le-feu - 3 minutes 10 secondes.

Ressources motrices : 1,8km.

Grade:

  • "excellent" - toucher toutes les cibles, l'un des chars avec au moins deux obus (balles) ;
  • "bon" - toucher toutes les cibles ou deux cibles, mais en même temps toucher l'un des chars avec au moins deux obus (balles) ;
  • "satisfaisant" - atteint deux objectifs.

Portée jusqu'aux cibles, m :

Type d'arme Objectifs
réservoir réservoir dans une tranchée BONA
Lors du tournage de jour et de nuit
Insérer le canon (pistolet) 1200-1000 800-600 -
Mitrailleuse de 7,62 mm - - 900-700
Insérer le canon (pistolet) 800-600 700-500 -
Mitrailleuse - - 700-500

EXERCICES DE TIR DE CONTRÔLE

Tir en mouvement sur des cibles émergentes et mobiles

Objectifs:

  • char (cible n°12), apparaissant pendant 1 minute 20 secondes ; lors du tir à partir d'un canon inséré (pistolet) -
  • char (cible n° 12), se déplaçant frontalement selon un angle allant jusqu'à 25° dans une zone de 300-250 m à une vitesse de 15-18 km/h (lors d'un tir de nuit uniquement avec un viseur nocturne - apparaissant pendant 1 min 20 s) ;
  • lance-grenades antichar portatif (cible n°9), apparaissant pendant 1 min 10 s ;
  • fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n°17a), mouvement oblique ou de flanc sur une zone de 200 m à une vitesse de 15-20 km/h.

Munitions:

  • pour tirer des obus d'artillerie standard ou leurs substituts sur un char - 3,
  • pour tirer sur des RPG et des fusils sans recul ATGM sur un véhicule - 35 cartouches, dont 10 avec balles traçantes.

Mouvement du char : frontale. La distance entre la ligne d'ouverture et la ligne de cessez-le-feu est de 700 m.

Il est temps de tirer : du commandement « En avant » jusqu'au char atteignant la ligne de cessez-le-feu - 3 minutes 10 secondes. Le temps du premier tir ne dépasse pas 15 secondes.

Ressources motrices : 1,8km.

Grade:

  • "excellent" - toucher toutes les cibles, le char avec au moins deux obus (balles) ;
  • "bon" - toucher toutes les cibles ou deux cibles, mais en même temps toucher le char avec au moins deux obus (balles) ;
  • "satisfaisant" - atteint deux cibles, dont un char.

Portée jusqu'aux cibles, m :

Type d'arme Objectifs
réservoir RPG BONA
Lors du tournage de jour et de nuit
Insérer le canon (pistolet) 1200-900 - -
Canon de calibre 125 mm 1700-1400/2100-1800* - -
Mitrailleuse de 7,62 mm - 500-300 900-700
Lors de la prise de vue avec une vue nocturne
Insérer le canon (pistolet) 800-600 - -
Mitrailleuse - 500-300 700-500

* le numérateur indique les portées de tir pour les projectiles dont la vitesse initiale est inférieure à 1 000 m/s, le dénominateur - supérieur à 1 000 m/s.

Tailles cibles, cm :

Figure 1. Réservoir (cible n°12)

Figure 2. Réservoir dans une tranchée (cible n°12b)

Figure 3. Fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n°17a)

Figure 4. Lance-grenades antichar portatif (cible n°9)

"KS SO, BM et T (Cours de tir de petites armes, véhicules de combat et chars) SV 84"

Thème 6. Formation incendie.

Formation incendie

Les unités arrivent à la direction, champ de tir militaire, au plus tard 30 minutes avant le début du tir. Ce temps est utilisé pour organiser des cours sur les sites d'entraînement (points), vérifier le fonctionnement des équipements des cibles et inspecter les cibles, vérifier les communications avec le directeur de tir, les équipages des véhicules de combat de tir et les opérateurs (indicateurs) dans les abris (abris), attribuer des tâches à stagiaires et personnel de service, ainsi que pour résoudre d'autres problèmes d'organisation.

Lors de l'attribution de tâches aux stagiaires et au personnel de service, le commandant de l'unité de tir (responsable de la formation) est tenu de :

informer tout le personnel du sujet, du but et de la procédure de déroulement de la leçon ;

indiquer au sol la position de départ, les positions de tir des véhicules de combat et des stagiaires (lors de tirs avec des armes légères et des lance-grenades), les lignes d'ouverture et de cessez-le-feu, les directions de tir principales et dangereuses, la direction et la vitesse de déplacement des véhicules de combat, ainsi que l'emplacement du personnel de service ;

rappeler la procédure d'occupation et de changement de position de tir, d'arrêt, de déchargement des armes et de demi-tour à la ligne de cessez-le-feu, de retour à la position de départ, ainsi que d'entretien du tir ;

vérifier de manière sélective les connaissances des stagiaires et du personnel de service des conditions de l'exercice en cours et des exigences de sécurité lors de la conduite et de l'entretien du tir (cours) ;

clarifier les tâches des animateurs de cours sur les sites de formation (points) et soulever d'autres questions d'organisation nécessaires ;

mettre mission de combat commandants de peloton en ce qui concerne actions tactiques en fonction des conditions de l'exercice réalisé et conduire les étudiants sur leurs lieux de formation.

Les commandants de peloton assignent une mission de combat aux commandants d'escouades (véhicules de combat) avant d'effectuer un exercice avec leur peloton et effectuent des ajustements en fonction des données météorologiques. Les commandants de véhicules de combat assignent des missions de combat à leurs membres d'équipage à bord du véhicule de combat pendant la période de chargement des munitions.

Avant d'effectuer la manœuvre d'entraînement, il est interdit au superviseur de tir sur site (inspecteur) d'indiquer aux stagiaires le numéro de l'option d'affichage de la cible.

Pendant l'exercice, le superviseur de tir sur le site observe les actions des stagiaires (tireurs) et le mouvement des véhicules de combat, dirige l'affichage des cibles et remplit un procès-verbal des résultats de l'exercice. Il est tenu de contrôler le mouvement des véhicules de combat (les actions du poste de tir), en émettant des ordres statutaires.

Lors des exercices de contrôle, des contrôles finaux et des inspections des troupes, le commandant des pompiers sur place reçoit une évaluation pour le contrôle des tirs des unités. Elle est attribuée en lieu et place d'une note de connaissance des fondamentaux et des règles du tir, qui fait partie de son évaluation individuelle de formation au tir.

Après la fin du tir de l'unité, le responsable du tir sur le site (lors du tir avec des armes légères et des lance-grenades - le chef de tir principal) ordonne de récupérer les cartouches, de vérifier les armes et les véhicules de combat, leur rangement de combat, les cartouchières et boîtes, les chargeurs. et sacs pour chargeurs et grenades ; si nécessaire, inspecte les cibles, puis débriefe tout le personnel et annonce le bilan du tir.

Lors du tir dans une zone de la direction ou du champ de tir, le même ordre est observé que lors du tir dans plusieurs zones. Dans toutes les zones concernées, le tournage est effectué simultanément (de manière synchrone) selon les ordres correspondants du directeur de tournage principal.

Lors de l'exécution d'un exercice à partir d'arrêts courts et en mouvement (en mouvement), les cibles sont affichées après que les tirs (véhicules de combat) ont franchi la ligne d'ouverture du feu et après avoir atteint les lignes aux portées cibles prévues par les conditions de l'exercice. Les tirs avec des armes automatiques lors des exercices de tir s'effectuent en rafale, à l'exception des exercices dont les conditions prévoient le tir à coups uniques.

Lors du tir à l'aide du système d'information sur les cibles atteintes, les cibles ne peuvent pas être inspectées. Le signal « Tout est clair » après la fin du tir par chaque équipe de tireurs ne peut pas être donné et le drapeau rouge (demi-cercle rouge des Forces armées ukrainiennes) ne peut pas être remplacé par un drapeau blanc. Dans ce cas, l'équipe suivante de tireurs effectue des exercices de tir sous la direction du directeur de tournage principal (le directeur de tournage sur le site).

Lors de l'organisation et de la réalisation de tournages de nuit, les mesures supplémentaires suivantes sont prises :

les drapeaux aux postes de commandement et de contrôle local et aux abris (abris) sont remplacés par des lanternes à lumière rouge pendant les tirs et par des lanternes à lumière blanche pendant les pauses de tir ;

pour chaque véhicule de combat tirant (chaque tireur), deux (un) feux sont installés : dans position de départ- blanc, à la ligne d'ouverture du feu et à chaque position de tir à droite de l'entrée, rouge, à la ligne de cessez-le-feu - feu bleu ; pour la période pendant laquelle les véhicules de combat (tir) franchissent la ligne d'ouverture du feu (lors du tir à l'arrêt - à partir du signal « Tir ») jusqu'à l'ordre de ramener les véhicules (tir) à leur position d'origine (jusqu'à la fin de l'exercice depuis un endroit), les feux sont dans leur position d'origine, sur la ligne d'ouverture du feu et aux positions de tir (sauf celles dans lesquelles se trouvent des véhicules de combat ou ceux qui tirent), ainsi que l'éclairage du commandement, des postes de contrôle locaux, les lieux de formation (points) et les endroits où se trouve le personnel de service sont fermés ; l'allumage des lumières aux positions de tir vers lesquelles avancent les véhicules de combat (tir) est effectué avant que le commandant de tir ne donne l'ordre de les engager, les éteignant immédiatement après leur engagement ; les lumières de la ligne de cessez-le-feu sont allumées et éteintes sur décision du directeur de tournage sur place ; dans les profondeurs de la zone cible dans la direction principale de tir de chaque section de la direction, sur le champ cible du champ de tir militaire, du camp de tir, des lanternes à feu vert sont placées et sur les flancs indiquant les limites des directions de tir dangereuses - des lanternes à feu rouge ;

lors des exercices de tir avec des armes légères et des lance-grenades à main à pied (sur skis), ainsi que lors des tirs de combat et des exercices tactiques avec tir réel, les tireurs doivent avoir un feu de signalisation avec une lumière colorée sur le dos : lance-grenades - avec rouge , le reste - avec du vert ;

lors de l'exécution d'exercices de tir (missions de tir lors de tirs de combat et exercices tactiques avec tir réel) avec des armes légères sans nuit viseurs optiques, le temps d'affichage de chaque cible augmente de 5 secondes ;

les exercices de tir depuis un lieu sont effectués depuis la ligne d'ouverture du feu ou depuis la ligne (position de tir) désignée par le chef de tir sur le site, sans déplacement des véhicules de combat, et si possible, alors sans démarrer les moteurs ; dans ce cas, l'affichage des cibles commence après le signal « Feu » ;

Les mécaniciens (chauffeurs) doivent utiliser des appareils de vision nocturne lorsque l'équipage effectue des exercices de tir avec les armes des véhicules de combat, ainsi que lors d'exercices tactiques avec tir réel.

Si, lors du tir, toutes les cibles de l'exercice effectué à la limite éloignée du champ de tir ne sont pas visibles à travers le viseur (à l'œil nu lors du tir avec des armes légères sans viseur) en raison du brouillard, des chutes de neige, de la pluie ou de la poussière épaisse, ou en raison de la boue ou de la glace, les véhicules de combat n'atteignent pas les vitesses de déplacement requises, ainsi que si un incendie survient sur le champ cible et ses environs, l'exécution de l'exercice est temporairement arrêtée par décision du directeur de tir à le site ou le commandant supérieur (chef, inspecteur). Les incendies sont immédiatement éteints par des unités militaires composées d'équipes entraînées ou spécialement désignées. Les cours (formations) sur d'autres lieux de formation ne s'arrêtent pas.

Par temps sec et présentant un risque d'incendie, les exercices de tir avec des munitions sans balles traçantes sont autorisés. Lorsque la couverture neigeuse est profonde (au-dessus de 0,4 mètre), il est permis de dégager des chemins (positions de tir) pour le déplacement des véhicules de tir et de combat, si leur déplacement n'est pas assuré à la vitesse établie. Le personnel des unités motorisées, mobiles, lance-grenades, antichar et de reconnaissance, en présence de couverture neigeuse, effectue des exercices de tir avec des armes légères et des lance-grenades à skis (allongés, à genoux, en se déplaçant à partir d'arrêts courts).

Le nivellement et l'arrosage des voies de circulation des véhicules de combat, la préparation ou le marquage des lieux de tir, l'augmentation de la quantité de munitions déterminée par les conditions de l'exercice, ainsi que d'autres assouplissements et simplifications sont interdits. Si des assouplissements et des simplifications sont autorisés, les tirs du commandant supérieur (chef, inspecteur) s'arrêtent immédiatement. Les mesures nécessaires sont prises pour éliminer les défauts identifiés, et ce n'est qu'après que le tournage reprend.

L'exercice de tir est refait (en totalité ou avec les munitions restantes) dans les cas suivants : - si lors du tir il y a eu des pannes, des dysfonctionnements et des retards dans l'armement du véhicule de combat (arme), qui n'ont pas pu être détectés avant le tir et éliminé lors du tir; - si le tir n'a pas été effectué ou a été arrêté en raison d'une panne du moteur du véhicule de combat ou de l'équipement cible ; - si lors du tir la cible a disparu (tombée) avant l'heure fixée, a été détruite après avoir été touchée par le premier coup de canon (pistolet), mais après inspection la défaite n'a pas été déterminée, ou a été touchée (renversée, détruite) par un tireur voisin, et les munitions pour tirer sur l'élève ne l'ont pas complètement utilisée ; dans le cas où le stagiaire n'a pas complètement épuisé les munitions par sa propre faute, la réalisation de l'exercice est évaluée en fonction des résultats de l'atteinte des cibles.

La procédure de tir répété et la quantité de munitions correspondante sont déterminées par le directeur de tir (directeur de tir principal) et l'inspecteur. Lors d'un nouveau tir, toutes les cibles prévues par les conditions de l'exercice sont affichées, mais dans un ordre différent (selon une option différente), que l'exercice soit répété complètement ou uniquement avec les munitions restantes. Dans ce dernier cas, l'apprenti tire sur la cible sur laquelle il n'a pas tiré lors du premier tir, et sur les autres cibles il indique seulement le tir. L'exercice est répété à la fin du tir de l'ensemble de l'unité, à condition que du temps d'entraînement, des munitions et du carburant soient disponibles, ainsi que des armes des véhicules de combat dans le cadre d'un équipage (peloton) régulier (combiné). Il est interdit de répéter l'exercice de tir afin d'améliorer le score.

Les dysfonctionnements et les retards de l'arme pouvant être éliminés lors du tir sont éliminés par les stagiaires eux-mêmes et continuent d'effectuer l'exercice. Les stagiaires (commandants de véhicules de combat) signalent immédiatement au superviseur de tir tout dysfonctionnement qui ne peut être éliminé lors du tir.

Lors de la détermination d'une évaluation individuelle d'un élève pour avoir effectué un exercice de tir, sa frappe sur des cibles voisines (cibles) situées dans une autre zone ou direction de tir en dehors du secteur de tir spécifié n'est pas prise en compte.

Les stagiaires qui n'ont pas terminé l'exercice de tir ou qui ont reçu une note insatisfaisante sont autorisés à répéter cet exercice lors du prochain exercice de tir après une formation supplémentaire aux exercices d'incendie.

Les équipages des véhicules de combat équipés du système "Tucha" ou de sa modification n'utilisent les grenades fumigènes et éclairantes de ce système que lors d'exercices tactiques (tirs de combat) ou lors d'entraînements spéciaux conformément aux normes annuelles émises.

Tous les stagiaires doivent s'entraîner au tir avec des masques à gaz avec tous types d'armes et au lancer de grenades à main. Les exercices de lancer de grenades de combat se déroulent sans masque à gaz. Pour année académique Les stagiaires de chaque unité doivent effectuer au moins deux exercices (deux exercices de tir) avec des masques à gaz, et lors des exercices de contrôle (vérifications finales et inspection), par décision de l'inspecteur, un tiers de toutes les catégories d'apprentis sont impliqués dans des exercices de tir (lancer grenades d'imitation à main) dans des masques à gaz.

Le tir au masque à gaz s'effectue selon les conditions des exercices avec une augmentation du temps d'affichage de chaque cible de 5 secondes le jour, et de 10 secondes la nuit. Les masques à gaz sont mis par les stagiaires sur ordre « Gaz » donné par le directeur de tournage, et sont retirés sur ordre du directeur de tournage après avoir terminé l'exercice de tir.

Les stagiaires malvoyants (myopie, hypermétropie, etc.), qui portent des lunettes optiques à porter au quotidien, effectuent des exercices de tir avec des lunettes sans masque à gaz ou avec un masque à gaz avec lunettes correctrices.

Exigences de sécurité lors des tirs (tirs de combat, exercices tactiques avec tir réel).

L'animateur présente d'abord aux stagiaires les exigences d'organisation et de conduite du tournage, puis procède à un test écrit. La sécurité lors du tir est assurée par l'organisation stricte des cours sur tous les sites d'entraînement, notamment lors de l'exécution pratique des exercices de tir, des lancers de grenades de combat, des actions au stade du tir de combat des exercices tactiques, ainsi que par le strict respect des exigences de ce tir. bien sûr, le Manuel pour le service des champs de tir des Forces terrestres des Forces armées de la République de Biélorussie, les manuels de tir pour différents types armes, règles et exigences de sécurité établies par les commandants (chefs) de tous les niveaux, haute discipline de tout le personnel militaire.

Le personnel qui ne maîtrise pas les exigences de sécurité n'est pas autorisé à tirer ou à entretenir le feu.

Chaque militaire est tenu de suivre strictement la procédure établie pour l'organisation et la conduite du tir, ainsi que de se conformer aux exigences de sécurité lors du tir ou de son entretien.

Pour avertir en temps opportun du danger et donner les signaux de cessez-le-feu établis, un poste de signalisation doté d'équipements de communication et de signalisation est organisé au poste de commandement du chef des exercices (exercices de tir), constamment prêt à donner les signaux appropriés.

Un signal général de cessez-le-feu est donné : lorsque des obus (mines) explosent à proximité dangereuse des troupes et dans les zones de protection ; lorsque des avions (hélicoptères) apparaissent dans le plan (secteur) de tir d'artillerie (défense aérienne) ; en cas d'incendie ; après avoir reçu un signal des postes de cordon concernant le danger de poursuite des tirs. Les signaux de cessez-le-feu doivent être immédiatement obéis par tous les participants à l'exercice (tir).

Avant le début de chaque tir (chaque course), le terrain de tir doit être inspecté et les personnes, animaux et véhicules doivent être évacués de son territoire, à l'exception des exploitants d'installations et des signaleurs situés dans des abris spécialement équipés.

La circulation sur le site de tir n'est autorisée que sur les routes et dans les zones précisées par le chef du champ de tir (site d'entraînement au tir).

Il est interdit d'entrer (de circuler dans) les zones où se trouvent des mines, obus, bombes, mèches, autres substances explosives (objets) et moyens d'imitation non explosés, ainsi que de les toucher. À propos de chaque projectile non explosé non marqué détecté (grenade), charge d'imitation, etc. le militaire est tenu de se présenter au chef de tir principal et au chef du champ de tir (centre de formation au feu).

Il est permis de remplacer les membres d'équipage (équipage) absents pour de bonnes raisons par des personnes de même spécialité provenant d'autres équipages (équipages) de l'unité de tir, en les affectant aux armes et équipements par ordre d'unité.

Lors des exercices de tir à partir de véhicules de combat, les membres de l'équipage doivent porter des vêtements spéciaux et, lorsqu'ils tirent à flot, ils doivent en outre porter des gilets de sauvetage.

Avant le tir, le champ cible est inspecté ; les personnes, les animaux et les véhicules doivent être retirés de son territoire.

La circulation sur le site de tir n'est autorisée que sur les routes et dans les zones désignées par le responsable du centre de formation.

Il est interdit de pénétrer dans les zones du champ de tir où se trouvent des grenades militaires non explosées, des obus et d'autres objets explosifs, ou de les toucher.

Le chargement d'une arme n'est autorisé qu'après le signal « Tir » sur la ligne de tir ou après le passage de la ligne de tir d'ouverture, et lors du tir depuis un véhicule de combat d'infanterie ou un véhicule blindé de transport de troupes, en outre, lorsque la bouche de l'arme est dans la meurtrière. ou derrière le côté du véhicule de combat d'infanterie ou du véhicule blindé de transport de troupes. Avant chaque chargement d'une arme, vous devez vous assurer qu'il n'y a pas de corps étrangers (terre, sable, chiffons, etc.) dans le canon.

Sur la ligne de cessez-le-feu, l'arme est déchargée, un largage de contrôle est effectué, après quoi le tireur rapporte : « Untel, l'arme est déchargée ». Lors du retour à leur position d'origine, les armes des chars, des véhicules de combat d'infanterie et des véhicules blindés de transport de troupes sont dirigées vers le champ cible.

Lors du tir de nuit, ceux qui tirent à pied doivent avoir des feux de signalisation sur le dos, et sur les chars, les véhicules de combat d'infanterie et les véhicules blindés de transport de troupes, ils sont installés sur la tourelle.

Il est interdit de tirer :

au-delà des directions dangereuses ou le long d'un abri (pirogue) sur lequel est hissé un drapeau rouge (lanterne) ;

avant d'atteindre la ligne de feu d'ouverture ;

après le signal « Tout est clair » (le commandement « Cessez le feu ») et après avoir hissé le drapeau blanc (lanterne) à l'abri (pirogue), poste de commandement ; des armes défectueuses et des munitions défectueuses. Le tir s’arrête immédiatement dans les cas suivants :

l'apparition de personnes, de véhicules, d'animaux sur le champ cible, d'avions volant à basse altitude, d'hélicoptères au-dessus de la zone de tir ;

chutes d'obus, grenades à l'extérieur zone de sécurité ou à proximité d'une pirogue occupée par des personnes ;

hisser un drapeau blanc (lanterne) à un poste de commandement ou à une pirogue ; recevoir un signal du poste de cordon concernant le danger de poursuite des tirs ;

incendie provoqué par une fusillade ;

perte d'orientation ou de communication par les tireurs, mauvaise visibilité ; décalage des chars voisins, des véhicules de combat d'infanterie, des véhicules blindés de transport de troupes de plus de 100 m.

Pour cesser le feu, le signal « Tout est clair » est donné et un drapeau blanc (lanterne) est déployé, et l'ordre « Stop, cessez le feu » est donné.

Pour arrêter le tir d'un tireur individuel (à partir d'un véhicule séparé), l'ordre « Untel, arrêtez, cessez le feu » est donné.

Les munitions au point d'approvisionnement en munitions doivent être protégées de manière fiable contre l'exposition aux précipitations et à l'humidité du sol, ainsi que contre la lumière directe du soleil. A la fin du tir, les munitions sont confisquées aux stagiaires, les armes (armement des chars, canons automoteurs, véhicules de combat d'infanterie, véhicules blindés de transport de troupes) sont inspectées, les chargeurs, cartons, cassettes sont vérifiés.

À tirs depuis des véhicules de combat et des armes légères

Lors du tir à flot, toutes les personnes à bord d'un véhicule de combat d'infanterie ou d'un véhicule blindé de transport de troupes doivent disposer d'un équipement de sauvetage individuel et un service de secours d'évacuation est organisé.

Le tir de grenades antichar de combat sur des cibles blindées doit être effectué au moyen de lance-grenades depuis une tranchée, le personnel situé à découvert ne devant pas se trouver à moins de 300 m de la cible.

Pour tirer à balles réelles avec des lance-grenades sur un stand de tir, vous devez avoir une direction distincte. Lors du tir avec un RPG, vous devez protéger vos oreilles avec des moyens improvisés (coton, etc.), et en hiver, baisser vos oreillettes.

Interdit:

commencer le tir en l'absence du chef du centre de formation au poste de commandement, en l'absence de communication avec l'état-major du centre de formation et les postes de cordon ;

charger les armes jusqu'à l'ordre du chef (commandant) et le signal « Tir » ;

pointer une arme sur des personnes, vers le stand de tir, qu'elle soit chargée ou non ;

laisser une arme chargée ou la transférer à d'autres ; soyez des personnes et placez des munitions derrière le lance-grenades antichar dans le secteur de 90 degrés, à moins de 30 m ;

poser l'extrémité de culasse du canon du lance-grenades contre un objet ou le sol ;

utiliser des grenades qui subissent des dégâts externes ;

retirer le capuchon de sécurité de la tête de mèche d'une grenade de combat lors d'un tir sous la pluie ou dans de fortes chutes de neige à proximité de buissons et d'herbes hautes ; donnez au tireur des grenades pour RPG -7 avec des anneaux pas sur la queue ; tirer avec RPG - 7 depuis l'épaule gauche et depuis LNG - 9 sans casque ; lors d'un tir depuis une tranchée, placez l'extrémité de culasse du canon RPG -7 à moins de 2 m et le SPG -9 à moins de 7 m de la paroi arrière de la tranchée ;

tirer depuis un véhicule de combat d'infanterie avec des écoutilles ouvertes ;

sortir du véhicule de combat d'infanterie, véhicule blindé de transport de troupes jusqu'à ce qu'il revienne à sa position d'origine, avant de donner l'ordre « Aux véhicules », donner le signal « Raccrochez » si quelqu'un se trouve dans le véhicule ;

tirer avec une mitrailleuse avec un dispositif de tir silencieux et sans flamme (SBS) avec des cartouches ordinaires.

Procédure d'utilisation des armes légères et des lance-grenades.

Lors de l'exécution d'exercices de tir avec des armes légères et des lance-grenades, l'ordre suivant est observé :

Le commandant de peloton ordonne au commandant du peloton d'exécution d'attribuer une mission de combat aux stagiaires et de recevoir des munitions pour la prochaine équipe de tireurs au point de ravitaillement en munitions. Les munitions sont délivrées aux stagiaires individuellement ou dans des ceintures chargées (magazines) selon une liste. Si nécessaire, les munitions peuvent être distribuées par le distributeur de munitions dans la position d'origine. Les stagiaires, ayant reçu des munitions, signent la liste, les inspectent, chargent les chargeurs (ceintures) avec des cartouches, mettent les chargeurs (ceintures), les grenades dans des sacs (boîtes) et, sous la direction du commandant d'escouade (chef d'équipe), procèdent à leur position de départ.

Après s'être assuré que les stagiaires et les zones sont prêts à tirer, le directeur de tir du site ordonne à l'opérateur de lever un drapeau rouge au point de contrôle local (ouvrir les demi-cercles rouges du dispositif de signalisation visuelle) et signale l'état de préparation au tir à le chef de tir principal.

Lorsque toutes les zones sont prêtes pour le tir, le chef de tir principal lève un drapeau rouge au poste de commandement et donne le signal « Écoutez tout le monde ». Après s'être assuré que les stagiaires sont prêts et que le tournage se déroule en toute sécurité, le directeur de tournage principal donne le signal « Feu ».

A l'arrivée de l'équipe suivante au poste de départ, le directeur de tir sur place précise à chaque tireur l'ordre de l'exercice (positions de tir, position de tir, secteur de tir, sens de déplacement).

Après le signal « Tir » et sur ordre du directeur de tir dans la section « Pour le combat », les stagiaires se préparent à tirer, attachent un couteau à baïonnette (lors de la réalisation d'un exercice où le mouvement du tireur est prévu), chargent l'arme et rapport : « Un tel est prêt au combat. » Lors de l'exécution d'exercices impliquant le tir depuis un endroit (avec changement de position de tir), les stagiaires, agissant conformément à la tâche reçue, observent dans le secteur de tir spécifié, détectent et frappent indépendamment des cibles depuis les positions de tir prévues par les conditions du exercices. Les positions de tir sont modifiées sur ordre du directeur des tirs dans la rubrique « Changer de position de tir ».

Dans les exercices où le mouvement du tireur est assuré, les stagiaires, sur ordre du directeur de tir dans la section « Attaque - En avant », se déplacent à un rythme accéléré (sprints ou course), détectent et frappent de manière autonome des cibles depuis les positions de tir prévues par les conditions des exercices. Le tir en mouvement et à partir de courts arrêts est effectué à main levée avec une baïonnette attachée ; l'arme est rechargée en mouvement, sans arrêter le mouvement. Les positions de tir sont modifiées sur ordre du chef de tir dans la zone « Position de tir là-bas (vers la bataille) ».

A la fin de l’exercice, les stagiaires déchargent l’arme et déclarent : « Un tel a fini de tirer, l’arme est déchargée et la sécurité est activée. » Sur ordre du directeur de tir de la section « Change, viens à moi », les stagiaires arrivent chez le directeur de tir, où il vérifie le déchargement de l'arme et entend un rapport de chaque élève sur ses actions pendant l'exercice, surveillant le tir. résultats, consommation de munitions, dysfonctionnements et retards lors du tir .

Forme approximative du rapport d'un stagiaire : « Le camarade capitaine, le soldat Ivanov a effectué un exercice de tir de contrôle avec une mitrailleuse. Pendant la fusillade, j'ai observé : un groupe d'infanterie a été touché, un lance-grenades antichar portatif a été tiré dessus. , un groupe d'infanterie attaquant n'a pas été touché, l'infanterie débarquée a été touchée, deux fusiliers attaquants ont été touchés. Les cartouches et la grenade ont été complètement épuisées (pas complètement, il restait tellement de cartouches qu'il n'y a eu aucun retard lors du tir (il y en a). il y avait tels ou tels retards).

Après avoir écouté les rapports des stagiaires de l'équipe de tir et leur avoir donné un bref aperçu de l'exercice, le directeur de tir du site note dans son rapport la quantité de munitions non dépensées et ordonne leur remise au point de ravitaillement en munitions. ou un distributeur de munitions (s'il en a un) et de se rendre au prochain lieu de formation.

Une fois que l'équipe est revenue à sa position d'origine (lorsque des drapeaux blancs sont déployés à tous les points de contrôle de l'enceinte), le directeur de tournage principal lève un drapeau blanc au poste de commandement, donne le signal « Tout est clair », donne l'autorisation si nécessaire et détermine l'heure. pour inspecter les cibles.

L'affichage des cibles commence 10 à 20 secondes après que les tireurs ont pris la position de tir. Le feu s'arrête et l'arme est déchargée sur ordre du directeur de tir dans la section « Arrêt du feu, décharge », donné après l'expiration du temps d'affichage (déplacement) de la dernière cible de l'exercice.

L'affichage (mouvement) de chaque cible suivante est effectué, en règle générale, après la fin de l'affichage (mouvement) de la cible précédente ou avec un intervalle allant jusqu'à 10 secondes après leur défaite. Les options d'affichage des cibles et des positions de tir (lors de la réalisation d'exercices de tir debout) pour chaque équipe de stagiaires sont déterminées par le superviseur de tir sur le site ou par l'inspecteur.

Lors des tournages de nuit, les compléments suivants sont apportés à leur organisation et leur déroulement :

Les stagiaires équipés d'armes à visée nocturne effectuent tous les exercices de tir à l'aide de ces visées ;

lors de l'exécution d'exercices de tir avec des armes légères et des lance-grenades avec viseur nocturne, le tir sur toutes les cibles est effectué à l'aide d'un viseur nocturne, tandis qu'une ou deux cibles sont irradiées par un simulateur de projecteur infrarouge (illuminateur), et le reste peut être indiqué par des « éclairs de tirs » ;

Lors du tir de nuit avec une arme sans viseur nocturne, il est permis d'utiliser des accessoires auto-lumineux (lumineux) et d'autres dispositifs militaires ou fabriqués en usine sur les dispositifs de visée de l'arme.

Procédure pour effectuer des exercices de tir et de lancer de grenades

Exercices entraînement de tir. 1er exercice

Tir depuis un point précis sur des cibles émergentes et mobiles.

Cibles : équipage de mitrailleuses (cible numéro 10a), apparaissant pendant 20 secondes ; lors de l'exécution d'un exercice avec un lance-grenades sous canon, un tireur est ajouté à l'équipage de mitrailleuse (cible n°7), les deux cibles sont situées à une taille de 10 mètres le long du front et à 20 mètres de profondeur et apparaissent pour 50 secondes ;

groupe d'infanterie (cible n° 8) - deux personnages grandeur nature devant au moins 3 mètres, se déplaçant deux fois (avant et arrière) avec un intervalle de 1020 secondes à un angle de 15-25 degrés par rapport à l'avion de tir à un vitesse de 23 m/sec pendant 60 mètres, ou à la place d'une cible mobile, une cible apparaît - deux tireurs : cible n°6 sur la ligne proche, cible n°8 sur la ligne lointaine, simulant le mouvement (approche ou éloignement) ) de la cible, tandis que le tireur proche apparaît pendant 10 secondes et celui de loin pendant 15 secondes, avec un intervalle de 15 à 20 secondes.

La distance jusqu'à la cible est indiquée selon le tableau 3.

Les quantités de munitions sont indiquées selon le tableau 4.

Position de tir : derrière un abri (souche, pierre, butte, mur, clôture) :

d'une mitrailleuse et fusil de sniper- s'allonger avec la main (il est interdit de poser l'arme au sol) ;

d'une mitrailleuse légère - d'un bipied ;

d'une mitrailleuse Kalachnikov - d'un bipied (d'une machine); d'un lance-grenades sous le canon - du genou. Note : « excellent » - atteint trois objectifs ;

"bon" - touché deux cibles, dont un équipage de mitrailleuses ; "satisfaisant" - atteint un objectif.

Le score pour l'achèvement de l'exercice est réduit d'un point si l'élève, lorsqu'il tire sur des cibles touchées par un tir automatique, a effectué deux ou plusieurs tirs simples, sans compter le dernier.

Bilan (lors de la réalisation d'un exercice avec une mitrailleuse utilisant un lance-grenades sous canon) :

"excellent" - toucher deux cibles mobiles et toucher la cible avec une grenade ;

"bon" - touchez une cible en mouvement et touchez la cible avec une grenade ;

"satisfaisant" - toucher une cible en mouvement ou toucher la cible avec une grenade.

Caractéristiques de l'exercice :

Lors de l'exécution d'un exercice, le tir s'effectue à partir de deux positions de tir, les positions sont changées sur ordre du directeur de tir sur place ;

lors de l'exécution d'un tir avec une cible en mouvement, le tir sur le groupe d'infanterie attaquant (en retraite) est effectué avec un tir automatique, et sur l'équipage de mitrailleuses - au choix du tireur ;

lors de l'exécution d'une attaque avec l'apparition de flèches, le tir sur le groupe d'infanterie attaquant (en retraite) est effectué avec un seul tir et sur l'équipage de mitrailleuses - automatique ;

le tir avec une mitrailleuse équipée d'un dispositif de tir silencieux (ci-après - SBS) s'effectue à coups simples ;

lors de l'exécution d'un exercice avec une mitrailleuse utilisant un lance-grenades sous le canon, le tir est effectué depuis la mitrailleuse sur une cible mobile et depuis un lance-grenades sous le canon vers l'équipage de la mitrailleuse et le tireur situés dans l'espace libre.

Tableau 3

Distance à la cible pour le l-ième exercice de tir d'entraînement

Tableau 4

Nombre de munitions (pièces) pour le l-ème exercice de tir d'entraînement


Note. Le nombre de cartouches (sur total) à balles traçantes est indiqué entre parenthèses.

Lancer des grenades à main

Les exercices de lancer de grenades à main visent à former les militaires aux règles de maniement et de lancement de grenades à fragmentation à main (offensives, défensives) et antichar depuis diverses positions (debout et en mouvement, à genoux, couchées) à pied (à skis) et des véhicules de combat. Ils sont réalisés avec des grenades d'entraînement, d'entraînement-imitation et de combat de jour comme de nuit (grenades réelles - uniquement de jour).

Avant d'effectuer des exercices de lancement de grenades à main, les étudiants apprennent le dispositif, les règles de manipulation et les règles de lancement de grenades, ainsi que les exigences de sécurité.

Les stagiaires qui maîtrisent les règles de manipulation et ont effectué des exercices d'entraînement (préparatoires) au lancer de grenades d'entraînement-imitation (entraînement) avec une note d'au moins « bon » sont autorisés à lancer des grenades à main de combat.

Les grenades à main d'entraînement-imitation (entraînement) utilisées lors des exercices d'entraînement (préparatoires) doivent correspondre en poids et en forme à celles de combat, et également avoir une mèche d'entraînement-imitation (entraînement) avec une épingle de sûreté et une couleur distinctive.

L'animateur de cours et les stagiaires doivent porter des casques en acier lorsqu'ils lancent des grenades de combat à pied (à skis), depuis des véhicules de combat d'infanterie (aéroportés) et des véhicules blindés de transport de troupes, et des casques lorsqu'ils lancent depuis un char. Le lancement à pied de grenades à main défensives et antichars de combat s'effectue uniquement à partir d'abris équipés (tranchées). Lors du lancement d'une grenade, l'arme d'un militaire doit être dans une position garantissant son utilisation immédiate.

Le point de distribution des grenades et des mèches est installé dans un abri à au moins 25 mètres de la position d'origine.

Lorsque la zone est prête à lancer des grenades de combat, un drapeau blanc s'affiche lors du lancement : de grenades offensives - dans la position d'origine ; grenades défensives et antichar - sur l'abri (parapet de la tranchée) ; depuis des véhicules de combat - sur la tourelle d'un véhicule d'où sont lancées des grenades.

Lors du lancement de grenades défensives et antichars de combat, le responsable de la leçon et un élève effectuant l'exercice se trouvent dans la tranchée (véhicule de combat) dans leurs cellules (lieux). Le reste des stagiaires de cette équipe se trouvent dans un abri non pénétré par des éclats d'obus ou à une distance de sécurité d'au moins 350 mètres. Une connexion radio ou téléphonique doit être établie entre le site de lancement de grenades (véhicule de combat) et la position de départ.

Lors de la réalisation des exercices de lancer de grenades réelles, l'ordre suivant est respecté : l'animateur de cours vérifie les connaissances des élèves sur les exigences de sécurité, les règles de maniement d'une grenade réelle et les conditions de l'exercice ; attribue une mission de combat aux stagiaires, annonce l'ordre de l'exercice et attribue les équipes supérieures ; ordonne aux stagiaires de l'équipe suivante de recevoir des sacs de grenades, des grenades et des mèches au point de ravitaillement en munitions, et au reste des stagiaires de se rendre dans d'autres lieux de formation.

Les stagiaires, ayant reçu des grenades et des détonateurs, les inspectent, les mettent dans des sacs et se dirigent vers la position de départ pour lancer des grenades de combat.

A l'arrivée de l'équipe au poste de départ, le responsable de la formation inspecte les grenades et les détonne ; Après s'être assuré que les stagiaires sont prêts, il indique au stagiaire l'abri (véhicule de combat), si nécessaire, la direction de l'attaque et l'ordre de lancer une grenade, puis change le drapeau blanc en rouge et donne les ordres « Alors- et-ainsi à l'abri - en avant » (« Untel à la voiture »), « Préparez la grenade ».

Lors d'un exercice de grenades offensives à pied, l'élève se met à couvert, fixe la mèche à la grenade et rapporte : « Un tel est prêt à lancer une grenade » ; l'animateur de la leçon, s'étant assuré que l'élève est prêt et qu'il est possible de lancer une grenade en toute sécurité, donne l'ordre : « Attaque - en avant » ; le stagiaire commence à bouger et, à l'approche de la cible à une distance stipulée par les conditions de l'exercice, retire indépendamment la goupille de sécurité tout en se déplaçant et lance une grenade sur la cible ; après l'explosion d'une grenade, le stagiaire crie « Hourra ! termine une attaque sur la cible ; après avoir surmonté la tranchée, le stagiaire, sur ordre de l'animateur de cours, « Stop » ou prend indépendamment une position de tir couchée ; L’animateur de cours examine la cible, passe brièvement en revue les actions de l’élève et le ramène à la position de départ, en remplaçant le drapeau rouge par un blanc une fois que le dernier élève de l’équipe a terminé l’exercice.

Des grenades défensives et antichars de combat sont lancées par les stagiaires depuis un abri (depuis une tranchée) depuis un endroit ; le stagiaire prend un abri (tranchée), attache la mèche à une grenade et rapporte : « Un tel est prêt à lancer une grenade » ; l'animateur de la leçon, s'assurant que l'élève est prêt et qu'il est possible de lancer une grenade en toute sécurité, donne l'ordre « Tir de grenade » ; après avoir lancé une grenade, l'apprenti doit immédiatement se baisser (couler au fond de la tranchée), et après l'explosion, se préparer rapidement à tirer ou à bouger.

Lors du lancement de grenades d'entraînement-imitation (entraînement), l'animateur de cours organise l'observation de l'endroit où les grenades sont tombées, leur collecte et leur préparation aux lancers répétés. La tranchée dans laquelle est placée la cible de lancement d'une grenade est équipée conformément aux exigences du Manuel du génie militaire et a une profondeur de 350 centimètres.

Lors du lancement de grenades à main antichar, seuls les coups directs de la grenade sur la cible sont pris en compte.

Si, lors du lancement d'une grenade d'entraînement, d'imitation ou de combat, la goupille de sécurité du fusible n'a pas été retirée, l'exercice est considéré comme un échec.

Lancer des grenades à main offensives et défensives

1er exercice.

Lancer des grenades Avec lieux.

Cible : trois tireurs attaquants - personnages grandeur nature (cible n° 8) ou trois tireurs - personnages grandeur nature (cible n° 8a), installés dans une zone désignée en terrain découvert le long d'un front de 10 mètres et d'une profondeur de 5 mètres.

La dimension est divisée en profondeur en 3 parties : celle centrale fait 1 mètre de profondeur, les parties proches et lointaines font 2 mètres de profondeur. Des cibles sont installées : deux - le long des bords latéraux de la partie centrale et une au milieu de la partie éloignée.

Portée jusqu'à la cible : 25 mètres.

Nombre de grenades : 1 entraînement, entraînement-imitation ou combat.

Temps : pas plus de 30 secondes à partir du commandement « Grenade - tirer » jusqu'à ce que la grenade explose.

Position de lancement : debout depuis une tranchée depuis une marche. Note : « excellent » - atteint la partie centrale de la jauge ; "bon" - atteint l'autre côté de l'espace libre ; "satisfaisant" - atteint la partie la plus proche de l'autorisation.

Exercices de tir avec des lance-grenades antichar

1er exercice d'entraînement au tir.

Tir depuis une position sur une cible se déplaçant frontalement.

Cible : char (cible numéro 12), se déplaçant deux fois (en avant et en arrière) avec un intervalle de 10 à 20 secondes. à un angle de 15 à 25 degrés par rapport au plan de tir à une vitesse de 15 à 20 km/h sur une distance de : lors d'un tir à partir de lance-grenades antichar portatifs - 100 m ; lors du tir à partir de lance-grenades à chevalet - 150 m.

Portée aux cibles de 300 à 250 mètres. Quantité de munitions : 2 coups standards.

Position de tir :

à partir d'un lance-grenades antichar portatif : de jour - à couvert depuis deux positions - couché, à genoux ou debout au choix du tireur ; la nuit au choix du tireur ;

depuis un lance-grenades à chevalet : depuis une position de tir non préparée ou depuis une tranchée au choix du commandant de peloton.

Note : « excellent » - touchez la cible avec deux grenades ; « bien » - toucher la cible du premier coup ; "satisfaisant" - atteint la cible avec le deuxième tir. Caractéristiques de l'exercice :

lors de l'exécution de cet exercice et d'autres exercices de tir d'entraînement du RPG-7 avec des tirs PG-7VL, la portée des cibles est réduite de 50 m ;

s'il n'y a pas de numérotation supplémentaire sur le côté droit du réticule de visée du lance-grenades (1 ; 1,5 ; 2 ; 3 et la lettre L au-dessus d'eux), alors le tir d'un RPG-7 avec des tirs PG-7VL est effectué sur des cibles à portées : 100 m - avec viseur 2 ; 150 m - avec lunette 3 ; 200 m - avec lunette 4 ; 300 m - avec lunette 5 ;

Correspondant à ces réglages de visée pour les champs de tir indiqués des obus PG -7VL, les corrections pour les vents latéraux et les avances pour le mouvement de la cible sont tirées du manuel de tir du RPG-7 dans la colonne pour l'obus PG -7VL.

Tir avec des armes de véhicules de combat

Les exercices de tir avec les armes des véhicules de combat sont généralement effectués au poste de direction avec tir simultané d'au moins trois unités du même type d'équipement. Les exercices de tir utilisant des véhicules blindés de transport de troupes peuvent être effectués à partir d'un seul véhicule de combat.

Lors de l'organisation et de l'exécution d'exercices de tir avec des armes de véhicules de combat, l'ordre suivant est respecté.

Après avoir assigné une mission de combat à l'équipe de tir, le commandant de peloton (le chef de tir sur le site) donne l'ordre de l'avancer jusqu'au point de ravitaillement en munitions pour recevoir les munitions. Les munitions sont délivrées par le chef du point de ravitaillement en munitions selon la liste de distribution. Il est permis de distribuer des munitions à tout le peloton en même temps (deux ou trois passages). Après avoir reçu des munitions en quantité déterminée par les conditions de l'exercice en cours, les stagiaires les inspectent, équipent les ceintures (magazines) de cartouches, les mettent dans des caisses et se dirigent vers leur position de départ, placent les munitions sur des racks spéciaux (tables) et alignez-vous derrière les véhicules de combat en équipage en formation à une distance allant jusqu'à 4 mètres sur une ligne face à eux. Après s'être assuré que l'équipe et la zone sont prêtes pour le tir, le chef du tir de la zone ordonne de lever le drapeau rouge au point de contrôle et rend compte au haut responsable de l'état de préparation au tir.

Lorsque toutes les zones de la direction sont prêtes à tirer, le directeur principal du tir ordonne le lever du drapeau rouge au poste de commandement et le signal « Écoutez tout le monde » est donné. Selon ce signal, qui peut être dupliqué par le commandement du superviseur de tir au niveau de la section « Chargement des munitions », les équipages placent les munitions dans les véhicules de combat pour un stagiaire, prennent place, inspectent les armes, les dispositifs de tir et d'observation, règlent les sièges, les casques et bandeaux, vérifient le fonctionnement des équipements de communication, les commandants des véhicules de combat établissent un contact radio avec le superviseur de tir sur place et assignent une mission de combat aux membres de l'équipage.

Pour mener à bien ces activités, il convient de dépenser :

par l'équipage des véhicules blindés de transport de troupes et des véhicules de combat d'infanterie - pas plus de 3 minutes le jour et pas plus de 4 minutes la nuit ;

par l'équipage du BMP-2 - pas plus de 7 minutes jour et nuit ;

Après cela, l'arme reçoit le plus grand angle d'élévation, les équipages descendent des véhicules et s'alignent derrière eux. Organiser un changement signifie qu'il est prêt à tirer.

Après les rapports de tous les superviseurs de tir sur les sites sur l'état de préparation des tireurs, le haut responsable ordonne de donner le signal « Tir », qui peut être dupliqué par le commandement du superviseur de tir sur le site « Pour la bataille ».

A ce signal, les stagiaires prennent place dans les véhicules, transfèrent les armes en position de tir, tandis que la cartouchière est placée dans le récepteur de mitrailleuse, mais le cadre de culasse n'est pas déplacé en position arrière (pour le BMP-2 , le cadre du boulon du pistolet est installé sur la gâchette et le fusible est en position PR), les conducteurs mécaniciens (chauffeurs) démarrent les moteurs des véhicules, les commandants de véhicules entrent en contact avec le chef de tir sur le site et lui font rapport : "Untel est prêt au combat."

Après avoir accepté les rapports des commandants des véhicules de combat tirant sur l'état de préparation au tir (lors du tir depuis des véhicules de combat sans stabilisateurs d'armes, après 1 minute, lors du tir depuis des véhicules de combat avec stabilisateurs d'armes - 2 minutes après le signal « Tir »), le Les chefs de tir sur les sites signalent leur état de préparation au chef supérieur et, sous son commandement, ils donnent simultanément à leurs équipages l'ordre « En avant » par radio et commencent à afficher les cibles. Les options d'affichage des cibles et des positions de tir (lors de la réalisation d'exercices de tir depuis un endroit ou avec des positions de tir changeantes) pour chaque équipe de tireurs sont déterminées par le directeur de tir du site ou l'inspecteur.

Une fois que les véhicules de combat ont franchi la ligne d'ouverture du feu (après avoir occupé la position de tir spécifiée), les tireurs chargent indépendamment leurs armes, détectent les cibles et, agissant conformément à la tâche reçue et aux conditions de l'exercice, tirent sur elles.

Lors des exercices de tir depuis des véhicules de combat, le chef de tir sur le site (commandant de peloton depuis un véhicule de combat) est autorisé à contrôler les actions du peloton de tir et à ajuster le tir en émettant les commandes appropriées.

Après avoir franchi la ligne de cessez-le-feu, les véhicules de combat s'arrêtent, les armes sont déchargées, des descentes de contrôle sont effectuées, les gâchettes électriques sont éteintes, les cartouches d'artillerie usagées sont placées dans le râtelier à munitions et l'arme reçoit un angle d'élévation, après quoi les commandants des véhicules de combat informent par radio le chef de tir sur place : « Untel, l'arme est déchargée et la sécurité est activée. »

Après avoir reçu des rapports sur les tirs d'armes de tous les commandants de véhicules de combat, le chef du tir sur le site donne l'ordre par radio : « Vers la position de départ, marchez ». Sur ce commandement, les véhicules de combat font demi-tour et reviennent à leur position initiale le long de l'itinéraire établi, tandis que les armes doivent être dirigées vers la direction principale de tir.

Après que tous les tirs des véhicules de combat soient revenus à leur position d'origine, les stagiaires, sur ordre du superviseur de tir de la section « Vers les véhicules », lancent les obus d'artillerie, vident les obus des mitrailleuses, prennent les obus et les restes. cartouches, retirez les casques et sortez du véhicule en laissant les trappes d'entrée couvertes, récupérez les douilles d'obus d'artillerie et alignez-vous derrière les voitures. Les ATGM non dépensés et les obus d'artillerie standard peuvent être laissés dans le véhicule de combat pour le prochain tireur.

Une fois que tous les équipages se sont alignés derrière les véhicules, le directeur de tournage sur place ordonne le lever d'un drapeau blanc au point de contrôle et rend compte au directeur de tournage principal de la fin de la course (tir).

Lorsque des drapeaux blancs sont hissés à tous les postes de contrôle de l'enceinte, le haut dirigeant ordonne que le drapeau blanc soit hissé au poste de commandement et le signal « Tout est clair » est donné. Sur la base de ce signal, les responsables du tir sur les sites, avec l'autorisation du responsable supérieur, donnent si nécessaire l'ordre d'inspecter les cibles, en indiquant l'heure fixée pour cela.

Au signal « Tout est clair », les équipages sous le commandement du commandant de peloton (chef d'équipe) se dirigent vers le point de contrôle local, où les commandants des véhicules de combat rapportent à tour de rôle au superviseur de tir les actions de l'équipage pendant l'exercice, les observations des résultats des tirs, de la consommation de munitions, des retards et des dysfonctionnements des armes, et des indications des instruments du conducteur (chauffeur), par exemple : « Camarade major, l'équipage a effectué un exercice de tir d'essai : la première cible - le char a été touché la seconde ; - un fusil sans recul (ATGM) sur la voiture - a été touché ; le troisième - un lance-grenades antichar portatif - n'a pas été touché, les munitions ont été complètement épuisées, les lectures de l'instrument étaient telles et telles ; tel; il n'y a eu aucun retard lors du tir (ou il y en a eu tel et tel), le commandant de char, le sergent Denisenko.

Si nécessaire, le directeur du tournage peut écouter les rapports des autres membres de l'équipe sur leurs actions pendant le tournage. Vérifie la présence de cartouches usagées et de munitions restantes, qui sont enregistrées dans le journal des résultats de l'exercice.

Ensuite, le superviseur de tir sur le site procède à une brève analyse des actions des stagiaires et ordonne au commandant de peloton (chef d'équipe) de remettre les cartouches et les munitions restantes, puis de se rendre au prochain lieu d'entraînement ou, si nécessaire, de recevoir des munitions. et alignez-vous près des véhicules en position de départ pour effectuer l'exercice.

Lors de l'exécution d'exercices de tir debout, les modifications et ajouts suivants sont apportés à l'ordre ci-dessus :

le directeur de tir sur le site planifie à l'avance deux ou trois positions de tir pour chaque véhicule de combat tirant au-delà de la ligne de tir jusqu'à une profondeur de 300 mètres ;

le déplacement des véhicules vers les positions de tir et leur changement s'effectuent sur ordre du directeur des pompiers du site « Faire avancer telle ou telle position de tir » ; une ou plusieurs cibles sont tirées depuis une position de tir ;

l'affichage (mouvement) des cibles commence après 10 à 20 secondes. après que le dernier véhicule de combat ait pris une position de tir ;

le feu s'arrête et l'arme est déchargée sur ordre du directeur de tir dans la zone « Arrêt du feu, décharge », donné après l'expiration du temps d'affichage (déplacement) de la dernière cible ; après des rapports de tirs d'armes, les véhicules de combat, sur ordre du superviseur de tir sur place, reviennent à leur position d'origine ;

le retour des véhicules de combat à leur position d'origine après avoir terminé l'exercice peut se faire en sens inverse, tandis que le commandant du véhicule de combat est autorisé à observer le mouvement du véhicule à travers sa trappe ouverte et à donner les instructions nécessaires au conducteur (chauffeur) ;

les exercices peuvent être effectués avec le moteur et le stabilisateur de l'arme éteints ; Sur l'un des lieux d'entraînement, la préparation au tir se pratique à l'aide d'un indicateur d'azimut et d'un niveau latéral.

Lors de la réalisation d'exercices de tir de nuit, les modifications et ajouts suivants sont apportés à leur organisation et à leur déroulement :

un panneau de signalisation (feu rouge) est installé sur la tourelle de chaque véhicule de combat de tir, dirigé vers le point de contrôle et bien visible du superviseur de tir sur site et des observateurs-chronométreurs depuis leurs postes de travail ; dans tous les cas, lorsque les équipages se trouvent à bord des véhicules de combat, les feux de position arrière et les panneaux de signalisation des véhicules doivent être allumés, et si les équipages se trouvent à l'extérieur des véhicules, ils doivent être éteints ;

pendant la période de tir, les ampoules sont retirées des douilles des feux de position latéraux des véhicules de combat d'infanterie ;

Lors des exercices de tir avec les armes des véhicules de combat d'infanterie, le tir est effectué sur une ou deux cibles à l'aide d'un viseur nocturne (branche de viseur de nuit), pour les autres cibles - à l'aide d'un viseur de jour (branche de viseur de jour), tandis que une ou deux cibles sont éclairées, au moins une cible est irradiée par un simulateur de projecteur infrarouge (illuminateur), et les autres se révèlent par des « flashs de tirs » ; le tir du canon BMP-2 à une distance de plus de 800 mètres est effectué sur une cible éclairée à l'aide d'un viseur diurne ;

si la visibilité de la cible à travers le viseur d'un véhicule de combat à la portée spécifiée dans l'exercice n'est pas assurée, alors le superviseur de tir sur le site est autorisé à réduire la portée de la cible lors du tir : à partir d'armes BMP - de pas plus de 100 mètres ; d'un canon de char - à 100-200 mètres ;

une fois que les véhicules de combat occupent des positions de tir, les feux rouges indiquant leur emplacement sont immédiatement éteints ;

simultanément aux ordres du directeur de tournage principal « Feu » et des chefs de tournage du site « Pour la bataille », l'éclairage est éteint au commandement et à tous les postes de contrôle locaux, ainsi que sur les lieux d'entraînement situés dans la zone du réalisateur.

Exercices de tir avec des armes BMP-2

1er exercice.

Tir avec des armes BMP Avec places sur des cibles émergentes et mouvantes.

Cibles : véhicule de combat d'infanterie (cible n° 14), se déplaçant selon un angle allant jusqu'à 25 degrés par rapport à l'avion de tir à une vitesse de 15-20 km/h dans une zone de 300-250 m (lors du tir depuis un BMP -2 armes);

un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n° 17a), se déplaçant selon un angle de 60 à 90 degrés par rapport à l'avion de tir à une vitesse de 15 à 20 km/h sur une superficie de 200 m ;

lance-grenades antichar portatif (cible n°9), apparaissant pendant 40 secondes.

Les distances jusqu'aux cibles sont indiquées selon le tableau 5.

Quantité de munitions :

pour armer le BMP-2 : canons - 10 cartouches avec obus traçants perforants (AP) ; mitrailleuse coaxiale - 25 cartouches, dont 6 avec des balles traçantes.

Temps de tir : limité par le temps de déplacement et d'affichage des cibles.

Ressources motrices : 0,5 km.

Score : pour avoir effectué l'exercice avec des armes BMP-2 :

"excellent" - touchez toutes les cibles en utilisant au moins deux obus de canon ;

"bon" - touché deux cibles, y compris des véhicules de combat d'infanterie ;

"satisfaisant" - a frappé le BMP.

Exercice de tir de contrôle

Tir avec des armes BMP de diverses manières contre des cibles émergentes et mouvantes.

Objectifs : lors de l'exécution d'un exercice à partir du BMP-2 :

véhicule de combat d'infanterie (cible n°14), apparaissant pendant 1 minute ;

lance-grenades antichar portatif (cible n°9), apparaissant pendant 50 secondes ;

un groupe d'infanterie courant à travers - deux personnages grandeur nature (cible N2 8a), se déplaçant selon un angle de 60 à 90 degrés par rapport au plan de tir à une vitesse de 8 à 12 km/h dans une zone de 250 à 200 m.

pour l'armement du BMP-2 : pour le canon - 10 cartouches d'obus traçants perforants (AP) ; mitrailleuse coaxiale - 40 cartouches, dont 10 avec des balles traçantes ;

Mouvement des véhicules de combat : frontal ; la distance parcourue par les véhicules depuis la ligne d'ouverture jusqu'à la ligne de cessez-le-feu, BMP-2 - 700 m.

Temps de tir : depuis le commandement « En avant » jusqu'à ce que le véhicule atteigne la ligne de cessez-le-feu : BMP-2 - 3 min 40 s ; Ressources motrices : BMP-2 - 1,8 km ;

Grade:

« excellent » : toucher toutes les cibles, avec un véhicule de combat d'infanterie doté d'au moins deux obus ;

« bon » - toucher toutes les cibles ou deux cibles, y compris les véhicules de combat d'infanterie, avec au moins deux obus ;

"satisfaisant" - a touché deux cibles, dont des véhicules de combat d'infanterie. Caractéristiques de l'exercice :

le tir d'un canon (canon) d'un véhicule de combat d'infanterie est effectué à partir de courts arrêts et à partir d'une mitrailleuse coaxiale - en mouvement ;

L'exercice de tir d'essai est précédé d'un test obligatoire de la norme «Transfert d'un ATGM d'une position de déplacement à une position de combat et lancement d'un ATGM sur un site d'entraînement séparé».

Tableau 5

Distances par rapport aux cibles pour le lème exercice


Tableau 6

Portées vers les cibles pour les exercices de tir de contrôle


4.3. EXERCICES DE TIR AVEC ARMES
TRANSPORTEURS BLINDÉS (BRDM, MTLB)
EXERCICES D'ENTRAÎNEMENT AU TIR
1 UUS
Tir depuis un endroit sur des cibles mobiles émergentes et frontales
Objectifs:

106
- un véhicule blindé de transport de troupes (cible n°13a) - pour le KPVT (pour tirer depuis des véhicules ne disposant pas de mitrailleuse lourde - un lance-grenades antichar portatif (cible n°9) ; apparaît de jour pendant 40 secondes , la nuit pendant 50 secondes ;
- un groupe d'infanterie en attaque (en retraite) - deux personnages grandeur nature (cible
N° 8) devant au moins 3 m, se déplaçant selon un angle de 15-20°
vers l'avion de tir à une vitesse de 2-3 m/sec. plus de 60 m.
- fusil sans recul sur un véhicule (cible n°17a) mouvement de flanc à une vitesse de 15-20 km/h sur 200 m
Portée jusqu'aux cibles, m :
Type de conditions de tir avec arme
Objectifs
Lance-grenades antichar pour véhicule blindé de transport de troupes
BZO
Attaquer
(retrait) groupe d'infanterie
KPVT
Pendant la journée
800-900
-
-
-
La nuit
700-800
-
-
-
PCT
Pendant la journée
-
500-600 700-900 400-500
La nuit
-
400-500 600-900 300-400
Nombre de cartouches :
- Cartouches de 14,5 mm - 15 d'entre elles, dont 8 avec balles traçantes ;
- Cartouches de 7,62 mm - 15 d'entre elles, dont 6 avec balles traçantes ; pour les véhicules de combat ne disposant pas de mitrailleuse lourde :
- Cartouches de 7,62 mm - 30, dont 10 avec des balles traçantes.
Position de tir : de l'endroit
Il est temps de tirer: Limité par le temps d'affichage des cibles.
Ressources motrices : 0,5 km.
Grade:
"Super"
toucher toutes les cibles
"Bien"
a touché deux cibles, dont un véhicule blindé de transport de troupes (lance-grenades antichar)
"de manière satisfaisante"
heurter un véhicule blindé de transport de troupes ou un lance-grenades antichar

1. Lorsque vous effectuez un exercice pendant la journée, tirez sur l'une des cibles depuis une position de tir et sur une autre cible (après vous être déplacé) - depuis une autre position de tir.
2. La nuit, l'exercice s'effectue à partir d'une position de tir sans déplacer de véhicules et, si possible, sans démarrer les moteurs.
2 UUS
Prise de vue à partir d'arrêts courts et en mouvement
contre les cibles de flanc et émergentes
Objectifs:
- véhicule blindé de transport de troupes (cible n°13a) - pour une mitrailleuse lourde ;

107
- fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n°17a) - pour les véhicules non armés de mitrailleuses lourdes, cibles n°13a, 14, 17a - se déplaçant selon un angle de 60-90
°
vers l'avion de tir à une vitesse de 15-20 km/h sur une zone de 200 m ;
- un lance-grenades antichar portatif (cible n°9), qui apparaît pendant 30 secondes le jour et pendant 40 secondes la nuit ;
- groupe d'infanterie - deux personnages grandeur nature (cible n°8) au front, rien de moins
3 m, apparaissant le jour pendant 30 secondes, la nuit pendant 40 secondes ;
Nombre de cartouches :
- Cartouches 14,5 mm - 6 ;
- Cartouches de 7,62 mm - 40 d'entre elles, dont 13 avec balles traçantes ; pour les véhicules de combat ne disposant pas de mitrailleuse lourde :
- Cartouches de 7,62 mm - 55 d'entre elles, dont 18 avec balles traçantes ;
- 3D6 grenades fumigènes – 1.
Portée jusqu'aux cibles, m :
Type de conditions de tir avec arme
Véhicule blindé de transport de troupes cible, lance-grenades antichar portatif, groupe d'infanterie, fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule
KPVT
Pendant la journée
800-900
-
-
-
La nuit
700-800
-
-
-
PCT
Pendant la journée
-
300-400 350-450 500-600
La nuit
-
200-300 250-350 400-500
Mouvement du véhicule : frontale, la distance parcourue depuis la ligne d’ouverture jusqu’à la ligne de cessez-le-feu est de 300 m.
Il est temps de tirer : pendant la journée - 2 minutes 30 secondes ; la nuit - 2 min 40 sec.
Ressources motrices : 1km
Grade:
"Super"
toucher toutes les cibles
"Bien"
(BM) ou fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule
"de manière satisfaisante"
frapper un véhicule blindé de transport de troupes (AP) ou un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule

Un véhicule blindé de transport de troupes, un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule et un lance-grenades antichar portatif sont tirés à partir de courts arrêts, tandis qu'un groupe d'infanterie est tiré en mouvement.
Le tir d'une grenade fumigène s'effectue en atteignant la ligne de cessez-le-feu jusqu'au rapport au superviseur du tir concernant le déchargement de l'arme.
3 UUS
Tir à flot sur des cibles émergentes
Objectifs:

108
- canon antichar (sans recul) (installation ATGM au sol) -
(cible n°11) pour les tirs avec une mitrailleuse lourde et des véhicules de combat ne disposant pas de mitrailleuse lourde ;
- un lance-grenades antichar portatif (cible n°9), qui apparaît pendant 30 secondes le jour et pendant 40 secondes la nuit ;
- groupe d'infanterie - deux tireurs - personnages grandeur nature (cible n°8) au front d'au moins 3 m, apparaissant le jour pendant 30 secondes, la nuit pendant 40 secondes.
Quantité de munitions :
- Cartouches de 14,5 mm – 6, dont 2 avec balles traçantes ;
- Cartouches de 7,62 mm - 40, dont 13 à balles traçantes ; pour les véhicules de combat ne disposant pas de mitrailleuse lourde :
- Cartouches de 7,62 mm - 55, dont 18 à balles traçantes.
Portée jusqu'aux cibles, m :
Type de conditions de tir avec arme
Cibles antichar
(Installation ATGM) groupe d'infanterie à canon lance-grenades antichar portatif
K P V T
Pendant la journée
600-500
-
La nuit
500-400
-
PKT
Pendant la journée
500- 400 400-300 400-300
La nuit
400- 300 300-200 300-200
Mouvement des véhicules: frontal, la distance parcourue par le véhicule depuis la ligne d'ouverture jusqu'à la ligne de cessez-le-feu est de 150 m.
Il est temps de tirer: 1 mn 40 s.
Ressources motrices : 0,8 km.
Grade:
"Super"
atteint trois cibles
"Bien"
a touché deux cibles, dont un canon antichar (ATGM au sol)
"de manière satisfaisante"
frapper un canon antichar (sans recul)
(installation au sol
ATGM) ou lance-grenades antichar portatif
4 UUS
Tir à partir d'un lance-grenades automatique AGS-17 installé
sur un véhicule blindé de transport de troupes (MTLB) à partir d'un arrêt sur une seule cible apparaissant
Cible:équipage de mitrailleuses (cible n°10a), apparaissant de jour pendant 4 minutes au centre de la clairière le long d'un front de 10 m et d'une profondeur de 30 m lors de tirs à distance
700-500 m, le long du front 10 m et en profondeur 50 m lors du tir à longue distance.
Portée jusqu'à la cible: 500-1200m.

109
Quantité de munitions: plans standards - 8.
Position de tir : depuis une position de tir non préparée.
Résultat requis et évaluation- obtenir un groupe de couverture dans la file d'attente des frappes de contrôle :
"Super"
en 3 minutes
"Bien"
en 3 minutes 30 secondes.
"de manière satisfaisante" pas plus de 4 minutes.
Caractéristiques de l'exercice.
1. Avant d'effectuer l'exercice, le directeur de tir sur le site définit plusieurs positions de tir (à au moins 50 m les unes des autres) et prépare les données sur la cible de chaque option, tandis que les champs de tir sont attribués de manière à ce que les stagiaires obtiennent entraînez-vous à tirer sur des cibles en utilisant le réticule de visée et en utilisant le tableau de réglages de la visée.
2. L'exercice s'effectue à partir d'un poste de tir, attribué à chaque stagiaire séparément.
Avant de commencer le tir en position initiale, le lance-grenades est installé sur le véhicule blindé de transport de troupes en position « combat ».
3. Sur ordre du directeur de tournage « Pour la bataille ! les stagiaires prennent place dans le véhicule blindé de transport de troupes et signalent au superviseur de tir qu'ils sont prêts à tirer.
Le directeur de tir, s'étant assuré que le tir est sûr, indique la position de tir aux stagiaires, donne l'ordre de l'occuper et, après que les stagiaires se sont déclarés occupant la position de tir spécifiée, montre la cible.
Le tireur, ayant découvert la cible, rapporte :
« Je vois la cible », se prépare au tir et tire sur la cible avec des coups simples ; une fois la remise à zéro terminée, il procède au tir pour tuer avec un tir automatique en une ou deux rafales.
1 Royaume-Uni
Tirant des mitrailleuses en mouvement, faisant de brefs arrêts à l'émergence
et des cibles mobiles et du lance-grenades automatique AGS-17,
monté sur un véhicule blindé de transport de troupes (MTLB), à partir d'un arrêt sur une cible apparaissant
Objectifs:
- véhicule blindé de transport de troupes (cible n°13a) - pour tirer depuis des véhicules équipés de mitrailleuses lourdes ;
- un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n°17a) - pour tirer depuis des véhicules de combat ne disposant pas de mitrailleuses lourdes ;
Cibles n°13a et 17a - se déplaçant selon un angle de 45-90
o à l'avion de tir à une vitesse de 15-20 km/h sur 200 m.
- groupe d'infanterie - deux tireurs, personnages grandeur nature (cible n° 8) devant un front d'au moins 3 m, apparaissant le jour pendant 30 secondes, la nuit pendant 40 secondes ;
- une embrasure dans une structure (cible n°16), qui apparaît pendant 30 secondes le jour et pendant 40 secondes la nuit ;

110
Lors d'un exercice en montagne, les cibles peuvent être remplacées respectivement par un véhicule blindé de transport de troupes dans une tranchée (cible n° 13b) et un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule dans une tranchée (cible n° 17b), qui apparaît pendant 30 secondes. pendant la journée et pendant 40 sec. la nuit ;
- canon antichar (sans recul), installation au sol (ATGM) -
(cible n°11), apparaissant pendant 4 minutes. - pour tirer à partir d'un lance-grenades automatique monté sur un véhicule de combat.
Lors de l'exécution de l'exercice de nuit, l'embrasure de la structure se révèle par des « éclairs de tirs » et d'autres cibles sont éclairées.
Portée jusqu'aux cibles, m :
Type de conditions de tir avec arme
Groupe d'objectifs p p
ex de s
embrasure dans la construction d'un fusil sans recul Sporter pour véhicule blindé
(ATGM) sur un véhicule antichar
arme (sans recul)
(ATGM)
Mitrailleuses jumelles
CPVT et PCT
Pendant la journée
450-350 500-400 800-700
-
La nuit 350-250 400-300 700-600
-
Mitrailleuse PKT
Pendant la journée
La nuit
450-350 500-400
-
600-500
-
350-250 400-300
-
500-400
-
AGS installé sur BM
Jour et nuit
-
-
-
-
1200-500
Quantité de munitions:
- pour les cartouches de mitrailleuse KPVT - 6 ;
- pour les cartouches PKT de mitrailleuse coaxiale - 25, dont 8 avec balles traçantes ;
- pour la mitrailleuse PKT, il y a 40 cartouches, dont 13 à balles traçantes ;
- pour le lance-grenades automatique AGS-17 installé sur un véhicule de combat, coups standards - 8.
Mouvement des machines :
Il est temps de tirer : du commandement « En avant » jusqu'à ce que le véhicule atteigne la ligne de cessez-le-feu le jour - 2 minutes 10 secondes, la nuit - 2 minutes 20 secondes ; lors de l'exécution

111 exercices avec tir depuis un lance-grenades automatique AGS-17 monté sur un véhicule de combat - 6 min 20 sec.
Grade: lors d'un exercice avec des mitrailleuses coaxiales KPVT et PKT ou avec PKT
"Super"
atteint trois cibles
"Bien"
touché deux cibles, dont un véhicule blindé de transport de troupes ou un fusil sans recul (ATGM)
"de manière satisfaisante"
heurter un véhicule blindé de transport de troupes ou un fusil sans recul
(ATGM) sur un véhicule lors d'un exercice avec des mitrailleuses coaxiales KPVT et PKT (ou PKT) et un lance-grenades automatique AGS-17 :
"Super"
touchez toutes les cibles, tout en utilisant l'AGS-17 pour obtenir un groupe de couverture dans la rafale de contrôle en 3 minutes
"Bien"
a touché trois cibles, dont un véhicule blindé de transport de troupes et un canon antichar (sans recul) (ATGM), tandis que l'AGS-17 place le groupe de couverture dans une rafale de contrôle en 3 minutes 30 secondes.
"de manière satisfaisante" atteint deux cibles
Toucher une cible avec un lance-grenades automatique peut également être considéré comme un coup direct ou comme un éclat d'obus.
Caractéristiques de l'exercice.
Le groupe d'infanterie est tiré en mouvement ; pour une embrasure dans une structure et un véhicule blindé de transport de troupes (un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule) et un véhicule de combat d'infanterie - à partir d'arrêts courts ; sur un canon antichar (sans recul) (ATGM) de
AGS-17 - depuis un arrêt. De plus, lors du tir à partir d'un lance-grenades automatique, les caractéristiques spécifiées pour le 4ème exercice de tir sont prises en compte.
2 Royaume-Uni
Tirer de différentes manières en changeant les positions de tir
contre des cibles émergentes et mouvantes
Objectifs:
- véhicule blindé de transport de troupes (cible n°13) - pour tirer avec une mitrailleuse lourde ;
- un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n°17) - pour tirer depuis des véhicules équipés uniquement d'une mitrailleuse PKT ; cible (cible n° 13, 17) - se déplace frontalement pendant la journée deux fois (en avant et en arrière) avec un intervalle de 10 à 20 secondes. (la nuit - une fois) sous un angle de 15-25
o à l'avion de tir à une vitesse de 15-20 km/h sur 250-200 m.
Lors d'un exercice en montagne, une cible en mouvement peut être remplacée par une cible émergente - respectivement, un véhicule blindé de transport de troupes dans une tranchée.
(cible n°13b) et un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule dans une tranchée (cible
N° 17b), apparaissant deux fois par jour pendant 30 secondes. avec un intervalle de 10 secondes, la nuit

112 apparaissant une fois pendant 40 secondes ; dans ce cas, la distance jusqu'à la cible diminue de
100 mètres ;
- un groupe d'infanterie qui traverse - deux personnages grandeur nature (cible n°8a), se déplaçant selon un angle de 60-90
o à l'avion de tir à une vitesse de 8-12 km/h sur 150 m ;
- un lance-grenades antichar portatif (cible n°9), figurant sur
40 secondes ;
- équipage de mitrailleuses (cible n°10a), apparaissant pendant 40 secondes.
Portée jusqu'aux cibles, m :
Type d'arme
Conditions de tir
Objectifs
Fusil sans recul de transport de troupes blindé
(ATGM) sur un véhicule exécutant un groupe d'infanterie, un lance-grenades antichar portatif et un équipage de mitrailleuses
BM avec KPVT et twin
PCT
Pendant la journée
1150-900
-
750-600 450-350 400-300 la nuit 1100-900
-
700-600 350-250 300-200
BM avec une mitrailleuse
PCT
Pendant la journée
-
850-650 750-600 450-350 400-300 la nuit
-
850-650 700-600 350-250 300-200
Quantité de munitions:
- pour la mitrailleuse KPVT, il y a 12 cartouches, dont 4 avec des balles traçantes ;
- pour les cartouches de mitrailleuse coaxiale PKT - 40, dont 13 avec balles traçantes ;
- pour la mitrailleuse PKT, il y a 60 cartouches, dont 20 à balles traçantes.
Il est temps de tirer : du commandement « Prenez telle ou telle position de tir.
En avant" jusqu'à ce que le véhicule atteigne la ligne de cessez-le-feu jour et nuit 5 minutes 30 secondes, la nuit 6 minutes ;
Mouvement des machines : frontale. La distance parcourue par le véhicule depuis la ligne d'ouverture jusqu'à la ligne de cessez-le-feu est de 300 m.
Grade:
"Super"
toucher toutes les cibles
"Bien"
a touché trois cibles, dont un véhicule blindé de transport de troupes
"de manière satisfaisante"
a touché deux cibles, dont un véhicule blindé de transport de troupes
(fusil sans recul sur un véhicule)
Caractéristiques de l'exercice.
Le tir sur des cibles d'un véhicule blindé de transport de troupes, d'un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule - s'effectue à partir d'un court arrêt lors du passage à une position de tir, depuis un endroit après avoir occupé une position de tir, à partir d'un court arrêt lors du passage à un autre position. Le tir avec une mitrailleuse PKT sur l'une des cibles s'effectue en mouvement tout en se déplaçant vers la position de tir, sur d'autres cibles - depuis un endroit éloigné de la position de tir. La deuxième position est équipée d'une sortie vers l'avant. Sortie

113
Le BM jusqu'à la ligne de cessez-le-feu est effectué de manière indépendante (la nuit sur commande).
3 Royaumes-unis
(pour les unités de sécurité)
Tir depuis un point sur des cibles émergentes
Objectifs:
- un lance-grenades antichar portatif (cible n°9), apparaissant pendant 40 s de jour et 50 s de nuit ;
- infanterie couchée - deux figurines - une mitrailleuse légère (cible n°10) et un tireur - une figurine de poitrine (cible n°6) - à l'avant d'au moins 6 m, apparaissant le jour pendant 30 s, la nuit - pendant 40 s ;
- deux tireurs - deux figurines de taille (cible n°7) à l'avant rien de moins
6 m, situés à différentes limites, simulant le mouvement (approche, distance) de la cible, tandis que le tireur lointain apparaît le jour pendant 20 s, la nuit pendant
25 s., proche - pendant la journée pendant 15 s., la nuit pendant 20 s., intervalle d'affichage 10 - 15 s.
Portée jusqu'aux cibles, m :
Type d'arme
Conditions de tir
Objectifs
Lance-grenades antichar à main
Infanterie couchée
Deux tireurs
PCT
Pendant la journée
500-400 400-350 500-450
La nuit
400-300 350-250 450-350
Quantité de munitions:
Cartouches de 7,62 mm - 50, dont 16 avec une balle traçante.
Il est temps de tirer : limité par le temps d’affichage des cibles.
Ressources motrices : 0,5 km.
Grade:
"Super"
toucher toutes les cibles
"Bien"
touché deux cibles, dont un lance-grenades antichar
"de manière satisfaisante" a heurté un lance-grenades antichar
Caractéristiques de l'exercice :
Le tir avec une mitrailleuse PKT sur l'une des cibles s'effectue en mouvement tout en se déplaçant vers la position de tir, sur d'autres cibles - depuis un endroit éloigné de la position de tir.
La deuxième position est équipée d'une sortie vers l'avant. Le BM atteint la ligne de cessez-le-feu de manière autonome (de nuit, sur ordre).
4. EXERCICE DE TIR AVEC UN PELOTON (COMPAGNIE) DE
LANCE-GRENADES AUTOMATIQUES INSTALLÉS SUR
VÉHICULES DE COMBAT
EXERCICES DE TIR DE CONTRÔLE
1 Royaume-Uni

114
Tir sur une cible de groupe
Cible: groupe d'infanterie - quatre figurines jusqu'à la taille (cible n°7), un lance-grenades antichar à main (cible n°9), etc., fixes, situés dans la zone (en taille) ; pour un peloton - le long du front 100 m et en profondeur 30 m ; pour une entreprise - le long du front 300 m et en profondeur 50 m...
Portée à cibler : 1200-600 m
Quantité de munitions: 9 tirs par lance-grenades tiré.
Il est temps de tirer : pour un peloton - pas plus de 4 minutes, pour une compagnie - 6 minutes ; est calculé à partir du moment où la mission de tir est terminée jusqu'à ce que le commandant de l'unité de tir signale « Tir terminé »
Résultat requis et évaluation– obtenir un groupe de couverture dans la file d'attente des frappes de contrôle :
Subdivision
"Super"
"Bien"
"de manière satisfaisante"
Section
3 minutes
3 minutes 30 secondes.
4 minutes
Entreprise
4 minutes 30 secondes.
5 minutes
6 minutes
Caractéristiques de l'exercice. Le commandant de tir sur le site confie au commandement de l'unité de tir une mission de combat, indique les directions de tir principales et dangereuses, indique au sol la ligne de positions de tir d'un peloton le long d'un front de 150-200 m, pour une entreprise - 500-600 m et le temps de préparation à ouvrir le feu.
Une fois que l'unité occupe les positions de tir et que le commandant de l'unité de tir signale qu'elle est prête à tirer, le commandant des pompiers sur le site lance une mission de tir par radio.
Une fois le tir terminé, le commandant de l'unité de tir rapporte : « Le tir est terminé » - et ramène l'unité à sa position d'origine.

Exercices de tir BMP

""Tir en mouvement, à partir d'arrêts courts et à partir d'un arrêt sur des cibles émergentes et mobiles""

Objectifs

Pour tirer avec des armes BMP – 1˸

Un char (cible n°12), se déplaçant à un angle de 25 degrés par rapport à l'avion de tir à une vitesse de 15-20 km/h dans une zone de 300-250 m lors d'exercices en montagne, la cible. peut être remplacé par un char (cible n°12), qui apparaît le jour à 50 s, la nuit à 60 s. Lors d'un tir avec une grenade à fragmentation, le char est remplacé par un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n°17), qui apparaît pendant 1 minute. 10 s ;

RPG (cible n°9), apparaissant à 30 ans ;

Groupe d'infanterie - deux tireurs - personnages grandeur nature (cible n°8) au front d'au moins 3m, apparaissant à 30s ;

Canon antichar (sans recul) (ATGM au sol, cible n°11) pour tir depuis l'AGS-17 monté sur un véhicule de combat d'infanterie, apparaissant pendant 4 minutes. au centre de la clairière le long du front 10 m et en profondeur 30 m.

Pour tirer avec des armes BMP-2˸

BMP (cible n°14), apparaissant pendant 1 minute ;

Un fusil sans recul (ATGM) sur un véhicule (cible n° 17a), se déplaçant selon un angle de 60 à 90 degrés par rapport à l'avion de tir à une vitesse de 15 à 20 km/h dans une zone de 200 m. Lors d'un exercice en montagne, la cible peut être remplacée par une cible émergente (cible n°17) pendant 50 s ;

RPG (cible n°9), apparaissant pendant 1 minute. 10s. Pour le tir en lançant un ATGM 9 pour répondre au standard avec un ATGM) - un char (cible n°12), apparaissant pendant 2 minutes 50 secondes.

Nombre de munitions˸

Pour tirer des coups standards avec des munitions inertes à partir du canon BMP-1 ou des coups avec une grenade à fragmentation-3 ; pour tirer avec une mitrailleuse coaxiale - 50 coups, dont 12 avec des balles traçantes ;

Pour le tir à partir de l'AGS-17 monté sur un véhicule de combat d'infanterie - obus standard (d'entraînement) ;

pour tirer avec des cartouches BMP-2 avec des obus traçants perforants - 15 ; pour tirer avec une mitrailleuse coaxiale - 35 coups, dont 10 avec des balles traçantes ;

Pour remplir la norme « Transfert d'un ATGM d'une position de déplacement vers une position de combat et lancement d'un ATGM » ou tir par lancement d'un ATGM - 1 d'entraînement (de combat) ATGM.

Portée jusqu'aux cibles, m˸

Mouvement du BMP – 1 (BMP – 2)˸ distance frontale parcourue depuis la ligne d’ouverture jusqu’à la ligne de cessez-le-feu, 300 (700) m.

Durée de prise de vue˸ du commandement « En avant » jusqu’à atteindre la ligne de cessez-le-feu˸

-pour BMP-1 pendant la journée 2 min 10 s, la nuit - 2 min 20 s. Lors d’un exercice utilisant des tirs de grenade à fragmentation, le temps de tir augmente de 15 s. Lors d'un exercice de tir d'essai avec tir à partir d'un AGS-17 monté sur un BMP-1, de jour - 7 minutes, de nuit - 7 minutes 30 secondes ;

Exercices de tir BMP - concept et types. Classement et caractéristiques de la catégorie « Exercices de tir depuis des véhicules de combat d'infanterie » 2015, 2017-2018.