Баскетбол" href="/text/category/basketbol/" rel="bookmark">баскетбол, волейбол, футбол, тенис), балони, въжета за скачане, обръчи, чували, въжета.
Нестандартно оборудване:
Дървени тухли, дървени стълбове (височина 15 см; диаметър 13-15 см, в горната част се пробива дупка и се опъва въже (дължина на въжето 2 метра), дървени гимнастически щеки.
Дизайн: лозунги-плакати: „Ако искаш да си силен – бягай!”, „Ако искаш да си красив – бягай!”, „Ако искаш да си умен – бягай!”, „Спортът е здраве”, „Спортът е успех” ”, „Спортът е приятелство” ”, „Спортът е най-силният от всичко”, „Няма по-голяма победа от победата над себе си.”
Музикален съпровод: спортен марш.
Участници:
Участват отбори от трима души – 10 клас, 8 клас, момчета 4 клас – капитан на отбора.
Награди:
1. Победителят се награждава с медал, грамота и награда.
2. Победителите се награждават с грамоти и сладки награди.
3. Семействата могат да бъдат наградени в следните категории:
· „Най-сплотения отбор”;
· „Най-волевият отбор”;
· „Най-бързият, най-пъргав, сръчен екип.“
Развитието на празника
Под звуците на спортен марш отборите влизат във физкултурния салон и се подреждат пред журито.
Водещ И
Добре дошли, скъпи гости, добре дошли!
Забавление и радост!
Отдавна те чакаме,
Не започваме празника без вас.
Имаме по нещо за всеки: дума и място!
(отборите заемат местата си)
Водещ II
здравей здравей здравей
Днес тук във фитнеса
Ние сме спортисти, уменията са съвместими.
Празнуваме с вас този светъл празник
Ще го посветим на прекрасни игри.
Водещ И
Тук виждаме приятелски лица
Усещаме спортния дух навсякъде около нас
Всеки тук има сърце на олимпиец
Тук всеки е приятел на спорта и изкуството.
Водещ II
Той ще спечели състезанието
Който е точен, сръчен и силен
Показва всичките си умения
Който е кален духом и телом.
Водещ И
О, спорт, скъпи!
През живота с теб
Ние винаги ще бъдем приятели
Дай Боже още много години!
Радостта от движението ни изпълва.
Сърцето бие по-весело в гърдите!
И моменти на спортна победа
Допълнено от усмивките на приятели.
Водещ II
А спортът ни помага да учим
В крайна сметка здравето е в основата на всичко
Кой върви през живота със спорт?
Той може да стигне далеч.
О, спорт, скъпи!
През живота с теб
Ние винаги ще бъдем приятели
Дай Боже още много години!
Водещ И
Хубаво е да казваш такива думи
Поздравяване на гостите на вратата
Много се радваме да ви видим, скъпи гости.
толкова се радвам...
Водещ II
Нека открием нашия многобой шампионат "!" И представи отборите, участващи в нашите състезания.
Водещ И
Момчета-10 клас–(направи крачка напред)
Ето ги пред нас – леко весели, на места вталени и дори непобедими в някои отношения, а в какво точно – ще разберем по-нататък ( идват на мястото си).
Водещ II
Момчета 5 клас– (направи крачка напред)
Винаги са във форма. Постоянното обучение се усеща. И сме сигурни, че днес те ще дадат тон на своите отбори (направи крачка назад).
Водещ И
И накрая капитаниекипи! (4 клас направи крачка напред)
Именно те от люлката са били калявани в продължение на много години с постоянни тренировки и обединени в приятелски екип, поставяйки си нови предизвикателства: трудно в тренировките, лесни в битка.
Водещ II
1 отбор ( Име)
10 клас 8 клас
Капитан на отбора – 4 ст
2-ри отбор ( Име)
10 клас 8 клас
Капитан на отбора – 4 ст
3-ти отбор ( Име)
10 клас 8 клас
Капитан на отбора – 4 ст
(и др.)
Водещ И
Победата е по силите на смелите, голям успех го очаква
Който, без да трепне, ако трябва, ще влезе в битката един за всички.
Нека журито проследи целия ход на битката без грешка
Който се окаже по-дружелюбен ще спечели битката.
Време за бизнес, време за забавление. Екипи, думата е ваша
(пожелания към противниците, казват отборите)
Водещ II
Представяме ви журито ( организатор на извънкласни дейности, учители по физическо възпитание, представители на родителския комитет, училищен съвет).
Спортна част от празника
Водещ И
1 състезание
Загряването е много важно за спортистите, тъй като можете да видите както силните, така и слабите страни на противника. Всеки знае, че спортът развива сръчност и точност. Следващото състезание, което нарекохме „Вестник“ Вземете вестник в дясната си ръка. лявата ръка зад гърба си, смачкайте вестника и го хвърлете в целта. Отборът, който завърши хвърлянето по-бързо, плюс удар в центъра на целта, печели.
И нашата конкуренция „Весело пресичане“
Първите, които се представят са 10 клас. Стълбоходците покриват разстоянието. се връщат ( също и на колони). И те предават щафетата на 8 клас: те се движат на 2 дървени тухли, последователно ги местят, но в същото време стоят върху тях. не отивай на пода). Те стигат до флаговете, взимат 2 тухли и бягат обратно. Следва капитанът на отбора. Детето използва два обръча за преминаване – скача от единия обръч на другия.
Водещ II
2 състезание
Хубаво е, че има игри в света,
В който радостта от движението с топката.
Топката на планетата ни обединява
И запалва сърцата ни с огън.
След първата задача
Слушай внимателно
Втори тест.
(разположение на отборите зад общата стартова линия)
Първи тръгват 10-и клас: обикалят с футболна топка около гредите до знамето и се връщат по същия начин. 8-ми клас започва втори: изпълняват прави потупвания ( волейбол) топката до гредата и обратно. Децата започват трети: дриблиране на баскетболна топка ( Необходимо е, точно като 10 клас, да се кръжат щифтовете или стелажите). И обратно за финал.
Водещ И
Във втората надпревара всички отбори демонстрираха отлично владеене на топката и добра физическа подготовка. И сега ще проведем третото състезание.
3 състезание
Ето една по-трудна задача,
По-мъдър и по-сложен.
За да можете да продължите напред,
Трябва да летите с балона.
10 клас, придвижвайки се напред към брояча, удряйте балона с гимнастическа пръчка и обратно по същия начин ( резултатът се определя от първия достигнал финалната линия). 8 клас балон е вързан за крака, другият крак е свободен. Стоейки в кръг и свиркайки, те започват да стъпват върху топката един на друг ( Който запази топката непокътната, печели).
Водещ II
Виждам отвън
Екипите са равностойни по техника.
Искам да погледна набързо
Чии капитани са по-умни?
На пода се поставят топки (броят не е ограничен). Капитаните на отборите трябва да седнат върху балоните, така че да се спукат. Който хвърли най-много топки, печели. След състезанието всички спукани балони се дават на журито за преброяване.
Водещ И
4 състезание
Баскетболно вълнение
Обичам да се тревожа.
Радости и скърби
Това е като благодат за мен.
Запленен съм от красотата на играта
Ще подкрепя борбения дух.
Възхищавам се на майсторството.
о! Обичам баскетбола!
Водещ II
4-ти тип - изпращане в ринга
Имаш нужда от баскетболна топка.
Само прецизност на ръцете и точност на очите
Ще ви позволи да удряте повече от веднъж.
Водещ И
10 клас качват детето на раменете си. 8-ми клас обслужва баскетбол. Детето трябва да хвърли в баскетболния кош. На играта са дадени 90 секунди ( броят на попаденията се отчита).
(това състезание може да се проведе едновременно от два или повече отбора, в зависимост от наличието на баскетболни кошове).
Водещ II
Добре си го улучил
Те владееха сръчно топката.
Не си си загубил времето.
Тренирахме здраво.
Водещ И
Докато журито обобщава резултатите от четирите състезания, има рекламна пауза.
(Анна Чученко кандидат и майстор на спорта изпълнява с елементи на художествена гимнастика)
Водещ II
Обобщени са резултатите от четири състезания. Думата се дава на съдийската колегия.
Водещ И
Продължаваме състезанията по многобой.
Водещ II
5 състезание
Какво чудо - хоп и прескочи!
Виж, чантата се премести!
Хей, хвани го, хвани го,
Побързайте и вземете чантата!
Водещ И
Отборите се подреждат на стартовата линия в колона и при свирката всеки член на състезателния отбор скача с торба до трибуната и се връща по същия начин, като предава щафетата на следващия участник.
Водещ II
Състезанието с чували приключи.
6 състезание
Изберете скоковете, които харесвате -
На височина или на дължина,
И натиснете наляво, надясно
Разкъсай тишината на космоса.
Ако сте замахнали твърде много
Бързо отблъснат
Така че считайте скока за успешен
Летиш смело
Водещ И
Сега ти ( екипи) трябва да демонстрират своите способности за скачане, такива физически качества като ловкост, бързина, гъвкавост. Успехът на вашите отбори ще зависи от вашите лични резултати.
„Скок на дължина от изправено положение.“
Всички отбори се подреждат в колона един по един в произволен ред на обща стартова линия. Първите номера изпълняват дълъг скок от място, отблъсквайки се с двата крака едновременно. Измерването се извършва при петите на първия контакт с пода. Вторите номера скачат от мястото за приземяване на първите и т.н. Местата на отборите се определят от разстоянието на последните марки ( 3) участници.
Водещ II
Отборите скочиха отлично, давайки висок тон на нашата надпревара. Днес всички заслужават най-високи похвали, всички отбори показаха единство и воля за победа. Но във всички състезания има някой по-добър. Сега ще поискаме от съдийската комисия да обобщи резултатите от шестте изминали състезания.
(един член на съдийската комисия обявява резултатите)
Водещ И
7 състезание
Отборите са поканени на щафетата.
1. Бягане с щафетна палка ( изпълнени от целия екип.
2. Бягане с гимнастическа пръчка ( бягане започва 10 клас. на върха на пръчка, изтича до тезгяха, тича наоколо, върни се, вземи 5kl след това детето).
3. „Сепия“ ( опора с ръце и крака, гръб успореден на пода, преместете ръцете напред).
4. Дриблиране на „голяма“ топка за тенис до целта и хвърляне на топката в целта.
5. Щафетно състезание „Всички наведнъж“ - отборите се движат едновременно в пълен състав. Участниците се хващат за ръце ( или застанете в колона, хванете се за пояса) тичайте до гишето, тичайте около него и се върнете на финалната линия.
Победител е отборът, чиито членове, без да отпускат ръцете си, първи заемат стартовата позиция. Класирането на отборите се определя от реда на финализиране.
Водещ II
браво! браво!
Бързото бягане е обичайно за всички,
Справиха се отлично с щафетата.
Вие ни спечелихте всички тук
Ти показа сила на духа.
Докато съдийската комисия обобщава резултатите от състезанието, докато нашите отбори си поемат въздух, почиват, а ние гледаме как феновете аплодират за своя отбор.
Водещ И
Сега феновете имат задача. Подкрепете своя отбор. По един фен от всеки отбор.
8 състезание
А за момичетата през въже за скачане,
Трябва да скочите за половин минута.
За да могат да скачат по-забавно,
Нека ги подкрепим, като пляскаме заедно.
Водещ II
Скачане на въже, кой не го знае,
Тя ни помага да растем.
каня те да скочиш,
И си включвам хронометъра.
(Едно момиче от отбора скача на въже наведнъж. Отчита се броят на скоковете за 30 секунди. Участникът с най-много скокове печели)
Водещ И
Ти скочи толкова грациозно
Сякаш пърхаха пеперуди.
Благодаря много на феновете.
(най-добрият скачач получава сладка награда или грамота)
Водещ II
9 състезание
Спортно състезание –
Това е същата рисунка.
В крайна сметка спортистът е като художник,
Неговият свят от емоции е сложен.
Спортни прекрасни моменти,
Търсят въплъщение в цветовете.
И моите приятели, сега!
Време е да рисуваме за вас!
Водещ II
Каня „отбори“ да участват в друго състезание „Познай какво е нарисувано“.
(Участниците в състезанието получават два листа с рисунки, изобразяващи спортен екип. Необходимо е да завършите рисуването му)
Водещ И
Какви прекрасни артисти сте.
10 състезание
Да, свършиха много добра работа,
И явно бяха доста уморени.
Но какво друго можем да измислим?
Така че без падане и без шум.
да! Има хубаво забавление
Ще я харесаш.
Водещ II
Имаме една игра
Ще я харесаш
Излезте на сайта
Наредете се заедно по ред.
младежи, момчета, 1 клас
Викаме ви на въжето.
Водещ И
Моля те да отидеш на старта
Тествайте въжето за здравина.
(отбори се състезават в теглене на въже).
Водещ II
Последният вид състезание
Завършихме и сега
Резултатът от всички наши състезания,
Нека съдиите ни го донесат.
Водещ И
(отбори за обобщаване на резултатите от празника се подреждат в центъра на салона)
И тук го обобщаваме
каквито и да бяха,
Нека спортните пътища
Дните ви са изпълнени със здраве.
Водещ II
Нека младост, приятелство, спорт и мир
Винаги вървят до нас.
Кого светът на спорта те замая,
Той гледа с приятелски поглед.
Днес станахме по-силни.
Днес станахме по-дружелюбни.
Водещ И
Днес няма губещи
Има просто най-добрите от най-добрите.
Нека има светлина от приятелство във всяко сърце,
Ще запали лъч от добри дела.
Водещ И
На журито се дава думата за обобщаване на резултатите.
(обявяват се резултатите в отборната надпревара на спортния празник, награждават се)
Водещ И
Благодаря ви и довиждане!
Ще се видим отново в тази зала.
Съчетайте спорт и знания
И стопли душата си с добра светлина.
Водещ II
Благодаря на всички за вниманието
За ентусиазма и звънкия смях.
За огъня на конкуренцията
Осигурете успех.
Сега дойде моментът на сбогом,
Нашата реч ще бъде кратка.
Казваме сбогом на всички,
Ще се видим отново!
Игрите на открито са игри, чието основно съдържание се състои от различни видове бягане, скачане, хвърляне и други движения.
Важно е мениджърът да следи психологическата атмосфера на играта на открито. Не трябва да се допускат спорове и грубост, да се питат асистенти за забелязани грешки, дисциплина в екипите. Култивирането на самоконтрол, справедливост, взаимопомощ и постоянство в постигането на целите е важна задача за лидера.
Също толкова важно е да се следи изпълнението на основната техника на играта, която е насочена главно към консолидиране. Най-добре е да дадете знак за край на играта, когато участниците са се забавлявали, но не са преуморени. Можете да предупредите за края на играта. Прекратяването на игра неочаквано за учениците може да предизвика негативна реакция.
Обобщаването на резултатите от играта, определянето на нейните резултати, идентифицирането на грешки и неправилни действия имат голямо образователно значение. След играта е полезно да се отбележи...........
Появява се губернаторът. Деца по двойки - момиче и момче стоят на входа на залата. Момичетата имат каски, топки и шалове в ръцете си.
Войводата: Добър ден, млади и стари!
Много се радвам да те видя!
Къде е моят приятел?
Не виждам никакви герои.
Отивам да събера моя отряд.
Губернаторът отива до входа на залата и събира отряда си.
Водещ: Героят беше събран от военния лидер
Да, добър отбор за себе си,
Дръзки и добри приятели,
Добри колеги и ясно
Соколов
Роднините на майките им ги обличаха
Да, дамаската броня е здрава,
И на буйния и на главата
Майките го сложиха със златна черупка.
Да от дясната и майчината ръка
Дадоха ми тежка бухалка,
Тежка бухалка и водеща.
И имаше този клуб и водещ такъв
Да, само 300 пуда.
Докато стихотворението напредва, момичетата обличат момчетата в каски и им дават топки в ръцете.
Водещ: Както в чисто, така и в полюси
Браво, да, щяха да
Добри хора и герои
руснаци,
Храбри герои и могъщи.
Хубавите моми ги изпратиха,
Красиви момичета и млади жени
За защита и странични линии,
В защита на Майка Рус.
Момите държат юнаците под ръка, във втората ръка на момичетата има кърпа. Под музиката губернаторът и двойките минават през залата. Героите насядат момичетата на столове, които стоят покрай стената на залата, а самите те продължават почетния кръг около залата, спирайки в центъра на залата в 2 колони. Изпълняват хоро под мелодията на песента „Нашата сила юнашка”.
Водещ: Предзорени ливади,
Има роса по тревата.
Две войски отсреща
стана...
Слънцето грее на острото
стомана...
Има такава тишина
Дори птиците не могат да летят!
Воините пестят силата си,
Всички чакат бойците.
От този ден в славното село Красная звезда се събраха добри хора и долетяха ясни соколи. Те се събраха да покажат дързостта си в широк двор, да се похвалят със своята храбра сила, да покажат своя ум и изобретателност.
Някъде през Средновековието
Рицарите живеели навсякъде.
И животът им не беше лесен
В тежки боеприпаси.
Рицарите се гордееха със себе си,
С мечове и броня.
Рицарите си играеха със съдбата
И ходеха на турнири.
И нашата зала се обръща
Отлично в списъците.
Тръбата зове към целия свят:
Започваме нашия турнир!
Звучи мелодията на песента „Майка Русь”.
Водещ: Време е за състезанието. Готови ли са рицарите за състезанието?
Войводата: Моите юнаци винаги са готови за състезания.
Водещ: Да проведем бойно кръщение. В Русия приказните герои смело преодоляваха огъня, водата и медния труд. Вие, смели герои, трябва да преодолеете същото. готови ли сте
Участници: Готови!
Воевода: Трябва да тичате с огън по криволичещата пътека между стълбовете, да го поставите във ваза на стол, да пропълзите през обръча, да вземете кофи с вода и да се върнете в отряда, да предадете кофите с вода на втория герой. Следващият участник тича с кофи към обръча, поставя кофите на пода, качва се в обръча, взема огъня и тича по криволичещата пътека към отбора, предава огъня на третия герой.
Водещ: Покажи, губернаторе, на всички герои как да го направят, за да разберат.
Провежда се първото състезание, състоящо се от следните етапи:
1. Бягане с перките по криволичеща пътека.
2. Влизане в обръча.
3. Върнете се с две кофи вода.
Губернаторът показва как да изпълните задачата.
Водещ: Е, тогава, губернаторе, вземете счупен лък, опънете копринената връв и изстреляйте нажежена стрела. Където удари стрелата, ще бъдете изпитани.
Войводата: Не се стеснявайте, добри хора, ще ви покажем вашата интелигентност и изобретателност.
Губернаторът взема лък и стрела и стреля по кръгове от цветен полиран картон с написани задачи на гърба. Водещият взема кръга със задачата, обръща го и чете задачата.
Водещ: Вие, скъпи герои, трябва да обуете ботуши (Те са направени от картонени кутии), да изтичате до кошница с ябълки (фалшиви ябълки, топки или топки), да съберете възможно най-много ябълки и да се върнете в отбора, да поставите ябълките в кошницата, предайте ботушите - Побързайте до втория участник.
Провежда се състезание „За подмладяване на ябълки в ботуши“. Войводата показва как се прави.
Водещ: Браво, добри приятели! Свърши добра работа. Добре, губернаторе, вземете счупен лък, опънете копринената тетива и пуснете втора нажежена стрела. Където удари стрелата, ще бъдете изпитани.
Губернаторът взема лък и стрела и стреля по кръгове от цветен полиран картон с написани задачи на гърба.
Войводата: Добре! Лети, моя нажежена стрела, напред, уцели целта.
Водещият взема кръга със задачата, обръща го и чете задачата.
Водещ: В това състезание ви очаква по-трудна задача: трябва да покажете както сила, така и сръчност. Опитайте се да стиснете тази „мряна“ колкото е възможно повече за 20 секунди. Ако топката падне, трябва да я вземете, да я поставите върху плочата с щанга и да продължите да стискате отново. Всички готови ли са? Да започваме!
Участниците вдигат „мряна“, състояща се от багажник. По краищата на релсата има пластмасови чинии за еднократна употреба, върху които се поставят надути балони.
Водещ: Умни герои и дръзки!
Всичко това се е случило през Средновековието:
Те научиха момчетата да стрелят,
Улучете точно целта.
Лов, битка с мечове,
Бийте се, бягайте, плувайте,
Добре е да останеш на седлото
Нарастваща рицарска слава.
Може би ще можете да оседлаете „кон“ и да галопирате сръчно на него?
Войводата: Моята дружина може всичко.
Водещ: Това е добре! Но няма бързи и горещи коне. Спомнете си как в приказките Иванушка извика своя героичен кон със смело свирене. Време е да разберете дали и вие можете да го направите. Обявявам състезание „Кой на кого може да свирне?“
Войводата: Моите събратя могат всичко! Е, приятелю, нека покажем на какво сме способни.
Провежда се състезанието „Браво свирне“.
Водещ: Е, браво! Така че „конете“ дотичаха до свирката. Участвайте в състезанията, добри приятели. Трябва да яздите тези „коне“ до „прозореца“ (Прозорецът е направен от плоскости и е окачен на 0,5 м над нивото на очите на децата), вземете бучка (кръгла торба с пясък или натъпкана с памучна вата) и я хвърлете в прозореца към червената девойка. Щом влезете през прозореца, яхнете своя верен кон и го яхнете до камъка. След като заобиколите камъка, върнете се обратно. Покажи, губернаторе, на всички юнаци как се прави, за да разберат.
В залата се внасят лъкове, стрели и топки. Губернаторът показва как да изпълните задачата.
Водещ: Идва тържественият момент на нашия турнир: красивите момичета поднасят цветя на героите.
Момичетата подаряват на момчетата цвете.
Водещ: Всичко това се е случвало преди, в далечни, далечни времена. Сега нямаме герои, но имаме защитници на отечеството. Това са храбрите воини от нашите войски. Кой може да ми каже какви видове войски имаме?
Децата се редуват да назовават видовете войски.
Водещ: На 23 февруари страната ни отбелязва Деня на защитника на Отечеството. Така нашите момчета станаха войници.
Момчетата слагат шапките и пеят песента „Добри войници“.
Водещ: Нашите войници винаги стоят на стража на Родината, защитават нашия мир, а на празниците в Москва отиват на Червения площад за парад.
Изпълнява се марш на мелодията на песента „Из града върви войник“.
Водещ: Ние сме охранявани от войници, пилоти, моряци,
Те имат картечници и не се страхуват от врагове.
Ракетите чакат заповед, а границата е заключена.
С всичко това готово можем да спим спокойно.
Днес говорим за нашата любима армия
И на нея, непобедимата, казваме благодаря.
Приключи празникът ни, посветен на доблестните ни защитници на отечеството.
Момчета и момичета по двойки правят почетна обиколка из залата, махат: момчета с цветя, момичета с кърпички и напускат залата.
Сценарий на спортното състезание „Браво забавление“
Декорация на салона: лозунги-плакати: „Няма по-голяма победа от победата над себе си“; „Няма значение дали си по-добър от някой друг. Важното е дали ще си по-добър от вчера!”; „Спортът е здраве”; „Спортът е успех”; „Спортът е приятелство!”; „Ние сме за СПОРТ! С нас ли си?"; „Движението е живот!“; „Основното желание е да спортувам, но винаги има начин!“; „Честит Ден на победата във Втората световна война!”; „Благодаря ти, дядо за Победата!“
Оборудване и инвентар: балони, баскетболни топки, хартия А4, противогази, аптечка, химикалки, карти с въпроси, магнетофон, музикални записи, хронометър, свирка, рулетка, гимнастически постелки, гимнастически пейки, маси, стойки за кегли, грамоти, награди.
1 водещ: Добър ден, скъпи гости, учители, фенове! Добро настроение!
2 водещ: Посвещаваме спортното състезание „Браво забавление” на 70-годишнината от победата във Втората световна война.
Благодаря ви за вашия подвиг и смелост,
За прекратяване на войната,
За това, че заради нас, децата, успяха
Спечелете свободна страна!
Усмивките греят, неприятностите си отиват,
Медалите на гърдите горят с огън.
Честит още един щастлив и спокоен ден!
(Възпроизвежда се песента „Ден на победата“)
Отборите влизат в залата в строй и са разположени зад общата стартова линия.
3-ти водещ:
Днес тук във фитнеса
Ние сме спорт, можем да се справим заедно.
Празнуваме с вас този светъл празник
Ще го посветим на прекрасни игри.
4-ти водещ:
Той ще спечели състезанието
Който е точен, сръчен и силен
Показва всичките си умения
Който е кален духом и телом.
5-ти водещ:
Радостта от движението ни изпълва,
Сърцето бие по-весело в гърдите!
И моменти на спортна победа
Допълнено от усмивките на приятели.
1 водещ:
А спортът ни помага да учим
В крайна сметка здравето е в основата на всичко
Кой върви през живота със спорт?
Той може да стигне далеч!
2 водещ:
Представяме ви участниците в нашия конкурс: ______________________
3-ти водещ:
Поздравления за участието ви в състезанието. Пожелаваме ви креативност, майсторство, отлични знания, умения, ентусиазъм и олимпийско спокойствие!
4-ти водещ:
А сега представяме нашия жури: ___________________
5-ти водещ:
Даваме думата на главния съдия на състезанието ___________________
(Накратко разглежда историята на Втората световна война. Моли да почетат падналите за родината си с минута мълчание).
1 водещ:
Нашата състезателна програма:
Ревю-конкурс „Визитна картичка“.
Щафетно състезание (бягане с щафетна палка около периметъра на залата с целия отбор).
Щафета „Всички наведнъж“ - отборите се движат едновременно в пълен брой. Участниците застават в колона, хващат коланите си, тичат към гишето, тичат около него и се връщат към финалната линия. Победител е отборът, чиито членове, без да отпускат ръцете си, първи заемат стартовата позиция. Класирането на отборите се определя от реда на финализиране.
Състезание „Далечна писта“ (Първите номера скачат на дължина от място, отблъсквайки се с двата крака едновременно. Измерването се извършва при петите на първото докосване на пода. Вторите числа скачат от мястото на приземяване на първите и т.н. Местата на отборите се определят от разстоянието на оценките на 5 участника).
Викторина "Вечна слава на героите от Втората световна война!"
Състезание на капитаните - използване на противогаз за изпълнение
задачи. (По команда „Газове - сложете противогази!“ - капитан на отбора
слага противогаз, взима баскетболна топка, започва да дриблира
през препятствия, прави три удара в баскетболния кош и
се връща в първоначалното си положение. Взема се предвид времето и количеството
и броя на ударите в ринга)
Състезание "Рицарски бойни изкуства". (По един участник от отбор се състезава в армрестлинг)
Състезание "Сепия". (Първият участник на стартовата линия взема
легнало положение, вторият го хваща за краката и със свирката всички отбори започват да се движат. Отборът, чиято двойка е първа, печели.)
9. Състезание „Хей, нека да извикаме!“ (дърпане на въже).
10. Състезание „Поздрав“ (Участниците взривяват балони със свирка
докато се пръснат).
2 водещ:
Преди да започнем състезанието, ще направим загрявка.
(един от участниците загрява под съпровода на музика)
3-ти водещ:
За спорта няма граници и разстояния!
Разбира се от народите на цялата земя!
Той е нашето съкровище за цялата планета!
Спортът дарява щастие, приятелство и любов!
4-ти водещ:
Капитаните на отборите са поканени да теглят жребий.
Прогрес на състезанието:
5-ти водещ:
Всички отбори получиха предварително домашна работа, в която трябваше да подготвят име на отбора, емблема, мото и представяне на отбора. Първото състезание от нашия конкурс:"Визитната картичка на отбора."
1 водещ:
Докато журито обобщава домашното, ние продължаваме състезанието.
2-ро състезание: Щафета
2 водещ:
3-то състезание: Щафета „Всички наведнъж“
3-ти водещ: Конкурс "Далечен път"
4-ти водещ:
Следващият етап от нашето състезание е викторината „Вечна слава на героите от Втората световна война!“
При свирката капитаните получават пликове с въпроси, съдиите ги отварят и отговарят на въпросите на викторината с целия отбор.
5-ти водещ:
Ученици от нашия техникум подготвиха демонстративни изпълнения на самодейни изпълнения за момчетата. И докато журито на състезанието оценява викторината, нека видим представянето на нашите момичета.
1 водещ:
Капитанско състезание.
2 водещ:
Състезание "Рицарски бойни изкуства"
3-ти водещ:
Състезание "Сепия".
4-ти водещ:
Състезание "ХЕЙ, хайде да викаме!"
5-ти водещ:
Последният етап на състезанието е „Салют“.
1 водещ:
Така фойерверките прозвучаха в чест на ПОБЕДАТА.
И ето че тържественият момент настъпи. Журито определи победителите и призьорите в нашия конкурс „Браво забавление“.
Време е за наградите.
Думата се дава на главния съдия на състезанието ______________________
(обявяване на резултатите и награждаване)
Викторина „ВЕЧНА СЛАВА НА ГЕРОИТЕ ОТ ВСВ!“
1. Името и фамилията на човек, който по време на войната с чин генерал-лейтенант от инженерните войски е бил сериозно контузиран, заловен, отказал да отиде на служба при нацистите и загинал мъченически: Нацистите го обливат със студена вода в мразовития студ в лагера Маутхаузен.
(Дмитрий Михайлович Карбишев.)
2. Самият Адолф Хитлер нарече този герой враг на Райха №1 и той наистина нанесе такъв удар на нацистите, след който нацистите вече не успяха да възстановят силата си. Той е командир на подводницата "S-30" и на 30 януари 1945 г. потопява суперлайнера "Вилхелм Густлон", на борда на който има 5 хиляди германски войници и офицери, в района на Данцигския залив, а на 10 февруари крайцерът "Генерал Щюбен", на борда на който имаше над 3 хиляди войници и офицери. кой е той
(Александър Иванович Маринеско.)
3. Този човек успя да посети Германия, Русия, Китай и Япония. Той е арестуван от японската полиция през октомври 1941 г. и екзекутиран през 1944 г. Титлата Герой на Съветския съюз му е присъдена едва през 1964 г., когато Н. С. Хрушчов гледа филм за този герой. Улица в Москва е кръстена на него и на нея е монтирана скулптурна композиция. как се казва той
(Ричард Зорге.)
4. Назовете името на човека, който е бил командир на ескадрила по време на войната, участвал е в 156 въздушни битки и е свалил 59 фашистки самолета. Три пъти е удостоен със званието Герой на Съветския съюз.
Как се казва този авиационен ас?
(Александър Иванович Покришкин.)
5. Името на този човек е познато на всички ни от филма и известната книга. Той беше пилот. До края на март 1942 г. той сваля 4 фашистки самолета, а през април самолетът му е свален и пада в гората в тила на врага. Пилотът изскочи с парашут, но при падането си счупи двата крака. В продължение на 18 дни той си проправя път към своя народ. След ампутация на двата крака, показвайки изключителна сила на волята, той се връща на служба през 1943 г. и на Курската издутина сваля още 3 вражески самолета.
За какъв човек говорим?
(Алексей Петрович Маресиев.)
6. Името на този човек завинаги е включено в историята на нашата родина заедно с имената на Суворов и Нахимов. Този селянин от село Стрелковка, Калужка област, получава два Георгиевски кръста за лична храброст през Първата световна война. Четири пъти е удостоен със званието Герой на Съветския съюз! Награден е с много ордени и медали. Историята му определя водеща роля по време на Великата отечествена война. „Силна воля“, наистина „желязна упоритост“, „твърд характер“ - така го характеризират неговите приятели и колеги.
За кого мислите, че говорим?
(Георгий Константинович Жуков.)
7. Нашата славна победа е изкована в тила от заслужили и много известни хора. Сега трябва да назовете името на два пъти Героя на труда, известния дизайнер на самолети, създал множество видове самолети: бутални, реактивни, изтребители, реактивни, спортни, тренировъчни. Самолетите, създадени от този дизайнер на самолети, все още се считат за най-надеждните. Той е автор на интересни книги, включително книгата „Целта на живота“, която претърпя 5 издания.
За кой известен авиоконструктор мислите, че говорим?
(Александър Сергеевич Яковлев.)
Водещ.
Здравейте, гости, добри гости!
Нека те поздравя,
Да, с цялото си сърце в нашата детска градина,
В нашата детска градина и в „Лучик“.
Благодаря ти, че не мина,
Дойдоха ни на гости!
Приветстваме всички, сърдечно ви приветстваме!
Музикален ритъм: 1. "Епос"
Както казаха в Русе, нашата майка земя ще ни нахрани всички с топъл хляб, ще ни даде да пием изворна вода и ще ни изненада с красотата си. И тя просто не може да се защити.
Отдавна е така: щом враг дойде на нашата земя, всички руски хора, и стари, и млади, се вдигат на бой. Руските воини винаги са били известни със своята смелост и храброст. Всеки знаеше как да защити себе си и земята си от злия враг. И ние сме уверени, че когато нашите момчета пораснат, те също ще станат достойни защитници на отечеството.
Запознайте се с нашите добри приятели!
Музикален ритъм: 2. „Нашата героична сила“
Музикален ритъм: 3. „Аларма“, почукайте на вратата
войвода. Неволя, беда!
Водещ.Какво се случи, кой си ти?
войвода.горко! Кошчей отвлече руската красавица Василиса Красивата. А аз съм войводата, събирам славен отряд, искам да отида на бой с Кошчей, да освободя Василиса! О, да, виждам, че имате много добри хора тук - много. Искате ли да се присъедините към моя отбор? (Отговори)
Водещ.Но, Воеводо, само съгласие не стига. Нека първо изпробваме силата, ловкостта и изобретателността на всички. Моля, седнете и преценете сами дали нашите съграждани са достойни да бъдат във вашия отряд.
Е, време за работа, време за забавление.
Екип първи - вдясно, (детска градина)
Станете втори тук (първи клас)
Състезанието започна!
Първо, необходимо е да се извърши разузнаване, но за да стане това незабелязано, скаутите трябва да се маскират.
Щафета "Скаути"
( участниците от двата отбора се редуват да обличат пола, забрадка, да вземат кошница, да тичат до забележителност, да се връщат, да предават щафетата на следващия)
Сега нека тестваме сръчността на нашите младежи
Кой е най-умният сред нас?
Сега ще разберем
Дръзки герои
Каним ви тук!
И ето първата ви задача:
Ето един дънер и ето торби,
Излезте, смели души!
Кой кого ще удари с чувал,
Най-сръчният ще бъде този.
(2 момчета)
Задача: съборете опонента си от дънера (пейка)
Втора задача:
„Бой с петли“ (стоене в обръч на един крак, ръце зад гърба, опитайте се да изтласкате противника си от обръча)
Трета задача „Дърпане - Бутане“
(противниците стоят в обръч, опират ръце на раменете си и се опитват да се избутат един друг от обръча)
Водещ.Дойде време да проверим дали нашите събратя са силни.
Добра работа, момчета.
Викаме ви на въжето.
Ето 6 отдясно, ето 6 отляво -
Само мускулите пукат!
Състезание "Теглене на въже"
Водещ.Предлагам на колегите да си починат преди нов тест и красивите момичета сега ще започнат хоро за вас.
Музикална селекция: 4. Хоро „На планината на калината”
Водещ.Сега можем допълнително да тестваме нашите събратя.
Всеки знае, че Кошчей не може да бъде победен сам. Всички герои в Русия знаеха: „Сам на полето не е войн“. Така че нека да видим колко сте приятелски настроени. Представете си, че трябва да останете незабелязани и да не оставяте следи. За тази цел отдавна съществува такъв уред (торбички).
Е, врагът, без да подозира нищо, е само изненадан:
„Какво чудо, хоп, хоп, хоп.
Виж, чантата скача.
Щафетно бягане "Бягане с чували"
Водещ.Виждам неизмерима сила в нашите деца и голяма смелост! Но как ще се биете вие, герои, с Кошчей без вашите ревностни коне?
Не мога да удържам героите
Веднага се метнаха на конете!
Едно, две, три - скок!
Щафета "На кон"
Водещ.Браво, как сръчно се задържаха всички на седлото!
Водещ.Време е да спрем. Някога добри хора и хубави моми сядат на зелената трева и пеят и пеят хубава песен за Родината (всеки сяда свободно на тепиха)
Водещ.
Пейте песен заедно
И прославете Русия!
Музикален ритъм: 5. „Моята Русия има дълги плитки“
Водещ.Чиято душа не е тясна,
Всички, които обичат руския танц,
Излез без повече шум -
Музикален ритъм: 6. Конкурс на танцьори!
Водещ.Добре, Воеводо, нашите събратя стигат ли за твоя отряд?
войвода. браво! Силни, сръчни, истински герои! И това реших: ще взема и двата отряда в своя отряд. Всички заедно със сигурност ще победим Кошчей и ще освободим Василиса Красивата.
(Чува се много шум - може да изпуснете обръчите пред вратата)
Влиза Василиса Красива и се покланя на всички.
Василиса Красива. Благодаря ви, добри приятели, че ме спасихте от Кошчей Безсмъртния. Кошчей чул, че към него идва цял отряд руски герои, толкова се изплашил, че бил ударен от удар, и толкова силен, че Кошчей паднал мъртъв, само костите му издрънчали! Знам, че сега врагът няма да стъпче земята - майка, все още има много герои на руската земя!
Водещ.
Да, не позволявайте на враговете си да галопират през нашата руска земя,
Те няма да засенчат нашето червено слънце,
Защитниците на нашата земя растат,
Руски герои, добри хора!
Красивите моми се кланят на добрите хора
Защото слънцето ни грее, защото война няма
Благодаря на всички, които пазят спокойствието на родната си страна. ???
войвода.
КАЗАШКИ ЗАБАВЛЕНИЯ
ЗАБАВЛЕНИЕ НА БРАВО, Весели смелчаци
Методическо ръководство
Печатно допълнение към видео филм за традиционните мъжки игри и забавления
Игрите на касетата бяха представени от учители от различни региони на Русия,
които дойдоха на семинара, за да обменят опит и следователно не всички игри са казашки,
въпреки че подобни игри се срещат и сред казаците. Имената на игрите са дадени точно по този начин,
както ги нарекоха пристигналите на семинара преподаватели. Безценната роля на играта
добро забавление, техните цели, задачи, история, която можете да разберете,
след като прочетох книгите на Игор Морозов „Забавление около печката“, „Не се срамувай, врабче“,
"Бракът на един добър млад мъж" и други,
свързани с традиционните мъжки игри и забавления.
Забавление за двойки
1. Забавление с камъни
а) Малки камъни, за предпочитане плоски, се поставят върху главата и
външната страна на дланта. Задачата на играчите е да форсират противника по всякакъв начин
пуснете един от камъните, докато вашите камъни трябва да останат на мястото си.
Човекът, който е пуснал камъка, се наказва (получава юмрук в гърдите).
Трябва да се отбележи, че ако някой от играчите проявява агресивност
във всяка игра той незабавно се „наказва“ с удар с камшик, на който е длъжен да отговори
"благодаря за науката" и игрите продължават. Спазването на правилата на играта е обикновено
наблюдавани от най-опитните, уважавани играчи.
б) Камъни по главата и по раменете близо до врата. Правилата остават същите (играта може да се играе
усложнете го, като използвате повече камъни или върху други части на ръцете).
2. "Ритници". Играчите, държащи се за ръце по команда, започват да се ухажват един друг
ритници. Победител е този, който в рамките на определен период от време,
ще нанесе повече ритници на противника.
3. "Шперплат". Играчите се договарят за това кой ще получи равно или
нечетен брой пръсти, изхвърлени от едната ръка на противниците. IN
в зависимост от това кое число се хвърля (четно, нечетно) се брои едно
губещи. Наказанието е удар в гърдите.
4. "Свали си шапката." Играчите носят шапки. На музиката в началото
изпълнявайте танцови елементи, след това, сблъсквайки се с гърдите си,
разминават се. Това е моментът, в който започва състезанието. Победителят е този, който
Кой ще бъде първият, който ще свали шапката на противника?
5. „Избутване извън кръга“ (с пръчка). Играчите стоят в центъра на кръга,
предварително определени, хванете пръчката в центъра с една ръка, а ръбовете с другата.
По команда всеки се опитва да избута противника си извън кръга.
Губещият е този, който е първи
ще бъде зад кръга.
6. „Извадете ряпата“ (с пръчка). Играчите седят един срещу друг, облегнати
ритане в краката на противника. Ръцете се държат на пръчка. Започват по команда, не
ставайки, дръпнете се един друг към вас. Този, който печели
противник.
7. „Поставете на гърба си“ (с пръчка). Играчите стоят с гръб един към друг.
Пръчка над главата в ръцете на играчите. По команда всеки играч опитва
повдигнете противника си от земята и го поставете на гърба си. На губещите
Зачита се този, който пусне пръчката или се окаже на гърба на противника.
8. "Булдозер". Играчите седят с гръб един към друг на земята. Игра
е да избутате противника отвъд предварително определена линия, а не
повдигане от земята, опиране на земята с краката и ръцете. Този, който губи
първият е зад линията.
9. "Добре." Отначало играчите пляскат с ръце бавно, защо?
последователно с дясната, лявата ръка, в двете ръце на партньора, след това в гърдите последователно.
Темпото трябва да се увеличава постепенно. (Играта предлага и други опции.)
10. "Спуснете плавно." Двама играчи, подпряли длани един на друг, започват
бавно се разпръснете, опитвайки се да легнете гладко на земята заедно в това положение.
Двойката, която успее да се спусне по-плавно, без да падне, печели.
земя.
11. „Избутайте някого от мястото“ (с пръчка). Играчите застават един срещу друг
настрани, с крак към крака на противника, в ръцете си - пръчка. Пръчката трябва да се държи сама
ръка в края, другата в средата на пръчката. По команда играчите опитват
избутайте се един друг от мястото си. Губи този, който се движи първи
поне един крак.
Групово забавление
12. "Падане от високо върху ръцете." Играчите се нареждат в две линии отпред
висок трамплин, конструкция, дърво. Един от играчите стои отгоре
след това пада в ръцете на играчите и пълзи по ръцете, салто и пада
към земята и образува линия. По това време другият играч повтаря падането
ръце. Играчите първо държат ръцете си, след това ги протягат само в полет
Един от играчите ляга.
13. "Подгответе юмруците си." Играчите избират шофьор и се нареждат в един
линия. Шофьорът вика: „Гответе юмруци!“ Играчите отговарят: „От чия страна?“
Шофьорът извиква името на един и на играчите. Посоченият играч се опитва
бягат и играчите хващат и „удрят страните“ на бегача. Ако играчът успее
бяга, шофьорът остава същият, ако страните му са "натъртени", тогава шофьорът
той става.
14. „Хвани колелото“ (с пръчки). Играчите са разделени на два отбора, между
разстояние между екипите приблизително около пет метра. В ръцете на играчите -
пръчици. Задачата на всеки отбор е да хване с пръчки дървен предмет, хвърлен по него.
колело с диаметър двадесет сантиметра и дебелина около пет инча
сантиметра, изрязани от обла дървесина. Ако отборът успее, значи
остава на място и хвърля колелото към другия отбор, ако не, тогава
другият отбор се отдръпва точно толкова стъпки, колкото колелото лети,
съответно, подходящи. Отборът, който е избутан назад, губи
противник, ще достигне ограничителната линия, очертана предварително от всеки от
команди Загубилият отбор обикновено се "наказва" с клонка или камшик.
15. "Бягай". Играчите рисуват малък кръг с радиус около метър и половина.
След това драйверът се избира с помощта на канал или рима за броене.
Водачът стои в центъра на кръга с шапка в ръце (възможно е и друго
елемент). Останалите играчи, застанали в кръг, удрят ципуните по команда
(може суичър, подплатено яке, за предпочитане без копчета) според водещия играч
за да не му даде възможност да хвърли шапката си по играчите и те да избягат.
Задачата на шофьора е да удари играча с шапката си, без да напуска кръга. Ако е за него
успее, тогава този, когото е ударил, заема неговото място;
остава на място. Ако един от играчите кара три пъти, той се поставя в "бягство"
("бягане" - две линии играчи), наказване. Наказаното лице се задължава два или три пъти
(по споразумение) бягане, ходене, пълзене между играчите. Играчите му пречат
направете това, като го удряте с ципуни. След това играта се повтаря.
16. "В Мишуя" (с пръчка). Драйверът се избира по канал или броене. Към шофьора
със завързани очи. Той е отведен в центъра на кръга. Играчите стоят в кръг. Шофьор
тръгва, бяга в кръг, размахва пръчка, опитва се да удари (удря)
един от играчите. Играчи, избягват, опитват се да докоснат, удрят
или зарежете драйвера. Който успее в това, ще има допълнително „един
живот." Ако шофьорът удари шамар на един от играчите, играчът става шофьор.
Ако шофьорът обиди играч, който има „един живот“, тогава той отново
продължава да шофира и играчът вече няма „живот“.
17. "Бръмбар". Драйверът се избира по канал или броене. Водачът става
с гръб към играчите (обикновено 34 играчи) и поставя длан под ухото си. Играчи
докоснете или леко ударете водача по ръката или рамото, така че той да не го прави
забелязано. Водачът, обръщайки се, трябва да познае кой от играчите е докоснал
него, докато удря в гърдите играча, който е познал. Ако сте познали правилно
невярно, тогава всички играчи побеждават водача, ако е вярно, тогава играчът става водач,
което шофьорът позна.
18. "Полен слон." Играчите са разделени на четири. Едно четири -
шофиране Четиримата се разпределят по следния начин: един играч се взема заедно за ръце отстрани
и един играч - за краката отзад. И четирите в зависимост от това дали карат
тя или бяга - настига, или бяга, ако я настигне четиримата
бягство - тогава си сменят ролите и в същото време че четирима. които настигнахме
крещи: „Оййййййййййййййй, защо се прави това!“ Игрално пространство
ограничено произволно.
19. "Застанете по двойки." Играчите стоят с гръб един към друг, с ръце
взети под лакътя. Задачата на всяка двойка е да се изправи на крака и, ако е възможно,
съборете друг чифт, без да пускате ръцете си. Броят на чифтовете не е ограничен.
20. "Сляпо кученце". Играчите са разделени на два отбора. Някои са "кученца", други
"майки". Залагат един срещу друг. Всяка двойка се опитва да запомни своите
партньор. След това всички са със завързани очи. "Кученцата" са поставени на четири крака и
„Майките“, след като са били малко водени и объркани, са освободени. Пространството за игра е ограничено.
Задачата на играчите, без да казват дума, е да намерят своите партньори чрез докосване.
знаци. Тези двойки, които не са могли да се намерят в рамките на определен период
време, "наказване" с камшик или клонка.
21. "Червей". Водачът се избира от група до петима чрез удряне с пръчка или броене
човешки. Водачът ляга на земята, играчите - върху него. Водачът трябва да изпълзи
изпод играчите с думите: „Искам да отида при слънцето, искам да отида до светлината!“ Ако драйверът не е
изпълзя - той е „наказан“ с камшик или клонка. След това играта се повтаря
алтернативно или ченълинг, в зависимост от споразумението.
22. "Вълци, ловци, вълкодави." Играчите са разделени на два отбора. първо -
"вълци", втората - "ловци" и "вълкодави". Задачата на всеки играч е
като сте в който и да е отбор, първо докоснете противника. В същото време кое от
Първият, който докосне „вълците“ или „вълкодавите“, противникът се превръща във „вълк“
или във "вълкодав". "Вълците", докосвайки се до "ловците", едва след третия
пъти имат способността да превръщат „ловците“ във „вълци“ според правилата на играта.
„Ловци“, докосвайки се до „вълци“, ги превръщат във „вълкодави“. Игра
въз основа на бързина и внимание. По споразумение на страните "вълците" и
"вълкодави", а станалите такива в резултат на играта, се разпръсват на
реши кой кой е и кой колко играчи остава, и след това отново
продължете да играете, докато една от страните спечели напълно, тоест всички „вълци“ ще станат
"вълкодави" или обратно, всички "вълкодави" и "ловци" ще се превърнат в
"вълци". За да опростите идентификацията, можете да използвате шапки (да речем
"вълци" с шапки, "ловци" и "вълкодави", държащи шапки в
ръце; в случай на "трансформация" играчът или слага, или сваля шапката).
23. "Кетоврас". Игра по двойки. Един играч лежи на земята на ръцете си, другият отзад
хваща го за краката. Втората двойка прави същото и застава един срещу друг
приятел. По команда двойките се събират, а противниците се опитват да ги сложат на земята
играч, стоящ на ръце. Двойката, която първа докосне земята, губи.
24. "Кетовраси". Игра, подобна на играта "Ketovras". Вече само по двойки
участват отбори. Печелившият отбор е този, който го поставя на земята
всички играчи на противниковия отбор и самият отбор ще има поне една двойка
начална позиция.
25. "Пролет". Играчите са разделени на два отбора. Хващайки се за ръце,
отборите се опитват да спечелят противниците на своя страна. Победителят е този, който
успява да спечели противниковия отбор на своя страна.
26. "Вежа". Играчите стоят в кръг, хванати за ръце.
Един от играчите започва да заплита целия кръг, докато се движи (можете
преобръщане, пълзене под краката ви). Заплетете се, докато се освободите
движението няма да спре. Друг играч започва заплетено „заплитане“ или „вежу“
разплитам. В този случай ръцете не се освобождават. Разплитането се случва преди
начална позиция.
27. "Кажи на някой друг." Играчите стоят в кръг с лице навътре. Един от играчите
удря шамар по главата на друг, който опитвайки се да избегне, без да напуска мястото си, минава
удари следващия. И така – по целия кръг.
28. "Подзаборного". Играчите стоят в кръг. Играч стои в центъра на кръга,
който е в отпуснато състояние, сякаш пиян. Играчите се движат
него в кръг с ръце, въртейки го, бутайки го към противоположната страна на кръга,
валцуване. Играчът, без изобщо да се напряга, се поддава на движението, което
играчите го дават. Задачата на играчите, без да го изпускат, е постоянно да го дават
движение. След това друг играч стъпва в кръга.
29. „Бягане като топ.“ Играчите събират ръце под лакътя с гръб един към друг.
Заедно те започват да извършват ротационни движения в една или друга посока. един
един от играчите започва да ги обижда с пръчка. Задачата на тези, които бягат като топ - с краката си
отбивам удари. Играе се от трима или повече души.
30. "Къртици". Очертава се голям кръг. Драйверът се избира по канал. За играчи
със завързани очи и поставен на четири крака. Водачът, движещ се в кръг,
рита играчи в задника. На шофьорите е забранено да напускат кръга. Ако той
излезе - бият го с камшик тези, които спазват правилата на играта. Играчите трябва
хванете сляп шофьор. Ако успеят, тогава те щипят, гъделичкат,
31. "В жута". Zhut е въже, което няма твърд край, приблизително
четиридесет сантиметра. Първо, драйверът се избира чрез канализиране или броене.
Играчите седят в кръг на колене близо един до друг, водачът -
в центъра на кръга, колене, покрити с дрехи.
Те гледат зад играчите. Шофьорът не го вижда. Играчите се опитват да измамят шофьора,
Ако е възможно, ударете го по гърба. Задачата на водача е да издърпа колана, без да става.
Задачата на играчите е да ударят и бързо да предадат въжето на друг играч или да го скрият
зад гърба ти. Ако водачът успее да грабне колана, играчът, който заема неговото място, сяда
чийто хамут беше разкъсан.
32. "Сиво малко зайче." Двама или трима водачи се избират по канал или броене.
Играчите образуват кръг. Шофьорите са в кръг. Към кръглия танц "Сивата малка заинка"
шофьорът започва да демонстрира танцови елементи. В края на хорото
Шофьорите се опитват да излязат от кръга. Играчите не им го дават. На мястото където
шофьорът пробива, играчите стават шофьори, а шофьорът става играч. Този, който
е бил шофьор повече от три пъти се „наказва“, обикновено с клонка или
33. "Вземете го с крака си." Водачът се избира с помощта на канал или рима за броене и той е вързан
очи. Играчите сядат на земята. Шофьорът, който не вижда играчите, се опитва да ги вземе
крак. Играчите избягват, без да стават. В същото време те също нанасят удари от
седнало положение с крака върху водача. Ако шофьорът получи някой от
играчи, той заема неговото място. Районът, където се играе играта
обикновено ограничени.
34. "Застанете на дъската." Играчите стоят в кръг. В средата на кръга има таблет
или друг плосък предмет. При сигнала всички играчи се опитват да застанат на дъската и
задръжте го за повече от три секунди. В същото време други играчи се опитват
бутнете играча, стоящ на дъската, от нея и застанете сами на дъската.
Печели този, който стои повече от три секунди.
35. "Жива ограда от плет." Играчите, с ръце на раменете, застават рамо до рамо в една редица.
По команда те лягат на земята и започват да се движат напред, легнали по корем.