Bogdan Khmelnytsky USIA: 37 PEKERJAAN: PEKERJA MILLING HOBI: MEMANAH, PENEMUAN SENJATA
Sang penemu menjelaskan hobinya yang eksotik sebagai suatu kebetulan yang dangkal. Sebagai seorang anak, seperti anak laki-laki lainnya, dia berlari mengelilingi halaman dengan karet gelang yang diikatkan pada tongkat. Lambat laun terbawa suasana olahraga menembak, yang telah dia lakukan selama lebih dari 20 tahun. Dia menembak dari berbagai busur, termasuk "Olimpiade" klasik, sekaligus meningkatkan keterampilan pengerjaan logam profesionalnya. Bogdan beruntung dengan pekerjaannya: saat istirahat makan siang dia diizinkan memanah. Namun, ruangan itu sempit, dan tidak mungkin untuk berbalik dengan Olimpiade.
Lalu muncul ide untuk membuat kompak peralatan olahraga. Prototipe pertama menggunakan karet gelang sebagai penegang. Hasilnya lumayan, tapi karetnya melar dan retak karena kedinginan. Busur “Phantom” (“PM”, No. 5 "2011) menyimpan energi dalam pegas melingkar dari senapan angin dan tampil dengan baik. Setahun yang lalu, Khmelnitsky mendapat ide untuk menguji pegas gas - lebih ringan dan tidak memerlukan pramuat. Hasilnya ada di depan Anda.
Kecemburuan industri
Rangka Cobra terbuat dari baja berkualitas tinggi dengan menggunakan pengelasan argon dan disesuaikan dengan kebutuhan beban tinggi. Tanpa penglihatan dan rak, berat busur sekitar 2 kg. Kualitas pembuatan senjata sangat erat kaitannya dengan teknologi industri tertinggi.
Rol pemandu busur dibuat pada mesin bubut dari paduan aluminium D-16T. Balok juga dibuat dengan cara diputar, kemudian dibuat jendela-jendela pada mesin milling untuk mengurangi berat dan jamur untuk memasang tali busur. Modul ini dibentuk dari resin epoksi dan fiberglass.
Rak panah dan teropong adalah satu-satunya suku cadang yang dibeli untuk Cobra. Lingkup berburu mengingatkan kita bahwa busur kompak dapat digunakan tidak hanya untuk olahraga, tetapi juga untuk berburu. Tiga pemandangan depan dengan ukuran berbeda dirancang untuk memotret dari jarak berbeda.
Kontrol paksa
Cobra memiliki dua tali busur: yang utama - yang mempercepat panah, dan yang kuat - yang menghubungkan balok ke pegas gas.
Busur dibuat menggunakan desain balok tunggal - kedua ujung senar utama masuk ke dalam alur lebar satu balok. Saat penembak menarik tali busur, balok berputar 360 derajat (dibandingkan 180-200 untuk sebagian besar busur olahraga). Hal ini memungkinkan Anda untuk mengurangi diameter blok.
Modul ini juga berputar 360 derajat - bagian kompleks dengan alur spiral dan penahan tempat rangkaian listrik bertumpu. Modul berbentuk eksentrik menentukan sifat tegangan tali busur. Pada awal tarikan, jari-jarinya (baca: lengan tuas) besar, dan gaya pada senar utama maksimum. Saat Anda mengencangkan, gayanya berkurang. Berkat alur spiral, senar listrik berpotongan dengan dirinya sendiri dan bertumpu pada halte. Pada saat ini, gaya turun sebesar 2 kg dan busur terpasang dengan aman dalam keadaan terkokang, tetapi ini bukan hal yang utama. Yang lebih penting adalah setelah ditembak, gaya pada tali busur terus meningkat dan anak panah berakselerasi dalam jangka waktu yang lama. Inilah sebabnya, pada tegangan yang sama, busur majemuk menghasilkan b? kecepatan panah lebih tinggi dari yang klasik.
Perpindahan energi
Tidak sulit untuk menelusuri jalur rangkaian listrik pada Cobra: ia melewati dua rol pemandu (pada batang pegas gas dan pada badannya), salah satu ujungnya dipasang pada badan pegas, dan ujung lainnya ke badan pegas. blok di dekat modul.
Namun mencari tahu di mana senar utama berada adalah teka-teki yang lebih buruk daripada kubus Rubik. Solusinya sederhana: kedua ujungnya ditempelkan pada salah satu jamur balok, dililitkan ke satu arah dan diletakkan berdampingan dalam alur lebar, seperti renda yang dilipat dua. Bersama-sama mereka melewati dua rol pemandu, dan baru kemudian jalurnya berbeda: satu segera menuju ke rol atas melalui saluran keluar fluoroplastik (bagian putih yang tidak mencolok yang menjauhkan tali busur dari garis bidik), dan yang kedua, mematuhi ketabahan pemanah. tangan, mengarahkan anak panah ke sasaran.
Sumber kekuatan
Bahu busur klasik mematuhi prinsip fisik yang sama seperti pegas biasa: semakin dibengkokkan, semakin besar gaya yang dihasilkannya. Artinya, semakin ketat tali busurnya, semakin besar pula gaya yang dikenakannya. Ketidakrataan gaya tidak terlalu terkait dengan kesulitan membidik, tetapi dengan rendahnya kecepatan terbang anak panah: lagipula, anak panah menerima energi dalam bentuk impuls pendek pada saat ditembakkan, dan kemudian gaya pada senar dengan cepat turun.
Dalam perebutan hasil imbang yang seragam, Jepang membuat busur yumi sepanjang 2,5 meter dengan sedikit tikungan pada anggota badan yang sangat kaku. Dan Bogdan Khmelnitsky memilih pegas gas sebagai tensioner untuk Cobra-nya, yang sudah mengembangkan 75% gaya pada awal pukulan. Gaya pegas maksimum adalah 50 kg, minimum sekitar 40. Dengan menggunakan modulus radius variabel, penemu membawa karakteristik pegas yang sudah baik ke ideal: pada awal tegangan (setelah pukulan awal kecil beberapa sentimeter ), gaya pada senar mencapai 22 kg, dan pada akhir pukulan turun menjadi 20 kg. Setelah ditembak, panah terus berakselerasi, akhirnya mencapai kecepatan 85 km/jam - hasil yang layak untuk "pemblokir" olahraga.
Halo, dalam artikel ini saya akan berbicara tentang solusi tugas dan kata sandinya, yang hanya tersedia untuk pemain premium (deskripsi membuka kunci di bawah spoiler)
Untuk memulainya, jika Anda memiliki status Premium, Anda perlu membuka kunci penyelesaian tugas-tugas ini.
Cara membuka kunci
Untuk membuka kunci, Anda harus pergi ke papan peringkat, lalu cari pecahan di kiri bawah dan klik di atasnya.
Anda harus menunggu hingga saluran berhenti berjalan dan memasukkan kata sandi untuk membuka tugas, namun setiap tugas hantu memiliki kata sandi yang berbeda. PERHATIAN - jika Anda tidak mengaktifkan kata sandi untuk tugas sebelumnya, Anda tidak akan dapat membuka tugas berikutnya satu
[runtuh]
1. Objek hantu
Bagaimana kata sandi ditemukan
Masing-masing patung ini memiliki angka Cina yang dapat diubah menjadi huruf alfabet Inggris dan kata sandi untuk tugas ini dapat dibuat dengan menebak.
[runtuh]
Kata sandi: bumpinthenight
Setelah menyelesaikan semua yang diperlukan, Anda menerima token baru
2.Kadet-Phantom
Bagaimana kata sandi ditemukan
Semuanya di sini jauh lebih menarik daripada hantu sebelumnya. Kata sandinya terdiri dari 3 kata. Jadi, tentang kata pertama: Di peta “Pulau” dari add-on Naval Strike, Anda dapat menemukan loker ini dengan tulisan “kevinsimpson1942”. di atasnya, tapi ini bukan kata sandi, tapi petunjuk yang diperlukan untuk mencapai solusi
Dengan mengetikkan frasa ini ke mesin pencari, Anda dapat menemukan situs kevinsimpson1942.com. Di situs tersebut, kami mendengar suara bising di latar belakang. Anda dapat merekamnya dan menyajikan trek ini dalam bentuk spektogram dalam program khusus. Melihat melalui trek ini, Anda dapat menemukan kata Epic, yang merupakan bagian dari kata sandi tugas
Seperti yang Anda ingat, kami mengunjungi situs kevinsimpson1942.com dan terdengar suara bising di sana. Namun selain suara tersebut, ada juga gambar di situs tersebut di mana huruf-huruf dari kata kedua dienkripsi
Huruf pertama adalah huruf - D
Itu dienkripsi di dalam botol, yang terletak di bawah dan sedikit ke kanan. Angka 500 tertulis di botol - menulisnya menggunakan angka Romawi, kita melihat huruf D ini
Huruf berikutnya adalah R
Letaknya di kiri atas pintu kayu yang berada di kejauhan pada gambar. Namun kita melihatnya sedikit berbeda. Di sini diberikan dengan menggunakan kode Morse
Itu bisa ditemukan pada stiker terang di atas gambar. Tapi itu juga dienkripsi. Masalahnya adalah jika Anda menulis surat itu di Word e pada font wingdings kita akan mendapatkan huruf yang sama dengan yang tergambar pada stiker
Sangat mudah untuk menemukannya. Letaknya di bagian paling depan. Ini terbentuk dari gulungan kertas dan tangga
Dan huruf terakhir adalah M
Di tangga Anda dapat menemukan tanda tergores yaitu huruf M dalam alfabet Viking
Jadi, kata kami adalah Mimpi
Kata terakhir yang tersisa dapat ditemukan di halaman battlelog kevinsimpson1942. Itu dienkripsi dalam lambangnya, yang menggambarkan planet, atau lebih tepatnya dunia, yang, dalam bahasa Inggris, adalah dunia - kata ketiga dari kata sandi.
[runtuh]
Kata sandi: dunia mimpi epik
Sekarang, setelah mengaktifkan kata sandi, Anda dapat mulai melakukan tugas baru.
Dan dapatkan pewarnaan baru untuk menyelesaikannya
3. Memanggil hantu
Bagaimana kata sandi ditemukan
Sekali lagi, kami memiliki sejumlah kesulitan yang mengarah pada solusi. Di sini, pengetahuan matematika akan sangat berguna bagi kami. Pertama-tama, pada kartu dari add-on kami menemukan simbol-simbol aneh - heksagram dan trigram menyelesaikan solusinya, kami hanya perlu memperhatikan heksagram (ditunjukkan dengan angka kuning) Selanjutnya, pada tanggal 23 Juli, mereka mempekerjakan 2 karyawan baru di DICE LA. Dan, seperti dugaan beberapa orang, mereka terhubung dengan pemecahan kata sandi. Avatar mereka adalah filsuf, penulis, dan ahli matematika hebat – Rene Descartes kepada pegawai dengan nama panggilan jjju.Tk. di kotak tempat Anda dapat mengambil panel kontrol KVDR, Anda dapat melihat nama panggilannya. Beberapa saat kemudian, di avatar salah satu karyawan baru dengan nama panggilan jjju, sebuah kode batang terlihat. Berkat dia, kami mengetahui hal itu diperlukan untuk mengubah heksagram menjadi Unicode dan inilah yang terjadi - 0x4dc0, 0x4dc0, 0x4dc1, 0x4dc2, 0x4dc4, 0x4dc7, 0x4dcc, 0x4dd4.
Kemudian mereka mencoba mencocokkannya dengan deret Fibonacci dan mendapatkan ini - 1 1 2 3 5 8 13 21. Tapi ini tidak memberikan hasil apa pun, tanpa mengetahui urutan yang diperlukan. Nanti, berkat konsol tempat kata sandi dimasukkan, “ Fungsi MAX” diperhatikan, berkat ini memperjelas bahwa penulisan harus dilakukan dalam urutan menurun.
Segera, avatar jjju yang diperbarui datang untuk menyelamatkan sekali lagi. Rumusnya menunjukkan bahwa kami perlu menemukan polinomial. Namun informasi yang ada terlalu sedikit dan kami harus menunggu petunjuk.
Dan inilah petunjuk kami - avatar jjju yang diperbarui.
Dari grafik terlihat bahwa ini menunjukkan fungsi yang cenderung -? dengan nilai -? dan berusaha untuk? pada nilai?, yaitu pangkat tertinggi dari X adalah ganjil
X tidak memotong titik acuan. Dan jika kita melihat grafiknya, nilai fungsi dalam titik acuannya adalah antara 19000 dan 20000. Nilai ini persis berada dalam rentang karakter Unicode. Ini juga memberitahu kita bahwa limit polinomialnya adalah x^0. Kami memiliki 8 nilai Unicode berlabel x^0 hingga x^7
Yang pada gilirannya mengarahkan para peneliti ke konsol tersebut, yang bertuliskan “CHI = 7.25154120937236.” Pada titik inilah fungsi tersebut harus dievaluasi. Konsol tersebut juga menyebutkan fungsi "lantai", yang menunjukkan bahwa kita harus mengabaikan bagian desimal dari hasilnya.
Sebagai akibat:
f = 19924 * x^0 + 19916 * x^1 + 19911 * x^2 + 19908 * x^3 + 19906 * x^4 + 19905 * x^5 + 19904 * x^6 + 19904 * x^7
f(7.25154120937236) = 24344241893.00018
Kumpulkan dan dapatkan kata sandi yang telah lama ditunggu-tunggu
[runtuh]
Kata Sandi - 24344241893
Untuk menyelesaikan tugas Anda akan menerima kamuflase baru untuk infanteri
4. Operator hantu
Bagaimana kata sandi ditemukan
Solusi untuk masalah ini dimulai dengan konsol yang ada di battlelog
Seperti yang langsung diketahui orang, Anda tidak dapat memasukkan kata sandi di sini. Tetapi ada frasa di akhir yang berarti bahwa kontak fisik dengan sesuatu diperlukan. Tetapi dengan apa sebenarnya tidak jelas. Tapi segera 5 file suara ditemukan, terima kasih yang banyak hal akan menjadi jelas
1. "Kontrol elevator berfungsi"
2. "Akses pemeriksaan sedang berlangsung"
3. “Anomali terdeteksi”
4. "Akses diberikan"
5. “Halo para operator, selamat datang di program Phantom!”
Jadi, berdasarkan semua frasa ini (dalam bahasa aslinya memang dalam bahasa Rusia), menjadi jelas bahwa kita perlu menemukan semacam lift dan frasa terakhir memberi tahu kita bahwa diperlukan lebih dari 1 orang ditemukan. Letaknya di peta Hangar 21, di ujung terowongan panjang di hanggar dekat titik A. Tapi, setelah memasuki lift ini, tidak terjadi apa-apa selain menunggu petunjuk 4 peta dari tambahan baru, kotak-kotak kecil mulai ditemukan, memecahkannya dengan pisau Anda bisa mendapatkan token Tentang panduan mini ini
Langkah selanjutnya adalah mengaktifkan elevator. Ternyata untuk bisa melakukan hal tersebut, ada beberapa syarat yang harus dipenuhi: 1. Kumpulkan rombongan minimal 4 orang 2. Setiap orang harus memakai token dari kotak yang sama ( tokennya harus berbeda untuk setiap orang) dan token , yang dapat diperoleh untuk tugas pertama hantu (token dengan pecahan)
3. Kamuflase hantu harus ada pada pesawat tempur dan parasut
4. Harus ada kamuflase hantu pada senjata utama dan sekunder
Setelah seluruh kelompok ini memasuki lift, lampu di dalam lift menyala dan mereka dapat menekan tombol untuk turun. Namun kejutan yang tidak menyenangkan menunggu mereka di bawah. ada bidang kekuatan dan tombol di sebelahnya untuk memasukkan kata sandi.
Tapi kata sandinya sudah diketahui sedikit lebih awal. Sekali lagi, satu fitur lagi ditemukan di keempat peta. Di setiap peta terdapat tempat di mana Anda dapat melihat atau mendengar pesan yang dikirimkan melalui kode Morse .
Jadi, dengan menggabungkan nomor-nomor pesan tersebut, kita mendapatkan password yang sudah lama ditunggu-tunggu.
Sesampai di ruangan ini kita menemukan busur yang sama
TAPI! Untuk mengaktifkan tugas itu sendiri, Anda masih perlu menerima perintah tempur untuk tugas ini. Perintah tersebut dapat ditemukan di ruangan yang sama, di lemari.
P.S. Jika Anda menemukan kesalahan, silakan tulis di komentar
Program Phantom adalah salah satu yang paling banyak tugas yang kompleks ditemukan oleh pengembang game. Butuh banyak upaya untuk menyelesaikannya jumlah besar pemain. Bagian ini menjelaskan bagaimana teka-teki ini dipecahkan.
Catatan: Keanggotaan premium diperlukan untuk membuka tantangan ini.
Objek-Phantom
Cerita dimulai dengan penambahan "", yang mana tugas "Objek Hantu" ditambahkan, tetapi seperti yang kita ketahui, tugas ini tidak memiliki persyaratan. Pemain mulai mencari solusi dari teka-teki ini, dan akhirnya mereka menemukan sosok aneh di peta ekspansi ini.
![]() |
|
![]() | ![]() |
Setiap patung memiliki simbol angka Cina dengan titik-titik di kakinya; para pemain mencocokkan angka-angka ini dengan huruf-huruf alfabet Inggris dan menerima satu set huruf. Melalui trial and error, mereka muncul dengan ungkapan " MALAM BUMPINTHEN". Tapi di mana saya harus memasukkan kata sandi ini? Pencarian mengarah ke halaman papan peringkat di Battlelog di mana simbol hantu terlihat di sudut.
Dengan mengkliknya, konsol diluncurkan, di mana kata sandi yang diberikan cocok dan tugas “Phantom Cadet” berhasil dibuka.
Di tambahan berikutnya "" tugas lain dari seri hantu ditambahkan, "Kadet-Phantom". Para pemain segera berangkat mencari solusi teka-teki berikutnya. Pencarian membawa mereka ke loker di peta “Pulau”, yang memiliki tulisan “kevinsimpson1942” di atasnya; menggunakan mesin pencari, mereka mengunjungi situs web kevinsimpson1942.com, yang memiliki gambar aneh dan suara latar yang sama anehnya.
![]() |
|
![]() | ![]() |
Membukanya di editor dan mengalihkan tampilan ke spektogram, mereka menemukan kata “epik”, tapi ini hanya sebagian dari kata sandinya. Pencarian selanjutnya mengarah ke profil kevinsimpson1942 di battlelog, yang profil puisinya muncul setiap hari, selain puisi di lambang petarung ini, setiap kali sebuah planet ditambahkan. Ayat terakhir berbunyi sebagai berikut (terjemahan):
Hantu. Itu adalah tugasku. Sekarang jalanku akan segera berakhir
Jalan kita sepertinya tidak akan bertemu lagi, tapi saya tahu Anda akan menerobos.
Dunia harus mengetahui alasan kami, dan Anda harus mengambil kembali alasan Anda.
Kunci Anda dapat ditemukan di informasi
Jangan pergi ke medan perang, di sana tidak aman. Biarkan kuncinya membawa Anda ke hadiahnya
xxxx xxxxx xxxxx
###Akhir transmisi
Yang jelas himpunan X sebenarnya adalah password, kata pertama terdiri dari empat huruf, disini pemain teringat kata “epik”, kata berikutnya dibawa ke puisi yang sama yang berbicara tentang mimpi, yaitu di Bahasa Inggris “mimpi”. Kata terakhir diisyaratkan oleh lambang pesawat tempur ini, yang planet-planetnya diperbarui setiap hari, yang memunculkan kata “dunia”, yaitu “dunia”. Dan sebagai hasilnya, kami memiliki kata sandi “dunia mimpi epik”, memasukkan kata sandi ini akan mengaktifkan tugas “Phantom Cadet”
Panggil Phantom
![]() | Persyaratan | Hadiah |
|
|
|
Kode akses: 24344241893 |
Pada penambahan selanjutnya yaitu “”, tugas selanjutnya dari phantom “call the phantom” ditambahkan. Pencarian peta untuk perluasan ini menghasilkan tanda-tanda aneh. Ternyata, ini adalah heksagram dan trigram Cina IChing. Beberapa saat kemudian, terlihat barcode pada avatar salah satu karyawan baru dengan nama panggilan jjju. Berkat dia, kami mengetahui bahwa kami perlu mengonversi heksagram ke Unicode. Setelah itu kami menerima - 0x4dc0, 0x4dc0, 0x4dc1, 0x4dc2, 0x4dc4, 0x4dc7, 0x4dcc, 0x4dd4.
Segera avatar jjju diperbarui. Rumus pada avatar menunjukkan bahwa kita perlu mencari polinomial. Namun informasi yang ada terlalu sedikit dan kami harus menunggu petunjuk.
Dan sekarang, update baru avatar jjju.
Grafik menunjukkan bahwa ini menunjukkan fungsi yang cenderung -∞ jika nilainya -∞ dan cenderung ∞ jika nilainya ∞, yaitu pangkat tertinggi dari X ganjil
X tidak memotong titik acuan. Dan jika dilihat grafiknya, nilai fungsi dalam titik acuannya adalah antara 19000 dan 20000. Nilai ini persis berada dalam rentang karakter Unicode. Ini juga memberitahu kita bahwa limit polinomialnya adalah x^0. Kami memiliki 8 nilai Unicode berlabel x^0 hingga x^7
Yang pada gilirannya mengarahkan pemain ke konsol, di mana tertulis “CHI = 7.25154120937236.” Pada titik inilah fungsi tersebut harus dievaluasi. Konsol tersebut juga menyebutkan fungsi "lantai", yang menunjukkan bahwa kita harus mengabaikan bagian desimal dari hasilnya.
Sebagai akibat:
f = 19924 * x^0 + 19916 * x^1 + 19911 * x^2 + 19908 * x^3 + 19906 * x^4 + 19905 * x^5 + 19904 * x^6 + 19904 * x^7
f(7.25154120937236) = 24344241893.00018
Dengan membulatkan mereka menerima kata sandi yang telah lama ditunggu-tunggu
Operasi Hantu
![]() | Persyaratan | Hadiah |
![]() "Busur Hantu" |
||
Kode akses fisik: 1290 429 397648 970 |
Bagian terakhir dari tugas font telah ditambahkan di add-on "". Tapi sekarang konsol tidak memerlukan kata sandi, dikatakan bahwa diperlukan kontak fisik dengan sesuatu. Namun dengan apa dan di mana tidak jelas. Pemain yang terampil menggali file lima suara di file game yang mengatakan sesuatu dalam bahasa Rusia (aslinya benar-benar dalam bahasa Rusia).
- "Kontrol lift beroperasi"
- "Akses pemeriksaan sedang berlangsung"
- "Anomali terdeteksi"
- "Akses diberikan"
- "Halo operator"
Pencarian elevator ini segera dimulai di peta perluasan baru; pencarian mengarah ke elevator yang tidak berfungsi di peta “Hangar 21”. Namun bagaimana cara mengaktifkan elevator ini?
![]() |
|
![]() | ![]() |
Dengan ekspansi baru-baru ini, token baru ditambahkan ke Battlelog, namun telah ditutup. Pencarian berikutnya mengarah pada kotak-kotak karton yang tersebar di seluruh kartu baru, memukulnya dengan pisau akan mengungkapkan token-token ini. Sekarang semuanya sudah jelas, kami memakai token dan menuju ke lift, tetapi tidak berhasil. Seperti yang kita ingat, file suara tersebut bertuliskan “..operatif”, yang berarti pemain tidak boleh sendirian. Melalui trial and error, pemain mengetahui bahwa untuk mengaktifkan elevator, harus ada empat tentara di dalamnya yang mengenakan kamuflase “Phantom” (pada senjata juga) dan dengan token “Phantom”. Saat menaiki lift, para pemain menemukan penghalang lain, medan gaya, dan panel untuk menonaktifkannya, dan sekali lagi mereka memerlukan kata sandi. Setelah mempelajari peta lagi, para pemain menemukan titik-titik berkedip dan tempat-tempat dengan suara aneh yang mengirimkan sinyal dalam kode Morse, dengan menerjemahkannya mereka menerima pesan berikut:
"1290" SEMUANYA NORMAL...TRANSMISI DIMULAI...KONTROL PROGRAM SELESAI...
"429" KAMI AKAN BERANGKAT BESOK PAGI... KAMI MULAI PERSIAPAN UNTUK EKSPIDISI BARU...
"397648" KAMI BUTUH PENGUATAN...MENUNGGU Balasan ANDA..
SQUAD PABRIK "970" SEMUANYA OKE...WALKER SQUAD BELUM SIAP...MEREKA TIDAK MENCURIGA APA PUN..BIARKAN TUNGGU...
Kata sandi berhasil dan para pemain menerima hadiah yang telah lama ditunggu-tunggu, tetapi tugas tidak diaktifkan; untuk mengaktifkannya, mereka harus naik ke lemari di ruangan dengan busur dan mengambil dokumen dari sana.
Bagaimana cara mendapatkan Phantom Bow tanpa harus mencari token, memohon kepada teman dan turun ke ruang rahasia di map Hangar 21? Jawabannya ada di video dari LevelCap, diterjemahkan dan disuarakan EAshooters.ru
Versi teks
Halo teman-teman. LevelCap ada bersama Anda dan hari ini saya akan memberi tahu Anda cara membuka kunci busur Phantom hanya dalam beberapa detik dengan bermain di peta “Operation Riot”. Yang harus Anda lakukan adalah memasukkannya dalam mode “Grand Capture” di server kosong, mendarat di tengah peta dan menuju gua ini. Saya tidak yakin ini benar-benar sebuah gua, tapi sepertinya memang begitu. Dekati kotak ini dan tusuk dengan pisau. Pada awalnya Anda akan dibutakan, dan ketika ini berlalu, Anda akan melihat ada busur Phantom di dalamnya. Yang harus Anda lakukan adalah datang dan mengambilnya - sekarang busur Anda tidak terkunci. Ini bersifat permanen, busur dapat digunakan di peta mana pun. Selain itu, ia hadir dengan panah baru dengan ujung beracun. Jika Anda bertanya-tanya apa yang bisa dilakukan oleh ujung beracun ini, mari kita lihat sekarang.
Pertama, menimbulkan sedikit kerusakan, dan kemudian musuh terus menerima kerusakan selama beberapa waktu. Dengan cara ini, Anda dapat menimbulkan 50 kerusakan pada musuh - pertama dengan ledakan, kemudian sedikit demi sedikit dengan racun. Tapi kenyataannya racun tidak bisa membunuh siapa pun. Anda dapat melenyapkan musuh yang memiliki, katakanlah, 30 persen kesehatannya dengan sebuah ledakan. Jika Anda memukulnya dengan panah, maka setelah semua efek diterapkan, kesehatan musuh akan tersisa satu atau dua persen.
Jujur saja - busur Phantom tidak pernah mendekati judulnya senjata yang bagus. Saya hanya dapat menambahkan bahwa panah racun adalah salah satu pilihan terburuk yang pernah saya coba. Saya menggunakannya di Team Showdown dan mencoba membunuh, tapi itu sangat, sangat lemah. Paling sering, saya dianugerahi "bantuan dalam membunuh" pada 20 atau 23 poin, dan saya sangat jarang bisa membunuh. Paling sering - dengan meledakkan bahan peledak di dekat musuh. Anda harus menembakkan begitu banyak anak panah ke arah musuh untuk melenyapkannya. Ya, atau kesehatannya seharusnya tersisa 20 persen saat panahku tiba.
Saya menduga ada kemungkinan untuk berhasil menghilangkan separuh kesehatan musuh dengan menggunakan panah beracun dan kemudian menghabisinya dengan pistol atau semacamnya. Tapi menurut saya itu menghilangkan kesenangan menggunakan busur. Anda mungkin ingin membunuh dengan busur - dan ini sangat sulit dilakukan dengan panah beracun.
Sebagai contoh saja - ini adalah berapa lama waktu yang dibutuhkan jika Anda menembakkan panah langsung ke musuh dengan kecepatan maksimum. Memukul kepala tidak memberikan keuntungan apa pun. Jadi ya, semoga sukses dengan pengambilan gambarnya. Tentu saja, busur lebih merupakan senjata trolling daripada senjata apa pun yang efektif. Namun saat ini sangat mudah untuk mendapatkannya. Nikmati busur Phantom di peta Operation Riot!
Dan, seperti biasa, terima kasih telah menonton. Sampai jumpa lain waktu. LevelCap bersamamu. Akhir koneksi