Anggar artistik Gostiny Dvor. Anggar artistik dari sudut pandang juara dunia

Anggar artistik dari sudut pandang juara dunia

Pada bulan September tim Rusia mengambil bagian dalam Kejuaraan Anggar Artistik Dunia di San Marino untuk pertama kalinya. Perwakilan dari 11 negara berkompetisi dalam kompetisi ini: Norwegia, Portugal, Republik Ceko, Belgia, Kanada, Jerman, Prancis, Swiss, Italia, San Marino dan Rusia. Tim Rusia memiliki 3 medali emas. Dua di antaranya diraih oleh tim Anggar (RGUFK-RAMT) dari Moskow.

Koresponden situs resmi Yayasan Amal Internasional “Untuk Masa Depan Anggar” Tatyana Kolchanova bertemu dengan anggota tim ini, pelatih dan direktur artistiknya untuk mendapatkan jawaban atas pertanyaan: “Apa itu anggar artistik - olahraga atau seni ? Apa yang harus lebih Anda perhatikan - teknik pertarungan atau hiburan, efek panggung? Apakah dramaturgi diperlukan? Apa saja persyaratan untuk pementasan pertunjukan, serta evaluasinya? Masa depan apa yang menanti disiplin olahraga baru, yang menyeimbangkan antara seni dan olahraga? Siapa dan bagaimana sampai pada seni anggar? Bagaimana para debutan kejuaraan dunia berhasil memenangkan lawan yang lebih berpengalaman dalam olahraga baru untuk Rusia?”

Kami berbicara dengan anak-anak dan guru mereka di Ruang Tamu Biru Gedung Pusat Aktor selama beberapa jam. Mereka belum tenang dari kejayaan di San Marino. Mereka berbicara secara emosional, antusias, dan banyak hal. Dan saya butuh banyak usaha untuk merangkum materi ini. Pertama, kita bisa mengetahui bagaimana ketua tim menafsirkan konsep artistik anggar.

Anggar artistik adalah metode melakukan pertarungan bersyarat yang telah dilatih sebelumnya. Pertarungan seperti itu harus ada jalan cerita, bisa dilengkapi dengan musik, teks, tarian, trik, dll. Peserta pertunjukan mengenakan kostum dan senjata yang menunjukkan era yang terkait dengan plot yang mereka pilih untuk mementaskan pertunjukan tersebut. Selain itu, peraturan tidak mengizinkan improvisasi. Artinya, penonton disuguhkan pertunjukan mini berbasis anggar.



Dan bagi para pelatih, hal tersulit adalah mengumpulkan seluruh anggota tim. Jika ada konsep untuk atlet - sebuah rezim, latihan sehari-hari, sulit mencari waktu pelatihan untuk para aktor. Mereka berlatih dengan senang hati dan penuh keberanian setelah pertunjukan berakhir, ketika rekan-rekan atlet mereka sudah menutup mata. Leonid Lavrovsky mengenang: “Saya tidak berpartisipasi dalam Kejuaraan Dunia, tetapi berada di tim di Kejuaraan Rusia. Saat stimulus muncul kejuaraan resmi negara, yang juga merupakan seleksi untuk Piala Dunia, kami mengubah sikap kami terhadap latihan. Jadi, bulan Maret kami latihan seminggu sekali, tapi sejak akhir April kami latihan hampir setiap hari, dan ada juga yang masih tetap latihan di malam hari. Ketika ada insentif, maka ada waktu untuk pelatihan.”

Tim “Fencing Mania” berhasil mencapai Kejuaraan Dunia, di mana mereka berkompetisi dalam dua kategori – “abad ke-16 - modernitas” dan “Gaya bebas yang tak lekang oleh waktu”. Mereka menjadi yang terbaik di keduanya. Saya bertanya kepada mereka apakah mereka percaya pada kemenangan? Prokhor menjelaskan: “Kami memiliki moto komik: “Kemenangan, kesombongan, dominasi dunia.” Ia lahir di kamp pelatihan sebelum Piala Dunia. Kami berlatih sebuah episode di mana kami semua menyerang Gleb Kachan, dan dia tidak boleh langsung menyerah, tetapi bertahan sampai akhir dengan punggung lurus. Lalu saya berkata: “Bayangkan, seluruh dunia melihat Anda, dan dalam setiap gerakan Anda, Anda harus membaca kemenangan, kesia-siaan, dominasi dunia.” Semua orang menyukai moto ini.



Lada Mosharova mengenang kesulitan yang timbul dari setiap terbitan: “Orang-orang pada awalnya tidak menganggap serius olahraga anggar, hal ini terjadi ketika mengerjakan “Museum Lilin.” Nomor ini diberikan kepada kami dengan susah payah. Tapi sekarang ini hampir menjadi sebuah mahakarya. Hal yang sama terjadi pada A Night in Spain. Lena Tikhomirova dan saya tidak dapat meyakinkan mereka untuk menampilkan nomor ini. Lalu saya berkata, kita akan membawakan “In the Yard of Leftovers.” Bayangkan - sebuah pekarangan besar berisi sisa-sisa, seorang pangeran dan seorang miskin. Kemudian orang-orang itu berteriak - tidak, mari kita ambil tema bahasa Spanyol. Lalu saya menetapkan syarat - Anda akan memiliki pendamping, dan Lena berkata - Sonya Ivanova. Mereka bilang mungkin mereka bisa mengundang artis? Dan Lena menjawab - tidak, artis tidak bisa mengatasinya. Ini membutuhkan gerakan lunge yang nyata, teknik anggar yang nyata. Dan ketika mereka menemukan sebuah ide, sungguh menyenangkan bisa bekerja sama dengan mereka.”

Dan Roman Stepensky menceritakan betapa terkadang sulit bagi para atlet untuk mewujudkan konsep akting: “Saya menjelaskan kepada Sonya bagaimana dia harus duduk di pangkuan saya. Tidak mengerti. Lalu saya katakan, semuanya sederhana - maju, terjang, dekat. Dipahami".

Di San Marino, mereka sepakat untuk tidak melewati semua episode dengan cepat selama latihan. Tidak mungkin untuk mengungkapkan semua kartu sebelumnya. Tetapi pada titik tertentu perlu untuk memeriksa gerakan sesuai dengan musiknya, dan saya harus menampilkan episode tersebut dengan kecepatan penuh. “Kemudian Giovanni, sang penyelenggara, berlari dan mengambil pedang dari tangan saya,” kenang Roman. - Aku tidak mengerti apa yang terjadi. Dan katanya, ini tipuan, pedang itu bukan logam sebagaimana mestinya, melainkan plastik. Saya memberinya senjata, dan dia mengerti bahwa itu adalah logam asli. Dia tidak percaya bahwa dia bisa melakukan gerakan dengan senjata sungguhan dengan kecepatan seperti itu. Kami tertawa."

Ada satu episode lagi yang dibicarakan semua anggota tim. Ada sehari sebelum kompetisi ketika semua orang datang untuk latihan. Di panggung terbuka, tempat turis berjalan, terjadi perkelahian di setiap sudut alun-alun, berisik, semua orang berbicara dalam bahasa yang berbeda. Giliran orang Rusia yang berlatih di atas panggung. Orang-orang mulai melewati "Museum" tanpa musik. Dan tiba-tiba mereka menyadari bahwa mereka melakukannya dalam keheningan total. Semua orang berhenti dan hanya memandangi mereka. Lawan kagum dengan kekuatan dan kepercayaan diri tim. “Kami sepakat di antara kami sendiri,” jelas Prokhor, “bahwa selama pelatihan kami tidak menampilkan semuanya kekuatan penuh, telah berjanji untuk tidak menjual arti angka kami kepada siapa pun. Masing-masing disampaikan dalam potongan-potongan pendek. Namun bahkan hanya dari beberapa bagian dari satu pertunjukan, lawan dan juri menyadari bahwa kami mewakili kekuatan yang serius. Keuntungan kami adalah kami semua profesional - di bidang akting atau olahraga. Kita semua menguasai jenis aktivitas kedua. Ada yang bermain anggar, ada pula yang berakting. Lawan kami adalah aktor dengan performa buruk atau atlet anggar yang lemah. Di antara mereka juga ada yang amatir, orang-orang jalanan yang berkumpul di klub, mengadakan festival, dan dengan penuh semangat terlibat dalam akting anggar bersama seluruh keluarganya.”

Tim kami lainnya dari Kolomna, yang mewakili Pusat Kebudayaan Militer Rusia “Svyatogor” di kejuaraan tersebut, juga bisa disebut profesional,” kata Roman. “Mereka juga memenangkan tempat pertama.” Orang-orang ini terlibat dalam rekonstruksi Kolomna Kremlin. Setiap hari mereka melakukan tamasya dan melakukan program demonstrasi, sehingga daya tahannya. Mereka tampil di surat berantai, mereka memiliki senjata asli yang mereka tempa sendiri. Tidak semua orang menganggap hal ini seserius para atlet Kolomna; bagi banyak orang, kejuaraan ini hanyalah perayaan massal, hooliganisme, yang tidak ada hubungannya dengan sejarah atau anggar.”

Orang-orang dari tim Anggar percaya bahwa tidak hanya keterampilan mereka, tetapi juga peluang membantu mereka memenangkan kejuaraan. “Semua orang tampil dalam kondisi normal,” kata Prokhor, “tetapi pada kondisi kami, hujan mulai turun. Kami satu-satunya yang berhasil tampil di panggung jalanan, dan dengan undian kami mendapat nomor pertama. Di atas panggung, pahlawan Sergei Gerasenkov adalah orang pertama yang mati dalam cerita tersebut, dan langit mulai menangis. Setelah penampilan kami, kompetisi dipindahkan ke dalam ruangan. Dua jam berlalu sebelum kejuaraan dilanjutkan. Dan selama dua jam ini semua orang hanya membicarakan kinerja tim kami.”

Menurut Gleb Kachan, seni anggar belum ada elemen penting- kriteria penilaian. “Ambil contoh, para skater,” Gleb mencontohkan. - Mereka mengevaluasi kompleksitas elemen - poros ganda, rangkap tiga, dll. Seorang skater dapat meluncur dengan program yang bersih tanpa menggunakan elemen yang rumit, sementara skater lainnya dapat jatuh, tetapi melakukan lompatan empat putaran. Dan sampai kriteria evaluasi yang jelas muncul, seni anggar tidak akan dianggap sebagai olahraga yang utuh. Aturan yang seragam harus dikembangkan agar peserta kompetisi memahami apa yang diminta dari mereka dan mengapa mereka menerima poin tertentu.”
Sejauh ini pendukung kami adalah praktisi. Mereka melewati kesalahan dan cobaan. Persis seperti dalam tarian es. DI DALAM seluncur indah, ketika menari dimasukkan dalam program kompetisi resmi, muncul pertanyaan - apa itu? Bagaimana hal ini dapat dinilai? Pada akhirnya, kami hanya menyepakati cara teknis apa yang boleh digunakan dan apa yang tidak boleh digunakan. Dengan kehidupan mereka, dengan kemenangan mereka, para pionir kami menunjukkan bahwa jalur pembangunan yang mereka ikuti mempunyai hak untuk hidup. Mereka mencoba menggabungkan profesionalisme aktor dan atlet, dan ini telah membuahkan kemenangan di Kejuaraan Dunia. Tapi kemudian kita melihat kelaparan secara teori. Tidak ada diskusi tentang pendekatan teknis spesies ini olahraga. Untuk saat ini, ini adalah wilayah di mana tidak ada yang berperang. Situasi ini bermanfaat bagi sebagian orang. Karena begitu kondisi dan aturan main serta bahasanya ditentukan, maka akan segera menjadi jelas siapa yang bernilai apa. Namun, saya percaya bahwa waktunya akan tiba ketika anggar artistik akan mengambil tempat dalam sejarah olahraga kita, dan para master Rusia akan dapat mencapai rasa hormat dan kehormatan yang sama seperti rekan-rekan mereka dari olahraga anggar.

Anggota tim Anggar:

Alexei Longin, lulusan Akademi Seni Teater Rusia (GITIS). Saat ini ia adalah seniman teater Moskow “Et Cetera” di bawah arahan A. Kalyagin. Sibuk dalam drama: "Shylock", "Koran "Rusia Tidak Valid" untuk 18 Juli", "Rahasia Bibi Melkin". Banyak berperan dalam film (“Hunting a Genius”, “Penal Battalion”, “Daughters and Mothers”, “Soldiers-11”, “Students-International”, “Thirty Years”, dll.) Pelaku perkelahian dan aksi di film: "Servant of the Sovereigns" ", "Shadowboxing-2", "New Land", dll. Sutradara-produser nomor pertama tim "Fencing".

Sergei Gerasenkov, lulusan Akademi Seni Teater Rusia (GITIS). Saat ini, ia adalah seorang seniman di Teater Drama Moskow yang dinamai M. Ermolova. Berpartisipasi aktif dalam merekam buku audio (“Treasure Island”, “Black Arrow”, dll.). Menyelenggarakan kursusnya sendiri tentang gerak panggung dan seni plastik.

Gleb Kachan, lulusan Akademi Seni Teater Rusia (GITIS). Saat ini ia adalah seorang seniman di Teater Moskow “School of Modern Play”. Tampil dengan program solo di klub penyair "Glezdo Gharyagharya" dan di malam hari di Pusat Teater "On Strastnom" (di bawah Persatuan Pekerja Teater Federasi Rusia).

Romawi Stepensky, lulusan Akademi Seni Teater Rusia (GITIS). Saat ini dia adalah seniman Teater Pemuda Akademik Rusia. Berakting dalam film (“Antikiller-2”, “Last Weekend”, dll., melakukan perkelahian dan aksi dalam film “Servant of the Sovereigns”).

Prokhor Chekhovsky, lulusan Akademi Seni Teater Rusia (GITIS). Saat ini dia adalah seniman Teater Pemuda Akademik Rusia. Saat masih menjadi mahasiswa ia dikenalkan peran utama dalam drama "Tuan Kecil Fauntleroy". Pemeran dalam film (“Kembalinya Mukhtar”, “Bandara”, “Kepuasan”, “Jangan Terlahir Cantik”, “Kulagin dan Rekan”, “Harta Karun Nasional”, dll., Pelaku perkelahian dan pemeran pengganti dalam film “Hamba Penguasa”).

Leonid Lavrovsky, lulusan Akademi Seni Teater Rusia (GITIS). Saat masih mahasiswa, ia memainkan beberapa peran dalam pertunjukan teater "Di Gerbang Nikitsky", dan saat ini menjadi seniman teater "School of Modern Play". Mahasiswa di Institut Sastra (jurusan drama). Guru akting di RATI (GITIS) dan Institut Teater Rusia. Sebagai direktur, ia berkolaborasi dengan beberapa proyek kewirausahaan. Dia mengambil bagian dalam pembuatan film "Moscow Saga", "Children of the Arbat", "Star of the Empire", dll.

Sofia Ivanova, lulusan Universitas Negeri Rusia budaya fisik dan olahraga dalam spesialisasinya" Olahraga tempur" Master Olahraga di bidang anggar. Juara anggar Rusia empat kali.

Artem Deev, mahasiswa tahun ke-5 di Universitas Negeri Rusia Budaya Fisik dan Olahraga, jurusan “Olahraga Tempur”. Master Olahraga di bidang anggar. Pemenang hadiah kejuaraan anggar Moskow dan Rusia. Sebagai seorang stuntman ia mengambil bagian dalam pembuatan film "The Treasures of Mazarin" (sekuel dari "The Three Musketeers").

Pelatih tim: master olahraga anggar - Elena Tikhomirova Dan Elena Yakovleva.

Direktur artistik Lada Mosharov.

Koreografer Mikhail Lavrovsky. Artis Rakyat Uni Soviet, Pemenang Hadiah Lenin, Kompetisi internasional penari balet, Hadiah dinamai. Vaslav Nijinsky, Akademi Tari Paris, Penghargaan Moskow di bidang budaya dan seni.

Maria VYAZOVA, juara Rusia 2008, peraih medali perak Kejuaraan Anggar Seni Dunia di San Marino 2008.

Apakah menurut Anda penembak sekarang hanya hidup di buku, dan bajak laut hanya bertarung dengan pedang di Pirates of the Caribbean? Saya yakinkan Anda, romansa jubah dan pedang kini tidak hanya melekat pada pemimpi yang naif. Mungkin saat kecil Anda berperan sebagai Zorro, pembalas dendam bertopeng yang mulia? Atau apakah Anda bermimpi mengalahkan selusin musuh sendirian? Atau mungkin Anda ingin pamer di depan wanita cantik, bercanda santai tentang lawan, dan memenangkan duel? Jika Anda menjawab “ya” untuk setidaknya satu pertanyaan, selamat datang di dunia seni anggar.

"Duel di Venesia." Foto oleh Georgy Shchukin.

"Turnamen Ksatria". Foto oleh Alexander Egorov.

Sketsa "Menyelamatkan Putri". Foto oleh Alexander Arifulin.

"Impian Sang Toreador" Foto oleh Alexander Egorov.

Mitra A melakukan aksi “melangkah ke depan mengayun untuk memukul kepala”. Mitra B merespons dengan tindakan “serangan balik dengan penghindaran ke bawah, kaki kiri di depan."

"Satu lawan dua." Foto oleh Alexander Egorov.

Contoh awal sketsa “Duel”.

Pendekar pedang yang baik Hanya peluru yang bisa menghentikannya.
Charles Lecourt

Cerita

Kemunculan senjata ringan berbilah panjang pada abad ke-16 yang selalu bisa dibawa sendiri menimbulkan godaan yang kuat untuk menggunakannya di setiap kesempatan. Epidemi duel merenggut lebih banyak nyawa dibandingkan perang saudara. Seni menggunakan senjata tidak hanya menjadi jaminan kelangsungan hidup, tetapi juga cara hidup. Pedang - pelindung, pendoa syafaat, hakim dan penggoda - menyelesaikan segala konflik.

Duel anggar selalu menarik minat penonton, menyita perhatian mereka, yang sering dimanfaatkan oleh pencopet. Beginilah cara Théophile Gautier menggambarkan kasus serupa dalam novelnya “Captain Fracasse”:

“Terdengar suara berisik di ujung lain jembatan dan massa bergegas ke sana. Ternyata para Saudara bertarung dengan rapier di sana...

Mereka berteriak: “Pukul, pukul!” - dan saling serang dengan ganas. Mereka bertarung dua lawan dua dan sepertinya terbakar dengan kebencian yang tak tergoyahkan satu sama lain, menyingkirkan pedang detik-detik yang mencoba memisahkan mereka.

Padahal, tawuran ini bertujuan untuk menimbulkan kerumunan, sehingga memudahkan para pencopet beraksi di tengah kerumunan tersebut. Dan memang, lebih dari satu orang yang penasaran ikut campur dalam keributan itu dengan dompet yang terisi penuh, dan keluar dari naksir, tanpa menyadarinya, menghabiskan semua uangnya.

Dan saudara-saudara, yang bahkan tidak berpikir untuk bertengkar, tetapi sebaliknya, bernyanyi satu sama lain, segera berdamai, berjabat tangan dengan sikap yang sangat mulia dan mengumumkan bahwa kehormatan mereka telah terpenuhi. Namun hal ini tidak memerlukan banyak usaha – kehormatan mereka tidak pernah sensitif.”

Seiring berlalunya waktu, anggar secara bertahap kehilangan statusnya sebagai keterampilan penting. Namun, olahraga ini masih bertahan hingga saat ini. Benar, tempat ini telah kehilangan nilai hiburannya karena telah memperoleh topeng berukuran besar dan peralatan elektronik yang lengkap. Seni memberi dan tidak menerima suntikan hampir kehilangan daya tariknya, berubah menjadi olahraga akademis dan tidak dikenal oleh mereka yang belum tahu.

Kini di seluruh dunia terjadi penurunan minat terhadap olahraga anggar. Konvensinya menjadi semakin rumit, dan peraturannya menjadi semakin rumit. Penonton biasa tidak memahami arti dan logika pertarungan tersebut. Pertarungan pedang yang spektakuler telah memudar ke latar belakang, memiliki kesempatan untuk menggairahkan hati hanya dalam film petualangan.

Namun kecintaan terhadap tontonan yang indah dan romansa memunculkan jenis anggar baru: bukan seni bela diri konvensional yang tangguh, tetapi dipentaskan dan spektakuler. Tampilan baru olahraga - anggar artistik memungkinkan Anda mendemonstrasikan dalam segala keragamannya teknik penguasaan yang berbeda senjata tajam. Pertunjukan pedang ini menarik bagi banyak orang, terutama bagi anak-anak dan remaja. Bagaimanapun, petualangan ksatria dan musketeer, alhamdulillah, masih menggairahkan jiwa muda.

Pada tahun 2008, seni anggar di Rusia resmi menjadi disiplin olahraga anggar baru. Di Eropa, acara ini telah diadakan selama lebih dari 15 tahun turnamen internasional. Sejak terakhir kejuaraan terbuka Dari Jerman, atlet Rusia kembali dengan membawa enam medali emas di delapan kategori.

Aturan

- Mengapa Anda memerlukan kabel di belakang?
- Agar pelatih dapat menarikmu pada saat yang tepat...

Lelucon anggar lama

Disiplin anggar baru adalah teater aturan olahraga. Setiap turnamen seni anggar berlangsung dalam bentuk serangkaian pertarungan kostum berbasis cerita. Setiap pertunjukan adalah pertunjukan dengan alurnya masing-masing. Pertarungan anggar dipelajari dan dilatih, seperti dialog dalam drama teater. Dalam seni anggar, yang berhadapan bukanlah lawan, melainkan pasangan.

Perbedaan mendasar antara seni anggar dan olahraga tarung adalah dilarangnya improvisasi bagi peserta tarung. Pahlawan pertarungan yang dipentaskan tidak memiliki tujuan untuk mengalahkan musuh, seperti yang terjadi dalam pertarungan olahraga.

Di atas panggung, semua gerakan senjata dan gerakan petarung dipelajari sebagai kombinasi senam atau tarian. Setiap peserta mengetahui manuver pasangannya di masa depan. Segala taktik dan trik pertarungan untuk menggambarkannya dipikirkan oleh pelatih dan atlet, kemudian diwujudkan dalam tindakan yang telah dipilih sebelumnya, dan diasah selama latihan melalui pengulangan yang berulang-ulang.

Berikut adalah contoh awal sketsa “Duel”.

Namun, bagaimana cara menentukan pemenang jika atlet tidak mempunyai tujuan untuk menyuntik lawannya?

Seperti halnya olahraga koordinasi kompleks lainnya, dalam seni anggar para atlet yang memasuki lapangan pertandingan dihadapkan pada tugas untuk memperoleh poin sebanyak-banyaknya.

Atlet menyajikan kepada wasit sebuah program yang kaya akan elemen teknis yang kompleks. Di akhir demonstrasi, juri memberikan penilaian. Mereka yang mencetak gol menang kuantitas maksimum poin.

Kinerja yang ideal adalah kinerja yang mana tingkat tinggi anggar dipadukan dengan seni. Selain itu, pertandingan anggar di atas panggung memerlukan alur cerita yang menarik, kostum, cahaya, suara, alat peraga dan “momen” lainnya yang mengisi pertunjukan dan menjadikannya sebuah pertunjukan yang utuh.

Namun olah raga tetaplah olah raga, dan setiap penampilan yang diikutsertakan dalam turnamen seni anggar harus memenuhi sejumlah persyaratan waktu dan adanya unsur wajib. Semuanya ditetapkan dalam peraturan kompetisi. Para juri menilai dua aspek: teknis dan artistik.

Aspek artistiknya jelas bagi semua penonton tanpa kecuali, namun untuk menilainya dengan benar, ada kriteria khusus.

“Kesenian” mengacu pada kemampuan aktor-atlet tertentu untuk mewujudkan citra yang dipilih.

“Ekspresif” mencirikan konstruksi komposisi pertarungan dengan mempertimbangkan aksen musik, keindahan, dan kebebasan gerak tubuh.

Kriteria “struktur komposisi” mengevaluasi keberadaan dasar-dasar pengarahan dalam pertarungan panggung. Disarankan agar pembicara tidak masuk jauh ke dalam panggung, tidak saling tumpang tindih, dan berusaha untuk tidak bekerja membelakangi penonton. Tindakan tersebut harus berkembang secara dinamis, terus menerus, tanpa “kegagalan” dan jeda yang tidak wajar.

Poin insentif tambahan diberikan atas keindahan dan orisinalitas plot dan kostum, alat peraga, dan pemandangan. Singkatnya, pertarungan yang ditampilkan para atlet harus indah dan seru.

Aspek teknis penting bukan hanya karena seni anggar adalah olahraga dan karena alasan tertentu “perlu”. Bayangkan aktor yang naik ke panggung untuk memerankan seorang pengganggu tidak tahu cara bermain anggar sama sekali. Penonton akan langsung melihat gerakan palsu tersebut. Pertarungan yang benar-benar tidak nyata tidak akan membangkitkan empati, dan akting sebanyak apa pun tidak akan menyelamatkan para atlet. Bagaimanapun, semuanya sederhana untuk penonton. Entah mereka bosan melihat gerakan canggung senjata aneh, atau mereka terus-menerus menonton duel maut, mengkhawatirkan para pahlawan.

Untuk menilai tingkat penguasaan senjata, juri teknis juri mempunyai kriteria khusus anggar.

Makan teknik dasar, yang menentukan kemampuan setiap seni anggar dalam melakukan serangan dan bertahan dengan jelas dan benar.

Tingkat keterampilan menunjukkan keragaman aksi tempur yang dilakukan.

Koherensi pekerjaan mencerminkan keterampilan para atlet dalam “melawan” senjata, serta kesempurnaan penampilan secara keseluruhan.

Anda dapat melihat bagaimana perwakilan dari berbagai sekolah seni anggar bekerja dan membentuk opini Anda sendiri tentang teknik dan seni selama turnamen atau festival seluruh Rusia, yang diadakan rata-rata setiap tiga bulan sekali.

Untuk “mendukung orang-orang kami”, silakan pilih studio yang pemain anggarnya ingin Anda percayai. Tim yang menampilkan sesuatu seperti balet akademis di atas panggung atau merangkak seperti siput sangatlah berbeda. Puncak keunggulan didefinisikan dengan cara yang sama seperti lima ratus tahun yang lalu. Penonton harus terkesima dengan kenyataan dan bahaya nyata dari duel yang sedang berlangsung.

Anggar adalah mistik bagi orang-orang mulia.
Arturo Perez-Reverte

Dalam seni anggar, atlet mempunyai kesempatan untuk mewujudkan dirinya dalam berbagai disiplin ilmu.

Kategori yang paling umum adalah “Duet”. Duel satu lawan satu adalah bentuk pertarungan anggar yang paling umum baik dalam olahraga maupun di panggung teater. Selalu ada duel cara terbaik menjernihkan segala kesalahpahaman.

Kategori “Solo” merupakan kombinasi teknik anggar: “tinju bayangan” yang dilakukan oleh satu orang. Pelatih menemukan ide-ide yang tidak biasa dan paradoks untuk menjadikan kategori ini pertunjukan nyata. Ini semacam “sekolah”. Perhatikan bahwa kategori serupa ada di banyak jenis seni bela diri, misalnya “Kata” di turnamen karate.

Pada kategori “Latihan Kelompok”, atlet harus secara bersamaan dan konsisten melakukan kombinasi teknik anggar. Tanpa satu pun kontak pedang, pembicara perlu menyampaikan suasana pertempuran dan niat para pahlawan untuk bertindak bersama.

Arti dan manfaat pelatihan

Anggar... adalah satu-satunya jenis latihan di mana semangat dilatih.
Michel Montaigne

Meskipun seni anggar bukanlah seni bela diri dalam arti sebenarnya, Anda tidak boleh berpikir bahwa disiplin anggar ini diciptakan untuk gadis-gadis manis yang menyukai kebugaran dan pakaian berkilau. Ingat: tidak ada satu pun seni bela diri modern yang lengkap tanpanya pertunjukan demonstrasi. Dalam seni anggar, demonstrasi adalah yang terdepan. Namun, olahraga ini tidak lebih mudah dari olahraga lainnya.

Sebelum pendatang baru tampil di hadapan penonton untuk pertama kalinya, pertarungan dilakukan sesuai dengan semua aturan seni bela diri, pelatihan berbulan-bulan menantinya. Lagi pula, untuk menahan kecepatan pertarungan anggar selama lima menit, bahkan seorang petarung berpengalaman pun perlu memiliki pelatihan fisik yang baik.

Selain benar-benar menggunakan senjata, seorang pemain anggar harus belajar mengendalikan tubuh dan jiwa, serta mampu berinteraksi dengan beberapa lawan. Dengan memecahkan masalah kondisional dari pertarungan bertahap, seseorang mampu mengembangkan keterampilan pengendalian diri dalam situasi stres.

Jika kita berasumsi bahwa seorang pemula secara ajaib menggabungkan ketekunan, kemauan dan metodologi, dan belajar bermain anggar seolah-olah hidupnya bergantung padanya... Dalam hal ini, beberapa bulan sudah cukup. Anda dapat meningkatkannya tanpa batas waktu - tidak ada batasan usia atas untuk seni anggar yang serius. Saat ini atlet berusia di atas 40 tahun sukses tampil di kejuaraan Rusia.

Anda mungkin bertanya: “Tapi tetap saja, untuk apa Anda membutuhkan pedang, Tuan-tuan? Bagaimanapun, drama Shakespeare bukan lagi hal baru, dan senjata tajam tidak lagi menjadi perdebatan. Dan mengapa, tepatnya, “seni” yang tidak dapat dipahami ini diperlukan jika ada anggar yang normal?”

Pemain anggar seni naik ke panggung untuk menyajikan pertarungan yang dapat dipercaya dan sekaligus spektakuler kepada penonton.

Untuk apa? Hanya karena mereka tahu: mungkin suatu hari nanti, setelah memberi hormat anggar sambil tersenyum kepada penonton, mereka yang terakhir akan pergi ke belakang panggung. Tidak akan ada orang yang benar-benar mulia yang tersisa di dunia, keindahan seni anggar yang hebat akan terlupakan. Maka dunia kita akan menjadi tempat yang sangat membosankan.

Materi tentang peraturan kompetisi dan keadaan saat ini seni anggar di Eropa dengan baik hati disediakan oleh Victoria Likhtarenko, guru studio seni anggar "Espada", pendiri seni anggar sebagai disiplin olahraga di Rusia, ketua hakim tetap Kompetisi seluruh Rusia, seorang “pencipta tren” dalam pementasan pertandingan anggar di Rusia.

Detail untuk yang penasaran

TEKNIK DAN SENJATA

Langkah mundur dimulai dari belakang kaki berdiri, yang diatur ulang berdasarkan panjang kaki, dan yang di depan mengembalikan jarak di antara mereka dalam posisi bertarung.

pertahanan pertama. Dirancang untuk menangkis pukulan ke sisi kiri dan paha. Lengan bawah tangan yang bersenjata sejajar dengan lantai dan mengarah sedikit ke dalam, dan ujung bilahnya mengarah ke depan dan ke bawah, sedikit keluar dari sektor dalam. Telapak tangan yang bersenjata menghadap ke luar, dan bilah serta busur pelindung menghadap ke atas dan ke arah sektor dalam.

pertahanan ke-3. Dirancang untuk menolak pukulan di sisi kanan. Pada saat melakukan pertahanan, lengan bawah tangan bersenjata dan bilahnya sedikit digerakkan melampaui sektor luar dari proyeksi vertikal tubuh. Lengan bawah sejajar dengan lantai, dan ujung bilah diarahkan ke atas dan ke depan. Telapak tangan yang bersenjata menghadap ke bawah, dan busur pelindung diarahkan ke luar dan sedikit ke depan.

pertahanan ke-4. Dilakukan dengan tujuan untuk menghalau serangan musuh ke sektor internal atas. Senjata bergerak ke proyeksi vertikal batang tubuh dengan di dalam. Saat bergerak dengan pedang, lengan bawah tangan yang bersenjata sedikit mengarah ke dalam sendi siku. Gerakan diakhiri dengan posisi senjata dan tangan yang jelas setelah memantulkan pedang musuh.

Batman dilakukan dengan mendorong dengan kuat bagian tengah atau lemah bilah penyerang ke bagian lemah atau tengah bilah penyerang untuk menggerakkan ujungnya sebentar melampaui proyeksi tubuhnya sendiri untuk mencoba memberikan tusukan ke dalam lubang. sektor.

(Diadaptasi dari buku karya D. Tyshler dan A. Movshovich “Art pagar panggung»).

Dalam anggar artistik, pedang olahraga biasa, rapier, atau pedang digunakan. Semuanya dilengkapi dengan tip pelindung.

Pedang olah raga adalah senjata dengan bilah berpenampang segitiga, dengan gagang yang melindungi tangan. Panjang bilahnya dari 90 hingga 110 cm, berat pedang dari 500 hingga 770 g. Sepanjang bilahnya, pedang memiliki alur yang lebih penuh untuk kekakuan.

Pedang olahraga, atau espadron, adalah senjata penusuk dan pemotong, memiliki bilah dengan penampang variabel trapesium, mengecil secara proporsional ke arah atas. Bilah pedang mungkin memiliki lekukan memanjang di sisi lebar samping dan atas. Panjangnya - tidak lebih dari 105 cm, berat - hingga 500 g.

Rapier olahraga adalah senjata penusuk dengan bilah persegi panjang. Rapier ini memiliki berat hingga 500 g dan panjang gagangnya mencapai 110 cm.

3 abad telah berlalu sejak zaman Dumas dan Sabatini, namun keindahan dan romantisme zaman ini masih tetap hidup. Apakah Anda ingat film-film indah yang dekat di hati banyak orang - “Midshipmen”, “The Three Musketeers”? Anggar artistik inilah yang menjadikannya spektakuler dan otentik. Bukan hanya keterampilan anggar, pelatihan fisik, seni panggung, tetapi juga Cinta yang tulus untuk era para ksatria dan wanita cantik.

Anggar Artistik inilah yang membawa kembali era ini kepada kita.

Anggar artistik adalah duel yang dipentaskan dan disempurnakan, ketika para master, setelah terbiasa dengan perannya, sesuai dengan naskah dan tanpa mengedit potongan, memerankan duel secara keseluruhan, menciptakan kembali gambar-gambarnya. hari-hari berlalu dan kontraksi. Pekerjaan berlangsung tanpa perlindungan, dengan tindakan pencegahan keselamatan yang ketat, teknik anggar yang nyata, dan akting kreatif.

Kami menantang kehidupan virtual, pekerjaan yang tidak disukai, dan obsesi terhadap keuntungan finansial.

Kami ingin membebaskan diri dari berselancar di Internet dan merasakan rasanya kehidupan nyata, pertarungan sesungguhnya, keseruan, rasakan kekerasan tangan dan ketahanan kakimu!

Kami ingin membuat skenario kami sendiri dan membiarkan Anda mewujudkan ide Anda. Kami ingin memberikan pengaruh positif terhadap dunia di sekitar kami! Kami ingin berkembang menjadi produksi teater yang utuh, di mana terdapat teks, akting, gairah, kehormatan, pedang, kemuliaan!

Anggar artistik adalah:

  • Pendidikan Jasmani;
  • Pagar;
  • Memerangi akrobat;
  • Pertarungan panggung tanpa senjata;
  • Dasar-dasar akting;
  • Warisan sejarah dan budaya;
  • Hobi;
  • Pertunjukan kostum teater yang menakjubkan!

Merasa seperti seorang musketeer pemberani, bajak laut yang putus asa, atau bangsawan berdarah dingin.

Anda bisa...

  • Cobalah peran karakter favorit Anda dari buku dan film - bangsawan dan penembak, taruna dan bajak laut, pahlawan dan petualang.
  • Rasakan serunya pertarungan, semangat pertarungan.
  • Terlibat dalam sejarah nasional dan dunia
  • Belajar mengendalikan tubuh Anda.
  • Pelajari teknik teater dan trik pertarungan panggung dan akrobat pertarungan.
  • Temukan orang-orang yang berpikiran sama.

Bersiaplah untuk bertempur, seperti di film-film bagus!

Kami menciptakan kondisi untuk memenuhi kebutuhan masyarakat:

  • dalam pengembangan budaya, kreatif, intelektual dan spiritual;
  • Kami menyadari potensi kreatif;
  • kami menciptakan kondisi untuk sosialisasi generasi muda;
  • Kami mengembangkan bentuk rekreasi sesuai dengan perkembangan budaya dunia modern.

Reli anggar, yang menyatukan para pejuang dari Klub cabang Staritsky, Moskow, Balashikha dan Rzhev, berakhir dengan sukses. Kami membuat film dan mendapatkan pengalaman yang sangat berharga!foto di VK

Hasil reli anggar "Musim Panas 2017", shift 1 dan 2. Berdasarkan hasil shift pertama yang berlangsung pada akhir Juni 2017, terciptalah 14 video dengan skenario masing-masing. Berdasarkan hasil shift kedua bulan Juli, hanya ada satu video dari montase di atas. Anda dapat mengikuti kemajuan sisanya di buku harian klub di grup VK: https://vk.com/kaf_vysov. Kami mempersembahkan kepada Anda beberapa video dengan partisipasi siswa kami dan ketua klub seni anggar "Challenge"

Belajar anggar begitu saja memang menarik. Namun akan jauh lebih menarik jika ada bidang penerapan seni ini. Ada yang berkompetisi di kejuaraan, ada yang ambil bagian dalam festival dan rekonstruksi, ada yang menyelenggarakan pertunjukan profesional, dan untuk musim panas kedua berturut-turut kami menemukan jalan keluarnya dalam bentuk pembuatan film amatir.
Pertama, kami merumuskan ide untuk naskah, kemudian kami menulisnya sendiri, membuat storyboard, menunjuk alat peraga, operator kamera, perancang kostum, asisten sutradara, penata rias dan, tentu saja, kami berlatih pertarungan terlebih dahulu dan menganalisis keadaan psikologis kami. karakter.
Musim panas ini kami menghabiskan 2 shift masing-masing 7 hari. Rencana kami mencakup skrip seperti "The Challenger", "The Blacksmith's Son", "Sister's Honor", "Do Not Give Up", "Anguard", "Letter", "Shadow" dan " Sebuah keajaiban biasa“Kebanyakan berdurasi pendek (5-9 menit), tapi ada juga yang lebih panjang. Di sebagian besar naskah, banyak orang yang bersedia berpartisipasi, jadi terkadang mereka memfilmkan hal yang sama, tetapi dengan aktor pemeran utama yang berbeda.
Dimulai pada bulan Januari 2017 persiapan organisasi untuk rapat umum. Pada bulan April mereka mulai berlatih pertarungan dan peran.
Dari tanggal 26 Juni hingga 2 Juli, shift pertama “menembak”, dan dari tanggal 22 Juli hingga 28 Juli, shift kedua. Syuting berlangsung di Bernovo, Staritsa (Museum Kebudayaan Lokal, rumah pedagang Filippov, Gereja Praskov-Pyatnitskaya, kota itu sendiri) dan di Chukavino (ansambel sejarah dan Kompleks Pedesaan Chukavino).
Baik anak-anak maupun orang tua berpartisipasi dalam pembuatan film tersebut, dan dengan sangat antusias: tidak ada satu orang pun yang tidak memiliki peran, atau kegunaan organisasi yang sangat berharga bagi kru film. Bagi saya, sebagai direktur produksi, ini adalah dua perubahan yang luar biasa: orang-orang saya dari Moskow, Balashikha, Staritsa, dan Rzhev menjadi teman baik dan bekerja secara harmonis satu sama lain. Para kru film sukarelawan melakukan pekerjaan dengan baik, dan menurut saya kami telah membuat langkah maju yang baik dibandingkan dengan The Chase tahun 2016.


Pengawas:
Novikov Evgeniy Vitalievich
CMS dalam seni anggar
Selain itu, Anda dapat mengenal pelatih dan arahannya di sini: Halaman Klub diKontak,
Situs web "Tantangan" KAF

3 abad telah berlalu sejak zaman Dumas dan Sabatini, namun keindahan dan romantisme zaman ini masih tetap hidup. Apakah Anda ingat film-film indah yang dekat di hati banyak orang - "Midshipmen", "The Three Musketeers"? Anggar artistik inilah yang menjadikannya spektakuler dan otentik. Ini bukan hanya keterampilan anggar, latihan fisik, seni panggung, tetapi juga cinta yang tulus untuk era ksatria dan wanita cantik.
Anggar Artistik inilah yang membawa kembali era ini kepada kita.
Anggar artistik adalah duel yang dipentaskan dan disempurnakan, ketika para master, setelah terbiasa dengan peran mereka, sesuai dengan naskah dan tanpa mengedit potongan, memerankan duel secara keseluruhan, menciptakan kembali gambar-gambar masa lalu dan perkelahian. Pekerjaan berlangsung tanpa perlindungan, dengan tindakan pencegahan keselamatan yang ketat, teknik anggar yang nyata, dan akting kreatif.
Kami menantang kehidupan virtual, pekerjaan yang tidak disukai, dan obsesi terhadap keuntungan finansial.
Kami ingin membebaskan diri dari berselancar di Internet dan merasakan kehidupan nyata, pertarungan nyata, kegembiraan, merasakan kekuatan tangan dan daya tahan kaki kami!
Kami ingin membuat skenario kami sendiri dan membiarkan Anda mewujudkan ide Anda.
Kami ingin memberikan pengaruh positif terhadap dunia di sekitar kami!
Kami ingin berkembang menjadi produksi teater yang utuh, di mana terdapat teks, akting, gairah, kehormatan, pedang, kemuliaan!

Anggar artistik adalah-

  • Pendidikan Jasmani
  • Pagar
  • Memerangi akrobat
  • Pertarungan panggung tanpa senjata
  • Dasar-dasar Akting
  • Warisan sejarah dan budaya
  • Hobi
  • Pertunjukan kostum teater yang menakjubkan!

Merasa seperti seorang musketeer pemberani, bajak laut yang putus asa, atau bangsawan berdarah dingin.


Anda bisa...
  • Cobalah peran karakter favorit Anda dari buku dan film - bangsawan dan penembak, taruna dan bajak laut, pahlawan dan petualang.
  • Rasakan serunya pertarungan, semangat pertarungan.
  • Terlibat dalam sejarah nasional dan dunia
  • Belajar mengendalikan tubuh Anda.
  • Pelajari teknik teater dan trik pertarungan panggung dan akrobat pertarungan.
  • Temukan orang-orang yang berpikiran sama.

Bersiaplah untuk bertempur, seperti di film-film bagus!


Kami menciptakan kondisi untuk memenuhi kebutuhan masyarakat:
  • dalam pengembangan budaya, kreatif, intelektual dan spiritual,
  • Kami menyadari potensi kreatif,
  • kami menciptakan kondisi untuk sosialisasi pemuda,
  • Kami mengembangkan bentuk rekreasi sesuai dengan perkembangan budaya dunia modern

Kepala studio - Ivanov Dmitry Alexandrovich- aktor, sutradara dan stuntman, dosen senior di Departemen Plastik Panggung di GITIS, Kandidat Magister Seni di bidang seni anggar, peraih medali perak kejuaraan Jerman di bidang anggar panggung dan juara Rusia dalam seni anggar.

"Pagar panggung- ini adalah kombinasi dari plastisitas dan akting, ketepatan koreografi, dan tindakan terkoordinasi dari mitra dalam penggunaan senjata yang terampil. Inilah pengungkapan psikologi pertarungan melalui drama pertarungan dan pengembangan citra karakter dalam kondisi pertarungan yang ekstrim."

“Ini adalah salah satu disiplin profesional wajib dalam pelatihan seorang aktor, dan juga ada sebagai arahan independen yang selaras dengan seni atau pementasan anggar.
Mengingatkan, menjelaskan dan mendidik manusia modern konsep-konsep seperti kehormatan dan martabat."

Studio anggar panggung "VOLTE" didirikan pada tahun 2009.

Selama keberadaannya, studio ini telah mengambil bagian dalam festival “Pedang Perak” (Moskow), “Romance of the Middle Ages” (Kolomna), “Festival of Staged Fencing” (Moskow), “Fencer’s Day” (St. St. Petersburg ), “Festival Teater Jalanan” (Yaroslavl), “Cincin Perak Pedang” (Moskow), “Arena” (Vidnoye).

Dan juga di Kejuaraan Anggar Seni Rusia, dan Kejuaraan Anggar Panggung Internasional Jerman.