Remise d'armes au commissariat. Commandes de console dans CS:GO

Certaines cartes sur lesquelles l'utilisateur s'entraîne peuvent ne pas permettre d'utiliser la zone pour acheter des armes. C'est pour cette raison que l'utilisateur peut être confronté au fait qu'il souhaite se procurer des armes, mais seulement commandes de console, qui sera discuté dans l'article.

Curieusement, pour exécuter les commandes de la console, vous aurez besoin de la console elle-même, qui peut être activée dans les paramètres du jeu lui-même en sélectionnant l'élément approprié.

Il est important de comprendre que les armes ne peuvent être distribuées que sur des serveurs locaux, c'est-à-dire créées par l'utilisateur lui-même. Avant de travailler, vous devez également saisir une valeur spéciale dans la console "sv_cheats 1". Quelles valeurs sous forme de commandes seront nécessaires pour obtenir n'importe quelle arme :

  • Donner arme_ak47
  • Donner une arme_aug
  • Donner des armes_famas
  • Donner arme_galilar
  • Donner arme_m4a1
  • Donner arme_m4a1_silencer
  • Donner arme_sg556
  • Donner arme_awp
  • Donner arme_g3sg1
  • Donner arme_ssg08
  • Donner arme_scar20
  • Donnez arme_mac10
  • Donner arme_mp7
  • Donner arme_mp9
  • Donnez l'arme_p90
  • Donnez Weapon_ump45
  • Donner arme_bizon
  • Donnez arme_p250
  • Donner arme_tec9
  • Donner arme_élite
  • Donnez à Weapon_fiveseven
  • Donner arme_deagle
  • Donner arme_revolver
  • Donner arme_cz75a
  • Donner arme_xm1014
  • Donner arme_sawedoff
  • Donner arme_nova
  • Donner arme_mag7
  • Donner arme_negev
  • Donner une arme_m249

Chacune des commandes répertoriées est nécessaire pour obtenir n'importe quelle arme dont l'utilisateur a besoin. Il suffit de saisir la commande souhaitée dans la console et l'utilisateur reçoit instantanément l'arme. A la fin de chaque commande, l'arme que l'utilisateur recevra est indiquée. Un malentendu ne peut survenir qu'avec sg556— délivrance SG 553 et Élites- recevoir respectivement deux pistolets.

Également dans Counter Strike Global Offensive, vous pouvez obtenir absolument n'importe quel objet, même des grenades. Afin de recevoir une grenade, l'utilisateur doit écrire "donnez l'arme_". Après «_», vous devez indiquer le nom de la grenade dont l'utilisateur a besoin pour obtenir, par exemple de la fumée.

Chose intéressante, un utilisateur dans un jeu normal peut également recevoir à la fois une bombe et une seringue, récemment ajoutées à Counter Strike Global Offensive avec le nouveau Mode Bataille Royale. Afin de recevoir des éléments supplémentaires, vous devez spécifier la commande mentionnée ci-dessus, après le tiret, vous devez utiliser le nom de tout élément intéressant l'utilisateur. Par exemple, pour obtenir une bombe, vous devez écrire "c4", et la seringue reçoit la commande "shot santé".

(2 notes, moyenne : 5,00 sur 5)

Si vous souhaitez vous entraîner à lancer des grenades, et des grenades fumigènes en particulier, vous aurez alors besoin d'une commande pour créer des grenades sans fin - car dans des conditions normales, leur nombre est limité à 1 par tour.

Il s'agit d'une commande de console assez facile à comprendre avec laquelle vous pouvez apprendre à lancer avec précision des grenades dans les fenêtres, dans les coins et dans d'autres endroits difficiles d'accès. Voyons donc comment créer des grenades infinies en mode solo CS:GO.

Pour placer un grand nombre de fusées fumigènes dans votre inventaire, de quoi enfumer l'univers entier, il vous faudra d'abord le faire lors d'une seule partie sur un serveur privé. Copiez ensuite les lignes suivantes dans le champ de texte qui s'ouvre :

sv_cheats 1;sv_infinite_ammo 1;sv_grenade_trajectory 1;mp_maxmoney 65535;mp_startmoney 65535;mp_afterroundmoney 65535;mp_buytime 60000;mp_buy_anywhere 1;mp_roundtime_defuse 60;mp_restartgame 1

Pour des raisons évidentes, la commande sv_cheats ne fonctionne pas sur les serveurs publics, alors n'essayez même pas de l'utiliser lors de matchs avec des joueurs en direct.

Lié pour des grenades sans fin dans cs go : attribuez chaque type de grenade

Vous pouvez créer des bandages pour un type de grenade dont vous avez besoin ou pour toutes les grenades à la fois. Cependant, cette dernière option est plus optimale, car elle minimise le risque d'erreur ou de clic manqué pendant le jeu. La commande de base de la console pour créer une liaison ressemble à ceci : lier "nom de clé" "utiliserarme_grenade nom d'une grenade".

Au lieu des mots « nom de la touche », vous devez insérer n'importe quel bouton libre du clavier que vous souhaitez utiliser pour lancer un certain type de grenade. Eh bien, le morceau « nom de la grenade » doit être remplacé par l'un des 5 noms anglais ci-dessous :

  • Grenade explosive – Hégrenade
  • Grenade assourdissante – flashbang
  • Cocktail Molotov – molotov
  • Grenade incendiaire – incgrenade
  • Grenade fumigène – grenade fumigène

Comme vous pouvez le constater, le cocktail Molotov et la grenade incendiaire ont des noms de console différents, vous devrez donc attribuer une clé distincte à chacun. Mais si vous souhaitez utiliser une grenade incendiaire pour T et CT avec un seul bouton commun, copiez le texte ci-dessous dans la console. Comme toujours, au lieu des touches indiquées, vous pouvez utiliser celles qui vous conviennent.

bind "z" "utiliser arme_flashbang"; lier "x" "utiliser arme_smokegrenade"; lier "c" "utiliser arme_hegrenade"; lier "v" "utiliser arme_molotov; utiliser arme_incgrenade"

Un jeu de clés Z, X, C et V est le plus optimal, car elles sont toujours à portée de main (vous n'avez pas besoin de chercher ces clés et elles sont situées à proximité). Vous trouverez ci-dessous les commandes de console permettant d'utiliser les quatre types de grenades à l'aide de ces liaisons. Copiez simplement le code et collez-le dans votre console.

Mais vous êtes libre d’expérimenter votre propre ensemble de liaisons – tout dépend de votre configuration de jeu ainsi que de vos habitudes et préférences personnelles.

Lire aussi :

Conseil:

Créez un fichier de configuration appelé nadepractice.cfg et placez-le dans votre dossier de configurations CS:GO. On le trouve généralement ici :

C:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Copiez les commandes ci-dessous dans votre fichier de configuration. Désormais, chaque fois que vous souhaitez vous entraîner avec des grenades, connectez-vous simplement au serveur privé et entrez la ligne dans la console exécutable nadepractice.cfg.

Commandes de console pour la formation à CS GO, configuration du serveur

Sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
sv_grenade_trajectoire 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_restartgame 1

// Lier une clé pour activer le vol - remplacez le mot "KEY" par votre bouton préféré.

lier "KEY" "noclip"

// Remplacez le mot "Clé" par une clé qui vous permettra d'obtenir une réserve infinie de grenades.

lier "KEY" "donner une arme_hegrenade; donner une arme_flashbang; donner une arme_smokegrenade; donner une arme_molotov"

// Commandes pour les robots

bot_add_t
bot_add_ct
bot_kick
bot_stop

Important : n'oubliez pas de remplacer le mot KEY par le nom de la clé, sinon les commandes ne fonctionneront pas.

Explication de la commande :

  • sv_cheats 1 : active toutes les commandes.
  • sv_infinite_ammo 1 : Donne des munitions infinies.
  • ammo_grenade_limit_total 5 : permet d'avoir 5 types de grenades au lieu de 4.
  • mp_warmup_end : termine la phase de préparation.
  • mp_freezetime 0 : supprime la pause au début de chaque tour.
  • mp_roundtime 60 : Définit la durée du tour en minutes.
  • mp_roundtime_defuse 60 : Définit la durée du tir de bombe en minutes.
  • sv_grenade_trajectory 1 : affiche la trajectoire de la grenade.
  • sv_grenade_trajectory_time 10 : détermine le temps pendant lequel la trajectoire de la grenade disparaît en secondes.
  • sv_showimpacts 1 : affiche les emplacements d'impact des balles.
  • mp_limitteams 0 : supprime la limite de joueurs dans l'équipe.
  • mp_autoteambalance 0 : désactive l'équilibrage automatique des équipes.
  • mp_maxmoney 60000 : permet de recevoir 60 000$ au lieu de 16 000$.
  • mp_startmoney 60 000 : démarre le jeu avec 60 000 $.
  • mp_buytime 9999 : temps nécessaire pour acheter des articles en secondes.
  • mp_buy_anywhere 1 : permet d'ouvrir le menu n'importe où sur la carte.
  • mp_restartgame 1 : redémarre après 1 seconde.
  • noclip : capacité à voler à travers des objets.
  • bot_add_t : ajout d'un bot à une équipe terroriste.
  • bot_add_ct : Ajout d'un bot à l'équipe antiterroriste.
  • bot_kick : kicke tous les robots.
  • bot_stop : permet aux robots de rester immobiles, sans rien faire.

Bonjour! Bro, tu ne sais toujours pas comment ouvrir la console et te donner une arme dans cs go ? Peut-être que YouTube peut nous le dire ?

7000 vidéos - kapets. À la fin de les regarder, j'aurai l'air encore pire que ce type :


D'accord, je vais me limiter à quelques-uns. Wow, on dirait que mon petit cerveau était suffisant pour comprendre ce que c'était. Laissez-moi maintenant vous dire (je suis comme un gourou maintenant) comment vous donner n'importe quelle arme en seulement deux clics.

Commençons peut-être par zéro. Si vous êtes un utilisateur plus avancé, faites défiler vers le bas et recherchez le panneau « ajout d'armes à cs go ». Vous le découvrirez plus tard.

Tout d'abord, nous devons accéder à un serveur hors ligne (vous savez que les « cheats » ne fonctionnent que sur leurs propres serveurs) - par exemple, à une carte de visée. C'est le mode dans lequel vous jouez contre des robots. Pour ce faire, cliquez sur solo, sélectionnez une carte et accédez-y.







Écrivons maintenant sv_cheats 1 - il est nécessaire pour que les codes d'armes fonctionnent correctement.


Nous pouvons maintenant nous ajouter n'importe quelle arme en utilisant la commande give Weapon_weapon-name. Une liste complète des noms est donnée ci-dessous, mais pour l'instant quelques exemples :



En utilisant Give Weapon_awp, nous nous sommes offert un fusil de sniper.



Et la commande Give Weapon_tec9 nous a permis d'obtenir le pistolet Tec-9.

Donc, une liste complète des armes dans CS Go.

Commandes de la console pour vous donner une arme, dans le tableau.

Tableau 1. Armes les plus populaires

Tableau 2. Autres armes

Tableau 3. Réception des pistolets

Comment avoir des grenades dans CS Go


Pour générer des grenades, il suffit également d'utiliser la commande give Weapon_name-grenades. Je liste pour vous toutes les grenades prescrites dans cs go :

Tableau 4. Commandes de la console pour obtenir des grenades

Autres commandes de console pour émettre des armes


J'ai énuméré des armes, des pistolets et des grenades. Que reste-t-il ? Voyons.

Tableau 5. Autre

Désamorcer le problèmedonner item_defuser
Ajouter une bombe C4donner une arme_c4
Zeusdonner une arme_taser
Donnez-vous un couteaudonner une arme_couteau

Comment avoir Zeus dans CS GO


Pour émettre un pistolet paralysant, ouvrez la console, entrez sv_cheats 1, entrez la commande give Weapon_taser.

donner une arme_taser - prendre un Taser

Comment laisser tomber une arme à un ami


Pour donner une arme à votre ami, vous devez d’abord vous la donner, puis simplement la jeter. Il s'agit généralement du bouton g, mais vous pouvez vérifier en accédant aux paramètres :


Dans ce document, nous examinerons toutes les commandes de console actuelles pour CS: GO. Nous avons essayé de ne pas en manquer un seul équipe importante, ce qui pourrait vous être utile.

Tout le monde ne sait pas avec certitude que la console joue un rôle important dans le jeu CS:GO. Il existe peu de jeux pour lesquels il vaut la peine d'approfondir la description des commandes avec autant de détails. En outre, une liste spécifique des équipes doit être rédigée avant le prochain match. Ou plutôt, vous ne pouvez pas les saisir, mais les enregistrer dans votre fichier cfg puis l'utiliser régulièrement. Les options de la console (commandes) sont un outil intelligent pour garantir la commodité du jeu. C'est ce qui améliore vos réalisations dans le jeu. Par conséquent, nous avons présenté une liste détaillée de la plupart des commandes pour votre bénéfice :)

Activer la fenêtre de la console

Pour pouvoir saisir les commandes de la console, vous devrez activer la possibilité d'utiliser la console. Pour ce faire, vous devez saisir l'option « -console » dans les options de lancement du jeu ou activer la fonction « Activer la console développeur » dans les paramètres du menu du jeu. La console s'affichera en appuyant sur la touche (~ ou Ё), située juste en dessous de la touche Echap.

Activer la console développeur

Paramètres du serveur

  • mp_restartgame 1 - redémarre le match en cours ;
  • bot_kick - expulse les robots du serveur ;
  • bot_add_ct - ajoute un bot pour l'équipe antiterroriste (CT) ;
  • bot_add_t - ajoute un bot pour l'équipe terroriste (T) ;
  • mp_maxmoney 15000 - définit la valeur maximale du montant d'argent ;
  • mp_startmoney 900 - définit le montant d'argent initial au début du jeu ;
  • mp_warmup_end - fin de l'échauffement ;
  • mp_limitteams 0 - supprime la limite du nombre de joueurs dans les équipes ;
  • mp_autoteambalance 0 - désactiver l'équilibrage automatique des équipes ;
  • mp_afterroundmoney 2000 - à la fin de chaque tour, les joueurs recevront une certaine somme d'argent ;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - désactiver l'immunité des joueurs et des robots au début du tour ;
  • mp_roundtime 3 - durée du tour en minutes ;
  • mp_maxrounds 25 - définit le nombre total de tours (maximum) ;
  • mp_timelimit 55 - temps total jeux en minutes (maximum);
  • mp_c4timer 55 - temps avant que la bombe n'explose en minutes ;
  • mp_freezetime 0 - désactiver le gel ou régler son heure au début du tour ;
  • mp_buytime 50 - modifiez l'heure d'achat en secondes ;
  • mp_buy_anywhere 1 - permet d'acheter des armes sur toute la carte ;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - supprime la limite sur le nombre total de tous les types de grenades ;
  • mp_warmuptime 300 - définit la durée de l'échauffement avant le match (5 min d'échauffement).

Commandes du serveur

  • sv_cheats 1 - vous permet d'utiliser des commandes pour tricher (vous pouvez utiliser des options de triche avec) ;
  • sv_visiblemaxplayers 25 - définit le nombre total de joueurs affichés sur le serveur ;
  • sv_specnoclip 1 - active le mode vol du joueur à travers tous les modèles et objets en mode observation ;
  • sv_specspeed 1.5 - modifie l'indicateur de vitesse en mode observation ;
  • sv_forcepreload 1 - interdit aux joueurs de se connecter jusqu'à ce que le serveur soit complètement chargé.

Paramètres de la souris dans CS:GO

  • sensibilité 3.4 - définit la sensibilité du mouvement de la souris ;
  • m_customaccel 1 - active l'accélération de la souris ;
  • m_customaccel_exponent 1 - active la modification du taux d'accélération de la souris ;
  • m_customaccel_max 0 - taux d'accélération acceptable ;
  • m_customaccel_scale 0,03 - valeur du niveau d'accélération de la souris ;
  • m_forward 2 - coefficient de sensibilité à l'accélération lors du déplacement de la souris vers l'avant ;
  • m_mouseaccel1 1 - définit l'accélération du système de la souris, le seuil initial est de 2x ;
  • m_mouseaccel2 1 - accélération du système basée sur la valeur moyenne (4x) ;
  • m_mousespeed 1 - définit le rapport global d'accélération de la souris du système ;
  • m_pitch 0,021 - coefficient d'inversion de la souris ;
  • m_rawinput 1 - permet une interaction directe avec la souris, qui ne prend pas en compte les paramètres du système ;
  • m_side 0,7 - coefficient de sensibilité à l'accélération de la souris ;
  • m_yaw 0,023 - coefficient de sensibilité à l'accélération lors des virages à droite et à gauche.

En savoir plus à ce sujet dans notre matériel.

Équipes de triche

  • noclip - active le mode de passage à travers tous les modèles et objets, tandis que cette option, une fois saisie à nouveau, désactive cette capacité ;
  • mat_wireframe 1 - active la possibilité de voir la base des objets ;
  • mat_wireframe 0 - désactive la possibilité de voir la base des objets ;
  • dieu - active le mode d'invulnérabilité contre les dommages ; lorsque vous entrez à nouveau la commande, il désactive ce mode ;
  • r_drawothermodels 2 - active la capacité de voir à travers les objets ;
  • r_drawothermodels 1 - désactive la capacité de la vision à voir à travers les objets.

Délivrance d'armes

Notez la particularité que les commandes présentées ci-dessous sont exécutées surtout lorsque l'option sv_cheats est définie sur 1, sinon les commandes ne seront pas exécutées.

  • donner Weapon_ak-47 - Fusil d'assaut Kalachnikov, également connu sous le nom de Kalash);
  • Give Weapon_aug - Fusil d'assaut automatique AUG, également connu sous le nom de tournevis ;
  • donner Weapon_awp - Fusil de précision AVP, Elephant ;
  • donner Weapon_deagle - Desert Eagle , Déserté aigle);
  • donner Weapon_elite - Dual Berettas (deux Berettas) ;
  • donner Weapon_famas - Fusil d'assaut Famas ;
  • donnez Weapon_fiveseven - Five-Seven (cinq-sept ou FS) ;
  • donner arme_g3sg1 - G3SG1 ( fusil de sniper, alias « Skorostroelka » ou « Matchshooter »);
  • donner Weapon_galilar - Galil (fusil d'assaut économique Galil);
  • donnez Weapon_glock - Glock-18 (pistolet Glock semi-automatique);
  • donnez Weapon_hkp2000 - P2000 (pistolet semi-automatique P2000 ou « Compact »);
  • donnez Weapon_m249 - Mitrailleuse M249, alias « Tchétchénie » ;
  • donner Weapon_m4a1 - Fusil M4A1 avec silencieux ;
  • donner Weapon_m4a1 - Fusil M4A1, également connu sous le nom de « Emka » ou « Colt » ;
  • donnez Weapon_mac10 - mitraillette Mac-10 ou Uzi ;
  • donner Weapon_mag7 - Fusil à pompe Mak-7 ;
  • donner Weapon_mp5sd - MP-5SD (mitraillette avec silencieux MP-5 SD) ;
  • donner Weapon_mp7 - mitraillette MP-7 ;
  • donner Weapon_mp9 - pistolet automatique tactique MP-9 ;
  • donner Weapon_negev - Mitrailleuse du Néguev, alias « Tondeuse à gazon » ;
  • Give Weapon_nova - Fusil à pompe Nova ;
  • donner Weapon_p250 - Pistolet semi-automatique P250 ;
  • donner Weapon_p90 - Mitraillette P90, également connue sous le nom de « Coq », « Coupe-verre » ou « Nubogun » ;
  • donner Weapon_sawedoff - Sawed-Off ( fusil à pompe, alias « Shorty » ou « Têtu »);
  • donner Weapon_scar20 - Fusil de précision semi-automatique Scar-20, également connu sous le nom de « Skorostrelka » ;
  • donnez Weapon_ssg08 - SSG-08 (fusil de sniper, également connu sous le nom de « Scat » ou « Fly ») ;
  • donnez Weapon_sg556 - SG-556 (fusil d'assaut automatique, également connu sous le nom de « Siga » ou « Doorman ») ;
  • donnez Weapon_tec9 - Tec-9 (pistolet semi-automatique, également connu sous le nom de « Nail Pull ») ;
  • donnez Weapon_ump45 - UMP-45 (mitraillette «UMP», «Tractor»);
  • donner Weapon_usp - Pistolet semi-automatique USP ou « Yuspel » ;
  • donner Weapon_xm1014 - XM1014 (fusil à pompe automatique « XM »).

Mitraillette MP5-SD | Coprocesseur

Remise de grenades et d'équipements

  • donner Weapon_c4 - Bombe C-4 / C4 ;
  • donner Weapon_decoy - Grenade leurre / Leurre ;
  • donner Weapon_flashbang - Grenade flash / Flashbang ;
  • donner Weapon_hegrenade - Grenade Frag / Grenade HE ;
  • donner Weapon_incgrenade - Grenade incendiaire / Grenade explosive ;
  • donner Weapon_molotov - Cocktail Molotov / Molotov ;
  • donner Weapon_smokegrenade - Grenade fumigène (Fumée);
  • donnez Weapon_taser - Zeus x27 (« Taser » ou Stun Gun) ;
  • donner Weapon_healthshot - Seringue médicale ;
  • donner Weapon_tagrenade - Grenade tactique (grenade TAG);
  • donner item_heavyassaultsuit - Ensemble d'armure lourde (200 armures) ;
  • donner item_defuser - Ensemble Sapper (Désamorces);
  • donner item_vesthelm - Ensemble complet d'armures ;
  • give item_vest - Un ensemble d'armures sans casque.

Grenade tactique

Changer la position des mains

  • cl_righthand 1 - tenir l'arme dedans main droite défaut;
  • cl_righthand 0 - tient l'arme dans la main gauche par défaut ;
  • viewmodel_presetpos 1 - position standard de l'arme dans les mains ;
  • viewmodel_presetpos 2 - échelle accrue de l'emplacement de l'arme dans les mains ;
  • viewmodel_presetpos 3 - disposition classique des armes dans les mains (comme dans CS 1.6) ;
  • viewmodel_fov 50 - augmente ou diminue le modèle d'arme affiché (accepte les valeurs de -54 à 65) ;
  • viewmodel_offset_x 0 - emplacement de l'arme dans la main le long de l'axe X ;
  • viewmodel_offset_y 0 - emplacement de l'arme dans la main le long de l'axe Y ;
  • viewmodel_offset_z 0 - emplacement de l'arme dans la main le long de l'axe Z.

Commandes de configuration des graphiques dans CS:GO

  • mat_autoexposure_max - niveau de luminosité de l'écran dans une valeur de 0,1 à 3 ;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - force la mise à jour des objets de correction des couleurs sur le client ;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - appliquer uniquement le post-traitement au centre de l'écran ;
  • mat_disable_bloom - active l'effet de lumière floue (effet bloom) avec une valeur de 1 ou le désactive avec une valeur de 0 ;
  • mat_monitorgamma 2.1 - niveau gamma, plus la valeur est petite, plus elle est sombre (1,7 – clair ou 2,7 – sombre) ;
  • mat_queue_mode 2 - active le traitement multithread lors du dessin d'une image ;
  • mat_savechanges - enregistre les options de la carte vidéo dans le registre système ;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - définit la résolution de l'écran en pixels, la première valeur est la largeur, la seconde est la hauteur, la troisième est le numéro d'affichage ;
  • muzzleflash_light - réflexion de la lumière des flashs, valeur 1 – active, 0 – la désactive ;
  • r_cheapwaterend 1 - inclut des détails profonds sur l'eau et son fond ;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - temps en millisecondes après lequel la superposition du modèle deviendra complètement rouge avec r_drawmodelstatsoverlay 2 ;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0,5 - temps en millisecondes pour rendre le modèle avant d'afficher la superposition dans r_drawmodelstatsoverlay 2 ;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - active le traçage des balles pour toutes les armes ;
  • r_dynamic - permet l'utilisation de la lumière dynamique lors de la prise de vue avec une valeur de 1, une valeur de 0 désactive les reflets des tirs sur les armes, à la place l'écran devient noir.

Paramètres pour changer de radar

  • drawradar - permet de dessiner des mini-voitures sur le radar ;
  • hideradar - cachez la mini-carte au radar ;
  • cl_radar_always_centered 0 - centre la mini-carte radar ;
  • cl_radar_scale 0,2 ou 0,5 - définit l'échelle de la mini-carte radar ;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - définit la taille minimale des icônes des joueurs sur la mini-carte radar.

Paramètres réseau

  • net_channels 1 - afficher les données des chaînes dans la console de jeu (les mêmes données sont affichées que la commande net_graph) ;
  • net_graph 1 - activer l'affichage des données sur la connexion actuelle et le ping dans le coin inférieur droit ;
  • net_graphheight 40 - hauteur de la zone net_graph ;
  • net_graphmsecs 400 - taux de mise à jour des informations du bloc net_graph ;
  • net_graphpos 1 - définit l'emplacement du bloc d'informations net_graph ;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - définit la taille du bloc d'informations net_graph ;
  • net_graphshowinterp 1 - afficher les informations d'interpolation ;
  • net_graphshowlatency 1 - créer un graphique des statistiques de ping et d'échange de paquets ;
  • net_graphsolid 0 - active la transparence du bloc net_graph ;
  • net_graphtext 1 - utiliser le texte dans le panneau net_graph ;
  • net_maxroutable 1200 - fragmentation maximale des paquets mesurée en octets ;
  • net_scale 5 - taille de la parcelle ;
  • option_duck_method 0 - définir le mode accroupi constant ou uniquement lorsque la touche est maintenue enfoncée ;
  • option_speed_method 0 - active le mode de fonctionnement constant ou uniquement en maintenant la touche Run enfoncée ;
  • taux 50 000 - quantité d'informations en octets que le client peut télécharger depuis le serveur par seconde.

Paramètres de chat vocal dans CS:GO

  • voice_enable 1 - active la fonction de chat vocal ;
  • voice_forcemicrecord 1 - enregistrement forcé du microphone dans le jeu ;
  • voice_loopback 0 - permet la lecture de votre voix via des écouteurs ;
  • voice_modenable 1 - active le mod de chat vocal ;
  • voice_recordtofile 0 - désactive la sauvegarde des enregistrements du microphone sur le disque ;
  • voice_scale 1 - niveau de volume global de la voix ;
  • volume 0,8 - niveau de volume pour tous les sons ;
  • windows_speaker_config 0 - définit le type de son des haut-parleurs aux écouteurs.

Commandes de l'interface visuelle (HUD)

  • hud_scaling 0.85 - définit la taille globale de l'interface ;
  • hud_showtargetid 1 - si lorsque vous cliquez sur un joueur, son pseudo sera affiché ;
  • hud_takesshots 0 - désactive la prise automatique d'une capture d'écran à la fin.

Commandes budgétaires supplémentaires

  • budget_averages_window 0 - définit le nombre de « frames » à calculer lors de l'affichage de la fréquence d'images moyenne du panneau ;
  • budget_background_alpha 0 - définit le degré de transparence du panneau ;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - définit la transparence de l'arrière-plan du panneau ;
  • budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - limite d'affichage du graphique en millisecondes ;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - nombre de pièces pour la construction des éléments du diagramme ;
  • budget_history_range_ms 10 - plage de l'historique du graphique en millisecondes ;
  • budget_panel_height 380 - hauteur du panneau en pixels ;
  • budget_panel_width 500 - largeur du panneau en pixels ;
  • budget_panel_x 5 - emplacement de la fenêtre le long de l'axe X à partir du bord gauche de l'écran ;
  • budget_panel_y 55 - emplacement de la fenêtre le long de l'axe Y à partir du bord gauche de l'écran ;
  • budget_peaks_window 0 - nombre d'images pour compter l'affichage de la fenêtre de statistiques ;
  • budget_show_averages 1 - afficher la valeur moyenne affichée dans les statistiques ;
  • budget_show_history 1 - active l'affichage de l'historique dans le graphique ;
  • budget_show_peaks 1 - active l'affichage des pics dans le graphique de la quantité totale de données ;
  • bugreporter_uploadasync 0 - télécharge les rapports de bugs du jeu de manière asynchrone.

Autres commandes de la console

  • bot_dont_shoot 1 - les robots se figent lorsqu'ils voient un joueur, avec une valeur de 0, ils passent à l'attaque ;
  • bot_difficulty 0/1/2 ou 3 - définit le niveau de difficulté des robots ;
  • bot_knives_only - autorise les robots à utiliser uniquement des couteaux ;
  • bot_pistols_only - les robots ne peuvent tirer qu'avec des pistolets ;
  • bot_stop - la commande arrête toutes les actions du bot ;
  • bot_chatter - supprime la capacité des robots à parler via le chat vocal ;
  • fog_enable 0 - rend la fumée complètement transparente ;
  • mp_drop_knife_enable 1 – permet de laisser tomber un couteau ;
  • mp_teamname_1 « SE7EN » - vous permet de renommer le nom de l'équipe : (1) – Contre-terroristes ou (2) – Terroristes ;
  • cl_bobcycle 0.7 - fréquence de décalage de la caméra du joueur lors de la course ;
  • cl_bobup 0.4 - définit le nombre de sauts de caméra du joueur lors de l'exécution ;
  • cl_drawhud 1 - activer l'affichage du panneau d'affichage (HUD) ;
  • cl_extrapolate 1 - prédiction linéaire simple des positions du modèle basée sur l'historique de leur comportement précoce ;
  • cl_extrapolate_amount 0,25 - l'extrapolation est activée uniquement lorsque les paquets de données sont perdus jusqu'à 25 ms ;
  • cl_predict 1 - prédit les mouvements du joueur côté client du jeu ;
  • cl_phys_timescale 1.0 - définit le délai côté client du jeu ;
  • cl_removedecals 0 - ne supprime pas les décalcomanies d'un objet lorsqu'il est sous la menace d'une arme ;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - définit la déviation de l'animation du modèle d'arme pendant le tir ;
  • mat_fastnobump 1 - active le mode de traitement rapide pour les textures très détaillées ;
  • mat_frame_sync_enable 1 - active la synchronisation du rendu des images ;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - force la synchronisation des images pour verrouiller les textures contrôlées ;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - active le mode de rendu de carte hérité ;
  • net_fakeloss 0 - simule la perte de paquets de données en pourcentage ;
  • r_modelwireframedecal 0 - n'affiche pas les dégâts infligés aux ennemis ;

Collections d'équipes par catégorie

Options de lancement

La liste actuelle est utilisée par la plupart des joueurs.

  • -console - offre la possibilité d'ouvrir la console du développeur dans le jeu ;
  • -novid - désactive l'intro au démarrage du jeu ;
  • -threads 4 - le jeu utilise un nombre spécifié de threads CPU (si vous disposez d'un processeur Intel à 4 cœurs avec Hyper-threading ou AMD avec SMT, définissez-le sur 8. En conséquence : 6 cœurs - 12 threads, 8 cœurs - 16 fils, et similaires) .
  • -refresh 60 - détermine le taux de rafraîchissement de votre moniteur, nous vous recommandons de définir la valeur correspondant à votre Hertz ;
  • -noforcemparms - ne prend pas en compte l'accélération de la souris (l'accélération de la souris sera toujours la même) ;
  • -high - définit le processus de jeu sur une priorité élevée, il n'est pas recommandé de l'utiliser sur des processeurs faibles ;
  • -noaafonts - désactive le lissage des polices sur l'écran ;
  • -tickrate 64 - définit l'unité de mesure pour l'envoi et la réception de données du serveur par seconde ;
  • +cl_cmdrate - le nombre de fois par seconde que le client transmet au serveur ses actions ;
  • +cl_updaterate - combien de fois par seconde le serveur transmet au client ce qui se passe sur la carte ;
  • +rate 128000 - définit le débit maximum acceptable ;
  • +ex_interpratio 0 - définit la détermination automatique de l'interprétation, qui est correcte.

Console dans le menu principal du jeu

Des équipes pour la formation

Nous avons essayé d'inclure dans la liste actuelle toutes les commandes nécessaires pour réussir un entraînement seul ou en équipe.

  • sv_infinite_ammo 1 - active des munitions illimitées dans le clip ;
  • sv_grenade_trajectory 1 - désigne la trajectoire complète de la grenade et montre point par point avec quels endroits la grenade est entrée en contact ;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - fixe une limite au nombre de grenades dans l'inventaire du joueur ;
  • sv_showimpacts 1 - affiche les points finaux des impacts de balles ;
  • sv_showbullethits 1 - lorsqu'une balle touche l'ennemi, sa silhouette se dessine au point d'impact ;
  • cl_disable_ragdolls 1 - désactive " poupée de chiffon" physique, cela ne peut fonctionner qu'en mode commandes de triche autorisées - sv_cheats 1. Cette option est utile en entraînement lorsque les performances diminuent lors du lancer grande quantité grenades fumigènes;
  • dsp_slow_cpu 1 - dégrade la qualité du traitement du son. Parfois, cela aide à corriger les décalages sonores ;
  • mat_disable_bloom 1 - cette option supprime l'effet de flou léger ;
  • r_drawparticles 0 - désactive l'animation des armes, du feu, des éclaboussures d'eau, etc. ;
  • mp_buy_anywhere 1 - offre la possibilité d'acheter des armes sur toute la carte ;
  • mp_freezetime 0 - désactive le gel au début du tour et définit son heure ;
  • mp_buytime 1800 - définit le temps d'achat d'armes jusqu'à 15 minutes ;
  • mp_roundtime_defuse 50 - définit la durée du tour sur 50 minutes ;
  • mp_maxmoney 50000 - quantité maximale de l'argent jusqu'à 50 000 $ ;
  • mp_startmoney 25 000 – émettre 25 000 $ au début du tour ;
  • mp_warmup_start - active le mode d'échauffement ;
  • mp_warmup_end - désactive le mode d'échauffement ;
  • mp_autoteambalance 0 - supprime l'équilibrage automatique des joueurs entre les équipes ;
  • mp_warmuptime 18000 - définit le temps de préchauffage sur 5 heures ;
  • mp_timelimit 60 - définit le temps de passage de la carte à 1 heure.

Commandes de gestion des robots

  • bot_add - ajoute un bot à une équipe qui n'a pas assez de joueurs ;
  • bot_add_ct -- ajoute un bot à l'équipe de contre-attaque ;
  • bot_add_t - ajoute un bot à l'équipe terroriste ;
  • bot_kick - expulse tous les robots de la carte ;
  • bot_kick Toby - désactivez et kickez le bot portant le nom « Toby » ;
  • bot_kill - détruit tous les robots si la valeur de la commande ne spécifie pas de nom ;
  • bot_zombie 1 - transforme les robots en zombies immobiles ;
  • bot_freeze 1 - les robots se figent, mais continuent d'attaquer l'ennemi ;
  • bot_dont_shoot - interdit aux robots de tirer sur l'ennemi si la valeur ne spécifie pas de nom ;
  • bot_difficulty - définit le niveau de difficulté et de précision des robots (0 = facile, 1 = standard, 2 = moyen ou 3 = robots lourds) ;
  • bot_stop - gèle les robots dans une position ;
  • bot_mimic 1 - le bot commencera à répéter les actions du joueur ;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - annule la répétition des dernières actions du bot ;
  • bot_crouch 1 - fait s'accroupir tous les robots ;
  • bot_place - définit l'emplacement où les robots apparaissent près de chez vous ;

Mise en place de la mini-carte

Lorsque vos coéquipiers ne vous donnent pas suffisamment d'informations pour évaluer la situation, cela ne fait pas de mal de suivre les mouvements de vos coéquipiers et de vos adversaires sur la carte à l'aide de données radar. Par conséquent, vous devrez le configurer correctement et ces options vous y aideront.

  • cl_radar_always_centered 0 - centre la mini-carte ;
  • cl_radar_scale 0,3 (standard 0,3 ou 0,5) - taille de la mini-carte ;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (standard 0.7) - taille des icônes des joueurs sur la mini-carte.


Réglage des FPS

  • net_graph 3 - affiche le nombre actuel de FPS ;
  • fps_max 320 - définit le nombre maximum de FPS autorisé dans le jeu ;
  • func_break_max_pieces 0 - supprime ou définit la limite du nombre de fragments des objets ;
  • cl_showfps - active l'indication dynamique FPS dans le coin supérieur gauche de l'écran.
  • cl_showfps 5 - permet l'affichage d'informations plus détaillées. Vous pouvez découvrir ce qui pourrait causer le FPS instable : le processeur ou la carte vidéo (GPU). Très utile lorsque vous souhaitez connaître les raisons du faible score de performance d'un jeu.

Résumons ce matériel. Nous avons couvert les commandes de console les plus pertinentes pour Counter-Strike : Global Offensive qui vous aideront à améliorer votre expérience de jeu et à la rendre plus confortable. Nous avons cherché à couvrir le sujet avec des thèses significatives et compréhensibles. Nous espérons que de nombreux joueurs trouveront dans cet article informations utiles pour vous-même.

Aujourd'hui, CS GO n'est pas seulement un jeu de tir avec un gameplay intéressant, mais aussi espace multifonctionnel pour pratiquer vos propres compétences de tir. La disponibilité de nombreuses possibilités de construction de scénarios de ronde individuels vous permet de simuler pratiquement n'importe quelle situation, de les entraîner, de sélectionner des positions pratiques, etc. Cela est dû en grande partie àcommandes de console dans CS GO.

Les développeurs de cartes pour CS GO ont rendu la vie des joueurs beaucoup plus facile en créant ce qu'on appelle des zones d'entraînement au « but » - des compétences de tir individuelles. Cependant, pour toute formation, il est nécessaire d’avoir la bonne arme entre les mains.

Nous sommes tous habitués à faire des achats en début de partie ou à utiliser des commandes numériques sur les cartes du serveur Deathmatch. Mais pendant la formation, une méthode plus simple pour obtenir les appareils nécessaires est disponible : en utilisant les commandes de la console Counter Strike Global Offensive.

Utiliser les commandes

Si nécessaire, vous pouvez obtenir toutes les armes nécessaires sur les cartes d'entraînement. Pour ce faire, il vous suffit de connaître la commande appropriée et de la saisir correctement dans la console de jeu. De plus, vous devez activer la variable dans le jeu pour utiliser les commandes de triche : sv_cheats 1.


En utilisant les commandes d'armes CS GO présentées ci-dessous, vous pouvez l'obtenir sur n'importe quelle carte d'entraînement.

donner Weapon_awp - obtenir AWP

donner Weapon_aug - obtenir AUG

donnez Weapon_ak47 - obtenez AK-47

·donnez Weapon_m4a1_silencer - obtenez M4A1-S

donner Weapon_m4a1 - obtenir M4A4

donner Weapon_galilar - obtenir Galil AR

donner des armes_famas - obtenir des FAMAS

donner Weapon_p90 - obtenir P90

donner Weapon_ump45 - obtenir UMP-45

donner Weapon_mac10 - obtenir MAC-10

donner Weapon_xm1014 - obtenir XM1014

donnez Weapon_elite - obtenez deux Berettas

donnez Weapon_fiveseven - obtenez Five-SeveN

donner Weapon_deagle - obtenir Desert Eagle

donnez Weapon_usp_silencer - obtenez USP-S

donner Weapon_glock18 - obtenir Glock-18

donner Weapon_knife - un couteau tombe au sol

donnez Weapon_knifegg - un couteau doré tombe au sol

donner Weapon_m249 - obtenir M249

donner Weapon_tec9 - obtenir Tec-9

donner Weapon_negev - obtenir Negev

donner Weapon_scar20 - obtenir SCAR-20

donner Weapon_sawedoff - obtenir Sawed-Off

donner Weapon_nova - obtenir Nova

donner Weapon_ssg08 - obtenir SSG 08

donner Weapon_sg553 - obtenir SG 553

donner Weapon_cz75a - obtenir CZ75-Auto

donner Weapon_hkp2000 - obtenir P2000


Tout ce que vous avez à faire est de sélectionner l'arme souhaitée pour l'entraînement et d'enregistrer sa commande.

De plus, les commandes via la console de CS GO vous permettent d'obtenir tous types de grenades et d'équipements supplémentaires. Avec leur aide, vous pouvez perfectionner vos compétences non seulement en tir, mais aussi en lancer, ainsi que dans d'autres situations de jeu

Commandes pour les grenades :

donner Weapon_hegrenade - obtenez une grenade ordinaire

donner Weapon_flashbang - obtenir des clés USB

donner une arme_smokegrenade - obtenir de la fumée

donner une arme_molotov - obtenir un molotov

donnez une arme_decoy - obtenez une fausse grenade

Commandes pour équipements supplémentaires :

donner Weapon_c4 - obtenir c4

donnez Weapon_taser - obtenez Zeus

· donnez item_cutters - obtenez un outil de déminage

give item_kevlar - Gouttes de Kevlar

donner item_assaultsuit - gouttes d'armure complète

Ces commandes suffiront à changer d'arme, mais le clip dans les chargeurs n'est pas en caoutchouc et a tendance à s'épuiser. Pour rendre votre formation plus fructueuse, utilisez les commandes de console ci-dessous dans CS GO :

sv_infinite_ammo 1 – munitions infinies sans rechargement ;

sv_infinite_ammo 2 – munitions infinies avec rechargement ;

sv_showimpacts 1 – affiche les points où les balles ont touché.

Cet ensemble minimal de commandes vous aidera pendant l'entraînement.