Algoritmi liniari pentru performerul robotului. Câmpurile marcate cu asterisc sunt obligatorii Avocat toate câmpurile marcate cu asterisc

Ce se cere

  1. Act de identitate.
  2. Permis de conducere.
  3. Pașaport de echipament tehnic (dacă este necesar).
  4. Procura (dacă cetățeanul nu este proprietar).
  5. Un document care atestă dreptul de proprietate asupra unui vehicul.
  6. Polița de asigurare de asigurare obligatorie de răspundere civilă a proprietarului unui autovehicul (remorcă).

Cum să comanzi un serviciu

Urmați procedura standard de autorizare din Contul dvs. personal. În „Catalogo de servicii” găsiți Ministerul Afacerilor Interne și în lista de servicii selectați linia „Serviciul de stat pentru înmatricularea autovehiculelor și a remorcilor acestora la Inspectoratul de Siguranță de Stat trafic Ministerul Afacerilor Interne Federația Rusă„(al doilea punct al listei de servicii). Pe pagina care se deschide, în stânga va apărea o listă cu 10 servicii. Principiul completării unei cereri pentru toate aceste servicii este identic. Prin urmare, vom arăta cum să faceți acest lucru corect, folosind exemplul primului serviciu de pe listă: „Înmatricularea unui vehicul nou sau uzat”.

Pasul 1. Consimțământ. După ce faceți clic pe butonul „Obțineți serviciu”, va apărea o fereastră care vă va informa despre procedura de solicitare a serviciului. Vă reamintim că toate câmpurile marcate cu un asterisc roșu trebuie completate obligatoriu. După ce bifați caseta indicată și faceți clic pe butonul „Următorul”, veți trece la pasul următor.

Acord

Pasul 2. Selectarea unei opțiuni de serviciu. Pe această pagină completați toate câmpurile obligatorii unul câte unul. Vă rugăm să rețineți că selecția se face numai din acele elemente care sunt indicate în liste (ferestre pop-up când faceți clic pe câmpul alb al liniei). Mostrele sunt prezentate mai jos.

Selectarea unei opțiuni de serviciu

Locația ta

Opțiune de service

Pas. 3 Date personale. Principiul completării acestei pagini este același cu cel precedent. Completați toate câmpurile necesare, dacă câmpul alb al liniei conține cuvântul „Selectați” - selectați ceea ce aveți nevoie din lista pop-up. Pagina de date a împuternicirii după acest pas este completată numai dacă este necesar.

Date personale

Act de identitate

Tip document

Adresa de rezidenta

Pasul 4. Procura. Această pagină trebuie completată dacă nu sunteți proprietarul.

Pasul 5. Informații despre vehicul. Aici trebuie să completați cu atenție toate câmpurile. Câmpurile care nu sunt marcate cu asterisc nu sunt obligatorii.

Algoritmi liniari Opțiunea 1 1. Creați un program pentru pictarea unui dreptunghi 3x4, presupunând că Robotul se află undeva în centrul câmpului. 2. Este necesar să transferați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A în numărul minim de pași în oricare dintre modurile posibile. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) în punctul A. Opțiunea 2 1. Creați un program pentru pictarea unui dreptunghi 4x2, presupunând că Robotul se află undeva în centrul câmpului. 2. Este necesar să transferați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A în numărul minim de pași în oricare dintre modurile posibile. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) în punctul A. Opțiunea 3 1. Creați un program pentru pictarea perimetrului unui pătrat de 3x3, presupunând că Robotul se află undeva în centrul domeniu. 2. Este necesar să transferați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A în numărul minim de pași în oricare dintre modurile posibile.

3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) în punctul A. 1. Realizați un program pentru pictarea unui pătrat de 3x3, presupunând că Robotul se află undeva în centrul câmpului. Opțiunea 4 2. Este necesar să transferați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A în numărul minim de pași în oricare dintre modurile posibile. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) în punctul A. Opțiunea 5 1. Creați un program pentru pictarea literei „G”, format din trei celule verticale și două orizontale. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. 2. Este necesar să transferați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A în numărul minim de pași în oricare dintre modurile posibile. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. Opțiunea 6 1. Creați un program pentru pictarea literei „P”, măsurând trei celule pe verticală și două pe orizontală. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului.

2. Este necesar să transferați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A în numărul minim de pași în oricare dintre modurile posibile. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. 1. Creați un program pentru pictarea literei „T”, măsurând patru celule pe verticală și trei pe orizontală. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. Opțiunea 7 2. Este necesar să transferați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A în numărul minim de pași în oricare dintre modurile posibile. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. Opțiunea 8 1. Creați un program pentru pictarea celulelor marcate cu asterisc. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. 2. Este necesar să mutați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A, pictând toate celulele câmpului marcat cu asterisc pe parcurs. 3. Este necesar să mutați robotul prin labirint din poziția inițială (◊) în punctul A. Opțiunea 9

1. Creați un program pentru pictarea celulelor marcate cu un asterisc. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. 2. Este necesar să mutați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A, pictând toate celulele câmpului marcat cu asterisc pe parcurs. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) în punctul A. Opțiunea 10 1. Creați un program pentru pictarea celulelor marcate cu asterisc. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. 2. Este necesar să mutați Robotul din poziția inițială (◊) în punctul A, pictând toate celulele câmpului marcat cu asterisc pe parcurs. 3. Este necesar să mutați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) în punctul A.

Algoritmi ciclici. Ciclu de N ori Opțiunea 1 1. Creați un program pentru pictarea a 6 celule la dreapta Robotului, presupunând că inițial Robotul se află la marginea stângă a câmpului. 2. Este necesar să ghidați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Creați un program pentru pictarea celulelor câmpului marcat cu asterisc. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. Opțiunea 2 1. Creați un program pentru pictarea a 5 celule în stânga Robotului, presupunând că Robotul este inițial situat la marginea dreaptă a câmpului. 2. Este necesar să ghidați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Creați un program de pictare a celulelor câmpului marcat cu asterisc. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. Opțiunea 3

1. Realizați un program pentru pictarea a 5 celule în diagonală în jos la dreapta Robotului, presupunând că inițial Robotul se află în colțul din stânga sus al câmpului. 2. Este necesar să ghidați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Creați un program pentru pictarea celulelor câmpului marcat cu asterisc. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. 1. Realizați un program pentru pictarea a 7 celule în diagonală spre dreapta sus de Robot, presupunând că inițial Robotul se află în colțul din stânga jos al câmpului. Opțiunea 4 2. Este necesar să ghidați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Creați un program pentru pictarea celulelor câmpului marcat cu asterisc. Poziția inițială a robotului este undeva în centrul câmpului. Opțiunea 5 1. Creați un program pentru pictarea a 4 celule în diagonală la stânga în sus față de Robot, presupunând că inițial Robotul se află în colțul din dreapta jos al câmpului.

2. Este necesar să ghidați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Presupunând că Robotul se află în colțul din stânga jos al câmpului, creați un program pentru pictarea celulelor câmpului în forma literei „T” cu o înălțime de 6 celule. Opțiunea 6 1. Creați un program pentru pictarea celulelor câmpului marcat cu *. Poziția inițială a robotului este indicată de pictograma ◊. 2. Este necesar să ghidați Robotul prin labirint din poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Presupunând că Robotul se află în colțul din stânga jos al câmpului, creați un program pentru pictarea celulelor câmpului în forma literei „O” cu o înălțime de 6 celule. Opțiunea 7 1. Creați un program pentru pictarea celulelor câmpului marcat cu *. Poziția inițială a robotului este indicată de pictograma ◊.

2. Este necesar să ghidați Robotul în sus pe scări de la poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Presupunând că Robotul se află în colțul din stânga jos al câmpului, creați un program pentru pictarea celulelor câmpului în forma literei „G”, înaltă de 6 celule. Opțiunea 8 1. Realizați un program pentru pictarea tuturor celulelor câmpului de-a lungul peretelui orizontal inferior. Inițial, Robotul este situat în colțul din dreapta jos al câmpului. 2. Este necesar să ghidați Robotul în sus pe scări de la poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Presupunând că Robotul se află în colțul din stânga jos al câmpului, faceți un program pentru pictarea celulelor câmpului în forma literei „E” cu o înălțime de 5 celule. Opțiunea 9 1. Creați un program pentru pictarea tuturor celulelor câmpului de-a lungul peretelui vertical din dreapta. Inițial, Robotul este situat în colțul din dreapta sus al câmpului. 2. Este necesar să ghidați Robotul în jos pe scări din poziția inițială (◊) până la punctul A. 3. Presupunând că Robotul se află în colțul din stânga jos al câmpului, faceți un program pentru pictarea celulelor câmpului în forma literei „P” cu o înălțime de 6 celule. 1. Realizați un program pentru pictarea a 3 celule în diagonală spre dreapta și în sus față de Robot, presupunând că inițial Robotul este undeva în centrul câmpului. Opțiunea 10

2. Este necesar să ghidați Robotul de-a lungul coridorului de la poziția inițială (◊) până la punctul A, privind în fiecare coridor lateral. 3. Presupunând că Robotul se află în colțul din stânga jos al câmpului, creați un program pentru pictarea celulelor câmpului sub forma literei „W”, cu 4 celule înălțime.

Utilizarea ciclurilor la crearea modelelor Opțiunea 1 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 2 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 3 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 4 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 5 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 6

Creați un program de desenare a modelelor. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 7 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 8 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 9 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊. Opțiunea 10 Creați un program pentru desenarea unui model. Poziția inițială a Robotului este marcată cu simbolul ◊.



Într-o postare anterioară, am scris deja că indicele de citare a științei rusești este calculat de serviciul electronic de bibliotecă științifică Elibrary.ru. Pentru a afla RSCI-ul dvs., trebuie mai întâi să vă înregistrați în acest serviciu, oferind informații despre dvs. cât mai precise posibil.

1. Cum să vă înregistrați pe Elibrary.ru pentru a calcula RSCI?

Există două opțiuni de înregistrare: utilizator obișnuit și înregistrare ca autor. Al doilea îl include pe primul, adică. mai întâi înregistrați-vă ca utilizator și apoi ca autor - sau completați imediat un chestionar extins.

Pentru a face acest lucru, accesați pagina de înregistrareși completați cu atenție toate câmpurile marcate cu un asterisc.

Pe lângă nume, câmpurile au și explicații și indicii. Pentru a le vedea, plasați cursorul peste semnul de întrebare de lângă fiecare câmp.

Acolo unde există un buton Selectați sau Adăugați, faceți clic pe el și completați formularul care apare în partea de sus a chestionarului principal. De exemplu, în formularul următor, introduceți manual numele complet al organizației din stânga și selectați orașul în care se află în dreapta. După aceea, faceți clic pe Căutare și selectați organizația dorită din listă (dacă este găsită doar una, faceți clic pe ea - doar așa va apărea în câmpul formularului principal).

După aceasta, formularul suplimentar poate fi închis.

După ce ați ajuns la sfârșitul formularului de utilizator, bifați caseta de lângă inscripția „înregistrați-mă ca autor în sistemul Science Index” și continuați să completați - ca autor.

Când toate câmpurile marcate cu un asterisc sunt completate, nu uitați să faceți clic pe butonul Salvare.

2. Câmpurile care nu sunt marcate cu asterisc sunt de asemenea importante!

Câmpurile care nu sunt marcate cu un asterisc nu trebuie completate imediat, acestea pot fi editate ulterior, conectându-vă la aceeași pagină folosind numele și parola dvs. Dar nu este nevoie să amânați completarea acestora, altfel RSCI-ul dvs. va rămâne un mister pentru o lungă perioadă de timp.

Asigurați-vă că completați câmpul Jurnal (ele sunt adăugate din lista RSCI gata făcută).

Dacă lucrați sau ați lucrat în diferite organizații, introduceți celelalte organizații în câmpul Organizații (necesar pentru cea mai bună recunoaștere a muncii dvs. dacă unele dintre publicațiile dvs. indică alte organizații).

Din aceleași motive, formularul conține câmpul Nume de familie anterior (nume de fată).

3. Cât timp ar trebui să aștept rezultatul?

Dar nu stiu!!! În orice caz, rezultatul nu va fi gata atât de repede pe cât s-ar aștepta de la un serviciu web modern! Ce aşteptai? Acesta este un serviciu științific rusesc serios și nu ceva Yandex sau Google! Dezvoltatorii săi se plâng serios că doar un buget limitat nu le-a permis să efectueze prelucrarea manuală a datelor. Am așteptat atât de mult rezultatul, încât de mai multe ori mi-am imaginat fete bibliotecare care sortau cu minuțiozitate formularele de hârtie în cutii de lemn.

Serios, ei spun că informațiile sunt procesate în 10 zile. Dar acest lucru este cu condiția să nu fi ignorat câmpurile fără asteriscuri. Dacă după câteva săptămâni nu există niciun rezultat, atunci verificați completitatea și corectitudinea completării formularului de înregistrare și, dacă este necesar, efectuați modificări: editați cuvinte cheie, adăugați secțiuni de rubrică tematică, reviste etc. După editare, RSCI ar trebui determinat aproape imediat.

Pe site-ul web elibrary.ru, în meniul din stânga, faceți clic pe Căutare autor (sau accesați acest link), completați formularul care se deschide și faceți clic pe Căutare.

Numerele principale - numărul de publicații și numărul de citări - sunt situate în dreapta jos. Făcând clic pe oricare dintre aceste numere, se va deschide lista corespunzătoare de publicații.

Opțiunea de vizualizare este disponibilă și pentru utilizatorii neînregistrați. Fără înregistrare sau autorizare, puteți afla RICN-ul oricărui om de știință - desigur, cu condiția ca el însuși să fie înregistrat pe Elibrary.ru ca autor.