Jocuri și concursuri distractive pentru copii și adulți. Curse sportive de ștafetă pentru copii și adolescenți la școală Jocuri sportive pentru seniori în sală

Atenţie! Administrația site-ului nu este responsabilă pentru conținut evoluții metodologice, precum și pentru conformitatea cu dezvoltarea Standardului Educațional Federal de Stat.

Scenariu activitate extracurriculara pentru organizarea de jocuri în aer liber pentru nivelul primar este destinat profesorilor din clasele primare.

Descriere: Scenariul unei activități extracurriculare de organizare a jocurilor în aer liber pentru nivelul primar este destinat profesorilor din ciclul primar.

Motto festival sportiv: „Cei mai buni vor deveni campioni - toată lumea va fi sănătoasă!”

Obiective:

  • Promovarea sportului ca alternativă la obiceiurile negative;
  • Creați o dispoziție festivă;
  • Promovarea unui stil de viață sănătos și activ;
  • Identificarea copiilor talentați.

Sarcini:

  • Educațional – Învățați copiii să-și arate capacitățile individuale, insuflați-le dorința de auto-îmbunătățire fizică;
  • Educațional – Pentru a stimula sentimentele de colectivism, camaraderie, asistență reciprocă, „un spirit sănătos de competiție”. Implicați copiii în activități sistematice cultura fizica;
  • Wellness – Întăriți sănătatea elevilor. Dezvoltați observația, inteligența, ingeniozitatea, dexteritatea și viteza copiilor.

Forme de organizare a activităților pentru copii:

  • Interacțiunea cu colegii de clasă (inclusiv profesorul) în procesul de rezolvare a problemelor de comunicare.

Inventar: Cronometru, fluier, bastoane releu, mingi (baschet, volei, fotbal), cercuri, sărituri de frânghii, popice, coșuri de baschet.

Locul de desfasurare: Sală de gimnastică.

Componența echipei: Pentru ștafetă, fiecare clasă trebuie să formeze echipe de opt fete și opt băieți. Toți copiii trebuie să aibă autorizație medicală pentru a participa la ștafetă și uniforma de sport haine.

Progresul vacanței

1. Team building în sala de sport

Conducere: Bună ziua, dragi băieți și oaspeți distinși! Este foarte plăcut să vă văd pe toți la sală astăzi! Începem cel mai sportiv dintre toate distracția și cel mai distractiv dintre toate jocurile sportive - „Fun Starts”! În timpul competiției, participanții își vor demonstra calitățile în forță, agilitate, ingeniozitate și viteză! Faceți cunoștință cu echipele!!!

„Vizualizarea echipei”

Fiecare echipă se prezintă sub orice formă creativă.

Conducere: Băieți, în timpul competiției, voi și cu mine trebuie să respectați următoarele reguli:

  • respectă-ți adversarii;
  • rămâne umil după victorie;
  • îndura înfrângerile cu demnitate;
  • urmați regulile jocului.

Condiții pentru competiție: Pentru o victorie într-o cursă de ștafetă sportivă, o echipă primește 3 puncte, pentru o înfrângere 1 punct.

2. Curse de ștafetă

1) Stafeta cu minge

Participanții stau unul după altul. Căpitanilor li se dau mingi. La semnalul liderului, căpitanii trec mingea peste cap celui de-al doilea jucător, al doilea celui de-al treilea și tot așa până la ultimul. Acesta din urmă, după ce a primit mingea, trebuie să alerge în jurul echipei sale, să stea în capul acesteia și să rostogolească mingea de-a lungul solului între picioarele membrilor echipei. Ultimul jucător, după ce a primit mingea, aleargă înainte.

2) Stafeta cangur

Ținând mingea între picioare (deasupra genunchilor), săriți înainte până la reper și înapoi. Când vă întoarceți, transmiteți ștafeta următorului jucător. Dacă mingea cade pe podea, trebuie să o ridicați, să vă întoarceți la locul unde a căzut mingea, să o țineți cu picioarele și abia apoi să continuați cursa de ștafetă.

3) Cursa de ștafete „Motor cu lanț dublu”

Toți membrii echipei iau parte la ștafetă, începând cu primul, care aleargă până la reper și înapoi, îl prinde pe al doilea, aleargă până la reper și înapoi, părăsind primul și îl prind pe al treilea etc.

4) Conducerea acelor cu mingea

Jucătorul trebuie să încercuiască toate ace minge de fotbal, ajunge la linia de sosire. Luați mingea în mâini și reveniți la echipă.

5) Alergarea cu coarda de sărit

Primul participant ia frânghia și sare pe ea până la linia de sosire și înapoi și predă ștafeta celui de-al doilea participant.

6) Minge în ring

Echipele sunt aliniate pe coloane pe rând în fața panourilor de baschet la o distanță de 2 - 3 metri. La semnal, primul număr aruncă mingea în ring, apoi pune mingea, apoi al doilea jucător ia mingea și o aruncă în ring și așa mai departe. Câștigă echipa care lovește cel mai mult cerc.

7) Cursa de ștafetă „Loviți ținta”

În fața fiecărei echipe există cercuri la o distanță de 3 metri, fiecare participant aruncă mingea în cerc.

3. Rezumând, recompensând

Conducere: Vacanta noastra s-a terminat. Toți membrii echipei și-au arătat puterea, viteza și agilitatea. Și cel mai important, am primit un plus de energie și o mulțime de emoții pozitive! Dragi băieți, astăzi ați concurat bine cu noi, sunt câștigători, dar, din păcate, sunt și învinși, dar prietenia câștigată la evenimentul nostru.

Lucrez cu copiii de mulți ani, îmi place să joc cu ei o mare varietate de jocuri - atât sportive, cât și educaționale. Încerc întotdeauna să fac timpul liber al copiilor distractiv și memorabil, mă pregătesc cu atenție pentru eveniment și mă gândesc totul până la cel mai mic detaliu pentru a evita consecințele nedorite. Am un arsenal imens de activități de joacă distractive pentru copii.

OLIMPII JOCICE

1. Săritură în lungime. Două echipe concurează în săritura în lungime - primul participant se oprește la locul rezultatului său, al doilea sare mai departe de acest loc și așa mai departe pentru întreaga echipă. Saritura generală de echipă de lungime mai mare va fi victorioasă.

2. Mersul pe curse. Primii participanți ai echipelor concurente încep să se deplaseze de la linia de start și înapoi, făcând fiecare pas, așezând călcâiul unui picior până la degetul celuilalt. După ce a trecut ștafeta, fiecare membru al echipei se mișcă în acest fel. Dintre toți cei care se mișcă lentă, cei mai rapidi câștigă.

3. Trage. Participanții se aliniază la 5 m de coș, care va fi ținta. Trebuie să trageți cu deșeuri sau material natural (dopci, conuri...), aruncându-le în coș. Primii participanți ai două echipe primesc câte un articol. Câștigă echipa cu cele mai multe articole în coș.

4. Schi fond. Desenăm două linii curbe paralele pentru fiecare echipă - aceasta este o pistă de schi. Primilor participanți li se dau stâlpi de ștafetă. Participanții „călăresc” pe schiuri într-un pas de alunecare într-o direcție și aleargă în cealaltă, trecând ștafeta în următoarea. În loc de schiuri, puteți folosi sticle de plastic tăiate pentru a introduce picioare.

5. Bob. Participanții sunt împărțiți în trei, doi - „șoferi” - țin geanta - sania - de colțuri, al treilea este călărețul. Ei merg într-o direcție, aleargă înapoi și predau ștafeta următoarelor trei.

6. Orientare nocturnă. Primii doi participanți ai echipelor concurente sunt legați la ochi și trebuie să ajungă la start și înapoi - alergare, fără legatură la ochi. Echipele pot ajuta „pietonii de noapte” strigând „la dreapta”, „la stânga”, „înainte”, „înapoi”.

7. Curse de biciclete. Perechi de participanți concurează, ținându-i între picioare sticla de plastic- bicicleta. Într-un sens - pe o bicicletă, în celălalt - alergând, trecând ștafeta următoarei perechi.

8. remorcher de război. Echipele concurează stând cu spatele una la alta, iar frânghia este trecută între picioare.

9. gemeni siamezi. Perechi de echipe concurează, strângând mâinile, cu spatele una la alta. Aleargă lateral de la început până la sfârșit și înapoi.

10. Tren. Primul membru al echipei este „locomotiva” și aleargă până la linia de sosire și înapoi. La start, cuplează prima „mașină” și cei doi se deplasează la linia de sosire și înapoi, cuplând următoarea mașină. „Trenul” la care ajunge in plina forta până la început.

CURSA ZOOLOGICĂ

1. "Şarpe".Întreaga echipă se aliniază pe o coloană, una după alta, toată lumea își pune mâinile pe umerii celor din față și se ghemuiește împreună - șarpele este gata. Sarcina echipei este de a parcurge un anumit drum dus și înapoi fără a se decupla sau a se ridica.

2. "Cangur". Un participant per echipă parcurge o anumită distanță, sărind înainte și înapoi în saci, dând geanta următorului participant.

3. „Broaște în mlaștină”. Primilor doi membri ai echipei li se dau „denivelări” - foi de carton. Se deplasează de-a lungul denivelărilor într-o direcție și aleargă în cealaltă, dând ștafeta următorului jucător.

4. „Pingguini”. Primii participanți ai echipelor concurente țin mingea cu genunchii și se clătinesc înainte, alergând înapoi, pasând mingea următorului participant.

5. "Rac de râu." Primii doi participanți aleargă înainte și înapoi pe o anumită distanță. Apoi următorul participant, până când întreaga echipă se încearcă în rolul cancerului.

6. „cămilă bactriană” Perechi de echipe concurează. Doi participanți stau unul în spatele celuilalt, ținând o minge cu cocoașă pe spate cu o mână. Apoi, se aplecă înainte, al doilea participant ține centura primului participant cu mâna liberă. Bilele nu trebuie să cadă în timpul mișcării, spatele trebuie să fie îndoit. Perechile aleargă înainte și înapoi, pasând bilele următoarei perechi.

7. — Veveriţe. Desenăm cercuri pe pământ sau plasăm cercuri - goluri (5 piese), jucătorii a două echipe se întrec în sărituri din gol în gol cu ​​o minge - o nucă în mâini - înainte și înapoi, trecând „nuca” la următoarea „ veveriţă".

8. "Păianjen". Patru jucători concurează, stând cu spatele unul la altul și strângându-și mâinile la coate. Trebuie să alergi pe o anumită distanță dus și înapoi.

9. „Maimuțe pe viță de vie”. Pe sol sunt trasate linii ovale închise - viță de vie, un jucător - „maimuță” din fiecare echipă - își acoperă traseul într-o direcție, aleargă înapoi, dând ștafeta următorului membru al echipei.

10. „Caruta cu cai”. Trei jucători din fiecare echipă formează o echipă de cai, stând într-un cerc și ținându-l cu mâinile, iar al patrulea jucător îl controlează. Echipa parcurge o anumită distanță înainte și înapoi alergând, dând ștafeta următorilor patru.

CURSE DE STAFETE FANTASTICE

1. „Alice vulpea și Basilio pisica”.

Perechi de participanți concurează. Trebuie să acoperiți o anumită distanță acolo și să alergați înapoi, în timp ce Vulpea îndoaie un picior la genunchi și îl ține cu mâna - sărind pe un picior, pisica este legată la ochi. Se mișcă braț la braț, ca într-un basm.

2. „Șarpe Gorynych”.

Două echipe concurează. Participanții fiecărei echipe sunt împărțiți în trei și stau unul lângă altul. Participantul din mijloc își înfășoară brațele în jurul gâtului vecinilor săi și se atârnă de ele. În timp ce se mișcă, participanții extremi își bat din aripi - brațele, ca șarpele Gorynych în timpul zborului.

3. „Baba Yaga”.

Concurează un participant per echipă. Au pus o stupa - un coș de gunoi - pe un picior și iau un mop - o mătură - în mână. Cu un astfel de echipament, Baba Yaga parcurge o anumită distanță și se întoarce înapoi, dând ștafeta următorului participant.

4. „Kolobok”

Participanții a două echipe rostogolesc mingea cu picioarele la o anumită distanță și la linia de sosire, fără să-și folosească mâinile, o aruncă în coș - „gura vulpii”. Apoi iau mingea în mâini și aleargă spre start - dând ștafeta următorului participant.

5. „Cenuşăreasa”.

Echipele sunt împărțite în jumătate - o jumătate este Cenușăreasa, cealaltă este mame vitrege.

Mama vitregă împrăștie 5 obiecte pe site, iar Cenușăreasa strânge câte un obiect cu o mătură și îi dă obiectele adunate următoarei mame vitrege. Deci întreaga echipă îndeplinește aceste roluri.

6. „Teremok”.

La cursa de ștafetă participă 6 persoane. Mouse-ul pornește. Ea aleargă până la linia de sosire, unde se află cercul, urcă prin el și aleargă după al doilea participant. După ce a luat al doilea participant, șoarecele aleargă cu el până la linia de sosire, se urcă prin cerc, aleargă până la start și așa mai departe. Al șaselea participant este un urs, el urcă în cerc împreună cu toți ceilalți la linia de sosire și trage cercul până la start. Câștigă echipa care „spune” povestea cel mai repede.

7. „Lupul și cele șapte caprețe”.

Din fiecare echipă selectează un lup și 7 iezi. Site-ul este împărțit în 2 părți - o parte este casa unor copii, cealaltă este casa altora. Lupii schimbă echipe, adică. prind iezi - adversari. La semnal, ambii lupi încep să sară puștii, iar participanții care sunt prinși sunt eliminați din joc. Câștigă echipa cu lupul care prinde cel mai repede copiii.

Începe distracția.

1-a competiție. Formează-ți echipele conform principiului: află prima literă a numelui de familie al vecinului tău și stai la locul desemnat. Alfabetic. În cazul numelor de familie repetate, se folosesc primele litere ale numelor. De îndată ce vă aliniați, strigați cu voce tare: „SUNTEM GAȚIȚI!” (animatorul înregistrează timpul și, după finalizarea sarcinii, verifică dacă aceasta a fost finalizată corect).

a 2-a competiție. Echipa primește un set de mingi pentru joc tenis de masă, ținta este orice recipient potrivit: coș, găleată, tigaie etc. љÎntr-un anumit timp, toți membrii echipei aruncă mingi în găleată. Fiecare participant are trei până la cinci bile în arsenalul său. Succesul total consta in cantitate maxima bile aruncate într-o găleată. Sunt necesare mingi de ping pong sau vreo alternativă, precum și orice recipient adecvat.

a 3-a competiție. Participa intreaga echipa. Participanții își leagă picioarele în așa fel încât piciorul stâng a fost legat de piciorul drept al vecinului, iar cel drept, respectiv, de piciorul stâng al vecinului. Într-o astfel de combinație, echipa trebuie să traverseze mlaștina peste humocks (marcate artificial pe sol, de exemplu, bucăți mici de linoleum), alegând în același timp tactica dorită. Dacă un jucător cade, întreaga echipă revine la punctul de plecare sau primește un punct de penalizare. Sunt necesare panglici pentru legarea picioarelor și „denivelări” (aprox. 10 bucăți).

a 4-a competiție. Echipa este împărțită în perechi, fiecare pereche alege un nume dublu, de exemplu, „Chip and Dale”, „Coffee and House”, „Fly and Tsokotukha”, „Mom and Sibiryak”, etc. După aceasta, cuplurile se prezintă și toată lumea este legată la ochi. Animatorul separă toate cuplurile și le amestecă în poienă în acest moment ar trebui să fie liniște absolută. La comanda animatorului, fiecare jumătate începe să-și strige numele cu voce tare, iar când aude numele celeilalte jumătăți, începe să răspundă apelului ei. Sarcina tuturor reprizelor din echipă este să îndeplinească egalitatea

1) Alergarea la sac
2) Pereche de mers pe mâini
3) Alergarea în bocanci și cearșafuri de pescuit
4) remorcher
5) Curse cu sabii
6) Bouncers
7) Alergare extremă cu picioarele legate
8) Pompe (echipele se distrează sărind pe pompe de broască și umflând baloane până când balonul explodează).
9) Curse de cai (curse de cai de pluș)
10) Concursuri cu baloane: participanții umflă baloane cu viteză, le sparg fără să-și folosească mâinile, își aruncă picioarele peste o frânghie, dansează în perechi, ținând balonul cu spatele
11) Limbo (trecerea pe sub bandă)
12) Dans
13) Bobinatoare
14) Benzi de cauciuc

Competiții de perechi

1. Măr (fructe pe sfoară, trebuie să-l mănânci repede, fără să-ți folosești mâinile)
2. Prepararea unui cocktail
3. Cel mai bun costum
4. Concurs de cântece
5. Concurs de glume
6. Concurs pentru iubitorii de bere
7. Turnarea cu apă pe fete
8. Distracție orientală
9. Bodypainting (desen pe corp)
10. Cel mai bun sculptor

Alegerea reginei și regelui evenimentului. Sărbătorile pot fi în diferite stiluri: cowboy, pirat, latină, basm oriental.

Scenariu în aer liber pentru sărbătorirea Anului Nou în afara orașului, sau începe distracția pentru adulti
Se întâmplă adesea ca sărbători majore precum Anul Nou, ziua de naștere a companiei etc. sunt notate nu la întreprindere în sine, ci pe drum, adică într-o pensiune, casă de odihnă sau în aer liber. Aceasta are avantajele și dezavantajele sale. Pe de o parte, totul nu este la fel de formal ca la birou, pe de altă parte, condițiile de teren nu sunt pe placul tuturor. Cu toate acestea, când abordarea corectă la organizație, puteți sărbători orice și oriunde. Acest scenariu a fost dezvoltat pentru astfel de opțiuni la fața locului.

Nu există absolut nicio parte oficială în acest scenariu, dar există distracție și divertisment de care vă veți aminti foarte mult timp - atât cât doriți!

Pentru începe fericit este necesar să se stabilească locul de desfășurare, să se contureze echipele (deși se pot forma deja pe loc) și, bineînțeles, să se vină cu un motiv întemeiat. Și ce ocazie mai bună decât sărbătorirea Anului Nou?

Pentru ca competiția să aibă loc nu numai, ci și să fie amuzantă, trebuie să vă aprovizionați cu muzică bună, o legendă interesantă (adică de dragul căreia, de fapt, oamenii vor avea de suferit) și, desigur, premii demne. De asemenea, este imposibil să faci fără Moș Crăciun și, prin urmare, vei avea nevoie și de un costum de Moș Crăciun.

Pot exista două echipe, sau poate mai multe, totul depinde de cât de activi sunt angajații unei anumite organizații. Dacă cineva nu dorește să participe direct la competiție, nu trebuie să-l forțezi - participanții pasivi la vacanță vor deveni un grup de sprijin excelent. Ar trebui să li se dea steaguri, mingi, sonere, eșarfe, postere etc. tot ceea ce vă va ajuta să înrădăcinați cutare sau cutare echipă.

Competițiile se pot desfășura atât în ​​aer liber, cât și în interior, dacă spațiul permite, desigur.

Fiecare echipă trebuie să primească un nume interesant, să vină cu un motto, ce este bine de făcut sub forma unei competiții preliminare, cu aproximativ 10 zile înainte de călătoria planificată și să furnizeze mărci de identificare - șepci de baseball, eșarfe, tricouri , bandane etc.

Pentru astfel de competiții, nu are rost să descrii scenariul după rol, pentru că oricum, în emoție, nimeni nu vă va aprecia eforturile. Principalul lucru este să cunoașteți sarcinile și să puteți explica clar concurenților ce se cere de fapt de la aceștia.

Începe legenda pentru distracția de Anul Nou
La adunarea generală înainte de începerea competiției, prezentatorul anunță tuturor celor prezenți:

Doamnelor și domnilor!

S-a întâmplat o tragedie groaznică!

Din cauza inflației, speculațiilor și a unor lucruri vrăjitoare, venirea noului an 200... este anulată! De acum înainte, și în vecii vecilor, întreaga populație a Pământului va trăi în vechiul an 200...!

Anul Nou a refuzat să vină la oamenii care știu doar să muncească, să muncească, să muncească... precum bateriile Energizer, adică de zece ori mai lungi decât de obicei, și au uitat complet să se odihnească! Astăzi, la ora 11 după-amiaza, ora Moscovei, părintele Frost a făcut o declarație deschisă în presă, care spunea: citez: Oamenii au devenit prea mari, chiar și copii! Acest lucru nu mai poate continua și, prin urmare, eu, Moș Crăciun, în semn de protest, declar o iarnă de îngheț și refuz să ofer cadouri și să fac minuni până când oamenii își revin în fire și demonstrez că mai este loc pentru vacanță în viața lor. Sfârșitul citatului.

De urgență, Președintele a emis un decret din 28 decembrie 200. Nr. NG 2007/SG 2007 Cu privire la organizarea de evenimente festive de amploare, ca semn de dovadă a seriozității intențiilor umanității de a sărbători Anul Nou.

Iar voi și cu mine, dragi cetățeni muncitori, astăzi trebuie să salvăm țara și întreaga umanitate de vegetația veșnică din vechiul an și să aducem mai aproape de începutul mult așteptatului an nou!

Cred în voi, dragi muncitori! Ura! Ura! Ura!

După aceasta se anunță începutul distracției.

Iată câteva activități care pot fi folosite la un eveniment în aer liber.

RECOLTA

Participanții fiecărei echipe trebuie să mute portocalele într-un anumit loc fără a-și folosi mâinile. Câștigătoare este echipa care s-a putut muta în 3 minute Mai mult portocale.

FATA PE O MINGE

Participă trei persoane din fiecare echipă - doi bărbați și o femeie. Fiecare trei jucători devine strâns volei. La semnalul liderului, femeia stă pe minge și, sprijinită de coatele a doi bărbați, calcă mingea și o rostogolește. Câștigă echipa care ajunge prima la marcaj și revine.

SIMBOLUL ANULUI

Membrii fiecărei echipe se aliniază pe rând într-o coloană. Primului participant i se dă un set de creioane de către echipă. In fata fiecarei echipe se pune cate un cerc, la o distanta de 5-7 metri. Sarcina participanților la ștafetă este să ia pe rând, la semnal, să alerge cu creioane și să deseneze în mod colectiv un animal - un simbol al anului următor în interiorul cercului. Câștigă echipa care finalizează sarcina cel mai repede și trage cel mai frumos simbol.

Călătorind orbește

Acest joc va necesita ace de bowling și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Știfturile sunt plasate într-un model de șarpe în fața fiecărei echipe. Echipele care se țin de mână și leagă la ochi încearcă să meargă la distanță fără să lovească ace. Echipa a cărei echipă are cele mai puține ace doborate devine câștigătoarea excursiei. Fiecare pin ratat valorează un punct.

CANGUR

Membrii echipei trebuie să alerge pe rând, sau mai degrabă să sară, pe o anumită distanță, ținându-i între genunchi. minge de tenis sau o cutie de chibrituri. Dacă mingea sau cutia cade la pământ, alergătorul o ridică, o ciupește din nou cu genunchii și continuă să alerge. Echipa care finalizează sarcina mai repede decât ceilalți câștigă.

NU FI BOLNAV!

Fără a-și folosi mâinile, membrii echipei trec rapid cu un termometru fals, astfel încât acesta să fie mereu sub mâna stângă. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă.

ȚARA PROȘTILOR

Membrii fiecărei echipe devin temporar escroci din basmul Cheia de Aur. Sunt numite două perechi. Într-o pereche, un jucător este vulpea Alice, celălalt este pisica Basilio. Vulpea îndoaie un picior la genunchi și îl ține cu mâna, iar pisica Basilio este legată la ochi. Astfel, îmbrățișând, câțiva escroci ar trebui să meargă până la marcaj și înapoi. Câștigă echipa ai cărei escroci au făcut călătoria cel mai rapid.

CÂNTECUL NE AJUTĂ SĂ CONSTRUIM ȘI SĂ TRAIȚI

Cel mai vocal reprezentant este chemat din fiecare echipă. Participanții aleg pe rând o melodie pe care fiecare dintre ei ar dori să o cânte. După aceasta, prezentatorul pornește o coloană sonoră cu o înregistrare a piesei A Christmas Tree Was Born in the Forest sau The Little Christmas Tree is Cold in Winter. Și participanții trebuie să își cânte fiecare melodia pe această coloană sonoră. Cel care este mai amuzant decât ceilalți câștigă.

Număr de jucători: minim 20-30 de persoane
Opțional: casetă de selectare
Înainte de începerea jocului, unul dintre participanți prin tragere la sorți devine șofer sau, așa cum îl numesc de obicei în acest joc, „limba”. Restul participanților la joc își dau mâinile și formează un cerc, adică un „clopot”, iar cu un cântec încep să se miște încet într-un cerc, mai întâi la dreapta, apoi la dreapta. partea stângă. În acest moment, șoferul încearcă să separe mâinile jucătorilor, adică să rupă „clopotul” și să iasă din cerc.

Spațiu liber - un joc activ pentru adulți

Număr de jucători: oricare
Suplimentar: nu
După ce au ales liderul, participanții la joc stau în cerc cu spatele în centru. Liderul aleargă în jurul cercului cu exterior, se oprește o secundă în fața oricărui jucător, bate din palme și aleargă în aceeași direcție. Cel pe care l-a sunat fuge imediat, dar în sens invers. Sarcină: luați un loc liber. Cel rămas fără scaun conduce.

Ring - un joc în aer liber pentru adulți

Număr de jucători: 14-16
În plus: o frânghie de patru metri lungime.
7-8 persoane stau de ambele părți ale frânghiei. Sarcina fiecărei părți este să încercuiască partea adversă.

Rings of Saturn - joc sportiv

Număr de jucători: oricare
În plus: cercuri de gimnastică (de preferință din plastic), bere (Cola, Sprite etc.), de preferință în pahare (aceasta va fi mai original), dar poate fi și în borcane sau sticle
Toată lumea poate lua parte la joc. Numărul de participanți simultan depinde de numărul de recuzită. După cum probabil ai ghicit, trebuie să învârți cercul de pe centură (braț, picior, gât) și în același timp să bei (încearcă să bei) bere (Cola, Sprite etc.).

Cu un scaun - un joc sportiv

Număr de jucători: oricare
Suplimentar: scaune cu spatar
Sunt amplasate două scaune (au nevoie să aibă spătar - pentru complexitate), pe care se așează jucătorii. Un pachet de țigări este plasat în spatele scaunului (aproape sub el). Jucătorii la comandă ridică picioarele de la sol. Fără să atingeți solul cu nicio parte a corpului, trebuie să scoateți un pachet de țigări cu dinții și să vă întoarceți la poziția inițială în același mod.
Cel care o face primul câștigă.

Cu o sticlă - un joc sportiv pentru adulți

Număr de jucători: oricare
Opțional: sticle de plastic goale
Totul pare simplu - trebuie să spargi o sticlă de plastic (înșurubat, dar goală) cu o lovitură. Fara asa noroc!! Doar că nu vrea să se rupă! Indiferent cum au bătut-o.
Sfat: pentru a o rupe cât mai repede posibil, trebuie să-i lovești „fundul”. Poți complica competiția punând fetele pe umerii băieților, care vor „spărge” sticlele.

Pescuitul - un joc sportiv

Număr de jucători: oricare
Extra: pește, frânghie, bețe de lemn
În mijlocul unei frânghii lungi un sărat sau peste afumat, la capetele a două bețe de lemn. Doi participanți înfășoară rapid o frânghie în jurul unui băț pentru o vreme.
Cine se mulinește cel mai repede este cel căruia îi este destinat peștele.

Cifre - joc sportiv

Număr de jucători: mai multe perechi
Suplimentar: nu
Prezentatorul selectează numărul necesar de perechi și arată 3-4 cifre. Fiecare figură este numită diferit. Competiția începe cu o repetiție: prezentatorul numește figura, iar jucătorii se deplasează rapid în poziția dorită.
După repetiție, începe competiția în sine; doar acum ultima pereche care a completat cifra este eliminată.

Oamenii trebuie să insufle dragostea pentru sport. În acest scop, există competiții sportive care încurajează masele imagine sănătoasă viaţă. Dacă te hotărăști să devii organizator de evenimente sportive, poți obține câteva idei din articol.

Regulamentul competițiilor sportive prevede:

  1. Prevederi generale - scopurile și obiectivele evenimentului, scopul este de a atrage oameni la cursuri regulate sport.
  2. Cerințe pentru participanții la competiție - la ce vârstă este permisă participarea, cerințe pentru echipe (uniformă, motto etc.).
  3. Procedura de organizare – data și ora începerii, lista concursurilor.
  4. Rezumat - care sunt condițiile pentru determinarea câștigătorilor.
  5. Finanțarea concursurilor.
  6. Condiții de depunere a cererilor pentru participanți.
  7. Condiții pentru a asigura siguranța tuturor celor implicați în proces.

Organizarea de competitii sportive

  1. Dezvoltare program competitiv – aprobarea concursurilor, repartizarea acestora în timp, desemnarea unui responsabil pentru fiecare concurs.
  2. Personal– pe lângă administratori și personal tehnic, va fi nevoie de medici și ofițeri de securitate care vor răspunde de ordine. De asemenea, veți avea nevoie de un prezentator, coordonator și persoană responsabilă pentru acompaniament muzical.
  3. Alerta– este necesara sesizarea despre competitiile sportive prin intermediul mass-media, afise sau bannere.
  4. Închiriere de spații– trebuie închiriat Sală de gimnastică sau platforma.
  5. Închiriere de echipamente– în timpul competiției veți avea nevoie de acompaniament muzical, așa că trebuie să închiriați echipament muzical.
  6. Premii– este necesar să se gândească și să achiziționeze premii pentru concursuri. Acestea pot fi certificate, cupe, medalii sau premii stimulative.
  7. Video și fotografie– dacă doriți să înregistrați un eveniment într-o fotografie sau videoclip, fiți de acord cu anumite persoane care pot face acest lucru.

mama tata sunt o familie de sport

  • Trecere- tatii incep concursul - ajung pe picior la linia de sosire si alearga la familia lor. Următoarele mame iau 3 blocuri de lemn, rearanjați-le unul câte unul și străduiți-vă pentru linia de sosire. Nu vă puteți pune picioarele pe podea; acestea trebuie să fie pe blocuri. Când mamele ajung la linia de sosire, ridică blocurile și aleargă la familia lor. Apoi, copilul intră - ia două cercuri și, sărind de la unul la altul, ajunge la linia de sosire.
  • Ia mingea- Taticii încep competiția, încercuiesc stâlpii cu o minge de fotbal și ajung la steagul de sosire. Trebuie să te întorci în același mod. Mamele sunt a doua care se alătură - dau cu piciorul la volei în sus, ocolesc stâlpii și, de asemenea, se întorc înapoi. Copiii vin pe locul al treilea, ei conduc minge de baschet, înconjurând rafturile și revenind înapoi în același mod.
  • Intră în ring– tata ar trebui să pună copilul pe umeri, mama să servească mingea. Copilul trebuie să intre coș de baschet. Jocul are 2 minute, se înregistrează numărul de lovituri în acest timp.
  • În saci– participanților li se dă o geantă. Fiecare membru al familiei trebuie să-l folosească pentru a sări la linia de sosire și înapoi.

Competiție sportivă integrală rusească

Competițiile sportive din toată Rusia sunt organizate pentru a îmbunătăți activitățile profesionale ale specialiștilor în sport și pentru a sprijini mișcarea sportivă. Puteți afla despre competițiile actuale pe site.

Competiții sportive creative

  • Un membru al fiecărei echipe ține în mână o cărămidă de carton. Este necesar să alergați la linia de sosire la comandă și, folosind bandă dublu, care se va afla în spatele liniei de sosire, lipiți o cărămidă de alta. Restul participanților trebuie să repete totul. Treptat se construiește un zid. Acesta din urmă desenează cu atenție fereastra și ușile cu un marker. Cine o face mai repede și mai bine câștigă.
  • Sunt două echipe la start. La comandă, jucătorii aleargă până la linia de sosire, unde există o cutie cu haine. Trebuie să iei lucrul care pare cel mai la modă și să-l pui pe tine în deplasare. Apoi următorul jucător continuă cursa. Cea mai rapidă și mai la modă echipă câștigă.
  • Există o hârtie Whatman atârnată pe perete și un marker lângă ea. Prezentatorul numește elementul care trebuie extras și distribuie între jucătorii care trage ce parte. La comandă, jucătorii aleargă rapid la whatman paper, desenează piesa necesară și se întorc înapoi.

Competiții sportive pentru copii

  • Portarii– jucătorii fiecărei echipe sunt la start. Fiecare persoană ține trei mingi în mâini. Este necesar să le aduceți pe toate trei la destinația finală, ținându-le în mâini. Dacă mingea cade, ar trebui să fie ridicată fără a arunca celelalte bile.
  • Minge în ring– echipele se aliniază pe o coloană, la o distanță de trei metri de panou de baschet. La semnal, primul jucător ridică mingea și o aruncă în cerc. Apoi apucă mingea și o pasează altui participant. Câștigă echipa cu cele mai multe lovituri în cerc.
  • Animale– există o împărțire în mai multe echipe, fiecare jucător din echipă se numește iepure de câmp, lup, șarpe. Apoi, la comandă, fiecare copil trebuie să ajungă la linia de sosire ca un animal: târându-se, sărind sau mișcându-se în patru labe.

Competiții sportive Olimpiada

  • Mersul pe curse– este complicat de faptul că trebuie să mergi fără să ridici picioarele de pe pământ.
  • Săritură în lungime- băieții sar în nisip cu o pornire de alergare, o linie este trasată de-a lungul degetelor pantofilor săritorului.
  • Badminton– jocul standard poate fi complicat prin folosirea unui balon în loc de volan.
  • Trage într-o țintă în mișcare– pentru a pune ținta în mișcare, trebuie să legați o frânghie de ea, pe care o va trage o anumită persoană. De asemenea, puteți trage cu bile mici.

Competiții sportive de masă

  • Primul jucător din echipă aleargă cu un băț de lemn la stâlp, aleargă în jurul lui și poartă bastonul de-a lungul liniei de jucători la nivelul piciorului. Jucătorii trebuie să sară pentru a evita să fie loviți de băț. Când primul jucător se află la capătul coloanei, îi dă bastonul următorului, care continuă aceleași acțiuni.
  • Jucătorii trebuie să urce rapid pe frânghie și să rupă eșarfa de sus. Următorul participant ia această eșarfă, se urcă pe frânghie și o atașează de el.
  • Sunt ace plasate la poarta mică de fotbal. Fiecare participant este invitat să-i doboare cu o minge. Scopul este să doborâm mai mult.
  • Sunt 5-6 oameni în echipă. Căpitanul înfruntă echipa aliniată într-o coloană. El aruncă mingea jucătorului, o întoarce căpitanului, apoi se ghemuiește, apoi al doilea jucător prinde mingea. Jucătorii rămași fac la fel ca primul jucător, întorcându-se pe rând mingea și ghemuindu-se.

Competiții sportive la școală

  • Echipa primește două cercuri. Unul dintre participanți îl aruncă la o astfel de distanță încât se poate sări în el. Doi jucători sar într-un cerc. Apoi se întind la al doilea cerc și, de asemenea, îl aruncă înainte. Apoi, jucătorii iau cercul întins în spatele lor fără să-și părăsească cercul și așa mai departe până ajung la linia de sosire.
  • Participanții au baloane legate de picioare (dreapta și stânga). Trebuie să alergi până la linia de sosire, să te întorci și să dai ștafeta. Un balon care se sparge scade un punct de la echipa.
  • Un membru al echipei ține mingea între picioare și sare spre linia de sosire. Apoi apucă mingea și aleargă înapoi la echipă, dând recuzita următorului participant.

Competiție sportivă la instituția de învățământ preșcolar

  • Bulgări de zăpadă– participanților li se dă o lucrare. La comandă, ei îl zdrobesc rapid și îl aruncă în adversarii lor. Apoi adună rapid bulgări de zăpadă într-o pungă. Câștigă echipa care adună cei mai mulți bulgări de zăpadă.
  • Bețe– echipele trebuie să folosească bețe pentru a aduce cubul la linia de sosire.
  • Căpitan– există un căpitan în interiorul cercului. El aleargă la participant, îl ia în cercul lui și îl transportă la linia de sosire. Apoi se întoarce și face asta cu restul jucătorilor. Sarcina este de a transporta rapid toți membrii echipei pe cealaltă parte.
  • Șofer– jucătorilor li se dă o mașină pe o sfoară. Sarcina este să aduci o păpușă sau o jucărie moale la linia de sosire mai repede decât adversarul tău.

Competiții sportive Te învață să lucrezi în echipă, să poți câștiga și să pierzi cu demnitate, să mergi spre obiectivul tău și să te perfecționezi. Competițiile în familie pot uni familia, în timp ce competițiile de masă pot uni populația. Faceți sport și implicați-vă prietenii și rudele în sport.