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Vladivostok.
Chistovodnoe - Parc du Dragon - Ville de Vysokaya - Ville de Sinyaya - classe. Bolchoï - Benevskoïe
La région de Primorsky est d’une beauté à couper le souffle et d’une étendue infinie. C’est l’immensité qui nous empêche parfois d’inspecter une nouvelle beauté en raison d’une logistique complexe. C'est exactement ce qui s'est passé avec Chistovodny. C’est un peu inutile d’y aller longtemps juste à cause des dragons de pierre.
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chez le voisin de Romanych, nous sommes allés à l'eau pure.
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Du verso, le château AR ressemble à un crapaud géant exorbitant ses yeux reptiliens dans le ciel bas et gris. Quelque part derrière le château, dans une autre selle profonde, ils remplissaient tous les récipients d'eau pour ne pas avoir à aller chercher de l'eau le soir. Cette nuit-là, nous nous trouvâmes juste au prochain kurumnik, assez envahi par des bouleaux touffus et trapus. Ils s'installèrent sur un terrain plat dans un lichen vert. La lune dépassait dans le ciel, ils promettaient du mauvais temps pour demain, mais nous n’y croyions pas.
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Sans guêtres, j'ai ramassé des bottes pleines de neige. Pendant que je regardais comment contourner la forêt verticale, Boozer a grimpé. Nous avons grimpé derrière Buzer sur des pierres et des sapins jusqu'au sommet de la haute montagne et les prairies de Romodan, qui se trouvaient à 100 m le long de la route. Au sommet, nous trouvons des prairies vers la mer et deux triangulateurs. Lors de la descente des hauteurs, j'ai marché en dernier, retirant constamment de mes bottes la neige qui fondait rapidement. Dans une prochaine selle dans les prés, mangez et buvez du thé du réacteur.
Clothespin a refusé de boire du thé avec de l'eau isotonique. Le temps ne s'éclaircit pas. Il neige, le vent souffle et il fait froid. Le grand s'est caché dans un nuage. Après une longue montée hors de la selle, il restait une heure avant la nuit. Ils ont pensé à traîner ou à demander à Boozer en leggings de se diriger vers la voiture, mais ils ont finalement décidé d'y aller en groupe.
Quelque part, un peu plus loin, nous avons découvert de nouvelles traces d'ours. L'ours a traversé la crête et est descendu quelque part. Ils lui ont crié, mais il n'a pas répondu. Les prairies sont même redevenues en pente. Nous nous sommes installés dans un trou dans la selle devant la bleue. L’endroit est absolument magnifique, il n’y a pas de vent et c’est douillet comme le nombril d’un ours. C'est dommage qu'il n'y ait pas de guêtres et de cognac.
Il y a du vent, mais les températures sont nettement plus élevées qu’hier et le soleil se réchauffe.
Le ciel est clair, vous pouvez librement regarder la haute montagne et le soleil devient si chaud que l'appareil photo s'embue.
panneau "boob" avec commentaires non portés de gt.
Ils ont essayé de tomber sur Malaya Alekseevka. L'inspection des cours supérieurs meurtriers de la Grande Source a laissé une impression indélébile. La descente y est absolument brutale. Eh bien, nous n’avons pas vu ce qu’il y avait sous la neige. Dès le printemps, nous sommes remontés sur la crête. Sur la crête, il y avait pas mal de sauts sur les rochers, mais le degré de dépravation était nettement moindre. En dessous, la crête est devenue plus plate. En conséquence, nous sommes tombés sur de vieilles boutures envahies par des vignes stupides et des buissons épineux. À travers les coupes, nous sommes arrivés à une bonne route. Au ruisseau, nous avons bu de l'isotonicame et avons continué notre route. Nous avons rencontré des gens dans un Datsun, mais ils nous ont dit qu'ils iraient à Benevskoe le soir. Quelque part à quelques kilomètres de là, les gens se sont arrêtés pour photographier la nourriture. Pendant qu'ils mangeaient, les gens se sont rendus à Benevskoe dans un Datsun. Nous nous sommes rapidement préparés et avons embarqué dans le Datsun et ils nous ont déposés à la sortie Benevsky.
Nous creusons les balles en attendant Boozer. Guêtres, cognac et danseuses sont des incontournables absolus. Nous devons tester Veronica, je pense. Nous avons eu énormément de chance avec la météo, la tente non hivernale a tenu le coup, les précipitations sous forme liquide sont bien moins agréables que sous forme solide. Les isotoniques de Chain sont un pouvoir sublimé qui est toujours avec vous. Un merci spécial à Boozer pour sa trace constante. Sans Boozer, nous ne serions arrivés nulle part, je pense. La question reste ouverte sur les personnalités dont on a vu les traces sur la bleue. Je veux vraiment savoir où ils sont montés, où ils sont descendus et comment c'était là. La montagne Vasina 1505 avec le bleu ressemble à une sorte de prolifération. La traversée bleu-blanc le long de la crête semble en quelque sorte inexpressive. Les Fetkets semblaient dire que c'était mauvais là-bas et tout le monde le contournait sur la route. Peut-être devrions-nous encore descendre la crête. Un jour, je devrai aller à Benevskaya. Ce qu'on y dit est aussi beau. En 4 jours, nous n'avons marché que 30 km et parcouru encore 12 km en voiture, mais surtout, je me suis fermé un vaste point blanc de terres inconnues entre l'eau pure et Benevsky. Le relief près de l’eau pure était extrêmement agréable. Bien sûr, c'est un long trajet, mais ça vaut le coup. Il faudra d'une manière ou d'une autre s'enfermer avec les dragons avec de l'alcool et parler au dragon de la hauteur de la cascade Zuevsky et du rôle d'Alexandre Ruslanovich. De la liste des souhaits à Primorye, les pertes hivernales nuageuses dans les forêts de bouleaux sont en tête.
Le nom Ramayana a été donné à un tout nouveau complexe de divertissement situé à proximité d'attractions telles que le Silver Lake.
Un autre point de repère très remarquable pour le magnifique loisirs en famille dans le complexe aquatique, il y a une immense image du Bouddha Khao Chi Chan. L’avantage est que cette propriété se trouve à seulement une demi-heure de route de Pattaya. Le territoire du complexe comprend :
2 terrains de jeux ;
- une piscine à double vagues ;
- plus de 2 douzaines de toboggans aquatiques ;
- plusieurs piscines pour la détente et le passe-temps actif ;
- une rivière artificielle avec des vagues douces, des grottes et des attractions aquatiques luxueuses.
En général, le territoire de cet établissement luxueux séduit avec plus de cinquante attractions différentes. La journée ici est garantie de passer inaperçue et très mouvementée. Vous n’avez pas à vous soucier de la sécurité, car le parc aquatique a été construit selon les normes de conception internationales les plus strictes. Le niveau de service ici satisfera même les voyageurs les plus exigeants et capricieux, car il répond aux plus hauts standards de qualité de classe mondiale.
Le caractère unique de ceci complexe aquatique- situé sur les places d'une « colonie abandonnée » autrefois. Les visiteurs ont donc une occasion rare, lors des pauses entre des attractions actives, de se familiariser avec des éléments de « l'Antiquité profonde ». Il y a vraiment de quoi rester bouche bée. Ici vous trouverez des bâtiments anciens bien conservés, des fragments de murs et des sculptures. Et comme les vieilles grottes sont mystérieuses et mystiques !
Pour assurer aux clients une immersion maximale dans l'atmosphère de saveur nationale, il existe un marché flottant fonctionnel et un mini-zoo avec des éléphants qui peuvent être littéralement nourris à la main. De plus, il est réel et facile de se promener au bord d'une rivière pittoresque sans quitter le territoire du parc, puis de se détendre dans un belvédère privé et coloré. La détente est également possible sous les mains de massothérapeutes professionnels. Vous pouvez prendre un déjeuner luxueux ou une modeste collation dans le restaurant local. La carte de ce dernier propose cordialement des plats de tous les continents, et les qualifications du chef sont de premier ordre.
Et sur le coût de la visite du parc aquatique. Pour un adulte, le plaisir coûtera 1,25 mille bahts, et pour les enfants, le montant sera 2 cents bahts moins cher (1,05 mille bahts). Un billet pour un enfant est disponible si la taille de l'enfant est comprise entre 90 et 122 cm. Ceux qui sont plus petits sont accompagnés gratuitement par un adulte. Ceux qui sont plus élevés sont considérés comme des adultes et doivent donc payer le prix total du billet.
La billetterie de l'établissement propose également des options de billetterie très avantageuses. Il existe également des analogues « familiaux » et des laissez-passer annuels qui ne limitent pas le nombre de visites. Il existe également des billets qui incluent le déjeuner (ce dernier ne limite en rien l’approche du client à table). Le prix d'un tel plaisir sera de mille et demi bahts pour un adulte et de 1,2 mille bahts pour un enfant.
Le programme sera également intéressant, qui comprend, en plus d'une visite au parc aquatique Ramayana et visite touristiqueà Nong Nooch (jardin tropical). Un mini-tour similaire coûte 2 000 bahts.
Un bonus de l'administration du parc aquatique Ramayana est de recevoir une vidéo gratuite de vos aventures sur les toboggans sur une carte flash.
Sachez également que toutes les boissons alcoolisées du parc aquatique, à partir de 15ºº, sont vendues avec une réduction de 50%.
Les heures d’ouverture du RAMAYANA sont de 10ºº à 18ºº. Accueillir!
Basé sur des matériaux de v-thailand.com
Dans le monde de Naruto, deux années sont passées inaperçues. D'anciens nouveaux venus ont rejoint les rangs des shinobi expérimentés au rang de chunin et jonin. Les personnages principaux ne sont pas restés immobiles - chacun est devenu l'élève de l'un des légendaires Sannin - les trois grands ninjas de Konoha. Le gars en orange a continué son entraînement avec le sage mais excentrique Jiraiya, s'élevant progressivement vers un nouveau niveau de compétence au combat. Sakura est devenue l'assistante et la confidente du guérisseur Tsunade, le nouveau chef du Leaf Village. Eh bien, Sasuke, dont la fierté a conduit à son expulsion de Konoha, a conclu une alliance temporaire avec le sinistre Orochimaru, et chacun croit qu'ils n'utilisent l'autre que pour le moment.
Le bref répit a pris fin et les événements se sont à nouveau précipités à la vitesse d'un ouragan. À Konoha, les graines des vieux conflits semés par le premier Hokage repoussent. Le mystérieux leader de l'Akatsuki a mis en œuvre un plan de domination mondiale. Il y a des troubles dans le Village de Sable et dans les pays voisins, de vieux secrets refont surface partout, et il est clair qu'il faudra un jour payer les factures. La suite tant attendue du manga inspiré nouvelle vie dans la série et un nouvel espoir dans le cœur d'innombrables fans !
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L'épéiste Tatsumi, un simple garçon de la campagne, se rend dans la capitale pour gagner de l'argent pour son village affamé.
Et arrivé sur place, il apprend vite que la grande et belle Capitale n’est qu’une apparence. La ville est embourbée dans la corruption, la cruauté et l’anarchie de la part du Premier ministre, qui dirige le pays en coulisses.
Mais comme chacun le sait, « seul sur le terrain n’est pas un guerrier », et on ne peut rien y faire, surtout lorsque votre ennemi est le chef de l’État, ou plus précisément celui qui se cache derrière lui.
Tatsumi trouvera-t-il des personnes partageant les mêmes idées et pourra-t-il changer quelque chose ? Regardez et découvrez par vous-même.
Fairy Tail est une guilde de sorciers engagés, célèbre dans le monde entier pour ses pitreries folles. La jeune sorcière Lucy était sûre que, étant devenue l'un de ses membres, elle s'était retrouvée dans la plus merveilleuse guilde du monde... jusqu'à ce qu'elle rencontre ses camarades - l'explosif cracheur de feu et balayant tout sur son passage Natsu, le chat volant qui parle Happy, l'exhibitionniste Gray, l'ennuyeuse berserker Elsa, le glamour et affectueux Loki... Ensemble, ils devront vaincre de nombreux ennemis et vivre de nombreuses aventures inoubliables !
Sora, 18 ans, et Shiro, 11 ans, sont demi-frère et sœur, complètement reclus et accros au jeu. Lorsque deux solitudes se sont rencontrées, l'union indestructible « Empty Space » est née, terrifiant tous les joueurs orientaux. Bien qu'en public les garçons soient secoués et déformés d'une manière qui n'est pas enfantine, sur Internet le petit Shiro est un génie de la logique et Sora est un monstre de la psychologie qui ne peut être trompé. Hélas, les adversaires dignes de ce nom se sont vite épuisés, c'est pourquoi Shiro était si heureux du jeu d'échecs, où l'écriture du maître était visible dès les premiers coups. Après avoir gagné jusqu'à la limite de leurs forces, les héros ont reçu une offre intéressante : déménager dans un autre monde, où leurs talents seront compris et appréciés !
Pourquoi pas? Dans notre monde, rien ne retient Sora et Shiro, et le monde joyeux de Disboard est régi par les Dix Commandements, dont l'essence se résume à une chose : pas de violence ni de cruauté, tous les désaccords sont résolus dans le fair-play. Il existe 16 races vivant dans le monde du jeu, parmi lesquelles la race humaine est considérée comme la plus faible et la moins talentueuse. Mais les miracles sont déjà là, entre leurs mains se trouve la couronne d'Elquia - le seul pays du peuple, et nous pensons que les succès de Sora et Shiro ne se limiteront pas à cela. Il suffit aux envoyés de la Terre d'unir toutes les races de Disbord - et ils pourront alors défier le dieu Tet - d'ailleurs, un de leurs vieux amis. Mais si vous y réfléchissez, est-ce que cela vaut la peine ?
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Fairy Tail est une guilde de sorciers engagés, célèbre dans le monde entier pour ses pitreries folles. La jeune sorcière Lucy était sûre que, étant devenue l'un de ses membres, elle s'était retrouvée dans la plus merveilleuse guilde du monde... jusqu'à ce qu'elle rencontre ses camarades - l'explosif cracheur de feu et balayant tout sur son passage Natsu, le chat volant qui parle Happy, l'exhibitionniste Gray, l'ennuyeuse berserker Elsa, le glamour et affectueux Loki... Ensemble, ils devront vaincre de nombreux ennemis et vivre de nombreuses aventures inoubliables !
L'étudiant universitaire Kaneki Ken se retrouve à l'hôpital à la suite d'un accident, où on lui greffe par erreur les organes de l'une des goules - des monstres qui se nourrissent de chair humaine. Maintenant, il devient lui-même l'un d'entre eux, et pour les gens, il devient un paria sujet à la destruction. Mais peut-il devenir l’une des autres goules ? Ou n’y a-t-il plus de place pour lui dans le monde maintenant ? Cet anime racontera le sort de Kaneki et l'impact qu'il aura sur l'avenir de Tokyo, où règne une guerre continue entre deux espèces.
Le continent qui se trouve au centre de l'océan Ignola est le grand continent et quatre autres - le sud, le nord, l'est et l'ouest, et les dieux eux-mêmes s'en occupent, et il s'appelle Ente Isla.
Et il y a un nom qui plonge n'importe qui à Ente Isla dans l'horreur : le Seigneur des Ténèbres Mao.
Il est le maître de l’autre monde où vivent toutes les créatures obscures.
Il est l'incarnation de la peur et de l'horreur.
Le Seigneur des Ténèbres Mao déclara la guerre à la race humaine et sema la mort et la destruction sur tout le continent d'Ente Isla.
Le Seigneur des Ténèbres était servi par 4 puissants généraux.
Adramelech, Lucifer, Alciel et Malacoda.
Les quatre Généraux Démons menèrent l’attaque sur les 4 parties du continent. Cependant, un héros est apparu et s’est prononcé contre l’armée des enfers. Le héros et ses camarades vainquirent les troupes du Seigneur des Ténèbres à l'ouest, puis Adramelech au nord et Malacoda au sud. Le héros dirigea l'armée unie de la race humaine et lança une attaque sur le continent central où se trouvait le château du Seigneur des Ténèbres...
Yato est un dieu japonais errant sous la forme d'un jeune mince aux yeux bleus. survêtement. Dans le shintoïsme, le pouvoir d'une divinité est déterminé par le nombre de croyants, mais notre héros n'a ni temple, ni prêtres, tous les dons rentrent dans une bouteille de saké. Le type au foulard travaille comme bricoleur, peignant des publicités sur les murs, mais les choses vont très mal. Même la ironique Mayu, qui a travaillé comme shinki – l'arme sacrée de Yato – pendant de nombreuses années, a quitté son maître. Et sans armes, le jeune dieu n'est pas plus fort qu'un magicien mortel ordinaire ; il doit (quel dommage !) se cacher des mauvais esprits. Et de toute façon, qui a besoin d’un être aussi céleste ?
Un jour, une jolie lycéenne, Hiyori Iki, s'est jetée sous un camion pour sauver un type en noir. Cela s'est mal terminé - la jeune fille n'est pas morte, mais a acquis la capacité de "quitter" son corps et de marcher de "l'autre côté". Après avoir rencontré Yato là-bas et reconnu le coupable de ses problèmes, Hiyori a convaincu le dieu des sans-abri de la guérir, car il a lui-même admis que personne ne peut vivre longtemps entre les mondes. Mais après avoir appris à mieux se connaître, Iki s'est rendu compte que l'actuelle Yato n'avait pas assez de force pour résoudre son problème. Eh bien, vous devez prendre les choses en main et guider personnellement le clochard sur le bon chemin : d'abord, trouvez une arme pour le malchanceux, puis aidez-le à gagner de l'argent, et ensuite, voyez-vous, ce qui se passe. Ce n’est pas pour rien qu’on dit : ce que veut une femme, Dieu le veut !
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DANS lycée L'Université des Arts de Suimei possède de nombreux dortoirs et il y a l'immeuble Sakura. Même si les auberges ont des règles strictes, tout est possible à Sakura, c'est pourquoi son surnom local est « maison de fous ». Puisque dans l'art le génie et la folie sont toujours quelque part à proximité, les habitants de la « cerisaie » sont des gars talentueux et intéressants qui sont trop éloignés du « marais ». Prenez, par exemple, la bruyante Misaki, qui vend son propre anime aux grands studios, son ami et scénariste playboy Jin, ou le programmeur solitaire Ryunosuke, qui communique avec le monde uniquement via Internet et le téléphone. Comparé à eux, le personnage principal Sorata Kanda est un simplet qui s'est retrouvé dans un « hôpital psychiatrique » juste pour... aimer les chats !
Par conséquent, Chihiro-sensei, le chef du dortoir, a demandé à Sorata, en tant que seule invitée sensée, de rencontrer son cousin Mashiro, qui était transféré dans leur école depuis la lointaine Grande-Bretagne. La blonde fragile semblait être un véritable ange brillant pour Kanda. Certes, lors d'une fête avec de nouveaux voisins, l'invité s'est comporté avec raideur et a peu parlé, mais le nouvel admirateur a tout attribué au stress et à la fatigue compréhensibles de la route. Seul un véritable stress attendait Sorata le matin lorsqu'il allait réveiller Mashiro. Le héros réalisa avec horreur que sa nouvelle amie, une grande artiste, était absolument hors de ce monde, c'est-à-dire qu'elle n'était même pas capable de s'habiller ! Et l'insidieux Chihiro est juste là - à partir de maintenant, Kanda s'occupera pour toujours de sa sœur, car le gars s'est déjà entraîné sur les chats !
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Au 21ème siècle, la communauté mondiale a finalement réussi à systématiser l'art de la magie et à l'élever à un nouveau niveau. Ceux qui sont capables d'utiliser la magie après avoir terminé la neuvième année au Japon sont désormais les bienvenus dans les écoles de magie - mais seulement si les candidats réussissent l'examen. Le quota d'admission à la Première École (Hachioji, Tokyo) est de 200 élèves, les cent meilleurs sont inscrits dans le premier département, les autres sont en réserve, dans le second, et les enseignants ne sont affectés qu'aux cent premiers, « Fleurs ». Les autres, les « mauvaises herbes », apprennent par elles-mêmes. Dans le même temps, il y a toujours une atmosphère de discrimination à l'école, car même les formes des deux départements sont différentes.
Shiba Tatsuya et Miyuki sont nés à 11 mois d'intervalle, ce qui fait d'eux la même année scolaire. Dès son entrée à la Première École, sa sœur se retrouve parmi les Fleurs, et son frère parmi les Mauvaises herbes : malgré ses excellentes connaissances théoriques, la partie pratique n'est pas facile pour lui.
En général, nous attendons l'étude d'un frère médiocre et d'une sœur exemplaire, ainsi que de leurs nouveaux amis - Chiba Erika, Saijo Leonhart (ou simplement Leo) et Shibata Mizuki - à l'école de magie, de physique quantique, du Tournoi de neuf écoles et bien plus encore...
© Sa4ko alias Kiyoso
Les « Sept péchés capitaux », autrefois grands guerriers vénérés par les Britanniques. Mais un jour, ils sont accusés d'avoir tenté de renverser les monarques et d'assassiner un guerrier des Holy Knights. Par la suite, les Holy Knights organisent un coup d'État et prennent le pouvoir entre leurs propres mains. Et les « Sept péchés capitaux », désormais exclus, dispersés dans tout le royaume, dans toutes les directions. La princesse Elizabeth a pu s'échapper du château. Elle décide de partir à la recherche de Meliodas, le chef des Sept Péchés. Désormais, tous les sept doivent s'unir à nouveau pour prouver leur innocence et venger leur expulsion.
2021 Un virus inconnu "Gastrea" est arrivé sur terre et a détruit la quasi-totalité de l'humanité en quelques jours. Mais il ne s’agit pas simplement d’un virus comme une sorte d’Ebola ou de peste. Il ne tue personne. Gastrea est une infection intelligente qui réorganise l'ADN, transformant l'hôte en un terrible monstre.
La guerre a commencé et 10 ans se sont finalement écoulés. Les gens ont trouvé un moyen de s’isoler de l’infection. La seule chose que Gastrea ne peut pas tolérer est un métal spécial - le Varanium. C'est à partir de là que les gens ont construit d'énormes monolithes et en ont entouré Tokyo. Il semblait que désormais les quelques survivants pouvaient vivre en paix derrière les monolithes, mais hélas, la menace n’a pas disparu. Gastrea attend toujours le bon moment pour infiltrer Tokyo et détruire les quelques restes de l'humanité. Il n'y a aucun espoir. L’extermination des populations n’est qu’une question de temps. Mais le terrible virus a aussi eu un autre effet. Il y a ceux qui sont déjà nés avec ce virus dans le sang. Ces enfants, les « Enfants Maudits » (exclusivement des filles) ont une force et une régénération surhumaines. Dans leur corps, la propagation du virus est plusieurs fois plus lente que dans le corps d’une personne ordinaire. Eux seuls peuvent résister aux créatures de « Gastrea » et l’humanité n’a plus rien sur quoi compter. Nos héros seront-ils capables de sauver les survivants restants et de trouver un remède contre le terrifiant virus ? Regardez et découvrez par vous-même.
L'histoire de Steins, Gate se déroule un an après les événements de Chaos, Head.
L'histoire intense du jeu se déroule en partie dans le quartier d'Akahibara, recréé de manière réaliste, une célèbre destination shopping otaku de Tokyo. L'intrigue est la suivante : un groupe d'amis installe un appareil à Akihibara pour envoyer des SMS dans le passé. Une mystérieuse organisation appelée SERN s'intéresse aux expériences des héros du jeu, qui mène également ses propres recherches dans le domaine du voyage dans le temps. Et maintenant, les amis doivent faire d'énormes efforts pour éviter d'être capturés par le SERN.
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Ajout de l'épisode 23β, qui sert de fin alternative et de préparation à la suite dans SG0.
Trente mille joueurs du Japon et bien d’autres du monde entier se sont soudainement retrouvés enfermés dans le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur Legend of the Ancients. D’une part, les joueurs étaient physiquement transportés dans un nouveau monde ; l’illusion de la réalité s’est avérée presque parfaite. D'un autre côté, les « victimes » ont conservé leurs avatars précédents et leurs compétences acquises, leur interface utilisateur et leur système de mise à niveau, et la mort dans le jeu n'a conduit qu'à la résurrection dans la cathédrale de la grande ville la plus proche. Réalisant qu'il n'y avait pas de grand objectif et que personne n'avait fixé le prix de la sortie, les joueurs ont commencé à se rassembler - certains pour vivre et gouverner selon la loi de la jungle, d'autres - pour résister à l'anarchie.
Shiroe et Naotsugu, dans le monde étudiant et commis, dans le jeu - un magicien rusé et un puissant guerrier, se connaissent depuis longtemps au sein de la légendaire guilde "Mad Tea Party". Hélas, ces jours sont révolus pour toujours, mais dans la nouvelle réalité, vous pouvez rencontrer de vieilles connaissances et simplement des bons gars avec qui vous ne vous ennuierez pas. Et surtout, une population indigène est apparue dans le monde des Légendes, qui considère les extraterrestres comme de grands héros immortels. Involontairement, vous voulez devenir une sorte de chevalier de la Table Ronde, battant les dragons et sauvant les filles. Eh bien, il y a beaucoup de filles dans les environs, des monstres et des voleurs aussi, et pour se détendre, il y a des villes comme l'hospitalière Akiba. L'essentiel est qu'il ne faut pas mourir dans le jeu, c'est bien plus correct de vivre comme un être humain !
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La race des goules existe depuis des temps immémoriaux. Ses représentants ne sont pas du tout contre les gens, ils les aiment même - principalement sous leur forme brute. Les amoureux de la chair humaine ne se distinguent pas extérieurement de nous, forts, rapides et tenaces - mais ils sont peu nombreux, c'est pourquoi les goules ont développé des règles strictes pour la chasse et le camouflage, et les contrevenants sont eux-mêmes punis ou tranquillement remis aux combattants contre les mauvais esprits. À l’ère de la science, les gens connaissent les goules, mais comme on dit, ils y sont habitués. Les autorités ne considèrent pas les cannibales comme une menace, mais plutôt comme une base idéale pour créer des super-soldats. Les expériences durent depuis longtemps...
Le personnage principal Ken Kaneki est confronté à une recherche douloureuse d'un nouveau chemin, car il s'est rendu compte que les gens et les goules sont similaires : c'est juste que certains se mangent littéralement, d'autres au sens figuré. La vérité de la vie est cruelle, elle ne peut être changée et celui qui ne se détourne pas est fort. Et puis d'une manière ou d'une autre !
Dans le monde de Hunter x Hunter, il existe une classe de personnes appelées Hunters qui, utilisant leurs pouvoirs psychiques et entraînées à toutes sortes de combats, explorent les coins sauvages d'un monde essentiellement civilisé. Personnage principal, un jeune homme nommé Gon (Gun), le fils du grand Chasseur lui-même. Son père a mystérieusement disparu il y a de nombreuses années et maintenant, ayant grandi, Gon (Gong) décide de suivre ses traces. En chemin, il trouve plusieurs compagnons : Leorio, un médecin ambitieux dont le but est de devenir riche. Kurapika est le seul survivant de son clan, dont le but est la vengeance. Kirua est l'héritier d'une famille d'assassins dont le but est l'entraînement. Ensemble, ils atteignent leur objectif et deviennent des chasseurs, mais ce n'est que la première étape de leur long voyage... Et ce qui les attend, c'est l'histoire de Kirua et de sa famille, l'histoire de la vengeance de Kurapika et bien sûr l'entraînement, de nouvelles tâches et aventures ! La série s'est arrêtée avec la vengeance de Kurapika... Qu'est-ce qui nous attend après toutes ces années ?
L'action se déroule dans une réalité alternative où l'existence de démons est reconnue depuis longtemps ; Il existe même une île dans l'océan Pacifique, « Itogamijima », où les démons sont des citoyens à part entière et ont les mêmes droits que les humains. Cependant, il existe aussi des magiciens humains qui les chassent, notamment les vampires. Un écolier japonais ordinaire nommé Akatsuki Kojou, pour une raison inconnue, s'est transformé en un « vampire de race pure », le quatrième en nombre. Il commence à être suivi par une jeune fille, Himeraki Yukina, ou "chaman de la lame", qui est censée surveiller l'Akatsuki et le tuer s'il devient incontrôlable.
L'histoire raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Saitama, qui vit dans un monde ironiquement similaire au nôtre. Il a 25 ans, chauve et beau, et en plus, si fort qu'il peut d'un seul coup anéantir tous les dangers qui pèsent sur l'humanité. Il se cherche sur le chemin difficile de la vie, tout en distribuant des gifles aux monstres et aux méchants.
Maintenant, vous devez jouer au jeu. Le type de jeu dont il s'agira sera décidé par la roulette. Le pari dans le jeu sera votre vie. Après la mort, les personnes décédées en même temps se rendent à Queen Decim, où elles doivent jouer à un jeu. Mais en fait, ce qui leur arrive ici, c'est le Jugement Céleste.
Selon la vieille tradition russe, l'arrivée finale du Nouvel An n'est même pas célébrée le soir du changement de calendrier selon l'ancien style, qui arrive aujourd'hui. Mais seulement au début de l’année en Chine. L’Orient est une question si délicate que même la date du début de l’année y flotte. Et chaque année a non seulement un numéro de série, mais aussi, pour ainsi dire, son propre visage.
Félicitations aux partenaires chinois de notre Société !
Chers amis, bonne année du Dragon d'Eau ! Que cette année soit pleine de bonheur, de richesse, de bonne fortune et d’opportunités passionnantes !
Des félicitations colorées pour un tel contenu ont déjà été envoyées en Chine depuis les adresses du siège social et des bureaux de représentation du groupe de sociétés PromEK.
Pour le rendre encore plus sincère, nous avons conçu des cartes postales avec une traduction de nos « haïku » exclusifs dans leur style oriental :
La neige tombe... Comme si une nouvelle feuille La nouvelle année viendrait dans votre vie.
Nous espérons que cela leur plaira. Et nous espérons qu'après les célébrations de deux semaines dans l'Empire du Milieu, qui débuteront désormais le 16 janvier, la coopération du groupe d'entreprises PromEK et de ses partenaires orientaux se poursuivra avec une nouvelle force de dragon.
Fiez-vous au Dragon, mais ne vous trompez pas
Ainsi, l'année du Dragon d'Eau Noir-Bleu débutera le 23 janvier. Encore une fois, selon la vieille tradition russe, l'horoscope oriental sur Internet a été lu jusqu'aux branchies, et chacun y a déjà choisi les signes de sa chance, a salué l'année dans des couleurs emblématiques avec la friandise prescrite sur la table.
Des prédictions particulièrement optimistes s’adressent bien entendu à ceux qui sont nés dans les années du Dragon. Ce n'est pas un hasard si tous les Chinois aimeraient naître sous le signe de cet « animal » particulier - la personnification de la bonne santé et du bonheur, de la chance et d'une position élevée dans la société. Si haut que depuis l’Antiquité le Dragon est un symbole impérial.
Ceux qui sont nés dans d'autres années ont été heureux de constater que le Dragon (et donc son année) possède de nombreux traits positifs. Et surtout - justice et honnêteté, force et intelligence, goût impeccable et imagination débordante. Ou encore ceci : « L’horoscope 2012 détermine quatre états prospères : la longévité, la richesse, l’harmonie et la vertu… » Comme disait un de mes collègues, c’est incompréhensible, mais beau ! (Au fait, joyeuse Journée de la presse russe - à la fois à ceux qui créent la presse et à ceux qui la lisent !)
De toutes les guirlandes verbales, il est resté dans ma mémoire que 2012 appréciera chacun de nous à sa juste valeur. C'est-à-dire que tout est comme d'habitude : à chacun selon ses travaux, à la fois « productifs » et spirituels.
La date de la fin du monde se confirme
Selon le système temporel maya, TOUT a commencé en 3114 avant JC. avant JC, le 12 août, et mettra fin à son existence en 2012 après JC, le 23 décembre, le « jour de la fin du Cinquième Soleil ». Personne n'en connaît les subtilités, mais tout le monde connaît la date la plus importante de l'année à venir.
Objectivement, le jour du solstice de décembre, le Soleil sera dans la zone de la Voie Lactée. Tout le reste n’est encore que spéculation et, puisque nous avons déjà évoqué la Journée de la Presse, « occasions d’information ». Et les prophéties mayas elles-mêmes n'ont pas seulement des interprétations fatales : peut-être que leurs sages se sont simplement lassés de dessiner un calendrier et ont-ils laissé cette question importante à leurs descendants ?
Il convient de rappeler l'enthousiasme suscité à la veille de l'an 2000 : il semble que tous les ordinateurs deviennent fous à cause d'un changement radical dans les chiffres de la date et dans tout ce qu'ils contrôlent - des horaires des avions jusqu'aux entrailles de l'énergie nucléaire. plantes - deviendront incontrôlables. Combien de papier a été endommagé sous le raisonnement « si oui, si oui », combien d'argent a été collecté auprès de ceux qui ont décidé de ne pas permettre qu'une seule fin du monde se produise sur leur ordinateur...
Ne soyez donc pas surpris si la prochaine « fin » se résume à des programmes interétatiques mondiaux sur des mesures visant à prévenir ce phénomène et à des équipements de sécurité individuelle à un prix raisonnable.
...Récemment, quelqu'un à la télévision a dit merveilleusement : naître est une chance rare, compte tenu de la chaîne sans fin d'accidents qui n'auraient peut-être pas conduit à cela. Par conséquent, il est proposé de vivre comme si la fin du monde n’arriverait jamais. Sinon, il ressemblera à l'un des héros de Remarque : avant de partir dans un sanatorium antituberculeux, il a tout vendu pour pouvoir enfin goûter pleinement à la vie. An n'est pas mort. Mais il n'y avait nulle part où retourner.
Les plus populaires
Le catalogue présente informations détaillées sur les meilleurs et les plus beaux endroits pour se détendre région de Rostov: lacs, canyons, parcs, bosquets, forêts, îles et autres attractions naturelles Nous avons essayé de composer le plus possible pour chaque lieu. description détaillée, photographies, itinéraires avec possibilité d'imprimer l'itinéraire, recherche pratique de lieux à l'aide d'une carte générale, vous pouvez également laisser un avis sur le site avec des photos de vos impressions. Il ne s'agit pas seulement de la possibilité de se promener dans un parc d'une superficie de près de 16 hectares et de profiter de sa beauté. Ici, tout le monde peut venir fêter un anniversaire ou d'autres vacances dans l'un des belvédères. Pour ce faire, vous n'avez même pas besoin d'en informer qui que ce soit - vous venez faire la fête. Les invités ont à leur disposition non seulement des tables, des bancs, mais, par exemple, des barbecues. Les camarades de classe, qu'il n'était pas difficile de trouver dans une petite ferme, se souviennent de la façon dont ils étudiaient ensemble dans une ancienne école simple du village, comment ils ne se distinguaient pas particulièrement du reste des enfants, comment ils se sont intéressés à la peinture, a créé sa propre entreprise, et comment, marchant il y a environ 40 ans avec d'autres garçons à Loge (cet endroit s'appelait toujours ainsi, bien qu'il ait été abandonné), rêvait de créer un jour un tel miracle ici - et il l'a fait. Il est peu probable que quelqu'un puisse dire avec certitude ce qui est vrai et ce qui est déjà une légende. le parc n'est pas terminé. A venir se trouve l'apparition d'un temple (il a eu un début grandiose, aujourd'hui il a déjà été consacré), de nouveaux sites étonnants avec des sculptures. Belle conception paysagère, beaucoup de caractéristiques de conception belles et intéressantes. En cas de pique-nique, il y a des bancs, un barbecue, une table et une poubelle très pratiques.
Les plans comprennent un restaurant, un café, un hôtel, des attractions pour enfants et même un parc aquatique. Le parc est encore en construction, mais il y a encore maintenant quelque chose à voir. Les toilettes sont payantes (20 roubles) - mais comme dans les meilleurs hôtels))) restaurant et kiosque.
Le seul inconvénient est qu'il est préférable de réserver une table au restaurant le week-end et les jours fériés, car on peut attendre de 1h30 à 3 heures (les plats sont très savoureux). Le parc ne peut pas être qualifié de grand ; il est plus petit que le remblai de Rostov. C'est très propre et tenu en ordre par de nombreux agents de sécurité. Les familles doivent garder à l'esprit que le parc est spécialement conçu pour la marche et qu'il n'y a pas de zones sportives ni d'attractions pour enfants.
L'entrée est gratuite, le parking est également gratuit, il y a des toilettes gratuites au bout du parc et des tables gratuites avec barbecue. Il y a un petit nombre d'oiseaux, de petits animaux en cage et des animaux à cornes dans des enclos. Si vous n'êtes pas là pour le barbecue, vous pouvez faire le tour du parc en 40 minutes environ (c'est-à-dire si vous vous regardez dans les miroirs et voyez les lapins/oiseaux).
La route depuis Rostov prend 2-2h30, donc c'est un peu loin et si vous y allez, c'est en groupe ou en famille, avec un « festin ».
L'endroit est magnifique, il y a des endroits pour se promener, mais il y a un très petit nombre de bancs sur lesquels on peut s'asseoir et se détendre, et ceux qui existent soit se tiennent au soleil, soit sont déplacés vers l'aire de pique-nique.
Par conséquent, le temps que vous passez dans le parc est limité par vos capacités physiques ou si vous avez de la chance et prenez place sur un banc à l'ombre.
Le parc est super, j'ai vraiment tout aimé, nous sommes partis en vacances à moto, les agents de sécurité partout étaient ordonnés et propres, il n'y avait pas d'ivrognes, mais il y avait beaucoup de monde, la prochaine fois nous irons certainement voir une journée normale tout en paix.
Il y a un café sur le territoire, des barbecues sont installés pour les pique-niques, en général tout est super !!
Le nouveau produit de cette année du studio Pink Pineapple vous est présenté - « Bold ~Welcome to the Sanatorium~ ».
Toute l'attention de cette vidéo hentai sera concentrée sur le gars Satoshi.
MEILLEURE REVUE SUR HENTAI CH6 BIENVENUE AU PARC.
Murakashi serait resté un pervers pathétique jusqu'au jour où il fut enlevé par des extraterrestres.
La pirate de l'espace Sarah a l'intention de trouver l'épée et de prendre le trône.
Un groupe d'aristocrates corrompus découvre cela et commence à lui préparer un piège.
Sarah tombe amoureuse des trucs et astuces des aristocrates et est capturée.
Aujourd'hui, elle et son ami Takano Ayako sont des idoles pop populaires dans leur pays.
Visites, séances photo et offres constantes de grandes entreprises.
En général, Ayako et les deux autres membres du groupe sont à cheval.
Cependant, peu de gens savent qu’ils ont un petit secret.
Avant chaque représentation, elles commencent à être très inquiètes et la seule personne qui peut soulager cette tension est. Comme dans toute école japonaise, il existe un petit club de filles qui ont décidé de rejoindre leurs rangs avec un nouveau membre.
Et il y a suffisamment de membres dans le club, car ce hentai concerne le futunari.
La nouvelle membre du club est une fille ordinaire, contrairement au reste de ses représentantes.
Et elle a dû subir un rite de passage qui, selon les classiques du genre, s'est terminé par une orgie.
Cette fois, deux autres filles rejoignent le harem de Sora. Ici, comme dans la partie précédente, vous ne verrez pas de scènes de sexe explicites. Le personnage principal est toujours notre « charge » nommé Naoto.
Dans le monde de Naruto, deux années sont passées inaperçues. D'anciens nouveaux venus ont rejoint les rangs des shinobi expérimentés au rang de chunin et jonin. Les personnages principaux ne sont pas restés immobiles - chacun est devenu l'élève de l'un des légendaires Sannin - les trois grands ninjas de Konoha. Le gars en orange a continué son entraînement avec le sage mais excentrique Jiraiya, s'élevant progressivement vers un nouveau niveau de compétence au combat. Sakura est devenue l'assistante et la confidente du guérisseur Tsunade, le nouveau chef du Leaf Village. Eh bien, Sasuke, dont la fierté a conduit à son expulsion de Konoha, a conclu une alliance temporaire avec le sinistre Orochimaru, et chacun croit qu'ils n'utilisent l'autre que pour le moment.
Le bref répit a pris fin et les événements se sont à nouveau précipités à la vitesse d'un ouragan. À Konoha, les graines des vieux conflits semés par le premier Hokage repoussent. Le mystérieux leader de l'Akatsuki a mis en œuvre un plan de domination mondiale. Il y a des troubles dans le Village de Sable et dans les pays voisins, de vieux secrets refont surface partout, et il est clair qu'il faudra un jour payer les factures. La suite tant attendue du manga a insufflé une nouvelle vie à la série et un nouvel espoir dans le cœur d’innombrables fans !
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L'épéiste Tatsumi, un simple garçon de la campagne, se rend dans la capitale pour gagner de l'argent pour son village affamé.
Et arrivé sur place, il apprend vite que la grande et belle Capitale n’est qu’une apparence. La ville est embourbée dans la corruption, la cruauté et l’anarchie de la part du Premier ministre, qui dirige le pays en coulisses.
Mais comme chacun le sait, « seul sur le terrain n’est pas un guerrier », et on ne peut rien y faire, surtout lorsque votre ennemi est le chef de l’État, ou plus précisément celui qui se cache derrière lui.
Tatsumi trouvera-t-il des personnes partageant les mêmes idées et pourra-t-il changer quelque chose ? Regardez et découvrez par vous-même.
Fairy Tail est une guilde de sorciers engagés, célèbre dans le monde entier pour ses pitreries folles. La jeune sorcière Lucy était sûre que, étant devenue l'un de ses membres, elle s'était retrouvée dans la plus merveilleuse guilde du monde... jusqu'à ce qu'elle rencontre ses camarades - l'explosif cracheur de feu et balayant tout sur son passage Natsu, le chat volant qui parle Happy, l'exhibitionniste Gray, l'ennuyeuse berserker Elsa, le glamour et affectueux Loki... Ensemble, ils devront vaincre de nombreux ennemis et vivre de nombreuses aventures inoubliables !
Sora, 18 ans, et Shiro, 11 ans, sont demi-frère et sœur, complètement reclus et accros au jeu. Lorsque deux solitudes se sont rencontrées, l'union indestructible « Empty Space » est née, terrifiant tous les joueurs orientaux. Bien qu'en public les garçons soient secoués et déformés d'une manière qui n'est pas enfantine, sur Internet le petit Shiro est un génie de la logique et Sora est un monstre de la psychologie qui ne peut être trompé. Hélas, les adversaires dignes de ce nom se sont vite épuisés, c'est pourquoi Shiro était si heureux du jeu d'échecs, où l'écriture du maître était visible dès les premiers coups. Après avoir gagné jusqu'à la limite de leurs forces, les héros ont reçu une offre intéressante : déménager dans un autre monde, où leurs talents seront compris et appréciés !
Pourquoi pas? Dans notre monde, rien ne retient Sora et Shiro, et le monde joyeux de Disboard est régi par les Dix Commandements, dont l'essence se résume à une chose : pas de violence ni de cruauté, tous les désaccords sont résolus dans le fair-play. Il existe 16 races vivant dans le monde du jeu, parmi lesquelles la race humaine est considérée comme la plus faible et la moins talentueuse. Mais les miracles sont déjà là, entre leurs mains se trouve la couronne d'Elquia - le seul pays du peuple, et nous pensons que les succès de Sora et Shiro ne se limiteront pas à cela. Il suffit aux envoyés de la Terre d'unir toutes les races de Disbord - et ils pourront alors défier le dieu Tet - d'ailleurs, un de leurs vieux amis. Mais si vous y réfléchissez, est-ce que cela vaut la peine ?
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Fairy Tail est une guilde de sorciers engagés, célèbre dans le monde entier pour ses pitreries folles. La jeune sorcière Lucy était sûre que, étant devenue l'un de ses membres, elle s'était retrouvée dans la plus merveilleuse guilde du monde... jusqu'à ce qu'elle rencontre ses camarades - l'explosif cracheur de feu et balayant tout sur son passage Natsu, le chat volant qui parle Happy, l'exhibitionniste Gray, l'ennuyeuse berserker Elsa, le glamour et affectueux Loki... Ensemble, ils devront vaincre de nombreux ennemis et vivre de nombreuses aventures inoubliables !
L'étudiant universitaire Kaneki Ken se retrouve à l'hôpital à la suite d'un accident, où on lui greffe par erreur les organes de l'une des goules - des monstres qui se nourrissent de chair humaine. Maintenant, il devient lui-même l'un d'entre eux, et pour les gens, il devient un paria sujet à la destruction. Mais peut-il devenir l’une des autres goules ? Ou n’y a-t-il plus de place pour lui dans le monde maintenant ? Cet anime racontera le sort de Kaneki et l'impact qu'il aura sur l'avenir de Tokyo, où règne une guerre continue entre deux espèces.
Le continent qui se trouve au centre de l'océan Ignola est le grand continent et quatre autres - le sud, le nord, l'est et l'ouest, et les dieux eux-mêmes s'en occupent, et il s'appelle Ente Isla.
Et il y a un nom qui plonge n'importe qui à Ente Isla dans l'horreur : le Seigneur des Ténèbres Mao.
Il est le maître de l’autre monde où vivent toutes les créatures obscures.
Il est l'incarnation de la peur et de l'horreur.
Le Seigneur des Ténèbres Mao déclara la guerre à la race humaine et sema la mort et la destruction sur tout le continent d'Ente Isla.
Le Seigneur des Ténèbres était servi par 4 puissants généraux.
Adramelech, Lucifer, Alciel et Malacoda.
Les quatre Généraux Démons menèrent l’attaque sur les 4 parties du continent. Cependant, un héros est apparu et s’est prononcé contre l’armée des enfers. Le héros et ses camarades vainquirent les troupes du Seigneur des Ténèbres à l'ouest, puis Adramelech au nord et Malacoda au sud. Le héros dirigea l'armée unie de la race humaine et lança une attaque sur le continent central où se trouvait le château du Seigneur des Ténèbres...
Yato est un dieu japonais errant sous la forme d'un jeune mince aux yeux bleus en survêtement. Dans le shintoïsme, le pouvoir d'une divinité est déterminé par le nombre de croyants, mais notre héros n'a ni temple, ni prêtres, tous les dons rentrent dans une bouteille de saké. Le type au foulard travaille comme bricoleur, peignant des publicités sur les murs, mais les choses vont très mal. Même la ironique Mayu, qui a travaillé comme shinki – l'arme sacrée de Yato – pendant de nombreuses années, a quitté son maître. Et sans armes, le jeune dieu n'est pas plus fort qu'un magicien mortel ordinaire ; il doit (quel dommage !) se cacher des mauvais esprits. Et de toute façon, qui a besoin d’un être aussi céleste ?
Un jour, une jolie lycéenne, Hiyori Iki, s'est jetée sous un camion pour sauver un type en noir. Cela s'est mal terminé - la jeune fille n'est pas morte, mais a acquis la capacité de "quitter" son corps et de marcher de "l'autre côté". Après avoir rencontré Yato là-bas et reconnu le coupable de ses problèmes, Hiyori a convaincu le dieu des sans-abri de la guérir, car il a lui-même admis que personne ne peut vivre longtemps entre les mondes. Mais après avoir appris à mieux se connaître, Iki s'est rendu compte que l'actuelle Yato n'avait pas assez de force pour résoudre son problème. Eh bien, vous devez prendre les choses en main et guider personnellement le clochard sur le bon chemin : d'abord, trouvez une arme pour le malchanceux, puis aidez-le à gagner de l'argent, et ensuite, voyez-vous, ce qui se passe. Ce n’est pas pour rien qu’on dit : ce que veut une femme, Dieu le veut !
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Il existe de nombreux dortoirs au lycée des arts de l'université de Suimei, ainsi que le Sakura Apartment House. Même si les auberges ont des règles strictes, tout est possible à Sakura, c'est pourquoi son surnom local est « maison de fous ». Puisque dans l'art le génie et la folie sont toujours quelque part à proximité, les habitants de la « cerisaie » sont des gars talentueux et intéressants qui sont trop éloignés du « marais ». Prenez, par exemple, la bruyante Misaki, qui vend son propre anime aux grands studios, son ami et scénariste playboy Jin, ou le programmeur solitaire Ryunosuke, qui communique avec le monde uniquement via Internet et le téléphone. Comparé à eux, le personnage principal Sorata Kanda est un simplet qui s'est retrouvé dans un « hôpital psychiatrique » juste pour... aimer les chats !
Par conséquent, Chihiro-sensei, le chef du dortoir, a demandé à Sorata, en tant que seule invitée sensée, de rencontrer son cousin Mashiro, qui était transféré dans leur école depuis la lointaine Grande-Bretagne. La blonde fragile semblait être un véritable ange brillant pour Kanda. Certes, lors d'une fête avec de nouveaux voisins, l'invité s'est comporté avec raideur et a peu parlé, mais le nouvel admirateur a tout attribué au stress et à la fatigue compréhensibles de la route. Seul un véritable stress attendait Sorata le matin lorsqu'il allait réveiller Mashiro. Le héros réalisa avec horreur que sa nouvelle amie, une grande artiste, était absolument hors de ce monde, c'est-à-dire qu'elle n'était même pas capable de s'habiller ! Et l'insidieux Chihiro est juste là - à partir de maintenant, Kanda s'occupera pour toujours de sa sœur, car le gars s'est déjà entraîné sur les chats !
© Hollow, Art Mondial
Au 21ème siècle, la communauté mondiale a finalement réussi à systématiser l'art de la magie et à l'élever à un nouveau niveau. Ceux qui sont capables d'utiliser la magie après avoir terminé la neuvième année au Japon sont désormais les bienvenus dans les écoles de magie - mais seulement si les candidats réussissent l'examen. Le quota d'admission à la Première École (Hachioji, Tokyo) est de 200 élèves, les cent meilleurs sont inscrits dans le premier département, les autres sont en réserve, dans le second, et les enseignants ne sont affectés qu'aux cent premiers, « Fleurs ». Les autres, les « mauvaises herbes », apprennent par elles-mêmes. Dans le même temps, il y a toujours une atmosphère de discrimination à l'école, car même les formes des deux départements sont différentes.
Shiba Tatsuya et Miyuki sont nés à 11 mois d'intervalle, ce qui fait d'eux la même année scolaire. Dès son entrée à la Première École, sa sœur se retrouve parmi les Fleurs, et son frère parmi les Mauvaises herbes : malgré ses excellentes connaissances théoriques, la partie pratique n'est pas facile pour lui.
En général, nous attendons l'étude d'un frère médiocre et d'une sœur exemplaire, ainsi que de leurs nouveaux amis - Chiba Erika, Saijo Leonhart (ou simplement Leo) et Shibata Mizuki - à l'école de magie, de physique quantique, du Tournoi de neuf écoles et bien plus encore...
© Sa4ko alias Kiyoso
Les « Sept péchés capitaux », autrefois grands guerriers vénérés par les Britanniques. Mais un jour, ils sont accusés d'avoir tenté de renverser les monarques et d'assassiner un guerrier des Holy Knights. Par la suite, les Holy Knights organisent un coup d'État et prennent le pouvoir entre leurs propres mains. Et les « Sept péchés capitaux », désormais exclus, dispersés dans tout le royaume, dans toutes les directions. La princesse Elizabeth a pu s'échapper du château. Elle décide de partir à la recherche de Meliodas, le chef des Sept Péchés. Désormais, tous les sept doivent s'unir à nouveau pour prouver leur innocence et venger leur expulsion.
2021 Un virus inconnu "Gastrea" est arrivé sur terre et a détruit la quasi-totalité de l'humanité en quelques jours. Mais il ne s’agit pas simplement d’un virus comme une sorte d’Ebola ou de peste. Il ne tue personne. Gastrea est une infection intelligente qui réorganise l'ADN, transformant l'hôte en un terrible monstre.
La guerre a commencé et 10 ans se sont finalement écoulés. Les gens ont trouvé un moyen de s’isoler de l’infection. La seule chose que Gastrea ne peut pas tolérer est un métal spécial - le Varanium. C'est à partir de là que les gens ont construit d'énormes monolithes et en ont entouré Tokyo. Il semblait que désormais les quelques survivants pouvaient vivre en paix derrière les monolithes, mais hélas, la menace n’a pas disparu. Gastrea attend toujours le bon moment pour infiltrer Tokyo et détruire les quelques restes de l'humanité. Il n'y a aucun espoir. L’extermination des populations n’est qu’une question de temps. Mais le terrible virus a aussi eu un autre effet. Il y a ceux qui sont déjà nés avec ce virus dans le sang. Ces enfants, les « Enfants Maudits » (exclusivement des filles) ont une force et une régénération surhumaines. Dans leur corps, la propagation du virus est plusieurs fois plus lente que dans le corps d’une personne ordinaire. Eux seuls peuvent résister aux créatures de « Gastrea » et l’humanité n’a plus rien sur quoi compter. Nos héros seront-ils capables de sauver les survivants restants et de trouver un remède contre le terrifiant virus ? Regardez et découvrez par vous-même.
L'histoire de Steins, Gate se déroule un an après les événements de Chaos, Head.
L'histoire intense du jeu se déroule en partie dans le quartier d'Akahibara, recréé de manière réaliste, une célèbre destination shopping otaku de Tokyo. L'intrigue est la suivante : un groupe d'amis installe un appareil à Akihibara pour envoyer des SMS dans le passé. Une mystérieuse organisation appelée SERN s'intéresse aux expériences des héros du jeu, qui mène également ses propres recherches dans le domaine du voyage dans le temps. Et maintenant, les amis doivent faire d'énormes efforts pour éviter d'être capturés par le SERN.
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Ajout de l'épisode 23β, qui sert de fin alternative et de préparation à la suite dans SG0.
Trente mille joueurs du Japon et bien d’autres du monde entier se sont soudainement retrouvés enfermés dans le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur Legend of the Ancients. D’une part, les joueurs étaient physiquement transportés dans un nouveau monde ; l’illusion de la réalité s’est avérée presque parfaite. D'un autre côté, les « victimes » ont conservé leurs avatars précédents et leurs compétences acquises, leur interface utilisateur et leur système de mise à niveau, et la mort dans le jeu n'a conduit qu'à la résurrection dans la cathédrale de la grande ville la plus proche. Réalisant qu'il n'y avait pas de grand objectif et que personne n'avait fixé le prix de la sortie, les joueurs ont commencé à se rassembler - certains pour vivre et gouverner selon la loi de la jungle, d'autres - pour résister à l'anarchie.
Shiroe et Naotsugu, dans le monde étudiant et commis, dans le jeu - un magicien rusé et un puissant guerrier, se connaissent depuis longtemps au sein de la légendaire guilde "Mad Tea Party". Hélas, ces jours sont révolus pour toujours, mais dans la nouvelle réalité, vous pouvez rencontrer de vieilles connaissances et simplement des bons gars avec qui vous ne vous ennuierez pas. Et surtout, une population indigène est apparue dans le monde des Légendes, qui considère les extraterrestres comme de grands héros immortels. Involontairement, vous voulez devenir une sorte de chevalier de la Table Ronde, battant les dragons et sauvant les filles. Eh bien, il y a beaucoup de filles dans les environs, des monstres et des voleurs aussi, et pour se détendre, il y a des villes comme l'hospitalière Akiba. L'essentiel est qu'il ne faut pas mourir dans le jeu, c'est bien plus correct de vivre comme un être humain !
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Dans le monde de Hunter x Hunter, il existe une classe de personnes appelées Hunters qui, utilisant leurs pouvoirs psychiques et entraînées à toutes sortes de combats, explorent les coins sauvages d'un monde essentiellement civilisé. Le personnage principal, un jeune homme nommé Gon (Gun), est le fils du grand Chasseur lui-même. Son père a mystérieusement disparu il y a de nombreuses années et maintenant, ayant grandi, Gon (Gong) décide de suivre ses traces. En chemin, il trouve plusieurs compagnons : Leorio, un médecin ambitieux dont le but est de devenir riche. Kurapika est le seul survivant de son clan, dont le but est la vengeance. Kirua est l'héritier d'une famille d'assassins dont le but est l'entraînement. Ensemble, ils atteignent leur objectif et deviennent des chasseurs, mais ce n'est que la première étape de leur long voyage... Et ce qui les attend, c'est l'histoire de Kirua et de sa famille, l'histoire de la vengeance de Kurapika et bien sûr l'entraînement, de nouvelles tâches et aventures ! La série s'est arrêtée avec la vengeance de Kurapika... Qu'est-ce qui nous attend après toutes ces années ?
La race des goules existe depuis des temps immémoriaux. Ses représentants ne sont pas du tout contre les gens, ils les aiment même - principalement sous leur forme brute. Les amoureux de la chair humaine ne se distinguent pas extérieurement de nous, forts, rapides et tenaces - mais ils sont peu nombreux, c'est pourquoi les goules ont développé des règles strictes pour la chasse et le camouflage, et les contrevenants sont eux-mêmes punis ou tranquillement remis aux combattants contre les mauvais esprits. À l’ère de la science, les gens connaissent les goules, mais comme on dit, ils y sont habitués. Les autorités ne considèrent pas les cannibales comme une menace, mais plutôt comme une base idéale pour créer des super-soldats. Les expériences durent depuis longtemps...
Le personnage principal Ken Kaneki est confronté à une recherche douloureuse d'un nouveau chemin, car il s'est rendu compte que les gens et les goules sont similaires : c'est juste que certains se mangent littéralement, d'autres au sens figuré. La vérité de la vie est cruelle, elle ne peut être changée et celui qui ne se détourne pas est fort. Et puis d'une manière ou d'une autre !
L'action se déroule dans une réalité alternative où l'existence de démons est reconnue depuis longtemps ; Il existe même une île dans l'océan Pacifique, « Itogamijima », où les démons sont des citoyens à part entière et ont les mêmes droits que les humains. Cependant, il existe aussi des magiciens humains qui les chassent, notamment les vampires. Un écolier japonais ordinaire nommé Akatsuki Kojou, pour une raison inconnue, s'est transformé en un « vampire de race pure », le quatrième en nombre. Il commence à être suivi par une jeune fille, Himeraki Yukina, ou "chaman de la lame", qui est censée surveiller l'Akatsuki et le tuer s'il devient incontrôlable.
L'histoire raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Saitama, qui vit dans un monde ironiquement similaire au nôtre. Il a 25 ans, chauve et beau, et en plus, si fort qu'il peut d'un seul coup anéantir tous les dangers qui pèsent sur l'humanité. Il se cherche sur le chemin difficile de la vie, tout en distribuant des gifles aux monstres et aux méchants.
Maintenant, vous devez jouer au jeu. Le type de jeu dont il s'agira sera décidé par la roulette. Le pari dans le jeu sera votre vie. Après la mort, les personnes décédées en même temps se rendent à Queen Decim, où elles doivent jouer à un jeu. Mais en fait, ce qui leur arrive ici, c'est le Jugement Céleste.
Le parc aquatique proposé est un complexe à grande échelle d'attractions aquatiques gonflables composé de plusieurs piscines, toboggans aquatiques et toboggans autoportants. L'entrée du parc aquatique gonflable commence par une large arche bleue, puis elle se poursuit des deux côtés par des caisses spéciales pour les objets. La première ligne est une bande de parasols confortables avec des tables et des chaises. Ce n'est qu'après eux que commence le premier bassin, divisé en 2 parties avec une élévation en forme de dragon brillant. AVEC côté droit il y a une piscine de 3 parties rondes et des gratte-ciel avec une figurine de jeu en forme de Shrek vert vif.
Au centre, le parc aquatique abrite 2 autres réservoirs d'eau de taille moyenne et chacun d'eux dispose de toboggans amusants : une petite maison et un éléphant multicolore lumineux. Vers la fin du site, une place est réservée aux adultes : une immense piscine rectangulaire de la largeur de tout le parc aquatique gonflable, derrière laquelle se trouve un immense toboggan bleu avec une tête de dragon. Grâce à cette structure haute, l'attraction est visible d'assez loin.
« Chaque ville dispose de parcs de loisirs. Ils disposent d'un ensemble minimum d'aménagements, ou de remblais avec sentiers piétonniers, espaces verts, etc. Avec des clairières et des arbres intacts par l'homme. Dans notre ville deux fois récompensée, il y a aussi un parc de loisirs que chaque citoyen a probablement visité au moins une fois. Envie de s'éloigner du bruit de la circulation, des places sans visage des maisons, de piquer une tête dans l'eau chaude (pendant la saison de baignade) ou tout simplement de se promener dans les vertes prairies, pour changer de décor...
La veille, j'ai encore visité le parc de loisirs de Vodny. Eh bien, lors de ma visite, j'ai surmonté un parcours d'obstacles fait de trous et de fossés, de pierres et de boue. Aller et retour.
Cette année, la route a été nivelée une fois. Je ne peux pas savoir si l’administration municipale a fait cela par respect pour la population ou pour les organisateurs du spectacle aquatique, ce qui n’est pas moins important non plus. C'est tout. La promenade à travers les complexes de garages et plus loin dans le parc a retrouvé son aspect d'origine.
Par temps sec, il faut s'étouffer avec la poussière et faire l'aller/retour à pied ou à vélo. Ensuite, lavez toute la saleté sur vous-même, et en même temps - bonne humeur du repos. Après la pluie, impossible de s'y rendre ni à pied ni à vélo.
Est-il vraiment impossible de résoudre ce problème ? Pourquoi n’y a-t-il toujours pas de route normale ? Qu'est-ce qui vous empêche d'y aménager des pistes piétonnes et cyclables ? Les habitants de Novokouznetsk ne méritent-ils pas cela ? Depuis de nombreuses années de travail pour le bien de la Patrie. Accédez simplement au bord de la rivière, sans bruit, sans poussière et sans saleté. Au moins à pied », écrit notre lecteur Nikolaï et illustre sa lettre par des photographies.