Команди за minecraft 1.12 без модове. Команди за minecraft

Актуализирано: 07 декември 2019 г

Много от функциите, които присъстват в играта, се постигат само с помощта на команди, затова сме подготвили списък с команди в Minecraft за вас. Повечето от тях работят само в мултиплейър режим и за администратори, но някои от тях са подходящи и за игра с един играч. Не забравяйте, че трябва да въвеждате команди в прозореца за чат, който може да бъде извикан с клавиша T или /.

Кликнете, за да отидете:

Команди за соло игра в Minecraft:

аз<сообщение> - Показва въведеното съобщение от името на трета страна: "Текст на съобщението за име на играч." Например: "Играчът изследва пещера."

кажи<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Изпращане на лично съобщение до друг играч. Полезно, ако искате да попречите на други играчи на сървъра да видят съдържанието на съобщението.

убивам- Позволява ви да убиете героя си, полезно, ако заседнете в текстури. След като използвате командата, в чата се показва съобщението "Ох. Това изглежда боли."

семе- Позволява ви да разберете зърното на света, в който се намирате.

Команди за администратор в Minecraft:

ясно<цель>[номер на обект] [допълнителни данни]- Изчиства инвентара на посочения играч от всички артикули или конкретни идентификатори.

отстраняване на грешки - Стартира режим на отстраняване на грешки или го спира.

режим на игра по подразбиране - Позволява ви да промените режима по подразбиране за нови играчи на сървъра.

трудност<0|1|2|3> - Променя трудността на играта, 0 - мирна, 1 - лесна, 2 - нормална, 3 - трудна.

омагьосвам<цель>[ниво] -Омагьосвайте предмет в ръцете си до нивото, посочено в командата.

режим на игра [цел]- Променя режима на игра за посочения играч. Оцеляване (оцеляване, s или 0), Творчество (творчество, c или 1), Приключение (приключение, a или 2). За да работи командата, играчът трябва да е онлайн.

gamerule<правило>[смисъл] -Позволява ви да промените няколко основни правила. Стойността трябва да е истина или невярно.

правила:

  • doFireTick - ако е невярно, спира разпространението на огъня.
  • doMobLoot - ако е невярно, тълпите не пускат капки.
  • doMobSpawning - ако е невярно, забранява хвърлянето на хайвера на тълпи.
  • doTileDrops - ако е невярно, обектите няма да изпадат от разрушими блокове.
  • keepInventory - ако е вярно, след смъртта играчът не губи съдържанието на своя инвентар.
  • mobGriefing - ако е невярно, тълпите не могат да унищожават блокове (експлозиите на пълзящи растения не развалят пейзажа).
  • commandBlockOutput - ако е невярно команден блокне показва нищо в чата при изпълнение на команди.

дайте<цель> <номер объекта>[количество] [ допълнителна информация] - Дава на играча артикул, определен от блок ID.

помощ [страница | екип] ? [страница | екип] -Изброява всички налични конзолни команди.

публикувам- Осигурява достъп до света чрез локална мрежа.

кажи<сообщение> - Показва розово съобщение на всички играчи.

точка на възникване [цел] [x] [y] [z]- Позволява ви да зададете точката на хвърляне на хайвера за играча на посочените координати. Ако координатите не са посочени, точката на хвърляне на хайвера ще бъде текущата ви позиция.

зададено време<число|day|night> - Позволява ви да промените времето на деня. Времето може да бъде зададено като числова стойност, където 0 е зора, 6000 е обяд, 12000 е залез и 18000 е полунощ.

добавяне на време<число> - Добавя определеното време към текущото.

превключване на падане- Позволява ви да активирате или деактивирате валежите.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> - Дава възможност за телепортиране на играч, посочен по име, към друг или към въведените координати.

времето<время> - Позволява ви да промените времето за определено време, определено в секунди.

xp<количество> <цель> - Дава определеното количество опит на конкретен играч, от 0 до 5000. Ако L е въведено след числото, определеният брой нива ще бъдат добавени. Освен това нивата могат да бъдат понижени, например -10L ще намали нивото на играча с 10.

забрана<игрок>[причина]- Позволява ви да блокирате достъпа на играч до сървъра чрез псевдоним.

забрана-ip - Позволява ви да блокирате достъпа на играч до сървъра чрез IP адрес.

извинение<никнейм> - Позволява ви да деблокирате посочения играч от достъп до сървъра.

пардон-ip - Премахва посочения IP адрес от черния списък.

забранен списък -Позволява ви да видите списък с всички играчи, блокирани на сървъра.

оп<цель> - Дава операторски привилегии на посочения играч.

деоп<цель> - Премахва привилегиите на оператора от плейъра.

ритник<цель>[причина] -Рита посочения играч от сървъра.

списък- Показва списък на всички играчи онлайн.

спаси всичко- Принудително запазва всички промени на сървъра.

спестяванеПозволява на сървъра да прави автоматични записвания.

спасяване-Предотвратява автоматичното запазване на сървъра.

спрете- Изключва сървъра.

списък с бели списъци- Показва списък с играчи в белия списък.

бял списък <никнейм> - Добавя или премахва играч в белия списък.

бял списък - Разрешава или забранява използването на бял списък на сървъра.

презареждане на белия списък- Презарежда белия списък, т.е. актуализира го в съответствие с файла white-list.txt (може да се използва, когато white-list.txt се променя ръчно).

/иск за регион<имя региона> - Запазва избраната област като регион с посоченото име.

//hpos1- Задава първата точка според вашите текущи координати.

//hpos2- Задава втора точка според текущите ви координати.

/region adddowner<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към собствениците на региона. Собствениците имат същите възможности като създателя на региона.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към членовете на региона. Участниците имат ограничени възможности.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от собствениците на региона.

/region премахване на член<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от членството в региона.

//разширяване<длина> <направление> - Разширява региона в дадена посока. Например: //expand 5 up - ще разшири селекцията нагоре с 5 кубчета. Допустими посоки: нагоре, надолу, аз.

//договор<длина> <направление> - Ще намали района в дадена посока. Например: //contract 5 up - ще намали селекцията с 5 кубчета отдолу нагоре. Допустими посоки: нагоре, надолу, аз.

/знаме на региона<регион> <флаг> <значение> - Можете да зададете флаг за региона, ако имате достатъчен достъп.

Възможни знамена:

  • pvp - разрешено ли е PvP в региона?
  • използване - допустимо ли е използването на механизми, врати
  • chest-access - дали е разрешено използването на сандъци
  • l ava-flow - приемливо ли е изтичането на лава?
  • воден поток - допустимо ли е разпространението на вода?
  • запалка - приемливо ли е да се използва запалка?

Стойности:

  • позволи - разрешено
  • откажи - забранено
  • none - същият флаг като не в частната зона

Команди за плъгина WorldEdit

Изборът на активната област, върху която ще работим с помощта на WorldEdit, протича по следния начин:

Можете да опростите действията с региони, като използвате .

//поз.1- Задава блока, върху който стоите, като първа координатна точка.

//поз.2- Задава блока, върху който стоите, като втора координатна точка.

//hpos1- Задава блока, който гледате, като първа координатна точка.

//hpos2- Задава блока, който гледате, като втора координатна точка.

//пръчка- Дава ви дървена брадва, като щракнете с левия бутон върху блока с тази брадва ще поставите първата точка, а с десния клик втората.

//замени - заменя всички избрани блокове с посочените в избрания регион. Например: //замени мръсното стъкло - ще замени цялата мръсотия със стъкло в избраната област.

//наслагване - Покрийте района с посочения блок. Например: //overlay grass - ще покрие региона с трева.

//задайте - Попълнете празната област с посочения блок. Например: //set 0 - Премахва всички блокове в региона (запълва с въздух).

//преместване - Преместете блокове в региона с<количество>, В<направлении>и заменете останалите блокове с .

//стени - Създава стени от<материал>в избрания регион.

//сел- Премахва текущия избор.

// сфера - Създава сфера от , с радиус . Повдигнатото може да бъде да или не, ако да, тогава центърът на сферата ще се премести нагоре с нейния радиус.

//hsphere - Създава празна сфера с посочените параметри.

//цил - Създава цилиндър от , с радиус и височина .

//hcyl - Създава празен цилиндър със зададените параметри.

//forestgen - Създава горска площ х блокове, с вид и плътност , плътността варира от 0 до 100.

//отмяна- Отменя посочения брой ваши действия.

//повтори- Възстановява определения брой действия, които сте отменили.

//сел - Позволява ви да изберете формата на избрания регион. кубоид - избира паралелепипед. extend - същото като cuboid, но със задаване на втората точка разширявате региона, без да губите селекцията от вече избрания. поли - избира само в равнината. cyl - цилиндър. сфера - сфера. елипсоид - елипсоид (капсула).

//десел- Премахва селекцията.

//договор - Намалете с посочената сума регион в избраната посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочено число - след това в обратна посока.

//разширяване - Ще увеличи региона с посочения брой блокове в определената посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочено обратното количество - тогава в обратната посока.

//вмъкване [-hv] - Стеснява избрания регион във всяка посока.

// начало [-hv] - Разширява избрания регион във всяка посока.

//размер- Показва броя на блоковете в избрания регион.

//реген- Регенерира избраната област.

//копиране- Копира съдържанието на региона.

// изрязване- Изрязва съдържанието на региона.

//поставяне- Поставя съдържанието на копирания регион.

//завъртане - Завърта съдържанието на копирания регион с указания брой градуси .

//обръщане- Ще отрази региона в буфера по посока на dir или по посока на вашия изглед.

//тикви- Създава тиквено поле с посочения размер.

//хпирамида- Създава празна пирамида от блок с размер .

//пирамида - Създава пирамида от блок с размер .

//източване - Отстранете водата на определеното разстояние от вас .

//поправи вода - Коригира нивото на водата на определено разстояние от вас .

//фикслава - Коригира нивото на лава на определеното разстояние от вас .

//сняг - Покрива площта със сняг на определеното разстояние от вас .

//размразяване - Премахва снега на определено разстояние от вас .

// касапин [-a]- Убива всички враждебни тълпи на определено разстояние от вас . Използване на [-a] също ще убие приятелски тълпи.

// - Дава ви супер кирка за бързо унищожаване на блокове.

Един обикновен чат в MCPE ви позволява да контролирате играта. Командите променят режима, добавят елементи към инвентара, активират различни метеорологични условия, създават чудовища и се използват за контрол на сървъра. Те се появиха за първи път в Minecraft Pocket Edition версия 0.15.9.

За да използвате команди, трябва да имате администраторски права на сървъра или да активирате мами в настройките на играта:

Настройки > Игра > Кодове: Вкл


Общ формат на директивите:

/COMMAND_NAME POSSIBLE_OBJECT ADDITIONAL_PARAMETERS


Понякога редът се променя или се елиминира ненужна част.

Командни блокове

Много играчи са чували за специални блокове, които изпълняват написаните в тях инструкции и се захранват от Redstone. Те често се използват за създаване на сюжетни карти.


Команда на командния блок:

/дайте @p command_block

Пълен списък с команди на Minecraft Pocket Edition

  • /помощен номер_на страница- преглед на всички налични директиви за чат.
  • /режим на игра 0-2- изберете режим на игра ( оцеляване/творчество/приключение).
  • /изчистване на player_nick- изчистете инвентара си от артикули.
  • /клониране x y z(начална координата) x y z(окончателен) x y z(преместване до тази точка) - премества избраната област на определеното място.
  • /свържете сървър_код- връзка със сървъра.
  • /трудност 0-3- променете трудността на играта.
  • /op, /deop- направете играча модератор или го понижете.
  • /enchant player_nickname enchantment_name enchantment_level- омагьосвайте предмет в ръката си.
  • /effect player_nick име на ефект duration_time- приложете баф/дебъф към играча.
  • /изпълниили /kill target_name или координати- унищожи тълпа или играч.
  • /попълнете x y z(начална координата) x y z(окончателен) block_name block_parameters(допълнително: block_name за замянаИ block_parameters за заместване) - запълнете посочената област с блокове или променете тяхната структура.
  • /дайте player_nickname item_name количество- добавете артикул към инвентара.
  • /списък- преглед на списъка с играчи на сървъра.
  • /намерете- намерете най-близката сграда, село или подземие по координати.
  • /кажи- напишете съобщение в чата от трета страна.
  • /setblock x y z команда име_на_нов_блок - унищожавамунищожава посочения блок, заменизамества блока.
  • /setworldspawn x y z- преместете мястото, където играчите се възраждат след смъртта.
  • /spawnpoint x y z player_nick- задайте точка на хвърляне на хайвера.
  • /извикване на моб_име x y z- създайте тълпа в определен момент.
  • /кажи player_nick- изпращане на лично съобщение, видимо само за посочения играч.
  • /времева команда брой_часове - добаветедобавя определен брой часове за промяна на часа, комплектзадава определеното време (цял ден е 24000; например 9 сутринта ще изглежда като 9000).
  • /title player_nickили mob_name текст- показва текст над главата на тълпа или играч.
  • /toggledownfall 0 или 1- деактивиране/разрешаване на валеж под формата на дъжд или сняг.
  • /tp x y z/player_nick- телепортиране до точка или до определен играч (можете също да телепортирате някого по координати, например никой никойили x y zкоординати).
  • / команда за времето - ясноозначава без валежи, дъждвключва обикновен дъжд или сняг, гръмактивира гръмотевична буря или виелица.
  • /xp номер на псевдоним на играча- присъждане на точки за опит.
  • /gamerule commandblocksenabled true или false– активира или деактивира всички блокове.
  • /целите на таблото- табло с резултати.
    • добавете Тестване на фиктивна таблица_име- създава нова таблица.
    • играчите добавят псевдоним Тестване брой_точки- добавя имена.
    • играчи премахват прякор Тестване брой_точки- премахва очила.
    • setdisplay странична лента Тестване– включва дисплея на екрана вдясно.

Често има моменти, когато има малко по-добро от това да отворите конзолата, да напишете няколко думи и символи и да призовете еднорог в диамантена броня? Или дори нещо по-интересно. Конзолните команди обаче могат да помогнат и в по-прозаична ситуация, тъй като в играта има приблизително толкова грешки, колкото и чудеса.

Как да въвеждам конзолни команди в Minecraft?

За щастие, конзолните команди в Minecraft са много лесни за използване: просто натиснете клавиша "C"за да отворите конзолата, след което въведете самата команда и натиснете „Enter“. Основното нещо, което трябва да запомните е, че когато създавате нов свят, играта услужливо пита за възможността за използване на същите тези команди в него. Ето защо, ако първоначално не е предвидена такава възможност, тогава в бъдеще само ще съжалявате за късогледството си. Всяка команда в игра за един играч трябва да има префикс «/» и командите за много потребители няма да работят с него.

Примери за конзолни команди за Minecraft

Помощ
/помощ [име_на_команда]
Показва кратка информация за конкретна команда. Например „/help give“ ще ви каже малко повече за командата „give“.

дайте
/дайте @[играч] [артикул] [сума] [стойност]
Използва се за прехвърляне на предмети от вашия собствен инвентар към други играчи. Например „/give @Oceanic minecraft:planks 13 1“. Тази команда ще даде на играча на Oceanic 13 дъски от смърчово дърво. Използването му е много по-лесно, когато се прехвърля само един обект, но е подходящо и за сложна размяна на обекти.

Телепортиране
/tp [играч] [координати x y z]
Използва се за незабавно преместване на себе си или друг играч на определено място в света. Ако въведете името на друг играч вместо координати, тогава такава команда ще ви отведе директно до него. В началото можете да се объркате с тези координати, тъй като светът е триизмерен и z-координатата създава специални проблеми, но с течение на времето всичко си идва на мястото.

Убий
/убий
Незабавно самоубийство. Можете също така да добавите името на друг играч след “/kill”, незабавно да го убиете.

Времето
/време [време_тип]
Позволява ви да контролирате времето не по-лошо от опитен шаман. Вярно е, че изборът не е много голям: дъжд, гръмотевична буря и сняг.

Режим на игра
/gamemode [име_на_режим]
Позволява ви да промените режима на игра. Например „/gamemode creative“ ще постави играта в режим „Creative“, където можете да летите, ресурсите са безкрайни и чудовищата спират да ви атакуват. Съответно, “/gamemode survival” ще ви изпрати в суровите реалности на режима “Survival”, където всеки паяк мечтае да ви изяде, а ресурсите трябва да бъдат получени с пот и кръв.

Задайте време
/задаване на време [стойност]
Позволява ви да контролирате времето на деня. Например "/time set 0" е зора. Стойност 6000 е обяд, 12000 е залез, а 18000 е нощ.

Трудност
/трудност [име на_трудност]
Позволява ви да промените трудността на играта. Например „/difficulty peaceful“ задава най-лесния режим на игра. Има също „лесни“, „нормални“ и „трудни“ опции с нарастваща трудност.

семена
/семена
Тази команда ви позволява да разберете идентификатора на „семето“, от което е роден определен свят. Можете да го запишете, за да можете да създадете точно негово копие в бъдеще, ако е необходимо.

Gamerule
/gamerule [име_на_инсталация] [стойност]
Позволява ви да контролирате някои основни настройки на играта. Например „/gamerule keepInventory true“ ви позволява да не губите елементи от инвентара си, когато герой умре. Съответно „/gamerule keepInventory false“ работи по обратния начин. Друг пример е командата "/gamerule doDaylightCycle false", която ще деактивира цикъла ден/нощ, оставяйки ви да съществувате в света, потопени във вечен мрак или постоянно окъпани в светлината на слънцето, в зависимост от момента, в който го активирате .

Призоваване
/извикване [име_на_обект]
Незабавно създава желания обект в света пред вас.

Оръдие
/оръдие
Изстрелва блок динамит в точката, където е насочен мерникът на играча.

Режим Атлантида
/атлантида
Значително повишава нивото на световния океан, потапяйки в бездната всички планини, освен най-високите.

скочи
/скок
Премества играча там, където е целта му.

Mob Damage
/mobdamage
Чудовищата не могат да ви навредят, колкото и да се опитват.

Карай
/езда
Прави всяко създание, към което играчът се насочва, годно за монтиране.

Незабавна мина
/instantmine
Позволява ви да унищожите всякакви блокове с едно щракване, като използвате всеки инструмент.

На тази страница има команди, които работят в единичен режим и в локална мрежа. Използването на тези команди е еквивалентно на използването на мами и те трябва да бъдат активирани по време на първото поколение на света (създаване на карта) в менюто „Допълнителни настройки на света“. Командите се показват по ред на търсене, можете да ги сортирате по азбучен ред, можете също да търсите команди и да имате подробно описание на някои от тях. Команди за командния блок можете да намерите тук.

@p е най-близкият играч, може да се промени на псевдонима на играча

Екип Описание Примери
/давам Дайте на играча предмет /give @p minecraft:diamond_block 64 - Дайте си 64 диамантени блока.
Вижте.
/режим на игра Промяна на режима на игра /gamemode survival - Превключване към режим на оцеляване
/gamemode creative - Превключване към творчески режим
/времето Промяна на времето /времето ясно - Премахнете дъжда и снега
/ясно Премахнете всички елементи от инвентара /clear - Изчистете инвентара си
/clear notch - Изчистване на инвентара за играч
/ефект Наслагване на ефекти /effect give @p speed - Вземете ефекта Speed ​​​​
/effect clear @p speed — Премахване на ефекта на скоростта
/режим на игра по подразбиране Режим на игра на карта по подразбиране /defaultgamemode creative - Творчески режим на игра по подразбиране
/defaultgamemode survival - Творчески режим на игра по подразбиране
/xp Въпрос на опит /xp add @p 500 - Дайте си 500 опит
/убий Убиване на същности /убий - себе си
/kill notch - прорез на играча
/kill @e - изхвърлени елементи
/kill @e - всички освен себе си
/kill @e - всички крави наблизо
Призоваване на същност /summon zombie - Призоваване на зомбита
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - Призовава мълния на 25 метра
/summon fox ~ ~1 ~ (Passengers:[(id:creeper)]) - Призовете лисица с пълзящо растение на гърба
Вижте Mob IDs.
/омагьосвам Омагьосвайте предмет /enchant @p острота 5 — Омагьосвайте меч в ръката си до острота V
/enchant @p infinity - Омагьосвайте лък в ръката си за безкрайност
Вижте Enchant ID и Enchant Compatibility.
/трудност Трудност на играта /difficulty peaceful - Задайте трудността на мирно
/difficulty hard Задайте трудността на трудно
/ spawnpoint Задайте точка на хвърляне на хайвера /spawnpoint - Задайте местоположението на точката на хвърляне на хайвера
/spawnpoint notch - Същото за notch на играча
/spawnpint notch 0 65 00 - С избор на координати
/семена Вижте ключа за генериране на свят /seed - Открийте ключа за генериране на света
/gamerule Задаване на правила на играта /gamerule keepInventory true - Предметите на играча не изпадат при смърт
/gamerule doDaylightCycle false - Спрете дневния и нощния цикъл (винаги по едно и също време)
/gamerule mobGriefing false - Предотвратява тълпите да чупят блокове в света
/напредък постижения /advancement grant @p everything - Дайте на играча всички постижения
/advancement revoke @p everything - Отнема всички постижения на играча
/забрана Забранете играч на сървъра /ban notch - Забрана на играч
/ban notch Flood - Забрана на играч за наводняване
/ban-ip Забрана чрез IP /ban-ip 1.1.1.1 flood - Забрана на ip-адрес 1.1.1.1 поради „наводнение“
/ban-ip notch flood Забранете IP адреса на играча notch поради „наводнение“
/банлист Черен списък /banlist ips — Показване на списък с ips в черния списък
/banlist players - Показване на играчи в черния списък
/bossbar Управление на Bossbar /bossbar add notch (“текст”:”Notch”) - Създаване на bossbar, наречен Notch
/bossbar set notch players @p - Покажете лентата на bossbar на най-близкия играч
Копие, kjrj /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace - копиране на 1 блок от точка 1 67 1 до 2 67 1
/debug Отстраняване на грешки /debug start - Стартиране на отстраняване на грешки
/debug stop - Спрете отстраняването на грешки
/debug report - Доклад за отстраняване на грешки
/данни Работа с NBT /data get block 1 65 1 — NBT блок данни при координати 1 65 1
/заключване на деня Спира цикъла на времето /daylock true - Спиране на цикъла ден/нощ
/daylock false - Подновяване на цикъла ден/нощ
/alwaysday true - Винаги ден
/alwaysday false- Деактивиране
/пакет данни Работа с набори от данни /datapack disable nabor — Деактивирайте набора на datapack
/datapack enable nabor — Активиране на набора от данни za nabor
/deop Премахване на състоянието на оператора /deop player - Премахва състоянието на оператора

*Бележки

1. Командите се въвеждат след отваряне на чата чрез натискане на клавиша “T” в английската подредба
2. Вместо играч, въведете псевдонима на играча, който трябва да бъде докоснат от отбора
3. Когато между няколко опции има знак “/” (наклонена черта), трябва да въведете само една от опциите
4. Клавишът Tab автоматично ще завърши командата и ще покаже всички налични опции