Comment les jeux sont-ils autorisés à ouvrir un club de réalité virtuelle ? Cybercafé. licences

Licence commerciale pour les sites

Le programme Steam Internet Cafe permet aux titulaires de licence de proposer des produits Steam, SteamVR et du contenu de marché à leurs abonnés. Dans le cadre du programme, le propriétaire du site dispose d'outils pour gérer ce service. Une fois inscrit, vous aurez accès à des centaines de licences de jeux commerciaux via Steam : en fonction des jeux auxquels jouent vos visiteurs, vous pouvez, par exemple, stocker un cache de contenu et distribuer des fichiers de jeu sur votre réseau local.

Le programme convient à toutes les institutions fournissant un accès à Internet : cybercafés, magasins, cafés, écoles, bibliothèques, hôpitaux, théâtres, avions, bateaux de croisière, bus, trains, métros, etc. Cependant, ils doivent être enregistrés et avoir une inscription. numéro, par exemple, comme organisation à but non lucratif, organisme gouvernemental, entreprise individuelle, partenariat, société à responsabilité limitée, société ou autre groupe formellement organisé. Cliquez pour obtenir Informations Complémentaires sur les exigences du programme.

Les utilisateurs de la plateforme pourront se connecter à leurs comptes Steam, télécharger et profiter du contenu qu'ils possèdent et celui fourni par votre organisation, ainsi qu'utiliser tous les services Steam, y compris l'achat d'objets en jeu, les collections de badges, les succès, gouttes, cartes à collectionner, etc.

Informations sur les avantages du programme

  • Une licence qui permet aux visiteurs d'accéder à Steam sur les sites enregistrés.
  • Accès à l'achat de licences commerciales pour le contenu sur Steam auprès des développeurs et des éditeurs participant au programme de licence.
  • Remises sur les licences commerciales et possibilité d’acheter en gros.
  • Accès au logiciel pour le serveur de chaque site inscrit. Le serveur vous permettra d'identifier les utilisateurs et de gérer les licences.
  • Rapports d'utilisation pouvant être utilisés pour gérer le nombre de licences commerciales requises pour un site donné.
  • Cache de données sur le réseau local pour votre ordinateur et les visiteurs avec leurs ordinateurs portables.
  • Gestion dynamique des licences de sites pour une utilisation simultanée. Les licences peuvent être transférées vers n'importe quel ordinateur connecté de manière permanente ou temporaire au réseau du titulaire de la licence.
  • Les visiteurs du site pourront connecter leurs ordinateurs portables au réseau et à son contenu commercial.

Prise en charge multi-sites

Si votre organisation possède plusieurs sites, vous pouvez spécifier l'emplacement de chaque site lors de l'inscription et utiliser le contenu existant sur tous les sites. Steam gérera le contenu pour vous. Vous n’aurez besoin de configurer qu’un seul serveur de site dans chaque emplacement.

Étudier les préférences des utilisateurs

Steam fournit des outils d'analyse qui vous permettent de voir à quels jeux jouent vos visiteurs. Vous pourrez voir s'ils exécutent leurs propres jeux ou le contenu que vous proposez. Vous pourrez également :

  • Découvrez combien de temps les visiteurs passent à jouer à des jeux pour mieux comprendre s'ils sont réellement intéressés par le contenu proposé ou s'ils l'essaient simplement.
  • Découvrez la quantité de contenu utilisée pour déterminer si votre site dispose de suffisamment de licences.
  • Consultez les heures de plus grande activité des utilisateurs et découvrez s’il y a eu des cas de refus dus à un manque de licences.

Exigences du programme et instructions d’inscription

Si ce programme vous intéresse, il est recommandé d'y jeter un œil.

Où puis-je trouver des licences commerciales ?

Dois-je créer un compte Steam distinct pour chaque ordinateur de mon site ?

Étant donné que vous disposerez d'un serveur de site sous licence qui donnera accès à un pool de licences commerciales, vous n'avez pas besoin d'un compte distinct pour chaque ordinateur. Au lieu de cela, vous devrez créer un compte, qui sera utilisé pour vous inscrire au programme, et un compte pour chaque serveur du site sous licence (généralement un pour chaque emplacement). Nous demandons aux organisations de créer un nouveau compte Steam spécifiquement pour un usage commercial. Vous ne pourrez pas utiliser de compte personnel pour ce programme.

Comment le pool de licences sera-t-il distribué sur mon réseau ?

Lorsqu'un visiteur vient dans votre café, il se rend sur l'ordinateur que vous lui avez attribué et se connecte à Steam en utilisant son propre compte. S'il n'a pas de compte, il peut en créer un au démarrage du client. Une fois qu'un visiteur s'est connecté à son compte, il verra dans sa bibliothèque à la fois les jeux qu'il possède et les jeux de votre site. Lorsqu'un utilisateur commence à jouer à l'un de vos jeux, le serveur du site sous licence informera les serveurs Steam qu'ils ont demandé une licence de jeu. Lorsque le visiteur quitte le jeu, la licence reviendra dans le pool de licences de ce jeu. Les visiteurs pourront utiliser les licences du site pour un jeu particulier jusqu'à ce que toutes les licences du site pour ce jeu soient utilisées en même temps.

Par exemple, votre café dispose de 50 ordinateurs et votre piscine dispose de 35 licences pour Left 4 Dead 2. Jusqu'à 35 visiteurs peuvent jouer à Left 4 Dead 2 dans votre café en même temps. Si le 36ème visiteur arrive et souhaite jouer à Left 4 Dead 2, un message lui indiquant qu'il n'y a plus de licences disponibles lui sera présenté. Si l'un des 36 utilisateurs possède sa propre copie de Left 4 Dead 2 sur son compte, il pourra tous jouer et cet utilisateur n'empruntera pas de licence au pool.

Mon site doit-il avoir un accès Internet constant ?

Oui, le serveur et les clients du site sous licence doivent être en contact avec Steam afin que celui-ci puisse gérer les licences et permettre aux utilisateurs de jouer. Le programme ne prendra pas en charge le mode hors ligne.

Tous les ordinateurs de mon site auront-ils accès au pool de licences commerciales ?

Il n'y a aucune limite sur le nombre d'ordinateurs qui auront accès aux licences commerciales, à condition qu'ils soient tous situés sur le même réseau que le serveur autorisé du site sous licence.

Puis-je acheter plusieurs licences commerciales à la fois avec une réduction pour un achat groupé ?

Les comptes commerciaux auront accès aux licences commerciales pour tous les jeux dont les éditeurs proposent des copies commerciales. Au moment de l'achat, vous aurez la possibilité de saisir le nombre d'exemplaires souhaités, et si une remise est offerte pour l'achat de plusieurs exemplaires, elle sera appliquée. Remises en gros installé directement par l'éditeur du jeu.

Dois-je acheter des copies commerciales des jeux via Steam ?

Non, posséder un compte commercial et accepter une licence commerciale permet au propriétaire du site d'utiliser jeux gratuits Vapeur et vanne. Vous n'êtes pas obligé d'acheter des copies commerciales d'autres jeux, mais seuls les jeux achetés via Steam ou des revendeurs agréés pourront être utilisés sur le serveur sous licence et ajoutés au pool de licences.

Que se passe-t-il si un visiteur vient sur mon site avec son ordinateur portable ?

Si un visiteur vient vers vous avec son ordinateur portable et que vous lui permettez d'accéder au réseau sur lequel fonctionne le serveur du site sous licence, son ordinateur portable aura également accès à un pool de licences de jeux. Les jeux que l'utilisateur possède sur son compte ne nécessiteront pas de licences du pool.

Un abonnement Steam standard fournit une licence personnelle strictement non commerciale (voir le contrat d'abonnement Steam). Elle ne couvre en aucun cas l'utilisation publique ou l'accès de tiers au contenu. Le programme de licence de site Steam est conçu pour permettre à vos utilisateurs d'accéder plus facilement et à moindre coût à tous les excellents contenus et services que Steam a à offrir.

| Licence pour les clubs informatiques

Licences pour les organisations qui louent des PC

En règle générale, les contrats de licence Microsoft standard interdisent le transfert de logiciels à des fins d'utilisation temporaire, de location ou de location. Par conséquent, pour les organisations dont l'activité consiste à louer des ordinateurs équipés de logiciels Microsoft, un système de licence spécial est proposé.

Quelles organisations peuvent acheter des licences dans le cadre de ce programme ?

  • Entreprises de location de matériel
  • Centres de services aux entreprises (tels que copie et impression)
  • Cybercafés et clubs informatiques.
  • Bornes Internet dans les hôtels et aéroports
  • Organisations gouvernementales fournissant des ordinateurs accessibles au public

Ne sont pas couverts par ce programme : les bibliothèques, organismes éducatifs, usage interne (PC partagés), financement classique.

Comment fonctionne le système de licence de location de PC

  • L'organisation achète des logiciels qui seront loués avec des ordinateurs.
  • En plus des licences logicielles (pour chaque licence de produit en location), vous devez acheter les licences appropriées qui vous permettent de louer le logiciel : Droits de location pour Windows 7 Professionnel, Office Standard/Professional Plus 2007/2010. Les licences de droits de location sont fournies dans le cadre du programme Open License.

Caractéristiques du programme

  • Les licences de droits de location sont des licences supplémentaires qui vous permettent de louer des logiciels Microsoft et ne peuvent pas être utilisées séparément sans le logiciel approprié.
  • Pour confirmer la légalité, les organisations doivent fournir des documents confirmant les licences de produits et les licences de droits de location.
  • Une licence Rental Rights est attribuée de manière permanente à un ordinateur spécifique et ne peut pas être transférée vers un autre PC. Lors de l'achat d'un ordinateur de remplacement, vous devez acheter de nouvelles licences de droits de location pour les produits installés dessus.
  • L'utilisation du réseau ou l'accès à distance au logiciel n'est pas autorisé.
  • Vous pouvez utiliser une version antérieure du logiciel à condition que ces droits soient accordés dans le contrat de licence du produit applicable.
  • L'utilisation d'une copie supplémentaire du Logiciel sur un ordinateur portable ou un périphérique réseau n'est pas autorisée.
  • Le Logiciel ne peut pas être utilisé sur un système matériel virtuel (ou un système autrement émulé). En d’autres termes, vous n’êtes pas autorisé à créer ou louer des machines virtuelles.

Pour les organisations qui fournissent des solutions Microsoft en mode d'hébergement - entreprises de télécommunications, opérateurs de télécommunications, fournisseurs Internet, fournisseurs de services, etc., il existe un programme distinct de contrat de licence de fournisseur de services (SPLA).

Licences Microsoft pour les clubs informatiques
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Caractéristiques des licences logicielles pour les clubs informatiques

Comment faire cela au moindre coût et dans le respect de la loi ? Pour résoudre ce problème, nous nous sommes tournés vers Andrey Tolstikov, responsable du département de sécurité de l'information du groupe d'entreprises Forus. Notre choix d'expert n'est pas fortuit : la société Forus coopère avec Microsoft depuis plus de 10 ans et est un « Golden Partner » de la Corporation.

Andrey, bonjour, en un mot, qu'est-ce que les licences et pourquoi, à votre avis, ce sujet est-il devenu si populaire maintenant ?
La licence, ou plutôt la légalisation d’un logiciel, est l’achat des solutions d’information nécessaires aux activités de l’entreprise. Ce n'est un secret pour personne que, selon la législation russe, toute entreprise travaillant avec des logiciels doit utiliser des programmes sous licence, en précisant dans un langage simple, elle est obligée de les acheter. Aujourd’hui, la question juridique de l’utilisation des logiciels est particulièrement aiguë et de plus en plus d’entreprises souhaitent les légaliser. À son tour, Microsoft propose divers programmes de licences de produits logiciels qui répondent à tous les besoins du marché.

Quelles sont les caractéristiques des systèmes de licence des clubs informatiques ?
Le régime de licence des salons informatiques a ses propres nuances. Tout d'abord, le club doit acheter les licences nécessaires, et deuxièmement, signer un accord avec Microsoft Corporation pour louer des logiciels aux utilisateurs individuels qui viennent jouer ou travailler sur des ordinateurs. Les licences s'achètent selon le schéma habituel : en une seule fois ou en plusieurs fois. Mais l’essentiel est la signature de l’accord. De nombreux magasins d'informatique achètent désormais simplement des produits sous licence, estimant que cela suffit pour utiliser les logiciels du club. C'est précisément une erreur courante dans les clubs d'octroi de licences, car lors des inspections, il s'avère que le club n'a pas le droit de louer des logiciels aux utilisateurs.

Pouvez-vous m'en dire plus sur la conclusion de l'accord ?
Il est conclu une seule fois et a une durée de validité illimitée. La particularité est que la conclusion n'intervient qu'à Anglais. L'accord précise combien d'ordinateurs et quels produits le salon a le droit de louer. Une autre condition de cet accord est que le salon informatique est tenu d'avertir l'utilisateur (sous forme papier ou électronique) qu'il accepte ce logiciel en location.

Comment cet avertissement est-il mis en œuvre en pratique ?
C'est très simple : lorsque vous allumez l'ordinateur, une page Web apparaît sur le moniteur, où l'utilisateur doit cocher la case qu'il a lu et accepté ces conditions, après quoi il peut commencer à travailler. Le respect de cette condition ne prend que quelques secondes et ne cause aucun inconvénient aux utilisateurs.

Revenons au processus de licence. Quels autres pièges le propriétaire d'un salon informatique pourrait-il rencontrer lors de l'octroi d'une licence ?
Il existe de nombreux pièges. Par exemple, la politique de Microsoft est que vous ne pouvez pas louer d'ordinateurs exécutant Windows Home Edition. Il existe d'autres nuances dont le propriétaire du salon n'est pas toujours conscient. Dans le même temps, les règles et les exigences en matière de licence sont rédigées en anglais ou en russe, et tous les clubs ne peuvent pas les trouver par eux-mêmes. Par conséquent, il est important de contacter un fournisseur de logiciels fiable et compétent, qui non seulement vous informera de toutes les conditions, mais se chargera également de signer l'accord, et le client n'aura qu'à signer.

Quel type d'assistance les magasins d'informatique peuvent-ils attendre de Forus pendant le processus d'octroi de licence ?
A un compétent (sourires - ndlr). La qualité de nos services dans ce domaine est confirmée par le certificat Microsoft Licensing Partner. Par conséquent, nous disposons d’un schéma éprouvé pour conclure des accords avec Microsoft conformément à toutes les exigences de la politique du développeur, nous surveillons et prenons en compte toutes les innovations. Nous possédons une vaste expérience dans la légalisation des logiciels de clubs informatiques : nous avons agréé avec succès des salons à Angarsk, Bratsk et Irkoutsk, ainsi que le réseau bien connu de salons informatiques Next.

Quel conseil donneriez-vous aux salons informatiques ?
Licence judicieusement. Ne cherchez pas de solutions bon marché, recherchez des fournisseurs compétents. Vous bénéficierez alors de conditions dans lesquelles vous pourrez travailler efficacement et réduire le risque de sanctions juridiques, et vos visiteurs auront la possibilité de profiter de tous les avantages des versions sous licence des programmes.