Pertempuran tank Huan. Petunjuk penggunaan pertempuran tank yang dikendalikan radio

Tinggalkan nama dan nomor telepon Anda pada formulir di bawah ini, klik tombol "kirim" dan kami akan menghubungi Anda kembali sesegera mungkin.

Pertempuran tank yang dikendalikan radio - keluarkan tanker di dalam dirimu!

Apa yang bisa lebih baik mobil yang dikendalikan radio? Mungkin hanya tank yang dikendalikan radio! Sangat mini, dan pada saat yang sama sangat realistis - dia tidak dapat membuat anak laki-laki mana pun acuh tak acuh! Dan tidak peduli berapa usia anak laki-laki itu: lima tahun atau sudah lebih dari empat puluh tahun.

Apa yang bisa mereka lakukan?

Tangki yang dikendalikan radio sepenuhnya berada di bawah pemiliknya. Dengan menekan tombol-tombol pada remote control, Anda dapat membuat tangki maju atau mundur, berbelok, mengatasi rintangan dan memindahkan benda. Anda dapat mengerahkan meriam dan menembakkan sinar infra merah pada target yang dipilih. Ketika sinar musuh mengenai tank, lampu indikator kesehatan padam, dan tank kehilangan kemampuan untuk menggunakan fungsi apa pun. Setelah beberapa pukulan, tank mensimulasikan kekalahan total. Tapi jangan khawatir, setelah beberapa detik dia akan siap untuk berperang lagi!

Soundtrack yang cerah akan membuat Anda percaya pada kenyataan yang terjadi: deru mesin, deru trek, suara tembakan, dan jeritan kru. Setiap tembakan disertai dengan recoil yang kuat - sama seperti aslinya. peralatan militer! Pertempuran tank dengan sistem panduan inframerah akan memikat siapa pun yang pernah bermimpi untuk ikut serta dalam pertempuran!

Bagaimana cara bermainnya?

Dengan dua tank, Anda bisa melancarkan pertempuran sesungguhnya. Kejar musuh, berikan serangan yang ditargetkan, kembangkan strategi pertempuran Anda sendiri, dan Anda pasti akan menang! Dengan menambahkan penghalang buatan, Anda akan membuat permainan semakin seru, karena sinar infra merah tidak melewatinya, yang berarti Anda selalu dapat menemukan perlindungan dari serangan musuh.

Pertempuran tank yang dikendalikan radio melibatkan maksimal empat tank yang disetel ke frekuensi berbeda. Bayangkan saja betapa seru dan tidak terduganya permainan ini dengan begitu banyak peserta!

Berbagai model

Pertempuran tank yang dikendalikan radio biasanya terdiri dari dua tank, dan satu salinan juga dijual.

Ukuran tangki mungkin berbeda. Tangki kecil biasanya dijual berpasangan dan cocok untuk permainan di dalam ruangan. Skalanya 1:48, dan panjangnya termasuk larasnya 20 cm. Tangki berukuran sedang disajikan dalam skala 1:32, panjang totalnya 30 cm. Ada juga model yang lebih besar. Dibuat dengan skala 1:24, panjang termasuk moncongnya 40 cm. Tangki besar dijual satu per satu.

Tidak masalah tangki mana yang Anda pilih, karena masing-masing tangki bagus dengan caranya sendiri. Bahkan model paling sederhana pun akan memenangkan hati Anda dan mendiversifikasi waktu luang Anda. Pertempuran tank di tank yang dikendalikan radio – cara yang benar bersenang-senang dengan teman atau anak-anak, istirahat dari rutinitas, dan rasakan seperti kapal tanker yang tak tertandingi!

Pertempuran tank yang dikendalikan radio hanya cocok untuk anak laki-laki berusia di atas lima tahun

Mainan itu tidak ada bandingannya, tetapi membutuhkan perhatian dan rapuh. Oleh karena itu, saya tidak akan merekomendasikan membelinya untuk anak pada usia tersebut, ketika dia tidak terlalu menjaga apa yang diberikan kepadanya. Karena alasan inilah saya merekomendasikan membeli mainan untuk anak berusia lima tahun ke atas, atau bahkan lebih tua. Tergantung temperamen anak.

Saya sarankan Anda mengenal satu sama lain lebih baik :)

Set ini terdiri dari dua tangki yang dikendalikan radio pada 27 MHz dan 40 MHz. Mereka dilengkapi dengan dua remote control untuk frekuensi berbeda (sehingga masing-masing dapat mengontrol tangkinya sendiri), pengisi daya dengan kabel (dua) dan instruksi. Tank menembak menggunakan sinar infra merah dari jarak kira-kira hingga 3 meter dan pada sektor 10 derajat. Dalam hal ini terjadi iringan suara berupa tembakan meriam dan mesin hidup. Di bagian belakang tangki terdapat 4 buah LED yang mengidentifikasi umur masing-masing tangki. Anda dapat bermain dengan 4 tank pada frekuensi berbeda secara bersamaan. Tank-tank ini ditenagai oleh 400mAh (tidak terlalu banyak, sejujurnya, sekitar 20 menit bermain game aktif). Baterai AA untuk remote kontrol tidak termasuk.

Remote controlnya mudah dimengerti

Keuntungan dari remote control dan tank tersebut adalah respon yang instan, tanpa penundaan. Oleh karena itu, tangki “menyala” saat anak membutuhkannya.

Remote controlnya nyaman di genggaman, tidak licin dan tidak berat.

Ukuran kendali jarak jauh ditampilkan menggunakan mouse komputer standar sebagai contoh.

Bagaimana tank menembak?

Setiap tangki memiliki pemancar inframerah, yang spektrumnya sempit - hanya 10 derajat. Ketika ditembakkan dari meriam, pemancar ini diaktifkan, dan jika pancaran sinar mengenai tangki kedua, akan terdengar suara khas dan lampu merah pada kendaraan yang rusak akan menyala. Jika kita menabrak tank lagi maka LED kedua akan menyala dan tank tidak bisa menembak lagi. Jika kita menghabisinya untuk ketiga kalinya, maka turret tank akan berhenti berputar, namun pukulan keempat akan membuat tank tersebut “knockout” dan dianggap kalah (tidak merespon manipulasi) hingga reboot berikutnya.

Setiap tangki berukuran kecil untuk kemampuan manuver yang lebih baik

Dengan dimensi seperti itu, lebih baik berbalik meski di tempat dan melanjutkan pertempuran di mana pun, di ruang mana pun, terutama di jalanan. Tank pandai mengatasi rintangan berupa lubang dan bukit.

Suara tangki tidak terlalu keras, bahkan sedikit teredam karena letak speaker di bagian bawah dekat tempat pengisian daya.

Jalurnya sering kali tersumbat oleh pasir, rumput, jerami, dan batu; membersihkannya bukanlah kesenangan yang paling menyenangkan, tetapi itu perlu :)

Pertempuran tank yang dikendalikan radio memiliki sejumlah fitur:

Mereka dilengkapi dengan dua pengisi daya, jadi Anda tidak perlu menunggu satu perangkat diisi dayanya lalu perangkat lainnya.
- suara pengiring pertempuran (tembakan, pukulan dan pengoperasian mesin yang bertenaga, jeritan kapal tanker,).
- indikasi cahaya umur tangki melalui LED.
- menara berputar 300 derajat.
- Meriam dapat dimiringkan, sehingga Anda dapat bertarung dari berbagai permukaan.
- jika Anda mengenai target secara akurat, tank musuh tidak dapat bergerak selama 30 detik
- tank dapat bergerak maju, mundur dan memutar porosnya. Tanpa upaya khusus dapat mengatasi kemiringan hingga 30°. Mereka mencapai kecepatan hingga 10 km/jam.
-

Dan kerugiannya tentu saja adalah kerapuhannya. Meskipun milik kita jatuh ke lantai, lebih baik tidak mengambil risiko. Untuk harga segini :))))

Anda dapat menonton video aksi tank

Berat tangki kurang lebih 180 g, waktu pengisian 2-2,5 jam.

Anda dapat membeli pertempuran tank di sini:

Terima kasih atas perhatian Anda dan selamat berbelanja!

1) Lingkup pengiriman

2) Tindakan pencegahan

3) Memulai

4) Kemampuan tangki dan fungsi panel kendali

5) Aturan dasar permainan

6) Aturan merawat tangki dan baterai.

1. Lingkup pengiriman

Paket pertempuran tank yang dikendalikan radio meliputi:

1) Tangki yang dikendalikan radio

2) Panel kontrol1

3) Baterai isi ulang2

4) Pengisi daya3

5) Antena

6) Lampiran4

1Panel kontrol sesuai dengan frekuensi kontrol penerima tangki. Dalam pertempuran tank yang dikendalikan radio yang diproduksi oleh HuanQi, frekuensi 27 dan 40 MHz digunakan, tanpa kemampuan untuk mengubah saluran kendali. Kurangnya saluran variabel membuat pertempuran tank hanya mungkin dilakukan dengan 2 tank!

2Pertempuran tank yang dikendalikan radio HuanQi dilengkapi dengan baterai tergantung pada skala tank.

3Pengisi daya disediakan agar sesuai dengan baterai.

4Lampiran - senapan mesin, meriam asap, dll. Hanya tersedia dengan tangki skala 1:24.

2. Tindakan pencegahan

1) Hindari paparan sinar matahari langsung dalam waktu lama.

2) Jangan biarkan uap air masuk ke dalam tangki.

3) Untuk mencegah kegagalan dini pada baterai, perhatikan dengan ketat mode pengosongan dan pengisian daya baterai.

4) Penyimpanan tangki dan panel kontrol dalam jangka panjang dengan baterai terhubung dilarang.

3.Memulai

Sebelum memulai permainan, Anda perlu mengisi baterainya. Baterai harus diisi setidaknya selama 2,5 jam. Pengisian pertama membutuhkan waktu 3 jam.

Untuk memulai permainan yang Anda butuhkan:

1) Hubungkan baterai.

2) Lengkapi panel kontrol dengan baterai sesuai dengan tanda polaritasnya

3) Pindahkan tangki ke posisi “ON”.

4) Nyalakan tangki menggunakan remote control Gambar.2 posisi 1

4. Kemampuan tangki dan fungsi panel kontrol

Tank yang diproduksi oleh Huan Qi memiliki kendali jarak jauh, yang dengannya mainan tersebut dapat bergerak maju dan mundur, berputar-putar, memutar menara, menembakkan satu tembakan dengan senjata utama dan semburan senapan mesin pemadam kebakaran.

Pergerakan tangki dikendalikan secara proporsional, yaitu tuas kiri remote control mengontrol pergerakan lintasan kiri, dan tuas kanan mengontrol lintasan kanan.

Gerakan maju mundur, berputar dan berputar

Untuk bergerak maju kedua tuas panel kontrol perlu digerakkan ke atas Gambar.2 posisi 2 dan 3

Untuk bergerak mundur Anda perlu menggerakkan kedua tuas panel kontrol ke bawah

Untuk berbelok ke kanan Anda perlu menggerakkan tuas kiri ke atas atau ke bawah

Untuk belok kiri Anda perlu menggerakkan tuas kanan ke atas atau kiri ke bawah

Untuk belokan yang dipercepat - belok kiri Anda perlu menggerakkan tuas kiri ke bawah dan tuas kanan ke atas.

Untuk belokan yang dipercepat - belok ke kanan Anda perlu menggerakkan tuas kiri ke atas dan kanan ke bawah.

Memutar turret dan menembak.

Pertempuran tank yang dikendalikan radio HuanQi memiliki kemampuan untuk memutar turret hingga 300 derajat. Kontrol dilakukan menggunakan tombol yang terletak di ujung atas panel kontrol. Tombol kiri bertanggung jawab untuk rotasi ke dalam sisi kiri, dan yang kanan masuk

sisi kanan.

Tank dari perlengkapan tempur IR mensimulasikan dua jenis tembakan, termasuk tembakan dari senjata utama dan semburan senapan mesin.

Untuk menembakkan meriam Anda harus menekan tombol tembak Gambar.2 posisi 4

Tembakan senapan mesin dilakukan hanya ketika menara berputar; untuk melaksanakannya, Anda harus menekan tombol putaran menara secara bersamaan Gambar.3 posisi 5 atau 6, dan satu tembakan, aktif Gambar.2 posisi 4.

5. Aturan dasar permainan

Pertempuran tank dilakukan hingga empat pukulan, dan setelah setiap pukulan, parameter teknisnya menurun, sehingga mencapai realisme yang lebih besar.

Serangan dari meriam utama dan senapan mesin dihitung secara berbeda. Pukulan dari senjata utama dihitung penuh, dan pukulan dari senapan mesin dihitung sebagai ¼.

Setelah serangan pertama, laju tembakan senapan mesin berkurang pada tank yang rusak.

Setelah serangan kedua, senapan mesin gagal.

Pukulan ketiga menyebabkan putaran turret terhenti.

Setelah serangan keempat, tank hancur dan permainan berhenti.

Pukulan tersebut disertai dengan pembalikan turret dan suara ledakan peluru. Kematian tank disuarakan oleh ledakan amunisi, terbakarnya tank dan teriakan awak kapal.

Untuk mengenai tank musuh, Anda perlu mengarahkan pistol ke musuh secara akurat dan melepaskan tembakan. Pertarungan tank yang dikendalikan radio bukan hanya permainan statis di mana Anda hanya mengarahkan senjata dan melepaskan tembakan, tetapi juga merupakan alat yang sangat baik untuk menerapkan strategi, kecerdasan tempur, dan kelicikan. Gerakan aktif dan penggunaan tempat perlindungan alami yang kompeten akan memungkinkan Anda mendiversifikasi permainan secara signifikan dan mempersulit tugas memukul.

6.Aturan merawat tangki dan baterai

Pertempuran tank yang dikendalikan radio HuanQi adalah model yang dapat diandalkan, tetapi seperti perangkat canggih lainnya, mereka memerlukan penanganan dan perawatan yang tepat.

Untuk mencegah kegagalan dini pada bagian penggerak dan mengurangi kemungkinan trek terjatuh, mainkan hanya pada permukaan yang rata dan halus. Bermain di permukaan berkarpet menambah tekanan pada sasis dan mengurangi masa pakainya.

Untuk memperpanjang masa pakai tangki, poros roda penggerak perlu dibersihkan secara berkala, yang menjadi tempat masuknya debu, rambut, serat, dan kontaminan lainnya selama pengoperasian.

Untuk mempertahankan masa pakai baterai, diperlukan kepatuhan yang ketat terhadap mode pengisian daya. Penyimpanan baterai kosong dalam jangka panjang tidak diperbolehkan.

Isi daya hanya baterai yang benar-benar kosong. Mengisi daya baterai yang belum habis sepenuhnya akan mengakibatkan berkurangnya kapasitas baterai.

Berkala pemeliharaan gearbox sasis akan meningkatkan masa pakai secara signifikan.