Как да получите команден блок в Minecraft. Как да получите команден блок в Minecraft Minecraft 1.6 4 команден блок

И така, здравейте на всички, скъпи приятели. Днес ще ви разкажа как да получите команден блок в Minecraft. В нашия преглед днес имаме два метода наведнъж и двата метода са все още актуални днес и ще останат актуални (ще актуализираме материала, ако методът за получаване се промени). Как да получите команден блоки защо е необходимо? Командни блоковеса необходими, за да може играчът бързо да получи определен предмет, нещо и т.н., използвайки определен код. За създаване на команден блоктрябва да използваме няколко прости стъпки:

Първо, нека стартираме Minecraft.

Ако искате да получите команден блок на сървъра, тогава трябва да преминете направо към метод 2.

След което трябва да създадете свят с активирани мами. За да направите това, отворете разширените настройки и променете елемента „Allow Cheats“ от OFF на ON.

Тогава започнете света.

След като светът се зареди, отворете чата с помощта на бутона „/“.

За да получите команден блок, използвайте командата:

/дайте [вашето име] minecraft:command_block [желан брой командни блокове]

/setblock x y z minecraft:command_block” — тази командаще замени един блок с команден блок.

Можете също така да приемате команди от нашия каталог " "

Метод 2 - Как да създадете команден блок на сървъра

Този метод е подходящ, ако искате да получите команден блок във вече съществуващ свят или на сървър.

Изберете съществуващ свят или сървър, в който искате да получите командния блок.

Командните блокове могат да се използват и за получаване на различни механизми. Използване на готови команди от нашия раздел Команди за командния блок на Minecraft. Такива команди могат да заменят пълноценни модификации, например има команда за командния блок, който ще добави оръжия към играта.

Командните блокове могат да се използват и с различни факли от червен камък, механизми и различни електрически платки.

Предлагам на вашето внимание кратка видео инструкция, в която авторът ясно обясни как да получите команден блок.

Същите команди като в обикновения чат. Какво е команден блок, как да го получите и как да го използвате? В тази статия ще ви разкажем за това!

Това наистина е много полезен блок и разширява възможностите за създаване на карти Minecraft

Можете да намерите пълен списък с команди на адрес, но не всички от тях работят в Minecraft на версии на Android, IOS и Windows 10.

+ командни блокове в MCPE:

  • За разлика от компютърната версия, в PE командните блокове не натоварвайте тежко, т.е. FPS ще бъде стабилен.
  • Интерфейсът на командния блок е адаптиран за мобилни устройства.
- командни блокове в MCPE:
  • Твърде малко функционалност.
Как да получите команден блок?
В играта не можете да получите команден блок чрез изработка, но можете да го издадете с помощта на командата /дайте на Steve command_block, Къде Стивпсевдоним на играча, на когото отборът ще даде този блок. Вместо Steve можете също да използвате @p, което означава, че давате блока на себе си. Не забравяйте да активирате мами в световните настройки.


Как да въведете команда в команден блок?
За да направите това, трябва да отворите неговия интерфейс. Това става много лесно, просто го докоснете. В полето Въвеждане на командаСамият команден блок се вписва, който командният блок ще изпълни. Точно отдолу има поле, където можете да видите грешка, ако сте въвели нещо грешно.


Примерни команди:
  • give @p apple 5 - дава на играча пет ябълки.
  • setblock ~ ~+1 ~ вълна - поставя блок вълна в координатите на играча.
  • tp Player 48 41 14 - премества играч с псевдоним Player до точка с координати x=48, y=41, z=14
С кого работят командните блокове?
Благодарение на указателите можете да посочите играча или създанието, върху което ще бъде изпълнена командата:
  • @p - играчът, активирал командата.
  • @a - всички играчи.
  • @r е случаен играч.
  • @e - всички обекти (включително тълпи).
Спомагателни указатели:
Как мога да го направя така, че например да премества всички играчи в някаква точка освен себе си? Да, лесно е, за това трябва да използвате допълнителни указатели, например: tp @a 228 811 381- телепортира всички играчи с изключение на играча с псевдонима Админдо точката x=228, y=811, z=381. Всички параметри:
  • x - координата по оста X Ако поставите вместо стойността ~
  • y - координата по оста Y, ако поставите вместо стойността ~ , тогава точката ще бъде командният блок.
  • z - координата по оста Z Ако поставите вместо стойността ~ , тогава точката ще бъде командният блок.
  • r - максимален радиус на търсене.
  • rm - минимален радиус на търсене.
  • m - режим на игра.
  • l - максимално ниво на опит.
  • lm - минимално ниво на опит.
  • име - псевдоним на играча.
  • c е допълнителен аргумент към @a, който ограничава броя на играчите за изпълнение на командата. Например, ако въведете @a, командата ще засегне първите пет играча от списъка, @a ще засегне последните петима от списъка.
  • тип - като пример, командата /kill @e ще убие всички скелети, а командата /kill @e ще убие всички субекти, които не са играчи.
Примерна команда:
  • give @p gold_ingot 20 - дава на най-близкия играч, който е в радиус от 10 блока, 20 златни кюлчета.

Режими на команден блок

Налични са три режима на команден блок: импулсен, верижен и повторен - цветът на блока се променя в зависимост от режима.
  • Импулсен режим (оранжев): активира зададената команда
  • Верижен режим (зелен): командата ще работи, ако блокът е прикрепен към друг команден блок и се свързва с други командни блокове
  • Режим на повторение (син): Командата се повтаря всеки тик, докато блокът има мощност.


Импулсен режим
Това са обикновени командни блокове, които се използват за взаимодействие с верижни блокове, но можете просто да изпълнявате команди в тези блокове.


Верижен режим
Мисля, че вече е ясно от името, че този режим на команден блок работи по схемата „верига“.

Моля, обърнете внимание, че за да работи верижният тип, ви е необходим команден блок с импулс, който ще изпрати сигнала, както и блок с червен камък, без който командният блок с верижен тип няма да работи.


Екип заглавиеи неговите параметри:
  • title clear - изчиства съобщенията от екрана на играча.
  • нулиране на заглавието - изчиства съобщенията от екрана на плейъра и нулира опциите.
  • title title - заглавието, което показва текста на екрана.
  • подзаглавие - подзаглавие, което се показва, когато се появи заглавието.
  • заглавна лента за действие - показва надпис над инвентара.
  • времена на заглавието - появяване, забавяне и изчезване на текст. Стойностите по подразбиране са: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) и 20 (1 s).
Пример за изпълнение на команда:
  • заглавие @a заглавие §6Начало - заглавие с оранжев цвят.
  • title @a actionbar Здравейте! - показва текст над инвентара.
  • заглавие @a подзаглавие Глава 1 - подзаглавие.
Актуализирано: 07 декември 2019 г

Много от функциите, които присъстват в играта, се постигат само с помощта на команди, затова сме подготвили списък с команди в Minecraft за вас. Повечето от тях работят само в мултиплейър режим и за администратори, но някои от тях са подходящи и за игра с един играч. Не забравяйте, че трябва да въвеждате команди в прозореца за чат, който може да бъде извикан с клавиша T или /.

Кликнете, за да отидете:

Команди за соло игра в Minecraft:

аз<сообщение> - Показва въведеното съобщение от името на трета страна: "Текст на съобщението за име на играч." Например: "Играчът изследва пещера."

кажи<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> - Изпращане на лично съобщение до друг играч. Полезно, ако искате да попречите на други играчи на сървъра да видят съдържанието на съобщението.

убивам- Позволява ви да убиете героя си, полезно, ако заседнете в текстури. След като използвате командата, в чата се показва съобщението "Ох. Това изглежда боли."

семе- Позволява ви да разберете зърното на света, в който се намирате.

Команди за администратор в Minecraft:

ясно<цель>[номер на обект] [допълнителни данни]- Изчиства инвентара на посочения играч от всички елементи или конкретни идентификатори.

отстраняване на грешки - Стартира режим на отстраняване на грешки или го спира.

режим на игра по подразбиране - Позволява ви да промените режима по подразбиране за нови играчи на сървъра.

трудност<0|1|2|3> - Променя трудността на играта, 0 - мирна, 1 - лесна, 2 - нормална, 3 - трудна.

омагьосвам<цель>[ниво] -Омагьосвайте предмет в ръцете си до нивото, посочено в командата.

режим на игра [цел]- Променя режима на игра за посочения играч. Оцеляване (оцеляване, s или 0), Творчество (творчество, c или 1), Приключение (приключение, a или 2). За да работи командата, играчът трябва да е онлайн.

gamerule<правило>[смисъл] -Позволява ви да промените няколко основни правила. Стойността трябва да е истина или невярно.

правила:

  • doFireTick - ако е невярно, спира разпространението на огъня.
  • doMobLoot - ако е невярно, тълпите не пускат капки.
  • doMobSpawning - ако е невярно, забранява хвърлянето на хайвера на тълпи.
  • doTileDrops - ако е невярно, обектите няма да изпадат от разрушими блокове.
  • keepInventory - ако е вярно, след смъртта играчът не губи съдържанието на своя инвентар.
  • mobGriefing - ако е невярно, тълпите не могат да унищожават блокове (експлозиите на пълзящи растения не развалят пейзажа).
  • commandBlockOutput - ако е false, командният блок не извежда нищо в чата при изпълнение на команди.

дайте<цель> <номер объекта>[количество] [ допълнителна информация] - Дава на играча артикул, определен от блок ID.

помощ [страница | екип] ? [страница | екип] -Изброява всички налични конзолни команди.

публикувам- Осигурява достъп до света чрез локална мрежа.

кажи<сообщение> - Показва розово съобщение на всички играчи.

точка на възникване [цел] [x] [y] [z]- Позволява ви да зададете точката на хвърляне на хайвера за играча на посочените координати. Ако координатите не са посочени, точката на хвърляне на хайвера ще бъде текущата ви позиция.

зададено време<число|day|night> - Позволява ви да промените времето на деня. Времето може да бъде зададено като числова стойност, където 0 е зора, 6000 е обяд, 12000 е залез и 18000 е полунощ.

добавяне на време<число> - Добавя определеното време към текущото.

превключване на падане- Позволява ви да активирате или деактивирате валежите.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> - Дава възможност за телепортиране на играч, посочен по име, към друг или към въведените координати.

времето<время> - Позволява ви да промените времето за определено време, определено в секунди.

xp<количество> <цель> - Дава определеното количество опит на конкретен играч, от 0 до 5000. Ако L е въведено след числото, определеният брой нива ще бъдат добавени. Освен това нивата могат да бъдат понижени, например -10L ще намали нивото на играча с 10.

забрана<игрок>[причина]- Позволява ви да блокирате достъпа на играч до сървъра чрез псевдоним.

забрана-ip - Позволява ви да блокирате достъпа на играч до сървъра чрез IP адрес.

извинение<никнейм> - Позволява ви да деблокирате посочения играч от достъп до сървъра.

пардон-ip - Премахва посочения IP адрес от черния списък.

забранен списък -Позволява ви да видите списък с всички играчи, блокирани на сървъра.

оп<цель> - Дава операторски привилегии на посочения играч.

деоп<цель> - Премахва привилегиите на оператора от плейъра.

ритник<цель>[причина] -Рита посочения играч от сървъра.

списък- Показва списък на всички играчи онлайн.

спаси всичко- Принудително запазва всички промени на сървъра.

пестенеПозволява на сървъра да прави автоматични записвания.

спасяване-Не позволява на сървъра да извършва автоматично запазване.

спрете- Изключва сървъра.

списък с бели списъци- Показва списък с играчи в белия списък.

бял списък <никнейм> - Добавя или премахва играч в белия списък.

бял списък - Разрешава или забранява използването на бял списък на сървъра.

презареждане на белия списък- Презарежда белия списък, т.е. актуализира го в съответствие с файла white-list.txt (може да се използва, когато white-list.txt се променя ръчно).

/иск за регион<имя региона> - Запазва избраната област като регион с посоченото име.

//hpos1- Задава първата точка според вашите текущи координати.

//hpos2- Задава втора точка според текущите ви координати.

/region adddowner<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към собствениците на региона. Собствениците имат същите възможности като създателя на региона.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към членовете на региона. Участниците имат ограничени възможности.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от собствениците на региона.

/region премахване на член<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от членството в региона.

//разширяване<длина> <направление> - Разширява региона в дадена посока. Например: //expand 5 up - ще разшири селекцията нагоре с 5 кубчета. Допустими посоки: нагоре, надолу, аз.

//договор<длина> <направление> - Ще намали района в дадена посока. Например: //contract 5 up - ще намали селекцията с 5 кубчета отдолу нагоре. Допустими посоки: нагоре, надолу, аз.

/знаме на региона<регион> <флаг> <значение> - Можете да зададете флаг за региона, ако имате достатъчен достъп.

Възможни знамена:

  • pvp - разрешено ли е PvP в региона?
  • използване - допустимо ли е използването на механизми, врати
  • chest-access - дали е разрешено използването на сандъци
  • l ava-flow - приемливо ли е изтичането на лава?
  • воден поток - допустимо ли е разпространението на вода?
  • запалка - приемливо ли е да се използва запалка?

Стойности:

  • позволи - разрешено
  • откажи - забранено
  • none - същият флаг като не в частната зона

Команди за плъгина WorldEdit

Изборът на активната област, върху която ще работим с помощта на WorldEdit, става по следния начин:

Можете да опростите действията с региони, като използвате .

//поз.1- Задава блока, върху който стоите, като първа координатна точка.

//поз.2- Задава блока, върху който стоите, като втора координатна точка.

//hpos1- Задава блока, който гледате, като първа координатна точка.

//hpos2- Задава блока, който гледате, като втора координатна точка.

//пръчка- Дава ви дървена брадва, като щракнете с левия бутон върху блока с тази брадва ще зададете първата точка, а с десния клик втората.

//замени - заменя всички избрани блокове с посочените в избрания регион. Например: //замени мръсното стъкло - ще замени цялата мръсотия със стъкло в избраната област.

//наслагване - Покрийте района с посочения блок. Например: //overlay grass - ще покрие региона с трева.

//задайте - Попълнете празната област с посочения блок. Например: //set 0 - Премахва всички блокове в региона (запълва с въздух).

//преместване - Преместете блокове в региона с<количество>, В<направлении>и заменете останалите блокове с .

//стени - Създава стени от<материал>в избрания регион.

//сел- Премахва текущия избор.

// сфера - Създава сфера от , с радиус . Повдигнатото може да бъде да или не, ако да, тогава центърът на сферата ще се премести нагоре с нейния радиус.

//hsphere - Създава празна сфера с посочените параметри.

//цил - Създава цилиндър от , с радиус и височина .

//hcyl - Създава празен цилиндър със зададените параметри.

//forestgen - Създава горска площ х блокове, с вид и плътност , плътността варира от 0 до 100.

//отмяна- Отменя посочения брой ваши действия.

//повтори- Възстановява определения брой действия, които сте отменили.

//сел - Позволява ви да изберете формата на избрания регион. кубоид - избира паралелепипед. extend - същото като cuboid, но със задаване на втората точка разширявате региона, без да губите селекцията от вече избрания. поли - избира само в равнината. cyl - цилиндър. сфера - сфера. елипсоид - елипсоид (капсула).

//десел- Премахва селекцията.

//договор - Намалете с посочената сума регион в избраната посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочено число - след това в обратна посока.

//разширяване - Ще увеличи региона с посочения брой блокове в определената посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочено обратното количество - тогава в обратната посока.

//вмъкване [-hv] - Стеснява избрания регион във всяка посока.

// начало [-hv] - Разширява избрания регион във всяка посока.

//размер- Показва броя на блоковете в избрания регион.

//реген- Регенерира избрания регион.

//копиране- Копира съдържанието на региона.

// изрязвам- Изрязва съдържанието на региона.

//поставяне- Поставя съдържанието на копирания регион.

//завъртане - Завърта съдържанието на копирания регион с указания брой градуси .

//обръщане- Ще отрази региона в буфера по посока на dir или по посока на вашия изглед.

//тикви- Създава тиквено поле с посочения размер.

//хпирамида- Създава празна пирамида от блок с размер .

//пирамида - Създава пирамида от блок с размер .

//източване - Отстранете водата на определеното разстояние от вас .

//поправи вода - Коригира нивото на водата на определено разстояние от вас .

//фикслава - Коригира нивото на лава на определеното разстояние от вас .

//сняг - Покрива площта със сняг на определеното разстояние от вас .

//размразяване - Премахва снега на определено разстояние от вас .

// касапин [-a]- Убива всички враждебни тълпи на определено разстояние от вас . Използване на [-a] също ще убива приятелски тълпи.

// - Дава ви супер кирка за бързо унищожаване на блокове.