Ringkasan pelajaran matematika “Hubungan spasial. Kiri, kanan

Oksana Sharova
Catatan pelajaran “Kiri, Kanan” di kelompok yang lebih muda

Guru Sharova O.V., Zolotova T.N.

Catatan pelajaran untuk kelompok muda: « Kiri, Kanan» .

Situasi pendidikan: KIRI, BENAR

Target:

1. memperjelas hubungan spasial « kiri» - « Kanan» , untuk membentuk gagasan anak tentang kedudukan suatu benda di sebelah kanan dan kiri mereka;

2. memantapkan kemampuan mengidentifikasi dan memberi nama sifat-sifat suatu benda;

3. melatih operasi mental: analisis, perbandingan, generalisasi dan analogi;

4. mengembangkan perhatian, ucapan, imajinasi, pemikiran logis.

Bahan:

Demo: mainan "Kelinci", keranjang, birch (tata letak, surat.

Pengeluaran: Permen dengan ukuran yang sama, kuning dan merah, dipotong dari karton.

Kemajuan pendidikan situasi:

1. Pengenalan situasi permainan.

Tugas didaktik: memotivasi anak untuk melakukan aktivitas bermain.

Guru mengumpulkan anak-anak di sekelilingnya.

– Apakah kamu suka berkunjung?

– Mengapa kamu menyukainya?

– Siapa yang kamu kunjungi?

Guru mengatakan bahwa dia mengirimkan surat kepada anak-anak dan mengundang mereka untuk berkunjung "Kelinci".

– Apakah orang berkunjung dengan tangan kosong?

- Apa yang bisa kami lakukan untuk menyenangkanmu? "Kelinci"?

Kami mendengarkan semua saran anak-anak, setelah itu kami memutuskan untuk menyenangkan "Kelinci" permen.

– Dimana saya bisa membeli permen? (Di toko.)

– Apakah Anda ingin pergi ke toko dan membeli permen "Kelinci"?

-Bisakah kamu?

2. Memperbarui pengetahuan

Tugas didaktik: memperbaharui pengetahuan anak tentang adanya tangan kanan dan kiri, kemampuan mengenali dan memberi nama sifat-sifat benda, mengembangkan kemampuan bicara

Anak-anak mendekati meja - seolah-olah mereka berada di toko - dan berdiri menghadap guru. Jika anak-anak masuk banyak berkelompok, kemudian anak dapat mendekati meja yang berisi 4 orang. Di atas meja (di atas meja) Ada permen dua warna dengan ukuran yang sama. Banyaknya permen kuning dan merah sama dengan banyaknya anak. Permennya tercampur.

– Apa perbedaan manisannya? (Warna.)

Guru mengajak anak-anak untuk mengambil tangan kanan permen merah, dan tangan kiri– kuning. Tugas diperiksa secara individual untuk setiap anak.

Anak-anak meninggalkan meja (dari toko) dan mendekati gurunya.

Guru mengatakan bahwa membawa permen di tangan tidak nyaman, permen bisa meleleh dan menawarkan untuk memasukkannya ke dalam keranjang.

– Pertama, masukkan semua permen kuning ke dalam keranjang. Di tangan manakah Anda memegangnya? (Di sebelah kiri.)

– Permen apa yang tersisa? (Merah.)

– Di tangan manakah kamu memegang permen merah? (Di sebelah kanan.)

– Masukkan permen merah ke dalam keranjang.

3. Kesulitan dalam situasi permainan

Tugas didaktik:

1) menciptakan situasi motivasi bagi pembentukan gagasan anak tentang kedudukan suatu benda di sebelah kanan dan kiri mereka;

2) membentuk suatu pengalaman, di bawah bimbingan seorang guru, mencatat kesulitan dan memahami penyebabnya.

Anak-anak bersama guru mendekati tempat di mana pohon birch berdiri.

Guru mengatakan itu untuk mencapainya "Kelinci", Anda harus pergi ke sebelah kanan pohon birch.

Sebuah kesulitan muncul.

– Apakah Anda dapat memilih jalannya? (TIDAK.)

- Kenapa mereka tidak bisa? (Karena kita tidak tahu bagaimana ke kanan.)

4. Penemuan ilmu baru

Tugas didaktik:

1) membentuk gagasan pada anak tentang kedudukan suatu benda di sebelah kanan dan kiri mereka;

2) membentuk pengalaman penemuan mandiri dan pengalaman emosional akan kegembiraan penemuan.

– Coba tebak sendiri! Rentangkan lengan kanan Anda ke samping. Bagaimana menurut kalian, jika kita berjalan ke arah yang ditunjuk tangan kanan, apakah kita akan ke kanan atau ke kiri? (Benar.)

Guru memuji anak-anak dan mengecewakan mereka hasil: jika Anda perlu ke kanan, maka Anda perlu merentangkan tangan kanan ke samping dan pergi ke arah itu.

- Sekarang tebak jalan mana yang ke kiri.

Anak-anak harus menunjukkan jalan di dekat tangan kirinya.

- Bagus sekali! Jadi, apa yang perlu dilakukan agar bisa ke kiri?

(Anda perlu mengulurkan tangan kiri ke samping dan berjalan ke arah itu.)

Guru membuat kesimpulan: apa yang ada di dekat tangan kananmu adalah di sebelah kananmu, dan yang terletak di dekat tangan kiri adalah ke kiri Anda.

5. Penggabungan pengetahuan baru ke dalam sistem pengetahuan dan pengulangan

Tugas didaktik: mengatur rekreasi aktif anak-anak, mengembangkan perhatian pada ucapan, mengkonsolidasikan kemampuan untuk menentukan posisi suatu objek relatif terhadap diri sendiri.

Anak-anak berjalan di sepanjang jalan menuju meja yang ada "Kelinci", sapa dia, letakkan sekeranjang permen, dan tawarkan dia hadiah.

Guru memberitahu "Kelinci" bahwa anak-anak menemukan rumahnya karena mereka belajar menentukan benda apa itu ke kiri mereka, dan yang mana - Kanan.

"Kelinci" meminta anak-anak untuk menunjukkan bagaimana mereka dapat melakukannya.

Anak-anak menari mengikuti musik ceria "Boogie-Woogie"

6. Refleksi (total)

Tugas didaktik: Ingatkan kembali dalam ingatan anak-anak apa yang mereka lakukan dan ciptakan situasi sukses.

Anak-anak berkumpul di sekitar guru.

-Kemana saja kamu hari ini?

Guru memuji anak-anak dan mengatakan bahwa mereka dapat menemukan rumah "Kelinci" karena mereka tahu mana yang kanan dan mana yang kiri.

RENCANA GARIS BESAR.

“Konsolidasi gagasan tentang konsep “kanan”, “kiri”, “atas”, “bawah”, “tengah”.

Target : Pemantapan gagasan tentang konsep “atas”, “bawah”, “kanan”, “kiri”, “tengah”.

Tugas:

Pemasyarakatan: perkembangan memori, perhatian, pemikiran, ucapan, lingkungan emosional-kehendak.

Pendidikan: konsolidasi gagasan tentang konsep “kanan”, “kiri”, “atas”, “bawah”, “tengah”; orientasi dalam diagram tubuh sendiri.

Pendidikan: kepatuhan terhadap aturan perilaku selama pertandingan; menyelesaikan tugas sesuai instruksi.

Bagian pengantar.

“Halo anak-anak. Hari ini kita akan mengingat di mana sisi kanan kita, di mana sisi kiri kita, atas dan bawah.”

PERMAINAN "STRIP"

Tujuan permainan : pemantapan gagasan tentang sisi “kanan”, “kiri”, “atas”, “bawah”, diskriminasi warna, pembentukan kemampuan bertindak sesuai model.

Peralatan : garis merah dan putih.

Kemajuan permainan:

Guru membagikan amplop bergaris kepada anak-anak.

Anak-anak, sekarang kami akan bermain denganmu. Anda masing-masing memiliki amplop dan selembar kertas di meja Anda. Saya juga punya sebuah amplop. Sekarang saya akan meletakkan garis-garis itu di papan, dan Anda harus meletakkan garis-garis itu pada lembaran Anda.

(Kemudian guru membelakangi anak-anak, meletakkan strip pertama dan menentukan lokasinya).

Saya mengambil strip merah dan meletakkannya di atasnya. Anak-anak, temukan potongan dengan warna yang sama di amplopmu dan letakkan dengan cara yang sama seperti yang saya lakukan. Di mana Anda meletakkan stripnya? (ke atas).

(Kemudian guru mengambil garis putih berikutnya dan meletakkannya di sebelah kanannya).

Anak-anak, warna garis apa yang sebaiknya Anda ambil? (Anda perlu mengambil strip putih)

Anak-anak, di mana Anda harus meletakkan stripnya? (Kanan)

Setelah menentukan lokasinya, siswa meletakkan strip ini ke arah yang ditentukan.

(Kemudian guru mengambil strip merah dan meletakkannya).

Strip warna apa yang saya ambil? (merah)

Di mana saya meletakkan stripnya? (turun)

Setelah memperjelas letak strip, guru berkata:

Temukan strip dengan warna yang sama dan letakkan seperti yang saya lakukan.

Kemudian guru mengambil garis putih dan meletakkannya di sebelah kirinya.

Anak-anak, garis warna apa yang saya ambil? (putih)

Di mana Anda harus meletakkan stripnya? (Kanan)

Setelah menentukan lokasi strip:

Sekarang temukan strip dengan warna yang sama dan letakkan dengan cara yang sama.

Bagus sekali. Sekarang mari kita bersihkan tempat kerja kita. Letakkan amplop Anda di tepi meja. Dan saya akan memilahnya, mengumpulkannya dan memberi Anda amplop lain untuk tugas selanjutnya.

PERMAINAN “BUAT GAMBAR”.

Tujuan permainan : memantapkan pemahaman siswa tentang sisi “kanan”, “kiri”, “atas”, “bawah”; perluasan gagasan tentang bentuk geometris; diskriminasi warna; kemampuan untuk bertindak berdasarkan ingatan.

Peralatan : garis-garis dengan warna berbeda dan panjang yang berbeda; selembar kertas.

Kemajuan permainan:

Anda masing-masing memiliki amplop dengan garis-garis berwarna. Lihatlah warna garis-garisnya. Tampilkan garis-garis merah, kuning, biru. Strip apa yang terpendek? (garis kuning) Dan yang terpanjang? (merah) Apakah semua orang mempunyai garis-garis ini? Bagus.

Sekarang saya akan membuat gambar geometris. Tugas Anda adalah mencari tahu sosok seperti apa ini. Saya menempatkan garis merah terpanjang di bagian atas papan. Di sebelah kanan, secara miring, saya memberi garis biru. Strip kuning (terkecil) saya tempatkan agar menyatu dengan strip merah dan biru. Harap dicatat bahwa gambar tersebut terletak kira-kira di tengah-tengah lembaran.

Sosok seperti apa yang kamu dapatkan? (segi tiga)

Sekarang cobalah untuk membuat gambar yang sama untuk diri Anda sendiri. Strip mana yang harus kita pasang di atasnya? (merah) Di mana kita meletakkan garis biru (di sebelah kanan, miring), yang kuning (menghubungkan garis merah dan biru)? Apakah itu berhasil?

Sekarang gunakan sisa potongan untuk menyusun bentuk lain. Ambil strip kuning dan letakkan pada lembaran di sudut kanan bawah, secara vertikal. Letakkan strip biru secara horizontal. Strip apa yang tersisa? (garis merah) Gunakan garis ini untuk menghubungkan garis kuning dan biru. Sosok seperti apa yang kamu dapatkan? (segitiga) Dimana itu? (pojok kanan bawah)

Bagus. Sekarang keluarkan lembaran kertas itu. Bayangkan seluruh meja adalah selembar kertas. Rakit sendiri segitiga tersebut dan tanyakan kepada tetangga Anda di mana letaknya.

Gadis pintar. Sekarang mari kita istirahat sebentar.

Berdiri tegak, letakkan tangan Anda di ikat pinggang (samping)

Miringkan kepala Anda ke depan, lurus.

Miringkan kepala Anda ke belakang, lurus.

Miringkan kepala Anda ke kanan, lurus.

Miringkan kepala Anda ke kiri, lurus.

Sekarang tarik pegangannya ke depan; ke atas; ke samping.

Nah, latihan terakhir.

Pegangan di sabuk (samping). Miringkan tubuh Anda ke kanan, dan sekarang ke kiri.

Bagus. Sekarang kami dengan tenang duduk di kursi kami.

PERMAINAN "GAMBAR"

Tujuan permainan : mengajar meletakkan benda pada selembar kertas, memantapkan gagasan siswa tentang sisi: atas, bawah, kanan, kiri; mengembangkan perhatian, imitasi; mengkonsolidasikan persepsi objek holistik dan perbedaan di antara mereka.

Peralatan : selembar kertas besar, detail applique besar (matahari, sebidang tanah, rumah, manusia, pohon, burung), lembaran kertas, elemen applique kecil yang sama.

Kemajuan permainan : Sekarang saya akan memberikan kepada semua orang selembar kertas dan sebuah amplop. Buka itu. Angka apa yang kamu lihat? (matahari, rumah, pohon, burung, bumi, manusia) Saya mempunyai angka yang sama, tetapi lebih besar. Sekarang kita akan membuat gambar yang indah. Kami mengambil sebidang tanah. Dimana kita harus meletakkannya? (di bawah) (Salah satu anak, atas permintaan guru, keluar dan menempelkan strip di kanvas, dan sisanya di seprai) Ambil matahari. Dimana kita harus meletakkannya? (atas, kiri) (Salah satu anak, atas permintaan guru, keluar dan meletakkan matahari di atas kanvas, dan sisanya - di seprai mereka) Ambil sebuah rumah. Dimana kita harus meletakkannya? (kanan) (Salah satu anak, atas permintaan guru, keluar dan meletakkan rumah di atas kanvas, dan sisanya - di atas seprai) Ambil sebatang pohon. Dimana kita harus meletakkannya? (kiri) (Salah satu anak, atas permintaan guru, keluar dan meletakkan pohon itu di atas kanvas, dan sisanya - di seprai mereka) Ambil lelaki kecil itu. Mari kita letakkan di sebelah rumah. (Salah satu anak, atas permintaan guru, keluar dan meletakkan lelaki kecil itu di atas kanvas, dan sisanya di seprai) Seekor burung terbang ke pohon. (Salah satu anak, atas permintaan guru, keluar dan meletakkan burung di pohon, dan sisanya di seprai) Mari kita lihat apa yang kita dapat. (Anak itu menceritakan atas permintaan guru)

Bagus sekali. Apakah kamu menyukai lukisanmu?

Bagian terakhir.

Hari ini kami bekerja dengan baik, kami mengingat banyak hal, kami mencapai banyak hal.


Permainan menetap dan latihan permainan untuk anak usia 3-7 tahun. Koleksi permainan dan latihan Borisova Marina Mikhailovna

“Kiri adalah kanan!” (permainan untuk anak usia 6–7 tahun)

Anak-anak duduk di kursi membentuk lingkaran.

Di tengah adalah pengemudi yang membawa bola.

Pengemudi melempar bola ke salah satu orang. Jika pengemudi berteriak: “Ambil!”, maka setelah menangkap bola, anak tersebut harus menyebutkan nama tetangganya di sebelah kiri. Jika pada saat melempar terdengar suara berkata: “Kembalikan!”, Anda perlu menyebutkan nama tetangga di sebelah kanan.

Siapa yang melakukan kesalahan menggantikan pemimpinnya.

Teks ini adalah bagian pengantar. Dari buku Sedentary games and play workouts untuk anak usia 3-7 tahun. Koleksi permainan dan latihan pengarang Borisova Marina Mikhailovna

“Two Girlfriends” (permainan untuk anak usia 4–6 tahun) Anak-anak berdiri melingkar atau berpencar. Guru menunjukkan gerakan dan mengucapkan teks, anak-anak mengulangi gerakan tersebut. Dua orang pacar di halaman: (Bertepuk lutut.) “Kva-kva-kva, kva-kva-kva.” (Bertepuk tangan.) Dua katak hijau: (Tepuk

Dari buku penulis

“Rumah” (permainan untuk anak usia 4–6 tahun) Anak-anak berdiri melingkar atau berpencar. Guru menunjukkan gerakan dan melafalkan teks, anak mengulangi gerakan tersebut. Ada sebuah rumah di pinggir hutan, (Mereka melipat telapak tangan menjadi “rumah” di atas kepala.) Ada kunci yang tergantung di pintu, (Mereka menutup telapak tangan “ke dalam kunci.”) Ada sebuah pria yang berdiri di balik pintu.

Dari buku penulis

“Herringbone” (permainan untuk anak usia 4–6 tahun) Anak berdiri melingkar atau berpencar. Guru menunjukkan gerakan dan melafalkan teks, anak mengulangi gerakan tersebut. Pohon Natal kita indah, (Mereka berjalan melingkar sambil berpegangan tangan.) Pohon itu menjulang ke langit, (Mereka berhenti, merentangkan tangan ke atas.) Ramping

Dari buku penulis

“Lampu lalu lintas” (permainan untuk anak usia 4–6 tahun) Untuk permainan ini Anda membutuhkan lingkaran kertas (diameter 10 cm) - merah, hijau dan kuning - ditempelkan pada tongkat. Anak-anak berdiri dalam barisan dan melakukan latihan sesuai dengan isyarat pemimpin : pada sinyal merah mereka jongkok, pada sinyal kuning - berdiri, pada sinyal hijau -

Dari buku penulis

“Tiga Beruang” (permainan untuk anak usia 4–6 tahun) Guru menunjukkan gerakan dan melafalkan teks, anak mengulangi gerakan tersebut. Tiga beruang sedang berjalan pulang. (Mereka berbaris di tempat.) Ayah besar, besar, (Angkat tangan ke atas.) Ibu sedikit lebih kecil, (Rentangkan tangan ke depan setinggi

Dari buku penulis

“Knock-knock” (permainan untuk anak usia 4–6 tahun) Guru menunjukkan gerakan dan membacakan teks, anak mengulangi gerakan tersebut setelah guru: “Knock-knock-knock!” (Tiga pukulan dengan tinju satu sama lain.) - Ya, ya, ya. (Tiga tepuk tangan.) - Bolehkah aku datang kepadamu? (Tiga pukulan dengan tinju satu sama lain.) - Selalu bahagia! (Tiga

Dari buku penulis

“Pass the ball” (permainan untuk anak usia 4–7 tahun) Para pemain berdiri melingkar dengan jarak satu langkah satu sama lain. Guru memberi salah satu anak sebuah bola. Atas perintah guru: “Mulai!” anak-anak mengoper bola dalam lingkaran, sambil dengan jelas mengatakan: Kamu berlari, bola lucu, cepat, cepat melalui tanganmu. kamu

Dari buku penulis

“Ini aku” (permainan untuk anak usia 4–7 tahun) Anak berdiri melingkar atau berpencar. Guru menunjukkan gerakan dan melafalkan teks, anak mengulangi gerakan tersebut. Ini adalah matanya. Di Sini. Di Sini. (Pertama-tama perlihatkan mata kiri, lalu mata kanan.) Ini adalah telinganya. Di Sini. Di Sini. (Ambil dulu telinga kirinya, lalu

Dari buku penulis

“At the Giraffes” (permainan untuk anak usia 4–7 tahun) Anak-anak berdiri melingkar atau berpencar. Guru menunjukkan gerakan dan melafalkan teks, anak mengulangi gerakan tersebut. Jerapah mempunyai bintik-bintik, bintik-bintik, bintik-bintik, bintik-bintik di mana-mana, (Tepuk-tepuk badan - beri bintik-bintik.) Di dahi, telinga, di leher, di

Dari buku penulis

“Lingkaran” (permainan untuk anak usia 5–7 tahun) Anak-anak membentuk lingkaran, menari melingkar dan berkata: Kru-kru-krug, Mainkan klakson, Satu, dua, tiga - Tanya, balikkan! Anak perempuan (laki-laki) yang disebutkan namanya harus berputar 180°. Permainan

Dari buku penulis

"Siapa yang pergi?" (permainan untuk anak usia 5–7 tahun) Anak berdiri membentuk lingkaran atau setengah lingkaran. Guru mengajak salah satu pemain untuk mengingat orang-orang yang ada di dekatnya (5–6 orang), kemudian meninggalkan ruangan atau berpaling dan memejamkan mata. . Seorang anak bersembunyi. Guru berkata: “Tebak

Dari buku penulis

“Siapa yang sudah datang?” (permainan untuk anak usia 5–7 tahun) Anak berdiri melingkar atau berpencar. Guru menunjukkan gerakan dan melafalkan teks, anak mengulangi gerakan tersebut. Siapa yang sudah tiba? (Satukan telapak tangan dan jari kedua tangan, tepuk ujung ibu jari sebanyak 4 kali.) Kita, kita, kita! (Kiat

Dari buku penulis

“Lavata” (permainan untuk anak usia 5–7 tahun) Anak-anak membentuk lingkaran. Tanpa berpegangan tangan, anak-anak bergerak dengan langkah ke samping, pertama ke satu arah, dan ketika mengulang kata - ke arah lain, sambil berkata: Bersama-sama kita menari - Tra-ta-ta, tra-ta-ta, Tarian favorit kami adalah lavata. Pembawa acara berkata: “Saya

Dari buku penulis

“Palms” (permainan untuk anak usia 5–7 tahun) Dua pemain berdiri saling berhadapan.Para pemain secara bersamaan bertepuk tangan, lalu menyatukan telapak tangan di depannya (kanan dengan kiri, kiri dengan kanan). Kemudian telapak tangan disambung melintang - kanan ke kanan, kiri ke kiri. Lalu kapas - dan

Dari buku penulis

“Bola” (permainan untuk anak usia 5–7 tahun) Anak berdiri melingkar atau berhamburan Guru menunjukkan gerakan dan melafalkan teks, anak mengulangi gerakan tersebut. Sepuluh, sembilan, (Tepuk tangan.) Delapan, tujuh, (Tampar lutut.) Enam, lima, (Tepuk tangan.) Empat, tiga, (Tampar.) Dua, satu.

Dari buku penulis

“Tick-tock-tock” (permainan untuk anak usia 5–7 tahun) Anak-anak berdiri berhamburan. Guru memberi isyarat: “Centang!” – anak-anak membungkuk ke kiri dan ke kanan; pada sinyal: "Ya!" - mereka berhenti, dan saat diberi isyarat: "Ketuk!" - mereka melompat di tempat. Orang yang melakukan kesalahan keluar dari permainan. Sinyal berulang 5–8

Bagaimana cara mengajari anak membedakan kiri dan kanan Agar seorang anak merasa nyaman dan percaya diri di dunia “dewasa”, ia harus mempelajari banyak hukum dan aturan. Dan juga mengembangkan keterampilan penting, salah satunya adalah kemampuan membedakan kanan dan kiri, yaitu navigasi dalam ruang. Seperti yang ditunjukkan oleh praktik membesarkan anak prasekolah, konsep “atas” dan “bawah” cukup mudah diperoleh oleh anak-anak. Namun seorang anak membutuhkan waktu lebih dari satu hari untuk mengingat mana yang kiri dan mana yang kanan. Orang tua hendaknya secara aktif mengajarkan anaknya konsep “kanan” dan “kiri” sejak usia tiga tahun, agar di kemudian hari anak tidak mengalami kendala dalam menulis, berhitung, olah raga dan jenis aktivitas mental dan fisik lainnya. Cara Mengajari Anak Membedakan Tangan Kiri dan Kanan 1. Langkah awal menuju kesuksesan adalah kemampuan anak dalam membedakan letak tangan kiri dan kanan. Karena anak-anak memiliki pemikiran yang konkrit, disarankan untuk membuat asosiasi dengan objek lain pada anak prasekolah. Misalnya, jelaskan bahwa tangan kanan adalah tangan yang mengambil pensil atau sendok. 2. Jika tidak ada lagi kebingungan dengan tangan, ungkapkan kepada anak satu “rahasia” lagi: segala sesuatu yang ada di sisi tangan kanan juga benar. Misalnya kaki, mata, telinga, pipi, dll. 3. Penting juga untuk melatih kemampuan menentukan letak benda dalam ruang, dan bukan hanya bagian tubuh saja. Caranya, mintalah anak meletakkan mainan di sebelah kanannya atau menanyakan benda apa yang ada di sebelah kirinya, dan seterusnya. 4. Gunakan teknik yang sama saat Anda dan anak Anda berjalan di jalan - perhatikan benda dan benda di sekitar. Jangan lupa mengomentari apa yang Anda lihat. Misalnya: “Lihat betapa cantiknya seekor anjing yang berlari ke kiri kita. Apakah kamu melihat? atau “Mawar cerah yang bermekaran di petak bunga di sebelah kananmu, wow!” 5. Saat berjalan, jangan lupa untuk fokus pada rute yang akan datang - ini juga akan membantu anak belajar membedakan kanan dan kiri. Jika jalannya berbelok, jelaskan secara lisan: “Yang harus kita lakukan hanyalah belok kiri dan kita hampir sampai di rumah.” Setelah beberapa saat, Anda dapat memperumit tugas - dan memainkan permainan "Antar aku pulang", ketika anak itu sendiri yang mengomentari jalur yang telah dilalui. 6. Anda dapat mengetahui letak sisi kanan dan kiri dengan melakukan hampir semua hal. DI DALAM kehidupan sehari-hari Misalnya saat membuka lemari berisi barang-barang anak, Anda bisa bertanya: “Di mana kaos merahmu? Itu dia, di sebelah kiri celana biru itu.” Atau mintalah anak Anda untuk membantu Anda - berikan tugas untuk mengambil buku dari rak yang ada di sebelah kiri. Demikian pula, ketika pergi ke taman kanak-kanak, katakan bahwa satu sepatu harus dipakai di kaki kiri, dan yang kedua di kaki kanan. Berkat referensi ini, anak akan dapat dengan cepat mengingat kata-kata dan artinya, yang akan membantunya bernavigasi dalam ruang. 7. Anak perlu dapat menentukan kiri dan kanan tidak hanya dari pihaknya sendiri, tetapi juga dari pihak lawan bicaranya. Gambar cermin dapat digunakan untuk tujuan ini. Latihan dengan boneka juga nyaman - pertama-tama letakkan mainan dengan punggung menghadap anak dan tanyakan di mana tangan kanannya berada. Setelah itu, ikat pita di atasnya, juga di tangan kanan bayi. Kemudian putar boneka menghadap anak sehingga pita pada anak dan boneka sejajar. sisi yang berbeda. Balikkan dia kembali ke bayinya - dan pitanya akan serasi. Penting bagi anak untuk memahami bahwa tangan kanan selalu tetap benar - hanya posisi benda relatif satu sama lain yang berubah. Pada usia empat tahun, orang tua harus mengajar anak mereka untuk memahami arti kata “kanan” dan “kiri.” Untuk memudahkan bayi Anda membedakan kanan dan kiri, gunakan permainan dan latihan khusus. Selain itu, ada banyak lagu anak-anak yang akan membantu mengajari anak Anda cara bernavigasi di luar angkasa.

Bagi seorang anak, ungkapan “ke kiri” tidak berarti apa-apa. Pertama, dia perlu mengingat di mana letak sisi kanan dan kiri, dengan menggunakan tubuhnya sendiri sebagai contoh. Untuk memudahkan anak Anda menghafalnya, Anda bisa misalnya mengikatkan tali di pergelangan tangan kanan Anda. Sekarang bayi akan memiliki titik acuan: di mana ada benang, di situ ada tangan kanan. Cobalah untuk memberikan instruksi kepada anak Anda dalam bermain dan dalam kehidupan sesering mungkin, dengan menggunakan konsep yang benar, sambil menyarankan bahwa di sinilah letak benang merahnya. Misalnya saat memakaikan sepatu pada anak, mintalah ia untuk menjulurkan kaki kanannya ke depan.

Permainan menghafal bagian tubuh yang pertama sangat sederhana: angkat tangan kanan, tutup mata kiri, tunjukkan telinga kiri, dll. Pertama, bayi harus menunjukkan semua ini pada tubuhnya. Lagi pula, pada tubuh orang lain yang berdiri berhadapan, kanan dan kiri berpindah tempat; Bayi akan membutuhkan waktu lama untuk memahami hal ini. Oleh karena itu, lebih baik memainkan permainan seperti itu sambil berdiri di samping anak atau membelakanginya.

“Kanan” dan “kiri” sebagai gerakan ke arah yang benar

Untuk anak yang sedikit lebih besar, Anda dapat membuat permainan yang lebih kompleks. Dalam permainan seperti itu, dia tidak hanya perlu mengingat di mana posisi kanan dan kiri, tetapi juga bergerak ke arah itu. Anda dapat menggabungkan pengajaran arah gerakan dan berhitung. Misalnya, Anda dapat meminta anak Anda untuk berbalik dan/atau mengambil sejumlah langkah tertentu dengan mata tertutup. sisi kanan. Kemudian bayi itu masih harus menebak dengan mata tertutup di mana dia berada. Ini adalah permainan yang bagus untuk dimainkan bersama anak berusia sekitar tiga tahun. Jika dia tidak mengetahui skornya sama sekali, Anda cukup bertanya kepadanya: “belok kiri, melangkah, melangkah, belok kanan”, dll. Dalam permainan seperti itu, anak tidak hanya mengingat letak kanan dan kiri, tetapi juga belajar bernavigasi dalam ruang.

Orientasi lembar

Hanya setelah anak belajar tubuh sendiri di mana letak sisi kanan dan kirinya, Anda bisa mengajarinya bernavigasi di selembar kertas. Tidak perlu membuat permainan yang rumit dan rumit. Saat anak duduk untuk menggambar, mintalah dia menggambar sesuatu di kanan atau kiri kertas. Pada awalnya lebih baik menggunakan hanya satu konsep dalam instruksi: “gambar matahari di sisi kanan.” Hanya dengan begitu Anda dapat menambahkan konsep atas/bawah dan memberikan instruksi yang lebih kompleks: “gambar rumput di kiri bawah lembaran”, misalnya. Anda bisa membeli buku catatan khusus untuk kegiatan bersama anak Anda. Pilihlah yang sesuai dengan usianya. Di dalamnya Anda tidak hanya dapat menyelesaikan tugas yang ada, tetapi juga menciptakan tugas Anda sendiri. Misalnya, minta untuk mewarnai objek paling kanan pada lembar.

Untuk memudahkan anak Anda menavigasi lembaran tersebut, sebelum mulai menggambar, mintalah dia untuk meletakkan tangannya di tepi lembaran dan ingatkan dia di mana letak tangan kanan dan kiri. Biarkan anak menebak bahwa sisi kanan kertas adalah tempat tangan kanan berada.

Dikte grafis

Cara lain untuk belajar kanan dan kiri adalah dikte grafis. Lebih baik menghabiskannya dengan anak berusia 5-7 tahun. Anak yang lebih kecil akan merasa dikte tersebut terlalu sulit untuk diselesaikan.

Inti dari dikte adalah anak perlu menggambar garis di sepanjang sel dengan pulpen atau spidol sesuai petunjuk. Hasilnya adalah semacam pola atau desain. Pertama, berikan anak Anda pola yang sangat sederhana. Misalnya, 1 sel ke atas, 1 ke kanan, 1 ke bawah, 1 ke kanan, dan seterusnya. Ketika anak memahami inti dari apa yang perlu dia lakukan, Anda dapat memperumit instruksinya.

Dengan bantuan dikte grafis, Anda dapat menggambar berbagai binatang, benteng, dan apa pun yang Anda suka. Anda dapat menemukan gambar untuk dikte grafis di buku catatan persiapan sekolah khusus atau membuatnya sendiri. Penting untuk selalu menggunakan kertas kotak-kotak. Ukuran sel bergantung pada usia anak: semakin tua usianya, semakin kecil selnya. Hal mendasar lainnya: sebelum melakukan dikte grafis, jangan tunjukkan kepada anak Anda gambar yang seharusnya ia hasilkan.

Dalam tentara Tsar, masalah terbesar muncul karena para prajurit – yang berasal dari latar belakang petani – tidak membedakan antara hak dan hak. sisi kiri. Masalahnya diselesaikan dengan mengikatkan bungkusan jerami dan jerami ke kaki para prajurit. Para komandan memerintahkan seperti ini: Hay - Straw. Tidak ada kesalahan dalam berbelok ke arah yang benar.

Masa ketidaktahuan telah berakhir dan tentara modern dengan berani menjalankan perintah komandan mereka, tanpa ragu berbelok ke kiri dan ke kanan. Tapi di sekolah dasar, masalah definisi mana yang kiri, mana yang kanan itu sangat tajam. Kebanyakan anak bingung membedakan sisi kiri dan kanan. Hal ini terutama terlihat dalam pelajaran pendidikan jasmani.

Bagaimana cara mengajari anak membedakan kanan dan kiri?

Saya seorang pendukung pembelajaran bijaksana untuk anak-anak. Saat anak masih kecil, kami mendandaninya dan mengomentarinya. Kaki celana kita letakkan di kaki kiri, kaki celana kita letakkan di kaki kanan.

Kami memberi makan bayi dan juga berkomentar: kami mengambil sendok di tangan kanan, kami memegang roti di tangan kiri.

Pada usia satu tahun, putri kami dapat dengan mudah menentukan mana yang benar dan mana yang kiri.

Dimana yang kanan dimana yang kiri

Mencerminkan dalam Definisi Sisi

Ketika putri kami berusia dua tahun, kami pergi bersamanya ke kegiatan pendidikan pusat anak-anak. Guru memegang anak itu dengan tangan kirinya dan berkata kepada anak-anak: “Kami memegang anak-anak itu dengan tangan kanan kami.” Seusai kelas, saya menghampiri guru dan bertanya: “Mengapa kamu memegang anak itu dengan tangan kirimu, dan anak-anak disuruh menggendong anak itu dengan tangan kanannya?”

Guru menjawab saya: “Karena saya duduk menghadap anak-anak dan kami mendapat bayangan cermin. Agar mereka mengulangi semuanya setelah saya, saya menyebut mereka dengan nama yang salah.”

Penjelasan ini sepertinya masuk akal, tapi entah kenapa saya tidak menyukainya. Saya terbiasa memanggil sesuatu dengan nama aslinya, bahkan ketika berbicara dengan anak-anak.

Saat itu, ketika putri saya berusia 2 tahun, dia dengan mudah membedakan sisi kanan dan kiri. Dia mendengarkan gurunya dan memegang tangan kanan anak itu.

Pada usia 3 tahun, saya dan putri saya mulai mengikuti kelas menari. Guru tari mengatakan bahwa anak-anak bingung mana yang kiri dan mana yang kanan dan diminta menjahit simpul pada saputangan agar saputangan bisa digantung di pegangan kanan. Sama seperti tentara yang menggantungkan jerami di kaki mereka

Seusai kelas, Olesya mulai bercerita kepada saya: “Bu, guru tari tangan kanan kami berkata: ini tangan kiri. Dan di sebelah kirinya ia mengatakan bahwa ini adalah tangan kanan.”

Saat saya mengikuti kelas menari, ternyata gurunya juga salah menyuarakan sisi kanan dan kiri – seperti bayangan cermin.

Saat Olesya berumur 2 tahun, ia masih tidak memperhatikan guru yang sedang menggendong anak itu di tangan kirinya, melainkan menyebut tangan itu sebagai tangan kanannya. Namun pada usia tiga tahun, putri saya menyadari bahwa gurunya memegang sapu tangan di tangan kirinya, namun berkata, “Pegang saputangan itu, seperti milik saya, di tangan kananmu.”

Tampaknya sebagian besar guru yang berlatih memberi nama sisi kiri dan kanan secara bercermin. Jadi menurut saya, mereka hanya membingungkan anak-anak. Bagaimanapun, anak-anak sangat pintar dan kebanyakan anak pada usia 3 tahun dapat dengan sempurna membedakan sisi kanan dan kiri. Namun nama-nama sisi pada bayangan cermin menyebabkan anak-anak mulai bingung dengan sisi-sisinya ketika mereka sampai di sekolah.

Bagaimana ini bisa terjadi? Penting untuk memperkenalkan permainan bersama dengan anak-anak, permainan yang membantu mereka menavigasi mana yang benar dan mana yang kiri.

Permainan dengan anak-anak tentang orientasi spasial

Pada usia empat tahun, seorang anak seharusnya mampu:

  • membedakan tangan kanan dan kiri;
  • tentukan arah dari diri anda: maju-mundur, kanan-kiri, atas-bawah
  • memahami dan menggunakan kata dan kata depan: di atas, di bawah, di tengah; di dalam, di luar, di sekitar; di atas, di bawah; kiri, kanan, tengah.

Permainan 1: Kanan-Kiri

Kami meminta anak untuk mengangkat tangan kanannya. Jika dia mengangkat tangan kanannya, maka kita berikan mainan yang ada di tangan itu. Dan kami bertanya di tangan mana dia memegang mainan itu dan apa nama pegangan kedua.

Kemudian kami meminta Anda untuk menyentuh pipi, kaki, atau lutut Anda dengan tangan kiri Anda yang bebas. Kami meminta anak menyebutkan bagian tubuh mana yang disentuh anak, kiri atau kanan.

Kemudian kami meminta anak untuk memindahkan mainan tersebut ke tangan kirinya dan ulangi semua tindakan dengan tangan kanannya: sentuh pipi, kaki, lututnya dan beri nama.

Kita berpindah ke wajah dan menyentuh mata kiri, alis, lubang hidung, telinga, bahu dengan tangan kiri. Dan dengan tangan kanan kita menyentuh bagian tubuh yang berpasangan sebelah kanan.

Biasanya anak-anak senang memperlihatkan bagian tubuhnya dan mudah menentukan mana yang kiri dan mana yang kanan.

Game 2: Prajurit yang Baik

Kami memberi anak itu dua mainan kecil dengan warna berbeda (bendera, bola, pensil).

Ibu adalah seorang panglima, dan anak adalah prajurit pemberani. Sang “komandan” memberikan berbagai perintah, dan “prajurit yang baik” melaksanakannya.

Perintahnya bisa berupa:

  • Tangan ke atas
  • tangan ke bawah
  • angkat tangan kananmu
  • angkat tangan kirimu
  • turunkan tangan kananmu, dll.

Kemudian, ibu dan anak berganti peran. Sekarang ibu adalah “prajurit yang baik”, dan anak adalah “komandan”. Disarankan ibu juga melakukan kesalahan dalam mengikuti perintah agar anak dapat mengoreksi ibu. Anak-anak sangat senang mengoreksi orang dewasa.

Game 3: Dimana bola dilempar

Atas perintah, anak melempar bola ke arah tertentu: maju-mundur, atas-bawah, kiri-kanan. Kemudian bayi memberi perintah, dan ibu (ayah, kakak laki-laki dan perempuan) melaksanakan perintah tersebut.

Permainan sederhana ini cukup menyenangkan untuk anak usia tiga tahun. Saat bermain, anak belajar bernavigasi dalam ruang dan mudah menentukan mana yang kanan, mana yang kiri .

Fisiologi manusia sedemikian rupa sehingga tidak hanya satu organ indera khusus yang bertanggung jawab atas orientasi spasial dan persepsi ruang, tetapi interaksi beberapa organ sekaligus (penglihatan, pendengaran, dan sentuhan). Pembentukan konsep tata ruang yang buruk atau tidak tepat dapat berdampak buruk pada tingkat perkembangan intelektual seorang anak.

Topik “kanan dan kiri” cukup lancar dipelajari di sekolah. Namun, cukup banyak orang dewasa yang bingung membedakan kanan dan kiri. Kemampuan membedakan sisi kanan dan kiri merupakan prasyarat penting dalam berbagai jenis pembelajaran. Anak-anak yang memasuki kelas 1 SD seringkali masih kurang berorientasi pada ruang dan pesawat. Kebanyakan dari mereka bingung membedakan sisi tubuh kanan dan kiri, terutama dalam hubungannya dengan orang lain. Kesulitan terbesar dalam mengembangkan keterampilan ini terjadi pada anak kidal.

Oleh karena itu, perlu mencurahkan waktu yang cukup untuk melatih keterampilan ini, mengadakan kelas dengan anak dalam bentuk berbagai permainan dan latihan.

Anak Anda perlu mulai memperkenalkan konsep “kanan” dan “kiri” sedini mungkin! Seorang anak tidak bingung membedakan kaki dan tangannya, lalu mengapa dia mengacaukan tangan kanannya dengan tangan kirinya? Ini adalah bagian tubuh yang berbeda! Seorang anak belajar memahami kata “kaki” dan “tangan” pada awal masa bayi, dan pertanyaan tentang kanan dan kiri muncul di hadapannya jauh di kemudian hari, ketika mempelajari kata-kata baru tidak lagi semudah itu.

Bagaimana cara mencari tangan kanan?

Tangan kanan sering dicari karena kebiasaan (mencoba mengambil sendok, misalnya). Kamus Dahl mendefinisikan tangan kanan sebagai “menyilang” (bandingkan dengan Pushkin: “dia masih belum bisa membuat mereka semua mengetahui sisi mana yang kanan dan mana yang kiri, meskipun banyak dari mereka, agar tidak salah, memberi tanda tangan menyeberang"). Ini cara lain - bagi mereka yang bisa membaca. Bayangkan kata apa saja (misalnya, “toko”). Huruf pertama kata ini ada di sebelah kiri, huruf terakhir di sebelah kanan. Orang biasanya membaca dari kiri ke kanan tanpa berpikir.

Kanan bukan kiri dan kiri bukan kanan

Betapa anehnya semuanya! Apa yang benar bagiku, ternyata ditinggalkan bagi yang menghadapku. Untuk memahaminya, saya harus (secara mental atau fisik) menempatkan diri saya pada tempatnya, berdiri di sampingnya, memandang dunia melalui matanya.

Memikirkan sesuatu dari sudut pandang orang lain tidaklah mudah. Namun pentingnya keterampilan ini tidak bisa dilebih-lebihkan. Setidaknya, hal ini melampaui lingkup pendidikan itu sendiri.

KOMENTAR: Minta anak melipat tangannya seperti pada gambar. Baca keterangan di bawah gambar. Diskusikan bagaimana bisa tangan kanan berada di tangan kiri. Minta anak meletakkan tangan kirinya di lutut kanan, menepuk tangan kanan di kaki kiri, meraih kaki kanan ke telinga kanan. Anda bisa menghentakkan kaki kanan dan melambaikan tangan kiri secara bersamaan. Saat bergerak, banyak hal lebih mudah diingat.

Di negara-negara Eropa, masyarakat saling menyapa dengan berjabat tangan kanan.

Tugas No.1.

Tentukan letak bagian kanan tubuh kumbang dan bagian kirinya. Tuliskan kata-kata dalam persegi panjang:

Antena kumbang apa yang kita lihat di sebelah kiri kepalanya?

Tugas No.2.
Seorang pria memasuki labirin. Pertama, dia meletakkan tangan kanannya di dinding dan berjalan ke depan tanpa mengangkat tangannya dari dinding. Melalui pintu keluar manakah dia akan keluar dari labirin? Jawaban: keluar No.___. Kemudian dia meletakkan tangan kirinya di dinding dan berjalan ke depan, juga tanpa melepaskan tangannya dari dinding. Pintu keluar mana yang akan dia datangi? Jawaban: nomor keluar ___. Olesya Ponomarenko Catatan pelajaran matematika"

Hubungan spasial . Kiri, kanan" Subjek Hubungan spasial.

, kiri, Kanan Tujuan: Menciptakan situasi sosial bagi perkembangan anak dalam kegiatan penelitian kognitif melalui konsolidasi Hubungan spasial.

hubungan spasial , dari kiri dan; Tujuan: Menciptakan kondisi bagi anak untuk berlatih dalam menentukan.

tangan kanan dan samping kanan tangan kiri dan sisi kiri Ciptakan kondisi untuk memperkuat keterampilan navigasi ruang angkasa.

, keputusan keterampilan motorik halus tangan

Ciptakan kondisi untuk perkembangan bicara, kemampuan memperdebatkan pernyataan seseorang, bangun kesimpulan sederhana.

Memperkuat pembentukan kata (pembentukan kata sifat).

Ulangi bentuk geometris.

Ulangi warna.

Ciptakan kondisi untuk menanamkan kemandirian, rasa percaya diri, kemampuan memahami suatu tugas pendidikan dan melaksanakannya secara tepat pada anak.

Organisasi pekerja ruang angkasa Aktivitas guru Aktivitas anak Kondisi situasi sosial perkembangan

Bagian pengantar

Anak-anak berdiri berserakan Pemanasan matematika"Selamat Hitungan".

Marinka bergabung dengan grup kami,

Dan Irinka mengejarnya,

Dan kemudian Ignat masuk.

Berapa banyak pria di sana?

Dalam urutan apa orang-orang itu masuk ke grup?

Berapa banyak perempuan, laki-laki?

Dengarkan tugasnya.

Jawaban anak-anak.

Bagian utama

Berdiri dalam lingkaran

Mereka duduk di kursi.

Kami mendekati guru itu

Kami pergi ke papan magnet.

Mereka berdiri dalam bentuk yang longgar.

Kami duduk di meja.

1. . Kiri, kanan": Kanan, kiri.

Angkat milikmu "utama" tangan yang Anda gunakan untuk memegang sendok, menggambar, menyulam. Beri nama.

Saat membahas tugas ini, saya akan meminta setiap anak untuk menjelaskan sendiri jenis tangan apa yang dimilikinya. Kanan, dan yang mana yang kiri. (Untuk orang kidal, “tangan utama adalah tangan kiri.)

Lihatlah sekelilingmu. Apa yang terletak di sebelah kananmu, di sebelah kirimu?

Ketika saya memanggil anak itu, dia keluar ke arah saya, membelakangi kelompok itu dan, atas perintah saya, mengangkatnya tangan kanan, lalu tangan kiri. Anak-anak lainnya, duduk di tempatnya masing-masing, mengikuti perintah yang sama.

Ketika saya memanggil anak lain, dia berbalik menghadap kelompok tersebut, dan semua orang mengikuti perintah yang sama.

Apa yang kamu perhatikan?

2. Senam mata.

Kami melakukan senam untuk mata

Kami melakukannya setiap saat.

Kedipkan kedua mata

Benar, kiri, sekitar, bawah,

Jangan malas untuk mengulang.

Gerakan mata sesuai dengan teks

Memperkuat otot mata.

Tutup matamu erat-erat

Lebih baik segera melihat pelampungnya.

Buka matamu lebar-lebar.

3. Permainan "Buatlah gambar"

Sekarang Anda dan saya akan berubah menjadi seniman dan menggambar "hutan musim dingin". Tapi pertama-tama Anda harus memecahkan teka-teki itu.

Jam berapa sekarang? (Musim dingin).

Apa yang dilakukan beruang dan landak di musim dingin? (Sedang tidur)

Bola bulu, telinga panjang,

Melompat dengan cekatan dan menyukai wortel.

(Kelinci)

Gadis macam apa ini?:

Bukan penjahit, bukan perajin,

Dia sendiri tidak menjahit apa pun,

Dan di jarum sepanjang tahun.

(Pohon Natal)

Penipu yang licik

kepala merah,

Ekor berbulu itu indah!

Siapa namanya?

(Rubah)

Tidur di musim dingin

Di musim panas, sarangnya diaduk.

(Beruang)

Anda dan saya akan mengenali binatang itu

Menurut dua tanda tersebut:

Dia mengenakan mantel bulu di musim dingin yang kelabu,

Dan dengan mantel bulu merah - di musim panas.

(Tupai)

Marah dan sensitif

Tinggal di hutan belantara.

Ada banyak jarum

Dan tidak ada satu benang pun.

Siapa yang kedinginan di musim dingin

Berjalan-jalan dalam keadaan marah dan lapar?

(Serigala)

Itu saja, semuanya sudah siap untuk gambar kita. Mari kita membuat gambar di papan magnet. Saya akan mengatakan apa di mana, dan Anda akan bergiliran menyusun elemen-elemen gambar.

Sebuah pohon Natal tumbuh di tengah tepi hutan. Kelinci duduk di sebelah kiri pohon. Cerpelai landak di sebelah kanan pohon. Tupai itu duduk tepat di pohon Natal. Rubah pergi ke pohon Kanan, dan serigala datang dari pohon di sebelah kiri. Sarang beruang berada di belakang pohon.

Bagus sekali, mengatasi tugas itu.

4. Senam jari.

Anak perempuan dan laki-laki dalam kelompok kami adalah teman,

jari-jari secara ritmis bergabung menjadi kunci

Anda dan saya akan berteman dengan jari kelingking,

Sentuhan berirama dari jari kedua tangan yang sama

Satu, dua, tiga, empat, lima selesai kita hitung.

Menyentuh jari-jari yang bernama sama secara bergantian, dimulai dari jari kelingking.

5. Permainan: "Letakkan gambarnya".

Setiap anak mempunyai tongkat hitung di atas meja. Guru menawarkan untuk menyusun bentuk geometris dari mereka angka: segitiga, persegi dan persegi panjang.

Sekarang bangunlah rumah dari bentuk geometris yang dibangun dengan menukar dua batang kayu.

6. menit pendidikan jasmani.

Boneka beruang, beruang - berkaki pengkor

Tunjukkan kami jalannya.

menginjak kaki kanan,

menginjak kaki kiri.

Bertepuk tangan tangan kanan,

Bertepuk tangan tangan kiri.

Lagi kaki kanan,

Lagi kaki kiri.

Setelah - kaki kanan,

Setelah - kaki kiri,

Lalu kamu akan pulang.

7. Permainan: "Lotto Geometris"

Setiap anak memiliki bentuk geometris di atas meja - lingkaran merah, segitiga biru, kotak hijau, oval kuning.

Perhatikan gambar-gambar yang ada di atas meja. Sebutkan nama mereka.

Lingkaran dan segitiga terbuat dari apa? (Terbuat dari karton). Jadi apa itu? (Kardus). Persegi dan oval (Kertas)

Tempatkan oval kuning di depan Anda, Kanan dari situ ada segitiga biru, dan di sebelah kiri oval ada kotak hijau.

Angka apa yang tersisa? Pilih tempatnya dan beri nama di mana letaknya.

Saat ini, Anda dapat menilai tingkat asimilasi masing-masingnya hubungan spasial tersisa, Kanan.

Melaksanakan instruksi dari guru

Jawablah tugas yang diberikan

Jawaban anak-anak.

Selesaikan tugas.

Mereka bermain dan mengerjakan tugas.

Jawaban anak-anak.

Melakukan senam.

Dengarkan tugas.

Mereka memecahkan teka-teki.

Mereka memecahkan teka-teki.

Mereka keluar satu per satu dan memasang gambar.

Lakukan latihan jari.

Lakukan latihan fisik.

Mereka bermain dan mendengarkan tugas.

Selesaikan tugas secara mandiri.

Bagian terakhir

8. Ringkasan kelas.

Bagus sekali teman-teman! apakah kamu baik-baik saja menyelesaikan semua tugas, dan saya telah menyiapkan kejutan untuk Anda, tetapi untuk menemukannya, Anda harus segera melakukannya!

Melangkah Kanan,

Tiga aktif kiri,

Berjalan maju lima langkah

Lihatlah sekeliling

Dan Anda sendiri yang akan menemukan kejutannya!

Mereka menemukan kejutan.

Publikasi dengan topik:

Ringkasan pelajaran “Seorang anak berhak untuk hidup dalam keluarga yang bersahabat” Tujuan: Generalisasi dan sistematisasi pengetahuan anak tentang peran keluarga dalam kehidupannya. Tujuan: Memberikan gambaran tentang perlindungan hak-hak anak oleh anggota keluarganya.

Manual didaktik “Pohon Ajaib” dan “Kiri-Kanan”

Festival “Saya punya hak, Anda punya hak” dalam kerangka proyek “Saya tahu hak saya” Proyek “Saya tahu hak-hak saya” Festival “Saya punya hak, Anda punya hak” Tujuan: untuk memperkenalkan anak-anak pada Konvensi PBB tentang Hak Anak, untuk membentuk.

Rangkuman pembelajaran terbuka pendidikan hukum pada kelompok menengah “Setiap anak berhak berkeluarga” Institusi Negara "Lembaga Pendidikan Prasekolah Lugansk i/s kt No. 2" Ringkasan pelajaran terbuka tentang pendidikan hukum di kelompok menengah"Setiap.

Ringkasan pembelajaran perkembangan sosial dan komunikatif pada kelompok junior kedua “Hak-hak Anak. Hak atas perumahan" Catatan pelajaran tentang perkembangan sosial dan komunikatif pada kelompok junior kedua - “Hak Anak” Topik: “Hak atas perumahan.” Tujuan: pengembangan.