Zabavne igre in tekmovanja za otroke in odrasle. Športne štafete za otroke in mladostnike v šoli Športne igre za starejše v telovadnici

Pozor! Uprava spletnega mesta ne odgovarja za vsebino metodološki razvoj, kot tudi za skladnost z razvojem zveznega državnega izobraževalnega standarda.

Scenarij obšolska dejavnost za prirejanje iger na prostem za osnovnošolsko stopnjo je namenjena učiteljem osnovnih šol.

Opis: Scenarij obšolske dejavnosti za organizacijo iger na prostem za osnovnošolsko stopnjo je namenjen učiteljem osnovnih šol.

Moto športni festival: "Najboljši bodo postali prvaki - vsi bodo zdravi!"

Cilji:

  • Promocija športa kot alternative negativnim navadam;
  • Ustvarite praznično razpoloženje;
  • Spodbujanje zdravega, aktivnega načina življenja;
  • Prepoznavanje nadarjenih otrok.

Naloge:

  • Izobraževalni - Naučite otroke, da pokažejo svoje individualne zmožnosti, v njih vzbudite željo po fizičnem samoizboljšanju;
  • Vzgojni – Vzgajati občutke kolektivizma, tovarištva, medsebojne pomoči, »zdravega tekmovalnega duha«. Vključite otroke v sistematične dejavnosti fizična kultura;
  • Wellness – Krepite zdravje učencev, razvijajte pri otrocih opazovanje, inteligenco, iznajdljivost, spretnost in hitrost.

Oblike organiziranja dejavnosti otrok:

  • Interakcija s sošolci (tudi učiteljem) v procesu reševanja komunikacijskih problemov.

Inventar:Štoparica, piščalka, štafetne palice, žoge (košarka, odbojka, nogomet), obroči, skakalnice, keglji, košarkarski obroči.

Prizorišče: Telovadnica.

Sestava ekipe: Za štafeto mora vsak razred sestaviti ekipe po osem deklet in osem fantov. Vsi otroci morajo imeti zdravniško potrdilo za sodelovanje v štafeti in športna uniforma oblačila.

Potek počitnic

1. Team building v telovadnici

Vodilni: Dober dan, dragi fantje in ugledni gostje! Zelo lepo vas je danes videti v telovadnici! Začenjamo najbolj športno od vseh zabavnih in najbolj zabavno od vseh športnih iger - "Fun Starts"! Med tekmovanjem bodo udeleženci pokazali svoje kvalitete v moči, okretnosti, iznajdljivosti in hitrosti! Spoznajte ekipe!!!

"Pogled skupine"

Vsaka ekipa se predstavi v poljubni kreativni obliki.

Vodilni: Fantje, med tekmovanjem moramo vi in ​​jaz upoštevati naslednja pravila:

  • spoštuj svoje nasprotnike;
  • ostati ponižen po zmagi;
  • dostojanstveno prenašati poraze;
  • sledite pravilom igre.

Pogoji za tekmovanje: Za zmago v športni štafeti ekipa prejme 3 točke, za poraz 1 točko.

2. Štafete

1) Štafeta z žogo

Udeleženci stojijo drug za drugim. Kapetani dobijo žoge. Na znak vodje podajata kapetana žogo čez glavo drugemu igralcu, drugi tretjemu in tako naprej do zadnjega. Slednji, ko je prejel žogo, mora teči okoli svoje ekipe, stati na čelu in kotaliti žogo po tleh med nogami članov ekipe. Zadnji igralec, ki je prejel žogo, teče naprej.

2) Kenguru štafeta

Držite žogo med nogami (nad koleni), skočite naprej do mejnika in nazaj. Ko se vrnete, predajte štafetno palico naslednjemu igralcu. Če žoga pade na tla, jo morate pobrati, se vrniti na mesto, kjer je žoga padla, jo držati z nogami in šele nato nadaljevati s štafeto.

3) Štafetna dirka "Motor z dvojno verigo"

V štafeti sodelujejo vsi člani ekipe, začenši s prvim, ki teče do mejnika in nazaj, ujame drugega, teče do mejnika in nazaj, zapusti prvega in ulovi tretjega itd.

4) Zabijanje kegljev z žogo

Igralec mora obkrožiti vse keglje nogometna žoga, priti do cilja. Vzemite žogo v roke in se vrnite k ekipi.

5) Tek s skakalno vrvjo

Prvi udeleženec vzame vrv in po njej skoči do cilja in nazaj ter preda štafetno palico drugemu udeležencu.

6) Žoga v obroču

Ekipe so postavljene v kolone ena za drugo pred košarkarskimi tablami na razdalji 2 - 3 metre. Na znak prva številka vrže žogo v obroč, nato položi žogo, nato drugi igralec vzame žogo in jo vrže v obroč in tako naprej. Zmaga ekipa, ki največkrat zadene obroč.

7) Štafetna dirka "Zadeti tarčo"

Pred vsako ekipo so obroči na razdalji 3 metrov, vsak udeleženec vrže žogo v obroč.

3. Povzemanje, nagrajevanje

Vodilni: Našega dopusta je konec. Vsi člani ekipe so pokazali svojo moč, hitrost in spretnost. In kar je najpomembneje, prejeli smo energijo in veliko pozitivnih čustev! Dragi fantje, danes ste dobro tekmovali z nami, obstajajo zmagovalci, a na žalost so tudi poraženci, vendar je v našem dogodku zmagalo prijateljstvo.

Z otroki delam že vrsto let, z njimi se rada igram najrazličnejše igre – tako športne kot poučne. Vedno poskušam narediti prosti čas otrok zabaven in nepozaben, skrbno se pripravim na dogodek in vse premislim do najmanjših podrobnosti, da se izognem neželenim posledicam. Imam ogromen arzenal otroških zabavnih igralnih dejavnosti.

JOKIC OLIMPIJADA

1. Skok v daljino. V skoku v daljino tekmujeta dve ekipi - prvi udeleženec se ustavi na mestu svojega rezultata, drugi skoči dalje od tega mesta in tako naprej za celotno ekipo. Skupni ekipni skok na večjo dolžino bo zmagovalec.

2. Tekmovalna hoja. Prvi udeleženci tekmovalnih ekip se začnejo premikati od startne črte in nazaj, pri čemer naredijo vsak korak, tako da peto ene noge položijo na prste druge. Po predaji štafete se vsak član ekipe premika na ta način. Od vseh počasnih zmagajo najhitrejši.

3. Streljanje. Udeleženci se postavijo v vrsto 5 m od koša, ki bo tarča. Streljati je treba z odpadnim ali naravnim materialom (zamaški, storži...), ki jih mečemo v koš. Prvi udeleženci dveh ekip prejmejo vsak po en predmet. Zmaga ekipa z največ predmeti v svoji košari.

4. Tek na smučeh. Za vsako ekipo narišemo dve vzporedni ukrivljeni črti - to je smučarska proga. Prvi udeleženci dobijo štafetne palice. Udeleženci »vozijo« smuči v drsečem koraku v eno smer, tečejo pa v drugo in predajajo štafetno palico naslednjemu. Namesto smuči lahko uporabite plastične steklenice, narezane za vstavljanje nog.

5. Bob. Udeleženci so razdeljeni v tri, dva - "voznika" - držita torbo - sani - za vogale, tretji je kolesar. Gredo v eno smer, tečejo nazaj in predajo štafeto naslednjim trem.

6. Nočna orientacija. Prva dva udeleženca tekmovalnih ekip imata zavezane oči in morata priti na štart in nazaj - teči, brez preveze. Ekipe lahko pomagajo »nočnim pešcem« tako, da vzklikajo »na desno«, »na levo«, »naprej«, »nazaj«.

7. Kolesarske dirke. Pari udeležencev tekmujejo, držijo jih med nogami plastična steklenica- kolo. En način - na kolesu, drugi - tek, predaja palice naslednjemu paru.

8. Vleka vrvi. Ekipe tekmujejo stoje s hrbtom druga proti drugi, vrv pa je napeljana med njihovimi nogami.

9. siamski dvojčki. Pari ekip tekmujejo, sklenjeni za roke, s hrbtom drug proti drugemu. Tečejo bočno od začetka do cilja in nazaj.

10. Vlak. Prvi član ekipe je »lokomotiva« in teče do cilja in nazaj. Na štartu priklopita prvi »avto« in oba se pomakneta do cilja in nazaj ter zatakneta naslednji avto. »Vlak«, ki prispe do v polni moči na začetek.

ZOOLOŠKA TEKMA

1. "Kača". Vsa ekipa se postavi v eno kolono, drug za drugim, vsi položijo roke na ramena spredaj in skupaj počepnejo - kača je pripravljena. Naloga ekipe je prehoditi dano pot tja in nazaj, ne da bi se odklopili ali vstali.

2. "Kenguru". En udeleženec na ekipo premaga določeno razdaljo, skače naprej in nazaj v vrečah in preda vrečo naslednjemu udeležencu.

3. "Žabe v močvirju." Prva dva člana ekipe dobita "izbokline" - liste kartona. Premikajo se po izboklinah v eno smer in tečejo v drugo ter predajo štafetno palico naslednjemu igralcu.

4. "Pingvini". Prvi udeleženci tekmovalnih ekip držijo žogo s koleni in se gibljejo naprej, tečejo nazaj in podajajo žogo naslednjemu udeležencu.

5. "Rakovi." Prva dva udeleženca pretečeta določeno razdaljo nazaj naprej in nazaj. Nato naslednji udeleženec, dokler se celotna ekipa ne preizkusi v vlogi raka.

6. "Baktrijska kamela" Tekmujejo pari ekip. Dva udeleženca stojita drug za drugim in z eno roko držita grbasto žogo na hrbtu. Nato se nagnejo naprej, drugi udeleženec s prosto roko drži pas prvega udeleženca. Žoge med gibanjem ne smejo padati, hrbet naj bo upognjen. Pari tečejo naprej in nazaj ter podajajo žogice naslednjemu paru.

7. "Veverice." Na tla rišemo kroge ali postavljamo obroče - vdolbine (5 kosov), igralci dveh ekip tekmujejo v skakanju iz votline v votlino z žogo - orehom v rokah - naprej in nazaj, podajajo "oreh" naslednjemu " veverica«.

8. "pajek". Tekmujejo štirje igralci, ki stojijo drug proti drugemu s hrbtom in sklenejo roke v komolcih. Preteči morate določeno razdaljo tja in nazaj.

9. "Opice na trtah." Na tleh so narisane zaprte ovalne črte - trte, en igralec - "opica" iz vsake ekipe - pokriva svojo pot v eno smer, teče nazaj in preda štafeto naslednjemu članu ekipe.

10. "Konjski voziček". Trije igralci iz vsake ekipe tvorijo vprego konj, ki stojijo v obroču in ga držijo z rokami, četrti igralec pa ga nadzoruje. Ekipa premaga določeno razdaljo naprej in nazaj s tekom in predaja palice naslednjim štirim.

FANTASTIČNE ŠTAFETE

1. "Lisica Alice in maček Basilio."

Tekmujejo pari udeležencev. Tam morate premagati določeno razdaljo in teči nazaj, medtem ko Lisica upogne eno nogo v kolenu in jo drži z roko - ko skoči na eno nogo, ima mačka zavezane oči. Gibajo se z roko v roki, kot v pravljici.

2. "Kača Gorynych."

Tekmujeta dve ekipi. Udeleženci vsake ekipe so razdeljeni v tri in stojijo drug poleg drugega. Srednji udeleženec ovije roke okoli vratov svojih sosedov in visi na njih. Med premikanjem ekstremni udeleženci mahajo s krili - rokami, kot kača Gorynych med letom.

3. "Baba Yaga".

Tekmuje en udeleženec na ekipo. Na eno nogo si postavijo stupo – koš za smeti, v roko pa vzamejo mop – metlo. S takšno opremo Baba Yaga premaga določeno razdaljo in se vrne nazaj ter preda štafeto naslednjemu udeležencu.

4. "kolobok"

Udeleženci dveh ekip žogo zakotalijo z nogami na določeno razdaljo in jo na ciljni črti brez uporabe rok vržejo v koš - "usta lisice." Nato vzamejo žogo v roke in stečejo na štart – štafetno palico predajo naslednjemu udeležencu.

5. "Pepelka".

Ekipe so razdeljene na pol – ena polovica je Pepelka, druga pa mačehe.

Mačeha raztrese 5 predmetov po mestu, Pepelka pa z metlo zbira enega za drugim in zbrane predmete preda naslednji mačehi. Celotna ekipa torej izpolnjuje te vloge.

6. "Teremok".

V štafeti sodeluje 6 oseb. Miška se začne. Priteče do cilja, kjer leži obroč, spleza skozenj in steče za drugim udeležencem. Ko vzame drugega udeleženca, miška teče z njim do ciljne črte, splezajo skozi obroč, tečejo na start itd. Šesti udeleženec je medved, ki na cilju skupaj z vsemi ostalimi spleza v obroč in vleče obroč na štart. Zmaga ekipa, ki najhitreje »pove« zgodbo.

7. "Volk in sedem kozličkov."

Iz vsake ekipe izberejo volka in 7 kozličkov. Stran je razdeljena na 2 dela - en del je dom nekaterih otrok, drugi del je dom drugih. Volkovi menjajo ekipe, t.j. ujamejo kozličke – nasprotnike. Na znak začneta oba volka soliti kozličke, ujeti udeleženci pa so izločeni iz igre. Zmaga ekipa z volkom, ki najhitreje ujame kozličke.

Zabava se začne.

1. tekmovanje. Ekipe sestavite po načelu: poiščite prvo črko sosedovega priimka in se postavite na dodeljeno mesto. Po abecedi. V primeru ponavljanja priimkov se uporabljajo prve črke imen. Takoj, ko se postavite v vrsto, glasno zakričite: "PRIPRAVLJENI SMO!" (animator beleži čas in po opravljeni nalogi preveri, ali je bila pravilno opravljena).

2. tekmovanje. Ekipa prejme komplet žog za igro namizni tenis, cilj je katera koli primerna posoda: košara, vedro, ponev itd. љV določenem času vsi člani ekipe vržejo žogice v vedro. Vsak udeleženec ima v svojem arzenalu tri do pet žog. Celoten uspeh je sestavljen iz največja količina vržene žogice v vedro. Obvezne so žogice za namizni tenis ali kakšna alternativa ter poljubna primerna posoda.

3. tekmovanje. Sodeluje cela ekipa. Udeleženke si zvežejo noge tako, da leva noga je bila privezana na sosedovo desno nogo, desna pa na sosedovo levo nogo. V taki kombinaciji mora ekipa prečkati močvirje po grbinah (umetno označenih na tleh, npr. majhni kosi linoleja), pri tem pa izbrati želeno taktiko. Če en igralec pade, se celotna ekipa vrne na izhodišče ali prejme kazensko točko. Potrebni so trakovi za zavezovanje nog in “buke” (cca. 10 kosov).

4. tekmovanje. Ekipa je razdeljena na pare, vsak par izbere dvojno ime, na primer "Chip in Dale", "Coffee and House", "Fly in Tsokotukha", "Mama in Sibiryak" itd. Po tem se pari predstavijo in vsem zavežejo oči. Animator loči vse pare in jih pomeša na čistini, v tem trenutku mora vladati popolna tišina. Na ukaz animatorja vsaka polovica začne glasno klicati svoje ime in ko zasliši ime svoje druge polovice, se začne odzivati ​​na njen klic. Naloga vseh polčasov v ekipi je izenačenje

1) Tek z vrečo
2) Hoja v paru po rokah
3) Tek v ribiških škornjih in rjuhah
4) Vleka vrvi
5) Dirka z meči
6) Odbijači
7) Ekstremni tek z zavezanimi nogami
8) Črpalke (ekipe se zabavajo s skakanjem po žabjih črpalkah in napihovanjem balonov, dokler balon ne poči).
9) Konjske dirke (plišaste konjske dirke)
10) Tekmovanja z baloni: udeleženci hitro napihujejo balone, jih počijo brez uporabe rok, mečejo noge čez vrv, plešejo v parih, držijo balon s hrbtom.
11) Limbo (prehod pod trakom)
12) Ples
13) Navijala
14) Gumice

Tekmovanja v parih

1. Jabolko (sadje na vrvici, pojesti ga morate hitro, brez uporabe rok)
2. Priprava koktajla
3. Najboljša obleka
4. Tekmovanje pesmi
5. Tekmovanje za šale
6. Tekmovanje ljubiteljev piva
7. Polivanje deklet z vodo
8. Orientalska zabava
9. Bodypainting (risanje po telesu)
10. Najboljši kipar

Izbira kraljice in kralja prireditve. Počitnice so lahko v različnih slogih: kavbojski, piratski, latinski, orientalski pravljični.

Zunanji scenarij za praznovanje novega leta zunaj mesta, oz zabava se začne za odrasle
Pogosto se zgodi, da večji prazniki kot npr Novo leto, rojstni dan podjetja itd. niso opaženi v samem podjetju, ampak na cesti, to je v penzionu, domu počitka ali na prostem. To ima svoje prednosti in slabosti. Po eni strani ni vse tako formalno kot v pisarni, po drugi strani pa terenske razmere niso vsem všeč. Vendar, ko pravi pristop organizaciji lahko praznujete karkoli in kjerkoli. Ta scenarij je bil razvit za takšne možnosti na kraju samem.

V tem scenariju ni prav nobenega uradnega dela, je pa zabava in zabava, ki se ju boste spominjali zelo dolgo - kolikor želite!

Za veseli začetki treba je določiti prizorišče, začrtati ekipe (čeprav se lahko sestavijo že sproti) in seveda poiskati dober razlog. In kakšna je boljša priložnost kot praznovanje novega leta?

Da tekmovanje ne bo le potekalo, ampak bo tudi smešno, se morate založiti z dobro glasbo, zanimivo legendo (torej, zaradi katere bodo ljudje v resnici trpeli) in seveda vredne nagrade. Tudi brez Božička ne gre, zato boste potrebovali tudi kostum Božička.

Ekipi sta lahko dve ali več, vse je odvisno od tega, kako aktivni so zaposleni v posamezni organizaciji. Če nekdo ne želi neposredno sodelovati v tekmovanju, ga ne smete siliti - pasivni udeleženci počitnic bodo postali odlična podporna skupina. Dati jim je treba zastave, žoge, brenčala, šale, plakate itd. vse, kar vam bo pomagalo navijati za to ali ono ekipo.

Tekmovanja se lahko izvajajo tako na prostem kot v zaprtih prostorih, če seveda prostor dopušča.

Vsaki ekipi je treba dati zanimivo ime, približno 10 dni pred načrtovano potjo pripraviti moto, kaj je dobro narediti v obliki predtekmovanja in zagotoviti identifikacijske oznake - baseball kape, šali, majice s kratkimi rokavi. , bandane itd.

Za takšna tekmovanja nima smisla opisovati scenarija po vlogah, saj tako ali tako, v navdušenju, nihče ne bo cenil vašega truda. Glavno je poznati naloge in znati tekmovalcem jasno razložiti, kaj se od njih dejansko zahteva.

Začenja se legenda o novoletni zabavi
Na občnem zboru pred začetkom tekmovanja voditelj vsem prisotnim oznani:

Dame in gospodje!

Zgodila se je strašna tragedija!

Zaradi inflacije, špekulacij in nekaterih čarovniških stvari je prihod novega leta 200... odpovedan! Odslej in za vekomaj bo celotno prebivalstvo Zemlje živelo v starem letu 200...!

Novo leto ni hotelo priti do ljudi, ki znajo le delati, delati, delati ... kot baterije Energizer, torej desetkrat dlje kot običajno, in so popolnoma pozabili na počitek! Danes ob 11. uri popoldan po moskovskem času je dedek Mraz podal odprto izjavo za tisk, v kateri je dejal, citiram: Ljudje smo postali preveč odrasli, tudi otroci! Tako ne more več iti in zato jaz, dedek Mraz, v znak protesta razglasim zimo globoke zmrzali in nočem obdarovati in delati čudežev, dokler se ljudje ne spametujejo in ne dokažejo, da še obstaja prostor za praznik v njihovem življenju. Konec citata.

Predsednik je nemudoma izdal odlok z dne 28. decembra 200. št. NG 2007/SG 2007 O organizaciji obsežnih prazničnih prireditev v znak dokaza resnosti namenov človeštva za praznovanje novega leta.

In vi in ​​jaz, dragi delovni državljani, moramo danes rešiti državo in celotno človeštvo pred večno vegetacijo v starem letu in približati začetek dolgo pričakovanega novega leta!

Verjamem v vas, dragi delavci! Hura! Hura! Hura!

Po tem se razglasi začetek zabavnih štartov.

Tukaj je nekaj dejavnosti, ki jih lahko uporabite na dogodku na prostem.

LETINA

Udeleženci vsake ekipe morajo premakniti pomaranče na določeno mesto brez uporabe rok. Zmagovalec je ekipa, ki se je premaknila v 3 minutah več pomaranče.

DEKLCA NA ŽOGI

Iz vsake ekipe sodelujejo trije - dva moška in ena ženska. Vsak trije igralci postanejo tesni odbojka. Na znak voditelja ženska stoji na žogi in ob podpori komolcev dveh moških stopi na žogo in jo kotalji. Zmaga ekipa, ki prva doseže cilj in se vrne.

SIMBOL LETA

Člani vsake ekipe se postavijo v kolono eden za drugim. Prvemu udeležencu ekipa podeli komplet barvic. Pred vsako ekipo je postavljen obroč na razdalji 5-7 metrov. Naloga udeležencev štafete je, da na znak izmenično tečejo ven z barvicami in znotraj obroča skupaj narišejo žival - simbol naslednjega leta. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo in izžreba najlepši simbol.

POTOVANJE NA SLEPO

Ta igra bo zahtevala keglje in preveze za oči glede na število udeležencev. Keglji so postavljeni v obliki kače pred vsako ekipo. Ekipe, ki se držijo za roke in z zavezanimi očmi poskušajo preteči razdaljo, ne da bi udarile keglje. Ekipa, katere ekipa ima najmanj podrtih kegljev, postane zmagovalka potovanja. Vsak zgrešen keglj je vreden eno točko.

KENGURU

Člani ekipe morajo izmenično teči oziroma skakati določeno razdaljo in jih držati med koleni. teniška žoga ali škatlico za vžigalice. Če žoga ali škatla pade na tla, jo tekač pobere, ponovno stisne s koleni in nadaljuje s tekom. Zmaga ekipa, ki nalogo opravi hitreje od drugih.

NE BODI BOLAN!

Brez uporabe rok si člani ekipe hitro podajo ponarejen termometer, tako da je vedno pod njihovo levo roko. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

DRŽAVA NEDALCEV

Člani vsake ekipe začasno postanejo prevaranti iz pravljice Zlati ključ. Pokličeta dva para. V paru je en igralec lisica Alice, drugi maček Basilio. Lisica pokrči eno nogo v kolenu in jo drži z roko, maček Basilio pa ima zavezane oči. Tako naj bi se objeti par prevarantov sprehodil do oznake in nazaj. Zmaga ekipa, katere prevaranti so najhitreje opravili pot.

PESEM NAM POMAGA GRADITI IN ŽIVETI

Iz vsake ekipe se pokliče najglasnejši predstavnik. Udeleženci izmenično izbirajo pesem, ki bi jo vsak rad zapel. Po tem voditelj vklopi zvočno podlago s posnetkom pesmi A Christmas Tree Was Born in the Forest ali The Little Christmas Tree is Cold in Winter. In udeleženci morajo zapeti vsak svojo pesem na to glasbo. Zmaga tisti, ki je bolj smešen od ostalih.

Število igralcev: vsaj 20-30 ljudi
Izbirno: potrditveno polje
Pred začetkom igre eden od udeležencev z žrebom postane voznik ali, kot ga običajno imenujejo v tej igri, "jezik". Ostali udeleženci igre se primejo za roke in naredijo krog, to je »zvonec«, ter se ob pesmi začnejo počasi premikati v krogu najprej v desno, nato v desno. leva stran. V tem času voznik poskuša ločiti roke igralcev, to je zlomiti "zvonec" in izstopiti iz kroga.

Prosti prostor - aktivna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno
Dodatno: št
Po izbiri vodje udeleženci igre stojijo v krogu s hrbtom v sredini. Vodja teče po krogu z zunaj, se za sekundo ustavi pred poljubnim igralcem, ploskne z rokami in teče v isto smer. Tisti, ki ga je poklical, takoj teče, vendar v nasprotno smer. Naloga: zasedite prazen sedež. Tisti, ki je ostal brez sedeža, vozi.

Ring - igra na prostem za odrasle

Število igralcev: 14-16
Dodatno: vrv dolga štiri metre.
Na obeh straneh vrvi stoji 7-8 ljudi. Naloga vsake strani je obkoliti nasprotno stran.

Prstani Saturna - športna igra

Število igralcev: poljubno
Dodatno: gimnastični obroči (po možnosti plastični), pivo (Cola, Sprite ipd.), po možnosti v kozarcih (to bo bolj izvirno), lahko pa tudi v kozarcih ali steklenicah.
V igri lahko sodelujejo vsi. Število sočasno sodelujočih je odvisno od števila rekvizitov. Kot ste morda uganili, morate zavrteti obroč na pasu (roka, noga, vrat) in hkrati piti (poskusite piti) pivo (Cola, Sprite itd.).

S stolom – športna igra

Število igralcev: poljubno
Dodatno: stoli z naslonjali
Postavljena sta dva stola (morata imeti naslonjala - zaradi kompleksnosti), na katerih sedijo igralci. Za stolom (skoraj pod njim) je postavljena škatlica cigaret. Igralci na ukaz dvignejo noge od tal. Ne da bi se dotaknili tal s katerim koli delom telesa, morate z zobmi vzeti škatlico cigaret in se na enak način vrniti v začetni položaj.
Tisti, ki to stori prvi, zmaga.

S stekleničko - športna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno
Neobvezno: prazne plastične steklenice
Vse se zdi preprosto - plastično steklenico (privijačeno, a prazno) morate razbiti z brco. Ni te sreče!! Preprosto se noče zlomiti! Ne glede na to, kako jo tepejo.
Nasvet: da bi jo čim prej zlomili, jo morate udariti po "zadnjici". Tekmovanje lahko zapletete tako, da dekleta postavite na ramena fantov, ki bodo "razbili" steklenice.

Ribolov - športna igra

Število igralcev: poljubno
Dodatki: ribe, vrv, lesene palice
Sredi dolge vrvi nasoljena oz prekajene ribe, na koncih dveh lesenih palic. Dva udeleženca hitro ovijata vrv okoli palice.
Kdor najhitreje navije, temu je riba namenjena.

Številke - športna igra

Število igralcev: več parov
Dodatno: št
Voditelj izbere potrebno število parov in pokaže 3-4 figure. Vsaka figura se imenuje drugače. Tekmovanje se začne z vajo: voditelj poimenuje figuro, igralci pa se hitro premaknejo v želeni položaj.
Po vaji se začne samo tekmovanje; šele zdaj je zadnji par, ki dokonča figuro, izločen.

Ljudem je treba privzgojiti ljubezen do športa. V ta namen obstajajo športna tekmovanja, ki spodbujajo množice zdravo podoboživljenje. Če se odločite postati organizator športnih dogodkov, lahko iz članka poiščete nekaj idej.

Pravilnik o športnih tekmovanjih določa:

  1. Splošne določbe - cilji in cilji dogodka, cilj je privabiti ljudi redni poukšport.
  2. Zahteve za udeležence tekmovanja - pri kateri starosti je dovoljena udeležba, zahteve za ekipe (uniforma, moto itd.).
  3. Organizacijski postopek – datum in ura začetka, seznam tekmovanj.
  4. Povzetek - kakšni so pogoji za določitev zmagovalcev.
  5. Financiranje tekmovanj.
  6. Pogoji za oddajo prijav udeležencev.
  7. Pogoji za zagotavljanje varnosti vseh udeleženih v procesu.

Organizacija športnih tekmovanj

  1. Razvoj tekmovalni program – odobritev natečajev, časovna razporeditev le-teh, imenovanje odgovorne osebe za posamezen natečaj.
  2. Osebje– poleg administratorjev in tehničnega osebja bodo potrebni zdravniki in varnostniki, ki bodo skrbeli za red. Potrebovali boste tudi voditelja, koordinatorja in odgovorno osebo glasbena spremljava.
  3. Opozorilo– o športnih tekmovanjih je potrebno obveščanje preko sredstev javnega obveščanja, plakatov ali transparentov.
  4. Najem prostorov– treba najeti telovadnica ali platformo.
  5. Izposoja opreme– med tekmovanjem boste potrebovali glasbeno spremljavo, zato si morate izposoditi glasbeno opremo.
  6. Nagrade– treba je premisliti in kupiti nagrade za tekmovanja. To so lahko certifikati, pokali, medalje ali spodbudne nagrade.
  7. Video in fotografija– če želite dogodek zabeležiti na fotografiji ali videu, se dogovorite z določenimi osebami, ki to lahko storijo.

mama oče jaz sem športna družina

  • Prečkanje- očki začnejo tekmovanje - na hoduljah pridejo do cilja in tečejo k svoji družini. Naslednje mame vzamejo 3 lesene kocke, jih prerazporedite enega za drugim in stremite do cilja. Noge ne morete postaviti na tla; morajo biti na blokih. Ko mame pridejo na cilj, poberejo kocke in stečejo k svoji družini. Nato vstopi otrok - vzame dva obroča in skače z enega na drugega, pride do ciljne črte.
  • Imej žogo- Oče začnejo tekmovanje, z nogometno žogo obkrožijo stebričke in dosežejo ciljno zastavico. Vrniti se morate na enak način. Druge se pridružijo mame – dvignejo odbojkarsko žogo, obkrožijo vratnice in se tudi vrnejo nazaj. Otroci so tretji, vodijo košarkarska žoga, kroženje po policah in vračanje nazaj na isti način.
  • Pojdi v ring– oče naj položi otroka na ramena, mama naj servira žogo. Otrok mora vstopiti košarkarski koš. Igra ima 2 minuti, število zadetkov v tem času se zabeleži.
  • V vrečkah– udeleženci prejmejo torbo. Vsak družinski član ga mora uporabiti za skok do cilja in nazaj.

Vseslovensko športno tekmovanje

Vseslovenska športna tekmovanja potekajo za izboljšanje poklicnih dejavnosti športnih strokovnjakov in podporo športnemu gibanju. O aktualnih tekmovanjih lahko izveste na spletni strani.

Športna ustvarjalna tekmovanja

  • Član vsake ekipe drži v roki kartonsko kocko. Na ukaz je treba teči do ciljne črte in z dvostranskim lepilnim trakom, ki bo ležal za ciljno črto, prilepiti opeko na drugo. Ostali udeleženci morajo vse ponoviti. Postopoma se gradi zid. Slednji skrbno nariše okna in vrata z markerjem. Kdor to naredi hitreje in bolje, zmaga.
  • Na startu sta dve ekipi. Igralci na ukaz tečejo do cilja, kjer je škatla z oblačili. Zgrabiti morate tisto, kar se zdi najbolj modno, in si jo nadeti na pot. Nato naslednji igralec nadaljuje dirko. Zmaga najhitrejša in najbolj modna ekipa.
  • Na steni visi vatman, zraven pa flomaster. Voditelj poimenuje predmet, ki ga je treba izžrebati, in razdeli med igralce, kdo izžreba kateri del. Igralci na ukaz hitro stečejo do whatmana, narišejo želeni del in se vrnejo nazaj.

Otroška športna tekmovanja

  • Nosači– igralci vsake ekipe so na startu. Vsaka oseba ima v rokah tri žoge. Vse tri je treba pripeljati do končnega cilja in jih držati v rokah. Če žoga pade, jo je treba pobrati, ne da bi metali druge žoge.
  • Žoga v obroču– ekipe se postavijo v kolono na razdalji treh metrov tabla za košarko. Ob znaku prvi igralec pobere žogo in jo vrže v obroč. Nato zgrabi žogo in jo poda drugemu udeležencu. Zmaga ekipa z največ zadetki v obroču.
  • Živali– obstaja razčlenitev na več ekip, vsak igralec v ekipi se imenuje zajec, volk, kača. Nato mora vsak otrok na ukaz priti do cilja kot žival: plaziti se, skakati ali se premikati po vseh štirih.

Športna tekmovanja Olimpijada

  • Tekmovalna hoja– je zapleteno zaradi dejstva, da morate hoditi, ne da bi dvignili noge od tal.
  • Skok v daljino- fantje skočijo v pesek z zaletom, vzdolž prstov skakalčevih čevljev se nariše črta.
  • Badminton– standardno igro lahko zakompliciramo z uporabo balona namesto žogice.
  • Streljanje na premikajočo se tarčo– da tarčo spraviš v gibanje, moraš nanjo privezati vrv, ki jo bo določena oseba vlekla. Lahko tudi streljate z majhnimi žogicami.

Množična športna tekmovanja

  • Prvi igralec v ekipi teče z leseno palico do vratnice, teče okoli nje in nosi palico ob liniji igralcev v višini nog. Igralci morajo skočiti, da jih ne zadene palica. Ko je prvi igralec na koncu kolone, da palico naslednjemu, ki nadaljuje enaka dejanja.
  • Igralci morajo hitro splezati po vrvi in ​​odtrgati šal z vrha. Naslednji udeleženec vzame ta šal, spleza po vrvi in ​​jo pritrdi nanj.
  • Na golu za mali nogomet so postavljeni keglji. Vsak udeleženec je povabljen, da jih zbije z žogo. Cilj je sestreliti več.
  • V ekipi je 5-6 ljudi. Kapetan je obrnjen proti ekipi, postavljeni v kolono. Žogo vrže igralcu, ta jo vrne kapetanu, nato počepne, nato drugi igralec žogo ujame. Preostali igralci naredijo enako kot prvi igralec, izmenično vračajo žogo in se priklanjajo.

Športna tekmovanja v šoli

  • Ekipa dobi dva obroča. Eden od udeležencev ga vrže na tako razdaljo, da lahko vanj skoči. Dva igralca skočita v obroč. Nato sežejo do drugega obroča in ga prav tako vržejo naprej. Nato igralci vzamejo obroč, ki leži za njimi, ne da bi zapustili svoj obroč in tako naprej, dokler ne pridejo do ciljne črte.
  • Udeleženci imajo na nogah (desno in levo) privezane balone. Morate priteči do cilja, se vrniti in predati štafetno palico. Balon, ki poči, ekipi odvzame točko.
  • Član ekipe drži žogo med nogami in skoči proti ciljni črti. Nato zgrabi žogo in steče nazaj k ekipi ter preda rekvizite naslednjemu udeležencu.

Športno tekmovanje v predšolski vzgojni ustanovi

  • Snežne kepe– udeleženci prejmejo referat. Na ukaz ga hitro zdrobijo in vržejo v nasprotnike. Nato hitro naberejo snežne kepe v vrečko. Zmaga ekipa, ki zbere največ snežnih kep.
  • Palice– ekipe morajo s palicami pripeljati kocko do cilja.
  • kapitan– v obroču je kapitan. Priteče do udeleženca, ga vzame v svoj obroč in pripelje do cilja. Nato se vrne in to stori z ostalimi igralci. Naloga je hitro prepeljati vse člane ekipe na drugo stran.
  • Voznik– igralci dobijo avto na vrvici. Naloga je prinesti punčko ali mehko igračo na cilj hitreje kot nasprotnik.

Športna tekmovanja Naučijo te delati v ekipi, znati zmagovati in izgubljati dostojanstveno, iti proti cilju in se izboljševati. Družinska tekmovanja lahko združijo družino, množična tekmovanja pa prebivalstvo. Ukvarjajte se s športom in v šport vključite svoje prijatelje in sorodnike.