Mouvement 19 avril(Espagnol : Movimiento 19 de Abril) mieux connu sous le nom de M-19- Mouvement de guérilla colombienne (années 70-80), dont l'idéologie principale, en tant qu'organisation rebelle anti-impérialiste, était d'établir des changements sociaux dans un pays oligarchique et corrompu.
Contrairement à d’autres groupes de guérilla colombiens, le M-19 n’était pas basé sur des principes communistes radicaux de gauche, mais plutôt sur des principes démocratiques (plus précisément démocratiques-socialistes). Leur objectif principal était de créer une véritable démocratie dans le pays.
Au milieu des années 80. Le M-19 était le deuxième plus grand mouvement de guérilla après les FARC-EP. Le Mouvement du 19 avril a effectivement cessé d'exister en 1990, après avoir signé un accord avec le gouvernement colombien dirigé par le président sur un cessez-le-feu complet et la réintégration dans une activité politique légitime et une vie paisible.
Création
Le nom du groupe vient des élections présidentielles de 1970 en Colombie. Puis le candidat du Parti conservateur Misaël Pastrana Borrero(Espagnol : Misael Eduardo Pastrana Borrero) a battu de peu le candidat populaire du mouvement Alliance populaire nationale (ANAPO ; orig. Alianza Nacional Popular, ANAPO) - Général Gustavo Rojas Pinilla(Espagnol : Gustavo Rojas Pinilla) (41,2 % contre 39,6 %).
Parmi les fondateurs du M-19 figuraient :
- Jaime Bateman Cayon
- Álvaro Fayad
- Ivan Marino Ospina
- José Gregorio Lozano
- Carlos Pizarro Leongomez
- Luis Otero Cifuentes
- Carlos Toledo Plata
- Gustavo Petro
- Israël Santamaría
- Andrés Almarales
- Everth Bustamante García
- Ivan Jaramillo
- Alfonso Jacquín
- etc.
Tous étaient des personnes très instruites et instruites (financiers, avocats, etc.), beaucoup d'entre eux, comme d'autres membres du mouvement, sont ensuite devenus des hommes politiques respectés (la plupart d'entre eux sont désormais membres du parti politique Pôle Démocratique Alternative).
Au fil du temps, le mouvement anti-oligarchique a adopté les idées du socialisme scientifique, dans lequel la classe ouvrière est la plus grande force de la révolution. De plus, ils ont compris l’importance de créer une alliance avec des paysans souffrant eux aussi des mêmes problèmes sociaux.
Campagne publicitaire
C'est génial...
L'épée de Bolivar
L'activité publicitaire a atteint son apogée avec un événement très significatif et extrêmement médiatisé. Le 17 janvier 1974, un groupe de rebelles organise un braquage du Musée national au centre de la capitale. La seule pièce de musée volée était son épée de combat (Héros national, libérateur de la Colombie et de plusieurs pays d'Amérique du Sud de l'oppression coloniale espagnole - ndlr). À la place de l'épée, les voleurs ont laissé une note qui disait : "Bolivar, ton épée revient au combat". Ainsi, le M-19 s'est officiellement annoncé ainsi que sa prochaine lutte armée au gouvernement colombien.
1976-1980
En février 1976, des membres du mouvement kidnappèrent le président de la Confédération des travailleurs de Colombie (CTC) - José Raquel Mercado, accusé d'avoir trahi le syndicat dont il était le leader. Le 19 avril 1976, Mercado a été exécuté, jetant son corps sur l'un des carrefours très fréquentés de Bogota. M-19 a ouvertement accepté la responsabilité de ce crime.
Entre 1976 et 1978 les membres du Mouvement du 19 avril ont kidnappé plus de 400 victimes supplémentaires. Parmi eux se trouvaient des fonctionnaires, des journalistes, des proches de hauts fonctionnaires, etc.
En 1978, le groupe a franchi une étape importante dans ses futures activités armées lorsque plusieurs membres du mouvement ont creusé un tunnel de 80 mètres jusqu'à la principale base militaire de Bogota, d'où ils ont volé plus de 5 000 armes et une énorme quantité de munitions.
Cette arme sera utilisée 2 ans plus tard. Le 27 février 1980, 16 membres du M-19 ont pris d'assaut l'ambassade de la République dominicaine à Bogota, où se déroulaient ce jour-là les célébrations de la fête de l'indépendance du pays. Parmi les otages figuraient des représentants diplomatiques de plusieurs pays, dont l'ambassadeur américain. Diego Ascensio. Au total, 57 personnes ont été prises en otage. L'attaque contre l'ambassade a été motivée par la récente capture de l'un des fondateurs du M-19, Jaime Bateman. La saisie de l'ambassade a duré 61 jours. Les guérilleros ont accepté de libérer les otages en échange d'un passage sûr vers Cuba et de la libération de 320 prisonniers politiques, dont des membres du M-19.
Guerre contre les cartels de la drogue
Une question naturelle est de savoir où le M-19 a reçu son financement. Les enlèvements de proches de trafiquants de drogue locaux, pour lesquels les rebelles ont reçu des rançons substantielles, ont été particulièrement populaires parmi les partisans. Ce sont ces fonds qui ont servi à soutenir les activités du mouvement. Les rebelles n'avaient pas peur d'empiéter même sur les barons de la drogue les plus puissants de l'époque - Cartel de Medellín dirigé par le légendaire.
Ainsi, en 1980, M-19 a tenté de kidnapper un membre de haut rang, mais il a réussi à échapper aux pillards. Et en décembre 1981, la sœur du « clan Ochoa » a été kidnappée (l'un des fondateurs du cartel sont les frères, et Ochoa Vasquez - ndlr) - Martha Nieves, 26 ans, dont l'enlèvement a été organisé par une guérilla. groupe, dont les dirigeants ont exigé 12 millions de dollars des frères Ochoa pour sa libération.
En réponse, les Ochoas ont convoqué une réunion d’urgence avec 223 trafiquants de drogue locaux et grands propriétaires fonciers. Lors de cette réunion, la question a été posée de la création d'une organisation dont le but serait de contrer les pitreries des partisans et autres groupes de sabotage procédant à des enlèvements de leurs associés. Ainsi une organisation paramilitaire appelée « Mort aux ravisseurs"(MAS, Muerte a Secuestradores).
Selon certains rapports, chaque membre de l'organisation nouvellement créée a contribué à hauteur de 2 millions de pesos et de 10 des meilleures personnes. Ainsi, l'armée du MAS a immédiatement commencé à disposer d'un fonds de trésorerie de 446 millions de pesos et de 2 230 combattants armés. 92 jours plus tard, après une série de représailles brutales contre les guérilleros et leurs proches, Marta Nieves a été libérée.
Malgré les persécutions gouvernementales et les guerres contre les cartels de la drogue, le M-19 a continué à croître rapidement. Cela était dû en partie au soutien des groupes de guérilla étrangers. Principalement grâce au soutien de mouvements de guérilla similaires Montonérosa(Argentine) et Tupamara(Uruguay).
Trêve « de cristal »
Au début de 1983, Jaime Bateman a proposé que le gouvernement mène un dialogue qui permettrait de résoudre le conflit militaire. Cependant, le 28 avril de la même année, Bateman meurt dans un accident d'avion et les négociations sont suspendues.
Ils ont repris en 1984. Alors président de la Colombie Bélisario Bétancourt(Espagnol : Belisario Betancur Cuartas) a accordé une large amnistie au groupe de guérilla et a soulevé la question d'un cessez-le-feu et de la démobilisation du groupe de guérilla. C'est Betancourt qui a été le premier à proposer que le M-19 se réorganise en parti politique. Malgré les sabotages constants des deux côtés, la même année, un nouveau parti apparaît sur le terrain politique - Alliance démocratique M-19(AD-M19), qui regroupait certaines factions du mouvement. L'autre partie des partisans, qui n'étaient pas d'accord avec la trêve, a également poursuivi ses activités rebelles.
Au milieu de l’année 1985, la fragile trêve est rompue et le chef du jeune parti, Alvaro Fayyad, annonce que l’aile politique revient dans le combat. Cette même année, le groupe devient le protagoniste de l’épisode le plus infâme de son existence et l’un des principaux épisodes de la guerre civile colombienne.
À l'assaut du Palais de Justice
Le 6 novembre 1985, des membres du M-19 s'emparent du Palais de Justice de Bogota. Cet événement très médiatisé est entré dans l'histoire comme Assaut contre le Palais de Justice(Espagnol : Toma del Palacio de Justicia). L'objectif des guérilleros était d'obliger les juges à condamner le président Belasario Betancourt pour violation des termes de l'accord de paix.
Il s’agit de l’un des événements les plus importants et les plus audacieux organisés par les rebelles colombiens au cours des 52 années de guerre sanglante. Tout s'est passé dans le palais de justice de la capitale, qui a été capturé par 35 membres du M-19 lourdement armés qui se sont soudainement rendus au palais et ont tiré sur les gardes. Après avoir pénétré à l'intérieur, ils organisèrent un périmètre de défense, occupant tout le périmètre du bâtiment. Ils ont pris 300 personnes en otages, dont. tous les juges en chef de Colombie. La réponse du gouvernement a été ultra-rapide. En une demi-heure, toute la zone a été bouclée par la police et deux cents militaires et soldats des forces spéciales.
Des hélicoptères militaires ont survolé les airs et des chars de combat ont encerclé le bâtiment. L'assaut a commencé...
Le siège a duré plus de 28 heures. Les rebelles, réalisant que la fin était proche, ont commencé à brûler tous les documents judiciaires d'archives. Le palais a été complètement brûlé, se transformant en d’énormes cendres. L'assaut a tué 33 guérilleros, 11 soldats gouvernementaux, 13 juges et 58 civils.
Après 2 ans, le procès a commencé dans l'affaire de la « saisie du palais de justice », au cours duquel de nombreux documents et preuves ont fait surface, indiquant que l'un des clients de cet événement était Pablo Escobar lui-même, dont le but était de détruire un tribunal. documents incriminant la question de son extradition vers les États-Unis. On pense que le baron de la drogue a payé plus d'un million de dollars aux guérilleros pour s'emparer du palais de justice et détruire des documents sous prétexte de convictions personnelles. Cela ne semble guère vrai, car le cartel de Medellin et le M-19 étaient des ennemis jurés. Cependant, cette version reste encore officieusement l'une des principales raisons de la saisie du bâtiment.
Remise des armes
En 1989, le M-19 a entamé la prochaine étape des négociations de paix avec le gouvernement dirigé par le président Cesar Gaviria. Il s'agissait de la démobilisation du M-19 en tant que groupe armé de guérilla et de sa transition complète vers une activité politique légitime.
Le chef du groupe, Carlos Pizarro, a signé le traité de paix historique le 9 mars 1990. Les rebelles ont déposé les armes et ont accepté de cesser toutes les opérations militaires. La plupart des membres du groupe ont rejoint le parti politique AD-M19 relancé.
À peine sept semaines plus tard, Pizarro, candidat de son parti à la présidentielle, a été tué par balle.
Au début des années 2000. AD-M19 a disparu de la scène politique, mettant fin à un parti politique de guérilla qui existait depuis environ 30 ans.
Toutefois, certains anciens membres du groupe jouent désormais des rôles politiques importants dans le pays. Par exemple, l'ancien idéologue du M-19 Gustavo Petro(Espagnol : Gustavo Petro) était l'un des principaux candidats à la présidentielle aux élections de 2018, remportant 42 % des voix et perdant la course présidentielle face à un candidat de droite.
Note 3,88 /5 - 8 votesLittéralement en 2001, une formation s'est formée au sein du club Counter-Strike, qui a pris le modeste nom M19. La position de leader a été prise par Lesha Kozlovsky, devenu plus célèbre sous le pseudonyme de « NooK », le capitaine de cette association était Vitalik Pochinkin, Vyacheslav Khan, Sasha Gribov et Yura Terentyev se sont également battus aux côtés des gars. Pour la première fois, l'équipe s'est distinguée au Championnat d'Europe, qui a eu lieu en 2001, directement en Angleterre, après un certain temps, les gars ont réussi à remporter le tournoi panrusse, surpassant les puissants adversaires du club C58. Pour la première fois dans l'histoire de l'eSport local, nous avons reçu le droit de participer à un tournoi international dans Counter-Strike. Malheureusement, à Londres, ils ont dû quitter le groupe, car au début, les gars n'ont pas pu résister à leurs rivaux finlandais des All-Stars. Mais en même temps, ils ont acquis une expérience décente dans les compétitions internationales et ont commencé à s'entraîner encore plus activement.
Fin mars 2005, un message est apparu sur le portail officiel du club M19 indiquant que l'équipe actuelle était en train de se dissoudre et que de nouveaux joueurs seraient recrutés pour représenter l'équipe dans les compétitions officielles. Lors de la constitution de l’équipe, celle-ci était composée exclusivement de représentants russes. Au total, il y avait environ 15 personnes dans M19, même si les tâches principales étaient accomplies par des leaders naturels, dont Nook, son camarade MadFan, également KALbI4, Rider, le brillant Rado, plus 400 kg.
Composition de l'équipe
Coin– c'est Lesha Kozlovsky, né à Saint-Pétersbourg en 1983, c'est un excellent tireur, en plus du jeu virtuel, il s'est également distingué au poker.
FouFan- Vitalik Pochinkin, né en 1981, également originaire de Saint-Pétersbourg, a dirigé l'équipe M19 et a également écrit une chronique personnelle sur une ressource sur l'e-sport. Dès que j'ai terminé le jeu, j'ai ouvert indépendamment un café virtuel dans ma ville natale.
KALbI4- Sasha Gribov, née dans la capitale du nord de la Fédération de Russie en 1984, servait comme tireur d'élite dans l'équipe et possédait presque tous les types d'armes. A combattu pour différentes équipes tout au long de sa carrière, après un certain temps il a abandonné monde virtuel, et part donc vivre à Bali.
Cavalier- Vyacheslav Khan, originaire de Saint-Pétersbourg, a fondé cette composition, mais s'est toujours tenu dans le dos de ses partenaires. Sa particularité était que toutes les actions du gars étaient extraordinaires.
Rado- Anton Kapitanov, Russe, né en 1983, a rejoint l'équipe M19 juste avant les séances de qualification pour les WCG 2002. Il est considéré comme l'un des principaux joueurs de la Fédération de Russie, car il agit de manière rusée et réfléchie.
400 kg- Zhenya Gapchenko, de Chelyabinsk, née en 1981, est véritablement la joueuse phare du roster. A la fin de sa carrière de joueur, il revient à ville natale, et est maintenant engagé dans le développement Web.
Capture d'écran
Caractéristiques de construction légendaires
- Surnom russe et chat russe intégrés à l'assemblage de M19.
- Les configurations de joueurs professionnels : Nook, Madfan, Rider, 400kg, Kalbl4, Rado sont déjà intégrées au jeu.
- Protection de haute qualité contre les commandes malveillantes envoyées par le serveur CS 1.6.
- L'assemblage du jeu a été entièrement optimisé.
- Modèles retravaillés de joueurs et d'armes pour le clan M19.
- Il n'y a pas de modèles, d'armes, de sprites, etc. inutiles, tout ce qui est standard a été développé par les joueurs.
- Installation rapide de l'assemblage avec un choix de deux langues ENG et RUS.
M19 (Russie)
Histoire de l'équipe M19
2001 (création d'équipe, débuts dans les tournois internationaux)
Premier championnat du monde jeux informatiques WCG 2001
Début 2001, une équipe Counter-Strike appelée M19 a été formée sur la base du club. Le leader du jeu est Alexey Kozlovsky, connu sous le surnom de « NooK », qui jouait auparavant pour l'équipe Millenium (MLM), et le capitaine est Vitaly Pochinkin (« MadFan », qui jouait auparavant pour SoBr). L'équipe comprend également Vyacheslav Khan (« Rider »), Yuri Terentyev (« Alarik ») et Alexander Gribov (« KaLagRib »).
Le premier tournoi international pour M19 fut le Championnat d'Europe 2001, organisé à Londres (ELSA CPL Londres). En juillet 2001, l'équipe a remporté le tournoi de qualification en Russie, battant avec confiance les adversaires du club C58 en finale, et pour la première fois dans l'histoire de l'eSport russe, elle a reçu le droit de participer à tournoi international par Counter-Strike. A Londres, M19 quitte le groupe, mais perd face à l'équipe finlandaise All-Stars en 1/8 de finale. Cependant, l'équipe acquiert l'expérience nécessaire lors des rencontres internationales et poursuit une formation intensive.
En octobre 2001, M19 a reçu le droit de participer au premier championnat du monde d'e-sport, les World Cyber Games. Lors de la finale du tournoi de qualification, M19 a remporté une victoire sèche sur l'équipe moscovite ForZe - 7 : 0 et a remporté le prix principal - un voyage pour la finale à Séoul et 11 000 $ de prix en argent.
Dans la dernière partie du tournoi, l'équipe M19, représentant la Russie, est placée dans le même groupe avec les meilleures équipes de Finlande, des États-Unis, de Malaisie, de Grande-Bretagne, des Pays-Bas et Afrique du Sud. Après avoir perdu lors du match d'ouverture face au futur vainqueur de groupe (et médaillé de bronze du tournoi), l'équipe finlandaise All-Stars, M19 a ensuite remporté quatre victoires d'affilée. Malgré la défaite technique lors du match contre le xTc sud-africain, les Russes du M19 marquent un nombre égal de points avec les équipes américaines et malaisiennes, et après avoir remporté le replay, ils quittent le groupe à la deuxième place.
Après le tournoi de groupe, les équipes s'affrontent selon le système de double élimination (jusqu'à deux défaites). M19 a d'abord perdu contre l'équipe australienne Synergy, et dans la tranche inférieure, ils ont perdu contre les Espagnols de la CTF et ont été éliminés du tournoi. En conséquence, l'équipe canadienne [:LnD:] devient la gagnante du premier championnat du monde Counter-Strike.
De retour de Séoul, les dirigeants du M19, MadFan et Nook, constatent le niveau médiocre d'organisation du tournoi Counter-Strike, et reconnaissent également la performance de l'équipe comme insatisfaisante.
2002 (leadership en Russie, victoire aux WCG 2002)
En février 2002, à l'initiative du capitaine du M19, Alarik quitte l'équipe ; sa place est prise par un joueur coMAR bien connu à Moscou et à Saint-Pétersbourg, ancien camarade de classe d'Alexandre Gribov (KaLagRib). Avec la programmation mise à jour, M19 a battu les Moscovites de ForZe et a obtenu le droit de participer au tournoi Counter-Strike en ligne de l'Euro Cup 5. L'équipe se comporte extrêmement mal dans le tournoi de groupe, ne remportant qu'un seul match sur six et ne parvenant pas à se qualifier pour le groupe. Après le deuxième match, perdu face à l'équipe finlandaise ewok, le capitaine du M19 dans sa chronique a accusé ses adversaires de tricherie. La violation des règles n'a pas été confirmée et les Finlandais ont finalement pris la deuxième place, perdant en finale face à l'équipe allemande mTw.
Un autre tournoi international auquel participe l'équipe M19 est le PG Challenge 2002, un championnat LAN dans la capitale de la République tchèque - Prague, organisé en juillet 2002. La cagnotte du tournoi est de 15 000 $, le vainqueur du tournoi Counter-Strike devant recevoir le plus gros prix – 4 000 $. En conséquence, M19 a pris la quatrième place, remportant seulement 500 $.
En septembre 2002, M19 a remporté avec confiance un billet pour le Championnat du monde WCG 2002 pour la deuxième fois consécutive, confirmant ainsi son statut d'équipe russe la plus forte. En finale du tournoi de qualification, l'équipe de Saint-Pétersbourg Arctica*Queen a été battue et le vainqueur a reçu 13 000 $. À cette époque, Anton Kapitanov (« Rado ») est devenu le cinquième membre du M19, remplaçant le coMAR, qui ne jouait pas avec beaucoup de confiance.
La finale des WCG 2002 se déroulera dans la ville sud-coréenne de Daejeon du 28 octobre au 3 novembre 2002. Dans le tournoi de poules, le M19 rencontre successivement les équipes du Japon, des Pays-Bas, de l'Inde et du Canada. M19 remporte avec confiance les trois premiers matchs, et le dernier match avec l'équipe canadienne se termine par un match nul.
Après avoir quitté le groupe, le tournoi continue selon le système de double élimination (jusqu'à deux défaites). Comme lors de la phase de groupes, le M19 remporte les trois premiers matches contre le Portugal, la Belgique et la Grande-Bretagne, et en finale du groupe supérieur, il affronte à nouveau les Canadiens de Nerve. Cette fois, les Russes ont joué avec plus de succès que lors du tournoi de groupe et ont battu leur adversaire avec un score de 17:7 sur la carte de_nuke, recevant ainsi un ticket pour la super finale. L'équipe canadienne bat les champions allemands de Mousesports dans la finale des perdants et se qualifie également pour la super finale.
La super finale entre M19 et nerf se déroule sur la map de_dust2. C'était déjà la troisième rencontre des équipes dans le tournoi. Pour remporter le Championnat du Monde, il fallait du courage pour gagner sur deux cartes d'affilée (la deuxième carte pourrait être de_prodigy), alors que M19 n'avait besoin que d'une seule carte gagnée. La première moitié de la rencontre se termine par la victoire du nerf antiterroriste - 4 : 8. Cependant, la seconde mi-temps est remportée avec confiance par M19 - 9 : 1, gagnant au total avec un score de 13 : 9 et remportant le championnat. . Le prix pour la première place était de 40 000 $.
La victoire aux WCG 2002 demeure à ce jour plus haute réalisation Équipes russes pour le jeu Counter-Strike. Parmi les équipes de l'espace post-soviétique, seule l'équipe ukrainienne a répété et même dépassé le succès du M19. Natus Vincere, qui a remporté en 2010 trois championnats du monde dans les versions IEM, ESWC et WCG.
En septembre 2002, immédiatement après avoir remporté le tournoi de qualification aux WCG, M19 reçoit le droit de participer à l'Euro Cup VI. En finale des qualifications russes, les Moscovites ForZe ont été battus. Cependant, comme lors de la cinquième saison de la Coupe d'Europe, les M19 sont peu performants et ne sortent même pas du groupe. Le premier tournoi LAN pour M19 au rang de champions du monde est le MindTrek LAN qui se déroule à Helsinki. Des M19 sont en préparation au sein trois jours et finalement prendre la quatrième place.
2003 (défaites dans tous les tournois importants)
La troisième Coupe d'Europe consécutive - Euro Cup VII - se termine par un nouvel échec pour le M19 : l'équipe perd tous les matches du tournoi de groupes. Selon le capitaine, la raison en était les ordinateurs obsolètes et la faible vitesse de connexion Internet. Au fur et à mesure que le tournoi avançait, en avril 2003, Rado et Rider ont quitté l'équipe et leurs places ont été prises par des joueurs de l'équipe de Saint-Pétersbourg Arctica*Queen Hercules et Dumok. Rado part pour Ekaterinbourg et crée une équipe, et Rider déménage chez Arctica*Queen.
La performance du M19 mis à jour lors des qualifications russes pour les préliminaires du Championnat du monde WCG RU 2003 se termine par une sensation avec un signe moins. L'équipe perd les deux premiers matchs face aux équipes peu connues Flash.LSD et Unitedteam et est l'une des premières à quitter le tournoi.
Un mois après la performance peu glorieuse lors du tournoi de qualification, l'équipe annonce son retour dans le roster « en or » (Nook, KALbI4, Rado, MadFan et Rider) et annonce le début des préparatifs pour les tournois internationaux CPL Danemark et CyberXGaming. Malheureusement pour les supporters russes, M19 ne s'est pas qualifié pour le groupe de Copenhague. Quant à CyberXGaming, le tournoi CS doté d'un prize pool sans précédent de 200 000 $ a été annulé de manière sensationnelle.
Globalement, 2003 s'avère être une année désastreuse pour le M19. À la fin de l'année, l'équipe Virtus.pro a été créée, qui a d'abord pris la 3e place (la meilleure parmi les équipes russes) au championnat non officiel de la CEI Flashback Open Cup 2003, puis a remporté le tournoi représentatif VIKA WEB CS Open Cup. C’est Virtus.pro qui devait prendre la position du M19 en tant que leader du Counter-Strike russe et la maintenir pendant plusieurs années.
2004 (domination de Virtus.pro, changements de liste, participation aux WCG 2004)
En février, M19 a pris la deuxième place (après Virtus.pro) au tournoi Arbalet CIS Cup, qui réunissait grand nombreéquipes de toute la Russie, ainsi que de l'Ukraine, de la Biélorussie, de la Lettonie, de la Moldavie et du Kazakhstan. De plus, M19 est contraint de refuser de participer au prestigieux tournoi ASUS Winter Cup 2004, puisqu'il se déroule en même temps que la qualification pour l'ESWC Russie 2004 à Saint-Pétersbourg, ce qui provoque le mécontentement des membres de l'équipe. Ils n'ont pas non plus réussi à performer à l'ESWC Russie 2004 ; la victoire est revenue à l'équipe Virtus.pro.
De février à mai, M19 participe à la ligue européenne en ligne Counter-Strike Challenge. Par rapport aux tournois en ligne précédents, celui-ci s'est terminé avec plus de succès pour M19 : l'équipe a atteint les demi-finales, perdant face au futur champion, l'équipe finlandaise z0lad. Quelques mois après la victoire, l'équipe finlandaise a été disqualifiée par les organisateurs du tournoi ClanBase pour avoir utilisé des astuces.
En mai, le capitaine Vitaly Pochinkin (« MadFan ») quitte l'équipe pour se concentrer sur ses études et sa vie personnelle. Il est remplacé pendant quelque temps par Maharram Akhmedov (« mAger »), qui jouait auparavant pour des clans moins connus, mais il quitte également le M19 dans le cadre de la préparation des examens d'entrée à l'institut. En juin, Evgeniy Gapchenko (« 400 kg »), qui a déjà concouru dans la méga-équipe d'Ekaterinbourg et dans la A-Line de Moscou, vient à sa place. Avec une nouvelle équipe, l'équipe commence les préparatifs pour les éliminatoires de la Coupe du monde russe. Les préliminaires WCG RU 2004, organisés en juillet, se terminent par la victoire du M19, qui reçoit le droit de participer à la finale, ainsi qu'un prix en argent d'un montant de 14 400 $. Virtus.pro ne participe pas au tournoi de qualification, puisque l'équipe participe actuellement à l'ESWC 2004.
Un mois après avoir remporté le tournoi de qualification, Evgeniy Gapchenko (« 400 kg ») se voit refuser un visa pour voyager aux USA, ce qui l'empêche de participer au tournoi. tournoi final. Au lieu de cela, pendant un moment jeux finaux Vitaly Pochinkin (« MadFan ») revient dans l'équipe, ce qui réduit considérablement les chances de réussite.
Lors de la Grande Finale des WCG 2004, M19 est tiré dans un groupe avec l'équipe canadienne TeamEG et l'équipe turque Teamquash. Les Russes jouent le premier match contre les Canadiens sur un score nul (12 :12), mais en raison des réclamations de l'une des équipes, une rediffusion de la seconde mi-temps est prévue. En conséquence, M19 perd 11h13. Cependant, après la victoire des Turcs sur les Canadiens, la victoire en dernier match contre teamquash retirerait M19 du groupe. Malheureusement, les Russes perdent le deuxième match (5 :13) et cessent de participer à la Coupe du monde.
À l'automne, M19 participe à la ligue en ligne ESL CounterStrike Champions League, où il joue dans le même groupe avec Virtus.pro, mais ne passe pas du groupe aux finales LAN.
En novembre, Vyacheslav Khan (« Rid3r ») et Anton Kapitanov (« Rado ») ont quitté l'équipe, qui, comme Vitaly Pochinkin (« MadFan ») plus tôt, a décidé de se concentrer sur les études et le travail. Leurs places sont prises par Kirill Ilyashovich («CaS»), qui jouait auparavant pour M19, ainsi que x0ma, qui jouait auparavant pour Mega Toyotic et s'est retrouvé dans la réserve. Le premier tournoi sérieux pour la liste mise à jour de M19 a été la ASUS Autumn Cup 2004, où l'équipe a pris la deuxième place, perdant une fois de plus contre Virtus.pro en finale.
L'année 2004 s'est avérée plus réussie pour l'équipe que la précédente, puisqu'elle a remporté les qualifications russes pour les WCG. Dans les tournois restants organisés en Russie, l'équipe reste régulièrement derrière Virtus.pro, qui non seulement gagne plus tournois, mais occupent également des places plus élevées dans les classements meilleurs joueurs Russie. L'équipe n'obtient aucun succès notable lors des tournois internationaux.
2005 (CPL Turquie, dissolution de l'équipe)
En janvier, un communiqué apparaît de manière inattendue sur le site SK Gaming, qui évoque des changements dans la direction et la composition de l'équipe. Fidel Lang (« Yesi ») est nommé manager de la division Counter-Strike, tandis que Vladimir Khvostov, manager du club M19, reste à la tête du projet. La composition mise à jour de l'équipe est la suivante : Nook, Gribov (mieux connu sous le nom de KALbI4), Malish (alias CaS), 400 kg, Medic.
Le premier tournoi du M19 mis à jour fut le CPL Turquie, organisé en février 2005. L'équipe sort à peine du groupe, perdant contre l'équipe turque (5 :16), puis s'imposant contre ses compatriotes de l'équipe Rusher (16 :11). Lors des éliminatoires du M19, des adversaires plus sérieux les attendent : les Polonais TitaNs ont été battus en quarts de finale (16 :14), et l'équipe suédoise ICSU a été battue en demi-finale. En finale, les Russes devront se battre avec la meilleure équipe norvégienne Catch Gamer, qui a éliminé du tournoi les éternels rivaux du M19 - Virtus.pro. M19 perd avec un score de 16:13 et prend la deuxième place, mais cette performance devient l'une des meilleures des années d'existence de l'équipe. Même si le prix en argent n'a jamais été versé, les joueurs du M19 considèrent ce tournoi comme l'un des plus excitants de leur carrière.
Fin février, M19 se produit au tournoi ASUS Winter 2005 avec la participation de meilleures équipes CEI. Après avoir quitté le groupe à la première place, les Russes perdent face aux Ukrainiens de NT-C et aux Biélorusses de Tarantul et terminent leur performance dans le tournoi. Début mars, l'équipe participe à la prochaine EuroCup XI, mais ne dépasse pas la première phase de groupes, ne remportant que deux matchs sur quatre. Ce tournoi en ligne devient le dernier de la légende russe de Counter-Strike.
Le 28 mars 2005, un communiqué est apparu sur le site Internet du club M19 :
Le Club M19 dissout l'équipe CS :
NooK, KalbI4, Cas, 400 kg, Médic
Et commence à recruter une nouvelle équipe pour représenter le club lors des compétitions officielles.
Selon certains membres de l'équipe, des difficultés financières seraient à l'origine de la rupture. Selon les rumeurs, l'équipe n'était pas payée, alors les dirigeants du M19 NooK et des 400 kg ont rejoint une autre équipe de Saint-Pétersbourg, x4team. De plus, quelques semaines auparavant, l'équipe s'était séparée de Medic. La raison officielle de la dissolution de l'équipe n'a jamais été annoncée.
Composé
Joueurs exceptionnels
Pendant toute l'existence de l'équipe, seuls des joueurs russes y ont joué. Au total, l'équipe était composée d'au moins 15 personnes, mais les plus grands succès, y compris les victoires aux WCG Russie et à la Grande Finale des WCG, ont été remportés par six : Nook, MadFan, KALbI4, Rider, Rado, 400 kg. Deux joueurs - Nook et KALbI4 - ont joué pour M19 depuis sa création jusqu'à la dissolution de l'équipe.
Alexeï Kozlovsky / « Coin »(né le 05/06/1983, Saint-Pétersbourg) - l'un des fondateurs et leader de l'équipe, qui a joué dans toutes les équipes M19. Tacticien, bon tireur. Après avoir quitté M19, il a joué pour x4team aux côtés d'autres anciens partenaires. En 2007, il termine ses études et s'intéresse au poker.
Vitaly Pochinkin / « MadFan »(né le 28 juin 1981 à Saint-Pétersbourg) - l'un des fondateurs et capitaine de l'équipe. Il a écrit sa propre chronique sur le site de cybersports cyberfight.ru. Après avoir quitté l'équipe, il a abandonné l'e-sport et a ouvert un cybercafé à Saint-Pétersbourg.
Alexandre Gribov / « KALbI4 »(également Kalych, Kalagrib, Gribov) (né le 10/07/1984, Saint-Pétersbourg) - l'un des fondateurs de l'équipe, qui a joué dans toutes les équipes M19. Sniper, bon tireur avec tous types d'armes. Après la dissolution de l'équipe, il a joué pour Mighty44 (parmi ses réalisations figurait la victoire au ASUS Spring 2005 immédiatement après avoir quitté M19, les anciens partenaires de x4team ont été battus en finale), x4team, Spb.Islanders, Virtus.pro (top huit à l'ESWC 2007 ), divers mélanges . En 2008, il a mis fin à sa carrière de joueur, a travaillé l'été à Helsinki comme facteur et, à l'automne, il s'est rendu à Bali, où il vit toujours. Il surfe et travaille comme guide touristique. En 2010, il a joué dans le clip de Valeria pour la chanson « Kapelkoyu ».
Viatcheslav Khan / « Cavalier »(Saint-Pétersbourg) - l'un des fondateurs de l'équipe, qui restait cependant généralement dans l'ombre de ses partenaires. Comme dans la vie, dans le jeu, il était tout à fait capable d'agir de manière indépendante, de manière inattendue pour son adversaire.
Anton Kapitanov / "Rado"(né le 20/09/1983, Saint-Pétersbourg) - est arrivé au M19 avant le début des qualifications pour les WCG 2002. L'un des meilleurs Joueurs russes, est devenu célèbre grâce à ses trouvailles ingénieuses. En 2003, il part pour Ekaterinbourg et crée une équipe avec laquelle il remporte le tournoi « Perm Period », et prend également la deuxième place des qualifications de l'ESWC (en battant M19). Puis il revient encore au M19. Il a admis que l'effondrement de l'équipe était principalement dû à des raisons financières. A joué pour x4team, ClickMouse, de 2006 à 2007. était l'entraîneur des Spb.Islanders. A travaillé dans une entreprise de construction et d'investissement.
Evgueni Gapchenko / « 400 kg »(né en 1981 à Chelyabinsk) - l'un des principaux joueurs de l'équipe, qui a remplacé MadFan. Avant M19, il a joué au Chelyabinsk SC, à Moscou A-Line et au m5team, Ekaterinbourg. Après l'effondrement de M19, il a rejoint x4team, puis TRAP, où il a pris la deuxième place au NPCL 2006. Finalement, il est retourné à Chelyabinsk, a joué pour l'équipe locale Lacerta et a mis fin à sa carrière en 2007, après quoi il s'est lancé dans le web. développement.
De nos jours, l'eSport et les jeux sont un sujet à la mode, les projets dans ce domaine se développent assez rapidement. La finale de Dota 2 a été regardée par 106 millions de personnes dans le monde, tandis que la finale de la LNH n'a été regardée que par 10 millions et la finale de la NBA a été regardée par moins de 30 millions de personnes. Il est peu probable que ce marché double chaque année, mais l'audience actuelle augmente et s'enrichit. Les adolescents deviennent des adultes, mais les passionnés de jeux commencent à gagner de l'argent et dépensent donc de plus en plus en jeux.
Andreï Mikheev. Photo : Alexandre Karnyukhin/Inc.
Un sujet populaire est le streaming (diffusion de jeux). Les streamers et les vidéoblogueurs sont des leaders d’opinion auprès du jeune public. Je me souviens quand nous avons filmé un streamer connu pour le jeu Dota 2 pour le premier épisode d'une émission YouTube sur les joueurs Hommes avec micros, des jeunes étaient assis dans les buissons avec des téléphones et prenaient des photos de lui.
L'esport en chiffres
Sources : M19, NewZoo, Riot Games
$1,5
milliard dépassera la taille du marché de l’eSport d’ici 2020
18
millions de personnes- public jouant à des jeux eSports compétitifs
286
millions de personnes atteindra le public des spectateurs des événements eSports d’ici 2020
80
millions de téléspectateurs uniques regardé la finale Matchs de championnat des Légendes en 2017
Andreï Mikheev. Photo : Alexandre Karnyukhin/Inc.
Marques dans l'eSport
Il y a à peine un an, essayer d’attirer des clients vers l’esport nécessitait beaucoup de persuasion. Près de 90 % ont demandé : « Qu’est-ce que c’est ? J'ai dû expliquer qu'il s'agissait d'un public de millions de personnes sur ordinateur. C'est à peu près la même chose qu'à l'apparition du SMM : les gens proposaient aux entreprises de les placer sur les réseaux sociaux, et on leur répondait : « Pourquoi ? Plaçons plutôt des panneaux d’affichage.
Qu'est-ce que le M19
M19 (SARL « Sports informatiques professionnels
club M19") - une organisation d'e-sport fondée en 2017 ancien joueur de hockey et l'homme d'affaires Andrei Mikheev et les entrepreneurs Alexander Shlemin et Vladislav Krieger. Aujourd'hui, M19 n'est pas seulement une équipe d'esports, mais aussi une agence numérique à service complet qui crée et place de la publicité dans les communautés d'esports, intègre des marques dans des événements, organise des tournois d'esports et travaille avec des streamers et des blogueurs d'esports.
L'entreprise emploie près de 60 personnes, dont des indépendants et des sous-traitants (certains à Moscou, d'autres à distance). Les clients incluent Coffee House, Ozon.ru, Red Bull, etc. Le chiffre d'affaires annuel de M19 dépasse 1 million de dollars.
M19 compte quatre équipes : League of Legends, Hearthstone, PlayerUnknown's Battlegrounds et FIFA. En 2017, les fondateurs de M19 ont créé un bootcamp - une base d'entraînement dans la région de Kaluga dotée d'une infrastructure pour former des équipes d'e-sport. L'un des tournois les plus réussis organisés par M19 a été le tournoi Dota 2, qui a atteint une audience totale de 5 millions de personnes.
Du jeu à l'entreprise
Nous sommes initialement entrés sur le marché en tant qu’équipe d’esports jouant à League of Legends. Mais il est difficile de gagner de l’argent en participant à des tournois car il est difficile d’en prédire les résultats.
Promettre à votre sponsor que demain vous deviendrez le meilleur de votre région et participerez aux Championnats du monde n'est pas une bonne idée. De plus, la popularité de certains joueurs est une histoire opaque, de sorte que les sponsors ne peuvent pas calculer les conversions et les ventes futures.
Nous avons commencé à accroître notre expertise dans le domaine de l'eSport et sommes devenus une entreprise qui fabrique des produits B2B compréhensibles pour les sponsors. L'un de ces produits est la vidéo. Les streamers et les blogueurs ont des KPI mesurables : par exemple, 1 million de vues de vidéo sur YouTube coûte 5 000 $ ; Ce sont des éléments compréhensibles sur lesquels vous pouvez vous appuyer. Une histoire complète - lorsque vous intégrez la marque dans le salon, dans l'équipe et sur le site Internet - coûte plus cher. Sur ce marché, des collaborations avec des sports traditionnels sont également possibles, ce qui permet d'atteindre un public plus large et de générer de la valeur à long terme.
Inc.). Vous vendez un produit non pas à une génération, mais à deux à la fois : un enfant - une mitrailleuse dans Counter Strike, un papa - une écharpe du Lokomotiv. Ou un père emmène son enfant au stade, regarde le football et pendant une pause, un tournoi Dota est diffusé sur grand écran - et tous deux sont heureux. Nous avons déjà essayé cette approche : nous créons actuellement du contenu médiatique commun (vidéos avec des joueurs, compétitions, etc.) pour le jeu et les produits dérivés de la FIFA avec le FC Lokomotiv. Les streamers et les blogueurs ont des KPI mesurables : par exemple, 1 million de vues de vidéo sur YouTube coûte 5 000 $ ; Ce sont des éléments compréhensibles sur lesquels vous pouvez vous appuyer. Une histoire complète - lorsque vous intégrez la marque dans le salon, dans l'équipe et sur le site Internet - coûte plus cher. La participation à des tournois rapporte également des revenus. Les streamers et les blogueurs ont des KPI mesurables : par exemple, 1 million de vues de vidéo sur YouTube coûte 5 000 $ ; Ce sont des éléments compréhensibles sur lesquels vous pouvez vous appuyer. Une histoire complète - lorsque vous intégrez la marque dans le salon, dans l'équipe et sur le site Internet - coûte plus cher. Par exemple, (éditeur de "League of Legends" - ) paie de l'argent pour les performances de l'équipe en championnat (selon Bloomberg, Riot Games prévoit de reverser 32,5% des revenus aux équipes participant aux tournois -), et au tournoi international The International 2017 sur Dota 2
fonds de prix Si vous construisez une organisation d'e-sport, vous pouvez faire appel à des comptables et des avocats de n'importe où, mais les spécialistes SMM et les spécialistes des relations publiques doivent être au courant et être capables de travailler avec la jeune génération.